Οι πρώτες συμβουλές του γκρουπ χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες: μπόγιοβ, μαγικές και κακές. Ρίξτε μια ματιά στα στατιστικά στοιχεία για το boyovi navichki.
Για χάρη των νέων στοιχείων εδώ, το Navik Kovalska εμφανίζεται στα δεξιά. Προσβλητικές συμβουλές του Στρίλμπα, Zbroya με ένα χέριі Ο θυρωρός του Ζμπρόγια, και υπερασπιστές - σημαντική πανοπλία και μπλοκάρισμα. Ενεργοποίηση της πολεμικής πέτρας για 20 βίντεο.
Μάχη σώμα με σώμα
Στους χαιρετισμούς, που περιβάλλεται από καλή υγεία και μαγεία, μπορείτε επίσης να νικήσετε γροθιές. Η σπατάλη στη μάχη σώμα με σώμα είναι να διασφαλίσει την υγεία του εχθρού, παρά το απόθεμα μαγείας και ζωτικότητας του. Ο αγώνας σώμα με σώμα είναι λιγότερο αποτελεσματικός ενάντια σε άλλα στυλ μάχης, αλλά μπορείτε επίσης να οδηγήσετε με επιπλέον βοήθεια. Εάν είστε ευγνώμονες για το Khajiit και ξέρετε ότι έχετε ένα ζευγάρι σημαντικά γάντια, τότε μέχρι 10 rivnya, το Skoda εφαρμόζεται από τα χέρια ενός Skoda, μπορείτε να γυρίσετε το Skoda από το Zbroi. Είναι σημαντικό να μπορείτε να ξεκινήσετε ένα κριτικό σχολείο με γυμνά χέρια στη λειτουργία του προσυμπτωματικού ελέγχου ή δεν μπορείτε να το κάνετε με το χέρι. Η απόσταση του αγώνα με τα χέρια είναι περίπου ίση με την απόσταση του αγώνα του Kinjali, την ταχύτητα της μέσης. Μπορείτε να πάρετε μια μάχη σώμα με σώμα από τη νικηφόρα μαγεία της ασπίδας, εξαπολύοντας ένα χτύπημα με το ένα χέρι. Είναι κρίμα που τα θραύσματα της μάχης σώμα με σώμα δεν μπορούν να μεταφερθούν σε μια γρήγορη εκκίνηση, η ανάπτυξή σας από μερικά πλέγματα με ένα έντονο βικτοριανό στυλ μάχης όπως αυτό μπορεί να είναι δύσκολη.
Το τρίψιμο με γυμνά χέρια με ένα ζευγάρι γκρις είναι σταθερό για δερματοδρομίες. Όλες οι φυλές, με το φταίξιμο των Αργόνων και των Χατζίτ, είναι υπεύθυνες για τις χάρες των Σκόντι, 4 ... Οι Argonians και Khajits έχουν ένα βασικό Skoda για το δρόμο 10 , αλλά στα υπόλοιπα, είμαι παθητικός, σαν να θα φτιάξω ένα skoda με τα χέρια μου μέχρι 22 ... Το νόημα δεν αλλάζει από την ανάπτυξη του επιπέδου και το πλέξιμο μόνο με ένα προνόμιο - Ατσάλινες γροθιές, που μπορείς να ξέρεις στο γκίλτσι Βαριά σύννεφα.
Βασικό Skoda χωρίς zbroї: 4
Sumarna Skoda: 4
Βασικό Skoda χωρίς zbroї: 10
Χωρίς επιπλέον μπόνους
Sumarna Skoda: 10
Βασικό Skoda χωρίς zbroї: 10
Dodatkova Skoda: 12
Sumarna Skoda: 22
Χαλύβδινες γροθιές dooda shkodi σε μάχη σώμα με σώμα, αριθμητικά ίσες με τη βασική βαθμολογία της πανοπλίας που φοριέται στο γάντι του πρωταγωνιστή. Μέγιστη βασική βαθμολογία Μάιος daedric γάντια, і, προφανώς, σκύλες, τι μπορούν να κάνουν από αυτές, dorіvnyuє 18 ... Το Zrostannya navichok ή ένα μειωμένο γάντι στο σφυρηλάτηση δεν χύνεται σε ολόκληρο τον αριθμό.
Έχουμε μόνο ένα αντικείμενο, το οποίο θα ζωγραφίσω ένα volodya boom χωρίς θηρίο. Ονομάζεται μαχητής vin Rukavichki. Μπορείτε να τον γνωρίσετε στο Krisinaya nori, συνολικά από το channelization του Riften, με έναν φίλο στο im'ya Dzhian Pershy. Το αντικείμενο μπορεί να φορεθεί στο πίσω μέρος του μαγικού και μετά το μαγικό του δαχτυλιδιού ή ακόμα και τα γάντια στο πίσω μέρος του shkody από μια μπουνιά. Η Stela εδώ επίσης і і dorіvnyu κέρδισε 14 .
Σε μια τέτοια κατάταξη, το μέγιστο Skoda, το οποίο μπορείτε να φτάσετε στην ομάδα χωρίς τη νικηφόρα αλχημεία, είναι 10 (βασικό) +12 (kіgty kajitu) + 18 ( daedric γάντια) + 28 (μαγεύει στο δαχτυλίδι και τα γάντια) = 68

Biy zi zbroєyu
Εάν είστε νικητές, θα πρέπει να είστε ένοχοι που το δώσατε στο αριστερό ή στο δεξί σας χέρι. Δύο χέρια zbroya και τόξα vimagayut vikorystannya και τα δύο χέρια. Οι ασπίδες καταχωρούνται αυτόματα στο αριστερό χέρι όταν εφαρμόζονται και δεν είναι δυνατή η εκ νέου αντιστοίχιση στο δεξί χέρι.
Ακόμη και όταν επιτίθεται, εφαρμόστε αρκετό Skoda, νικήστε τον εχθρό και μπορείτε να επιδείξετε το animation της επίθεσης. Τα ενεργοποιημένα προνόμια Yaksho vi Ανελέητο χτύπημαі Χτύπημα ζητιάνουστις συμβουλές Zbroya με ένα χέριі Ο θυρωρός του Ζμπρόγιαπροφανώς, μερικές φορές μπορείτε να βοηθήσετε να αποκεφαλίσετε τον εχθρό. Το επίτευγμα θα στερηθεί την επιστροφή στον τελευταίο πιο κοντινό εχθρό στο τραγουδιστικό βιδστάνι.

Ολόκληρο το στυλ της μάχης αντιμετωπίζεται με μια επίθεση και μια επίθεση. Εάν σημειώσετε τη σκανδάλη στο δέρμα, δεν θα μπορείτε να εμποδίσετε τα χτυπήματα του εχθρού ή θα μπορείτε να αντισταθείτε στις επιθέσεις με ένα αδιάκοπο χαλάζι χτυπημάτων. Μια δευτερεύουσα επίθεση σε ένα δάνειο είναι περίπου μία φορά ή περισσότερο από μία ώρα, όχι επίθεση με το ένα χέρι, αλλά επίθεση shkodi όταν υπάρχουν πολλά περισσότερα.
Η συχνότητα μιας δευτερεύουσας επίθεσης ξεκινά από το μονοπάτι του εχθρού, καθώς βρίσκεται στο πλευρό σας, και η ζωτικότητα της υαλοποίησης είναι να βρεθείτε στο μονοπάτι του zbroya σωστό ρούτσι... Σε μια τέτοια κατάταξη, maє αίσθηση σε livіy rutsі trimati dinjal, schob subjayna επίθεση νταής shvidshe. Ale, shvidshe για τα πάντα, vikoristannya ένας τύπος zbroi θα είναι πιο αποτελεσματικός μέσω των προνομίων.
Ο λεπτός ανεμοστρόβιλος δεν είναι μόνο όταν χτυπάς και από τα δύο χέρια, αλλά από το ένα, σαν να έχεις ένα κακό και στα δύο χέρια.
Εάν αντιστοιχίσετε ένα ξόρκι στο κύριο χέρι, τότε ξοδέψτε το μπόνους σε έναν αγώνα με ένα δευτερεύον στημόνι, εάν γράψετε μια ασπίδα στο χέρι σας, θα το χάσετε.
Η επίθεση ισχύος θα πατήσει το κουμπί πτώσης. Vona zavdaє vdvіchі πιο vratrat, nіzh zvychana επίθεση, και επίσης δίνει την ευκαιρία να κυνηγήσετε τον εχθρό. Ο βιτριολισμός σας αλλάζει καθόλου για μια τέτοια φόρμουλα:
Vitraviality με επίθεση δύναμης = (20 + wag επίθεσης) * πολλαπλασιαστής ρυθμού επίθεσης * (1 - αποτελεσματικό από το προνόμιο)
Chiselnik partostі επίθεση dorіvnyu 2 για μια επίθεση εξουσίας με το ένα χέρι που 3 να επιτεθεί από δύο χέρια (πρωταγωνιστής zavdaє με συνολικά 3 χτυπήματα aspil).
Πέφτοντας ευθεία, μπορείτε να δείτε την ανάπτυξη των επιθέσεων ισχύος. Έτσι, με μια δυναμική επίθεση μπροστά σας, θα σας κλέψουν το vipad, ώστε να γίνετε γρήγορα εχθρός και εσείς. Μια ισχυρή επίθεση πριν διακοπεί μια ώρα μπορεί να αντιμετωπίσει αποτελεσματικά τα χτυπήματα του εχθρού. Η επίθεση Vikoristannya perk Viyalova σάς επιτρέπει να κάνετε δυναμικές επιθέσεις με ένα ζόμπι με δύο χέρια στη Ρωσία ενάντια στο Skoda σε όλους τους αντιπάλους που έχετε μπροστά σας.
Ζωτικότητα, πώς να μετατραπεί σε επίθεση, όχι μέσω ενός shkodi, το οποίο μπορεί να προκληθεί στους αντιπάλους, γιατί αν αρχίσατε να μετατρέπεστε σε επίθεση λιγότερο ζωηρή, δεν σημαίνει ότι το Skoda έχει αλλάξει.
Ζ ίσα στυλ μάχης
Υπάρχουν πολλά διαφορετικά στυλ μάχης που περιγράφονται παρακάτω. Δεν συμπεριέλαβα τη μάχη σώμα με σώμα, τα θραύσματα δεν θα με κοιτάζουν και δεν θα μπορώ να πολεμήσω με το ένα χέρι, κάτι που είναι πιθανώς αδύναμο για έναν αγώνα με φύλακα με δύο χέρια.
Ένα από τα πιο δημοφιλή στυλ μάχης που ισορροπεί μεταξύ επίθεσης και επίθεσης. Μία από τις ανταμοιβές για ένα τέτοιο στυλ μάχης είναι ένα παθητικό μπόνους για την εξωτεινόμενη βαθμολογία πανοπλίας, σαν ασπίδα. Prokachuvannya navichki Blokuvannya για να δημιουργήσετε ένα φυσικό Skoda, scho που πρέπει να καθαριστεί, στο ελάχιστο. Ορθούμαι Ζακίστας από τα στοιχείαστο Blokuvannі vdvіchі χαμηλότερη μαγική skoda από στοιχειώδη ξόρκια.

Είναι κρίμα, αλλά θα το ανταποδώσω σε κάθε στυλ μάχης, υπάρχουν πολλά προνόμια για βιτρίνα. 25 ... Πλοηγηθείτε σε μια μεγαλύτερη "οικονομική" επιλογή με άντληση μόνο στην αριστερή πλευρά του δέντρου. μονόχειρες ζβροί vimagatima κοντά 15 perk_v. Για τον ίδιο αριθμό προνομίων, μπορείτε να είστε πιο αποτελεσματικά νικητές με ένα παιχνίδι με δύο χέρια.
Ένα νικηφόρο στυλ μάχης, θα σας απαγάγουν λιγότερο, όχι πια όταν η ασπίδα νικηθεί, η διαμαρτυρία μπορεί να είναι μεγάλη: περισσότερα Skoda σε ένα δευτερόλεπτο και επίσης πραγματικά καταστροφικές επιθέσεις ισχύος. Με πολλά από αυτά, όπως ήταν νωρίτερα, μπορείτε να σηκώσετε το μπλοκ, αλλά δεν είναι τόσο αποτελεσματικό. Για να το διορθώσω, θα το δώσω στο στυλ του αγώνα, χρειάζεται ζωντάνια από όλα 15 perk_v.

Αυτό το στυλ μάχης χαρακτηρίζεται από τον καλύτερο zahist στη μέση της μάχης. Είναι ένα παιχνίδι για να πείτε εάν ένα χτύπημα από δύο χέρια ξεκινά αμέσως περισσότερο από ένα δευτερόλεπτο, αλλά δεν είναι έτσι, αλλά θα δανειστείτε 50% περισσότερο για μια ώρα. І zagalna skodaανά δευτερόλεπτο αύξηση στο 133% της βάσης. Ο δευτερεύων ανεμοστρόβιλος θα επιταχύνει επιθέσεις με ένα, δύο χέρια, καθώς και επιθέσεις ισχύος (που μπορεί να είναι και στα δύο χέρια). Με επιθέσεις δύναμης από τα δύο χέρια, χτυπήστε τρεις φορές όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. Τα κύρια προνόμια για ολόκληρο το στιλ μάχης Δυνατό χέρι, στυλ μάχης, υποτονικός ανεμοστρόβιλος και Podv_yna κρεατομηχανή... Για όλα θα χρειαστεί άντληση κοντά 9 perk_v. Με μια πληρωμή για μια τέτοια φθηνότητα, το παλιό mayzhe θα μπορεί να δει τον επισκέπτη που του έχει δοθεί ένα βιτράτο ζωτικότητας. Η αγριότητα της μάχης του Redguard μπορεί να γίνει χωρίς την ανανέωση της παράστασης.

