На відміну від попередніх версій гри в серії DOOM, ця версія додала численні покращення, які гравець може використати прокачуючи своє основне спорядження. Апгрейди дадуть вам можливість отримувати невеликі бонуси у вигляді: підвищення опірності збитків монстрів та додаткове покращення обважень для зброї. У даному гайді ми розповімо вам, які види покращень існують у грі DOOM 4.
Майже вся зброя, яку ви отримуєте в DOOM, матиме додаткові поліпшення, прокачувати її ви зможете після отримання модів. Більшість зброї мають два типи модифікацій, які ви зможете отримати після знаходження польових дронів на кожному з рівнів.
Отримавши моди, ви зможете покращити їх, витративши кілька очок покращення зброї у вкладці Арсенал. Видаються вони за допомогою пошуку секретів, проходження випробувань, знаходження на рівнях різних предметів колекціонування. Ви можете отримати унікальні покращення після проходження певних челленджів (випробування) у грі.
Повний список покращень для Зброї ви знайдете тут.
Претор костюм головного героя може бути підданий додатковим поліпшенням, таким як збільшення опірності втрат, захоплення кількості здоров'я і т.д.. Для того, щоб отримувати жетони Преторіанської броні, вам потрібно під час проходження місій, знаходити мертвих елітних солдатів.
Інші покращення можуть бути отримані за допомогою Аргент-осередків, для збільшення кількості здоров'я, броні та боєприпасів. Усі покращення встановлюються у вкладці Бронекостюм.
Повний список покращень для Бронекостюму ви знайдете тут.
У міру проходження гри, ви знаходитимете великі зелені руни, що світяться, що позначають випробування. Після завершення такого челленджа ви отримаєте спеціальну руну, яка посилить ваші здібності, проте варто зауважити, що не всі руни можуть бути використані одночасно. Кожна з таких речей може бути згодом покращена. Виконавши певні завдання, ви підвищите її ефективність.
Повний список покращень Рун ви знайдете тут.
Давненько я не брала на руки BFG:) Всі цивілізації та браузерки. І, коли на розпродажі в Стім запропонували DOOM4 за 600 рублів - не стрималася і купила.
І, звичайно, запустила на складності найлегшої - щоб по-пенсіонерськи, без адреналінчика поки бути схожим, ліниво відстрілюючись від циган рідкісних монстрів, чисто зацінити чо-як і краси оточуючих видів.
Хуй там!
Розмріялася, блять...
Я стрибала і перекручувалась як проклята, намагаючись вижити. На перших рівнях не вистачало набоїв, а з безкоштовного бластера покаааа енергію накопичиш... Адреналін відерами, клава з мишею розчавлені, очко - з вушко голки.
Що НЕ сподобалося: таки буває доху балаканини, коли чекаєш закінчення спичу чергового героя.
Друге: не можна сейвитися, де тобі сподобалося. Тільки чекінитися контрольні точки - там, "де треба".
Перше, що сподобалося: можна здобути собі здоров'я буквально ручками. Лупиш Одержимих та Імпів, по-звірячому згортаєш їм бошки, отримуєш здоров'я. При прокачуванні руни "звіряче вбиті монстри залишають броню" жити можна.
Друге: зброю та броню можна прокачати Раніше такого у стрілялках я не зустрічала. Шукаєш секрети, вставляєш собі в броню преторіанські ніштяки і використовуєш такі прикольні ящики з червоною кулею аргент-осередки для збільшення ємності здоров'я, кількості патронів тощо.
Третє: прокачавши руни, можна воювати якось легше Але! Видобувати руну очччень непросто. І це – на найлегшому рівні складності!
Четверте: можна ПОВЕРТАТИСЯ! Образили тебе в дитячому садку, а ти такий виріс, роздобув кулемет, повернувся на машині часу в дитячий садок і скосив усіх потвор - нннаа! Кришити бошки, розриваєш пащі, відриваєш кінцівки і розбиваєш хребти.
