Настільна гра Проект Манхеттен. Настільна гра проект манхеттен Ресурси у грі

30.03.2022

Проект Манхеттен- Стратегічна настільна гра європейського типу, створена в 2012 році Брендоном Тіббетсом (Minion Games). Присвячена історії створення ядерної бомби (див. Манхеттенський проект про історичний проект). У цю гру можуть грати від 2 до 5 людей. Гравці, що умовно виступають за різні країни, створюють ядерні бомби для збереження ядерного балансу у світі. Їхнім завданням є грамотне управління ресурсами різних типів з метою раніше суперників набрати необхідну кількість переможних очок, побудувавши та зануривши на бомбардувальники деяку кількість ядерних бомб. Перемагає гравець, який нагромадив більший ядерний потенціал до кінця гри.

Видання гри частково фінансувалося через краудсорсингову платформу Kickstarter. Перед запуском збору коштів на Kickstarter автор протягом 4 місяців інтенсивно проробляв баланс, використовуючи віртуальну платформу для створення настільних ігор ZunTzu. Після створення досвідченого зразка гри півтора року пішло на тестування та обкатку, і тільки після цього був Kickstarter, 3 видання англійської версії, а також видання цієї гри російською, угорською, французькою та німецькою мовами. Ілюстрації для цієї настільної гри зробив художник із Іспанії Sergi Marcet Rovira, який також раніше оформлював настільні ігри Dungeon Run, Target Earth та Stalag 17.

У серпні 2014 року з'явилися цифрові версії настільної гри «Проект Манхеттен» для Android та для IOS. В електронних версіях цієї гри є одиночний режим проти штучного інтелекту, а також розрахований на багато користувачів режим (за одним пристроєм або по Мережі). Вартість гри The Manhattan Project складає близько 7 доларів США.

Ігрова механіка

Головний ресурс у грі - робітники 3 типів: чорнороби, інженери та вчені. Крім цього, робітники діляться на постійних (по 4 чорнороби, вчені та інженери для кожного гравця, колір відповідає кольору обраного планшета) і підрядників (4 вчені, 4 інженери і 4 чорнороби сірого кольору).

Вся гра для кожного з гравців будується на розміщенні робітників та їх поверненні на свій склад (а підрядників – на загальний склад). Під час свого ходу гравець або розміщує робітників на ігровому полі та на своєму планшеті, або ж виводить відразу всіх своїх робітників собі на склад (при цьому підрядники з ігрового поля, планшета цього гравця, а також підрядники зі змішаних комбінацій робітників, яких гравець використовував для шпигунства на чужих планшетах, повертаються на загальний склад).

Початкове розміщення робітників на ігровому полі, проводиться за бажанням гравців, при цьому займаються будь-які з вільних на полі осередків (у комірку «Будівництво» міститься довільна кількість робітників), потім у вільних будівлях на планшеті гравця. За хід гравець може зайняти лише один (вільний) осередок на ігровому полі, і тільки після цього можна займати вільні будівлі на планшеті, не перевищуючи наявну кількість робочих.

При розміщенні робітника на ігровому полі проводиться вибір однієї з осередків, вільних від інших робітників, на деяких осередках вказані вимоги, необхідні для їх активації (певний тип робітника, наявність жовтого кека або грошей).

Для кожного осередку доступний один із наступних варіантів:

При роботі з планшетом на кожній карті будівлі зверху позначено відповідний тип робітника (запитання - підходить робітник будь-якого типу) та кількість робітників, яка необхідна для активації будівлі та разового отримання «доходу» від будівлі, яка позначена внизу карти. Реактори та збагачувальні заводи, крім розміщення одного та кількох вчених, для зняття «доходу» у вигляді урану або плутонію, також вимагають витрат жовтого кеку або урану (для реакторів) або витрат грошей та жовтого кеку (для збагачувальних заводів).

Ресурс при введенні робітників у будівлю виходить миттєво і одноразово. Щоб повторно зняти «дохід» з цієї будівлі, гравцеві потрібно буде потім вивести робітників (втрачається хід) і ще раз розмістити їх у цьому будинку.

