Хүүхдэд зориулсан дидактик тоглоом. Сүзирээ ав. "Guess the suzir'ya" тоглолтыг явуулсан.

01.02.2022

Урд талын харагдац:

Хотын төсвийн сургуулийн өмнөх боловсролын анхан шатны ипотекийн "Гүн ургасан 37-р зүйлийн хүүхдийн ясли"

СЭДЭВТ ЗОРИУЛСАН ДИДАКТИК ТОГЛООМ

"ЗАЙ"

СУРГУУЛИЙН ӨМНӨХ БАЙГУУЛЛАГЫН ХҮҮХДҮҮДЭД ЗОРИУЛАВ

Уяач бэлтгэсэн: Галиуллина Л.К.

2017 он

"Би итгэж байна, найзууд аа, пуужингийн цуваа

Үүр цайхаас үүр цайх хүртэл биднийг урагшлуулаарай.

Алс холын гаригуудын нунтаг оёдол дээр

Бидний ул мөрийг арилга"

В.Войнович

Хамааралтай байдал.

Ийм сургуулийн өмнөх насны хүүхэд сансар огторгуй, од, гаригуудын талаар маш их хоол хүнс тавьдаг тул rozburhuє їх хүүхдийн уран зөгнөлийн сэдэвтэй байдаг. Хүүхдэд Tsya сэдэв viklikaє vіkom іnteres болон хүүхдийн мэргэшлийг баялаг талт хөгжүүлэх боломжийг олгодог. "Сансар огторгуй" сэдэвт дидактик тоглоомууд нь хүүхдүүдэд сансар огторгуй, од шиг нар, Сонячийн системийн гаригууд, нарны тухай өгүүлбэрийн эхлэлийг бүрдүүлэхэд тусалдаг. Сансар огторгуйн уулсын үйл явцын явцад хүүхдүүдэд шаардлагатай ертөнцийн талаархи мэдлэг бий болж, мэдлэгийн үйл явц эргэлдэж байна. Өмхий үнэр нь гэрлийн харааг тэлж, хүүхдэд болгоомжтой, хуурайшилтыг бий болгож, оюун ухааныг хөгжүүлдэг.

Зорилтот:

Хүүхдийн сансар огторгуйн тухай, Сонячийн системийн гаригуудын тухай, сузирийн тухай мэдлэгийг сайжруулах, өргөжүүлэх, хүүхдийн мэдлэг, оюуны чадварыг хөгжүүлэх.

Гра "Гаригуудыг тойрог замд байрлуулах"

Менежер:

Хүүхдүүдийн сансрын тухай, Сонячный системийн амьдралын талаархи мэдлэгийг өргөжүүлэх;

Баримтлал, илрэлийн цар хүрээг хөгжүүлэх чадварыг хөгжүүлэх;

Санах ойноос Sonyach системийн гаригуудыг нэрлэх;

Гарагуудыг рахунка дээр тавь;

Хүүхдэд харилцааны чадварыг хөгжүүлэх.

Материал:

янз бүрийн хэмжээ, өнгө бүхий картон дээрх есөн гариг, 1-ээс 9 хүртэлх тоо бүхий картууд, Сонячийн системийн диаграмм, тойрог замд зориулсан утаснууд, өөр өөр хэмжээ, өнгөтэй есөн бөмбөг.

Игорийн сонголтууд:

Сонголт дугаар 1

Утастай хүүхдүүд нарны эргэн тойрон дахь гаригуудын тойрог замыг ширээн дээр байрлуулж, дараа нь тоо бүхий гаригуудыг "зам"-ынхаа ард байрлуулна.

Сонголт дугаар 2

Хүүхдүүд картгүй нэмэлт ишлэл бүхий sony системийн схем дээр гаригуудыг тавьдаг.

"Нэг удаа - Мөнгөн ус,

Хоёр нь Сугар

Гурав - Дэлхий,

Чотири - Ангараг,

Пят - Бархасбадь,

Зургаан - Санчир гариг,

Сим - Тэнгэрийн ван,

Түүний ард Далай ван байдаг.

rachunk-ийн төлөө найм дахь удаагаа түрүүлээрэй

Тэгээд бид түүнийг аль хэдийн дагах болно

I ес дэх гараг

Би Плутон руу залгах болно"

Сонголт дугаар 3

Газар дээрх утастай хүүхдүүд нар шиг, бөмбөлөгтэй тойрог замд байрладаг - Sonyach системийн гаригууд тэлэх хүртэл гаригууд "орбит" руугаа хайлдаг бололтой.

GRA-LOTO "Suzir'ya гээч"

Менежер:

Уран сайхны объектын бүдүүвч дүрслэлийн талаархи хүүхдийн яриаг унших;

Хамгийн сүүлийн цагуудаас одон орон судлаачдын баталсан дикон сузируудын бэлгэдлээс суралц;

Мэдлэгийн сонирхлыг хөгжүүлэх.

Материал:

Янз бүрийн suzir'їv-ийн зургуудаас Lotto картууд;

Үлгэрийн амьтад эсвэл сузирыг бэлгэддэг хүмүүсийн зургуудаас авсан зургууд: Их Ведмедицин, Бүргэд, Хун, Арслан, Халим, Риби, Луу, Геркулес, Персей, Пегасус.

Гри дарга.

Хүүхдүүд өөр suzir'їv-ийн зургуудаас lunat Bingo картууд. Сургагч багш нь арслан, халим, Риби, Велика Ведмедица, бүргэд, хун, луу, Геркулес, Персеус, Пегасус гэсэн ts suzir'ya бэлгэдэл болсон хүмүүсийн kazkovy амьтдын зургуудын зургуудтай.

Виховател:

Шөнийн тэнгэрт та агуу шидэгч шиг сузир бүжиглэж чадна. Шанаганы бариул нь амьтныхтай төстэй, шанаганы доорх одны шөрмөс - ёго савар, тулуб дээр, шанага нь өөрөө эмээлтэй байдаг нь удаан хугацааны туршид азтай байсан. Мөн өмхий виришили, хэрэв та бүх циркийг идвэл өмхий үнэр нь шулмын эмтэй төстэй байх болно. Үүнийг "Агуу Ведмедицин" гэж нэрлэдэг. Хэн сузир болох вэ? (І т.д. бусад сузируудтай хамт)

ГРА "ЗОБРАЗИ СУВИРКА"

Менежер:

Хавтгай дээр байгаа suzir'ya хүүхдийн дүр төрхийг уншина уу;

Материал:

Хар эсвэл цэнхэр цаасны навч, шар картоноос zirochki.