Річ дуже зручна. Роздобуло поліпшення для якоїсь зброї і потрібно, наприклад, "застрелити з однієї черги 4 і більше монстрів", повертаєшся на рівень легше і перепроходиш його, напрацьовуючи досвід і нарощуючи дрібниці.
Можна дорозвідати ненайдені секрети (знайдені вже не потрібно) і довикористовувати те, що в них, і вже підкачаним повернутися - продовжувати проходити ДУМ далі.
Між хвилями навали монстрів ходиш і стрибаєш по-різному, намагаючись зрозуміти - а як тут далі?! Куди йти? Начебто б рівень "вів" тебе ось туди, але туди не дострибується. Значить, щось інше? А ось ні! Давай дострибуй. Намагайся.
Не люблю квестів та акробатики. Я стріляти прийшла, а не розгадувати ці ваші ребуси. Карта, на жаль, не показує перегородок, якими не можна пройти. Зате означає деякі секрети.
В інших випадках добре рятує компас. В особливо тяжких – особисто знайдені ролики з YouTube.
І ось уперлася я у фінального боса – Павука. Ну, ніяк! І це – на найлегшому рівні! Коли я дихну, у Павука завжди залишалося від третини до половини здоров'я. Прикро до дупи. Мені кажуть - та хулі мучитися, врубай чити і пробуй! А я відмахувалась. Хотіла сама його здолати, навіть без допомоги підказок.
Ну і одного разу вирішила спробувати режим iddqd God, але не на Павуці, а так, на інших рівнях.
Вводимо у консолі "devMode_enable 1", потім "God". Граємо...
Так ось.
Ніколи, ніколи не використовуйте чіти! Похеряться всі ваші сейви! Після виходу з гри та при спробі її продовжити - "Файл пошкоджений і не може бути використаний".
Гаразд. Намагаюся почати нову гру з читами. І та "ушкоджена".
Загалом, помста це мені за читерство: Бо нехуй.
Ну, а якщо все-таки хочете спробувати, як воно з читами - обов'язково скопіюйте куди-нитку нормальні сейви з папки. з назвами "GAME-AUTOSAVE0" тощо. Ось їх потім, як поламає собі гру, і скопіюйте назад.
Ну і добре. Гра хороша, проходжу заново, вже ретельно забираю всі осередки преторіанської броні та аргент-штуки, щоби перед Павуком бути у всеозброєнні.
І упираюся в нього знову. Ну хоч ти трісну. Щось тут не так.
Загалом, вже по приколу бовтаюся за іншими рівнями і пробую всяке. Чи, може, не знаю чого. Наприклад, що за хрень - голограма? Чи граната-вампір? Ніякого ефекту від її вампірства не бачу - від цієї приблуди навіть задохлики Одержимі не загинаються.
Виявляється! Вона знадобиться, коли в тебе здоров'я мало, а броні нема. Кидаєш такий у натовп монстрів цього вампіра – і вона спрацьовує! Чим монстрів більше, тим більше тобі здоров'я. Кинула одного разу таку кімнату, набиту Одержимими - так вона мені наростила здоров'я повністю і додала близько половини броні!
Загалом, я слігонця охреніла і використовувала у битві з Павуком саме це спорядження. Не забувши додатково включити руни "монстри іноді залишають патрон BFG" та "спорядження працює ще ефективніше".
І все вийшло! Вчора був огорожі Павук, а в мене залишалося півтора відра здоров'я і навіть броня!
Сьогодні заради скріншотів перепрошала інший сейв, свідомо гірший.
Чудова іграля.
Якби балаканину персонажів прибрати або хоча б підкоротити - то взагалі ідеал. І легкий рівень – ні фіга не легкий.
І це я ще не розповіла про аркадний режим.
Серія комп'ютерних ігор Doom має власну неповторну «пекельну» атмосферу, одну з головних ролей в якій є ексклюзивний комплект озброєння. Розробники DOOM 4 (2016) ухвалили рішення не відходити від традицій, і залишили колишні види зброї, які є «візитною карткою» минулих частин гри.