Для деяких будівель позначено два альтернативні типи ресурсів, які потрібні для використання будівлі (якщо конкретніше, 4 плутонієвих реактори, де доступно 2 види альтернативного палива - жовтий кек і уран, опції розділені «слешем»). Також у грі є 3 університети та 4 фабрики, з яких можна отримати вже 2 варіанти «доходу» на виході.

Ресурси у грі

У настільній грі "Проект Манхеттен" частина ресурсів не обмежена комплектацією гри. Коли фішки таких ресурсів закінчуються на загальному складі, туди можна доповісти інших предметів, наприклад, фішок з іншої гри або сірників, і вони будуть грати роль того самого ресурсу. До нескінченних ресурсів належать кубики жовтого кеку, монетки, маркери пошкоджень та маркери навантаження бомб.

Кількість будівель у грі обмежена, всього їх 50 (10 фабрик, 10 університетів, 10 копалень, 10 реакторів і 10 збагачувальних заводів), також, варто відзначити, що 6 з цих будівель (які відрізняються червоним кольором сорочки) викладаються в чергу будівництва першими.

Кількість креслень бомб теж обмежена - 15 уранових та 15 плутонієвих. 5 фішок тестового вибуху для плутонієвих бомб саме відповідає максимальній кількості гравців (на випадок, якщо кожен з гравців буде розвиватися в плутонієвих бомбах або бомбах двох типів).

Шпигунство обмежено максимальним рівнем 6, вільних одиниць ядерного палива (урану або плутонію) у гравців не може бути більше 8, а військові аеродроми вміщують одночасно не більше, ніж по 10 літаків кожного типу.

Один із найважливіших ресурсів гри – це люди. Своїх робітників у гравця може бути не більше ніж 12 (по 4 кожного типу). Сумарна кількість підрядників теж 12, але за них постійно йде боротьба між гравцями (рідко коли всі підрядники опиняються на руках у однієї людини).

Людські ресурси:

  • Чорноробочіможуть видобувати ресурси з більшості клітин ігрового поля, а також великої кількостіпобудованих будівель на планшетах (до речі, кількість побудованих будівель не обмежена осередками планшета гравця). Чого не можуть чорнороби, так це добувати уран та плутоній, а також використовувати просунуті університети, фабрики та копальні.
  • Вчені- можуть все те саме, що і чорнороби, плюс до цього, вони беруть участь у видобутку урану та плутонію (на реакторах та збагачувальних заводах планшетів, а також на ігровому полі), а також беруть участь у розробці та будівництві бомб.
  • Інженеритакож здатні вирішувати завдання чорноробів, але, крім цього, вони ще вміють безкоштовно будувати будь-яку з двох найдешевших будівель, добувати гроші та літаки на просунутих фабриках, видобувати більше жовтого кека на просунутих копальнях, а також навчати людей у ​​кількох просунутих університетах. Інженери разом із вченими беруть участь у розробці та будівництві бомб, проте, уран та плутоній вони добувати не можуть.

Інші ресурси у грі:

Будівництво та навантаження бомб

У грі доступні 30 креслень бомб - 15 плутонієвих, 15 уранових. На кожній карті бомби відображено необхідну для спорудження бомби кількість одиниць урану або плутонію (залежить від типу бомби), вартість навантаження бомби на бомбардувальник (крім грошей потрібен також 1 бомбардувальник, навантаження дає +5 переможних очок), а також кількість переможних очок (для плутонієвих) бомб 2 цифри, перша – окуляри до випробування, друга – після).

Кількість очок, які потрібно набрати для перемоги, визначається кількістю гравців: 2 гравці – 70 очок, 3 гравці – 60 очок, 4 гравці – 50 очок, 5 гравців – 45 очок.