Ο πόλεμος της λέξης μπόρεσε να συναντήσει τη φωτιά στο κύριο rutsi (τα πνεύματα στο rutsi ήταν 15% υψηλότερα) και το ξόρκι στο іnshіy. Οι αντιμαχόμενες λέξεις μπορούν να χωριστούν σε δύο κατηγορίες: μία για την αναβάθμιση του μαγικού skoda με τη μορφή κλειστής μάχης και μία για την ανάκτηση του ξόρκι της μάχης. Ο πρώτος που συγκεντρώθηκε στο σχολείο του να καταστρέψει και να αποδυναμώσει τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση και να αφήσει τη μαγική εφεδρεία να πάει στο δρόμο. Μπορείτε να καλέσετε για βοήθεια από το Oblivion, να δείτε τον εαυτό σας και ούτω καθεξής. Οι ταλαντώσεις σε ένα από τα χέρια σας μπορούν να δημιουργηθούν οποιουδήποτε τύπου, από ένα μισό ρεύμα έως ένα ξόρκι ψευδαίσθησης, είναι σημαντικό να πείτε κάτι, αλλά να βρείτε κάτι αποτελεσματικό για ένα ρομπότ σε αντίθετο στυλ. Naybilsh "προϋπολογισμός" πόλεμος της λέξης βγείτε για να πάρετε τα προνόμια Δυνατό χέρι, στυλ Boyova και πολλά σχολεία της Ανακαίνισης (νέο σχολείο μαγείας). Το δανέζικο στυλ μάχης είναι εξίσου απλό όσο συνδυάζεται με την περιγραφή του στυλ μάχης του Dvі zbroi.
Το επίπεδο αναδίπλωσης εμποτίζεται επίσης στην ποικιλία και την επιπολαιότητα του ξόρκι. Ίσα με τη Σχολή Ζμίνι.
Vtrata vіd paіnnya
Εάν πέσετε σε μεγάλη δύναμη, τότε απορρίψτε την Skoda που τραγουδάει, καθώς θα απαλλαγείτε από αυτήν τη φόρμουλα:
Vtrata vіd paіnnya = ((visota - 600) * 0,1) ^ 1,45 * τροποποιητής
Τα βαριά σύννεφα αλλάζουν με την πτώση του αέρα.
Vrata, πώς να απαλλαγείτε από τους χαρακτήρες іnshі, για να απαλλαγείτε από την πιο "suvoroy" φόρμουλα:
Vtrata vid pіnnya = ((ύψος - 450) * 0,1) ^ 1,65 * τροποποιητής
Πρόσθετος
Το καλύτερο σύστημα μάχης του Oblivion. Οι αγώνες φαίνονται σε πραγματικό χρόνο, σε κοντινές, μεγάλες και μεσαίες αποστάσεις. Οι αντίπαλοι μπορεί να είναι ένα ραβδί. Yak і vi, η δυσωδία μπορεί να είναι θορυβώδης με μάχη σώμα με σώμα, τόξα και μαγεία. Υπάρχουν επίσης πολλά τέρατα. Ale για όλα με σειρά.
Blokuvannya
Blokuvannya(προέλευση - «Μπλοκ»). Μπορείτε να μπλοκάρετε τις επιθέσεις των εχθρών και να μειώσετε τους εχθρούς. Αναβαθμίστε τα προνόμια και τις νίκες και θα μπορείτε να βρείτε το shkodi ή να δονηθείτε από τα χέρια των εχθρών.
Εάν καταφέρετε να μπλοκάρετε την επίθεση, πρέπει να την αποκλείσετε την πρώτη ώρα. Αν δεν είσαι χειρότερος από τον φρουρό, ο εχθρός θα σε χτυπήσει εύκολα.
Μπλοκ με ασπίδα, με φύλακα με το ένα χέρι (με vilny liviy rutsi) και με φύλακα αυλής. Σε περίπτωση vikorystanny cybuli, η πιθανότητα το ενεργό μπλοκ στο viglyad να "χτυπά ίσια" με το cybulus.Από το αυτί, όλοι οι χαρακτήρες έχουν την ικανότητα να κάνουν χτυπήματα ίσια (bash), να είναι σαν απελευθέρωση, καθώς βλέπεις μια επίθεση (κλήση και κυρίως δύναμη), να μαλώνουν, να φωνάζουν έξω από τον δράκο, να είσαι εναντίον μου rivnovagu (shthos σε έκπληκτος). Χτυπήστε ίσια στο πληκτρολόγιο: "utrimannya block" + "blow"και επίσης vitrachaє deyaku kіlkіst αποθεματικό δύναμης.
Δεν έχει σημασία για εκείνους που σβήνουν το μπλοκ λίγη σπατάλη στο στάχυ του γκρι, αλλά το βικτοριανό μπλοκ είναι απολύτως απαραίτητο για πόλεμο σε υψηλό επίπεδο αναδίπλωσης.
Ιδιαίτερα βραβευμένο είναι το Elemental Zachist and the Shield Charge - είναι το τελευταίο πράγμα που πρέπει να γίνει, γιατί η ζωή ενός μάγου γίνεται πονοκέφαλος, αλλά μαγεμένες ομιλίες, στην οθόνη της ασπίδας +50 για να υποστηρίξουν το ίδιο
Αυξήστε το μπόνους στη λειτουργία Αποκλεισμός:
+5 μπόνους: Imperets, Nord, Orc, Redguard
Προνόμια
Ασπίδα
(Το Vimog είναι βουβό) Το μπλοκάρισμα είναι πιο αποτελεσματικό κατά 20%
(Navichka = 20) Το μπλοκάρισμα είναι 25% πιο αποτελεσματικό
(Navichka = 40) Το μπλοκάρισμα είναι 30% πιο αποτελεσματικό
(Navichka = 60) Το μπλοκάρισμα είναι 35% πιο αποτελεσματικό
(Navichka = 80) Το μπλοκάρισμα είναι 40% πιο αποτελεσματικό
Stril Vidbivannya
(Navichka = 30, Ασπίδα) Βέλη, scho να παίξεις στην ασπίδα, μην ουρλιάζεις shkodi.
Ζακίστας από τα στοιχεία
(Navichka = 50, σουτέρ Vidbivannya) Έχοντας καλύψει τον εαυτό σας με μια ασπίδα, θα μπορείτε να αφαιρέσετε 50% λιγότερο shkodi από τη φωτιά, το κρύο και το ρεύμα.
Μπλοκ για μεγάλο
(Navichka = 70, Zakhist από τα στοιχεία) Μπορείτε να συντρίψετε το shvidshe, κρυμμένο πίσω από μια ασπίδα.
Force Shield Bash
(Navichka = 30, Ασπίδα) Μπορείτε να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε ασπίδες ισχύος.
Mortal Shield Strike
(Navichka = 50, Force Shield Bash) Χτυπήστε την ασπίδα με ένα φύσημα έως και πέντε ακόμη φορές.
Αποσύνθεση
(Navichka = 70, Mortal Shield Bash) Μπορείτε να εξουδετερώσετε τον εχθρό με ένα δυνατό χτύπημα με την ασπίδα σας.
Ζωντανό σφυρί
(Navichka = 100, Block for Big ή Dezbronnya) Μεγάλο iz με υπερυψωμένη ασπίδα χτυπάει άουτ μεγάλο αριθμό αντιπάλων.
Αντανακλαστικό Shvidki
(Navichka = 30, Ασπίδα) Μόλις μπλοκάρετε την επίθεση ισχύος του εχθρού, ήρθε η ώρα να εμπιστευτείτε.
Επισκέπτες
Εμπειρογνώμονας Nyada Kam'yana Ruka (Njada Stonearm) Whiterun, Jorrvaskr.
Ο ΜάιστερΑρχηγός Λαράκ Μορ Καζγκούρ
Πιδρουχνικι
Ο καθρέφτης
Ζλαμάνα Βέζα. Στην αρκούδα που κοιμάται.
Ξεχάστηκαν οι σόμπες. Στα τραπέζια στο otochennі zlіznykh zlitkіv.
Vindhelm. Στο δωμάτιο του Ulfric.
Θανατικό χτύπημα του Abernanit
Σημειώστε το μέρος στο δρόμο από το Markart προς το Utyosnoy pecheri. Κλαψίρα στο κάτω μέρος.
Whiterun. Hall of the Dead Whiterun.
Λαογραφία. Δωμάτιο Vіyskova.
Ο δικός μου Serverny Viter. Στα τραπέζια.
Dance in Fire, τ. 2 (A Dance in Fire, v2)
Tabir Cartspine.
Fort Snowhawk. Βιβλιοθήκη.
Θα φυτέψω το Zradnik. Ξενοδοχείο Zruynovaniye.
Μάχη του Κόκκινου Βουνού
Πάσο Girsky. Φυλάκιο Pid Pivnichnuyu girskaya.
Pecher του Tolwald. Άθλιο καραβάνι.
πολεμιστής
Driftshade - Pritulok. Στο τραπέζι της πέτρας στο δωμάτιο, θα σε ρουφήξουν.
Chorniy Mezha. Η ζώνη του ερειπωμένου Bezmovny - διαθέσιμη όταν η αποστολή "Behind the border of the beast" είναι νικηφόρα.
Οχυρό Καστίβ. Στους θαλάμους του καπετάνιου.
Στο πρώτο στάδιο του ταξιδιού του Ρίβεργουντ στο μπιβάκ των ληστών
| ShowRaceMenu | Αλλάξτε τη φυλή του χαρακτήρα. Επιτρέποντας τη μετάβαση στο μενού προσαρμογής χαρακτήρων |
| Player.AdvLevel | Πάρτε έναν χαρακτήρα |
| Player.SetLevel [#] | Η Vistaviti απαιτούσε χαρακτήρα |
| Player.SetAV Health [#] | Εισαγάγετε μέγ. αριθμός ζωών από # ένα |
| Player.SetAV Magicka [#] | Εισαγάγετε μέγ. αριθμός μαγείας σε #ένα |
| Player.SetAV Stamina [#] | Εισαγάγετε μέγ. αριθμός αποθεμάτων ισχύος σε μία μονάδα. Εάν έχετε μια μεγάλη αξία, τότε ο χαρακτήρας δεν θα αρρωστήσει για μια ώρα. |
| Player.ModAV CarryWeight [#] | Λάβετε το μέγιστο ποσό χαρακτήρων ανά μονάδα |
| Player.SetScale [#] | Zbіlshiti ανάπτυξη του χαρακτήρα σας, de #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, κ.λπ. |
| AdvSkill Onehanded 999999 | γυρίστε το κουμπί "one-handed zbroy" στο 999999 για να δείτε |
| AdvSkill Twohanded 999999 | πολυτεχνίτης zbroya |
| AdvSkill Marksman 999999 | σκοπευτής |
| AdvSkill Block 999999 | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ |
| AdvSkill Smithing 999999 | Η Kovalska στα δεξιά |
| AdvSkill HeavyArmor 999999 | πανοπλία vashka |
| AdvSkill LightArmor 999999 | ελαφριά πανοπλία |
| AdvSkill Pickpocket 999999 | kishenkova kradіzhka |
| AdvSkill Lockpicking 999999 | κακό |
| AdvSkill Sneak 999999 | ευφυΐα |
| AdvSkill Alchemy 999999 | αλχημεία |
| AdvSkill Speechcraft 999999 | ερυθρότητα |
| AdvSkill Alteration 999999 | φίδι |
| AdvSkill Conjuration 999999 | τσακλουνισμός |
| AdvSkill Destruction 999999 | ruinuvannya |
| AdvSkill Illusion 999999 | ψευδαίσθηση |
| AdvSkill Restoration 999999 | ανανέωση |
| AdvSkill Enchanting 999999 | μαγεμένος |
| Player.SetAV Onehanded 100 | πάρτε το "one-handed zbroyu" στο Rivne 100 |
| Player.SetAV Twohanded 100 | πολυτεχνίτης zbroya |
| Player.SetAV Marksman 100 | σκοπευτής |
| Player.SetAV Block 100 | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ |
| Player.SetAV Smithing 100 | Η Kovalska στα δεξιά |
| Player.SetAV HeavyArmor 100 | πανοπλία vashka |
| Player.SetAV LightArmor 100 | ελαφριά πανοπλία |
| Player.SetAV Pickpocket 100 | kishenkova kradіzhka |
| Player.SetAV Lockpicking 100 | κακό |
| Player.SetAV Sneak 100 | ευφυΐα |
| Player.SetAV Alchemy 100 | αλχημεία |
| Player.SetAV Speechcraft 100 | ερυθρότητα |
| Player.SetAV Alteration 100 | φίδι |
| Player.SetAV Conjuration 100 | τσακλουνισμός |
| Player.SetAV Destruction 100 | ruinuvannya |
| Player.SetAV Illusion 100 | ψευδαίσθηση |
| Player.SetAV Restoration 100 | ανανέωση |
| Player.SetAV Enchanting 100 | μαγεμένος |
Για βοήθεια, με τους κωδικούς εξαπάτησης για το Skyrim, μπορείτε να αναβαθμίσετε γρήγορα όλα τα εργαλεία και να περικόψετε όλα τα προνόμια. Για τους οποίους πρέπει να γνωρίζουμε τα εξής:
Schob αντλήστε όλα τα προνόμια, viconuєmo έρχονται:
1. Για πρόσθετη ανάγνωση του AdvSkill [X], είτε είναι έως 100 ρούβλια:
Για παράδειγμα: AdvSkill Destruction 999999.
2. Κωδικός Zastosovuєmo Player.SetAV [N] 0 - Θα εγκαταστήσω 0 rivn navichki.
Butt: Player.SetAV Destruction 100.
3. Το Pislya ts'go μπορεί να είναι γνωστό ότι δίνει μια νέα αποδοχή στο tsієї navichka. Επαναλάβετε τα σημεία 1 και 2, για να κερδίσετε περισσότερους πόντους υγείας. Κατεβάστε το επίπεδο του χαρακτήρα στο προσκήνιο.
4. Προσοφθάλμιοι Zaroblenі, που έχουν περισσότερη ανάπτυξη με μια ματιά, nіzh, vitrachaєmo για την αγορά όλων των διαθέσιμων προνομίων από τη Skyrim.
Θα παραδώσω όλα τα προνόμια αυτού του ξόρκι, όπως θα ονομάσω ακριβώς την αρχοντιά.
| Player.AddPerk [όνομα] | Datatn_st |
| Player.RemovePerk [όνομα] | Πάρτε πίσω το κτίριο. Τα προσοφθάλμια της καλοσύνης δεν θα γυριστούν |
| Player.AddSpell [όνομα] | Δώστε μαγεία στον χαρακτήρα της βαρύτητας |
| Player.RemoveSpell [όνομα] | Φτάστε σε ένα κτίριο |
Δώστε τον κωδικό και αυξήστε την αποτελεσματικότητα του κουμπιού την απαιτούμενη λήψη (βασική τιμή * N%). Για τους μαχητές, το tse σημαίνει αύξηση του αριθμού των χτυπημάτων, ένα ξόρκι για έναν δεδομένο τύπο.
Butt: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Όλος ο κώδικας είναι να μετακινήσετε το Skoda από το ξόρκι στο 100%, για να το διπλασιάσετε.
| Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | zbіlshiti skoda vіd "zbroya με ένα χέρι" σε #vidsotkіv |
| Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | πολυτεχνίτης zbroya |
| Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | σκοπευτής |
| Player.SetAV BlockPowerMod [#] | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ |
| Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | Η Kovalska στα δεξιά |
| Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | πανοπλία vashka |
| Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | ελαφριά πανοπλία |
| Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | kishenkova kradіzhka |
| Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | κακό |
| Player.SetAV SneakPowerMod [#] | ευφυΐα |
| Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | αλχημεία |
| Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | ερυθρότητα |
| Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | φίδι |
| Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | τσακλουνισμός |
| Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | ruinuvannya |
| Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | ψευδαίσθηση |
| Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | ανανέωση |
| Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | μαγεμένος |
Η γραμμή δέρματος του πίνακα έχει τρεις κωδικούς. Είναι δυνατή η είσοδος σε λιγότερο από ένα στα τρία.
| Player.TeachWord [κωδικός κραυγής] | Vivchit η λέξη sili |
| Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Δράκος Πόκλικ |
| Παίκτης.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Παίκτης.TeachWord 13E24 | Η δύναμη είναι ανελέητη |
| Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Μορφή Krizhan |
| Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Βροντερό ποκλίκ |
| Παίκτης.TeachWord 20E17 Παίκτης.TeachWord 20E18 Παίκτης.TeachWord 20E19 | Vognane dikhannya |
| Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Ελπίδα για την ώρα |
| Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Γρήγορο Rivok |
| Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Φιλία με τα ζώα |
| Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Στοιχειώδης άγριος |
| Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Έλλειψη ποιότητας |
| Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Frosty dikhannya |
| Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Rozzbronnya |
| Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Καθαρός ουρανός |
| Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Poklik of Valor |
| Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Δρακοφόρος |
| Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Θάνατος Virok |
| Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Whisper auri |
| Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Svit kin |
| Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Perelyak |
Κραυγές από το DLC "Skyrim: Dawnguard"
| Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Ζωή Vismoktuvannya |
| Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Viklik Durneviru |
| Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Τριαντάφυλλο ψυχή |
| Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Viklik z Kairna of Souls |
Φωνάζει DLC "Skyrim: Dragonborn"
Βλέποντας τις κραυγές των δράκων μπροστά σε νικητές θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε τις ψυχές των δράκων. Μια ψυχή στερείται για να οδηγεί δράκους. Για επιπλέον κωδικούς, μπορείτε να προσθέσετε τα απαιτούμενα Soul στο απόθεμα:
Για ενεργοποίηση επίθεσης κραυγών δράκου: "Tab" - "Magic" - "Screams", κραυγή δόνησης, επίθεση "R" - "Ok". Παρεμπιπτόντως, η συγγραφή μιας δονούμενης κραυγής είναι δυνατή.
| Player.AddSpell 00092C48 | Λυκαθρωπία- Ένα ξόρκι για ανατροπή σε βόβκα-ανάποδα. Ελάτε στην ενότητα «Ταλάντη». Ενεργοποιήστε το, επιλέξτε το πλήκτρο "Z". Το ταλέντο δεν μπορεί να αφαιρεθεί. Η επανενσάρκωση του Zvorotne σε ένα άτομο θα φανεί αυτόματα, μετά από μια ώρα τραγουδιού |
| Player.AddSpell 000B8780 | Βαμπιρισμός- Υπάρχει μια ασθένεια "Sangvinare Vampiris". Μετά από 3 ημέρες μόλυνσης, έχετε ¢ 10% πιθανότητα να γίνετε βαμπίρ. Ακόμη και μετά από 3 ημέρες, αφού λάβετε τον κωδικό επιβεβαίωσης στην ενότητα "Magic" - "Active Effects", θα εμφανιστεί "Επηρεασμένος στη φωτιά" - βρικόλακες. Εάν δεν συνέβη τίποτα - απλώς επιλέξτε την εντολή Player.RemoveSpell 000B8780, για την οποία γνωρίζω το Player.AddSpell 000B8780 |
| Player.RemoveSpell 000B8780 | Vilikuvatisya στον βαμπιρισμό - η ασθένεια "Sangvinare Vampiris". Dіє στερήθηκε το πρώτο στάδιο της μετενσάρκωσης (από το δάγκωμα). Δεν είναι καλό να γράψεις ξανά σε βαμπίρ τον κώδικα! |
| SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vilikuvatisya στον βαμπιρισμό. Μπορεί να υπάρχει μια μικρή πάθηση. Likuvannya αναζητήστε την ολοκλήρωση της αποστολής για βοήθεια, οπότε αν μπορείτε να αποθηκεύσετε τον κωδικό ξαφνικά, πρέπει να απορρίψετε την αποστολή με την εντολή ResetQuest 000EAFD5 και, στη συνέχεια, να πληκτρολογήσετε ξανά SetStage 000EAFD5 10. (Αποθήκευση πριν από την απόθεση των αποστολών) |
Σετ πανοπλίας Daedric
Σετ πανοπλίας Dragon
Σετ πανοπλίας Luskato Dragon
Μοναδικά σύννεφα με μπόνους
| Player.AddItem 0007C932 1 | "Odyag Archimaga" (πανοπλία) + 100% μέχρι να ενημερώσετε το magic. όλα τα ξόρκια μειώνονται κατά 15% λιγότερο για μαγεία |
| Player.AddItem 000F9904 1 | "Diadem of Vcheny" (Sholem) Προσπάθεια για λιγότερη μαγεία |
| Player.AddItem 000FC5BF 1 | Αιμοδιψή Tarch (ασπίδα) Ασπίδα χτύπημα zavdaє 3 od. shkodi για 5 δευτερόλεπτα. |
| Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ασπίδα Igravtsya" + 20% οπιρ μαγεία. +20 οδ. υγεία |
| Player.AddItem 000295F3 1 | "Sholem Angola" + 30% όπερ κρύο |
| Player.AddItem 0002AC61 1 | Savior's Skin (ελαφριά πανοπλία) + 50% οπιρ στις σούβλες και + 15% μαγεία |
| Player.AddItem 00052794 1 | "Ebonitova Kolchuga" (σημαντική πανοπλία) + Καταρρέεις αθόρυβα και οι αντίπαλοι, ο scho πλησίασε, θα βγάλουν 5 μονάδες shkodi σε ένα δευτερόλεπτο |
| Player.AddItem 00045F96 1 | "Ruinuvach Zaklinan" (ασπίδα) + Πηλός αποκλεισμού Pislyaє έως 50 od. shkodi vid ξόρκι |
Μάσκες (sholomi) με μπόνους
| Player.AddItem 00061CB9 1 | "Κρόσης" + 20% σε navikov στο κακό, σουτ από το τόξο και αλχημεία |
| Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" + 100% μέχρι να ενημερώσετε το magic |
| Player.AddItem 00061CA5 1 | "Νάκριν" + ξόρκι σχολείο και ruinuvannya και ανανέωση vitrahayut κατά 20% λιγότερα χρήματα? +50 μανι |
| Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" + το ξόρκι του σχολείου της ψευδαίσθησης, τα φίδια αυτού του τσακλουνισμού είναι 20% λιγότερα από τα χρήματα |
| Player.AddItem 00061CC2 1 | "Οταρ" + όπιρο στη φωτιά, ρεύμα και κρύο |
| Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ραγκό" +70 πόντοι αντοχής |
| Player.AddItem 00061CAB 1 | "Wolsung" + 20% έκπτωση για όλους τους συντρόφους. dikhannya pіd νερό? +70 πλεονέκτημα |
| Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" + ανοσία σε παθήσεις που θα αφαιρεθούν |
| Player.AddItem 00061CCA 1 | "Μάσκα δέντρου" |
| Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" + Με χαμηλό επίπεδο υγείας, δίνουμε την ευκαιρία να φτιάξουμε τη φθορά και να φτιάξουμε ένα shkodi, θα επαναπαυθούμε στους εχθρούς |
| Player.AddItem 000D2846 1 | "Mask of Clavicus Vail" (σημαντικό σόλομ) +10 έως ερυθρότητα. Μαγικός ρυθμός ενημέρωσης + 5%. Δωρεάν τιμές + 20% |
Bulavi, Sekiri, Sokiri
| Player.AddItem 00035369 1 | "Προσωπικό του Μάγκνους" + Poglinaє 20 od. μαγεία σε ένα δευτερόλεπτο, καθώς ο εχθρός δεν έχει μαγικό - λούστρο υγεία |
| Player.AddItem 0010076D 1 | "Προσωπικό του Hevnorak" + Διατάσεις 30 δευτ. ισχύουν 50 od. τα απόβλητα αναβοσβήνουν ανά δευτερόλεπτο. Κολλημένο στην επιφάνεια |
| Player.AddItem 000AB704 1 | "Προσωπικό του Kholdir" + Θα ηρεμήσω αδύναμους αντιπάλους για 60 δευτερόλεπτα. Θα αναπνεύσω τις ψυχές μου, θα μυρίσω τη δυσωδία |
| Player.AddItem 000E5F43 1 | "Προσωπικό του Γιούρικ Γκόλντουρσον" ισχύουν 25 od. shkodi που αφαιρούν 50 od. μαγεία |
| Player.AddItem 0006A093 1 | "Προσωπικό της Ταντίλα" + Υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που δεν αγωνίζονται για 60 δευτερόλεπτα πριν τα 12 κιλά. |
| Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Επίδραση Vipadkovy σε περίπτωση δερματικής vikorystannі |
| Player.AddItem 0001CB36 1 | "Trojanda Sanguine" + Κλήση στο Dremor για 60 δευτερόλεπτα. |
| Player.AddItem 00035066 1 | "Κρανίο της διαφθοράς" +20 οδ. shkodi. Επιλέξτε από τα άτομα που κοιμούνται από κάτω για να αυξήσετε το Skoda έως και 50 od. |
Μοναδικό zbroya με μπόνους
| Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Bich Dragons" +40 οδ. shkodi δράκοι τα +10 οδ. shkodi vid ηλεκτρολόγοι εναντίον όλων |
| Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Blidy blade" +25 οδ. shkodi κρύο? αφαιρώ 50 αποθεματικό ρεύματος για meti? τα αδύναμα πράγματα και οι άνθρωποι διαρκούν για 30 δευτερόλεπτα |
| Player.AddItem 000956B5 1 | "Wootrad" + Ιδιαίτερα θανατηφόρο κατά των ξωτικών |
| Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Το μάτι του Ντρίμπνιτσα" + Φυτό Vobnenny vibuh 40 od. πάρτε την ακτίνα 4,5 m. |
| Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Στραβό αγκάθι" + Θα σας θυμίσει μια πέτρα ψυχών, καθώς ο εχθρός πεθαίνει για 3 δευτερόλεπτα. |
| Player.AddItem 00053379 1 | "Λούτι" +15 οδ. shkodi κρύο? λαμβάνοντας 15 od. η δύναμη του αντιπάλου |
| Player.AddItem 000F8317 1 | "Okholodzhuvach" +30 οδ. shkodi κρύο? ευκαιρία να παραλύσει τον στόχο για 2 δευτερόλεπτα. |
| Player.AddItem 00094A2B 1 | Πρωτεύουσα λεπίδα +3 od. dodatkovo shkodi, αγνοήστε την πανοπλία |
| Player.AddItem 000AB703 1 | "Καταραμένος κόκκινος αετός" + Pidpaluє undead 13 rivnya και χαμηλότερα, και vіkaє για 30 δευτερόλεπτα |
| Player.AddItem 0009FD50 1 | "Άγριος κόκκινος αετός" +5 od. αφήστε να πάει στη φωτιά і pіdpalu meta |
| Player.AddItem 000B994E 1 | Το φιλεύσπλαχνο στιλέτο του Valdar + 25% για κρίσιμο χτύπημα |
Πέτρες ψυχής
Στις περισσότερες περιπτώσεις, υπάρχουν ειδικές οθόνες για εξαπάτηση, στις οποίες μπορούν να φιλοξενηθούν όλα τα αντικείμενα του τύπου. Για παράδειγμα, σε μια οθόνη βρίσκονται τα βέλη mustache vidi, στο insh_y - βέλη mustache vidi.
Σημειώσεις:
Η εμφάνιση των cheat screensavers μπορεί να είναι πολύ ευαίσθητη. Όλοι οι άνθρωποι χρειάζονται απλώς μια σταγόνα πάνω από 1 τσίλι.
Εάν δεν αναρωτιέστε τα αντικείμενα όταν βλέπετε μια τέτοια οθόνη, αλλά πάρτε το όλο πράγμα ταυτόχρονα (το πλήκτρο "R"), τότε το πράσινο που αιωρείται μπορεί να είναι μοναδικό.
| Player.PlaceAtMe | Δημιουργήστε μια νέα οθόνη ακριβώς μπροστά στον ήρωα |
| Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Ένα σετ γοητευτικών zbroi |
| Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Ο Nabir μάγεψε πανοπλία, κοσμήματα βιρόμπι, ogyag σε έναν μάγο και έναν απατεώνα |
| Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Σετ τυποποιημένων προϊόντων |
| Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Τυποποιημένο σετ πανοπλίας |
| Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Αριθμός συλλόγων |
| Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Σετ με πανοπλίες και κοσμήματα, ρούχα για έναν μάγο και έναν απατεώνα |
| Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Σύνολο βιβλίων navichok |
| Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Σύνολο βιβλίων ξόρκι |
| Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Σύνολο αρχαίων βιβλίων |
| Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Αριθμός λωρίδας |
| Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Nabir Ingredіntіv |
| Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Σετ κλειδιών |
| Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Ένα σύνολο suvo από ξόρκια |
| Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Ένα σετ χόρτα, ελιξίρια και αφεψήματα |
Μαγευτικό είναι ένα navichka, για τη βοήθεια του οποίου είναι δυνατό να προσθέσετε ανεξάρτητα μαγική δύναμη σε εξαιρετικά αντικείμενα.
Κανόνες για το άνοιγμα μαγεμένων αντικειμένων:
Το γυάλισμα μπορεί να στερηθεί το βασικό αντικείμενο, χωρίς γοητεύσεις.
Το δερμάτινο αντικείμενο μπορεί να είναι περισσότερες από 2 γοητεύσεις.
Η ποιότητα του μαγευτικού βρίσκεται στο Enchanting navichka.
1) αντλήστε τα "Μαγευτικά" πράγματα έως και 100 rivnya - Player.SetAV Enchanting 100.
2) εμφανίστε όλα τα μαγευτικά προνόμια (πώς να αντλήσετε προνόμια).
Є κωδικός εξαπάτησης για προσθήκη στο απόθεμα του ήδη τελειωμένου μαγεμένου αντικειμένου. Για πολλούς ευγενείς, ο κώδικας του βασικού θέματος είναι ο κώδικας της σύλληψης:
Όταν το αντικείμενο είναι μαγεμένο, έχει χαμηλή φόρτιση (170-350). Για να αυξήσετε τη χρέωση, πρέπει να το πάρετε στα χέρια σας και να εισαγάγετε τον προσβλητικό κωδικό:
Η θρυλική πανοπλία και πανοπλία είναι όλα τυπικά αντικείμενα, αν και με αλλαγμένους δείκτες. Αυτό το κάνουν αγρότες-επαγγελματίες (από 91 έως 100). Η άκρη του βαμμένου αντικειμένου πρέπει να μείνει πίσω χωρίς να χρειάζεται να ξαπλώσετε στο ryvnya navichka "Kovalska στα δεξιά". Chim vishchiy navichka, tim πιο όμορφα θα είναι τα χαρακτηριστικά του ανοιγμένου θρυλικού αντικειμένου.
Είναι απαραίτητο να μειωθεί η πανοπλία και η πανοπλία στη θρυλική ποιότητα:
1) rіven kovalskoy δεξιά 91+?
2) verstat?
3) ζβιτσάνα τσι ζμπρόγια πανοπλία·
4) іngredієнti για συντομογραφία (για όλες τις ομιλίες).
Όλες οι ομιλίες στο Skyrim μπορούν να γίνουν με πολύ γρήγορο τρόπο, ακόμα κι αν χρειάζεται πολλή ώρα. Για πρόσθετη ανάγνωση, η διαδικασία μπορεί να επιταχυνθεί σημαντικά. Εισάγονται οι παρακάτω κωδικοί:
1) Player.SetAV Smithing 100- άντληση "Kovalsku spravu" έως το rivnya 100.
2) Player.PlaceAtMe 000D932F- Stvoryuєmo verstat έτσι μπροστά σας?
3) Player.AddItem [Κλειδί]- Θα προσθέσω ένα είδος στο απόθεμα (τα είδη κωδικού μπορείτε να αναρωτηθείτε εδώ).
4) Στο grі είναι απαραίτητο να το verstat, αναρωτιέται, ως το ingredієnti της απαραίτητης στίλβωσης του αντικειμένου?
5) Player.AddItem [Κλειδί]- Dodaimo στην απογραφή των απαραίτητων συστατικών (κωδικός αντικειμένων μπορείτε να αναρωτηθείτε εδώ).
6) Πηγαίνουμε στο verstat, θα βάψουμε το αντικείμενο με τη θρυλική ποιότητα.
Στο απόθεμα μπορείτε να προσθέσετε οποιοδήποτε αντικείμενο, smut - την αρχοντιά του κώδικα του παιχνιδιού σας. Εάν έχετε ένα μοναδικό αντικείμενο και εάν θέλετε να δημιουργήσετε περισσότερα αντίγραφα αυτού του αντικειμένου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον κωδικό του στοιχείου:
1) Στην κονσόλα, εισάγεται ο κωδικός: Player.ShowInventory
Σημείωση. Η όλη μέθοδος είναι πρακτική, ακόμα κι αν έχετε πολλές ομιλίες στο απόθεμά σας, τότε μπορεί να βρείτε προβλήματα με τον ήχο ενός ζητούμενου θέματος. Σε μια τέτοια περίπτωση, επιταχύνετε με διαφορετικό τρόπο.
1) Το αντικείμενο, το αναγνωριστικό του οποίου είναι απαραίτητο να γνωρίζετε, τοποθετείται σε ένα άδειο shuhlyad (βαρέλι, οθόνη, αταξία ούτως ή άλλως).
2) Πρέπει να είστε πιο κοντά στο κουτί (σύστημα bazhano).
3) Ανοίξτε την κονσόλα, κάντε κλικ στο πλαίσιο, στο οποίο θα τοποθετήσουμε το αντικείμενο μας, εισάγουμε την εντολή INV.
4) Το Shukaєmo είναι απαραίτητο στοιχείο για το όνομα και το αναγνωριστικό του είδους.
Αφού μάθω τον κωδικό του θέματος, θα τον χρησιμοποιήσω στο τυπικό αναγνωστήριο για τη συμπλήρωση του θέματος:
Δώστε την εντολή να το κάνετε αμέσως μόλις υπάρχει ένα τραγουδιστικό αντικείμενο στην κονσόλα. Για να επιλέξετε ένα αντικείμενο στην κονσόλα, πρέπει απλώς να τραβήξετε μια νέα αρκούδα. Όταν βλέπετε ένα αντικείμενο στην κονσόλα, θα γραφτείτε με τον κωδικό αντικειμένου (αναγνωριστικό αντικειμένου).
Για να κάνετε κύλιση στο κείμενο στην κονσόλα, που είναι πολύ, χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα Page Up και Page Down.
Αν θέλετε να δείτε μερικές ομάδες μέχρι έναν και τον ίδιο εμφανιζόμενο χαρακτήρα, ή κάτι τέτοιο, τότε δεν χρειάζεται να τον δείτε ως αρκούδα, δεν χρειάζεται να το δείτε αρκετά μία φορά (το βλέπετε).
Σε έναν μεγάλο αριθμό αόρατων αόρατων αντικειμένων (ήχος dzherela, φως dzherela, ζώνες αναζήτησης), είναι δυνατό να δείτε το απαραίτητο στοιχείο για καλή μέτρηση, επομένως είναι καλό να είστε όσο το δυνατόν πιο κοντά στο αντικείμενο, αλλά δεν είναι εύκολο. Ανάπτυξη ειδικοτήτων (ομίχλη, snig, khurtovina), οπότε επιταχύνετε τη διαδικασία να δείτε το ίδιο το αντικείμενο.
Μπορείτε να επιλέξετε να βρίσκεται πίσω από τα όρια της ορατότητας της οθόνης, μπορείτε να την επιλέξετε στην κονσόλα για τον κωδικό іх ID. Προσπαθήστε να λάβετε βοήθεια από την εντολή PRID [κωδικός αντικειμένου].
Για να ξεκινήσετε την εντολή, είναι απαραίτητο να δείτε πρώτα το αντικείμενο - ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ στο αντικείμενο. Η εγγραφή στη μέση της οθόνης της κονσόλας μπορεί να γραφτεί (αναγνωριστικό αντικειμένου).
(Όλα τα αναγνωριστικά που ορίζετε πρέπει να επισκευαστούν με FF000 ...)
Σημειώσεις:
Για την αποθήκευση πολλών ομάδων μέχρι ένα και το ίδιο αντικείμενο θέασης, δεν είναι απαραίτητο να το δείτε.
Αθώα, όταν αποθηκευτούν οι εντολές Setpos και GetAngle, το θέμα θα μετακινηθεί αντί για οπτικά, φυσικά, θα χαθεί σε μια κολοσσιαία εσφαλμένη ονομασία (αλλάζει η υφή, όχι το ίδιο το αντικείμενο). Για να μετακινήσετε το αντικείμενο, πρέπει να το δείτε και να εισαγάγετε δύο ακόμη εντολές: Καθιστώ ανίκανοі επιτρέπω... Μπορείτε επίσης να εισάγετε την εντολή Κλίμακα συνόλου 1για την ενημέρωση του φυσικού μοντέλου του θέματος.
Το πρόβλημα της λανθασμένης τοποθέτησης του θέματος εισάγεται:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [αριθμός be-yak].
Διαχείριση αντικειμένων
Το Bagato gravitas στο Skyrim μπορεί να βρίσκεται σε κατάσταση ισχύος ή αν σας αρέσει το μέρος, θα ξοδευτείτε ακόμη και περισσότερο από μία ώρα. Αλλά δεν είναι στην ουσία αναντιστοιχία της απαραίτητης κατασκευής: τραπέζια αλχημείας, σιδεράς, παρεμπιπτόντως.
Οι κωδικοί εξαπάτησης Dani σάς επιτρέπουν να δημιουργήσετε μια αποστολή εργασίας, είτε είναι:
Επιπλα σπιτιού
Όταν όλα τα αντικείμενα έχουν ρυθμιστεί, εμφανίζονται μπροστά σας στο σημείο που βλέπετε. Πριν από την εισαγωγή του αναγνώστη, επικεντρώστε το βλέμμα σας, μετά ο χαρακτήρας θαύμασε ακριβώς μπροστά σας και όχι κάτω στο βουνό.
| Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | ανδρείκελο |
| Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | μονές πόρτες |
| Player.PlaceAtMe CC164 1 | σκλάβες πόρτες |
| Player.PlaceAtMe B2456 1 | κεφάλι δράκου |
| Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | κέρατα άλκες |
| Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | κεφάλι άλκης |
| Player.PlaceAtMe D9285 1 | Κάβουρας |
| Player.PlaceAtMe D9276 1 | κατσικίσιο κεφάλι |
| Player.PlaceAtMe 3858F 1 | riba |
| Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | το κεφάλι της "μεγάλης γάτας" |
| Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | κεφάλι vovka |
| Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | κεφάλι ζώου |
| Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | επικεφαλής παντρεμένος |
| Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | κιλίμι (τετράγωνο) |
| Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | κιλίμι (στρογγυλό) |
| Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | σκίρι τβαρίν |
| Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | nastіnnі κεριά, πώς να κάψετε |
| Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | επιτοίχιο κερί |
| Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | steller για στήλη |
| Player.PlaceAtMe 77761 1 | Φώτα dzherelo για φωτισμό σκοτεινών πρωτόγονων (αόρατα, δεν μπορούν να δονηθούν / μετακινηθούν / φαίνονται κατά την εγκατάσταση) |
| Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | μπλε φως dzherelo |
Mannequin Cody:
| Βοήθεια [part_name] 0 | Για να μάθετε για το ακριβές όνομα της τοποθεσίας, εισάγεται η εντολή. (Στο όνομα της τοποθεσίας, δεν είναι ένοχο για τιμωρία, αλλά αν η δυσοσμία є - να εισαγάγετε τη λέξη για πρώτη φορά). Στη λίστα, τα πλήκτρα κάνουν κύλιση στην κονσόλα "PageUp" και "PageDown", οι επόμενες σειρές είναι γνωστές: CELL: name_location (αναγνωριστικό τοποθεσίας). Το Diznaєmosya ονομάζεται abo location id. |
| COC [όνομα_τοποθεσίας] | Τηλεμεταφορά στην καθορισμένη τοποθεσία |
| COC Qasmoke | Τηλεμεταφορά στην τοποθεσία δοκιμής. Εδώ υπάρχουν όλα τα αντικείμενα παιχνιδιού και τα συνημμένα για την προετοιμασία οποιωνδήποτε αντικειμένων |
| Player.MoveTo [κωδικός αντικειμένου] | Teleportuvatisya στο καθορισμένο αντικείμενο (χαρακτήρα) |
| Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Γνωρίστε τη θέση σας στις συντεταγμένες. (Είναι απαραίτητο να εισαγάγετε 3 εντολές για να καταγράψετε τις συντεταγμένες που εμφανίζονται. Μπορείτε να τηλεμεταφέρετε στο σημείο πίσω από τον πρόσθετο επιθετικό κωδικό) |
| Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Αλλάξτε τον χαρακτήρα σας στην καθορισμένη συντεταγμένη. (Μην κλείνετε την κονσόλα, μην παγώνετε τις αποβάθρες 3 φορές την εντολή για συντεταγμένες δέρματος. Αλλάξτε την προβολή εάν η κονσόλα είναι κλειστή). |
| TMM [#] | Μαρκαδόροι Umknuti / vimknuti στην κάρτα svitu - Ελάτε όλοι. - Δείξε τα πάντα. - Δείξτε τα πάντα, αν και χωρίς τη δύναμη μιας γρήγορης αλλαγής |
1) Ξαφνικά, όλοι οι χαρακτήρες ταυτόχρονα, που μας επιτέθηκαν, φάνηκαν στην οθόνη.
2) Συμπεριλαμβανομένης της κονσόλας, που φαίνεται από το skin NPC, εισάγονται οι κωδικοί για αυτούς:
3) Player.SetCrimeGold 0- το κλειδί της πόλης πίσω από τα κεφάλια μας.
4) StopCombat- το κλειδί είναι η επιθετική συμπεριφορά του χαρακτήρα.
5) Ακριβώς επειδή είναι δυνατή η πόλη πίσω από τα κεφάλια μας σε όλες τις πύλες, μπορούμε να κλείσουμε την κονσόλα. (Θα ήθελα ένα NPC να μην συνταγογραφήσει τον κωδικό, τότε θα μάθω περισσότερα για εμάς που επιτίθενται και μετά όλα τα άλλα NPC θα γνωρίζουν ότι γίνονται επιθετικά. zastosuvati code to all).
Οι εντολές Tsi δεν λειτουργούν στους μεταπολεμικούς εχθρούς μας (τέρατα και χαρακτήρες πλοκής), καθώς θα μας επιτεθούν.
Προσαρμογή των φυσικών δυνάμεων του NPC:
| GetPos [μέσω] | Προβολή θέσης κατά μήκος του άξονα (x, y, z) |
| SetPos [вісь] [#] | Προβολή περιστροφής κατά μήκος του άξονα (x, y, z) |
| SetAngle [вісь] [#] | Περιστρέψτε το αντικείμενο κατά μήκος του άξονα (x, y, z) |
| MoveTo Player | Μεταφέρετε έναν χαρακτήρα που δεν είναι παίκτης σε έναν χαρακτήρα βαρύτητας. Yaksho vikoristovuvati Player.PlaceAtMe, στη συνέχεια ένας κλώνος ενός χαρακτήρα που δεν είναι παίκτης |
| Καθιστώ ανίκανο | "Vimknuti" ob'єkt. Αν χαθείτε στον κόσμο, δεν μπορείτε να δείτε την ίδια λειτουργία. Για να είμαστε πιο ζωντανοί να marvel markfordelete |
| επιτρέπω | Αντικείμενο "Uvіmknuti". |
| Σκοτώνω | Οδηγήστε στο meta |
| Ανάσταση 1 | Ανάστασηє Θα βρω το meta |
| ResetAI | Ενημερώστε τα παράθυρα διαλόγου για προσφορές - διαγράψτε τη μνήμη του δονούμενου NPC. Η ομάδα qiu πρέπει να τους ξεφορτωθεί, γιατί τους σκότωσαν, τους ανέστησαν και ήθελαν να τους δουν μαζί σας. |
| SetEssential [#] | Κλείστε έναν χαρακτήρα που δεν είναι παίκτης με θνητούς (0) ή αθάνατους (1) |
| MarkForDelete | Vidaliti vidіlenij ob'єkt chi χαρακτήρας. Είναι σημαντικό: για τον πρόσθετο κωδικό, μπορείτε να δείτε όχι μόνο στιγμιότυπα οθόνης, αλλά ακόμη και αόρατα αντικείμενα, τα οποία μπορείτε να δείτε κάνοντας κλικ σε αυτά, καθώς είναι απαραίτητα για την κανονική λειτουργία του πλέγματος. Να είσαι προστατευτική, νικηφόρα ομάδα. Οι εντολές που δημιουργούνται από την κονσόλα είναι ορατές αμέσως και η παρουσία μιας ομάδας ατόμων αποστέλλεται για αποθήκευση και διατήρηση των δικτύων. Commander zi zvorotnoyu mute. Για καλύτερη προβολή των πλεγμάτων, προτείνεται η χρήση της ίδιας εντολής, και όχι απενεργοποίησης, ώστε να χρησιμοποιώ μόνο το αντικείμενο και να μην το βλέπω, άλλωστε θα πρέπει να προσέχει να μην είναι μοχθηρός. |
Nalashtuvannya osostosti, χαρακτηριστικά, εργαλείο npc:
| SetRace | Η φυλή του χαρακτήρα. Επίσης, η έννοια του ElderRace і ElderRaceVampire - ο danі μεγαλώνει σε kshtalt πρεσβυτέρους, (για παράδειγμα Esbern - Elder, επίσης κερδίζει і Nord. Περιλαμβάνονται επίσης δωρεάν). Είναι επίσης σαν να προσθέτουμε το Vampire σε kintz, που θα γίνει βαμπίρ (πισινό: OrcRaceVampire). Ονομάστε τους αγώνες: ArgonianRace- Argonianin, BretonRace- Μπρετόν, DarkElfRace- Dark Elf, ElderRace- Ξωτικό Λίσνι, HighElfRace- Ξωτικό ουίσκι, ImperialRace- Ίμπερετς, KhajiitRace-Καζίτ, NordRace- Βόρειος, OrcRace- Ορκ, Redguardrace- Redguard. |
| SetLevel ,,, | Θα εγκαταστήσω το επίπεδο ενός χαρακτήρα χωρίς παίκτη. Εισαγάγετε το SetLevel 1000,0,1,81, για να αναπτυχθεί ο χαρακτήρας αμέσως από τον χαρακτήρα από 1 έως 81 ρούβλια. ένας) [%? 10] Vidsocové spіvdnoshennya ryvnya του πρωταγωνιστή (1000 = 100,0%). 2) Στο skіlki vische chi χαμηλότερα από το rіvnya. 3) [φαράγγι στάχυ] Naypershy cob rave ενός χαρακτήρα που δεν είναι παιχνίδι. 4) [borderline] Το μέγιστο επίπεδο ενός χαρακτήρα που δεν είναι παίκτης, στο οποίο μπορεί κανείς να εξελιχθεί |
| GetAV [har-ka] | Θα αφαιρέσω την ακριβή έννοια της ρυτίδας του δέρματος |
| ModAV [har-ka] [#] | Θα προσθέσω έναν αριθμό μέχρι την τιμή |
| ForceAV [har-ka] [#] | Βάλτε αξία στον αριθμό |
| SetAV [har-ka] [#] | Θα εγκαταστήσω τον καθορισμένο αριθμό της καθορισμένης τιμής. Στο vidminu από το modav, όχι δίνοντας το νόημα, αλλά το στήνω |
| HasPerk | Pereviryaє chi є qia η εμφάνιση του χαρακτήρα |
Εγγραφή NPC:
| INV | Vive όλο το απόθεμα του αντικειμένου / NPC |