З чим нам розробники дають можливість зустрітися з демонами пекла?
По ідеї, грати в DOOM 4можна і без жодного зброїбитися з монстрами в рукопашну. У цій частині гри головний персонаж здатний хвацько згортати шиї та відбивати голови ворогів, завдяки цьому у грі панує атмосфера ультранасильства. Жорсткі прийоми ближнього бою ефективні лише проти оглушених і ослаблених чудовиськ, а в момент атаки істот з усіх боків без зброї просто не обійтися!
Вибір зброї в грі не дуже великий, всього лише 10 видів - начебто не так вже й багато, але якщо взяти до уваги, що вся зброя має різні види поліпшень, то це дає гравцеві безперервний екшен і купу вражень протягом усього процесу гри.
Приступимо до огляду озброєння.
Через низьку забійну силу в грі, не відіграє важливої ролі в проходженні завдань. Головним призначенням у грі є те, що вона перша зброя (краще щоб вона була чим грати без зброї).
Бойовий дробовик чи шотган. Найвідоміша зброя, яка з'явилася ще в першому DOOMe, зразок у вигляді іграшки знаходиться в офісі компанії id Software. У цій версії гри шотган має більш футуристичний вигляд. Основна перевага даного типу зброї – це те, що вона має багатозарядність і має велику потужність на коротких відстанях. Дуже корисний у боротьбі з не дуже сильними монстрами, його поліпшення дають можливість боротися з ордами монстрів до кінця ігрового процесу.
. Зброя у вигляді обріза, виконаного з двоствольної рушниці, що мають чудову потужність. Може вести вогонь з обох стволів, якщо його модернізувати, то може прострілювати ворога на крізь.
(ходять чутки, що ця абревіатура означає Big Fucking Gun) - футуристична зброя, що стріляє плазмовими снарядами з великою площею поразки. Може зараз вразити безліч ворогів на величезній території. Краще ним користуватися на далекій відстані з відкритої місцевості.
. Вид зброї, який має шість стволів і має величезну скорострільність. Даний вид зброї не має гарної точності, але для нього це не має значення - адже він все одно з ворога за короткий проміжок часу робить решето.
. Випускає сильні реактивні боєприпаси. Вважається одним з кращих вражаючих зброєю на далекі відстані та має гарну точність та величезний радіус ураження. Хвиля після вибуху може приголомшити бісів, після чого їх залишається тільки добити.
. Вид озброєння, що стріляє плазмовими снарядами. Має невелику потужність, що компенсується швидким темпом стрілянини.
- Основна її перевага, полягає в тому, що вона може стріляти на великі відстані і має потужну забійну силу. Недолік полягає в тому, що має низький темп стрілянини та обмежений боєзапас.
– є головним знаряддям армії. Здатна стріляти чергами та має високу точність на далекі відстані.
І ось нарешті ми дісталися до всієї відомої! Цей вид зброї, як і супершотган, є колоритним у грі. Під супровід роботи бензинового мотора, без особливих зусиль можна розчленовувати натовпи монстрів на дрібні шматочки, заливаючи всю територію морем крові. Також у процесі гри, за вбивство монстрів персонаж отримуватиме додаткові медичні аптечки та боєприпаси. Виникає питання, а звідки на Марсі бензопила, якщо дерев немає? У попередній частині гри розробники змогли дати хоч якесь логічне пояснення. Начебто під час навантаження відбійних молотків їх випадково переплутали з бензопилами і відправили внаслідок цього на Марс.
По суті в DOOM 4 присутній необхідний арсенал для боротьби з полчищами пекельних створінь та отримання незабутнього фана від гри!
Через майже 12 років після виходу Doom 3 Bethesda та id Software порадували фанатів марсу та демонів перезапуском серії, випустивши новий, безномірний Doom, в якому безіменний морпіх з марсіанської бази UAC знову вирушає до Пекла. Розробникам вдалося не тільки створити відмінну гру, а й наповнити її доверху різноманітними секретами. У цьому гайді ми поговоримо про те, як знайти деякі з цих секретів, але спочатку подбаємо про любителів нечесної гри. Так, почнемо ми з читів.