При будівництві бомби робочі гравці в необхідній кількості розміщуються на кресленні бомби, потім гравець зменшує кількість свого урану або плутонію на те число, яке вказано на бомбі. При наступному виведенні робітників цим гравцем робітники з бомби повертаються на склад гравця, аналогічно тому, як вони повертаються зі звичайних будівель.

На плутонієвих бомбах знизу відображаються два числа переможних очок. Окуляри вважаються за другим (великим) числом всіх побудованих гравцем плутонієвих бомб у разі, якщо гравець перед цим уже випробував плутонієву бомбу, пожертвувавши їй.

Випробовувати можна будь-яку плутонію бомбу, яку перед цим побудував гравець. Якщо на бомбі були робітники, вони переміщаються на фішку тестового вибуху, щоб під час наступного виведення робітників знову повернутися до складу гравця. Пожертвувана бомба йде вниз стопки бомб (обличчям вниз).

Додаткові очки можна заробити, зануривши одну або кілька бомб на бомбардувальники (теж під час свого ходу). Для завантаження однієї бомби потрібні гроші (у кількості, вказаній на кресленні бомби), а також 1 бомбардувальник на вашому планшеті.

Додаток: "The Manhattan Project: Nations Expansion"

У березні 2012 року вийшов невеликий додаток до гри, який отримав назву «Nations Expansion». До цього доповнення увійшли 7 карт, відповідних різним країнам(у цьому додатку доступні карти Великобританії, Китаю, Франції, Німеччини, Японії, Радянського Союзу та США). Кожен гравець обирає собі країну, за яку гратиме. Кожна з карт цього доповнення діє аналогічно до будівель, які гравці будують у себе на планшеті в базовій версії гри. Однак, ці карти, на відміну від звичайних будівель, активні вже відразу після початку гри і мають імунітет до авіаудару та шпигунства.
Кожна карта країни дає свій унікальний ресурс на виході під час розміщення робітників.

Додаток: "The Manhattan Project: Second Stage"

У 2012 році через краудсорсингову платформу Kickstarter було оголошено збір коштів на комплексний додаток до гри. Збір коштів успішно закінчився 1 вересня 2012 року, і вже в 2013 році було випущено доповнення до гри - The Manhattan Project: Second Stage. На додаток увійшли 4 невеликі розширення, які можна додавати до основної гри, як окремо, так і в різних комбінаціях:

Російською мовою, на початок 2017 року, цей додаток ще локалізовано не було.

Посла винаходи ядерної зброї світ опинився на межі катастрофи. Перевага у сфері озброєння однієї з країн автоматично означає поразку решти. Єдиний вихід у цій ситуації – стрімке озброєння власних ядерних озброєнь та знищення озброєння та інфраструктури противника. Перегони озброєнь виявляються єдиним засобом для збереження миру.

Ваша держава та держави противників опиняються в однакових умовах на старті перегонів ядерних озброєнь. І тут вам знадобляться не тільки всі сили та засоби, а й увесь ваш розум, щоб правильно вибудувати стратегію розвитку та оборони, щоб правильно вирішувати тактичні завдання забезпечення збройових заводів матеріально та інтелектуально. Гра забере всю вашу увагу і захопить вас із першого ж ходу.

Для кого ця гра?

Гра «Проект Манхеттен» (The Manhattan Project)має середній рівень складності та призначена для дітей віком від 12 років та для дорослих будь-якого віку. Можна сміливо стверджувати, що вона буде цікава як для підлітків, так і для людей, що вже відбулися, як для робітників, так і для академіків. Що стосується кількості гравців, то вона може бути від 2 до 5 осіб.

Мета гри

Мета гри, як і в більшості подібних ігор – набрати якнайбільше очок. У Проекті Манхеттен їх можна отримати лише за кількість та якість ядерних бомб. Бомби – головна та єдина мета гри. Решта лише антураж і необхідні супутні елементи. Про це слід пам'ятати, плануючи свою стратегію. При цьому чим краще розроблена бомба і чим більше проведено випробувань, тим більше очок вона принесе. Ось тільки кожна дія щодо покращення ядерного арсеналу забирає час та ресурси.