| SBM | Εμφάνιση μενού συναλλαγών με χαρακτήρα ή περιουσία, εάν δεν είστε έμπορος |
| OpenActorContainer 1 | επίδειξη δόνησης. Μπορείτε να ανταλλάξετε αντικείμενα |
| DuplicateAllitems Player | αντιγράψτε όλα τα είδη από το απόθεμα του καθορισμένου NPC ή το αντικείμενο από το απόθεμά σας |
| Πρόσθεσε είδος [#] | Doda πλούσιο σε NPC απογραφής. Συμβουλή: δωρίστε χρυσό σε εμπόρους |
| Εξοπλισμός [#] | Εκστρατεία στον αντίθετο χαρακτήρα του ίδιου αντικειμένου |
| RemoveAllItems | Vidalya όλα τα αντικείμενα bіlya ob'єktu |
| Επαναφορά αποθέματος | Τραβήξτε τον αντίθετο χαρακτήρα στην αρχή |
Nalashtuvannya rukhiv, vidnosin NPC:
| SetRelationshipRank [#] | Πάρτε δύο NPC μαζί. [#] Μπορείς να χρησιμοποιήσεις #: -4 - εχθροί, -3 - εχθροί, -2 - εχθροί, -1 - υπερφυσικά, 0 - γνωρίζω, 1 - φίλοι, 2 - σύμμαχοι, 3 - σύμμαχοι, 4 - zakohany. Όλες οι τιμές θα προσαρμοστούν στο 0 (γνωρίζω) Σημείωση: Ολόκληρος ο κωδικός θα λειτουργεί επίσης στη βαρύτητα, εάν εισαγάγετε: player.SetRelationshipRank [#] |
| TDetect | Vimknuti zir στο NPC. Χειροτεχνία χωρίς κληρονομιά. Όχι pratsyuє στα εντερικά παιδιά |
| TCAI | Ενεργοποιήστε / απενεργοποιήστε την επιθετική δράση από την πλευρά των χαρακτήρων και του istot. Pislya zasosuvannya όλα pryinyayut αγωνίζεται |
| TAI | Συμπερίληψη \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ φαίνεται να να είσαι έξυπνος. Θα ανέβω σε υπερσυνδρομή |
| Player.SetCrimeGold [#] | Θα εγκαταστήσω την πόλη του κρασιού πίσω από το κεφάλι του χαρακτήρα gravtsya στη φατρία που τραγουδάει |
| Player.SetCrimeGold 0 | Skasuwati για το κεφάλι σας |
| StopCombat | Τσιμπήστε το με έναν φιλικό χαρακτήρα |
Για βοήθεια, λαμβάνοντας υπόψη τα cheat, μπορείτε να εκτελέσετε το keruvannya πάνω από το ασυνήθιστο τέρας του χαρακτήρα σας. Για να κλέψετε όλο το suvoro από τις έννοιες του τελευταίου:
1) Μεταβείτε στην προβολή του τρίτου ατόμου (κλειδί F).
2) Ελάτε στον απαιτούμενο χαρακτήρα του τέρατος, που θέλει να εγκατασταθεί.
3) Όταν εμφανίζεται η κονσόλα, τα αρκουδάκια δονούν το τέρας, εισάγετε τον κωδικό:
5) Παίκτης.TC- Keruvati ως κεντρικό πρόσωπο
6) TC- Ο Keruvati είναι ένας χαρακτήρας chi istoyu που δεν μπορεί να παίξει
8) Η κονσόλα είναι κλειστή.
Σημειώσεις:
Εάν θέλετε να απορρίψετε τον έλεγχο του NPC, μπορείτε μόνο να μετακινηθείτε και δεν μπορείτε να επιτεθείτε.
Αν κάνεις επίθεση, τότε θα επιτεθείς στον κεντρικό σου χαρακτήρα και όχι σε αυτόν που βρίσκεται κάτω από τα κερούβαν σου. Yak zmushiti NPC atakuwachi - αναπόφευκτο.
Ο Schob στρίψτε σε μια κομψή ψησταριά και περιορίστε τον έλεγχο του κύριου χαρακτήρα σας, μπείτε στην κονσόλα:
Στο Skyrim, μπορείτε να κάνετε έναν πρακτικό χαρακτήρα με τον σύντροφό σας, αν μας ακολουθήσετε και μας βοηθήσετε σε μάχες. Για tsiho robimo ακολουθήστε:
1) Πρέπει να πάμε στον απαιτούμενο χαρακτήρα, να ανοίξουμε την κονσόλα, να κάνουμε κλικ στον χαρακτήρα. Διορθώστε το τώρα για να εισαγάγετε τον κωδικό:
2) SetRelationshipRank Player 3- Μεταφέρετε τον χαρακτήρα σε μια ομάδα νεαρών συμμάχων.
3) AddFac 0005C84D 1- Dodaamo απαραίτητος διάλογος.
4) Zakryvaєmo κονσόλα, prodovzhmo gru. Μιλάμε με τον χαρακτήρα, vibraєmo διάλογο: «Ακολούθησέ με. Χρειάζομαι τη βοήθειά σου. "
| SetRelationshipRank Player 3 | Μεταφράστε έναν χαρακτήρα σε μια ομάδα ισχυρών συμμάχων |
| AddFac 0005C84D 1 | Διάλογος Dodat NPC για το dodavaniya yogo σε συνεργάτες |
| Ορίστε το PlayerFollowerCount σε 0 | Διάλογος Doda για την απόκτηση νέων συνεργατών. Όταν η ομάδα είναι zaprovadennya εντολή για τον νεκροθάφτη να συνεχίσει με αυτούς τους παλιούς συνεργάτες, ή μπορείτε να πάρετε τον πρώτο συνεργάτη. Μόλις πάρετε τον σύντροφό σας για σύντροφο, τότε ο παλιός σύντροφος θα σταματήσει να σας ακολουθεί. Από τη στιγμή που δεν σε ακολουθείς, δεν υπάρχουν υποστηρικτές, τότε υπάρχει ομάδα marna. Ο μέγιστος αριθμός συνεργατών είναι 1. Εισαγάγετε ένα υποκατάστατο 0. |
| Ορίστε το PlayerFollowerCount σε [#] | Εγκαταστήστε έναν αριθμό συνεργατών. Παίζοντας "0", μπορείτε να δείτε απευθείας από τους συνεργάτες σας |
Το Skyrim έχει πολλές αποστολές dodatk, για τις οποίες μπορείτε να βιτράρετε μερικούς μήνες. Kvest є lantsyuzhkom από kilkoh zavdan (βήμα αναζήτησης). Για πρόσθετο κώδικα, μπορείτε να περάσετε γρήγορα και από τα δύο στάδια των αποστολών, καθώς και από μια πλήρη αποστολή.
Yak για να μεταβείτε σε αυτήν την αποστολή:
ShowQuestTargets- Θα λάβω τον κωδικό ταυτότητας για την αποστολή. (Το αναγνωριστικό των αποστολών, όταν εισαχθεί από το ShowQuestTargets, θα διανεμηθεί με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως στο "Journal of Zavdan").
4) Στη λίστα των λεηλασθέντων shukєmo Τρέχουσα αποστολή: zapam'yatovumo tsey ID. (Για κύλιση του κειμένου στην επίθεση, πατήστε PageUp και PageDown).
5) Παρουσιάστηκε τώρα MoveToQt, teleportuvatisya πριν από την αποστολή.
| StartQuest | Κάντε μια αναζήτηση |
| CompleteQuest | Ολοκληρώστε την αποστολή (Η εντολή qiu δεν συνιστάται, επομένως δεν μπορείτε να απορρίψετε την επιθετική αποστολή, όπως η αποστολή lantsyuzhok. |
| ResetQuest | Πετάξτε όλα τα βήματα προς την αποστολή, για να μπορέσετε να περάσετε ξανά. (Για την αποστολή viyshov, εάν το "Journal of the plant" πρέπει να αποθηκευτεί και να προστεθεί στην ομάδα). |
| CompleteAll Objectives | Εγγραφείτε όλη τη δουλειά του quest yak vikonani |
| SetObjectiveCompleted [στάδιο] [stan] | Ρυθμίστε όλο το προσωπικό στην αποστολή κοντά στο στρατόπεδο "viconano" (1) ή "not viconano" (0) |
| SetObjectiveDisplayed [στάδιο] [stan] | Ρυθμίστε το stan της σκηνής στην αποστολή (0 - vimkneno, 1 - vimkneno) |
| SAQ | Φάε όλο το quest gris |
| CAQS | Ολοκληρώστε όλα τα quest gris |
Βήμα Viconati για αναζήτηση πρόσθετου κωδικού:
1) Zberіgaєmo gru και δεν επανεγγράψιμο tse αποθήκευση, οι αποβάθρες δεν είναι βατή αναζήτηση.
2) Δείτε τη λίστα των υπαλλήλων σας (κλειδί J). Vibiraєmo quest, τι γίνεται αν θέλετε viconati, onslaughtєmo Enter.
3) Η κονσόλα εμφανίζεται και εισάγεται ShowQuestTargets- Θα λάβω τον κωδικό ταυτότητας για την αποστολή.
4) Εισαγωγή GetStage... Η κονσόλα θα σας δείξει το στάδιο για την αποστολή σε αυτήν την προβολή: GetStage >> [αριθμός] .00. Zapam'yatovuєmo αριθμός του ρέοντος σταδίου της αποστολής.
5) Εισαγωγή SQS- Μια λίστα με όλα τα στάδια που έχουν ανατεθεί στην αποστολή στο επιθετικό στάδιο [στάδιο] είναι αποδεκτή: 1 (ή 0). 1 - σημαίνει ότι η σκηνή έχει περάσει, 0 - η σκηνή δεν έχει επισκεφθεί. Στη λίστα αποκοπής, οι αναμνήσεις μας από αυτήν την αναζήτηση φωνάζουν. Zapam'yatovuєmo αριθμός του επιθετικού σταδίου.
6) Εισαγωγή SetStage [σκηνικό]- Ορίστε το βήμα στην αναζήτηση. Yak στάδιο, εισάγεται ο αριθμός του επιθετικού σταδίου.
7) Εισαγωγή MoveToQt- τηλεμεταφορά στο σημείο της απέναντι zavdannya.
Δυνητικά αυτορυθμισμένος και η έναρξη της σκηνικής αναζήτησης.
Viconati όλη η αναζήτηση για τον πρόσθετο κωδικό:
Το Yakshho viconati αναζητά τη βοήθεια της εντολής CompleteQuest, είναι απλώς ένα θέμα πέρασμα και δεν μπορείτε να το συνεχίσετε άλλο. Όταν tako για tako vikonannya quest vi, μην αρνηθείτε την πόλη zhodnoy.
Για να απορρίψετε όλες τις πόλεις για την αποστολή, πρέπει να τις επισκεφτείτε μέσα από όλες τις αποθήκες της σκηνής. Για ολόκληρη την εντολή viconuєmo 6), 7) από την προηγούμενη παράγραφο έως το quiet pir, εφόσον η αποστολή δεν περιέχει όλα τα βήματα. Με τον ίδιο τρόπο μπορείτε να ολοκληρώσετε οποιαδήποτε αποστολή στο 100%.
| TFC | Αποπροσάρτηση / αποπροσάρτηση της κάμερας |
| TM | Απόκρυψη διεπαφής \ vimknuti |
| TG | Χόρτο / Χόρτο |
| FOV [#] | Αλλαγή καμερών viglyad από το πρώτο άτομο (για προτάσεις: 60-90) |
| Ορίστε το TimeScale σε [#] | Ρυθμίστε την ταχύτητα στην ώρα του παιχνιδιού (20 - για αλλαγές, 1 - πραγματική ημέρα, 0 - ώρα dobi) |
| Ορίστε το KillMoveRandom σε [#] | Ρυθμίστε τη δυνατότητα ολοκλήρωσης της κινούμενης εικόνας (50 - για προτάσεις, 100 - μέγιστο, 0 - vimknuti) |
| Ορίστε το DecapitationChance σε [#] | Ρυθμίστε το ποσοστό ακεφαλίας (40 - για προτάσεις, 100 - μέγιστο, 0 - vimknuti) |
| ΝΔ | Χειμερινός καιρός |
| FW | Χειμερινός καιρός |
Συχνά, είναι ακριβώς η ώρα που ο κωδικός εισάγεται στην κονσόλα Skyrim στην οθόνη, δεν εμφανίζονται γράμματα και αριθμοί, αλλά κενά τετράγωνα. Φαίνεται ότι οφείλεται στο γεγονός ότι εισάγονται τα γράμματα του ρωσικού αλφαβήτου και η δυσοσμία δεν εμφανίζεται στην κονσόλα. Є Μια σειρά από μεθόδους για την επίλυση του προβλήματος.
Μέθοδος 1. Ανακάτεμα της γραμματοσειράς σε grі
Επίθεση χρησιμοποιώντας το Κλείδωμα κύλισης για να αλλάξετε το αλφάβητο ακριβώς στο πλέγμα. (Μην περιμένετε τον Spratsov!).
Μέθοδος 2. Γραμματοσειρά Zmіnyuєmo
1) Μεταβείτε στον φάκελο εκκίνησης, γνωρίζουμε το αρχείο: Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt.
2) Ένα τσιμπούρι "Tilki chitannya" είναι τακτοποιημένο για τις αρχές όλου του αρχείου.
3) Ανοίξτε το αρχείο, αλλάξτε την επόμενη σειρά:
Χάρτης "$ ConsoleFont" = "Arial" Κανονικός
στο
χάρτης "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Κανονικός
Μέθοδος 3. Εγκατάσταση αγγλικών στην κονσόλα
Αν έχετε λόγους να μην πάτε, πάρτε τα τετράγωνα στην κονσόλα και μετά πληκτρολογήστε τον κωδικό εξαπάτησης έτσι, όπως є. Αν δεν κάνεις bachit, μπαίνεις, ale codi pratsyuvatimut. Πριν από το cim, είναι απαραίτητο να αλλάξετε τη μετάφραση στην κονσόλα στα αγγλικά:
1) Μεταβείτε στο C: \ Users \ [іm'ya_koristuvacha] \ Documents \ My Games \ Skyrim
2) Εμφανίζεται το αρχείο Skyrim.ini.
3) Στο αρχείο κειμένου Skyrim.ini γράφτηκαν σειρές:
sLanguage = ΡΩΣΙΚΑ
dodamo (όχι zaminyuєmo) επόμενη σειρά:
SConsole = ΑΓΓΛΙΚΑ
Μέθοδος 4 - Εγκαταστήστε την αγγλική γλώσσα από τον πελάτη Steam
Περιμένετε μια ώρα για να κάνετε έναν συνδυασμό πλήκτρων Shift + Tab. Klatsnit το σωστό κλειδί του Misha στο δικό του ψευδώνυμο στο Steam, προσπαθήστε να αλλάξετε τη γλώσσα, δονήστε το EN.
Μόλις οι μέθοδοι δεν είναι πρακτικές και εάν η κύρια έκδοση δεν είναι η αρχική έκδοση του gris, τότε θα αρχίσετε να σκέφτεστε το κούνημα της εικόνας πλήρως ή θα προσθέσετε την αρχική έκδοση.
Μέθοδος 5. Εγκατάσταση της αγγλικής γλώσσας για χρήστες στο ΛΣ
Εάν δεν θέλετε να αλλάξετε τη γλώσσα που εισάγεται για το πρόσθετο sConsole = ENGLISH, τότε πρέπει να εγκαταστήσετε την αγγλική γλώσσα για τις καινοτομίες στο λειτουργικό σύστημα του υπολογιστή.
1) Μενού έναρξης, σειρά "Viconati ..."
2) Εισαγωγή κειμένου: διεθνής έλεγχος
3) Μεταβείτε στην καρτέλα "Μετακίνηση", "Αναφορά ..."
1) Μεταβείτε στην "Έναρξη", στη σειρά "Πίνακας Ελέγχου"
2) Στον πίνακα vibraєmo "Ταινίες και τοπικά πρότυπα", η καρτέλα "Ταινίες και πληκτρολόγιο"
3) Vibiraєmo "Αλλαγή πληκτρολογίου ..."
4) Είναι γνωστό το "Mova εισήχθη για την αλλαγή" και το vibraєmo "Αγγλικά (ΗΠΑ)", "Ok".
1) Στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης του τραπεζιού εργασίας, υπάρχουν καρτέλες με τις λέξεις "RUS".
2) Στο μενού "Nalashtuvannya movi" vidіlyaєmo "Αγγλικά. Διάταξη πληκτρολογίου: ΗΠΑ".
3) Τα οράματα μιας σειράς θα μετακινηθούν ανηφορικά - πατήστε το κουμπί "Ανοδική".
Η σύνταξη κωδικών Skyrim είναι ένοχη επειδή εμφανίζεται κανονικά.
|
Dosyagnennya "Αξιότιμος ιστότοπος αναγνώστη" Ήταν άξιο ενός στατικού; Μπορείτε να βάλετε ένα like σε ένα like μέσω ενός κοινωνικού τρεμούλιου. Για εσάς υπάρχει μόνο ένα κλικ, για εμάς το Chergovy Krok είναι στη βαθμολογία των ιστότοπων παιχνιδιών. |
|
|
Dosyagnennya "Επίτιμος ιστότοπος χορηγών" Για όσους είναι ιδιαίτερα γενναιόδωροι, μπορείτε να μεταφέρετε πένες στον ιστότοπο. Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να το εισαγάγετε στις δονητικές ειδήσεις για το στατικό ή το απόσπασμα. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Υπάρχουν πολλά navichok και δεν είναι εύκολο να τα βγάλεις χέρι. Είναι για πολλά εδώ. Όλα είναι τόσο απλά όσο η τοποθέτηση δαπανηρών προσοφθάλμιων φακών και αυτό που κοστίζει περισσότερα χρήματα.
Χωρίζοντας τις συμβουλές σε τρεις κατευθύνσεις:
Για κάποιο λόγο, κοντά στην τάξη του σπιτιού.