Телеграфувати
Твітнути
Через майже 12 років після виходу Doom 3 Bethesda та id Software порадували фанатів марсу та демонів перезапуском серії, випустивши новий, безномірний Doom, в якому безіменний морпіх з марсіанської бази UAC знову вирушає до Пекла.
Розробникам вдалося не тільки створити відмінну гру, а й наповнити її доверху різноманітними секретами. У цьому гайді ми поговоримо про те, як знайти деякі з цих секретів, але спочатку подбаємо про любителів нечесної гри. Так, почнемо ми з читів.
Чит-коди в Doom анітрохи не схожі на стару школу - вони повністю збігаються з кодами інших ігор, створених на движку id Tech останнього покоління, жодних IDDQD або IDKFA. Для відкриття консолі достатньо натиснути на тильду (~), а потім просто вводьте один із цих кодів:
Цікавих предметів (і не лише предметів) у грі багато: це руни, капсули Аргента, різноманітні покращення та елітні стражники. Усі вони досить хаотично розкидані за рівнями гри і дуже непогано заховані. У пошуках вам допоможе набір відео від ютубера Super Milkbox - він люб'язно знайшов усі руни, дрони і так далі, і записав свої пригоди на відео.
Рівень 1: The UAC
На першому рівні секретний важіль знайти простіше - він знаходиться неподалік початку рівня, пропустити практично неможливо. Рівень 2: Resource Operations
Після відновлення живлення на самому початку рівня та відкриття технічного люка стрибайте в нього і рухайтеся вперед, доки не дістанетеся до зеленої броні. Беріть броню і піднімайтеся по конструкціях правіше за неї - саме тут буде важіль. Двері відкриються двома рівнями нижче, їх добре видно на скріншоті. Рівень 3: Foundry
Тут все просто - вам потрібно лише піднятися на верхній рівень, а потім подивитися на скріншот - вам потрібна платформа, що висить прямо над лавою. Рівень 4: Argent Facility
Важіль захований неподалік початку рівня, поруч із помітною трубою, що світиться. З дверима все складніше – подивіться на карту нижче, на двері вказує курсор. Рівень 5: Argent Energy Tower
Вам потрібна платформа 4А: знаходьте її, піднімаєтеся на самий верх і потрапляєте прямо до важеля. Потім спускаєтеся вниз і чекаєте, поки візок з блоку 4А не поїде - двері будуть саме за нею. Рівень 6: Kadingir Sanctum
Важіль захований у задній частині печери, де ви знайдете пасхалку з Довакіном зі Skyrim, двері знаходяться трохи нижче цієї печери, поряд з невеликою ареною. Рівень 7: Argent Facilty 2
Важіль знаходиться на самому початку рівня - ви напевно не пройдете повз платформу, що підпирається колоною з номером 1. Заберіться на платформу, і за ящиком ви знайдете важіль. Двері будуть прямо під вами. Рівень 8: Advanced Research Complex
Двері не заховані взагалі, але з пошуком важеля можуть виникнути проблеми. На щастя, з картою та скріншотом його досить просто знайти. Рівень 9: Lazarus Labs
Тут важіль і двері знову дуже близько – вам потрібно лише знайти круглу залу з діркою у підлозі. Важіль буде ліворуч від сходів, за однією з колон, а двері - у тій самій дірі зі скелетами. Стрибайте сміливо.
Враження від Closed Beta (multiplayer).
На цьому поки що все. Можна ще довго говорити про бету і про нову гру Doom (2016). Справа в тому, що під час гри в бету можна помітити багато деталей, які взагалі ніяк не відносяться до бета-тесту. Наприклад, відомості про всі режими гри. Або тактику проти Барона Ада та Манкубуса. Навіщо все це складно сказати. Але, судячи з усього, ця бета не просто сирий шматок гри, а частина коду повноцінного нового Doom.