Gris сонголтууд:

Сонголт дугаар 1

Хүүхдүүд нүдэн дээр suzir'ya дуурайдаг.

Сонголт дугаар 2

Хүүхдүүд ой санамжаа нарийсгасан хүмүүсийг дуурайдаг.

GRA "COSMOS"

Менежер:

Нүдний ард байрлах хавтгай дизайны хүүхдүүдийг уншина уу;

Бодол санаагаа хөгжүүл, би мөрөөдлөө бүтээ, санаарай;

Хурууны нарийн моторт чадварыг хөгжүүлэх.

Материал:

Аливаа объектын (пуужин, нар, харь гаригийн гэх мэт) болон янз бүрийн өнгөт геометрийн дүрсүүдээс бүрдсэн 12 гайхалтай карт.

Gris сонголтууд:

Сонголт дугаар 1

Хүүхдүүд нүдэнд нарийн ширийн зүйлийг ногдуулдаг.

Сонголт дугаар 2

Хүүхдүүд нэг л мэдэхэд гайхширсан загвар зохион бүтээдэг.

Сонголт дугаар 3

Хүүхдүүд ой санамжаар бүтээдэг.

ГРА "ГЕОМЕТРИЙН ЗУРГҮҮДЭЭС ОБЪЕКТ АВЧ УУ"

Менежер:

Санах ойд зориулж загвар зохион бүтээхийн тулд хүүхдүүдийг уншина уу;

Бодол санаагаа хөгжүүлэх, сэрэх, санах;

Хурууны нарийн моторт чадварыг хөгжүүлэх.

Материал:

объектын зургуудаас авсан картууд: пуужин, сансрын нисгэгч, хиймэл дагуул, робот, од.

Gris сонголтууд:

Сонголт дугаар 1

Хүүхдүүд одод зориулж объект бүтээдэг.

Сонголт дугаар 2

Хүүхдүүд санах ойгоос объект бүтээдэг.

GRA "USUNI PROBOYNU"

Менежер:

Хүүхдүүдийн геометрийн бичлэгийн талаархи мэдлэгийг нэгтгэх;

Бодол санаагаа хөгжүүлэх, сэрэх;

Хурууны нарийн моторт чадварыг хөгжүүлэх.

Материал:

Цоорхойтой картоноор хийсэн пуужин, "нүх", геометрийн хэлбэрүүд: тойрог, трикут, трапец, тэгш өнцөгт.

Нууцлагдсан gri:

Виховател: -Хөвгүүд ээ, манай пуужингууд солирын урсгалд оногдож, өмхий үнэр нь тэднийг өвтгөж байна. Одоо та нар бүгд дизайны инженерүүд. Бид сансрын хөлөгөө засах хэрэгтэй.

Манай пуужин ямар өнгөтэй вэ?

(Хүүхдүүдийн өмнө геометрийн дүрсүүдийн ойролцоо нүхтэй пуужин. Доод талд нь геометрийн дүрс байдаг. Хүүхдүүд засвар хийхэд тохиромжтой нүхийг түрхэж, зааж өгдөг.)

Засвар хийх шаардлагатай бичлэгүүдийг нэн даруй нэрлэ (хүүхдүүдийг нэрлэ).

GRA "DAY, NICH - DOBA INSHE!"

Менежер:

- өдөр, шөнийн өөрчлөлтийн талаар хүүхдүүдэд анхан шатны мэдэгдлийг өгөх;

Нар буухдаа эрт бууж, өдөр нь тэнгэрт мандаж, орой нар жаргах үед унаж, тэнгэрийн хаяанаас цааш явдаг гэдгийг хүүхдүүдэд ойлгуул. Шөнөдөө тэр сарны оддыг харж болно. Сар нь янз бүрийн үе шатанд мэдэгддэг: залуу сар, өсөн нэмэгдэж буй сар, шинэ сар, намрын сар; нэгэн зэрэг өдөр шөнөгүй tsіlodobovo гэж нэрлэдэг;

Navkolishny ертөнцөд Vihovuvati сонирхол;

Formuvaty pіznavalno-dolіdnіtskiy іnteres болон krugozіr өргөжүүлэх;

Хүүхдийг идэвхтэй хэл ярианд сургах.

Бодит байдал:

Тоглоомын туслах нь хүүхдэд боломжоо нээж, биеийн анализаторуудыг ялах боломжийг олгодог.

1. Сонсгол: багшийн даргын дурсамжийг сонсох;

2. Зоровий: “Схид Сонця”, “Небосхил”, “Захид Сонця”-г сайн мэдэх;

3. Хүрэлцэх: хүүхэд "Sonsya", "Mіsyatsya"-ийн зохион байгуулалтыг бие даан удирдаж, йогоор хичээллэдэг.

Материал:

"Өдөр", "шөнө", "нар", "сар", "сар" гэсэн 2 картаас бүрдсэн 10 багц.

Игорийн сонголтууд:

Сонголт дугаар 1

Нэг гарт нь арьсан хүүхэд тэнгэрийн загвар, нөгөө гарт нь нарны загвар байдаг. Хүүхэд нарны загварыг завсарт оруулаад нумаар хөндлөн гулдмайг мэдэж, түүнийг тэнгэрийн хаяа, тэнгэрийн хаяа хүртэл түлхэж, багшийн зааврыг хүндэтгэн сонсдог.

Сонголт дугаар 2

Сар бол шөнийн гэрэл бөгөөд шөнө болоход сар тэнгэрт гарч ирдэг. Хүүхдүүд өглөө үүрээр өдрийн тэнгэрийн зураглалыг өөрчилж, сарны зураглалыг оруулдаг. Өдөр шөнөгүй - сайн холдоорой! Шөнөдөө тэр сарны оддыг харж болно; Сарыг янз бүрийн үе шатанд мэддэг: залуу сар, өсөн нэмэгдэж буй сар, сүүл сар. Багшийн зааврыг сонсоод хүүхдүүд сар унаж байгаа залуу сар, шинэ сарын загварыг оруулдаг.

Хүүхдүүд багшийн үүрэг гүйцэтгэхээс гадна бие даан ажиллах боломжтой.

GRA "ГАДААД МЭДЭХ"

Менежер:

Логик санааг хөгжүүлэх (шинжилгээ, синтез);

Ангилал хийх оюун ухааныг хөгжүүлэх, объектуудыг үндсэн, чухал шинж тэмдгийн дагуу нэгтгэх;

Санах ойг хөгжүүлэх.

Материал:

Хэд хэдэн зурагнаас авсан картуудын багц.

Gris дүрэм:

Эхлээд эргэв (Нягт нямбай байдал дээр тулгуурлан). Сургагч багш хүүхдүүдэд 4 зурагтай багц үзүүлэв. Хүүхдүүдийн өмнө даалгавар өгдөг - зургуудын дунд хэсгийг мэдэх нь схемд ороогүй объект юм.

Бусад riven (нарийвчлалд найдахгүйгээр). Сургагч багш хүүхдүүдэд хэдэн үг уншиж өгдөг. Хүүхдүүдийн даалгавар бол схемд хөрөнгө оруулаагүй тул програмын багц бүр дэх үгийг мэдэж, сонголтоо тайлбарлах явдал юм.

Санал болгож буй үгсийн багц: Пуужин, хиймэл дагуул, сар, човен. Нар, Бархасбадь, Санчир, Дэлхий. Сүүлт од, од, солир, бөмбөрцөг.

Gra "Rocketdrome"

Хүүхдүүд грисын өмнө сурталчилгаа дуулдаг.

Бид нэгэн зэрэг сансрын нисгэгч болох ёстой.

Як Гагарин, Як Титов

Манай пуужингийн багийнхан

Орон зай нисэхэд бэлэн байна. Эхлэх.

(улаан цолыг өргөх)

Хүүхдүүд пуужингийн ирмэг дээр зогсож, улаан ордны тэмдгийн ард хүүхдүүд сансар огторгуйн хөгжмийн дор гадас дээр унаж эхэлдэг, тодорхой цагийн дараа хүүхдийн найз нь босч, хүүхдүүд дараагийн эрэг дээрх гадас дээр унаж, Гурав дахь хүүхэд нь улбар шар унадаг - бусад нь, танхимд өргөөний ногоон өргөлт - хүүхдүүд хөл дээрээ сууж эсвэл газар дээр нь дуулж, тоглоом удаан хугацаанд явагддаг, хүүхдүүд өөрсдөө өсгөх үйл явцыг хянадаг. офицерууд, нялцгай биетүүд нь даалгавар юм - өргөгдсөн өнгө дагах.

Дидактик тоглоом

"Өөрийн гарагийг ол".

Мета: - Битүү орон зайд өөрийгөө чиглүүлж сур (оффис дээр ашиглах), багшийн заавраар тоглоом тоглодог гэдгийг мэддэг.

Макро орон зайд эрүүл оюун ухааныг хөгжүүлж, объектын хөгжлийг тодорхойлдог гол хөшүүргийн талаархи мэдлэгээ нэгтгэх.

Багш нь хүүхдүүдэд 4 пуужин, кабинетийн янз бүрийн хэсэгт тархсан, пуужингууд олддог сарнай, хүлээн авагчийн өргөн хүрээг мэддэг байхыг заадаг.

Дидактик зөв

"Өөрийн гарагийг (од) мэд".

Мета: - даалгаврын сэдвийн олон тооны сэдвүүдийн дунд уншиж, zorov-ын хүндэтгэл, spriynyattya хөгжүүлэх.

Объектуудын цар хүрээний талаархи ойлголтыг бий болгох, объектыг хэмжээстэй харьцуулах.

Баруун толгой:

1. Оддын орон дээр хэвтсэн хүмүүсийн дунд хүүхдүүдийг даалгаврыг мэдэхийг заадаг.

- Их улаан од эсвэл жижиг ногоон одыг мэддэг.

Агуу хөх тэнгэрийг мэдэхийн тулд.

Porіvnyayte, илүү их од шиг: улаан чи хар байна уу? гэх мэт.

Гра "Навколо нойрмог"

Арьсны баг нь 6 хүнтэй, колонид байдаг. Арьс командын хоёр дамжуулагч булшинд уут өгдөг. Хоёр багийн булшнууд гараа дээш өргөв. Харуулын тушаалын дагуу григийн оролцогчид колонийг гар цүнхний гарт шилжүүлдэг. Тухайн баг өгөгдсөн даалгавраас илүү сайн болмогц ялна

"Сансрын нисгэгч"

Швыдки пуужингууд биднийг шалгаж байна, врозтичийн хүүхдүүд танхимыг тойрон гүйж, орон дээр хэвтэж байна
Гаригуудыг тойрон алхахын тулд. цагираг "пуужин" нэг бага, доод хүүхдүүдэд.
Таны хүссэнээр, үгс дууссаны дараа хүүхдүүд цагираг руу гүйдэг
Ингэж нисцгээе. хүүхдүүдээс цагираг аваагүй хүмүүс, vibuvaє
Ale in grі one secret - іz grі
Сараа хэмнээрэй.

Дидактик зөв

"Пуужингийн зам".

Мета: - сприняття насны хүүхдүүдэд үүсдэг;

Нүдний хэвийн үйл ажиллагааг идэвхжүүлж, захын харааг хөгжүүлнэ.

Zorovo-rukhove чиг баримжаа, график дизайн хэлбэржүүлэх.

Зөв нуусан:

Багшийн зааврын дагуу хүүхдүүд пуужингийн чиглэлийг зурдаг.

Агуу улаан од руу нисэх пуужингийн ар талд, удалгүй бяцхан ногоон гариг ​​руу нисэх гэж.

Нэг хүүхэд самбарын тэргүүнийг харж байна.

Гра "Сарны өмнө хэн нь дээр вэ"

2 хүүхдийн хувь заяаг авах үед тэд нэгнийх нь эсрэг болж хувирдаг. Хурууны шугамын ирмэгийн гарт арьсанд. Шугамын голд сарны билэг тэмдэг байдаг. Хүүхдүүдийн тушаалаар саваа дээрх шугамыг мушгина. Би ялсан гэдгийг хэн харсан. 3-4 булшнаас гаргаж авсан.

Үр дүн.

Хүүхдүүдийн сансар огторгуйн талаарх бага зэрэг мэдлэг нь өнгөцхөн байж, хүүхэлдэйн киноны шилдэгүүдийг авч хаясан. Хүүхдүүд 1 - 2 гариг, 1 - 2 сузир гэж нэрлэсэн, тэд сансарт хүмүүс юу хийдэгийг хэлээгүй.

Сансрын тухай дидактик тоглоомууд нь хүүхдүүдэд сансар огторгуйн тухай мэдлэгийг системчлэх, Соняч систем, нарийсгах, шинэ үгсийг нэвтрүүлэх идэвхтэй үгсийн санг сайжруулахад тусалсан. Хүүхдүүд чадварлаг болж, эдгээр сэдвүүдээр тэдний алсын харааг мэдэгдэхүйц өргөжүүлсэн.

Використовавын уран зохиол.

  1. Паникова Ю. A., Inkina V. V. "Сансар огторгуйн тухай яриа"
  2. Донина О.И., Хамидулина Л.А.
  3. Гризик Т.И. "Би ертөнцийг мэднэ"
  4. Бондаренко Т.М. "Байгаль орчныг хамгаалах үйл ажиллагаа"
  5. Павлова Л.Ю. "Шинжлэх ухааны ертөнцийн талаархи мэдлэг бүхий дидактик номын цуглуулга"
  6. Венгер А.А. Мэдрэхүйн соёл, хүүхдүүдийг сэргээх

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан даатгалын материал. Энэ аяллыг багшийн орны дэргэд хүүхдүүдтэй хамт өнгөрөөх боломжтой бөгөөд энэ нь дамжуулсан материалын баталгаа юм.

Эзэмшил: зөөврийн компьютер, гаригуудын зургийн слайд; suzir'їv-ийн зургуудаас авсан картууд, kazkovy амьтад, хүмүүсийн зургуудаас авсан зургууд; "Пуужин" (зөөврийн компьютерт зориулсан пивколомоор бүрсэн өндөр сандал).

Виховател: Залуус аа, та нартай сансарт илүү үнэтэй зайд орцгооё!

(Хүүхдүүд "пуужин" дээр суудал дээрээ суудаг)

Виховател: Та өглөөд бэлэн үү? Тоди - зам дээр! Мөн самбар дээрх компьютер нь бидний үнээр бидэнд туслах болно. Эргэлт гэж нэрлэе: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, хөөргө! Нисье! ("сансрын" хөгжим сонсогддог)

Тэнгэрт одод тод гэрэлтдэг

Манай чек дээр I пуужин.

Сансарт бид нэгэн зэрэг хэвтэж байна

Бидний сансрын зам.

Нисэж байхдаа бидний мэдэж байгаагаар гаригуудыг тааж үзье.

Бүх гаригууд эмх цэгцтэй байна

Манайхаас хэн нэгэн рүү залга:

Нэг удаа - Мөнгөн ус,

Хоёр - Сугар,

Гурав - Дэлхий,

Чотири - Ангараг.

Тав - Бархасбадь,

Зургаан - Санчир гариг,

Сим - Тэнгэрийн ван,

Түүний ард Далай ван байдаг.

Найм дахь удаагаа рахунка руу яваарай.

Тэгээд аль хэдийн түүний дараа, дараа нь,

I ес дэх гараг

Би Плутон руу залгая.

Залуус аа, гэхдээ та нар гариг ​​ямар найгарачиша, яагаад гэдгийг мэдэх үү? (Мөнгөн ус, наранд хамгийн ойр байдаг гариг). (Зөөврийн компьютер дээр гарагийг харуулж байна). Якби чи Буд гариг ​​дээр амьдарч байсан бол дэлхийн 6 хувь заяа биш, харин 24 мөнгөн усны хувь тавилантай байх байсан! Бид дэлхий дээр амьдардаг бөгөөд үүнийг ... (Дэлхийс) гэж нэрлэдэг. Цикаво, якби нар Меркури дээр амьдардаг байсан, биднийг яаж дууддаг байсан бэ? (Vіdpovidіdі хүүхдүүд).

Виховател: Бидний замд нэгэн гараг гарч ирснийг самбар дээрх компьютер бидэнд хэлсэн бөгөөд түүний гадаргуу нь харанхуйд бидэнтэй үүрд наалдсан бөгөөд ямар гараг вэ? (Зөөврийн компьютер дээр Сугар гаригийн зургийг оруулсан болно). (Сугар гаригийн тухай хүүхдүүдийн тайлбар).

Виховател: Хөөх! Хүндэтгэсэн! Дэлгэц дээр улаан од гарч ирэв (зөөврийн компьютер дээр харуулсан). Чи юу хийж чадах вэ? (Хүүхдүүд: "Энэ бол Ангараг! Улаан өнгө бол Ангарагийн цөлийн өнгө юм.)

Виховател: Залуус аа, Ангараг дээр бууцгаая? Дэлхийгээс давж гарсан Ангараг гариг ​​дээр рок. Аав аа, Ангараг дээр танд гурваас илүү хувь заяа тохиолдох байсан! Энд хүйтэн байна! Үүнийг дулаацуулах шаардлагатай байна, зайны халаалт хийцгээе:

Миланси нэг нэгээр нь,

Гараа атган алхаж,
баруун мөр урагш.

Хоёулаа хөтлөлцөн явцгаая.

Гадасны дундыг эргүүлж,

Zupinyayutsya, коло тайвшруулах,
гар барих.

Нэлээд тойрог хаалттай байна.

Axis ringlet, tobto colo,

Шулуун гар нь уулыг өргөдөг.

Бидний гар хөдөлж,

Хөлийн хуруун дээрээ сунга.

Өөрчлөлтүүд эрчимтэй болсон.

Бид хаагдсан, эргэв

Гараа доошлуулж, урагш зүүгээр, хажуу тийшээ эргүүл.

Нэг удаа! Би нар болж хувирав.

Гараа дээш өргө - сунга
ороолт дээр.

Бид илүү тодорхой харагдахын тулд,

Гараа урагш сунгаж, хоёр бөхийлгөнө.

Нэг удаа - тэд бөхийв, хоёр - тэд бөхийв.

Алсын зайд пуужин нэгэн зэрэг гүйж,

Шулуун гар нь уулыг өргөж,

Шууд үүр цайх хүртэл чимээгүйхэн.

Гарынхаа алгыг толгой дээрээ давхи.
Ороолт дээр сунгана.

Би од болж,

Толгой дээрх шулуун гар - розчепирит
хуруу.

Харанхуйд тод гэрэлтээрэй.

"Лихтарики"-г боож боох
гар.

Виховател: Продовжуэмо полит! Гэрэлтэгчийг гайхшруулаарай, бид хамгийн агуу гаригаар нисч байна. Ямар гараг болохыг мэдэхийн тулд та її іz оньсого сонгох хэрэгтэй. (Хүүхдүүд авдаг). (Зөөврийн компьютер дээр харуулах). Түүнийг яаж дууддаг вэ? (Хүүхдүүд - Бархасбадь гэж хэлдэг). Бархасбадийн дунд хэсэгт дэлхий шиг 1000 гаруй гариг ​​багтах боломжтой. Залуус аа, манай самбар дээрх компьютер оньсого мэт: Цагираг эргүүлэх ямар гариг ​​вэ? (Санчир гаригийг харуулж байна). Санчир гариг ​​бол нарнаас зургаа дахь гараг юм. өсгий garni дамжуулан бүхэл бүтэн хамгийн гайхалтай гариг, нь энэ нь гоцлон. Санчир гаригийн уутыг яаж нэрлэх вэ? (Vіdpovidіdі хүүхдүүд). Мөн гаригуудын нэр юу байсан бэ? (Тэнгэрийн ван, Далай ван, Плутон). Хамгийн хүйтэн гаригууд юу вэ? Яагаад? (Хүүхдүүд: Плутон, нарнаас илүү).

Виховател: Залуус аа, та нар шөнө тэнгэрт өөр юу бүжиглэж чадах вэ? (Зирки). (Зөөврийн компьютер дээр үүр цайх тэнгэрийг харуулж байна).

Rozpovіd vukhovatelya: Харанхуйд bezkhmarnu Nіch тэнгэр нь ододоор чимэглэгддэг. Эрт дээр үед ч хүмүүс тэнгэрийг гайхшруулж, бяцхан хүүхдүүд цэгэн одноос гарч ирж байгааг харуулдаг. Tsіrkovі бяцхан хүүхдүүдийг suzіr'ami гэж нэрлэдэг. Эртний Грекчүүд зарим сузируудыг дуртай баатруудынхаа нэрээр нэрлэдэг: Геркулес, Персей; 3-р - амьтан, эд зүйлсийн нэр: Луу, Нохой, Хун. Лири. Тэгээд та юу хүсч байна вэ?

"Guess the suzir'ya" тоглолтыг явуулсан.

Цүл: хүүхдийн объектын бүдүүвч дүрслэлийн дүрслэлийг урлагаар унших, танин мэдэхүйн сонирхлыг хөгжүүлэх

Хүүхдүүд өөр suzir'їv-ийн зургуудаас lunat Bingo картууд. Сургагч багш нь ts suzir'ya бэлгэддэг хүмүүсийн kazkovy амьтдын зургуудын зургуудтай: Арслан, Халим, Риби, Их Ведмедицин, Бүргэд, Хун, луу, Геркулес, Персей, Бут, Кассиопея, Пегасус. Сургагч багш suzir'ya-ийн тухай ярьж, зураг үзүүлж, suzir'ya дуудаж, "Хэн ийм suzir'ya байна?" Sim suzir'yam руу карт илгээсэн хүүхэд тэр эрдэнэсийн зургийг тусгай газар ав. Бүх suzir'ya тухай rozpovіdі үед dії tі sami.

Нууцлагдсан gri:

Виховател:

1. Шөнийн тэнгэрт та гайхалтай шидэгчтэй төстэй сузир бүжиглэж болно. Шанаганы бариул нь амьтныхтай төстэй, шанаган доорхи одны шөрмөс - ёго савар, тулуб дээр, шанага нь өөрөө эмээлтэй байдаг гэдгийг хүмүүс эртнээс мэддэг байсан. Мөн өмхий виришили, хэрэв та бүх циркийг идвэл өмхий үнэр нь шулмын эмтэй төстэй байх болно. Үүнийг "Агуу Ведмедицин" гэж нэрлэдэг. (Хэн ийм сузирьятай вэ?)

2. Тэнгэрт Бутсын сузир бий. Гутал бол үхэр сүрэг, хоньчин шиг хүн юм.

3. Marvel, tse suzir'ya Swan. Хун шувуу далавчаа дэлгэн шөнийн тэнгэрээр нисэх болно.

4. Тэнгэрт Пегасусын агуу талбайг мэдэхэд хялбар байдаг. Tse ийм далавчит charіvny kіn. Эртний дэлхийн хүмүүс tse suzir'ya mayzhe Гэсэн хэдий ч харуулсан. Эртний Грекчүүд йогийг "Агуу морь", Вавилоны оршин суугчид зүгээр л "Морь" гэж нэрлэдэг байв.

5. Гайхамшиг, tse suzir'ya Hercules. Энэ нь баян оддоос бүрддэг. Домогийн цаана Геркулес илүү хүчтэй, илүү сайн байсан. Шинэ була клубтэй байсан, тусламжийн төлөө, ялалт шиг, зүүний ялалт.

6. Мөн tse-ийн тэнхлэг нь suzir'ya Лева юм. Геркулес ялсантай ижил.

7. Бүргэдийг хэн нарийсгаж чадах вэ гэж гайхдаг. Бүргэд бол хүчтэй, нигүүлсэнгүй шувуу юм.

8. Намрын сарууд нь тэнгэрийн suzir'ya хавиргад аль хэдийн тодорхой харагдаж байна.

9. Гайхах - tse suzir'ya Kita, баян одноос эвхэгдсэн мэт. Мөн намрын саруудад його илүү харагддаг.

10. Шөнө тэнгэрт дагина лууг дуулж болно. Нэгэн эртний Вавилоны домогт Луугийн сузирийн тухай ийм байдаг. Эрт дээр үед дэлхий, Тэнгэр гэж байхгүй байхад бүх биетэй адилхан Мардук бурхан, гайхамшигт Фиамат нар сэржээ. Бурхан Мардук rozpochav түүнтэй хамт чухал тэмцэл, энэ нь баялаг зууны юм шиг. Але нарешти вин перемиг Фиамат. Дэлхийг дэлхийгээс болон шкиригээс бүтээсэн янз бүрийн очир алмаазууд түүн дээр гэрэлтэж, Тэнгэрийг одоор дүүргэв. Одоо хүмүүсийн дээгүүр юу ч байхгүй, тэнгэрлэг очир эрдэнийн тодорхойгүй эрдэнэс одууд гэрэлтэж байна. Мянга мянган өмхий өмхий тэнгэрийг чимж, үүр цайсангүй, учир нь Мардук бурхан лууг тэнгэрт асгаж, үүрд цохиулж, тэднийг хамгаалж байв.

11. Ace - Кассиопея. Tse suzir'ya нь таван яскравих одноос бүрддэг бөгөөд yakі болсны дараа та "M" үсгийг авч болно. Кассиопея - хатан хааны нэр. Олон жилийн зарлигийг дагаж тэрээр өөрийгөө үргэлж биширч, гоо үзэсгэлэнгээрээ сайрхдаг байв.

12. Хөвгүүд ээ, tse suzir'ya-г Персей гэдэг. Домогт цаана Персеус муу халим хэлбэртэй үзэсгэлэнтэй гүнж vryatuvav. Шинэ була нь Казков зброятай - медуза Горгонигийн толгой юм. Горгон Медуза руу харсан сахал чулуу болж хувирав. Тэнхлэг ба халим Персеусын Казково хуяг руу ширтэж, арал дээр байгаа дүр үзүүлэв. Персеус хатан хаантай нөхөрлөв.

(Naprikintsі gri vyhovatel хүүхдүүдийг магтах).

Виховател:

Є нэг цэцэрлэгийн гараг

Аль орон зайд хүйтэн байна.

Энд зөвхөн үнэг л чимээ гаргадаг

Нүүдлийн гэж дууддаг шувууд,

Зөвхөн нэг цэцэглэдэг

Konvalії ногоон зүлгэн дээр,

Би эмээ зөвхөн энд байна

Голын эрэг дээр zdivovano гайхшруулна.

Эх дэлхийгээ халамжил

Үүнтэй төстэй, өөр юу ч байхгүй!

Ямар гараг вэ? (Дэлхий). Зөв! Одооноос эхлэн бид эх дэлхий рүүгээ эргэх цаг ирлээ. Бүгд даалгавар дээр!

("Сансрын" хөгжим сонсогдож, дэлхийн зургуудаас слайд үзүүлээрэй). Хүүхдүүд газар эргэв. (Хэрэв хүүхдүүд ядрахгүй бол та тэдэнд тохирох зүйлийг зурахыг зааж өгч болно).

"Тэнгэрт одод" дидактик тоглоом

(Гэр үед хоёроос хоёр chotirioh osib-ийн хувь заяаг авна)

Менежер: Зураачтай хамт объектын бүдүүвч дүрслэлийн талаархи хүүхдийн тайлбарыг уншина уу. Тэднийг декан suzir'їv бэлгэдлээр хүлээн зөвшөөр.

Материал:

1. Арьс нь 6 хэсэгт хуваагдсан 4 ширхэг сугалааны карт, тэдгээрийн гурав нь янз бүрийн оёдлын схемээр дүрслэгдсэн байна.

2. Сүзирийн хааныг бэлгэддэг үлгэрийн амьтад буюу хүмүүсийн 12 зураг (АРСЛАН, ХАЛИМ, РИБИ, ИХ ХААНА, БҮРГЭД, Хун, ЛУУ, ГЕРКУЛЕС, ПЕРСЕУС, БОТЕС, КАЗИОПЕЯ, ПЕГА)

Kerіvnitstvo gri: Хүүхдүүдэд янз бүрийн suzir'їv-ийн зургуудаас сугалааны карт өгдөг. Амьтан, хүмүүсийн дүрслэлээс авсан зургуудыг хулгайч зэмлэж байна.

Уйлдаг нэгэн шүлгийг эхлүүлж: "Залуус аа, та нарт шөнө тэнгэрт оддыг харах боломж байсан байх. Эрт дээр үеэс хүмүүс оддыг харж, ажиглаж, бодол санаагаа сузирууд гэж хуваадаг байв; арьсны бүлгийн хамгийн алдартай, хамгийн үзэсгэлэнтэй одууд, бодлын өмхий үнэр нь тодорхой шугамаар шингэж, тэнгэрийн скриптэд хүрч, дараа нь үүнтэй төстэй бяцхан хүн юу болохыг гайхшруулсан. Бяцхан хүүхдүүд өөр өөрөөр гарч ирэв: нэг нь амьтан, хоёр дахь нь шувуу, гурав дахь нь хүмүүсийг тааварлав.

Хэдэн өдрийн турш тэнгэрийн үүр цайхыг нэг дор харж байгаа мэт дуулах газруудад оддын бүлгүүд (сузирья) тэнгэрт гарч ирдгийг санаж болно: нэг нарийхан, жишээлбэл, ойн ард, эс тэгвээс , будинка дээгүүр, гурав дахь нь - голын дээгүүр (жишээ нь) гэх мэт.

Удаан хугацааны туршид мандривники нь одод чиглүүлж, зам дээр төөрөлдөхгүйн тулд өдөр бүр тэмдэглэдэг байв.

Хүмүүс сузирьямын нэрийг тааж, будсан. Suzir'їv илүү баян, тэр даруй бид үйлдлийн талаар бага ярих болно. Би та нарт хэлэх болно, мөн та нар таамаглаж байна, suzir'ya талаар хэрхэн явах талаар. (Хүүхдүүдэд зургуудыг үзүүлж, сузирын тухай ярьж өг. Заасан дарааллыг авахыг зөвлөж байна).

    Тэнгэрийн үүрийг хэрхэн хүндэтгэлтэйгээр гайхшруулдаг вэ, та агуу кивштэй төстэй suzir'ya-г мэдэж болно. Шанаганы бариул шидэгдсэнийг харуулах боломжтой - тийм амьтан байхгүй, шанага доорхи одны шөрмөс нь бүхэл сарвуу, нэхийд зориулагдсан бөгөөд шанага нь өөрөө эмээл юм. Эдгээр бүх оддыг нэгэн зэрэг шулмын эмтэй адилтган өөр өөрийнхөөрөө зурдаг байсныг эртний хүмүүс үнэлдэг байв. Хөзрөө хараарай: яагаад танд шулам эмтэй төстэй эмч байдаггүй юм бэ? (Их Ведийн Анагаах ухааны зургуудаас зургийг үзүүл. Хүүхдүүд сузиртэй картуудыг, дараа нь том болсон мэт зургийг харж, сузирын хэрэгцээг харна. supir'yam дагуу).

    Мөн Их Ведийн Анагаах ухааны хамрын урд хэсэгт zirok бүлэг байдаг, яку нь Bootes-ийн suzir'yam гэж нэрлэгддэг байв. Цэ хүмүүс, пасса үхэр шиг - хоньчин. (Хуучин нь өөр зургийг харуулж байна). Хэн Bootes suzir'ya чадах вэ? (Хүүхдүүд z cim suzir'yam зургийг гайхан биширч, suzir'ya-ийн бүдүүвч зургийг авахын тулд сугалааны картууд дээр хошигнодог.

    Мөн тэнгэрт Хунгийн сузир байдаг. Лебид далавчаа дэлгэж, тэнгэрт нисэх мэт харагдаж байна. (Холбогдох зургуудын хамт зургийг үзүүл.) Лебедийг хэн сузирлаж чадах вэ? (Зургийг таасан хүн.)

    Мөн та далавчит сэтгэл татам Pegasus морьд бууж чадна. Хэн Pegasus suzir'ya чадах вэ?

    Тэнхлэг нь Hercules suzir'ya. Энэ нь баян оддоос бүрддэг. Тушаалын цаана Геркулес хүчирхэг хүн байв. Шинэ була багтай байсан, тусламжийн төлөө, ялалт шиг, аймшигт арслан ялдаг. Тэр цагаас хойш арслангийн арьс Геркулесийн бүрхүүлийг шоломоор сольсон. Хэн Hercules suzir'ya чадах вэ?

    Цирокийн өөр нэг бүлгийг Геркулесийг жолоодсон Левийн сузирям гэж нэрлэдэг. Хэн Леваг тайлж чадах вэ?

    Є бүлгийн zіrok, сарлагыг suzіr'yam Orel гэж нэрлэдэг байв. Vіn нисдэг nibi nazustrich Lebedevі. Бүргэд бол зэрлэг шувуу юм. Чамд адилхан сузир бий юу?

    Тэнгэрт та suzir'ya Rib-г мэдэж болно. Цэнхэр одод намрын бороотой саруудад хамгийн тод харагддаг. Хэн хавирга suzir'ya чадах вэ?

    Хавирганы ард Китагийн сузир үл мэдэг гялалзаж, хэдэн зуун одтой болно. Кита, сарлаг, хавирга нь хадны үүрээр хамгийн сайн харагддаг. tse suzir'ya олж мэдээрэй.

    Гайхалтай, чи є чамд ийм suzir'ya байна.

    Мөн ер бусын нэртэй сузирья - Кассиопея. Энэ нь "М" үсгийг хассан таван яскравих одноос бүрддэг. Кассиопея бол хатан хааны нэр юм. Зарлигуудын цаана тэрээр гоо үзэсгэлэнгээрээ сайрхаж, өөрийгөө үргэлж биширдэг байв. Хэнд ийм сузир байдаг вэ?

    Тэнгэрт Персей гэж нэрлэгддэг сузир байдаг. Баатар Персеус муу халимны нүүрэн дээр үзэсгэлэнтэй залуу гүнжийг vryatuvav. Шинэ була нь Казков зброятай - медуза Горгонигийн толгой юм. Медуза Горгоныг харсан хүн бүр чулуу болж хувирав. Персей Китэд Казково хуяг дуулгаа үзүүлэв. Халим шинэ халимыг хараад арал дээр байгаа дүр эсгэж, Персей гүнжтэй нөхөрлөв. Персейг хэн suzir'ya чадах вэ?

Хэрэв бүх хөзрийг тавьсан бол wielder нь завгүй сүлжээг дуусгах болно: "Янз бүрийн хүмүүс өөр өөр замаар zadnuvali zirki, мөн тэднээс бяцхан хүүхдүүд гарч ирэв. Велика Ведмедица Орос улсад өөрийн цаг үед Пан, Украинд - Вызком, Сибирьт - хандгай гэж нэрлэгддэг байв. Хэрэв та тэнгэр өөд харвал өөрөөр дуудаж болох зүйлийг танд өгч болно. Ale хүмүүс, yakі vvchayut тэнгэр, zіbralis би domilis тухай тэдгээр scho scho өөрсдөө оддын бүлэг ижил гэж нэрлэгдэх болно.

Дахин давтагдах үед хүүхдүүд сугалааны картаар солигддог.

Хэрвээ хүүхдүүд ухаантай бол тэднийг suzir'їv гэж нэрлээрэй, тэд өөр нэг сугалаа шиг бие даан өсөхийг хүсч болно. Та ингэж асууж болно: хөтлөгч картаа үзүүлэн оролцогчдоос: "Энэ сузира хэнд байна?" Гэж асуув.

Хүүхдүүд баяр ёслолын үеэр янз бүрийн насны бэлгэдэл бүхий үлгэрийн дүрс бүхий зургуудыг тавьдаг.

Ирина Кондратьева

"Бичил гариг"

Цүл: хүүхдүүдийг уншаад сузирьяа хараад танилцаад, дараа нь сузирьяа харсаны дараа өөрийнхөө нэрийг таагаарай.

Материал: доорх зургаас авсан зураг.

Нуугдсан тоглоомууд: 1) хүүхэд карт аваад микро гариг ​​руу оруулаад сузир руу харна. Vihovatel rozpovіdaє dіtinі mіf pro dana suzіr'ya. 2) дахин холих карт солигч. Хүүхэд suzir'ya нэрийг таах шиг байна.



"Бүлгээ ол"

Програм zmist: байгалийн үзэгдэл, элементүүдийн талаархи хүүхдийн мэдлэгийг өргөжүүлэх (газар, салхи, ус, гал)гаригууд.

Материал: элементүүдийн зургуудаас авсан зургууд.

Нуугдсан тоглоомууд: хүүхдүүдийг нэг нэгээр нь нэг зураг авч үзэхийг заах, ямар нэг элемент дээр тэмдэглэ (газар, салхи, ус, гал)өмхий үнэр харагдаж байна. Хүүхдэд юу гэж хэлсний дараа зураг дээр юу зурсан нь тухайн элементийг хэрхэн дууддаг вэ.





"Гариг ба нар"

Цүл: дэлхийн болон нарнаас алслагдсан гаригуудын өсөлтийн дарааллыг санахын тулд хүүхдүүдэд унш. системүүд. Хүүхдүүдийг унш, унш, унш, тоонуудын дарааллыг санаарай (1-9) .

Материал: янз бүрийн контуртай цаасан цаасны хэлтэрхий (шугаман дарааллаар явах оньсогоны дөрвөлжин дээр. Гаригийн дүрсний хэлтэрхий дээр (9) i Нар (1, ар талд нь 1-ээс 9 хүртэлх дарааллын дугаарыг өгсөн; гаригуудын нэр бүхий картууд.

Нуугдсан тоглоомууд: Хүүхдийн хамгийн эхний алхам бол томчуудад Нарыг бэлгэддэг булцууны хэлтэрхийг мэдэж, дараа нь бусдаас бүхэл бүтэн сүрэг болоход нь туслах явдал юм. Бага насны хүүхдүүд контурыг нь сонгосон хэлтэрхий авч болно (оньсогоны төрлөөр, том хөвгүүд санах ойноос гаригийн байршлын дарааллыг тогтоодог. Дараа нь хүүхэд арьсны хэлтэрхий дээр гаригийн нэр бүхий картыг тавьдаг. (Унших її). Үр дүнг дахин шалгахын тулд хэсгүүдийг эргүүлнэ.





"Сузирьяа аваарай"

Цүл: хүүхдүүдийг нэрээр нь, нэрээр нь, хэлбэр дүрсээр нь мэддэг; хийсвэр санааг хөгжүүлэх.

Материал: хайрцаг, даавуу, жижиг suzir'їv бүхий картууд (Velika Vedmeditsya, Мала Vedmeditsya, 12 zodiac suzіr'їv, тэдний нэр, жижиг картон одтой.

Нуугдсан тоглоомууд: хүүхэд карт шиг картыг сонгож, картон одноос сузирийн даавуунд бие даан тавьдаг. Вин өөрөө suzir'їv, yakі эвхэгддэг тоог тодорхойлдог. Сургуулийн өмнөх насны хүүхэд уншиж чаддаг бол картанд бичихийн тулд сузирын нэрийг таньдаг. Dosvіd шоу, scho хүүхдүүдийн suzir'ya болох онцгой сэтгэл ханамж, тэдний арьсан дор төржээ.



Ирина Глущенко

Цүл: тухай хүүхдэд томъёолох сузирьяа, ордны шинж тэмдэг. Хийсвэр сэтгэлгээг хөгжүүлэх.

граүүрийн тэнгэрийн газрын зураг, хавтасласан диаграммуудаас бүрдсэн 12 сузирьив+ Мала ведийн анагаах ухаан гайхалтай. Даалгавруудыг эсгий үзэг, тэмдэглэгээгээр тэмдэглэдэг. Эсгий үзэг ба маркер нь тод ул мөр үлдээдэг бөгөөд үүнийг хуурай цаасан сервлетээр амархан арилгадаг. Газрын зургийн онцлог юу вэ сузирьив"Игровисора" (В. В. Воскобовичийн ард)аркушыг ялж, тоглоом тоглох боломжийг танд олгоно.

Би дугуйлангийн ажилд оролцож байгаа тул хүүхдүүдэд энэ сэдвээр ажиллахыг хүссэн « Сузирья» маш харгис, шоб тоглоомоор, диаграмм дээр хүүхдүүдийг таньсан сузирья, өөрсдийн мэддэг, будсан йог.

Tsya робот vyvchennі tsієї тэдгээр нь garniy үр дүнг өгдөг. Таашаалаас хүүхдүүд үүр цайх тэнгэрийн газрын зураг дээрх бүх зүйлийг мэддэг сузирья, дараа нь бас сузирьягазрын зураг дээр хошигнодог. Z tsієї тэдгээр эзэлсэн kіlka өнгөрөх. Энэ бол сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн хамгийн дуртай сэдвүүдийн нэг юм.

Vyvchennya тэдгээр " Сузирьяийм дага төлөвлө:

1. Үүр цайх тэнгэрийн газрын зургийг ойлгох. Ойлголтыг танилцуулав « сузирья» , "zirka". Үлгэр унших "Сарлаг vіdvazhny Персей vryatuvav үзэсгэлэнтэй Андромеда".

2. Их ба бага ведийн эмтэй танилцах. Алтан гадас одны газрын зураг дээрх ач холбогдол. Дидактик гра"Авах сузирья» . Сурталчилгаа асаалттай "игровисори" сузирьяБага ба Их Вед-анагаах ухаан. Тиймээс хүүхдүүд өөрсдөө тод оддын дундаас дуулж эхэлдэг сузирьяхаранхуй картон нуман хаалган дээр.

3. Чуматскийн зам. Сибирийн ард түмний үлгэр унших "Тэнгэрийн буга". Үүрийн тэнгэрийн газрын зураг дээр Знаходження chumatsky арга зам.

4. "Зодиак тэмдгийн дор", "Миний зурхай"- үндсийг уншина уу сузирья rozashuvannya yaskravih zіrok гэж хэлбэр kіlkіstyu нь Zodiac.

5. Загварчлал сузирьив(диаграммын ард).

6. "Намалый suzir'ya контурын ард» (картууд "игровисори"зургуудаас сузирья). Хүүхдүүд схемд зориулж маркераар буддаг сузирья.



Настай гра« Сузирья» tse duzhe tsіkaviy би korisny материалын сарлаг сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан, тиймээс болон өссөн. Хүүхдүүд гол зүйлийг таньж эхэлдэг suzir'ya Zodiac, roztashuvannya yaskravikh zirok тэр хэлбэрийн тоо хэмжээний хувьд, загвар сузирья, шинэ зүйлийг төсөөлж, төсөөлж, нарийн моторт чадварыг хөгжүүлэх нь сургуулийн өмнөх насны ахлах ангийн сурагчдад илүү чухал юм.


Тусламжийн хувьд, хүүхдэд туслаарай, хүүхэд өөр байдаг менежер: график ур чадварыг сайжруулах, нуман хаалганы өргөн хэсэгт чиглүүлэх, дүрсийг дүрслэх сузирьивБи толин тусгал дүрсийг бүтээдэг бөгөөд одоо болтол зөвхөн уран зөгнөлийг л үлдээх хэрэгтэй.