Kuumo zaliznі kninjali γνωρίζουν και ξέρουν, συνολικά, μεταμορφώνονται εκ νέου σε υπερεπαγγελματίες.

Η Kovalska στα δεξιά είναι μια νέα ιδέα στη σειρά "Old Svitkiv", η οποία είναι απασχολημένη και υπάρχει πιθανότητα σοβαρής ανισορροπίας στην ομάδα. Εξηγήστε τους νικητές σύμφωνα με δύο αξιωματούχους. Καταρχήν, η kowalska στα δεξιά είναι ριζωμένη, επιτρέποντας στον ήρωα να μετακινήσει το skoda zbroi και το zahist broni σε μέγεθος duzhe seryoznі. Με άλλα λόγια, ως έφηβος πεταλωτής, μπορείς εύκολα να βρεις έναν ήρωα ακόμη και μάλλον φθηνών αγώνων. Ως αποτέλεσμα, η ισορροπία του παιχνιδιού θα πετάξει σε όλους τους daedri!
Είναι ρομπότ πεταλωτή; Πρώτα απ 'όλα, υπάρχουν μεταλλικές και ακριβές πέτρινες πανοπλίες, μέταλλο και κοσμήματα virobi. Με διαφορετικό τρόπο, θα αλλάξω ακριβώς αυτήν την πανοπλία (ταυτόχρονα θα χρησιμοποιήσω υαλοθραυστικά υλικά). Για tsі dії χαρακτήρα napratsovuє vminnya.
Ο ήρωας μπορεί να αγοράσει πονηρά υλικά από τους πωλητές και άλλους πεταλωτές ή να το κάνει ανεξάρτητα. Μπορώ να σας πω το καλύτερο για μένα - τα δέρματα που "βλέπουν" εμάς τα ζώα, μπορείτε να τα δείτε ακριβώς εκεί, στο σιδηρουργείο, και να τα προσθέσετε αμέσως στην επισκευή. Πανάκριβες πέτρες ποδοπατούν στο vidbut, και ρίχτηκαν στη φύση στη βίγλιαδα του μεταλλεύματος. Μόλις έχουμε μια λαβή, τότε πρέπει να αδειάσουμε το θραύσμα των χτυπημάτων στην κατοικία μεταλλεύματος. Μπορούμε να πάρουμε μετάλλευμα και, μπορείτε, σαν πολύτιμος λίθος. Το μετάλλευμα ξανατήκεται στον φούρνο, και θα εξευγενιστεί στο μετάλλευμα, που παρέχεται για σφυρηλάτηση, και η πέτρα μπορεί να τοποθετηθεί σε κοσμήματα.
Θυμηθείτε, ούτε για τον τύπο του μεταλλεύματος, ούτε για την επανατήξη, ούτε για το μαύρισμα των δερμάτων, ο ήρωας δεν θα αφαιρέσει τις άκρες. Αλλά δεν είναι σεβαστό, επομένως είναι εύκολο να ανέβεις στο ύψος της σφυρηλάτησης μεγαλειότητας, δεκάδες και εκατοντάδες τρυπώντας τον ίδιο τύπο χρυσών μαχαιριών ή βραχιόνων shkіryany. Το Zalizo είναι φθηνό, το shkira επίσης. Chi koristuvatisya tsієyu propіhoyu σε ισορροπία, kozhin nekhy virіshu ο ίδιος.
Kovali in pershu cherga varto πάρε το κτίριο σιδηρουργός, διαφορετικά, χωρίς αυτό, δεν θα μπορέσετε να ζωγραφίσετε τη μαγεία με το zbroy ότι η πανοπλία. Και φορέστε μόνιμα taku vi. "Koval-charivnik" vi, κρίμα, δεν αντέχεις, μην βάζεις πόντο. χαλύβδινα σύννεφα, Άρα μπορεί να είναι υαλοειδίτιδα. Όλα іnshe - viklyuchno για bazhannyam.