Правила гри

У вашому розпорядженні буде ігрове поле, на якому будуть розміщені ваші будівлі та працівники. На загальному полі буде 9 дільниць, на яких ви зможете розташувати своїх вчених та працівників, а також посадити туди свою бойову авіацію. А ще вам обов'язково потрібно буде скористатися копальні для видобутку уранової руди, університетами для забезпечення виробництв кваліфікованими інженерами, реакторами та фабриками зі збагачення урану. Вам знадобляться заводи, які приносять гроші та робітники. А ще вам потрібні літаки. Ви запитаєте, навіщо потрібні літаки? Адже вони не допомагають створювати бомби. Вони допоможуть вам у тому випадку, якщо ваш суперник почне вас обганяти. І тут досить завдати по ньому бомбовий удар, зруйнувавши його заводи. В результаті він витратить час та ресурси на відновлення своєї могутності.

Важливою частиною гри є спілки. Як правило, це короткочасні спілки. Наприклад, ви хочете зупинити сильного суперника. У цьому випадку ви можете поєднатися з іншими гравцями і завдати йому спільного удару, від якого він не зможе оговтатися навіть до кінця гри. Співробітничайте, але пам'ятайте, що в цій грі, як і в житті, всі дотримуються лише власних інтересів і ваш вчорашній союзник, не моргнувши оком через 5 хвилин, завдасть бомбового удару по вашим підприємствам.

Гра чудово розвиває стратегічне мислення та здатність, складні багатофакторні завдання.

Настільна гра«Проект Манхеттен» дає можливість відчути кожній людині владу та могутність. Уявить, що у вас є величезна територія, місцева економіка, заводи і робітники. Відразу відчуваєш величезну силу. Принцип стратегії побудовано розвитку своєї ядерної держави. Така делікатна тема набирає все більшої популярності в нашому світі, але не варто забувати, що це всього лише гра.

Вона стане чудовим подарунком на день народження, день захисника вітчизни чи новий рік.

Рівень складності: Вище середнього

Кількість гравців: 2-5

Розвиває навички: Кмітливість, Комунікабільність, Планування бюджету

Огляд настільної гри Проект Манхеттен

Проект Манхеттен – новоспечений шедевр Брендона Тибетсадосить складна настільна гра, брати участь у ній можуть 2-5 гравців. Рекомендований вік гравців – більше 12 років, не кожен дорослий наважиться керувати ядерною зброєю. Зазвичай партія триває близько двох годин, але новачкам знадобиться більше часу, щоб розібратися у всіх правилах та тонкощах. Перемогти можна, набравши якнайбільше переможних очок і знищивши ворожу країну.

Ваша мета

Перемога приходить до одного з гравців, але треба пам'ятати, що для кожної кількості учасників є певні умови, які обумовлені на початку гри:

  • 2 гравці – 70 очок
  • 3 гравці – 60 очок
  • 4 гравці – 50 очок
  • 5 гравців – 45 очок

Вам належить брати участь у розробці ядерної зброї та створення атомної бомби. Один із способів виграти – шпигунство. Спостереження за ворогами шляхом виставлення на його полі шпигунів. Вам дається один шанс, використовуйте його правильно при виборі стратегії та тактики.

В економічній грі Проект Манхеттен має 50 карт будівель, свої можна відбудовувати, ворожі руйнувати. Для створення нових будівель потрібно перемістити певну кількість робітників у комірку « Будівництво». Потім ви вибираєте з семи доступних будівель те, що хочете збудувати, дешеві будуються безкоштовно, за дорогі варто віддати одну монету в категорію « Хабарі».

Людство завжди шукає привід для війни. Подали послу недосолений суп на прийомі у високопосадовця конкуруючої держави - негайно виникає "Нота протесту", з обох боків кордону злітають у повітря аероплани, солдати кидаються в бій за честь та совість країни. А поки на полях битв вирують пристрасті, вчені та інженери створюють досконалу зброю, здатну стерти з лиця землі все живе. Сьогодні на Рожевому дивані - бомботворча настільна гра "Проект Манхеттен".

Колись існувало п'ять могутніх держав з розвиненою економікою. В університетах кожної країни готували великих вчених, робітники самовіддано видобували ресурси, а в небі ширяли ескадрильї винищувачів та бомбардувальників. Кожна держава прагнула розробити потужну бомбу, покликану рознести "вщент" прикордонні землі конкурентів. Немає більше тих держав, та й Планети тієї немає... Але на згадку про наукові подвиги створено гру, про яку я сьогодні розповім.

Усередині коробки середніх розмірів розмістився стопка карт, комплект жетонів, пакетик з дерев'яними компонентами, планшети гравців, ігрове поле та літопис проекту "Манхеттен". Інше місце було чимось зайняте, але у зв'язку із секретністю проекту вилучено відповідними органами та здано на склад.

П'ять держав, що конкурують, представлені відповідною кількістю різнокольорових планшетів. На індивідуальному полі відведено місце під будівництво будівель та розміщено злітно-посадкову смугу.

Ігрове поле з локаціями, в які гравці відправлятимуть своїх підопічних, щоб отримувати карти бомб і будівель, видобувати "Кек", "Уран", "Плутоній", а також для шпигунства та інших корисних дій.

Кожна держава має свій повітряний флот, що складається з винищувачів та бомбардувальників. Гравці отримають по два жетони, що збігаються за кольором з індивідуальним планшетом для розміщення літаків на особистому аеродромі. Бомбардувальники візьмуть на борт атомні бомбидля тестових вибухів (10 маркерів) та завдадуть пошкодження будинкам противника під час бойових вильотів (16 двосторонніх маркерів).

Для маркування кількості "Урана" та "Плутонія", а також для позначення рівня "Шпигунства" застосовуються дерев'яні диски кольору гравця. 48 монет забезпечать опонентам безбідне існування та дозволять розміщувати підопічних у вигідні локації. 40 жовтих кубиків "Кека" перероблять на "Уран" та "Плутоній".

Населення підвладної вам держави складається з 4 робітників, 4 інженерів у касках і 4 витрішкуватих вчених, одягнених у формений одяг кольору вашої держави. Аналогічна кількість сірих підрядників готова тимчасово найнятись на роботу до будь-якого гравця.

Без випробувальних вибухів не ви, не ваші супротивники не дізнаються про руйнівні здібності створеної бомби. П'ять маркерів відзначать тестові вибухи держав. Чим швидше та чи інша держава здійснить випробування, тим більше додаткових переможних очок вона отримає.

Примітка: на зворотному боці жетонів вказано кількість гравців, при якому задіяний той чи інший тайл.

50 карт будівель поступово розподіляться за планшетами гравців і будуть приносити відповідні бонуси, вказані в нижній частині картинки. Саме з цих будівель і складатиметься ваша мініатюрна "держава".

30 смертоносних бомб двох типів, начинені "Ураном" та "Плутонієм", принесуть опонентам переможні очки. Саме їх виготовлення, спорядження та випробування є пріоритетним завданням гравців.

Примітка: у колоді будівель виділено 6 стартових карток, які я рекомендую відокремити від інших та зберігати окремо для прискорення підготовки до чергової партії.

На таємному об'єкті.

Ігрове поле знаходиться в центрі столу, на ньому розміщуються дерев'яні маркери та карти будівель.

Шість стартових карт будинків перемішуються і розташовуються зліва направо відкрито на ринку нерухомості. Основна стопка будівель також перемішується і розташовується неподалік картинкою вниз. З колоди знімається одна карта та розміщується на вільне місце у ряду.

Бомби також перемішуються, стопка розміщується поряд з полем, з неї знімається кількість карток, на одиницю більшу, ніж кількість гравців, і викладається відкрито поряд з "ринком будівель".

Жетони тестових вибухів, поразок об'єктів, завантаження бомб, підрядників, інженерів, вчених, кубики "Кека" та монети розташуйте в зоні доступності гравців, сформувавши спільний банк. Диски - маркери виставляються на початкових поділах трьох треків: "Шпигунство", "Плутоній" та "Уран".

Гравці отримують індивідуальні планшети, чотирьох чорноробів, 10 монет, а також жетони винищувача та бомбардувальника, які розміщують на першій позначці свого "аеродрому".

Перший гравець бонусів не отримує, гравці, що йдуть слідом за ним, преміюються монетами і додатковими робітниками, залежно від черговості ходу (другий візьме собі 2 додаткові монети, третій - 4, четвертий - 2 монети, вченого або інженера, п'ятий - 4 монети, вченого або інженера).

Опоненти ходять по черзі і у свій хід можуть або розмістити одного підопічного на основному полі та кількох - на індивідуальному (негайно виконавши відповідні дії), або забрати всіх підлеглих назад у резерв.

Кожну державу необхідно розвивати, і почнемо ми з придбання будівель. Розмістивши одного підопічного в локацію "Будівництво", ви можете отримати карту з ряду будівель. Якщо це інженер, то одну з перших двох карток отримаєте безкоштовно. В іншому випадку необхідно виплатити до загального банку вартість картки, вказану на полі.

Наприклад: синій гравець отримує картку безкоштовно, а червоний, розмістивши різнороба, зобов'язаний купити будівництво за монети. Купуючи саму ліву будівлю, можна заробити грошей.

У разі придбання однієї з трьох найдорожчих будівель, покупець, крім суми, зобов'язаний покласти в "попільничку" одну монету". Купуючи найдешевшу будівлю, покупець отримує всі монети, що скупчилися в "попільничці".

Примітка: щойно гравець отримує карту, він зрушує ряд вліво і викладає на "ринок" нову зі стопки. Отримана споруда розміщується на індивідуальному планшеті.

У будівлі можна відправляти людей - їх кількість та тип вказані зверху карти (знак питання дозволяє відправити будь-якого персонажа). Внизу карти наведено бонус, який гравець негайно отримує. Це можуть бути ресурси, гроші, додаткові підопічні чи літаки. Якщо будівля зайнята персоналом, активувати її повторно не можна - це важливо при "Шпигунстві".

"Заводи" дають гроші та літаки. Не забувайте скидати монетки в попільничку, якщо в локації вказано відповідний значок "Долару", а також оплачувати розміщення своїх підопічних "Кеком".

На копальні видобувають жовті кубики. Зверніть увагу: центральне місце приносить усім гравцям по одному кубику ресурсу, а власнику - цілих 3. Подібні символи зустрічаються на полі, і у всіх випадках крім гравця, який розмістив у локацію свого підопічного, бонуси отримують і всі його опоненти.

Університети готують персонал – ви можете отримати в особисте користування додаткових підопічних. Це можуть бути або збігаються за кольором інженери або вчені або нейтральні підрядники.

Сенс нейтральних підрядників у тому, що вони мають тенденцію збігати від вас у момент повернення всіх ваших працівників назад у резерв. А відбувається це в той момент, коли у гравця на руках нікого не залишається (можна вибрати цю дію добровільно). У такому разі необхідно зняти всіх своїх підлеглих із загального та індивідуального полів (з полів опонентів у випадку "Шпигунства"), а також з "полігону бомб" і повернути їх у резерв. При цьому знімаються всі задіяні сірі підрядники і йдуть в загальний резерв.

Просуватися за шкалами "Урану" та "Плутонію" можна як при переробці "Кека" на основному полі, так і використовуючи будівлі особистих "Реакторів" на індивідуальному планшеті. Усі ресурси знадобляться нам для виготовлення бомб.

Без розвідки не обійтися в жодній гонці озброєнь - відправивши одного свого підопічного в локацію "шпигунства" і заплативши 3 монети, ви можете відправити на роботу своїх співробітників до ворога, розмістивши жетони на чужих планшетах. Кількість шпигунів, які можна задіяти, вказано на треку. Пам'ятайте, що тільки при активації даної локації гравець може другою дією послати шпигуна у стан ворога!

Таким чином ви блокуєте опоненту використання власних будівель, отримуючи з них дохід.

Наприклад: червоний гравець вирушає до "Університету" зеленого опонента і отримує трьох вчених. Зелений гравець не зможе скористатися своїм будинком, поки червоний не зніме з нього свого вченого (або зелений гравець повинен вибрати дію "прибрати робітників").

Після такої несправедливості зелений гравець прагне помсти і готує "Авіаудар". Під час атаки з повітря відбувається таке.

Винищувачі знищують винищувачів. Сенс цих захисників – створити щит для противника. Якщо у вас є хоча б один винищувач, атакувати ваш планшет не можна. Дивимося: у зеленого гравця перевагу в одну машину, зрушуємо винищувач синього гравця до "нуля", а зеленого - до "одиниці".

Зруйновані будівлі заборонено використовувати, але можна повернути весь їхній персонал іде в резерв гравця за допомогою дії "прибрати робітників". Відремонтувати будівлі можна за 5 монет у відповідній локації ігрового поля. Помнете, що один ремонт знімає до трьох маркерів поразок.

Отже, ви розвиваєтеся, бомбите один одного, видобуваєте ресурси, але... очок це все не приносить. Все вірно - переможні очки дають лише бомби, з якими не так просто.

Отримати карти всіх бомб, викладених відкрито, можна лише в тому випадку, якщо одночасно розмістити у відповідній локації інженера та вченого. Гравець, який зробив такий значний крок, бере всі карти бомб, таємно вибирає одну, інші передає по колу.

Опоненти роблять аналогічну дію, внаслідок чого, після завершення кола, перший гравець отримує ще одну додаткову картку. Усі отримані бомби гравці тримають потай від супротивників до особливого моменту.

Після цього із загальної стопки бомб знімаються нові карти та викладаються поруч із полем.

Але карти просто так нічого не принесуть, бомби необхідно спорядити, завантажити в бомбардувальник та провести випробування. Почнемо із простих бомб, споряджених "Ураном".

На будь-які карти бомб необхідно розмістити вказану на малюнку кількість персоналу. Для активації необхідно покласти картку відкрито, розмістити на ній персонал і заплатити ресурси. Усі дії необхідно виконати за один хід! Додатково можна заплатити вказану на картинці кількість монет та "завантажити" бомбу в бомболюк, розмістивши жетон вартістю 5 очок.

У разі бомби, начиненої "Плутонієм", гравець отримує мінімальне значення очок. Виправити це положення можна, здійснивши тестовий вибух. Необхідно повністю спорядити бомбу персоналом та ресурсами, після цього карта скидається під низ загальної колоди, гравець бере жетон "Тестового вибуху" максимального значення і відтепер отримує з кожної плутонієвої бомби (включаючи раніше зібрані бомби) максимальну кількість очок. Тестовий вибух можна зробити лише один раз за гру - ви втрачаєте бомбу, але отримуєте призові очки з жетону і робите своєрідні "інвестиції".

Гравець, який набрав вказану в правилах кількість переможних очок, стає головою наддержави і здійснює вибух усіх бомб, довівши всім свою перевагу.

Вибухнувши пару бомб.

Почну з якості компонентів, які тішать око. Вирубка ідеальна - жетони самі випадають у руки, ніяких "зазубрин" і проблем із відділенням від основи немає, ігрове поле виготовлено якісно. На жаль, на деяких тайлах персоналу спостерігається усунення друку, що не критично у грі, але є приводом для "роботи над помилками".

Локалізація зроблена з гумором – назви бомб "адаптовані" під вітчизняний "фольклор", помилок на картах я не знайшов. У коробці дуже (навіть занадто) багато порожнього місця, але цим "грішать" і західні видавництва - данина стандартизації.

Сама гра проходить напружено за активної взаємодії гравців. Спочатку противники активно використовують локації ігрового поля, розвивають власні держави, заробляють ресурси та поповнюють персонал. Згодом опоненти "заглиблюються" у свої та чужі планшети, над державами злітають у повітря бомбардувальники, піднімається дим пожеж. А потім починається гонка озброєнь.

Цікава особливість "Манхеттена" в тому, що опоненти можуть знищувати будівлі противника за допомогою бомбових ударів, або використовувати шпигунів і отримувати користь від чужого розвитку. Правила логічні, в локаціях поля зроблено підказки по ресурсах і грошам, а бонуси, що "виробляються", збігаються за змістом з найменуванням будівлі. Все це істотно полегшує ігровий процес і дозволяє найкоротший часпідключити новачків до гри.

12 серпня 1945 5 великих держав зійшлися в гонці озброєнь. Кожна держава прагне випередити суперника у винаході найпотужнішої та найсмертельнішої зброї. Гравцям належить взяти на себе роль керівників проекту «Манхеттен» із розробки ядерної бомби та вивести свою країну в лідери.

Завдання гравців полягає у будівництві спеціальних секретних лабораторій та випробуванні ядерної зброї, щоб зробити свою країну наддержавою.

Дії в грі поділені на 2 ділянки:

Головне поле. Дає можливість заробляти гроші, купувати будівлі, заводи, необхідні матеріалита створювати бомби.

У свій хід гравець може виконати одну з двох дій:

Розмістити робітників. Гравець розміщає 1 робітника на головному полі та кількох на індивідуальному, негайно застосовуючи необхідні дії. Наприклад, гравець може помістити свого робітника в жовті копальні на головному полі, щоб заробити кекі., а на своєму полі відправити інженерів на завод, щоб створити кілька бомбардувальників.

Забрати робітників. Учасник повинен прибрати всіх своїх робітників із головного поля до персонального складу. Таке рішення гравець може прийняти в тому випадку, якщо він не має можливості розмістити робітників, або він хоче поміняти тактику гри.

Розміщення гравців на тій чи іншій ділянці головного поля приносить свої доходи та можливості.

Фінанси – грошовий прибуток.

Авіаудар дозволяє наносити авіаудари по суперниках та бомбардувати їх фабрики та заводи.

Рудники – джерело жовтого кеку. Цей ресурс можна обмінювати на гроші або перетворювати на уран.

Університети випускають нових робітників.

Реактор та збагачувальний завод виробляють плутоній та уран. Такими речами може займатися лише вчений.

Будівництво - можливість придбання будівлі або заводу.

Ремонт — вимагатиме від учасника робітника та 5$ на ремонт будь-якого об'єкта.

Шпигунство дозволяє відправляти своїх робітників на поля суперників.

Розробка бомб — одна з головних подій гри, коли один із учасників ухвалює рішення про початок розробки зброї. Це рішення може призвести до закінчення гри.

Поступово розвиваючи свою державу та збагачуючись необхідними ресурсами, у гравців назріває план створення ядерної зброї. Використовуючи накопичений уран чи плутоній та найкращих учених світу, гравці будують, тестують, підривають та відправляють бомби на озброєння. Саме ці дії приносять найбільші переможні очки.

Перша країна, яка набере потрібну кількість очок, перемагає та стає наддержавою

"Проект Манхеттен" - це гра для любителів геополітики та великих стратегічних ігор. Ця гра принесе масу задоволення вам і вашим друзям і дозволить захоплююче провести вільний час.

Комплектація:

  • 24 тайли робітників;
  • 24 тайли вчених;
  • 24 тайли інженерів;
  • 10 жетонів бомбардувальників;
  • 50 карток будівель;
  • 30 карток бомб;
  • 48 монет;
  • 15 дисків;
  • 10 маркерів завантаження бомб;
  • 5 жетонів тестових вибухів;
  • 16 двосторонніх маркерів ушкоджень;
  • 40 кубиків жовтого кеку;
  • 5 персональних полів гравців;
  • правила гри.
  • Відео до настільної гри Проект Манхеттен