Πριν από τη σημαντική πανοπλία, εκτελέστε τις γκαλερί, χάλυβα, Dwemer, Oroch, Ebonit, σύννεφα Daedric και σύννεφα από το χέρι του δράκου. Bazhano ταυτόχρονα και ανδρεία, θέλεις να απορρίψεις τις αφαιρέσεις του zahist με αντάλλαγμα την ταχύτητα της αλλαγής και το πρόβλημα της προβολής. Ναι, έτσι - φορέστε έξυπνα την πανοπλία σας. Η τιμή θα ανέβει, αν ο ήρωας τραβηχτεί από έναν τέτοιο ήρωα, θα αφαιρέσω το Skoda.
Για την υγεία, η κατανομή εδώ έχει ως εξής:
Όλα іnshe, mabut, uvagi δεν μαγειρεύουν. Σίγουρα, στο suzir'i є chudov ξεκινήστε την προπόνηση(η πανοπλία γίνεται απρόσιτη και δεν εμπιστεύεται τον ήρωα), αλλά για αυτήν είναι απαραίτητο να βάλει δύο πόντους υγείας από το αχρησιμοποίητο "αστέρι", αλλά η τιμή δεν είναι ακόμη πιο οικονομική.

"Εσυ τι θελεις?"

Δεν είναι εύκολο να υποτιμήσεις την ασπίδα της ασπίδας και να πλοηγήσεις τον υπηρέτη, που μπορεί επίσης να τον αρπάξουν. Το vorog rozmakhutsya, mi επίθεση στο κουμπί mishі, υπογράψτε την ασπίδα chi prikrivayuchis zbroєyu. Ο Yaksho, έχοντας βγάλει την ασπίδα, πατήστε το πλήκτρο για το χτύπημα, ο ήρωας είναι και καταστρέψτε την πύλη, που είναι ένα δυνατό χτύπημα.
Η Navichka μεγαλώνει με μια επιτυχημένη αντιμετώπιση των χτυπημάτων - όσο δυσωδία είναι το στράγγισμα, είναι πιο γρήγορη από τη διαδικασία. Ale pam'yataite - αρκεί να κόβεις τον τύπο με ζήλο, γιατί στο ένα χέρι έχεις ζήλο, αλλά στο ξόρκι, δεν θα μπορείς να εμποδίσεις το χτύπημα.
Τώρα για την καλύτερη υγεία:

Ο Sokiri φέρεται μπροστά στα ξίφη με τα δύο χέρια, χτυπήστε αυτά τα ξίφη με δύο χέρια. Ο Ozbroєniy ο ήρωας υπηρέτης αναπόφευκτα θα απορρίψει το μεγαλύτερο Skoda και ο ίδιος θα είναι ο ιδιοκτήτης του chimalo. Ειδικά όχι για δύο λόγους. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια ασπίδα όχι για ιδιωτικοποίηση, αλλά για να νικήσετε τους εχθρούς από το nig. Με διαφορετικό τρόπο, μια ζαμπρόγια με δύο χέρια είναι ισχυρή για μια με το ένα χέρι, і, για την καλή της θέληση, σαν να χρειάζεται μια ώρα για να χτυπήσει. Γι' αυτό, είμαι οι αδερφοί Rajah, υπηρέτης hіba scho z που παίζω ρόλους mіrkuvan.
Με την υγεία στα δεξιά ως εξής:
Το Rashtu δεν χρειάζεται να είναι τσιριχτό.
ΠΡΙΝ ΤΟ VIDOM: ο κανόνας ενός sverdlyuvach με δύο χέρια - αν δεν μπορείτε να το κάνετε εν κινήσει, το zbroya με το ένα χέρι ή με δύο χέρια θα μπορεί να σας πουλήσει, θαυμάστε πώς ψήνεται στο μενού. Ροζέτα με το ένα χέρι κάθετα. Πόμολο πόρτας - pid kutom.

Ελαφριά πανοπλία, ασπίδα και σπαθί - επιλογή garniyγια έναν υβριδικό πόλεμο που η κακία.

Με την ματιά μας, η πιο όμορφη ατμόσφαιρα για ησυχία, που θέλει να ι skoda να επιφέρει μη φάουλ, і δεν παρουσιάζονται με ένα πλήρες χτύπημα. Σπαθιά, bulavi, boyovi sokiri και kinjali μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέχρι την απελευθέρωση με το ένα χέρι. Τα ξίφη είναι shvidshe, Bulavi και Boyovi Sokiri - περισσότερα. Ο Κιντζάλι, φυσικά, δεν πρέπει να πάει περισσότερο στους ασπίδες, αλλά στους κακούς - η ευφυΐα και το χτύπημα από το δεκαπεντάχρονο δευτερόλεπτο μπορεί να είναι ακόμη χειρότερα (η αναφορά αφορά όλη την απόσταση).
Η ατμόσφαιρα της υγείας είναι άφθονη σε ό,τι πρέπει να βάλετε ανάμεσα σε ειδικά περάσματα:

Ο Naykrashcha βοηθός ενός αγοριού για τους κακούς και πλοηγός για τους πολεμιστές, δεν ξέρω, για να νικήσει τον επίμονο δράκο από τον ουρανό. Επιπλέον, πυροβόλησαν σε μια ομάδα νεβαγκόμι, και τα φορούσαν με δικά τους έξοδα, σε διάφορα πλεκτά.
Η κεφαλή περέβαγι τσιμπούλι μπορεί να είναι εφικτή με την εισαγωγή στο τιμόνι:

Δεν είναι απαραίτητο να φωνάξεις στον δράκο από το τσιμπουλέι, αλλά κατεβαίνει.

Είναι εύκολο να παραδεχτείς την εύκολη πανοπλία sir'yatny, shkiryani, elfiyskiy, γλωσσικές ομιλίες και ομιλίες από το σχολείο του δράκου. Ζροζούμιλο, η δυσοσμία είναι απαραίτητη για τους κακούς, τα σπασίματα μπορεί να μην σφίξουν το ρούφο και να μην γουργουρίζουν, αν ο ήρωας προσπαθεί να γλιστρήσει. Και ίσως στους θεούς και τους πολεμιστές, και τους μάγους, ειδικά ως ήρωας - ο θαυμασμός του σιδερά και η μεγάλη περιουσία.
Είναι υπέροχο, κατά κάποιο τρόπο, παρόμοιο με εκείνα που μοιάζουν με σφαίρες στη διανομή σημαντικών πανοπλιών, ale corrisnia mayzhe όλα:
Vlasne, χαθείτε μόνο σπρίντς αγώνας- δέκα εκατοντάδες πόντους πιθανότητα να αποφύγετε ένα χτύπημα σώμα με σώμα. Alle το ίδιο κτίριο, είναι δυνατόν να μην chіpati.

Το prikhovany του γκρουπ βασίζεται σε ακόμα καλύτερα. NPC bach ochima (tse φέρνει їkh χαστούκι με καζάνια στο κεφάλι) και μυρίζει wuhami. Η δυσωδία της επισκευής τουρμπούβατς, έχοντας χτυπήσει το πτώμα, ι, όπως φάνηκε ο ήρωάς μας, για άλλη μια φορά, είναι διαθέσιμη η υπερέκδοση του «war tini». Το Nareshty, μια ένδειξη ματιών στη μέση της οθόνης, είναι ακόμα πιο κοντά στο χέρι.
Με μια λέξη, οι κακοί του Skyrim έχουν καλή ζωή. Το Ale είναι η πιο όμορφη ζωή, αν υπάρχουν μέχρι και 100 συγγνώμη, είναι υπερδημοσίευση μέσω της εικασίας. Sphatku mi take ευφυΐα- μαζί της, ο ήρωας, πώς να κρυφτείς, είναι πιο σημαντικό από το viyaviti. Zvychano, tse μας όλα.
Και τώρα, ας πάμε στο suzir'yu, scho χωρισμένος, δεξιόχειρας:

Το καπέλο bowler είναι ένα μοντέρνο κάλυμμα κεφαλής για την εποχή.

Κακό σε μια ομάδα υλοποιήσεων του τσικάβου και σίγουρα πιο όμορφο, όχι στο Oblivion. Εκεί, έχοντας εφαρμόσει τη μέθοδο "spam vidmichyok", και εδώ θα το δοκιμάσω πολύ ξεχωριστό και, αντιγράφοντας στο λουκέτο, θα το δω πολύ ιδιαίτερο. Το zavdannya μας είναι να το αυξήσουμε στην απαιτούμενη περικοπή. Το Kut ξεκινά με τη μέθοδο της ανίχνευσης και της συγγνώμης (і wicked vidmichikh). Ο Chim διπλώνει το κάστρο і mensha είναι το navichka μας, το κάστρο tim vuzhchiy kut vіdkriva και tim περισσότερο πρέπει να δοκιμαστεί.
Ale suzir'ya καλοσύνη στο κακό - σύντομο δρόμογλιτώσει την οικογένεια vichna vidmichka... Shchepravda, λυγμός σε ακατάλληλη, να πάρει vitrati kupu πόντους στο κύριο "κούρεμα" suzir'ya, επίσης, ιδιαίτερα χυδαία βαρυτική εκμετάλλευση της μηχανικής του παιχνιδιού. Μυρίζεις να παίρνεις μια αναζήτηση από μια συντεχνία κακοποιών, για έναν επισκέπτη του τι δίνουν ένα vidmichku, πώς να πάρει κουτσό, και απλά μην δημιουργήσεις μια αναζήτηση, αρκεί να μην φέρεις τον πλοηγό στα σύνορα. Ale tse sumn_vny τρόπος να γίνεις υπερ-διαρρήκτης.

Kishenkovi kradіzhki - ένα μερίδιο ήσυχης, hto іdіgа κακίας. Βρωμάνε και η αξία τους είναι μικρή. Όλη η καλοσύνη του «εντέρου» σουζίργια να βλέπει τους μάγους και τους κακούς να ξεσηκώνονται ένθερμα: γιατί δεν επιλέγεις την τιμωρία της πρέζας;
Usi "zirki" - για έναν ερασιτέχνη. Kumedno, zychayno, θα κλέψεις από την πύλη, αλλά τίποτα δεν θα φανεί, με την προστασία και την πανοπλία, όλο και περισσότερες, μια-δυο φορές, τρυπήστε τον με ένα στιλέτο και πάρε τα πάντα από το πτώμα.

Krasnomovstvo dopaaє στο εμπόριο και spіlkuvannі με ανθρώπους, που πρέπει να περιοριστούν υπερβολικά που πρόκειται να απειλήσουν. Είναι σημαντικό να αναπτυχθείτε, ανεξάρτητα από το αν πουληθεί ή αγοραστεί, αν πετύχετε, προσπαθήστε να το αγοράσετε και αν μπορείτε να το αγοράσετε, μπορείτε να ασφαλιστείτε από διαλόγους.
Suzir'ya zdibnosti "Speech" - μία από τις καλύτερες ευκαιρίες για το σχέδιο να ανταλλακτικά γυαλιά. Τίποτα σημαντικό για τη διαδικασία του παιχνιδιού με έναν νέο τρόπο δεν στερείται την ευκαιρία για επιτυχία στους διαλόγους και την αύξηση της αύξησης των πένας. Πολλά προβλήματα και τόσο ανόητο.

Στις σκοτεινές ταβέρνες κοιμούνται στα κατορθώματά μας οι βάρδης. Ο ιδρυτικός δότης της ερυθρότητας είναι επίσης ο βάρδος.

Αλχίμια - ρικ φτωχός. Tse tsіkave απασχολημένος, αν δεν θέλετε να σύρετε όταν έχετε πολλά Ingredієntіv. Το Alkhim_ya δεν είναι τόσο εύθυμο, όπως η kovalska στα δεξιά, ή μαγευτικό. Ο Ale th gruvona δεν είναι λάμα, αλλά όλο και πιο πολύ μας στερείται ο δρόμος ένα κιτ πρώτων βοηθειών από έξυπνες φιάλες - lykuvalnyh, το οποίο podsilyut chi έξω από αυτό.
Για να κατακτήσετε καλύτερα την αλχημεία - πληκτρολογήστε περισσότερα συστατικά και πρωτοβουλίες, ώστε να μπορείτε να δείτε το πρώτο εφέ από το Chotiroh. Η υγεία του Rizikuvati δεν είναι απαραίτητη - η επισκευή του gotuvati zilla μπορεί να γίνει με μία κίνηση. Piznіshe, zmіshuyuchi rіznі illya, mi προφανώς νέα εφέ, ξέρουμε νέες συνταγές. Μπορείτε να πουλήσετε πολλά χρήματα (για παράδειγμα, ένα σκοτεινό ξωτικό δεν θα μπορέσει να βγει από μια φωτιά και ένα Nord - ένα zillya θα βγει από το κρύο), αλλά επίσης, μπορείτε να πουλήσετε χρήματα και ενέργεια για ένα μαύρη μέρα.
Και τώρα αναρωτιόμαστε, πώς μπορείτε να μας βοηθήσετε με υγεία και πόσο όμορφα είναι τα αδέρφια του αλχημιστή-αυτί:
Στο інshih zdіbnosti, είτε έστω ένα μικρό ελάττωμα, είτε ακόμα και "βοτανολόγος", "vrozhay" από μια ανάπτυξη δέρματος, ακόμη και μια seryoznі vimoga.
Τα μαγικά suzir'ya απέχουν πολύ από το ίδιο tsikavi, όπως είναι, κυρίως, κάνουν το ξόρκι και δίνουν μάνα στην οικονομία. Μπύρα στα ίδια τα σχολεία μαγείας, κάντε αναφορές.

Πριν από τη μαγεία της ψευδαίσθησης, αποδίδεται ό,τι χύνεται στο τριαντάφυλλο -ήρεμο, λύακα, λέω, ή θα θυμηθούμε να ληστέψουμε τον ήρωα. Το σχολείο του qia είναι καλό για κακούς - ειδικά το ξόρκι της αορατότητας και της αθόρυβης υπερσυνδρομής.
Δεν υπάρχουν καλά πράγματα εδώ, και εκτός αυτού, αν μπορείτε να δείτε τα αγάλματα ως μαγιάτικο - "παραισθησιολόγο", θα μπορείτε να επενδύσετε στο suzir'ya, στην αρχή της μαγείας της διακοπής της δράσης, αν οι εχθροί μεγαλώσουν στο χαντάκι.

Ο τσακλουνισμός είναι το ίδιο. Με αυτή τη βοήθεια, μπορείτε να καλέσετε ένα εφήμερο zbroy (ale όχι πανοπλία, είναι κρίμα), καθώς και να διαλέξετε τρεμόπαιγμα (ούτε καν τρελό) και να καλέσετε έναν daedr (και είναι καλό). Πριν από τον τσακλουνισμό, πραγματοποιείται ο μάγιας της αιχμαλωσίας ψυχών για γοητεία. Shchepravda, ο yogo κρεμάει πιο όμορφα τα γούρια στο ζόμπι, αλλά δεν έκανε το schoraz να πειράξει τη διεπαφή.
Για τους μάγους, μια κλήση από εμένα για βοήθεια δεν είναι μια εύχρηστη ομάδα, αλλά οι σύμμαχοι αναπόφευκτα θα υποφέρουν από το ξόρκι του Μαϊντάν. Μπορείς, μοχθηρά, να φωνάξεις τον στραβό ατρόναχο και να νικήσεις την εντολή από αυτούς με τον στραβό μάγο, λίγο ανάμεσα στις δυνατότητές μας.
Και ο άξονας για τα αρχέτυπα іnshh την ώρα του συμμάχου μπορεί να φανεί από μια μεγάλη χάρη. Να αναγνωρίσεις, για παράδειγμα, τον κακοποιό, που κάθεται ήσυχα δίπλα στον μικρό κούκο και να γνωρίσεις τους δικούς σου βραχνούς ατρόναχους στα κεφάλια των εχθρών.
Τα καλά νέα του τσακλουνισμού δίνουν οικονομία της μάνας, αυξάνουν την ώρα της εφήμερης αλλαγής, καλούν ατρόναχους και τρεμοπαίζουν σε μεγαλύτερες περιπτώσεις και ντροπαλούς. Εδώ δεν υπάρχουν ιδιαίτερα πρωτόγονα «ζιρόκ».

Σήκω από τους νεκρούς, ω κοτόπουλο, και υπηρέτησέ με! Mabut, naybezgluzdishe zasosuvannya ξόρκι της σχολής του chaklunism.

Ruinuvannya gorodaє (υποθέτοντας στην έκδοση 1.1) σοβαρά προβλήματα - ο μάγος του marnimis έναντι του vidzhennyh vorogіv σε υψηλή rіvnya.
Είναι σημαντικό να προστατεύσετε την αρχοντιά της στιγμής:
Δονούμενη καλή υγεία, να είστε ασφαλείς - στη μέση τους є shkіdlivі. Yaksho vi, για παράδειγμα, v_zmete μισοτηγανισμένο, ετοιμάσου ενώπιον των εχθρών, πώς να μαλώσεις μαζί σου, θα φέρεις και τους φίλους σου μαζί σου. Από την πλευρά, αποσύνθεση nepogana - μαζί της μια λάμψη υπέροχα lіkvіduє vorogіv της υγείας, που απήγαγε, και με την οποία έχω κρατήσει στην ταφή κάθε καλοσύνης.

Tse "paladinska" σχολή μαγείας. Vona lіku εκείνη την κατάκτηση του ήρωα με συμμάχους και vіdlyakuє undead. Naybіlche μας, zvіno, tsіkavit pershe. Δώστε στον εαυτό σας κανέλα σε όλες τις τάξεις, η γοητεία διαμαρτυρίας των φυλαχτών (η πανοπλία αφαιρείται και η προστασία της μαγείας) δεν αντιμετωπίζεται από τον νικητή - δεν χρειάζεται να αφαιρεθούν από τα χέρια και χωρίς διακοπή. Πιο όμορφα ξόρκι pariruvati που χτυπάει με ασπίδα.
Ένα αόρατο κτίριο στη μαγεία της ανανέωσης suzir'i - στην πορεία του θανάτου... Η τιμή της παραλλαγής στο θέμα του "Cheating Death" από το WoW - για τα καλά, αν η υγεία πέσει κάτω από δέκα φορές, ο ήρωας θα χάσει σταθερά 250 HP.

Το σχολείο χειραγώγησης των δυνάμεων της φύσης δεν σας στερεί τη δύναμη του ντιχατιού κάτω από το νερό, παραλύοντας την πύλη με ομιλίες στη χώρα και το πιο όμορφο ξόρκι στη χώρα. Οι άνθρωποι φαίνονται ακόμη πιο αυθόρμητοι, ειδικά για τους κακούς, ένα ξόρκι που εμφανίζεται στην πλάτη των ζωντανών πλασμάτων των νεκρών.
Ευχές για μάγους που βρέθηκαν - "zradnikov" duzhe tsikaviy atronach, που απορροφά το ένα τρίτο όλης της μαγείας που ρέει μέσα μας.

Με τις αναλαμπές του γηπέδου, φαίνεται ο τοίχος του Alduin - το ίδιο ακριβώς, με την προφητεία για το dovakin.

Μαγευτικό είναι άλλο ένα επαγγελματικό navichka. Vono tsikave, ale, sorry, yak και συγχώρεση, αυτό θα προκαλέσει ανισορροπία.
Scho vmyut robity charters:
Όπως έχω ήδη πει κάτι, δεν πρόκειται να πάρω την ενέργεια για να πιάσω ψυχές, είναι καλύτερα να πάρω κάποιον άλλο με ένα ξόρκι.
Το TCE ΕΙΝΑΙ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Απαιτείται μνήμη, αλλά η διεπαφή δεν επιτρέπει τον έλεγχο της εμφάνισης της πέτρας των ψυχών και της δύναμης των ψυχών. Δεν είναι δύσκολο να αναπτυχθεί έτσι, αλλά οι μεγάλες πέτρες δεν ήταν αντικαταστάτες για να πιάσουν άλλες ψυχές. Για το cim θα τύχει να είσαι ανεξάρτητος, αλλά δεν φάνηκε έτσι, αλλά η κακιά ψυχή έχει καταλάβει τη μεγάλη μεγάλη πέτρα. Η πλάτη її δεν είναι βιτρούσιος, і η μεγάλη πέτρα μαζί της δεν είναι korisnіsh, nіzh βρέθηκε. Στα δεξιά, ο χρόνος επιβραδύνεται, αλλά ο κόκκος δεν τεντώνεται, όπως το μέγεθος της ψυχής αυτής της πύλης chi іnshiy. Το rozrobniki virishili, αλλά δεν χρειαζόμαστε την αρχοντιά.
Yak και kowalska στα δεξιά, η γοητεία μπορεί να αναπτυχθεί, εφαρμόζοντας απλά γοητεία με βάση τις ψυχές που βρέθηκαν. Για tso μπορείτε να είστε νικητές, παρεμπιπτόντως, πηγαίνετε στο kovalsky virobnitstva. Τύλιξαν τα μαχαίρια, τα μάγεψαν, τα πούλησαν.
Είναι δυνατό να πλοηγηθείτε σε φθηνό rivnya, η ανάπτυξη ενός navichka μπορεί να γίνει πολύ καλά και ειδικά έτσι ώστε όλα τα τέρατα να σπάσουν τα δόντια τους για εσάς. Και η καλύτερη υγεία είναι ο άξονας: