Zanzarah pig fei de know. Walkthrough of Zanzarah: The Hidden Portal. Το μονοπάτι προς τις βουνοκορφές

12.01.2022

Επιλέξτε ένα yakomog πιο ισχυρό και μπορείτε να επαναφέρετε τη μάνα στο εξοχικό σπίτι (μετά από αυτό, θα ξεπεράσετε όλες τις γόνιμες νεράιδες της γιόγκα).

Στο Endevia (Χωριό των ξωτικών) υπάρχει ένα budinka taka, με κουβούκλιο (σε navіs και ξυπνά ταυτόχρονα κοντά στο πάρκο από τη δεξιά πλευρά στην είσοδο του χωριού), και κάτω από ένα ασημί κουβούκλιο μπορείτε είτε κάνε τον εαυτό σου νεράιδα ή πούλησέ το στο Τιράλιν!

Μετά το υπόλοιπο επίπεδο της νεράιδας, τότε τα 59 - 60 γουόν μπορούν επίσης να πάνε περαιτέρω στο επίπεδο των 70,80,90,100

Δώσε αυτό το μυστικό στο gris της Zanzarah.

Θα σας ενημερώσω εκ των προτέρων - Πέρασα από το παιχνίδι 6μιση φορές, οπότε δεν χρειάζεται να σκέφτομαι ιδιαίτερα τις χαρές μου, μπορείτε να τις ακολουθήσετε με τόλμη.

1. Εάν πρέπει να επιλέξετε το πρώτο σας ξωτικό από το περίπτερο του Rufus, πάρτε ένα φυσικό. Γιατί; ΑΣΕ με να εξηγήσω. Τα φυσικά ξωτικά είναι πιο δυνατά από το shvidki και το πρώτο ξόρκι, όπως σας δίνεται, έχει συνολικά 30 επιθέσεις! Έτσι, μπορείτε να τραβήξετε 30 φορές χωρίς επαναφόρτιση μάνα. Θέλω τα χαρακτηριστικά της φυσικής μας Δύναμης θεωρητικά υψηλότερα, χαμηλότερα σε δύο άλλα αφιερώματα σε εμάς τα ξωτικά, ήμουν πιο άξιος για μένα. Η Vodna Tadana είναι μια shvidka, και με τη μαγεία δεν υπάρχει τίποτα μέσα της ... Αλλά σύντομα θα μπορείτε να πάρετε το ίδιο με αντάλλαγμα μια ασημένια σφαίρα. Kam'yaniy Grіm dosit more povіlny, αυτό το ξόρκι στο νέο δεν είναι το ίδιο. Επομένως, είναι καλύτερα να πάρετε το Siliya.

2. Στο ίσο τραγούδι, πολλά ξωτικά μεταμορφώνονται σε άλλα, και δεν εξαρτώνται από τους καλύτερους. Το Natural Strength, για παράδειγμα, μπορεί να αναπτυχθεί συνολικά και πρέπει να αναπτυχθεί στη Viteriya, αλλά στη συνέχεια δεν μπορεί να αναπτυχθεί το varto στη Boneriya - είναι πιο αδύναμο.

Άνθρωποι, για το στάχυ πρέπει να κερδίσετε μια τριάδα πένας, υπάρχουν τρεις τρόποι:

1. Γιατί να πάτε να τα μαζέψετε.
2. Στο χωριό των ξωτικών, στην ταβέρνα να γνέφουν από τα ξωτικά, να κάτσουν στο τραπέζι.
3. Τσε, αν δοκιμάσεις τη νεράιδά σου στο χωριό των ξωτικών, είναι δύο, + Τσε αυτούς που εκπαιδεύεις και μασάς ακόμα φλουριά, πριν την ομιλία, μπορείς να κερδίσεις κακή δουλειά εκεί.
Και έτσι, μέχρι τι.

Στο Dunmore, σε ένα σπίτι υπάρχει ένας καλικάντζαρος, θα κερδίσεις νεράιδες για 60 νομίσματα, αλλά θα πάρεις και ένα shvidko!
Ξεκινήστε λοιπόν να εκπαιδεύετε τη νεράιδά σας στο Endeav, εξοικονομήστε την ανταμοιβή σας και, στη συνέχεια, ήδη στο Dunmore, η νεράιδά σας θα είναι ασταμάτητη.

Κωδικός νίκης στοιχείο 13 για να αποκτήσετε ένα χρυσό καρότο. Ο Βον φέρνει τη νεράιδα στο επιθετικό επίπεδο.

Yakshcho ειλικρινά όλη αυτή η μαλακία με τις κονσόλες δεν είναι τζιτζίκι. Μπορείτε απλώς να συλλέξετε χρυσό και θα πάρετε 1000 χρυσά νομίσματα και, στη συνέχεια, μπορείτε εύκολα να περάσετε από τη σήμανση και να τον αγοράσετε μόνοι σας! Έτσι, ο χρυσός χρειάζεται απλώς να αποκτήσει μια δωρεάν ώρα θερμότητας χωρίς F1.

Δημιουργήστε τη δική σας αδύνατη ομάδα.
Σύμφωνα με τον πίνακα αποτελεσματικότητας, είναι εύκολο να θαυμάσετε τι είδους στοιχεία είναι ενάντια σε αυτά που είναι αποτελεσματικά, όλα είναι πιο απλά - επιλέξτε νεράιδες έτσι ώστε ολόκληρη η ομάδα σας να είναι αποτελεσματική έναντι όλων των στοιχείων.
Ειδικά πήρα το δικό μου Gіgareks-metal, Flagvin-fire, Drab'u-energy, Grizzly-ice chaos ή ποτό!
Όλα είναι απλά!

Είναι σαν να περπατάς σε ένα εξοχικό εκεί και να πας στην πόλη, όπου μια κουκουβάγια κι ένα τέτοιο βουνό, υπάρχουν άλλες δύο πέτρες και θάμνοι. Εάν έχετε χάρτες της γης και των νεράιδων, δεν υπάρχουν πέτρες, τότε μπορείτε επίσης να ανεβείτε στο βουνό, να δείτε το βουνό και να κόψετε την πέτρα. Θα υπάρχει μια σόμπα στη μαγική φωτιά, και εκεί αφήστε το ξωτικό να σταθεί να το ξεπεράσει, τότε θα δώσετε το κλειδί του μέτρου στην τυραλίνη.

Στο Dunmore, αν πας στους βάλτους για να δεις έναν χάρτη της φύσης, διάλεξε το σωστό μονοπάτι, περάσεις ένα σκιάχτρο, πας μακριά για να σταθείς ένα καλικάντζαρο, αλλά δεν πας στο μπαρ, σε ποιο επίπεδο βρίσκονται οι νεράιδες ακόμα πιο δυνατός από σένα, ειδικά μια νεράιδα πάγος, δεν έχεις άσπρο γκριζλ. πηγαίνεις γύρω από τον αριστερό δρόμο, εκεί μπορείς να δεις τις πέτρες στην ομίχλη, μπορείς να σταθείς στο πλάι, να περάσεις από το βάλτο σε αυτές, υπάρχει και ένας καλικάντζαρος, αλλά μπορείς να γυρίσεις το νησί, εκεί μπορείς να πας από την άλλη πλευρά, για να πάρετε ένα χάρτη της φύσης και ασημί kul, cim περπατάτε προς τα πίσω.

Αν θέλετε ένα πέτρινο ξωτικό, πάρτε το Wesbat ή το Stobat.
Μια χούφτα κρασιά είναι δυσδιάκριτα, τα κρασιά ale εξελίσσονται γρήγορα και κατά 40 ισοδυναμούν με επιθετικά ξόρκια από μέταλλο.
Με λίγα λόγια, περνάω όλο το παιχνίδι.

Για να μάθετε τον χάρτη της φωτιάς, πηγαίνετε στην καλύβα της αλεπούς. Ξαφνικά, σαν να είχε πάει ένα χατίνι στο γκαλιάβιν, δεξιόχειρας, για τη ροή ενός ποτηριού, θα γινόταν ένα διάλειμμα από τις μαγείες του δάσους (όχι όμως αυτό, de vi buli νωρίτερα). Πάρτε ένα χέρι (να σας δώσει ένας ZALIZNIK, το οποίο μπορεί να πάρει στη Μονογαμία). Dalі στο δρόμο ανεβαίνουν μέχρι και 6 κακά που ξεγελάστηκαν από τις νεράιδες της φύσης. Πριν από αυτό, υπήρχαν άλλα 50 λιοντάρια. Fight not raju: μια ώρα, νεύρα ... Την ίδια στιγμή, αφήστε το raju chit (διβ. kodi).
Καταβάλλω? Οι νεράιδες μετανοούν, κηρύττουν τη ζωή μαζί και δίνουν μια κάρτα στη φωτιά. Ας ιδρώσουμε στα Μονόγαμα, στα σπίτια, από τις σημαντικές πόρτες (πριν από τον πάσσαλο τηλεμεταφοράς) και μπροστά, κάτω, λιπαίνουμε. Απλά μην ξεχάσετε να εφοδιαστείτε με τις νεράιδες της φωτιάς και όσους είναι αποτελεσματικοί εναντίον τους. ΚΑΛΗ ΤΥΧΗ!!!

Όπως ήδη αναφέρθηκε, μπορείτε να δημιουργήσετε μια ομάδα από νεράιδες, αποτελεσματικές σε όλους τους αγώνες. Ομοίως, πάρτε τις νεράιδες της φύσης, επαναλάβετε, οδηγήστε, πέτρα και φωτιά και προσθέστε επίσης ένα ξόρκι PSI σε μια άλλη ενεργή υποδοχή στη νεράιδα της φύσης ή οδηγήστε, τότε μπορείτε να σκίσετε οποιονδήποτε! Επιπλέον, για την παρουσία του KART Virsh, θα περάσετε εκεί που είστε πάντα!)
Μόνο ένας ALE: σε καυγάδες με συλλέκτες νεράιδων, σκοτεινά ξωτικά και άλλους. να θαυμάζεις μερικά από τα στοιχεία των νεράιδων (για παράδειγμα, ανάμεσα στα σκοτεινά ξωτικά, οι νεράιδες του χάους, του ποτού, του πάγου, του psi παγιδεύονται πιο συχνά) και μετά ορκίζεσαι, σαν να βάλεις όρκο μόνος σου , που τέτοιες νεράιδες νικητές.

Θέλω να πω ένα γεια στο παραμύθι Γυαλιά. Φρόντισέ την. Είναι σημαντικό να αγοράσετε μια γκαρνέτα για ένα παθητικό ξόρκι. Αυτό και άλλα ενεργά ξόρκια γίνονται μόνο μετά από 53 ρούβλια. Τότε η Glasses είναι πιο (περισσότερη!) σουηδική και spritna, έχει αρκετή δύναμη ζωής.

Τα αδέρφια του Graham στο cob raj, σε ότι στο Dunmore θα υπάρχουν telphs με νεράιδες πάγου (από cob fairies on ice good only stone) και Violectra. Τα αδέρφια Wesbat δεν είναι varto, το κρασί είναι αδύναμο, αλλά αναπτύσσουν καθήκοντα. Ένας ιδανικός συνδυασμός νεράιδων (κατά τη γνώμη μου) - Latіsіya abo Tineves (επιτόπου), Swain (ελαφριά, μπορείτε να μάθετε στα ερείπια zanedbanih πίσω από το Tyralin), Klam (psi), Grizlok (μόλυβδος), Flagvin (φωτιά).

Αν θέλεις να λιώσεις με τις άγριες νεράιδες, τότε μπορείς να πετάξεις μέχρι το ψυγείο, που λάμπει, στην πλατφόρμα και να περπατήσεις. Αν είσαι συλλέκτης, τότε δεν θα περάσεις αυτό το νούμερο!

Στο χωριό Dunmore, є budinochok, de goblin miє pіvvi μαντέψτε μεμονωμένα;
Ακριβώς σε αυτό που δεν είναι vipadkovo vin yogo mi! Μόλις η κοιλιά του καλικάντζαρου σταθεί για λίγο, τότε μπορείς να προσευχηθείς, από τις ρωγμές στο κάτω μέρος των κρασιών να βάλσαμο, μανούλα, χρυσό! Ορκίζομαι, θα πάρεις ό,τι μπορεί να σε βοηθήσει αυτός ο καλικάντζαρος!

Η πιο δυνατή νεράιδα στο tsіy grі είναι η tse Suanne. Μετά από 50 ρούβλια, μπορείτε να βάλετε ένα παθητικό ξόρκι (υπάρχουν τρία τετράγωνα). Όποιος μέσα τρώει το ίδιο Skoda ο ίδιος. Επιπλέον, μέχρι την κορυφή του κέρδους, είναι πιο αδύναμο από τις νεράιδες.

Τις περισσότερες φορές, επιλέξτε το Fairy Vody on the cob. Θα εξελιχθεί και θα γίνει πιο ελκυστική και δυνατή, κοιτάζοντας μπροστά θα πω ότι απέναντι στην υπόλοιπη συμμορία θα είναι ακόμα πιο αποτελεσματική, ειδικά εγώ πέρασα από τη συμμορία μιας νεράιδας! Οι Τροχ είναι πολύ μακριά, αν σας διατάξουν να πάρετε την ασημένια σφαίρα από τη μύτη της άγριας νεράιδας, αναπαραστήστε μέχρι να εμφανιστεί η νεράιδα Λάνα. Τσε θα είμαι η νεράιδα του κεφαλιού του φίλου σου. Λοιπόν, ας περάσουμε από το παιχνίδι και πάρουμε τον Ice-Glessis ως την τρίτη νεράιδα. Η τέταρτη νεράιδα-φωτιά-Flagvin. P'yate επανάληψη Letitia. Οι αριθμοί των νεράιδων είναι οι ισχυρότεροι σε όλες τις πόλεις. Και πάλι, ενάντια στην υπόλοιπη συμμορία (Λαν, απλώς αλλάξτε το ξόρκι, αν δεν το χρειάζεστε, θα είναι 60 ρούβλια για τον Ωκεανό).

Δεν είναι αστείο, αλλά οι πιο ζαστοσοβουβάννυμες ήταν οι νεράιδες του νερού, στις οποίες δεν υπάρχουν χάρτες, και η βρώμα της δυσοσμίας δεν ήταν αρκετή για την πλάτη, καθώς και ο πάγος και το μέταλλο. Νέος? Και από:
- στην ήδη παραγγελθείσα ομίχλη για τον χάρτη, η φωτιά θα πρέπει να παλέψει με τις πιο σκληρές νεράιδες της φύσης. Χωρίς πάγο, μέταλλο και φωτιά, δεν είναι αρκετό, γιατί αυτή η παπαλίνα νεράιδων μπορεί να πληγωθεί με λιγότερο από το πέμπτο χτύπημα. Έτσι, σαν να σας επιτέθηκαν εκεί αστραπιαία, μετά πέντε, ή μερικές νεράιδες, και πριν από αυτό, θα μπορούσατε να είστε λιγότερο αποτελεσματικοί εναντίον τους.
- κοντά στο Βασίλειο του Temryavi, θα πρέπει να πολεμήσετε από δύο byaks-elfs. Έχουν (για ένα συγκεκριμένο φταίξιμο) - νεράιδες σκοτεινές, για προφανές, ακόμα κι αν μια "αποτελεσματική νεράιδα" είναι κάπως ζηλιάρης, τη διώχνουν αμέσως). Εκεί θα χρειαστείτε περισσότερες νεράιδες.
- Ο Druid έχει τη νεράιδα Temryavi. περισσότερα, kudi їх posilati i kim.
- ο φύλακας μιας ντουζίνας (!) μεταλλικές νεράιδες. Θέλω να ζήσω? Todi - νερό και πάγος. Και εκεί, είναι απαραίτητο να πούμε, δεν υπάρχει χρόνος να σκεφτούμε αν.
- Μην χρησιμοποιείτε παραμυθένια κωδικούς! Βαρετό! Ο άξονας αυτού που έγραψε το απόσπασμα, δεν κατάλαβε, τώρα ο χάρτης είναι φωτιά και de її distavati. Και χωρίς αυτήν, η νεράιδα Pix δεν μπορεί να αφαιρεθεί σαν κωδικοί.

Πέρασμα με κωδικούς δεν είναι πρόβλημα, είμαι ράτζα στο σπίτι του Ρούφου να πάρω τη νεράιδα της φύσης Σήλια. Στη συνέχεια, συλλέξτε χρυσό στη λειτουργία γκρι μέχρι να φτάσετε στο σημείο και να πάτε στο Tiralin. Εκεί βρέξτε το αυθάδικο ξωτικό (όταν δείτε στα αριστερά της τέχνης αν πάτε σε αυτήν) σε κάποια νεραϊδόπετρα δεν είναι πιο ψηλά από το lvl 7, μετά πηγαίνετε στο περίπτερο του εμπόρου (πηγαίνετε κατευθείαν στο καλικάντζαρη, μετά στο λιοντάρι ανοίγει την πόρτα), ζητάς από τον ιδρώτα να πουλήσεις μαγικά αντικείμενα, να αγοράσεις χρυσά καρότα και μετά να πας στα ξωτικά στο χωριό στο ξωτικό και να αντλήσεις τις νεράιδες σου, αντικαταστάτες χρυσά καρότα: σου δίνουμε από ένα καρότο το καθένα και πηγαίνεις να προπονηθείς με αυτό το chola , και ούτω καθεξής οι βασίλισσες γεννήθηκαν μετά από μια δερματομαχία, αλλά όλα στη σειρά otrimuvali dosvid їх pіd ώρα της μάχης απλά κάντε κύλιση, έτσι ώστε η νεράιδα του δέρματος να θέλει να μπει στη μάχη.

Είμαι πάλι καλός για την evelyn (4 υπενθυμίσεις), τώρα μπορούμε να ακούσουμε περισσότερες σιωπηλές τακτικές. Tse ξέρω, περνώντας μέσα από μια ομάδα φορές 10, οπότε ο άξονας είναι η πιο περίπλοκη μάχη, χρειάζεται να πάρετε έναν χάρτη της φωτιάς εκεί, πολλές νεράιδες επιτίθενται ταυτόχρονα, επίσης ένα στρώμα, αν οι νεράιδες ξεμείνουν από μάνα , η δυσοσμία αρχίζει να πυροβολεί ζωές, αξίζει να το φέρεις στους αντιπάλους, οπότε από το li taєte hvilin 15 και αυτό είναι όλο - κέρδισες, βρωμάνε μόνοι τους.

Η συλλογή είναι θεωρητικά αδύνατη - φως, φωτεινό, πάγος, psi και μπορείς να πάρεις μια νεράιδα για ψηφοφορία, αλλά αν θέλεις, ακόμα πιο δυνατές νεράιδες - φως, ενέργεια, οίκτο και psi, απλά βάλε το ξόρκι στο πνεύμα και αν θέλετε απλά να περάσετε από το παιχνίδι, πάρτε το corgot , tadanu , grizzly, μέντορα και 1 στην επιλογή, kai, γίνετε καλή μαγεία και κερδίστε (οι νεράιδες της φύσης είναι από τις πιο δυνατές, επειδή υπάρχει ένα ξόρκι πανοπλίας και μια αύξηση στο ξόρκι των αντιπάλων!)

Ο καλύτερος συνδυασμός νεράιδων: φύση, φως, νερό, φωτιά, πάγος.

Φύση - αν παντρευτείτε για την τελειότητα, τότε κατεβάστε το Vorgot, θα είστε ο πιο δυνατός και έτσι στερήστε τη Viteria.
Φως - Xuanna, ξέρεις στα ερείπια pid, її έχουν την ευκαιρία να αντλήσουν νερό στο εργοστάσιο των νεράιδων αμέσως.
Vodyana - καλύτερα από τον Ωκεανό, χωρίς να εφεύρει τίποτα.
Vogon - Drakvin, και ακόμα καλύτερα Piks ανεβαίνουν στο τρίτο επίπεδο, αλλά πρέπει να μείνετε έκπληκτοι για μια ώρα για να οδηγήσετε μέσα.
Ice - s αισθητικό mirkuvan, Γυαλιά. Θέλω να ξεφύγω από τη μέση και πάνω από τα χαρακτηριστικά.

Συμβουλές:

1) Fairy Garden - στο ίδιο το στάχυ του gris. Δεν υπάρχει τίποτα να φοβάσαι στα πρώτα ζευγάρια. Vivchit tsіlkom, persh nizh lіzti στη μαγεία lіs. Πάρτε τα πάντα, κατανοήστε, πώς να πολεμήσετε, να πολεμήσετε, μπορείτε να το κάνετε, μην αγοράζετε πολλά αγαθά - μπορείτε να το κάνετε φθηνότερα. Πλάκα στο κρυφό μέρος, μίλα με κουκουβάγιες.

2) Μαγείες του δάσους - στις πρώτες τοποθεσίες της νεράιδας ισούται με 10, και μερικές φορές παγιδεύουν έως και 30. Σε τέτοιες μπορείτε να πάρετε ένα γρήγορο πέρασμα, και rajah μπορείτε να οδηγήσετε στη νεράιδα 15-18 ίσο, καταλάβετε, στις τι κτίριο - Τραγουδάω, είναι αληθινό. Δοκιμάστε την κακία του Tinefol. Περπάτα καλά σαν αλεπού, κέρδισε καλή τύχη απεριόριστα. Βλέπε Tyralin.

3) Tiralin - υπάρχουν πολλές αποστολές, όλες είναι ορατές, okrema, πάμε. Ενάντια στις νεράιδες του χάους, κατακτήστε τη φύση, κόντρα στο σκοτάδι - το νερό. Η κύρια αναζήτηση είναι το Dunmore, απέναντι από τα μαγαζιά, de її sell για 5 κρύσταλλα, є the gnome's shop, που πουλάει κρύσταλλα ακόμα πιο φτηνά, αλλά μην τα αγοράσεις στο πάνω μέρος της τσάντας, τότε μετά τη βροντή θα πεις απλά ψέματα στο έδαφος σε δεκάδες.

4) Dunmore - θα το καταλάβετε μόνοι σας. Έχοντας οδηγήσει και τους 3 σκοτεινούς φρουρούς και καπετάνιους, μπορείτε να απευθυνθείτε στο κατάστημα του Dunmore, και τώρα υπάρχουν περισσότερα αγαθά σε αφθονία και η δυσοσμία είναι όλο και πιο φθηνή. Νταλί - περπατήστε κατά μήκος των βάλτων, προσανατολίζοντας τον εαυτό σας στις πιο αργές φωτιές. Η δυσοσμία οδηγεί στο νησί της μέσης του πόνου, ένα στοιχειώδες χάρτη της φύσης. Με τη δραστήρια νεράιδα της φύσης, υπάρχουν φραγκόσυχοι θάμνοι.

Dali, schob boulo cіkavo grati, εν ολίγοις: στον κόσμο των gіrsky, όπου θα πιούμε ένα ποτό, θα κρατήσουμε τους νάνους και το νηπιαγωγείο κοντά στον κόσμο είναι σκοτεινό. Μπορείτε επίσης να βρείτε τα κλειδιά για αυτήν την εκτόξευση στη δασική καλύβα και, δεν έχω έλεος, κοντά στα βουνά (κορώνες του κόσμου). Για τον κόσμο των Κριτζάν, η μητέρα νεράιδα Tinefol ήταν ήδη απρεπής, μετατράπηκε σε μια νεράιδα φωτιά με τη βοήθεια μιας εξελικτικής πέτρας.

Έχοντας καταναλώσει το σκοτάδι του κόσμου, αφαιρείτε τον στοιχειώδη χάρτη της πέτρας, ως βοήθεια για να καταστρέψετε την πέτρα. Με τη βοήθεια στα πιο απομακρυσμένα μέρη του Zanzari, θα γνωρίσετε τις απρόσωπες πιο διάσημες τοποθεσίες. Αυτός ο αριθμός, Monags, έχει ένα χωριό με καλικάντζαρους. Έτσι, αν γνωρίζετε τη Xuanna στον κόσμο του σκότους, θα ανταλλάσσεστε με τη συμμετοχή στο τουρνουά στο μεγάλο δέντρο κοντά στο Dunmore. Έχοντας κερδίσει, αφαιρείτε ξανά το στοιχειώδες φύλλο, βλέπετε το κάστρο του Λευκού Δρυίδη στον σκοτεινό κόσμο και αφαιρείτε ένα σημαντικό κλειδί. Σου έδωσαν να ελέγξεις τους μυστικούς θαλάμους της μαγεμένης αλεπούς, να πάρεις έναν χάρτη του Vognyu, να κατέβεις στο Φούρνο της Φωτιάς. Στους φούρνους που καίνε, τραγουδήστε τον αναστεναγμό του Πυξ, αλλιώς δεν θα τα βγάλετε πέρα ​​από το παιχνίδι.

Σου έδωσαν μια επιταγή του Light of Tinei. Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο να κάνουμε εδώ, μόνο όσοι κατεβαίνουν εκεί με τον καλύτερο τρόπο με τον βέλτιστο συνδυασμό νεράιδων (θεϊκό περισσότερο) και γεμίζουν τη χορδή με μάνα και θεραπευτές. Στη μέση, τυχαίνει να ξέρεις 3 πέτρινα κλειδιά, στο νομό, μονομαχία με 10 νεράιδες δεν γίνεται (αλλιώς, θυμάμαι περισσότερα, δεν θυμάμαι) ταυτόχρονα. Μετά από μια άλλη μάχη με τον Δρυίδη, αυτός ο Φύλακας θα είναι παιδική διασκέδαση.

Ξέρω για τον καλύτερο συνδυασμό νεράιδων. Στα καλύτερα μυαλά, είναι ο καλύτερος τρόπος - νερό, φως, ποτό, πάγος και psi. Vidpovidno: Oceana, Suanna, Dredanox, Glasses (κατά προτίμηση Grislock, αλλά θα είναι πιο όμορφη) και στην επιλογή Mensek (ροκ σουηδική) ή Klumar (για ιδιαίτερα επιμελείς). Ειδικά συνδυασμός garna στα undergrounds των πέντε. B'yut usikh λιγότερο.
Και αν ξέρετε ήδη πώς να διαλέγετε τις νεράιδες του αντιπάλου, όπως στη μάχη για τον χάρτη της φωτιάς (φύση) ή στον τελικό (μέταλλο), τότε είναι καλύτερα να πάρετε και τις πέντε ενάντια σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο. Στο πρώτο επίπεδο, ο Flagvin ή ο Demonex χτυπούν από θαύμα, αλλά μόνο με τους κωδικούς του grati, τότε ο Tinzard είναι η μόνη νεράιδα διαθέσιμη στη φωτιά, επίσης οι Glasses ή Grizlok, οι Dredanok (kudi χωρίς αυτό) και οι Gigarex έχουν πολλά δύο κομμάτια. Έτσι το πιο άνετο μπέι πέρασε χωρίς προβλήματα. Θα δοκιμάσω ξανά Gigareks για την απαγωγή νεράιδων, σαν την πιο όμορφη νεράιδα στην άγρια ​​φύση, και μετά θα τα πάρετε, όπως ο Θεός είναι στην ψυχή.
Και στην τελική μάχη ενάντια στις νεράιδες, το μέταλ είναι ο καλύτερος τρόπος - Oceana, Suanna, Glasses, Grizlok και Lіgb'yu. Αυτά τα προβλήματα δεν μπορούν να κατηγορηθούν. Μπορείτε να κερδίσετε όπως οι νεράιδες σας τουλάχιστον ίσο με 30-40.

Όλοι προτείνουν ψι-νεράιδες, αλλά εγώ περνάω από την ομάδα στο ίδιο μέρος, και νικώ το psi μόνο για να με πολέμησε ο νάνος. Πολύ περισσότερο για να περάσετε μέσα από τον ωκεανό (Νερό), Ποτήρια (μόλυβδος), Σουέιν (φως) - καλά, ίσως, να προσθέσετε κάποιο είδος στριμμένης (στροβιλιάς της μάντισσας ... in sensi - strebalny - θα καταναλωθεί σε the skin croc στο βασίλειο των ποτών ), και Lanu (φύση) - σε αυτό στο Βασίλειο του Σκότους, προστατεύοντας τις νεράιδες του Χάους.
Δεν χρειάζομαι psi κάθε μέρα.

Πέρασα ειδικά από την ομάδα 6 φορές.
Πέρασα τα πάντα με μια ομάδα. Καιρός (φύση), Stobat (πέτρα), Grizlak (μόλυβδος), ο ίδιος ήχος άλλαξε σε Latisiya (επανειλημμένα), Tenizart (φωτιά). Πιάστε στο cob gri Tenifol (φύση) και για τη βοήθεια του Evolutionary stone fire mutuesh στον ωκεανό Tenizardi (νερό). Αρχές του Άξονα y και ολόκληρη η κύρια ομάδα. Golovne, shobi buv high rіven. Να γεμίσει γίνε-κάποιος. Ταυτόχρονα, αυτές οι νεράιδες είναι ψηλά και όπως η ζωή, το ίδιο και οι βιτρίνες δύναμης, και όλες οι νεράιδες πιάνονται στο στάχυ του γκρις.

Κάνουμε τον τέλειο συνδυασμό από νεράιδες.
Ένας ιδανικός συνδυασμός - αν η νεράιδα του αντιπάλου σας είναι η νεράιδά σας, όπως η γιόγκα τριαντάφυλλο σε μπακαλιάρο, την ίδια στιγμή δεν σας βλάπτει πολύ. Άξονας Ι і virishiv її πτυχή. Wiishlo take: Lead, Psi, Light. Tsya συνδυασμός rve all, okrіm psi. Ale, έχεις περισσότερους από 2 δωρεάν μήνες, όπου μπορείς να προσθέσεις νεράιδες. Εισάγουμε μια νεράιδα psi στην ίδια υποδοχή. Το Vibir είναι υπέροχο, δεν θα τον κουφάω. Απλώς πατήστε το F1 και μεταβείτε στον πίνακα των στοιχείων και επιλέξτε το δικό σας για όρεξη.

Ξέρεις ότι δεν μπορείς να πεις ότι πυροβόλησες την ώρα της μάχης.
Και θα μπορούσα: να αλλάξω το κλειδί "Change spell slots" στις παραμέτρους (ώστε να μπορείτε να το αλλάξετε περισσότερο). Potim, την ώρα της μάχης, για να πεις ξόρκι και αν δεν σπαταλάς μάνα και ζωή, πάτα End - και έλεγξε την κατάλληλη στιγμή για να βάλεις ένα ακριβές χτύπημα.
Και τότε μερικές φορές τσακώνονται, το ξόρκι είναι ήδη μέγιστο, και η νεράιδα κρύφτηκε εδώ.

Για να φάτε μέχρι τους φούρνους για λάβα, είναι απαραίτητο να πολεμήσετε τις άγριες νεράιδες για μια κάρτα φωτιάς. Η Emi βρίσκεται περίπου 30 δευτερόλεπτα μπροστά του, σαν να θα την κουνούσαν. Σε μια ώρα, πρέπει να φτάσετε στον πάσσαλο με πίσσα - εκεί δέχεστε επίθεση από μια νεράιδα της φωτιάς. Πιάστε το її και μετά επιλέξτε ή προσέξτε ή τηλεμεταφερθείτε. Τώρα έχετε ήδη μια νεράιδα της φωτιάς: τρένο, νικήστε τις νεράιδες της φύσης και πάρτε μια κάρτα φωτιά!

Λοιπόν, ξέρω για τον ιδανικό συνδυασμό νεράιδων. Το καλύτερο, κατά τη γνώμη μου, το Viteria (φύση). Στο βάθος, τα χαρακτηριστικά αναπτύσσονται γρήγορα, αλλά πιο μεθυστικά, αν το βάλετε σε μια υποδοχή του ξόρκι "Light Spurs" και "Thorn Armor" - θα είναι απλά αδύνατο! Μακρύτερα μπορείτε να πάρετε το καπάκι, το φως, τη φωτιά, το νερό ή τη φωτιά. Ειδικά με την πέτρα garni Gremrok ("Kam'yaniy hail" + παθητικό ξόρκι + 60% shkodi για μια κριτική επιτυχία).

Dekіlka podkazok (συμφωνώ, μπορώ να βοηθήσω κάποιον):
1) Fey, yakі προστατέψτε το Fire Card, μπορείτε εύκολα να το σκοτώσετε. Δεν είναι απαραίτητο να κάνετε μαγικά ξόρκια για αποτελεσματικές/ουδέτερες (εκατόν πενήντα φυσικές) νεράιδες. Golovnya - ίση με την ενοχή, περίπου, μέχρι 30, όχι χαμηλότερη. Για παράδειγμα, μπορείτε να κερδίσετε κριζάν / μέταλ ξόρκια με το Viteria στο 35ο ίσο. Ο όρκος Vognyany σε zastosovuvat όχι raja - ακόμα καλύτερα (σίγουρα, είναι δυνατό να τους επιταχύνουμε για τη βοήθεια ενός παθητικού όρκου με ένα σαφές χαρακτηριστικό). Ακόμα πιο όμορφα, είναι η εκπαίδευση του πάγου νεράιδα ή/και μετάλλου.
2) Από το ίδιο το στάχυ (εμφανίζονται στον κόσμο στο grі, zvichayno) εκπαιδεύστε τις νεράιδες, οδηγήστε, επαναλάβετε, μπορείτε να νικήσετε το φως. Στο τελικό σημείο - το Βασίλειο του Μορόκου - χρειάζεται ήδη η δυσοσμία.
3) Κατ' αρχήν δεν υπάρχουν βρόμικες καλές νεράιδες. Είναι απαραίτητο να τα αναπτύσσετε λιγότερο και να τα χρησιμοποιείτε με άγρια ​​ξόρκια.
4) Είναι σημαντικό να γνωρίζετε τον Γκρεμ, την πέτρινη νεράιδα. Κέρδισε (αναγνωρίστηκε από εμένα) μόνο dvіchі - στο Girsky Svіtі, στο δρόμο προς το Pikiv, καθώς και μεταξύ των ερειπίων και του Tiralin. Η ίδια θα σας επιτίθεται, αλλά σε її μέρη μπορείτε να buti Jam (Jum-Jum). Με αυτόν τον τρόπο, είναι καλύτερο να μην σώσετε τον εαυτό σας, αλλά να προγραμματίσετε τις νεράιδες ή «αυτοήττα» (στραβό στο ποτάμι, σαν να είστε κατευθείαν στις Ice Peaks), τα θραύσματα δεν επιτίθενται ξανά σε αυτό το μέρος . Στη μάχη με τον Γκρεμ δεν πρέπει να το παρακάνεις, να μην σου λείπει η γιόγκα.
5) Είναι επίσης σημαντικό να γνωρίζετε το Beltaur (Beltara) - τη νεράιδα psy. Μπορείτε να πιείτε, νάνος ryatuyuchi από τις σπηλιές Krizhanih ή vydobuyuchi Evolutionary Fire Stone (φροντίστε στο φούρνο, λευκάνοντας την είσοδο στο yak, το ξωτικό με τις νεράιδες krizhani).
6) Η Fairy Tinzard βοηθάει τους περαστικούς. Її μπορείτε να αφαιρέσετε (και ακόμα πιο γρήγορα, το mayzhe στο ίδιο το στάχυ) φυτεύοντας την Εξελικτική Πέτρα της Φωτιάς στη νεράιδα Tainfol (Tіnfol). Η πέτρα σώζεται στις Κατακόμβες, το κλειδί για αυτές είναι με το ξωτικό, που πρέπει να βοηθηθεί από ένα pixie (το περίπτερο των ξωτικών βρίσκεται στο Tiralin). Μπορείτε επίσης να πιάσετε τη νεράιδα κοντά, ή μάλλον, είναι απαραίτητο να βγείτε από το Tiralin (μέχρι το βάλτο εκείνη τη σπηλιά) και μπορεί να είστε στον αέρα, από τη δεξιά πλευρά, θα φυτρώσει ένα δέντρο, το οποίο μεγαλώνει στο ψηλό έδαφος . Το Tainfol ζει εδώ. Μπορείτε επίσης να περιπλανηθείτε με μια αλεπού κατευθείαν μπροστά. Αλλά πριν πιείτε, είναι απαραίτητο να εφοδιαστείτε με τη Χρυσή Σφαίρα. Πριν από την ομιλία, її μπορείτε να ξέρετε στο ίδιο Tiralin για ένα σωρό κουτιά.

Ο καλύτερος συνδυασμός νεράιδων: Holy Spirit, Lid, Fire Psy. Η δυσωδία δεν χρησιμοποιείται απλώς, αλλά επαναλαμβάνεται, σαν να σκοτώνουν κάποιον. Για να κερδίσετε για την κάρτα Fire, θα χρειαστείτε δυνατές και αποτελεσματικές (διαιρ. πίνακα. απόδοσης) νεράιδες, επιπλέον, τουλάχιστον δύο νεράιδες μπόρεσαν να χρεώσουν το ξόρκι, επειδή. όλοι οι αντίπαλοι έχουν 5 χτυπήματα για να ξεπεράσουν (χρειάζονται αδύναμα χτυπήματα, δεν χρειάζεται να κάνετε check στο μέγιστο και έτσι πηγαίνετε). Αφήστε τους να πάνε μπροστά, και αν σπάσουν τα ξόρκια, θα πετύχουν την ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΗ λύση. Οδυνηρά αντλήστε όλα τα αποτελεσματικά, ale die.

κατάλληλος 1

Οι Καζάκοι έχουν πάντα χώρο για κατόρθωμα!

Ζανζαρά- μια ιστορία για τη χρησιμότητα του κοριτσιού Emі στη θαυματουργή μαγευτική χώρα, τον πληθυσμό ξωτικά, καλικάντζαροι, καλικάντζαροιі νεράιδες. Επιπλέον, δεν έχει σημασία για τα μικρά τριαντάφυλλα, οι ίδιες οι νεράιδες είναι άγριες εδώ - γιατί η μαγεία των νεράιδων έχει κάνει Sensera. Αν ο Sensera και ο ανθρώπινος κόσμος ήταν ενωμένοι, αλλά αν ήταν πολύ πλούσιος, άρχισε η δίωξη της μαγείας και της γοητείας, ο πάγος δεν ήταν ένοχος, htos Λευκός Δρυίδηςγια τη βοήθεια του πανίσχυρου ξόρκι, έχοντας κλείσει τις πύλες, που έστειλαν δύο φώτα. Έτσι ο Sencera έγινε okremim vimir και εγκαταστάθηκε Miri Khmar druid - її αποταμιευτής.

Για πολύ καιρό, οι Meshkans των Senseri ζούσαν ευτυχισμένοι, απολαμβάνοντας την ηρεμία - οι καλικάντζαροι ήταν ικανοποιημένοι με το βάλτο τους, τα ξωτικά ήταν ευχαριστημένα με τα δάση και οι νάνοι ήταν χαρούμενοι στα βουνά. Οι νεραϊδομαχίες έγιναν αγαπημένες για όλους, καθώς γίνονταν σε διάσημους Αρένηστο Miri Khmar. νεράιδες εκπαιδευμένες Maistry Fairyιπποτισμός με μεγάλη τιμή, και τα πρωταθλήματα μετατράπηκαν σε εθνικούς αγίους.

Και τότε άρχισε να εμφανίζεται η διχόνοια: δεν ήταν ξεκάθαρο στο μυαλό, εμφανίστηκαν τα αστέρια σκοτεινή ελφικαι έκλεισε τα βήματα, μετά άγρια feriΈκαναν ράπ για αυτό και άρχισαν απλώς να ρίχνονται στους περαστικούς. Οι μισοί δρόμοι στην άκρη της χώρας φαίνονταν αποκλεισμένοι, καλώντας από τον ουρανό μεγαλοπρεπείς ογκόλιθοιαλλιώς μεγάλωσαν σε μια νύχτα θάμνοι από αγκάθια. Τα καλά ξωτικά, λόγω της λεπτότητας της φυσικής αδιαφορίας τους, δεν μπόρεσαν οι ίδιοι να πάνε στην ατυχία, στη συνέχεια έσκαψαν μια αρχαία προφητεία, παραβιάζοντας το μεγάλο μάντρα των καλικάντζαρων στον ανθρώπινο κόσμο Ράφη.Ο Vіn είναι ένοχος που γνωρίζει έναν ήρωα που θα ξεπεράσει όλες τις κακοτυχίες και, έχοντας γίνει ο μεγάλος Maister of the Fairy, θα αλλάξει για πάντα το μερίδιο του Sensei. Τέτοιο είναι το προοίμιο gri.

διαχείριση

Όταν ξεκινάτε το πλέγμα, μπορείτε να ανοίξετε την οθόνη από το k_lkom με τις καρτέλες και το κουμπί Αρχή - Αρχήκάτω μέρος. Είναι εδώ, σημειώστε το βίντεο, μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος της οθόνης, τον αριθμό των χρωμάτων, τα εφέ βίντεο και τη λεπτομέρεια του φωτός ανάλογα με τις ανάγκες. Είναι σημαντικό - με χαμηλή λεπτομέρεια στις τοποθεσίες, δεν θέλετε να φυτέψετε γρασίδι. Εάν η οθόνη είναι υπερβολική για το αυτοκίνητό σας, μπορεί να εμφανιστεί η ίδια η ηρωίδα. Ένας άλλος σελιδοδείκτης, Ήχος, σας επιτρέπει να αλλάξετε τις ρυθμίσεις ήχου.

Ο έλεγχος της νεράιδας μπορεί να χωριστεί σε δύο μέρη: τον έλεγχο της ίδιας της μάχης μεταξύ των νεράιδων στο αστρικό επίπεδο. Ας μιλήσουμε για την ηρωίνη.

Βιασύνη προς τα δεξιά-προς-αριστερά-εμπρός-πίσω, σημειώστε τα βέλη. Η πίεση του δεξιού κουμπιού του ποντικιού zmushuє Emі podstrbnuti. Τρένο! - στα τελευταία στάδια του περάσματος ταυτόχρονα καλυμμένο με τούφεςΕμφανίζονται στοιχεία arcade - εκεί θα πάρετε άφθονο stribati! Κουμπί Lіva του ποντικιού που φωνάζει για διαφορετικά dії - μιλήστε από το NPC, ανοίξτε την οθόνη, φυσήξτε μέσα Χοίροςτον άλλο τρόπο. Είναι εύκολο να μιλάμε για κατηγορούμε την ικανότητα δημιουργίας τέτοιων γεγονότων - όταν εμφανίζεται ένας πράσινος δείκτης πάνω από το κεφάλι του NPC και για κέραταή θαλάσσιος κοχύλια(Η βρώμα των άγριων νεράιδων) στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης εμφανίζονται ως εικονογράμματα.

Κλειδί EscΚαλεί το αρχικό μενού του παιχνιδιού, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε και να αποθηκεύσετε το παιχνίδι, καθώς και να αλλάξετε ορισμένες από τις ρυθμίσεις - τον τύπο της έντασης του ήχου ή τη διόρθωση γάμμα. Εδώ μπορείτε να μάθετε από το γρ.

βοήθεια, εκεί παύση, καλέστε για ένα κλειδί F1. Πέντε οθόνες στην αρχική μορφή απεικονίζουν τη διαχείριση, τη διάδοση πληροφοριών στην οθόνη, τη μεταμόρφωση των νεράιδων. Η κύρια οθόνη εδώ είναι ένας μεγάλος πίνακας που δείχνει πώς μπορεί να γεννηθεί η μαγεία των νεράιδων των διαφόρων στοιχείων. Στα δεξιά, δεν είναι εύκολο: υπάρχουν διαφορετικά στοιχεία - φύση, νερό, άνεμος, πέτρα, χάος, φωτιά, σκοτάδι, ψι (ψυχικό feri) αραιά - υπάρχουν δώδεκα από αυτά. І βρώμα ένας προς έναν ακολουθώντας την αρχή «πέτρα-μαχαίρια-πάπυρος». Αναφέρετε για την τιμή χαμηλότερη, αλλά προς το παρόν, να θυμάστε ότι για μια ώρα πτυσσόμενων μαχών με πολλούς διαφορετικούς αντιπάλους, μπορείτε να είστε σαν γάντι, να διακόπτετε τον αγώνα, να φωνάζετε την προτροπή.

Κλειδί F2ή επίθεση Εισαγωκουβαλήστε μας οθόνες keruvannya. Nagori δεξιόχειρας roztashovaniya μια σειρά από εικονογράμματα. Περεράχοβα.

Ξαπλωτά πλακάκια- κλήση οθόνης με ρούνους για τηλεμεταφορά σε διαφορετικά μέρη. Ο Έλληνας έχει μια ντουζίνα μέρη, όπου μπορεί να μεταφερθεί η Έμι, αντικαταστάτες μαγικούς ρούνους. Για ποιον αρκεί να κάνετε κλικ στον απαιτούμενο ρούνο με μια αρκούδα. Το ίδιο το κορίτσι των ρούνων γνωρίζει τον κόσμο για να φτάσει σε νέες τοποθεσίες.

Ανοιχτό βιβλίο- Wikiklik του βιβλίου των νεράιδων - ο κύριος βοηθός dovіdkovogo για το grі για τη δύναμη και τα χαρακτηριστικά της νεράιδας. Η επιλογή θα γίνει διαθέσιμη μετά το zestrich με ένα gnome Λάρι bіlya sіn Τυραλίνα. Αναφέρετε για τις εβδομήντα έξι νεράιδες παρακάτω.

Πάπυρος- Wiklik της κάρτας Sensei. Αποτελείται από έξι κομμάτια, σαν να απλώνεται σε όλη τη χώρα. Ο χάρτης δεν είναι πολύ σκοτεινός. Μια μεμονωμένη εικόνα σε αυτό είναι ένα πορτρέτο της Έμι σε μια κούπα. Πριν από την ομιλία, δεν υπάρχει πυξίδα στο grі, ότι την ώρα της obstezhennia της τοποθεσίας θα είναι δυνατό να βασιστείτε στη μνήμη του Zorov.

Αρκούδα- πιο σημαντική επιλογή: εβδομαδιαία αποθέματα. Το σωστό vikno περιέχει έναν αριθμό σελιδοδεικτών-εικονογραμμάτων. Περεράχοβα.

1) Metelik- Λίστα εξημερωμένων νεράιδων Emі. Їx μπορεί να είναι skillki σίγουρα πλούσιος. Πέντε από αυτούς ακολουθούν τον κύριο και παίρνουν τη μοίρα τους από τις μάχες, αποφασίζουν την κατάλληλη στιγμή να κάνουν παρέα στο διαμέρισμα του Λονδίνου. Μπορείτε να θυμηθείτε τον εαυτό σας κοντά στο Λονδίνο αποθήκη μάντρααπό πέντε στρατιώτες. Πορτρέτα πέντε νεράιδων «Group Alpha» σημειώνονται με κίτρινες τούφες.

2) Μισεχόκ- Ομιλίες. Σέβομαι ότι λέγεται στο στάχυ ότι η Έμι είναι μια χαρούμενη βολοντάρκα ενός μαγικού σακιδίου, που δεν αλλάζει τον κόσμο, ούτε η βάγκα, θα μυρίσεις λάθος νεράιδα, αλλά θα πλοηγήσεις έναν ελέφαντα. Στο Σενσέρι δεν υπάρχουν ελέφαντες, αλλά μέχρι το τέλος του χρόνου, η κοπέλα του κυρίου πήρε καμιά δεκαριά ονόματα.

3) Μπλισκαβκά- Ένα οπλοστάσιο από επιθετικά ξόρκια. Το αν μια νεράιδα θα μπορούσε να είναι μητέρα, δύο επιθετικοί τραγούδησαν στο οπλοστάσιο. Αγοράζεις από μαγικούς εμπόρους και το δίνεις, σέρνοντάς το με μια αρκούδα. Φυσικά, οι νεράιδες μπορούν να αλλοιωθούν μόνο από ξόρκια των δικών τους στοιχείων. Οι ένοικοι τραγούδησαν, που σημαδεύονταν από κίτρινες τούφες.

4) Σταυρός- παθητικό ξόρκι. Υπάρχουν δύο από αυτούς. Οι κανόνες του koristuvannya είναι παρόμοιοι: αγορά από μαγικούς εμπόρους, διανομή στις θετές νεράιδες του κτιρίου.

5) perelik- πίεση στο εικονόγραμμα για να επιτρέπεται η υποβολή πληροφοριών από κάθε είδους διανομή (νεράιδες, λέξεις toshcho) σε πιο συμπαγή εμφάνιση. Η δεύτερη επίθεση στρέφει τα πάντα στο στάχυ.

Έλεγχος μάχης

Το να περάσεις την πραγματική ώρα ακόμα και οι δυναμικές μαγικές μονομαχίες των νεράιδων είναι ο πυρήνας του gri. Ετσι φαίνεται. Raptom, σαν τσόρτικ από κουτί, από κούτσουρο, πέτρα chi kuchuguri nazustrich Em_ viskakuє wild faerі. Πετώντας στον ώμο του κοριτσιού, μια λαβίδα στο χέρι, ακτινοβολώντας αμέσως μπροστά. Έσπευσε!

Κουδουνίστε τις μάχες vydbuvayutsya vіch-na-vіch, αλλά μερικές φορές μπορείτε να συναντήσετε πέντε αντιπάλους στη σειρά. Για να περάσουν οι νεράιδες μεταξύ τους στο αστρικό επίπεδο. Εκεί, σε μια μικρή πονηρά στριμμένη ή ψύχραιμη τοποθεσία, κινείται στο κενό και αναλαμβάνεται δράση. Δεν συνιστάται η πτώση σε κενό - απειλητικό! Υπάρχουν περίπου δώδεκα διαφορετικές αστρικές τοποθεσίες στο grі. Στον κόσμο των σταρ με πιο σκληρούς αντιπάλους θα συναντήσεις τον νέο μήνα.

Πριν από τον αγώνα σε πραγματικό χρόνο, θα σας δείξουν λεπτομέρειες για να κοιτάξετε τα φτερά των αντιπάλων σας. Μαζί τους εμφανίζεται μια κοντινή όψη του μοντέλου trivi-world, ραβέντι, ξόρκια και ειδικά εφέ. Όπως οι αντίπαλοι του kilka, για τη βοήθεια των βελών μπορείτε να κοιτάξετε τους πάντες μέσα από τα μάτια.

Μόλις κάνετε κλικ στο ποντίκι, αρχίζετε να χτυπάτε. Οι νεράιδες σου πάνε πάντα στην κόλαση. Για τον αρραβώνα μπαίνει στον αγώνα η πρώτη νεράιδα. Κουμπιά 1, 2, 3, 4, 5επιτρέψτε την κλήση διαφορετικών μελών του μαντρί. Είναι σημαντικό στις μονομαχίες με πλούσιους αντιπάλους, αν η φωτιά αλλάξει το νερό, και το σκοτάδι σκοτεινιάσει. Σε τέτοιες μάχες, είναι σημαντικός ο σωστός τρόπος να πολεμάς, να σουτάρεις έξυπνα και να τσακώνεσαι. Η φύση θα ήταν χάος, η φωτιά θα έλιωνε τον πάγο, το νερό θα γέμιζε τη φωτιά και ούτω καθεξής: το raju σκεφτόταν όλο και περισσότερη βοήθεια. Περισσότερο από αυτό, τα θραύσματα της επίθεσης F1- όχι μόνο βοήθεια, αλλά μια παύση, μπορείτε να πατήσετε її і κάτω από την ώρα της μάχης, για να πάρετε μια υπόδειξη, ποιο από τα μέλη του μαντρί να στήσετε εναντίον ενός συγκεκριμένου αντιπάλου. Πριν από την ομιλία, οι εχθροί είναι όμορφα τυλιγμένοι με συνδυαστικά, αλλάζοντας τους μαχητές, σαν γάντια. Το αξίζεις. Επίσης, να είστε προετοιμασμένοι ότι οι μάχες ενάντια στους αντιπάλους του μπαγάτμα θα μοιάζουν με το άλμα!

Η νεράιδα έχει τρεις πόρους. Chervony Row- Σκόραρε. Όταν επαναφέρονται στο μηδέν, η νεράιδα πέφτει σε μια αόρατη κατάσταση. Για να φτάσουμε σε αυτό το varto, τα θραύσματα με αυτόν τον τρόπο δεν θα κερδίσουν πόντο για ένα χτύπημα. πράσινη σειρά- Πόρος ροής. Για να πιέσετε, συχνά για να βάλετε ανάγλυφο το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά, κάντε κλικ στο δέρμα - στα φτερά του κριλ. Ο πόρος Tsey ενημερώνεται πιο γρήγορα κάθε ώρα. Κουρέματα, crossovers, strafes - το zbroya σας στη μάχη. Υπόλοιπος πόρος - blackkitna μάνα. Το κακό στο κάτω μέρος δείχνει τον αριθμό των χρεώσεων των ενεργών ξόρκων. Κάτω δεξιά - παθητικό. Όπως λέγεται, το αν μια μητέρα μπορούσε να πετάξει σε ζευγάρια, αυτά τα άλλα ξόρκια, επιπλέον, το ξόρκι του δέρματος έχει τη δική του λίμνη mani. Εάν σας τελειώσει η φόρτιση, φορτίστε ένα ξόρκι, ανακατέψτε για τη βοήθεια του κουμπιού Χώρος (probіl) Περισσότερο. Η μάνα δεν αυξάνεται με τον καιρό. Ο Βον παρατηρείται συχνά την ώρα της μετάβασης στο επιθετικό ποτάμι. Τηλεφωνήστε την ανάγκη μετά τη μάχη να δώσετε στις νεράιδες μια μαύρη ζίλα. Όπως η μάνα έχει χαθεί στη μάχη, οι νεράιδες μπορούν ακόμα να πολεμήσουν ηρωικά για μια ώρα, υπερασπίζοντας νικηφόρα το καταφύγιό τους.

Πραγματικά, η κρέμα των βελών για να ελέγξετε την κίνηση, χρειάζεστε μόνο δύο κουμπιά του ποντικιού. Τα δικαιώματα δίνονται για τα κουρέματα, το λιοντάρι - για τη νικηφόρα μαγεία. Δύναμη μετά το στρίψιμοΞαπλώστε την ώρα του πρωινού του αριστερού κουμπιού στη θέση συμπίεσης - όσο περισσότερο κόβετε, τόσο ισχυρότερο είναι το Skoda vorogov. Όταν το κάνετε αυτό, ο κέρσορας αλλάζει από ανοιχτόχρωμο σε φωτεινό ερυσίπελας με μεγάλα σμήνη πασσάλων που τυλίγονται. Ο ήχος αλλάζει (τύμπανα - ένα αυτί kintsya!). Το υπερκόψιμο δεν συνιστάται - μια χειροβομβίδα μπορεί να εκραγεί ακριβώς στα χέρια σας. Ιδιαιτερότητα - καθώς το κουμπί είναι μπλοκαρισμένο, δεν είναι πλέον δυνατό να πατήσετε το κουμπί.

Δώστε σεβασμό σε λευκή φωτιά του τηλεμεταφορέα, το οποίο μπορεί να βρίσκεται στην αστρική θέση του δέρματος. Stribnuvshi στο νέο, μπορείτε να μπείτε στη μάχη. Αυτά τα ίδια μπορούν να ληστέψουν τους δυνατούς αντιπάλους σας. Δεν αφαιρείς τίποτα από αυτόν τον τύπο για έναν καβγά.

Στη μάχη, ανάλογα με την αποτελεσματικότητα των χτυπημάτων σας από τον εχθρό, τα νομίσματα μπορούν να αποτιμηθούν. Το σύστημα του rozrakhunkiv είναι αναδιπλούμενο: Πήρα περισσότερα για να χτυπήσω τη μέγιστη δύναμη, υπό την εντολή του εχθρού vlіt.

Ανταμοιβές για τη νίκη - προσοφθάλμια για να δείτε αυτό το μικρό έπαθλο: πένες ή vuzlik zіllyam (αν πιάσετε το feri, τότε δεν υπάρχει έπαθλο). Πέννες και άλλα τρόπαια βγαίνουν από το έδαφος

Τα προσοφθάλμια μοιράζονται στα μέλη του μαντρί, που πήραν τη μοίρα τους από τη μάχη και χάθηκαν ζωντανοί. Ας μην δώσουμε τίποτα - φαίνεται ότι το exp ξέρει ακριβώς. Σε εκείνο το προβάδισμα βαριά χτυπημένο, που δεν οδηγεί στο δικαίωμα στην ανάνηψη. Δεύτερος Whistleblower: Μπορείτε εύκολα να ανεβείτε επίπεδο νεράιδες τοποθετώντας τον αρχάριο πρώτο στη μάντρα. Μόλις εμφανιστούν τα κρασιά, τότε, χωρίς δισταγμό, πυροβολήστε, φωνάξτε αυτόν που αγωνίζεται αληθινά, - μετά τη μάχη, μετά τη μάχη, είναι όλα τα ίδια χωρισμένα στα δύο. Μπορείτε να vibudovuvat μια τέτοια κατάταξη ως lancer: για παράδειγμα, στο Dark Caves, για psi δίνω Garny dosvid (και πένες για προσθήκη), έβαλα μπροστά σε τρεις νεαρές νεράιδες, μεταλλάξεις των οποίων έπρεπε να επιτύχω, και με ένα zamkayuchy - Θα αντλήσω μέχρι το 40ο ίσο νεράιδα χάος . Η P'yata Bula ήταν ένα εφεδρικό χαλίκι.

νεράιδες

Αν οι νεράιδες κερδίσουν αρκετό zapovitnoї exp, θα μεταφερθείτε στην επόμενη μέρα. Για ποιον φαίνεται να αυξάνει τη ζωντάνια και τη ζωντάνια της η νεράιδα. Η Vaughn αλλάζει το yakost της - καθίσταται δυνατό να κάνει όμορφα ξόρκια, και η ίδια η νεράιδα μερικές φορές αναγκάζεται να το κάνει με έναν βαθμό που δεν μεταβιβάζεται. Μην αλλάζετε τα πάντα για να βελτιώσετε τις αγωνιστικές ιδιότητες, οπότε μπορείτε να το θέσετε με διαφορετικούς τρόπους: ή ισιώστε τα μάτια σας και με μοιρολατρία βασιστείτε στο έλεος των συγγραφέων (ξέρετε καλύτερα) ή, κοιτάζοντας έντονα την οθόνη, πατήστε στο κουμπί, αποκλείοντας μεταλλάξεις . .

Ένα μουστάκι από 77 νεράιδες μεγαλώνει με διαφορετική σουηδικότητα - μερικές είναι πιο εύκολο να εκπαιδεύονται, άλλες είναι πιο αναδιπλούμενες. Νερό ας πούμε Tadana 17 ίσα οφείλεται στη μητέρα των συνολικών 391 πόντων, και οι νεράιδες είναι σκοτεινές Turnox- 2687 βαθμοί. Vodna OceanaΣτις 39 για την μακρινή ανάπτυξη φταίει η μάνα 4066 πόντους έκπτωσης και η νεράιδα λαμπερή Σουάντου ίδιου rіvnya vdvіchі περισσότερα - 8107 πόντοι. Μπύρα για όλες τις νεράιδες є όριο - η δυσοσμία μπορεί να φτάσει τους 15.000 πόντους, φτάνοντας στην 60η θέση. Αυτό είναι το μέγιστο, εάν δεν δίνετε άλλο exp για τη μάχη.

Οι περισσότερες από τις νεράιδες στον τρόπο ζωής τους μεταλλάσσονται δύο, διάκονοι - μια φορά, οι διάκονοι δεν αλλάζουν καθόλου. Και ψι-νεράιδες λιώνουν τρεις φορές! Deyakі zminyuyutsya με βοήθεια σε αυτά με μαγικά αντικείμενα.

Νεράιδα ισοπέδωση

Πόσο μακριά στο Enchanting the Fox περιπλανήθηκε ο Em, τότε οι σύντροφοι krilat παρτιζάνοι θα τον πάρουν στο δρόμο. Για να αντιμετωπίσουμε μια ατυχία που πετάει, πρέπει να είμαστε ψύχραιμοι για τα άγρια ​​μικρά παιδιά. Δεν αρκεί να ακολουθείς την πλοκή, να αποκτάς εμπειρία και ανάπτυξη με την απαραίτητη ασφάλεια. Γι 'αυτό μερικές φορές είναι απαραίτητο να στερηθεί το οικόπεδο και να φροντίσει για την άντληση της ομάδας.

Στο Dunmore, στο τρίτο περίπτερο, ένας δεξιόχειρας καλικάντζαρος ζει σαν τηλεμεταφορέας, για 60 νομίσματα μπορείτε να πάρετε ένα ζευγάρι για εκπαίδευση κοργοі βοργκότ 19η μέρα. Η δυσοσμία δεν επηρεάζει τα χτυπήματά σας και μια νίκη φέρνει 125-150 πόντους. Επιπλέον, την ώρα της μάχης, μπορείτε να μαζέψετε κέρματα που πέφτουν από τα χτυπήματά σας από το πεδίο, οπότε η τιμή μιας προπόνησης γίνεται λιγότερο από 30 χρυσά. Εδώ είστε navіduvatimetes μέχρι το τέλος του έτους.

Є k_lka τοποθεσίες, zruchnyh για προπονητικούς στόχους (ειδικά αν Emі otrimaє shell ta rіg για vykliku άγριες νεράιδες στο bіy). Μετά τη δερματομαχία, το στρατόπεδο της περιοχής αναβαθμίζεται και ήδη το πλοίο (Κριμαία των υπολοίπων) έχει τοποθετηθεί ξανά στις δικές του θέσεις. Γι' αυτό μπορείτε να κάνετε tinyatis σε τρία πεύκα, κερδίζοντας καλή τύχη και μαζεύοντας τρόπαια για μια δεκάρα. Μένη για προπόνηση έχει ήδη εγγυηθεί Σκοτεινοί Φούρνοι(μία τοποθεσία κοντά στο bik vіd Bashti Gnomіv), τα θραύσματα για να κερδίσετε το psy δίνουν πλούσιους πόντους. Άλλωστε προτείνω Υπόγειο Tiralinu(η φύση θα ήταν ουσιαστικά χάος και το νερό θα ήταν σκοτεινό), πτώσειςπίσω από το εξοχικό (και σόμπες πίσω τους). Δεν υπάρχει μεγάλη αίσθηση στο δάσος και στο βάλτο - για τις χαμηλές νεράιδες της φύσης, δώστε λίγη εμπειρία.

Fairy Catching

Για τη σύλληψη νεράιδων, οι μαγικές σφαίρες είναι αντικαταστάτες - το ασήμι επιτρέπει τη σύλληψη νεράιδων μέχρι το 20ο επίπεδο, το χρυσό - μέχρι το 40ο και το κρύσταλλο - μέχρι το 60ο. Μια σφαίρα απαιτείται για μια νεράιδα του δέρματος. Deyak, πολλές σφαίρες είναι διάσπαρτες σε όλη την ύπαιθρο, η Em θα τις λούσει στο Tiralin στον βοτανολόγο των ξωτικών, που θα σταθεί στο μαγαζί. Ασημένιο νόμισμα - 60 νομίσματα, χρυσό - 150, κρύσταλλο - 300 ή περισσότερα.

Mriya Emі - επιλέξτε μια συλλογή από διάφορες νεράιδες από εβδομήντα επτά άτομα. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, το φτερωτό δίχτυ και τα κακά δεν πιάνονται και για να βάλετε το chergovu litadla στο σακίδιο, είναι απαραίτητο: α) rozshukati її; β) νίκη στη μάχη. γ) αγοράστε από τη σφαίρα vіdpovіdnu. Στην πραγματικότητα, στα δεξιά, μοιάζει με αυτό: αν μετά από μια μάχη στο αστρικό αεροπλάνο, η άγρια ​​νεράιδα, που σκοτώθηκε από την Έμιλυ, στερηθεί όλα τα χτυπήματα, στην οθόνη υπάρχει ένα μήνυμα όπως "Πιες το πλάσμα ;". Αν είναι απαραίτητο να ακολουθήσεις την άγρια ​​μαγευτική άγρια ​​νεράιδα, μέχρι να κλείσεις μαζί της. Μόλις φύγετε από το αστρικό επίπεδο, θα τροφοδοτηθείτε ξανά, πάρτε το τρόπαιο από τη συλλογή ή αλλιώς όταν επιλέξετε "Ναι" Emily τη νικηφόρα σφαίρα. Nayprikrіshe, scho poloneniya νεράιδες, τραγουδούν ασταμάτητα σε διχόνοια, αλλάζοντας το rіveny σας τρεις φορές περισσότερες από μία φορές και ξεχνώντας όλα τα ξόρκια, krіm ο πιο απλός επιθετικός. Ετσι, TurnoxΤην 51η μέρα, μετά το vilov, έκανα οκλαδόν την 16η μέρα του χρόνου - συγγνώμη!

Bulbashki ta zilla

Υγιεινή ζίλα- Ροζ μπουκάλια - υπάρχουν τρεις τύποι: μικρά, μεσαία και μεγάλα. Το μεγάλο στοίχημα είναι 100 πόντους επιτυχίας και το καλύτερο στοίχημα είναι οι καλικάντζαροι στο Dunmore, όπου κοστίζουν λιγότερο από 15 νομίσματα.

Μαύρες λάμπεςένα μάνι αξίας 20 νομισμάτων αποκαθιστά το μαγικό απόθεμα της νεράιδας ως επί το πλείστον. Їх είναι απαραίτητο πλούσιο. Εναλλακτικός τρόπος επαναφόρτισης - βοήθεια στο στάχυ λακαλού bіlya kotezhu, το οποίο στη συνέχεια bezkoshtovno vіdnovlyuvatime manu όλες οι νεράιδες μαντρί.

χρυσό καρότο- Πουλήθηκε από την Tyralina για 250 νομίσματα. Ο υπολογισμός ενός κομματιού θα φέρει τη νεράιδα σε αγώνα μείον έναν βαθμό. Επιτρέπει στις νεράιδες να μεγαλώσουν μετά από 40-50 ρούβλια, εάν υπάρχουν εκατοντάδες σημεία μεταξύ των επιπέδων.

Chasnikovy Nasty- βλέποντας άγριες νεράιδες. Τη στιγμή της εμφάνισής τους, είναι απαραίτητο να πατήσετε το γράψιμο στο κέντρο της οθόνης και η νεράιδα κατακλύζεται.

Θεραπευτικά βόταναχρειαζόταν για ανάνηψη, λες και η νεράιδα είχε ρίξει τα φτερά στο πεδίο της μάχης. Στο Dunmore βλέπετε έναν καλικάντζαρο, τον οποίο αντιπροσώπευαν μαύρα ξωτικά. Βοηθήστε σας - πουλάμε βότανα για 8 νομίσματα ανά μάτσο. Η τιμή είναι η καλύτερη τιμή για grі.

Νεράιδα συλλογή

Οι καλικάντζαροι είναι άνθρωποι με δυσπιστία. Να τσακωθείς με μουστάκι, να φέρεις στο φως αυτό που Emі gіdna dovіri.

Otrimavshi pid ώρα zustrіchі z νάνος Λάρι bіlya vorіt Tіralіnu βιβλίο νεράιδων, Η Emі αναγνωρίζει ότι υπάρχουν 77 διαφορετικοί τύποι νεράιδων. Ο κόσμος θα έχει νέες νεράιδες, οι άδειες υποδοχές του βιβλίου θα γεμίσουν με πορτρέτα νέων vikhovants. Για το πέρασμα του δάσους, δεν είναι υποχρεωτικό να επιλέξετε μια νέα συλλογή από νεράιδες, αλλά τα δάπεδα είναι πολύ απασχολημένα, οπότε ΖανζαράΚαι το να μην προσπαθείς να μαζέψεις όλες τις νεράιδες είναι απλά αδύνατο. Є kіlka dzherel popovnennya zborіv.

Αλίευση άγριων νεράιδων- Βασικά jerelo. Κοντά στην περιοχή του δέρματος του Sensei, ζουν συγκεκριμένοι φτερωτοί κάτοικοι: για τις νεράιδες, θα σας φέρουν πάλι να καταστρέψετε το Ιερό Hmar και οι νεράιδες της φωτιάς ζουν στο ίδιο μέρος - κοντά στις σπηλιές λάβας κάτω από την πόλη των καλικάντζαρων. Όλα αυτά τα συγκεκριμένα τα έχω αναφέρει στην περιγραφή των τοποθεσιών των περαστικών.

Εκπαίδευση εξημερωμένων νεράιδων στο επίπεδο της μετάλλαξης.Πιάνοντας νεράιδες - στα δεξιά, το τζιτζίκι δεν είναι βαρύ. Ο άξονας είναι μόνο πλούσιος, μερικά από αυτά δεν μεγαλώνουν στη φύση με άγρια ​​όψη. Για παράδειγμα, μπορείτε να συκοφαντήσετε μια χελώνα σε ποτάμια και καταρράκτες Tadana, ale її μεγαλύτερες αδερφές aquanaі Oceanaμπορείτε να πάρετε μόνο μια διαδρομή άντλησης tadanστην πρώτη και σε άλλες μεταλλάξεις. Δυστυχώς, είναι παρόμοιο στα δεξιά με δύο ντουζίνες νεράιδες.

Otrimanya νέο είδος νεράιδων με μια διαδρομή από αντικείμεναέτσι πέτρες τριών διαφορετικών ειδών - Evolutionary Magic of Air, Fire, Nature - ή εργαλεία καλικάντζαρους. Πέτρες της φύσης Tinefolі pfoe, μεταφράζοντάς τα σε άλλη άποψη. Το ίδιο tinefolφιλόξενο μέχρι την πιο μικρή πέτρα - φωτιά και φωτιά, δίνοντας δύο ακόμη νεράιδες. Από μόνο του έτσι αφαιρείς την ανάγκη για το πέρασμα της νεράιδας της φωτιάς τιναζάρ. Η πύρινη πέτρα σας επιτρέπει να μεταμορφώσετε τον δράκο Ντράκουινστο μεγάλο γκρίζνογκο flagwin.

Η δημιουργία καλικάντζαρων - μεταλλικών νεράιδων - μπορεί να ζωγραφιστεί με πρόσθετα εργαλεία των δημιουργών τους. Εφάπαξ στάση εργαλείων Μινάρι V Μέγαροκαι δεύτερον - Μέγαρο V Gigarex. Τα όργανα Gnomіvsk δίνουν κέρματα ινδικού zamist στην πόλη της πόλης για τη νίκη επί των νεράιδων στο παλιό εργοστάσιο, ένα ζευγάρι σκηνικά βρίσκονται σε μια από τις σημαντικές οθόνες του World of Tіney, όλα αυτά τα κιτ της οθόνης.

Όλες αυτές οι μεταμορφώσεις επισημαίνονται σε μια οθόνη για βοήθεια, η οποία καλείται F1.

Ανταλλαγή από τους κατοίκους, ή απομάκρυνση νεράιδων από την πόλη

Στο cob gri elf στον Κήπο της Νεράιδας θα σε διατάξω να θυμηθείς το νεράκι Tadanaσε μια άδεια ασημένια σφαίρα - αυτή είναι η πρώτη (και ακόμα πιο σημαντική) ανταλλαγή σας. Δώσε περισσότερα.

Στην ταβέρνα στα Τιράλινα μπορείτε να δείτε τις μοναδικές νεράιδες της φύσης - μωβ μανιτάρι Fygaery(Εδώ και δύο χρόνια, ψαχουλεύοντας όλα τα cubbyholles του Senseri στο άγριο στρατόπεδο, δεν έχω δει τόσο καλή στιγμή). Στο Monaghams, θα σας ζητηθεί να θυμηθείτε την παλαιότερη μορφή μιας από τις επαναλαμβανόμενες νεράιδες Φατράελ- για ενέργεια violectru. Εμπνέομαι! ViolectrΔεκάδες κάθονται στο Svity Tinei, και στον άξονα Φατράελτυχαίνει να μεγαλώσετε μόνοι σας για τη βοήθεια μιας φυλετικής άντλησης s Gorael. Σουάν, γιακ άφησε την ενόχληση zegbuzzaστην Αρένα στο Holy Hmar, έρχεται στη μάντρα σας. Δυστυχώς, για το οικόπεδο τυχαίνει να ανταλλάσσεται zegbuzzaστο βοτανοπωλείο στην Τιράλινα. Η μεγαλύτερη μορφή μιας από τις σκοτεινές νεράιδες Dredanox Emі otrimaє vіd Lutsіus στο Nagorod για zatrimannya vsіh 30 pіksі. Ο φίλος του Larry θα δώσει για vryatuvannya її αγαπημένη ενεργητική Darbue(οι άγριοι τράπλες σε ένα μόνο μέρος - στα ερείπια της Μαγεμένης Αλεπούς). Іnshoy ντάρμπιγια το bazhannya μπορείτε να αγοράσετε από έναν καλικάντζαρο κοντά ένα εξοχικό σπίτι για 400 νομίσματα.

Δώδεκα στοιχεία και η λίστα των φερι

Η νεράιδα έχει δώδεκα στοιχεία, δέρμα με τα πλεονεκτήματα και τις ατέλειές της. Pіdbіr fіyati bіytsіv fіytіv fіytsіv fіytіv іn για μαντρί mozhe vіrіyuvatisya zalezhno vіd sobistih perevag. Επιλέξτε για εσάς!

Νεράιδες της φύσης- Φύση. Ο μεγαλύτερος θάνατος νεράιδων. Zhvavі, dosit stіykі, πρέπει να παλέψεις με το χάος και ένα σωρό άλλες ανακρίβειες. Mabut, το καλύτερο από αυτά - βιτρία. Προτείνω.

δείχνουν νεράιδες- Αέρας. Ζωντανά στο Miri Khmar. Τυχαίνει να είσαι μαζί τους στα δεξιά, γιατί χωρίς μια νεράιδα πίσω από τον ώμο του Εμ, δεν μπορείς να πυροβολήσεις στους ανεμοστρόβιλους. Ενώ τα θεωρητικά καλά χαρακτηριστικά, η βρώμα της μεγάλης δυσοσμίας πανηγυρίστηκε.

νεράιδες οδηγούν- Νερό. Dzhe raznі για την καταπολέμηση του yakosti. Σίγουρα προτείνω να πάρετε μια χελώνα στο στάχυ tadan, δεν είναι κακή στη μάχη, είναι γρήγορη στο ύψος και είναι ολοκαίνουργια - μετά από μια άλλη μετάλλαξη προσποιείται ότι προσπαθεί ωκεανός. Η τελευταία μου ομάδα είχε ένα ζευγάρι ωκεανός, το scho έγινε η κύρια δύναμη κρούσης του μαντρί

Φως νεράιδα- Φως. Το μόνο μέρος όπου μπορείτε να μάθετε - τα ερείπια της Μαγεμένης Αλεπούς. Και ο μεγάλος είναι όμορφος σουανί- Θα πρέπει να κουνηθείς, στη φύση, її μην κοροϊδεύεις! ΣουάνιΤα 40 ρούβλια αποδείχτηκαν ένας από τους καλύτερους μαχητές στο μαντρί μου.

Ενεργειακές νεράιδες- ενέργεια. Tsіkavі και dosit ισχυρή. Η δυσοσμία είναι σταθερή στην εισροή μεγαλύτερων στοιχείων και μπορεί να συμπληρώσει αρμονικά το πάσο. Μέχρι τότε, είναι εύκολο να τα αντλήσεις, polyuyuchi στο psiv στα Dark Caves.

Ψη-Νεράιδα- PSI. Οι Meshkants των Σκοτεινών Σπηλαίων στις διάφορες επαρχίες του Sensei. Έντονη δυσωδία προικισμένη με πρωτότυπη μαγεία. Η ψυχική άντληση θα σας βοηθήσει να στηρίξετε τις χιονισμένες κορυφές και να τις στηρίξετε χωρίς προβλήματα.

Νεραϊδόπετρα– Πέτρα. Ζήστε δίπλα στην πέτρα και τα βουνά. Δυνατό, ale povіlnі. Ανάγκη για οικόπεδο για να μαζέψεις ογκόλιθους από το δρόμο. Την ίδια ώρα για τις τελικές μάχες, πρέπει να πολεμήσετε σκληρότερα.

νεράιδα πάγος- Πάγος. Γίνετε διαθέσιμοι πριν από τη μέση του gri. Stіykі, shvidkіsnі, іz cіkavoi magicі. γκρίζλοκ- ο καλύτερος αγώνας μεταξύ τους. Με ένα δυνατό πόδι των κρασιών, το χαλινάρι της ενέργειας βιολέκτρα, yakі ελέγξτε σας από το Mіrі Tіney.

νεράιδες φωτιά- Φωτιά. pershu ( tenezard) εσείς otrimaete, podіyavshi σε tinefolπέτρα της φύσης. Μερικά από αυτά θα τα γνωρίσετε, για παράδειγμα, από τις σπηλιές της λάβας. Η δυσοσμία είναι καλύτερη για τα χαρακτηριστικά, αλλά εκείνη την ώρα μου tenezardεπανασχεδιάζοντας το 50ο rіven. Vіn i buv zі me μέχρι το τέλος.

Οι νεράιδες πίνουν– Σκοτεινό. Η επιθετικότητα και τα στοιχεία σας πέφτουν σε vіchі. Αλίμονο, κρίμα, ο φόβος για το φως και το νερό αλλάζουν τις ανησυχίες τους. Ενεργοποιήστε έναν τέτοιο αγώνα πριν από το μαντρί - στη σωστή απόλαυση.

νεράιδες στο χάος- Χάος. Tsіkavі stvorіnnya. Είναι κρίμα, όταν η αρμονία της φύσης βρωμάει, η δυσοσμία απελπιστικά προχωράει. Δεν υπάρχει τρόπος να συμπεριληφθεί αυτό στον θάνατο της μεγάλης αίσθησης.

μεταλλικές νεράιδες- μέταλλο. Δημιουργήστε ανθρωπογενείς νάνους-μαιστρόφ. Βλέπετε τρεις, αλλά, δυστυχώς, οι στόχοι από αυτούς βγαίνουν καλύτεροι, χαμηλότερες μάχες. Η Poluvanya πάνω τους στο εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο των νάνων με λειτούργησε ως ανεξάντλητος θησαυρός από πένες και εμπειρία.

Λίστα με νεράιδες

Θα βάλω τη λίστα με τις νεράιδες με αυτή τη σειρά, σαν τη δυσωδία του δεδομένου Βιβλίο νεράιδων.Οι πληροφορίες οργανώνονται με επιθετική σειρά: ο αριθμός της νεράιδας στο βιβλίο - όνομα - στοιχείο, στο οποίο βρίσκεται η νεράιδα - χαρακτηριστικά chotir για μια κλίμακα πέντε σημείων: πόντους χτυπήματος, επιδεξιότητα, ικανότητα άλματος και ειδική δύναμη (ειδική ) - σε τι ίσον και σε ποιον μεταλλάσσονται οι νεράιδες - σχολιάζει.

SILLIA - Φύση - (1,3,3,2). Στις 22 μεταμορφώνεται σε ΒΙΤΕΡΙΑ. Shvidshe για όλα, τον εαυτό της σύλλιαμε τα πράσινα φτερά μιας τροπικής χιονοθύελλας, θα γίνεις η πρώτη σου νεράιδα.

VITERIA - Φύση - (4,3,4,5). Σε 31 ίσες μεταλλάξεις στο BONERIA. Αυτό είναι ένα παράδειγμα μιας ατυχούς μετάλλαξης, boneriyaκάπως πιο αδύναμο. Εαυτήν βιτρία- Θαυμάσιος αγώνας.

BONERIA - Φύση - (3,3,2,5). Ακόμα πιο πολύ, στη φύση, στην άγρια ​​φύση, δεν παγίδευσα.

GREM - Stone - (1,3,3,4). Στις 30 μεταμορφώνεται σε GREMOR. Υμοβίρνο, από τα πρώτα μέλη της πένας σου.

ΓΚΡΕΜΟΡ - Στόουν - (2,5,3,1).Στις 35 μεταμορφώνεται σε GREMROCK. Zustrichaetsya στα βουνά στο δρόμο για το Bashti Gnomiv.

GREMROCK - Stone - (4,4,4,2). Δεν χρειάζεται να φαίνεστε άγριοι, πρέπει να το αντλήσετε μόνοι σας.

TADANA - Νερό - (1,3,3,3).Στις 25 μεταμορφώνεται σε AQUANA. Tsya Blakitna χελώνα, maboot, άλλο ένα μέλος της πένας σου. Ιδιαίτερα ήσυχη її φωνητική δράση!

AQUANA - Νερό - (3,4,1,4).Στις 32 μεταμορφώνεται σε ΩΚΕΑΝΑ. Η φύση δεν έχει τύχη.

OCEANA - Water - (4,3,4,3). Η φύση δεν το έχει. Του οποίου το πολύτιμο μέλος της ομάδας πρέπει να το γυρίσετε μόνοι σας.

WORGOT - Φύση - (2,4,3,2).Στις 21 μεταμορφώνεται σε CORGOT. Mіtsne zdorov'ya zrobit qiu νεράιδα ακόμη και καστανά μαλλιά στο cob gri.

CORGOT - Φύση - (4,2,4,5).Στις 21 μεταμορφώνεται σε SYMGOT.

SYMGOT - Φύση - (5,5,3,1). Ακόμα πιο δυνατά, με μεγάλο αριθμό χτυπημάτων, λίγο περισσότερα για χιονοθύελλα βιτρίνα. Η φύση δεν παγιδεύει.

ΑΙΡΙΑ - Αέρα - (1,2,3,4). Mutue για 22 ρούβλια με το LURIA.

LURIA - Air - (3,4,4,2).Στο 31ο ποτάμι μεταμορφώνεται σε ΛΑΤΙΣΙΑ. Λούρια- Zvichayny baggy hmar.

ΛΑΤΙΣΙΑ - Αέρας - (4,3,5,2).Στη φύση, η άγρια ​​φύση δεν φαίνεται να ζαλίζεται.

RASROW - Χάος - (1,1,4,5).Στις 35 rivnі zrostaє προς MAULROW. Zvichayny σάκος pіdzemel.

ΜΟΛΡΟ - Χάος - (3,4,5,3). Mutuє για 40 ρούβλια από το PSYROW. Στη φύση, δεν υπάρχουν πλαστικά κοράκια.

PSYROW - Chaos - (4,5,4,2).Το άγριο βλέμμα δεν παγιδεύει.

ABERY - Φύση - (1,2,4,3).Το κόκκινο μανιτάρι μεταλλάσσεται για 31 ρούβλια σε ένα άλλο μανιτάρι - πράσινο ABNOBERY. Έρωτα βάλτους.

ABNOBERY - Φύση - (3,3,4,4). Gіdniy, hoch i zvichayny, εκπρόσωπος των δυνάμεων της φύσης.

VESBAT - Πέτρα - (1,4,5,2). Mutuє σε 27 ρούβλια στο STOBAT. Tsikh feїv hoch κωπηλασία γκατι σε τοποθεσίες στάχυ.

STOBAT - Πέτρα - (3,4,5,1). Mutuy για 33 ρούβλια από το GARBAT. Zustrichaetsya στα βουνά.

GARBAT - Πέτρα - (4,4,4,2). Σπρώχνοντας νεράιδα. Το άγριο βλέμμα δεν παγιδεύει.

CERA - Νερό - (1,3,4,2).Στις 21 μεταμορφώνεται σε ΑΜΝΗΣ. Η ευρύτερη άποψη.

AMNIS - Νερό - (2,4,2,5).Ο Mutuy για 31 ισοφαρίζει στο CERAMNIS. Πιάστε λευκούς καταρράκτες.

CERAMNIS - Νερό - (4,4,4,2). Για τα χαρακτηριστικά του ωκεανόςΗ ale mensch είναι χαριτωμένη. Ο γιόγκο μπορεί να είναι κακός στον καταρράκτη πίσω από το εξοχικό σπίτι.

BLUMELLA - Φύση - (2,5,4,2). Tsya kvіtkova νεράιδα δεν mutuє σε κανέναν. Είμαι τόσο ευγενικός.

MENCRE - Psi - (3,2,4,4) - Mutue για 38 ρούβλια από τη MENSEK.

ΜΕΝΣΕΚ - PSI - (3,4,2,4).Το Plyamistovar με εξωτική εμφάνιση, δεν αναπτύσσεται στη φύση.

VIOLECTRA - Ενέργεια - (3,2,4,4).Στις 32 rіvnі μεταμορφώνεται σε BIOLECTRA. Αυτή η εξωτική κυρία με το αίμα του Μπλάκιτ είναι μια πραγματική κυρία και είχε πολλά προβλήματα μαζί της. Ή γίνετε βασικό μέλος της ομάδας.

BIOLECTRA - Ενέργεια - (4,3,1,5).Δεν είναι λιγότερο εξωτική αυτή η ανασφαλής, μικρότερη αδερφή.

PIX - Φωτιά - (1,5,4,3).Ο Mutuє στο 23 ισοφαρίζει με τον FERIX. Πολυθρόνες Vognyane αρτοφόριοπαραμένετε στις σπηλιές λάβας και πρέπει να γνωρίζετε την πλοκή.

FERIX - Φωτιά - (3,4,4,2). Mutue για 30 ρούβλια από την DAEMONEX. Να σε πιάσουν σε ήσυχες σπηλιές.

DAEMONEX - Fire - (5,1,3,4). Το άνοιγμα των φτερών των φτερών του φλογερού δαίμονα είναι εχθρικό. Καταπολέμηση zdіbnosti επίσης. Η φύση γνωρίζει τη γιόγκα.

FEEZ - Πάγος - (1,4,2,4).Στις 25 αλλάζει σε GREEZ. Η λευκή μάγισσα, περισσότερο σαν κοάλα, είναι μια σακούλα με βουνοκορφές.

GREEZ - Πάγος - (3,4,5,2). Mutuy για 45 ρούβλια από την GRESLOC.

GRESLOC - Πάγος - (4,4,2,4). Πολύτιμη και δυνατή, αυτή η μάγισσα είναι μια θαυματουργή μαχήτρια, η καλύτερη του krizhanyh feri.

SCELBO - Chaos - (1,2,4,3).Στις 22 μεταμορφώνεται σε SKELJAW.

SKELJAW - Χάος - (3,4,2,4).Ο Mutuє στο 49 ισοφαρίζει με τον SCELRATH. Το άγριο βλέμμα δεν παγιδεύει.

SCELRATH - Chaos - (4,5,3,3). Ο μπλε δαίμονας είναι ισχυρός, αλλά υποκύπτει μπροστά στο φως αυτής της φύσης. Το άγριο βλέμμα δεν παγιδεύει.

SIRAEL - Air - (1,3,2,4).Στις 27 μεταμορφώνεται σε GORAEL. Zvichayny baggy Miru Khmar.

GORAEL - Air - (3,5,1,4).Ο Mutuє στο 38 ισοφαρίζει με τον FATHRAEL. Επιβλητικός άγγελος σε χρυσά χέρια.

FATHRAEL - Air - (4,1,5,4). Tsya γενειοφόρος litadla στη φύση δεν μεγαλώνει. Δεν είναι καλό να b'єtsya.

ΝΤΑΡΜΠΟΥ - Ενέργεια - (1,5,4,2). Mutue για 24 ρούβλια με BUE.

BUE - Ενέργεια - (3,3,3,4).Στο 45ο επίπεδο μεταμορφώνεται σε LIGHBUE. Η φύση δεν ξέρει.

LIGHTBUE - Energy - (4,2,4,4). Δυνατές και αόρατες νεράιδες. Αυτό μπορεί να γίνει λιγότερο μόνοι σας.

ΜΠΕΛΤΑΟΥΡ - PSI - (1,5,1,4).Η Divna είναι ένα σμήνος πλάσμα, το yak mutuє στα 23 ρούβλια στο MENTAUR.

ΜΕΝΤΑΟΥΡ - PSI - (4,1,4,3).Στις 28 μεταμορφώνεται σε CLUM. Βιολετί, με κοιλιά, με ακτίνα ζωής. Μάιος πρωτότυπη μαγεία. Για νέα δώστε πλούσια εμπειρία.

CLUM - Psi - (5,5,4,1). Mutuy για 35 ρούβλια από την CLUMAUR. Η φύση δεν έχει τύχη.

CLUMAUR - PSI - (4,4,2,4). Μια λέξη - εξωτική. Η φύση δεν έχει κάτι τέτοιο.

PFOE - Φύση - (1,4,2,4). Yakshcho vplinut σε μια νέα πέτρα της φύσης, προσποιηθείτε ότι είστε στο TAZE. Συχνά νικητής στη μάχη με ξόρκι με πλάγια ριπή.

TAZE - Φύση - (3,4,3,4). Τσικάβα πλάσμα. Το άγριο βλέμμα δεν παγιδεύει.

GLACESS - Ice - (3,4,2,4). Όμορφη Βασίλισσα του Χιονιού - Στολίδι Gir. Ο Ale στη μάχη δεν θα γνωρίσει τον οίκτο.

ΑΚΡΙΤΑΡ - Χάος - (1,2,4,5). Γιγαντιαία μύγα με τερατώδη όψη. Κάτοικος μπουντρούμι.

SIRELLA - Air - (1,5,4,3). Τίποτα το ιδιαίτερο, ale trapleyaetsya σπάνια.

DRACWIN - Φωτιά - (2,4,2,5).Ο φλογερός δράκος θα πάει στην πιο cool ενσάρκωση - FLAGWIN - όταν χύνετε μια νέα πύρινη πέτρα.

FLAGWIN - Fire - (4,4,5,2). Σωστός δράκος. Είναι κρίμα που μπορείτε να κάνετε γιόγκα λιγότερο όπως το gris.

TINEFOL - Φύση - (2,2,3,2).Βρίσκοντας τη νεράιδα στη συλλογή. Η Vin μπορεί να μεταμορφωθεί σε τρεις άλλες νεράιδες: TINEROG - σαν πέτρα της φύσης, TINEZARD - μια πέτρα της φωτιάς και TINEVES - μια πέτρα της φωτιάς. Ale και ο ίδιος vin - εξωραϊσμός συλλογών.

TINEROG - Φύση - (3,3,3,3). Κυνηγός φρύνων με μέτρια χαρακτηριστικά. Δεν γνωρίζεις τέτοιους ανθρώπους ανάμεσα στις αλεπούδες, μπορείς να το μάθεις μόνος σου.

TINEZARD (3,3,2,4) . Η Τσε είναι η πρώτη σου πύρινη νεράιδα. Δεν μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​χωρίς ένα νέο παιχνίδι. Κοιτάξτε την άγρια ​​φύση, δυστυχώς, δεν το κάνουν.

TINEVES - Air - (3,5,5,2). Krіm tsіkavogo μυαλό, tsey naїznik στον αετό μπορεί να έχει άσχημα χαρακτηριστικά. Το άγριο βλέμμα δεν παγιδεύει.

FYGAERY - Φύση - (4,4,1,4).Εξωτικό μοβ μανιτάρι. Το γιόγκο μπορεί να αφαιρεθεί με αντάλλαγμα μια δροσερή νεραϊδόπετρα.

JUMJUM - Πέτρα - (1,4,2,4).Στις 38 μεταμορφώνεται σε JUMROCK. Ridkishy, ​​χαμηλότερο μακιγιάζ ή stobat.

JUMROCK - Stone - (3,1,4,5). Το κόκκινο στέμμα του Yogo είναι εχθρικό, αν και στη μάχη δεν είστε πολύ σκληροί. Το άγριο βλέμμα δεν παγιδεύει.

GOOP - Νερό - (2,1,5,4). Χαρούμενο pulovok, που κατοικεί στα ρέματα και τις λίμνες, το μεγάλο τσουβάλι Senseri.

ΜΙΝΑΡΙ - Μεταλλικό - (1,5,4,2).Ανθρωπογενές θαύμα των καλικάντζαρων. Vikoristovuyuchi їіхіinstrumenti, το yogo μπορεί να βαφτεί, να ξαναφτιάχνεται στο MEGARI.

ΜΕΓΑΡΙ - Μεταλλικά - (3,4,4,3).Επανειλημμένα χρησιμοποιώντας τα εργαλεία των νάνων μεταμορφώνω τη γιόγκα σε ένα σφιχτό GIGAREX. Η φύση δεν έχει τίποτα από αυτά.

GIGAREX - Metal - (4,5,5,2). Μια ανοιξιάτικη αράχνη με έξι φτερά και ένα τσίμπημα σκορπιού χαϊδεύει το βλέμμα της και ένα παραμύθι τον τρέχει χωρίς προβλήματα. Ένα άγριο βλέμμα δεν τρέχει.

SEGBUZZ - Χάος - (3,2,3,5). Μια υπέροχη νεράιδα, χρειαζόμαστε για την πλοκή. Καθυστέρηση - δεν είναι ξεκάθαρο, η Emі κάνει γιόγκα με αντάλλαγμα μια νεράιδα φωτός.

MANOX - Σκούρο - (1,5,4,3).Την 30ή μέρα μεταμορφώνεται σε TURNOX. Τρομερή εμφάνιση, αλλά όχι στη μάχη.

TURNOX - Dark - (3,5,4,3).Στα 40 ρούβλια, μεταμορφώνεται σε DREDANOX. Σάκοι στο World of Shadows.

DREDANOX - Dark - (4,5,5,2). Spravzhnіy δαίμονας іz σκοτεινά φτερά. Μπορείτε να κερδίσετε ένα τέτοιο, ή μπορείτε να το πάρετε ως δώρο για ψάρεμα piksi. Η φύση δεν έχει τίποτα από αυτά.

LIGHANE - Φως - (1,1,5,4). Mutue για 28 ρούβλια με το DRIANE. Σάκοι στα ερείπια στο Enchanted Fox.

DRIANE - Light - (3,4,4,2).Την 38η μέρα μετατρέπεται σε SUANE. Ζήσε εκεί, νεαρή αδερφή.

SUANE - Light - (4,4,1,4). Η πιο όμορφη νεράιδα στο grі. Μέχρι τότε, υπάρχουν πολλά ταλέντα που παλεύουν. Δυστυχώς η φύση δεν τα έχει.

LANA - Φύση - (3,3,3,3).Στο 22ο επίπεδο, mute στο LIANA. Όμορφη, αλλά μεσαία νεράιδα, που φαίνεται πίσω από τα χαρακτηριστικά της.

LIANA - Φύση - (3,2,4,4). Όμορφο, εξωτικό βιτρίνα. Η φύση δεν έχει κανένα.

ΑΛΛΗ ΠΛΕΥΡΑ

Μαγεία

Δεν υπάρχει νόημα να παρακάμψετε όλα τα ξόρκια - είναι πολύ πλούσια: 12 είδη στοιχείων, αυτή η επίθεση + άμυνα, αυτή η παπαλίνα από κομμάτια δέρματος ... Εκατό σίγουρα θα πληκτρολογηθούν. Ακόμα πιο πρωτότυπο. Για παράδειγμα, όταν κάνετε το ξόρκι του Spirit of Chaos, δίνει μια αντιστροφή του ελέγχου (όταν πατηθεί, τα μπροστινά βέλη γυρίζουν πίσω).

Θα σας πω για τα κύρια σημεία. Πρώτα, πριν από τη μάχη, κοιτάξτε πάνω από το οπλοστάσιο των άγριων νεράιδων - βλέποντας το αποτέλεσμα στο πετσί σας, θα καταλάβετε καλύτερα, όπως τα ξόρκια είναι πιο αποτελεσματικά. Με έναν άλλο τρόπο, στη μάχη, ένας δυνατός σουτέρ ή ένας αδύναμος πυροβολεί ένα ποσό mani - για αυτό, κουδουνίστε το varto για να πυροβολήσει στο μέγιστο. Vinyatok - vipadok, εάν είναι απαραίτητο να σπάσετε το ξόρκι. Їхнє τον τελευταίο αριθμό, και μόλις χρειαστείτε περισσότερους πέντε βλαστούς (αδύναμος, δυνατός - ασήμαντος), τότε θα λύσετε το πρόβλημα πιο γρήγορα.

Ξόρκι για να μαγέψεις διαφορετικούς ίσους με μαγεία. Αν η νεράιδά σας δεν έχει τις απαραίτητες δεξιότητες, δεν θα μπορείτε να της κάνετε ξόρκι. Οι αρχάριοι μεγαλώνουν την ώρα της μετάβασης του feri σε ένα νέο rіven. Επιπλέον, δώστε σεβασμό σε άλλους όπως το 5/5 ή το 30/30, το οποίο αξίζει τη χρέωση από το όνομα του ξόρκι. Δείχνει τον αριθμό των χρεώσεων. Και το 5 ή το 30 είναι μεγάλη διαφορά!

Οι Bagatioh έχουν ένα ξόρκι σε περιόδους κρίσιμης απεργίας και διαφορετικά ειδικά εφέ: βρώμα με σάπια δυσοσμία, τρεμοπαίζει, παγώνει. Μετά τη μάχη, κοιτάξτε τη λίστα των πολεμιστών για τη σημασία τους σε διαφορετικά στρατόπεδα για την υγεία: καταστροφή, φωτιά και άλλα. Ως παραγγελία για τα ονόματα των νεράιδων, ένα από αυτά τα εικονογράμματα - δώστε στον ασθενή μια λάμπα με πρόσωπα (Ιατρική) οπωσδήποτε, έτσι ώστε να μετατρέψετε τη νεράιδα σε ένα κανονικό στρατόπεδο.

Όπως είπα, θαμμένος σε ένα γεμάτο νεράιδες περνούν ακόμη και εδώ πρωινά και «ξεχνούν» όλα τα ξόρκια, εκτός από τον πιο απλό επιθετικό. Επομένως, λαμβάνοντας υπόψη τις διαφορετικές τοποθεσίες, μην σπαταλάτε δεκάρες σε μαγικούς εμπόρους και αγοράστε πολύχρωμα και αποτελεσματικά τραγούδια στο απόθεμα!

Μαγικοί έμποροι - Ένα ξόρκι dzherelo στο Senseri. Το Vinyatok είναι μαγικό για νεράιδες μετάλλων, εδώ είναι ένα ξόρκι για vikhovantsiv Emі μπορούν να δουλέψουν έναν πλαστογράφο νάνων στο υπόγειο μέρος, αν το πάρετε νάνος εργαλεία.

Η πρόκληση με τους πωλητές μαγείας είναι σαν μια λαχειοφόρο αγορά - πληρώνετε πένες (περίπου 10 νομίσματα τη φορά) για ένα απροσδόκητο αποτέλεσμα. Ο πωλητής για να ληστέψει μια σαρδελόρεγγα δειγμάτων για να δημιουργήσει ξόρκια που είναι διαθέσιμα σε εσάς του τύπου μαγείας. Μερικές από τις υποδοχές (και άλλες υποδοχές) παραμένουν κενές. Μπορείτε να δείτε τα τραγούδια που έχετε δει και να πάρετε ένα από αυτά. Άντε να το σκεφτείς, δεν θα γυρίσεις ούτε δεκάρα πίσω! Έτσι, μετά από αυτό, καθώς μπορείτε να ξεπεράσετε τον καταρράκτη του ξωτικού με μια συλλογή ανατριχιαστικών φερι, θα σας δώσετε το κλειδί για τον τύπο του δωματίου, θα ξέρετε chotirilisnik. Αυτό το τυχερό φυλαχτό προωθεί τη δυνατότητα αφαίρεσης ξόρκων όταν δημιουργούνται από πωλητές. Οι πωλητές Raztashuvannya διαφόρων μαγικών και η ποικιλία τους εμφανίζονται παρακάτω στον περαστικό.

Αποθήκευση gri και zahist v_d gri χωρίς δίσκο

Εξοικονομήστε χρήματα αυτόματα όταν προσφέρεται μια νέα τοποθεσία ή στον προορισμό σας. Κρίμα, όλες οι διασώσεις είναι γραμμένες στο ίδιο αρχείο, οπότε μπορείς να έχεις μόνο μια αποθήκευση της τρέχουσας ζωής, που δεν σε αφήνει να στραφείς στα πρώιμα επεισόδια, σαν να είναι μια τέτοια φαντασίωση η σύγκρουση με τη σκέψη μιας ύφεσης . Και σε κάποιο σημείο της πλατείας δεν σηκωνόσουν, όταν ο Εμ μπλέχτηκα, πάλι έγερνα στην είσοδο της υπόλοιπης τοποθεσίας. Παρομοίως, αν το κορίτσι-κεράσι πήγε άσχημα και όλες οι νεράιδες κλώτσησαν τα κριλ σε μια νευρική μάχη για επιβίωση, διαφορετικά η ίδια η Έμι μοιραία σκέφτηκε ένα κούρεμα στο ποτάμι, τότε απλά πρέπει να πεταχτείς στην είσοδο των υπολοίπων η τοποθεσία, δίνοντας νέα ευκαιρία.

Από την άλλη πλευρά, καθώς πήγαινες στην τοποθεσία, είχες μερικές επιτυχημένες μάχες και μετά η Emi έπεσε στην παγίδα - αφαιρώντας το exp και τα τρόπαια σε αυτές τις μάχες. Μη διστάσετε λοιπόν να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Και ο άξονας του στριμπάτι κατά μήκος των συγκεντρώσεων, που περιφέρονται, και θα μετατρέψουμε τις τούφες σε ένα τρέξιμο - εδώ η συνέχεια του κουρέματος δέρματος είναι απολύτως θαυμάσια. Όταν zavantazhenni είστε όλοι ένα να ρίξει στην είσοδο.

Κατά την εκκίνηση του GR, το μηχάνημα θα απαιτήσει να υπάρχει ο δίσκος στη μονάδα. Εάν εκκινήσετε τον δίσκο, μπορείτε να τον κατηγορήσετε. Φάνηκε (το έλεγξα σε δύο διαφορετικά μηχανήματα) ότι σας απειλώ! ΣΕ Ζανζαράη πιο πρωτότυπη άμυνα ενάντια στο gris χωρίς δίσκο, η οποία είναι λιγότερο συνηθισμένη: όλα λειτουργούν, δεν χρειάζονται συγχώρεση κάθε μέρα, απλώς πολλά χτυπήματα στη μάχη αρχίζουν να προκύπτουν από μια μεγαλειώδη συστηματική χάρη. Είναι αδύνατο να ξεπεράσεις αυτό που μπορεί να είναι αδύνατο. Έπειτα, οι άγριες νεράιδες μπήκαν με τρομερή δύναμη: Ασχολήθηκα με τα beats παρουσία του υπέροχου χτυπήματος της νεράιδας των 25 ίσων, που αξίζει 1350 πόντους χτυπήματος! Εν ολίγοις, μην ρατζού...

Αποθηκεύτηκε γρα

Το αποθηκευμένο μου γρασίδι προστέθηκε στο ker_vnitstva ως απεικόνιση. Εγκαταστήστε το її όπως απαιτείται στον κατάλογο ..Zanzarah/Save/..αποθηκεύστε όλες τις οικονομίες του παιχνιδιού.

Για 50 χρόνια γρι. Εμ_ γνωρίζουμε τις πόρτες του Σκοτεινού Καθεδρικού Ναού. Όλοι οι αντίπαλοι ξεπερνιούνται, μια τελική μάχη μένει μπροστά Βαρτοβίμ. Ale μην βιαστείτε να θαυμάσετε το τελικό βίντεο. Πιο σύντομα, πατώντας F2, επιλέξτε έναν ρούνο και κάντε μια περιήγηση στη χώρα. Με την άντληση νεράιδων πάνω από τον ώμο σας, τα zustrіchі με άγριες λιτάδες θα σας προσφέρουν ένα ελαφρύ ζέσταμα. Πριν από την ομιλία, μην ξεχάσετε να κοιτάξετε το βιβλίο του feri - υπάρχει έλεγχος για εσάς με μια νέα συλλογή από νεράιδες !

Πατέρα, το στάχυ του γκρις

Λονδίνο. Ο θόρυβος και οι κόρνες των αυτοκινήτων, το φως του χρώματος των λαμπερών φωτογραφιών. κορίτσι Emινα ξαπλώσει στο κρεβάτι μιας λευκής γυναίκας, θαμμένη σε ένα βιβλίο με παραμύθια. Από κάτω, μια μικρή φωνή μητέρας: «Έμι! Πήγα." "Ωχ," - είπε η Έμι, χωρίς να κοιτάζει το βιβλίο. Και μετά...

Η αρπαγή έγινε σκοτεινή

Τα πυροτεχνήματα έτρεμαν,

Στο vіdchinene vіkno

Βλέποντας τον άνεμο απότομα...

Και στο διαμέρισμα υπάρχει ένας δεξιόχειρας και απολύτως ακατέργαστος καλικάντζαρος. Να βάλεις μια οθόνη στην ντουλάπα στο βουνό και να ξέρεις, σαν να εμφανίζεται. Η Znenatska θάφτηκε από την εμφάνιση του καλικάντζαρου Emі pіdskаkuє z lіzhka, vibіgaє εν κινήσει και vreshti-resht φαίνεται ότι στέκεσαι στην κουζίνα. Η πόλη αρχίζει.

Skill Rune - Fairy Garden

Ανεβείτε στην κορυφή του λόφου Budinka. Προχωρήστε, αν εμφανιστεί ένα πράσινο βέλος πάνω από την οθόνη των clatters, πατήστε το κουμπί του ποντικιού. Η οθόνη είναι καθαρή και την παίρνω γράμμα του ρουνικού αλφάβητου Fairy Garden - Rune of the Fairy Garden. Τώρα μπορείτε να μεταφερθείτε στον Κήπο των Νεραϊδών, σαν να ήταν μόνο λίγο zabazha. Τα θραύσματα λειτουργούν περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, δεν υπάρχει ιός.

Fairy Garden

Περνώντας από την αρχαία πύλη, κοιτάξτε γύρω σας και βγείτε από το φούρνο. Μιλώ σε καλικάντζαρος Ράφιπου είναι η διαταγή να πάει. Εισαγάγετε εσείς στην πορεία του αναμενόμενου. Μίσσε, όπου ήπιες, λέγεται Sensera (Zanzarah). Tse okremy vimir, πληθυσμοί με kazkovy istotami: ζουν ανάμεσα στις αλεπούδες ξωτικό, ζουν στα βουνά καλικάντζαροι, κυριαρχούσαν βάλτοι καλικάντζαροι. Εξάλλου, ζήστε εδώ feri, ale για tsі μικρό μπορεί stvorіnnya rozmov osobliva.

Αν ο ανθρώπινος κόσμος και ο αισθητήρας ήταν μια ενιαία μονάδα, αλλά αν η Ιερά Εξέταση ξεκίνησε με την πλήρη άγνοια της μαγείας, htos Λευκός ΔρυίδηςΤούτου λεχθέντος, μπορούν να συλλαβίσουν, κάτι που δικαίωσε τον Senser με її σακούλες μπροστά στον κόσμο. Όλα τα συνδικάτα κοιμήθηκαν ειρηνικά για εκατοντάδες χρόνια, ώσπου εμφανίστηκαν προβλήματα: εμφανίστηκαν τα αστέρια Dark Elf (Shadow Elves)Και άρχισαν να τρομοκρατούν τους κατοίκους, οι φέρι απλώς κοίταξαν γύρω τους και άρχισαν να ρίχνονται στους περαστικούς, ανοίγοντας το δρόμο μεταξύ διαφορετικών τμημάτων της άκρης που ξέσπασε μέσα από εκείνους τους δρόμους που ήταν κατάφυτοι από θάμνους από αγκάθια ή ήταν γεμάτοι με γιγάντιους ογκόλιθους . Πιθανώς, ο Μεγάλος Δρυίδης ξέρει τι είναι απαραίτητο για να εργαστεί κανείς, αλλά να ζήσει μέσα Miri Khmar (Το βασίλειο των σύννεφων), και είναι αδύνατο να φάτε αμέσως.

Pributtya Emі - tse vtіlennya της προφητείας για εκείνους τους ανθρώπους που λένε ψέματα στον Senser, αλλάζοντας το μερίδιό τους. Στο πίσω μέρος του μυαλού σας, πρέπει να γνωρίσετε αυτόν τον κόσμο, για τον οποίο ο Ράφι προτείνει να δει τη δικαστική τοποθεσία, όπου βρίσκονται οι οικισμοί των ξωτικών. Γιατί να ξεκινήσετε το її navchannya yak Maistry Fairy. Nasamkіnets vin daє їй τσάντα για sp_ymanih feri (νεραϊδοτσάντα).

Endeva - οικισμός ξωτικών

Μίλα με τον κόσμο filinomστη γέφυρα στην είσοδο του Endeva. Όλοι οι Philin Sensei μπορούν να βοηθήσουν τον Em σε її πιο ακριβά, θα υπάρχουν zstrіchat їх στο δέρμα μιας νέας τοποθεσίας και θα βρωμάει για να εισαγάγει το її στην πορεία σωστά. Μετακινηθείτε στην άλλη πλευρά. Μιλήστε με το ξωτικό όταν ξυπνήσετε, σηκώστε το πίσω μέρος του πρωινού σώσει τη σφαίραΟ Yaku κρύφτηκε εκεί piksi.

Πήγαινε στην ταβέρνα. Μιλώ σε Fairy Master Rufus. Vіn πες μου ότι είσαι έτοιμος να βοηθήσεις Emі (απάντηση " Ναί” για φαγητό σχετικά με τη βοήθεια στην καταπολέμηση μόλυνση piksi), και δώστε їй κλειδίδες το σπίτι σου ( Rufus" Κλειδί σπιτιού). Εκεί μπορείτε να επιλέξετε και να πάρετε ένα από τα τρία feri. Στην ταβέρνα, σεβασμός σε δύο άτομα στο τραπέζι. Πριν από αυτά, μπορείτε να κολλήσετε ανεμπόδιστα πολλές φορές, επιπλέον, περίπου ένας μικρός αριθμός νομισμάτων θα δοθεί στον Εμ. Rozbagativshi, πήγαινε στα περίπτερα του Rufus, που είναι απέναντι.

Έχετε μια επιλογή από νεράιδες από τρία στάχυα: φύση, οδήγησε αυτή την πέτρα. Επιλέγοντας sobі pershu νεράιδα, robtse z rozum. Kam'yanі feri povіlnі στη μάχη και δεν έχουν ιδιαίτερα πλεονεκτήματα στον αγώνα με νεράιδες άλλων στοιχείων. Water garni, ale, κοιτάζοντας μπροστά, θα πω ότι σύντομα θα πάρετε άλλο ένα μικρό tadan. Σας προτείνω να πάρετε τη νεράιδα της φύσης Σίλια. Ale, η επιλογή σας: το δέρμα των νεράιδων έχει αντληθεί έως και 8 ίσες. Στο Budinochka, θα γνωρίζετε τον ρούνο για να στρίψετε στο Λονδίνο ( Ρούνος της Επιστροφής).

Μέχρι τότε, όπως βλέπετε τα άγρια ​​αστεία, πρέπει να μάθετε πώς να διεξάγετε νεράιδες. Διασχίστε την ύπαιθρο και στρίψτε στο ξωτικό που περπατά σε εκείνη τη σημύδα. Η νέα νεράιδα και το κρασί είναι έτοιμα να σας βοηθήσουν να εκπαιδεύσετε, επιπλέον, είναι εντελώς δωρεάν. Το ξωτικό της νεράιδας δεν έχει μαγεία και αυτό το «χτυπώντας αχλάδι» με φτερά θα χρησιμεύσει ως στόχος για τα πειράματά σας χωρίς λαβές. Για ένα bіy, δίνεται trohi και μερικά νομίσματα για προσθήκη. Δικαίως μπορείτε να επαναλάβετε άπειρες φορές. Εδώ το varto οδηγεί στο cob gris όλων των φρεσκοδαμασμένων νεράιδων, τις οποίες θέλετε να μεγαλώσετε από μέλη του μαντρί, και τις οποίες πρέπει να αντλήσετε.

Δώστε σεβασμό στα σπίτια, de pіd strіhoy να κρεμάσετε τις καμπάνες του φύλακα. Tse shop, de potim μπορείτε να αγοράσετε πρόσωπα, που χρειάζονται για νεράιδες. Είναι κρίμα, τα σύνορα δεν λειτουργούν αμέσως: shkidlivy piksiέχοντας οδηγήσει τον πωλητή στον πάγκο, μετά κάθομαι και παρακολουθώ το ryativnik.

Τώρα μπορείτε να zalishiti χωριό μέσω της παραγγελίας πύλη. Περιμένετε λίγο για να βοηθήσετε τον myslivtsev, ο οποίος θα πρέπει να σταθεί με τάξη στην πύλη, στο piksi. Lucius (Lucius, Guardian of Pixies): νέα διέρρευσε τριάντα πικσί, και τώρα υπάρχουν shkіdlіvі πλάσματα που δίνουν ζωή σε όλο το περιβάλλον. Ο Vin θα σας δώσει το πρώτο από τα έξι κομμάτια του χάρτη της χώρας - Χάρτης του Fairy Garden.

Fairy Garden - Fairy Garden

Το Persha zustrich είναι ένα σκιάχτρο. Μίλα και πήγαινε στην περιοχή. Ο κήπος αποτελείται από απρόσωπες συνδέσεις μεταξύ τοποθεσιών: μία είσοδος - μία έξοδος. Οι νεράιδες της φύσης ζουν κοντά στα δέντρα αυτής της πέτρας περίπου στο τρίτο επίπεδο. Η επίθεση βρωμάει chi nі - pod_ya іmovіrnіsna. Αν φύγετε και ξαναμπείτε στην τοποθεσία, θα γίνετε νέοι και όλες οι νεράιδες θα στηρίζονται ξανά στις θέσεις τους - μπορείτε να πολεμήσετε ξανά.

Στο πρώτο τετράγωνο, πυροβολήστε ένα ξωτικό, το οποίο θα σας διατάξει να κυβερνήσετε την πρώτη μονομαχία. Οι γιόγκα feri είναι αδύναμες και η νίκη είναι εύκολη. Για αυτήν, αφαιρείτε 2 βολβούς mani, και μπροστά τους υπάρχει ένα povchannya, καθώς είναι σημαντικό να φρουρείτε για τη μάχη του ιπτάμενου μαντρί. Manu ότι ο θεραπευτής απαιτείται να δοθεί αμέσως μετά τη μάχη, η έναρξη της μονομαχίας μπορεί να πέσει σαν χιόνι στο κεφάλι σας. Σοφός!

Μετά από μερικά τετράγωνα πίσω από τον καταρράκτη, τραγουδήστε το ξωτικό: μπορείτε να θυμηθείτε τη νεράιδα του νερού tadanστην ασημένια σφαίρα. Περίμενε ένα λεπτό. Αν δεν υπάρχουν σφαίρες, τότε υπάρχει μόνο ένας οδηγός πίσω από το δέντρο. Tilki vrahuyte, її προστασία litada περίπου 10ο ίσο. Άλλαξε, πάρε το από τη γωνία tadan: її ταλέντα στην καταπολέμηση της φωτιάς και αυτό θα είναι ανεξίτηλο μέχρι το τέλος του χρόνου

Ψάξτε για τοποθεσίες μακριά μέχρι να φτάσετε στην τρύπα εξοχικό σπίτι, de vie πάλι zustrіnete Lucius. Τότε θα σου δώσω ένα κρασί τσάντα γιαvilov piksiκαι poobіtsyaє να δώσει πολλά για το δέρμα πέντε κομμάτια upimanih. Στην επόμενη τοποθεσία, πηγαίνετε πρώτα στο περίπτερο, μιλήστε από Σκιάχτροστο πάτωμα εντολές: αυτό ενοχλείται τρεις φωτιές στο χάος. Ο puchelo δεν μπορεί να τους διώξει και να υποφέρει, τα θραύσματα των θραυσμάτων τονώνουν τη φήμη του. Βοήθησέ σε! Tilki vrahuyte - tse την πρώτη σου μάχη με τους αντιπάλους του dekilkom μία φορά: τρεις Rasrowθα σας επιτεθεί αμέσως. Vtіm, η νεράιδα της φύσης ισούται έτσι την 8η vporaetsya іz zavdannyam, χωρίς ταραχή. Οι ανταμοιβές για την καλοσύνη θα σας αγαπούν μέχρι το τέλος του χρόνου: ας είναι δυνατόν να βιαστείτε στην τοποθεσία "Cottage" και θα ήταν καλύτερα να επαναφέρετε τη μάνα στα litadlas σας.

Στο εξοχικό θα βρείτε τον Lucius, εδώ θα βρείτε μια επιταγή για τα pixies που φέρατε. Στην οθόνη βρίσκεται μια ασημένια σφαίρα. Στο περίπτερο, θα δείτε το πρώτο μάγος έμπορος. Η ορθογραφία είναι εύκολο να περάσει: πληρώνετε πένες, δημιουργείτε μαγικά ξόρκια (μέρος των κουλοχέρηδων είναι άδεια). Από ότι είδατε, παίρνετε μόνο ένα. Κάποτε, οι δεκάρες δεν γυρίζουν πίσω. Οι συνάδελφοι γνωρίζουν κάτι νέο: με γεμάτες νεράιδες, όχι μόνο περνούν πολύ χρόνο με ίσους, αλλά ξεχνούν όλη τη μαγεία, το πρώτο επιθετικό ξόρκι. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το οπλοστάσιό σας με τέτοιους εμπόρους.

Υπάρχουν μερικές ακόμη διαθέσιμες τοποθεσίες πίσω από το εξοχικό σπίτι. Στο πρώτο θα γνωρίσετε τον τρίτο ρούνο. Ρούνος εξοχικής κατοικίας. Καλύψτε τα, πιάστε piksi(στο πέρασμα-πίσω είσαι υπεύθυνος για 5 κομμάτια και ένα ακόμα στα μαγαζιά στο Endewi), έλεος αγκάθιαі ογκόλιθοι, για να μην σας αφήσουν να μπείτε (στην υπόλοιπη τοποθεσία 2 (!) Boulders και ένας θάμνος), και μετά ξεκινήστε το μονοπάτι πίσω στο χωριό των ξωτικών. Για την υπόλοιπη τοποθεσία, μια καλή νεράιδα με μια πέτρα (προφανής ανωμαλία!) μαγικό μέρος- Hmary svitlyakiv - σαν πουλί trapleyatsya σε τοποθεσίες. Πηγαίνετε εκεί και πάρτε έναν υπνάκο από τις σανίδες των νομισμάτων ή πηγαινοέρχεστε σε έναν προηγούμενο απρόσιτο μήνα. Ανεμοστρόβιλος Povіtryany, σε τι είδους σκιάχτρο, όσο η Μαρία - μπορείτε να στριμώξετε μαζί τους, μόνο otrimavshi ελέγξτε τον χάρτηі του παραμυθιού. Πριν την ομιλία, για τις νεράιδες: μέχρι εκείνη τη στιγμή, που θα έρθετε, στο σάκο του Εμ, δεν μπορούν να υπάρχουν λιγότερες από πέντε σωσμένες νεράιδες.

Έχετε μια επιταγή για δοκιμαστική μονομαχία με τον Maystr Rufus. Αφησέ με να σου πω για Miri Khmar, νωρίτερα τραγούδησαν στην Αρένα της πιο διάσημης Νεράιδας του Μαϊστριού Έχοντας τελειώσει το τριαντάφυλλο, περάστε από τη λάβα, πιείτε το φως piksiκαι ξοδέψτε δεκάρες στο μάζεμα στο δρόμο: αγοράστε αλκοολούχα σκευάσματα, μαγικά ζίλια, σαρδελόρεγγα τσαμπιά βότανα. Τώρα διασχίστε το μέρος και πηγαίνετε προς την έξοδο, από νωρίτερα χωρίς να σας αφήσω να περάσετε τον γιο του Λούσιου. Seamus.Αφού πάρετε την τσάντα του πατέρα σας για να πιάσετε piksi, θα πρέπει να εγκαταλείψετε το δρόμο για εσάς. Ο δρόμος για το Tiralin Vilniy!

Μαγεμένο Δάσος - Μαγεμένη Αλεπού

Υπάρχουν δύο vkazivniks στην επιθετική τοποθεσία: υπάρχει μια διχάλα εδώ. Στα δεξιά - στην πύλη Mislivsky, levoruch - στην πρωτεύουσα του Sensei Τυραλίνη. Εγώ εκεί, και εδώ η ανάπτυξη του δάσους. Εδώ μπορείτε να δείτε τις ποικίλες νεράιδες της φύσης γύρω στο 10ο ίσο ( Lana, Corgot, Virteria ta іn), kam'yanih feri ( Jumjum, Vesbat). Τριχοτύρι μήνα, όπου μπορείς να τρέξεις σε ένα λήθαργο μέχρι την 35η μέρα.

Τα τετράγωνα είναι μεγάλα, φυτεμένα με μια συνοφρυωμένη αλεπού, η ομίχλη είναι nerіvna, ο άξονας της πυξίδας είναι υπέροχος - nі. Εκπαιδεύστε λοιπόν τη μνήμη σας Zorova! Στο δρόμο για την πύλη στην πρώτη πλατεία, θα συναντήσετε ένα ξωτικό, το οποίο θα σας προκαλέσει σε μια μονομαχία με τρεις νεράιδες της φύσης εδώ στη δέκατη ισάξια. Δεν υπάρχει έπαθλο, αλλά το ίδιο το γεγονός ότι κερδίζεις δεξιώσεις. Στην ίδια τοποθεσία, καλέστε την 7η piksi. Δεν θα φτάσετε ακόμα στην πύλη - τα αγκάθια μεγαλώνουν και εδώ. Άλε, μπορείς να αντλήσεις καλά και να κάνεις μια βόλτα.

Ο δρόμος προς το Tiralin είναι απλούστερος - μόνο ένα τετράγωνο (μην ξεχάσετε να είστε κακός στις 8 piksi!), από τη μέση του οποίου ξεκινά ένας δρόμος, που οδηγεί στον τόπο. Στο δρόμο προς το μέρος, πυροβολήστε τον καλικάντζαρο Lasse. Γιόγκο μπαμπάς, το κεφάλι των καλικάντζαρων Κουίνλιν (Quinlin), εξαφανίστηκε, και ο Λάσε πήγε στις φάρσες. Σας δίνουμε ένα βιβλίο με νεράιδες, με 77 θέσεις για ένα διαφορετικό είδος letadl, και για το δέρμα προκαλείται її χαρακτηριστικά αυτού του ίσου, στο οποίο θα συμβεί μια μετάλλαξη. Ευχαριστώ, Lasse!

Πρωτεύουσα Τιράλιν

Ο χώρος αποτελείται από δύο μέρη. Θα του δώσω ένα μπράβο. Υπενθυμίσεις: Μεζούρα Budinok, μαγαζί με βολβούς mani και χρυσαφένια καρότα, παπαλίνα NPC. Οι Budinok μέτρο για να σταθούν ακριβώς πίσω από το σιντριβάνι. Μπείτε και μιλήστε με τον κυβερνήτη: «Οι καλικάντζαροι στο βάλτο έχουν προβλήματα με τα σκοτεινά ξωτικά και το κεφάλι των νάνων είναι σημάδι», - μπείτε στην πόρτα δεξιόχειρας, που οδηγεί στην έξοδο. Το Nagori κόστισε μια οθόνη με την κάρτα της Enchanted Fox ( χάρτης του μαγεμένου δάσους). Στο ίδιο μέρος θα βρείτε ένα μάτσο vuzlikiv, bulbashok και ένα μαύρο βιβλίο τζιτζίκι με πολλές πλευρές.

Στο καλικάντζαρο μπροστά από το περίπτερο, αγοράστε τρία μέτρα κρύσταλλα καλικάντζαρους. Πηγαίνετε στην αψίδα με τη σειρά. Καλέστε για να μιλήσετε nevgamovny seamusμε μια συλλογή από πέτρες Garbat 10η επέτειος). Ελα έλα. Ο Bіlya vorіt στην απόσταση στέκεται στον επιθετικό αγώνα bazhayuchi - νάνος Eirikμε μια συλλογή από τρεις νεράιδες του νερού (κοντά στο 10ο ίσο). Μην σπάσετε στην πύλη - η δυσοσμία θα είναι κλειστή μέχρι να γνωρίσετε τον Κουίνλιν και να πάρετε τα κλειδιά.

Πέρασε Μέσα μαγικό κατάστημαακριβώς το αντίθετο. Λοιπόν, είναι καλή ιδέα να έρθετε στην πόρτα στο υπόγειο στην 9η piksi. Στην οθόνη πάνω από τις συγκεντρώσεις του obov'yazkovo, πάρτε το κλειδί για τα μπουντρούμια mіsk ( Κλειδί κατακόμβης). Το εμπόριο είναι η χρονιά του έτους. Ποικιλία: χρυσό μοσχάρι (σχετικό μετά την 50η επέτειο), chasnikovy nastiy (επιτρέποντας τη μοναδικότητα των τσακωμών), αστραπιαία νεύμα και δύσκολο πράγμα να αλλάξεις τα τυπικά ονόματα των νεράιδων. Μπορείτε να έχετε περίπου 1.000 πένες σε πένες, αλλά πάρτε τις, έχοντας αγοράσει περισσότερα από μερικά μπουκάλια για την ανανέωση της μαγείας. Πήγαινε πίσω στο σιντριβάνι.

Στην άλλη πλευρά υπάρχει μια άλλη αψίδα - πέρασμα σε ένα μακρινό σημείο της πόλης. Πηγαίνω. Zlіva bobachit kolo, όπου θα σας μεταφέρει ο ρούνος Tiralina (αν μετράτε). Στο βάθος κάτω - είσοδος στο υπόγειος. Προς το παρόν ας προχωρήσουμε. Το κακό θα είναι η πόρτα πανδοχείο. Ποικιλία υπηρεσιών: ανταλλαγή ασημένιων σφαιρών με άλλα μαγικά αγαθά, τζόγος με μαθηματικό κόλπο (bet 15 νομίσματα), μουσική ξωτικών. Στο βουνό κάθισε σύντροφε, που θυμούνται ρεαλιστικά τις φυσικές νεράιδες - μωβ μύγα αγαρικό (τέτοιες αλήθειες δεν πιάνονται, το περιβάλλον είναι γεμάτο κόκκινα και πράσινα μανιτάρια) - στην πέτρα jumrock. Το πρόβλημα είναι ότι jumrock tezh rіdkіst - yogo συμβεί να viroshchuvati οι ίδιοι іz Τζουτζούμ"α.

Οδός Νταλί να ξέρεις μαγαζί με βότανα. Πρώτα κατεβείτε εκεί, μπείτε στην πόρτα απέναντι - στο κατάστημα στο gnome-minyali- Αγοράζω άλλα δύο κρύσταλλα gnome. Στο βοτανολόγο του πλοιάρχου, σε πουλάνε για πέντε κρύσταλλα ρούνος του Misty Swamp (Rune of Dunmore).Από αυτήν μπορείτε να αγοράσετε θεραπευτική ζίλα για νεράιδες. Στο ξωτικό, οι μαγικές σφαίρες πωλούνται με τη σειρά - πωλούνται με μια ντουζίνα ασημένια και χρυσά νομίσματα. Πήγαινε (σαν να έχασες δεκάρα) στον μαγικό πωλητή του βουνού. Ας πάμε στο υπόγειος.

Το υπόγειο αποτελείται από πολλούς κόλπους. Σε ένα από αυτά, δώστε σεβασμό κλειδωμένες πόρτες- εδώ θα γυρίσεις με το κλειδί του Κουίνλιν. Ειρηνικό NPC - σκιάχτρο και μαγικός έμπορος. Νεράιδες - τελειώστε δυνατές νεράιδες σκοτεινό Turnoxή Manox(Φίλα τη γιόγκα με νερό!), αλλά ξέρεις τις νεράιδες του χάους (νικήστε τη φύση). Στην οθόνη θα γνωρίσετε μια κόκκινη πέτρα Evolutionary Magic of Fire. Έχοντας αναπληρώσει τη συλλογή του dekilkom με εξωτικά δείγματα του τοπικού ζωολογικού κήπου, πηγαίνετε στο μέρος, πηγαίνετε στο κατάστημα του βοτανολόγου στις μακρινές πύλες. Φύγε από το μέρος.

Μακριά μέρος της Μαγεμένης Αλεπούς

Είναι χτισμένο από μια πλατεία, τα αστέρια ξεκινούν στο δρόμο για το Misty Swamp (αρκεί να είναι κλειστό από τους θάμνους) και το πέρασμα-mistok από τις ανεμοστρόβιλες πάνω από το ποτάμι - στις Σκοτεινές Σπηλιές, που κατοικούνται από το psi - νεράιδες. Περπατήστε εδώ, πιάστε ένα φυλλάδιο για μια συλλογή, πάρε μια δεκάρα. Ποράδα: πίσω από την καμάρα της πύλης, δεξιόχειρας, χτύπησε ένα δέντρο. Μπορείτε να πιάσετε νεράιδες 35-40 ρούβλια ενός από τα δύο είδη: Tinefolή pfoe. Η πρώτη ανάγκη είναι το obov'yazkovo για εσάς. Πιάσε και μετά, αν μπορείς να θάψεις το γιόγκο πριν από το μαντρί (με την πρώτη στροφή προς το Λονδίνο), ψάξε για νέο στο μετρό Evolutionary Magic of Fire. Έχετε μια φλογερή νεράιδα: το κρασί χρειάζεται για να πολεμήσετε τη φύση, το χάος, τον πάγο, Φούρνοι Λάβαςκάτω από την ομίχλη των καλικάντζαρων.

Για τη συλλογή χρειάζεστε 4 (χοτύρι) Tinefol(τρεις για αλλαγή σε άλλες θέσεις) και δύο pfoe(Ένας μπερδεμένος). Καλή τύχη με το πότισμα!

Έχοντας πιάσει διάφορες νεράιδες και έχοντας αντλήσει την ομάδα, μπορείτε να πάτε στο Λονδίνο, να ανασυνδυάσετε το zagіn, να πέσετε στο εξοχικό σπίτι, να αναπληρώσετε το απόθεμα χρημάτων και να φτιάξετε piksi (για τα πέντε πρώτα ο Lucius θα δώσει 30 νομίσματα) και μπορείτε τηλεμεταφορά στους βάλτους.

Goblin Village στο Σκοτεινό Βάλτο

Dark Swamp (Σκοτεινός Βάλτος)- Ολόκληρα λογχάκια μικρών, πλημμυρισμένων νησιών, γεμάτα νερό, που καταλαμβάνουν περίπου δώδεκα τοποθεσίες. Ο προσανατολισμός δεν είναι εύκολος, πρέπει να θυμάστε τον τρόπο και να επιταχύνετε με τους κανόνες του δεξιού χεριού ή του αριστερού ποδιού (όπως σας αρέσει περισσότερο). Το χωριό βρίσκεται κοντά στο κέντρο του βάλτου. Εκεί είσαι μπρος-πίσω.

Πρώτον, τι να bachel Emі, - budinochki, τι να τους οδηγήσει, και ένα μαυρομάτικο σκούρο ξωτικό, τι να πλύνετε πάνω τους. Ακριβώς όπως καταστρέφετε σε εκείνη τη μάχη, το ξωτικό επιτίθεται και η μονομαχία του Feri θα ξεκινήσει. Δεν είναι εύκολο να μπεις σε μια σειρά με ένα σκοτεινό ξωτικό - κτυπήστε τρεις νεράιδες 10-15 ρούβλια γι 'αυτόν, για αυτές τις δύο - το χάος των φερι (προφανώς, νικήστε με τη φύση).

Πήγαινε κοντά στο χωριό. Όλοι οι οικισμοί - chotiri budinochki στις άκρες και μεγαλύτερο budinok κοντά στο κέντρο. Στο αριστερό χέρι: θα γνωρίζετε το πρώτο σπίτι χάρτης βάλτου (Χάρτης του Σκοτεινού Βάλτου). Από την άλλη - κλέβει τα ξωτικά που κάνουν φίλους, για δώρο από τις «σκοτεινές δυνάμεις» η δυσοσμία θα σου δώσει τα πάντα.

Στο τρίτο περίπτερο (respect!) Alive νεράιδα εκπαιδευτής. Για 60 νομίσματα κρασιού, θα σας δώσω την ευκαιρία να κερδίσετε πολλές φορές χωρίς περιτομή για να κερδίσετε δύο νεράιδες γιόγκο την 19η ισόποση - κοργκόταі gorgot. Κάτω από μια ώρα μάχης, τα νομίσματα πέφτουν από αυτά, οπότε μια προπόνηση κοστίζει πραγματικά κοντά στα 25 νομίσματα. Και ένας βαθμός δίνεται πολύ: από 125 έως 150 - είναι εύκολο να φτάσετε τις απαραίτητες νεράιδες μέχρι το 20ο επίπεδο.

τέταρτο περίπτερο κατάστημα. Θα ξέρεις και εκεί μάγος έμπορος(νερό και ψι-ξόρκι). Αφού τα ξωτικά vygnannya είναι υπέροχα πρόσωπα εδώ κοστίζουν συνολικά 15 νομίσματα.

Στο κεντρικό περίπτερο μέτρα (Movit the Seer). Vіn rozpoіst pro Κέλυφος κώνου- θαλάσσια κοχύλια, ένας τέτοιος στρατηγός μαύρων ξωτικών ταυτόχρονα. Μπορείτε να ονομάσετε νεράιδα νερό. Επιπλέον, στο kam'yanu kohl βρίσκονται εδώ στους βάλτους μαγικός χάρτης της φύσης- їїy obov'yazkovo treba zavodіti: її magіy є їє poslepatatsya z φραγκόσυκα αγκάθια. Αφού μιλήσετε, πάρτε το από το σπίτι Ρούνος Tiralin. Σταθείτε ακριβώς εκεί Ξωτικό του δάσους- Ο Vіn είναι ζωντανός με τον φύλακα της αλεπούς με μια ακολουθία, αλλά αν ο ιός των αγκαθιών είναι παντού, vіn pishov για βοήθεια και τώρα δεν μπορείς να γυρίσεις πίσω στο σπίτι. Θυμήσου το.

Στο έδαφος μπροστά από το περίπτερο μέτρο να μιλήσεις με τον καλικάντζαρο. Ο Γιόγκο χτυπήθηκε από τα ξωτικά. Αν οι Emі ξεπεράσουν, θα πάω ξανά στους βάλτους για τη συλλογή φαρμακευτικών βοτάνων. Ένα μάτσο αναζωογονημένα βότανα κοστίζουν στο νέο συνολικά 8 νομίσματα! Είναι αλήθεια, ένα μάτσο κρασιά θα προταθεί για να παλέψει με ένα ζευγάρι νεράιδες της γιόγκα.

Κατεβείτε στο βάλτο. Γυρίστε την πλάτη σας στο δεξί χέρι και νικήστε δύο συνηθισμένα σκοτεινά ξωτικά. Στη συνέχεια, στρίψτε προς την πόλη και πηγαίνετε προς τα δεξιά - για να ξεπεράσετε τον στρατηγό τους (στρατός Γιόγκο - στον τύπο Rasrow 17 ρίβνια, Maulrow 10, Βιολέκτρα 3, Φέριξ 4). Μέχρι την ομιλία, μέχρι τη νίκη επί της tryoma yoga, οι υποστηρικτές των κρασιών απλά δεν τσακώνονται μαζί σας. Τρόπαιο - το ίδιο θαλάσσιο κέλυφος. Τώρα είναι σεβαστό να θαυμάζουμε: σε ορισμένα μέρη (σε σημύδες, σε ρήγματα, πέφτουν λευκά νερά) εμφανίζεται το εικονόγραμμα "κέλυφος" στην οθόνη. Έτσι, εδώ μπορείτε να σηκωθείτε και να φυσήξετε. I htos tide, fight!

Αφού νικήσετε τον στρατηγό, γυρίστε στο χωριό για να θερίσετε δάφνες και να ακούσετε κομπλιμέντα. Πάμε να δούμε τους βάλτους.

Σκοτεινοί βάλτοι

Δεν είναι εύκολο να το μάθεις. Προσανατολισμός κατά πύρινες φωτιές- Δείξε μου τη δυσοσμία, έχω ένα είδος bik iti. Το κύριο καθήκον είναι να γνωρίζουμε για τις πέτρεςεγώ σε νέο μαγική κάρτα. Vtorinna - να είναι ήσυχος, που τον έσπασε ένας βάλτος piksi. Το τρίτο είναι να μαζέψεις νομίσματα και βουζλίκια, σαν να στολίζεις γενναιόδωρα το τοπίο. Είμαι έτοιμος να μεγιστοποιήσω τη συλλογή από διάφορες νεράιδες.

Οι νεράιδες της φύσης ζουν εδώ 10-20 ρούβλια: Corgot, Abnobery, Lana. Σε ορισμένα σημεία (για παράδειγμα, στην είσοδο της τοποθεσίας με dekilkom pixami) μπορείτε βιτρίναή Tinefolέως 40 ρούβλια. πύρινος TinezardΟ Yakshcho vie yogo εισήχθη, είναι ένοχος που βοήθησε πολύ. Innodі vy nashtovhuvatimesya στα σκοτεινά ξωτικά. Δροσερή η δυσωδία της τροχιάς για τα μεταξωτά, αλλά δεν υπάρχει μεγάλο shkodi σε αυτά.

Vіd mіstkіv nálіvo (thud, de bouve general) μέσα από δύο τοποθεσίες μπορείτε να βρείτε την είσοδο στο δάσος (κάτω από το urvish εννοείτε δύο pixel). Αν πάτε δεξιά, αν πάτε με το δεξί σας χέρι, θα υπάρχουν νησιά στην τρίτη θέση και τα pixies θα είναι dehove. Εδώ μέθυσα 4 τεμάχια. Υπάρχει επίσης μια οθόνη tsіkava. Vіd міstkіv pravoruch, ale κατά μήκος liviy rutsi, θα έρθετε στο πέτρα κόλα. Ο Poruch αμβλύς σκοτεινό ξωτικό. Το Riven vіyska (η αποθήκη μπορεί να αλλάξει από gri σε gri) είναι περίπου το εξής: Greez 22 rіvnya, Στομπάτ 21, Στομπάτ 20, Σιραέλ 23. Όχι πολύ μακριά στο βάλτο, άλλος τύπος με κοκκινομάτια ελλοχεύει, αλλά ακόμα πιο αδύναμος. Στην πέτρα των βουνών, πάρτε τον πρώτο μαγευτικό χάρτη του feri - Fairy Card of Nature. Τώρα, πατώντας F2, πήγαινε στη διανομή απογραφής και βάλε την πρώτη νεράιδα της φύσης. Αναθέτοντας την ανάπτυξη ενός αγκαθωτού θάμνου - ανεβείτε στον νέο και αναρωτηθείτε τι θα συμβεί: θα πάρετε μια ασημένια σφαίρα στην πόλη.

Τώρα έχουν ανοίξει πολλά νέα μονοπάτια για την Emі. Zlіtayte στον Κήπο των Νεραϊδών, μιλήστε με τον καλικάντζαρο Ράφι. Vіn να ευχαριστήσω rozshukati іnshі karti fairi, pochavshi z χάρτες της γης. Για λίγο, μπορείτε να ξέρετε στον κόσμο του Khmar, και μπορείτε να φάτε εκεί για τη βοήθεια των μηχανισμών των νάνων, που ζουν ψηλά στα βουνά Vezhi Gnomiv. Άλε, πάνω στο βαρτό στάχυ, αλέθεις όσες δεν έχουν ακόμη θρυμματιστεί. Είναι δυνατόν να κερδίσουμε τέτοια τμήματα με επαρκή σειρά. Για προσανατολισμό, θα πω ότι αυτή τη στιγμή η συλλογή μου είχε κοντά 25 νεράιδες, ο μέσος όρος πέντε μαχών ήταν 25, ήταν 16 pixiv.

Εξοχικό σπίτι Pіdval

Για τα πρώτα πέντε pixis, το σωτήριο pixie Lucius δίνει 30 νομίσματα. Για έναν φίλο - το κλειδί για το περίπτερο pіdvalu svogo Κλειδί κελάρι "Key of the Guardian of Pixies". Μεγαλοπρεπές υπόγειο - χωρίς δυνατότητα αλλαγής Peace of Shadowsόπου κι αν πάτε μέχρι το τέλος του χρόνου. Εδώ μπορείτε να φέρετε τρεις διαφορετικές νεράιδες στο χάος: Rasrow, Σκέμπλοі Ακρίταρ. Αμέσως υπάρχει μια οθόνη για τη δυσκοιλιότητα με ένα παζλ (μπορείτε να πατήσετε τα κουμπιά χωρίς περιθώριο πολλές φορές), τοποθετήστε μια πράσινη πέτρα Εξελικτική Μαγεία της Φύσης. Podiyavshi їm σε Tinefolή pfoe, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στις νέες νεράιδες. Το μονοπάτι από τους στριφογυριστές ανεμοστρόβιλους είναι ακόμα απρόσιτο για την Emі - απλά θυμηθείτε ότι δεν θα γίνει.

Fox Lodge

Το μονοπάτι στο Tilarin z Endewi είναι ευθεία, στρίψτε δεξιά θα σας φέρει στο άλλο μέρος της Enchanted Fox, όπου στο τρίτο τετράγωνο θα γνωρίζετε αλεπού καταφύγιο. Η οικοδέσποινα της πύλης (її το άτομο που μάζεψες τον πατέρα στο βάλτο) σου ζητά να καθαρίσεις όλη την ακανθώδη χλωρίδα από τα περίχωρα. Και γιατί μου λέει, πόσους θάμνους έχει χάσει. Ένας από τους θάμνους μεγαλώνει ακριβώς στο περίπτερο του ντάχου. Εάν ολοκληρώσετε την εργασία, η πόλη θα σας δώσει ένα τεχνούργημα gnome, το οποίο είναι απαραίτητο για την εκτόξευση αυτών των μηχανών: Στοιχειώδες κλειδί του Φύση.

Δρόμος προς το Bashti Gnomiv

Τηλεμεταφορά στο εξοχικό σπίτι και συντριβή στα βουνά. Στην πρώτη θέση, μπορείτε να τακτοποιήσετε έναν φραγκόσυκο θάμνο από τη σόμπα και να μιλήσετε μαζί του νάνος. Είναι μια θαυμάσια ιστορία - τα κρασιά έχουν πειραματιστεί σε σημείο που το γιόγκο χτυπά συνεχώς το κεφάλι με γκλίτερ, τον άξονα των κρασιών και ρέει στο φούρνο... Τα κρασιά είναι νεράιδες ενέργειας, που μπορείς να αγοράσεις για 400 νομίσματα. Ακριβό, αλλά darbiδιακοσμήστε τη συλλογή. Εδώ κάθεται ο διάβολος μάγος έμπορος, που πουλάει ενεργειακά ξόρκια.

Στην επόμενη τοποθεσία (με φυλάκι) πηγαίνετε με το δεξί χέρι, πάρτε τον θάμνο και είστε στα βουνά! Εκεί σε ένα στενό μέρος σε ελέγχει ένα ξωτικό με κοκκινομάτια. Κτυπήστε, προχωρήστε παρακάτω. Σε κάποιο σημείο, τα σκοτεινά ξωτικά trapletimuyutsya τακτικά. Επιπλέον, θαυμάστε όλες τις πλευρές - εδώ ζουν διάφορα πέτρινα αγροκτήματα ( Gremor, Jumjum, Stobatαπό τις 11 έως τις 25 rіvnya), και στους θάμνους και τα urvishes, θάφτηκε πολύ καλό dribnichok.

Μέσα από δύο τοποθεσίες θα φτάσετε στο μεγάλο λάκκο. Στο μεγάλο (την ημέρα του κακού 17 piksi), є de περιπλανηθείτε και χαθείτε, ale vyhid z νέο μόνο ένα - ένα σκοτεινό πέρασμα θα σας φέρει στο garniy urvische με έναν καταρράκτη. Το πιο δυνατό σκοτεινό ξωτικό στέκεται στη συμφόρηση για εκείνα που νωρίτερα στριμώχνονταν στο δρόμο. Ο δεξιόχειρας πέρασε στον Σκοτεινές Σπηλιές, de live psi-faerie. Μπορείτε να έρθετε αμέσως για να βρείτε σκύλους για τη συλλογή.

Dark Caves - Σκοτεινές Σπηλιές

Tse μικρό σύστημα μπερδεμένων διαδρόμων. Στο αριστερό χέρι στην είσοδο θα πάτε στο φούρνο με αντικείμενα, στα δεξιά - στο urvishche πίσω από το prirvo Στη Μαγεμένη Αλεπού. Επιπλέον, εδώ αρκεί να μεγαλώσουν νάνοι κρύσταλλοι και να τους βρουν νεράιδες Μένταυροςі Mengrαπό 25 έως 40 ρούβλια. Polyuvav, ενεργοποιήστε το ξύρισμα gіrsky. Τώρα πηγαίνετε στο σκοτεινό ξωτικό που χτυπά τον καταρράκτη. Zrazkovі αντίπαλοι, yakі can zustrіtisya: γκουπίσον 27, Turnox 27, Tinezard 32, Psyrow 30, Fygaery 28. Κερδίστε τη γιόγκα και βιαστείτε προς τα εμπρός - στην επόμενη τοποθεσία σας τσεκάρουν Vezha Gnomiv.

Νάνοι Bashta

Στην αρχή, ο καλικάντζαρος σου είπε ότι μπήκες στη θέση των καλικάντζαρων Managhamεμποδίζοντας τον μεγαλοπρεπή ογκόλιθο. Επιπλέον, τυχαίνει να ξεπεράσεις τη γιόγκα σε μια μονομαχία νεράιδων, για να πας παρακάτω. Παίρνω Rune of the Dwarf Tower, πώς να ξαπλώσεις ανάμεσα στους βιβλιοθηρικούς αστυνομικούς και να ακούσεις τη ρίμα για τις αρχαίες μηχανές των νάνων. Σε μια άλλη εκδοχή, ένας άλλος νάνος σας ελέγχει και αυτός ο rozpoid για τον Svіt Khmar τσακώνεται μαζί του. Στην τρίτη εκδοχή, θα ανανεώσω τον νάνο από την ιστορία για τον Λευκό Δρυίδη, η μονομαχία είναι ο χάρτης του Girskoy Krayina Χάρτης του Βουνού Κόσμου. Εγώ, ναρέστι, στο βουνό, ένα τέταρτο νάνος σε ελέγχει, έχοντας νικήσει έναν, θα αρνηθείς την πρόσβαση στην οθόνη με ένα άλλο μέρος του μηχανισμού πιδομνίου Στοιχειώδες κλειδί της Γης.

Βγες έξω από το σπίτι. Κλείστε το σκελετό γείσο: από το κέντρο της τοποθεσίας και το μονοπάτι προς τις πλατείες: 1) το γείσο που οδηγεί στις Σκοτεινές Σπηλιές, ήρθαν τα αστέρια. 2) πέρασε το κάρβουνο στο Κορυφές Girskiyεκείνο το μέρος των νάνων του Managhamu (οι λιγότεροι δεν φτάνουν στην πόρτα). 3) κυκλικός διάδρομος ο μηχανισμός των καλικάντζαρων, που πρόκειται να παραδώσει το Emі στο Svіtu Khmar. 4) περπατώντας στην άκρη του σκελετικού γείσου μέχρι το ιερό των νάνων, όπου σώζονται τα τεχνουργήματά τους. Ο δρόμος προς τα εκεί εμποδίζεται από τον φύλακα. Το πίσω μέρος του κεφαλιού είναι zazirnemo στο νέο.

Μόλις βγείτε από το πέπλο, γκρεμίστε τις μαρκίζες από το δεξί χέρι. Για παράδειγμα, ένας νάνος στέκεται στο γείσο της σόμπας. Περιμένετε να σας αφήσει να περάσετε στο μέρος που προστατεύεται από αυτόν, για να μπορέσετε να ξεπεράσετε τη γιόγκα σε μια μονομαχία. Umova: η ομάδα σας μπορεί να έχει μόνο ένα psi - Νεράιδα. Yaxcho wi buli in Σκοτεινές Σπηλιές, psi έχετε є. Πετάξτε στο Λονδίνο, συμπεριλάβετε το psi στην ομάδα και ενεργοποιήστε τον ρούνο Rune of the Dwarf Tower. Ξεπέρασε τον καλικάντζαρο, πήγαινε μακριά.

Δεξιόχειρας στην είσοδο υπάρχει μια φλόγα που λάμπει. τηλεμεταφορέας. Αναχώρηση από το νέο - σε μια στενή βραχώδη προεξοχή πέρα ​​από το prіrvoi. Μέχρι να γλείψετε εκεί, περάστε από την πόλη στον καλικάντζαρο. Θα σας πούμε ότι είστε έτοιμοι να δώσετε πρόσβαση στα τεχνουργήματα των νάνων, έτσι ώστε ο Em να φέρει τη νομιμότητά σας: για τους οποίους είναι απαραίτητο να φέρετε σε έναν καλικάντζαρο-φύλακα ένα σύνολο αρχαίων νάνων. νάνος εργαλεία.

ΤΡΙΤΗ ΠΛΕΥΡΑ

Το μονοπάτι προς τις βουνοκορφές

Για να ξεκινήσουμε το μηχάνημα gnome, δεν χρειαζόμαστε τρίτο Στοιχειώδες κλειδί.Η Shukati yoga μπορεί να καταστραφεί μόνο σε ένα μέρος - στον περαστικό, που οδηγεί στις κορυφές των βουνών. Έλα εκεί μέσα. Στην επόμενη τοποθεσία, η πρώτη που θα δείτε θα είναι αρχηγός των σκοτεινών ξωτικών(Leader of the Shadow Elves) Τα σκάγια είναι το νερό σου tadanέχει μετατραπεί εδώ και καιρό σε ωκεανόςίσο με το 40ο, στη νέα επιταγή υπάρχει ένα μεγάλο τριαντάφυλλο... Εικόνες, το ξωτικό θα εμφανιστεί, και τρεις βελονιές θα γίνουν στη διάθεσή σας, που οδηγούν στο σύστημα των σκελετικών διαδρόμων.

Πράγματι και τα τρία μονοπάτια οδηγούν στο ίδιο μέρος. Ο δρόμος κατά μήκος των αυλακιών Liviy - προς την πρωτεύουσα των νάνων girsky, ο ale vin μπλοκάρει τους γίγαντες ογκόλιθος. Θυμήσου το. Επιπλέον, υπάρχουν δύο φούρνοι με σίτες και σφαίρες, και ακριβώς εκεί piksi. Σύλληψη! Στη συνέχεια σπάστε στα περάσματα που οδηγούν στις βουνοκορφές.

Περάστε το χρόνο σας στην υπέροχη τοποθεσία από το καταπράσινο φαράγγι του βουνού. Πήγαμε στις κορυφές μιας μακρινής χώρας. Tsikavosti: μια σόμπα με έναν νάνο, που θα σας δείξει στη μάχη μια συλλογή από πολλές νεράιδες: tinefolότι τρεις γιόγκα είναι καλές. Εμπιστευτείτε στον Pecher τα υπάρχοντά του. Στο πλάτωμα στο κέντρο της αποτυχίας της striba piksi- κρίμα, αρκεί να μην φτάσουμε στο επόμενο. Θα πρέπει να έρθουμε εδώ αργότερα, αν πάρουμε κάρτα για να δούμε και να δούμε τις νεράιδες. Τσάντες της πόλης - νεράιδες της φύσης και της πέτρας από 11 έως 40 ρούβλια.

Μέσα από το πέρασμα, θα πιείτε στο σήραγγα κραυγών. Επιστροφή στα μετρητά: αν στοιχηματίσετε στην οθόνη, έχω μια μοναδική ψι-νεράιδα σε δύο παιχνίδια. Ας γυρίσουμε από την καλύβα των κουφών και πάμε να τακτοποιήσουμε σκοτεινό ξωτικόπου εμποδίζουν το πέρασμα. Κτυπήστε τη γιόγκα, τις άγριες ψι-νεράιδες και βγείτε από το φούρνο. Ο πάγος είναι πάνω σου!

Κορυφές βουνών

Chantly, yєtі tsey svіt urvish і kuchugur έσκυψε με την ψυχή - Emі w συμβαίνει να είναι προστάτης. Yogo meshkantsi - κριζάνι νεράιδες chotiriokh vidiv: τρεις βεντμέντι Feez, Greezі Greezlokότι η Βασίλισσα του Χιονιού είναι όμορφη Γυαλιά. Yakshcho wi zabuli prihopiti της φωτιάς τιναζάρμπορεί να γίνει δύσκολο...

Περπατήστε προς τα πίσω με το αριστερό χέρι. Η βελονιά θα σας φέρει στην πόλη, πίσω από την οποία μπορείτε να δείτε την είσοδο του σπηλαίου σπηλιές πάγου. Ορμώντας κατά μήκος του αριστερού χεριού, θα έρθετε στο σπήλαιο ο ρούνος του Mir Lyod (Rune of the Ice World). Ο Νταλί κατά μήκος των αυλακώσεων του λιβιού θα περάσει από την εσωτερική σκοτεινή σπηλιά, θα δείτε τον γιο του κεφαλιού των νάνων του Κουίνλιν Lasse. Lasse shukav γέρος στα δάση, στους βάλτους, και, μη γνωρίζοντας τα ίχνη, σπάζοντας στα βουνά. Σε αυτόν τον φούρνο έκλεισαν οι άγριες νεράιδες του Χωτηρίου, τώρα κάνει κρύο να κάτσεις εδώ! Ο αρχηγός του Emі - σκαρφαλώνει όλες τις γωνιές και τα γείσα του σπήλαιο (για να γυρίσει σεβασμό για τη σκοτεινιά, που λάμπει, σαν να δημιουργεί ένα νήμα σε έναν καταρράκτη), rozshukat chotirokh psi-νεράιδα και κουρδίζουν τις ουρές τους. Αφήστε τη βοήθεια του Vdyachny Lassi να δώσει στους Emі εκείνα, για τα οποία ανεβήκαμε στα βουνά. Στοιχειώδες κλειδί του αέρα. Μπορείτε να χωρίσετε στο Bashti Gnomіv και να ξεκινήσετε ένα νηπιαγωγείο κοντά στο Svіt Khmar! Άλε, θα στερεώσω πρώτα τις κορυφές.

Πρώτον, ο vyishovshi από το σπήλαιο Lasse piksi(πλάσμα Shvidka!). Με διαφορετικό τρόπο, γυρίστε πίσω μέσα από τη βελονιά στην επόμενη її kintsya. Πίσω από το prіrvoi και το mіstkom z vіtryanyh ανεμοστρόβιλοι μπορεί να δει κανείς ακόμη μια πέτρα piksi και blakytny Evolutionary Stone of Air. Θυμήσου το. Με τη σειρά της γραμμής, με μια τιμή, μπορείτε να πιάσετε το πιο κουλ φερι που κλαίει - Γυαλιάі γκρίζλοκ. Κοιμηθείτε, με καθαρή συνείδηση, αυτή η συλλογή, έτσι για 40 νεράιδες, σπάστε στη μηχανή των καλικάντζαρων.

Svit Khmar

Φαίνεται ότι τα σκιάχτρα είναι πουλιά μεγάλου υψομέτρου, αλλά τα πρώτα μετά την άφιξη της ίδιας της Emi zustrina, του φτερωτού οδηγού της φυλής cієї. Ο Vіn rozpovіst, ο scho kіtuchy και άλλοι αγαπούν τους usіma κατοίκους του Sensei Svіt Khmar nіn_ sporozhnіv. Heart Sensei - Λευκός Καθεδρικός Ναός, αρέναστην μπύρα, περίπτεροχωρίς εικασίες.

Ale και ταυτόχρονα, όλα είναι άσχημα. Το World of Khmar είναι ένας θαυματουργός κόσμος φωτός, ο οποίος σχηματίζεται από νησιά, που απλώνονται στον ουρανό, που διασχίζονται από μαρμάρινες γέφυρες. Ανάμεσα στο γρασίδι και τις πλατείες μπορεί κανείς να δει τα μοναστήρια με κολώνες αντίκες. Έχουν άξονα και ζουν ντόπιες νεράιδες. Krіm τους, μπορείτε να δείτε τους παλιούς που γνωρίζουν τον κόσμο της φύσης στις 40.

Περαστικό στο νησί, τσακώνομαι με ιπτάμενα και σαν δαίμονας θα πέσω κάτω με αριστερόχειρα. Το μέρος θα σας οδηγήσει σε ένα καταπράσινο νησί. Πίσω από ένα από τα pagorbiv θα βρείτε μια οθόνη με έναν χάρτη της Mira Khmar Χάρτης του Cloud Realm. Στην ξαφνική καμπούρα κρύφτηκε τηλεμεταφορέας. Μπαίνουμε, προφανώς, μας λατρεύει ένας καταρράκτης, που πέφτει από χαμηλά σημεία στο πουθενά, σημειώνουμε ότι εμπιστευτήκαμε μια μαγική ομίχλη, οπότε όταν ενεργοποιηθεί, δημιουργήστε συγκεντρώσεις στην καμπούρα, πού να καθίσετε στις 20 piksi(Ησυχία 2 στα βουνά, που είναι ακόμα απρόσιτα, δεν μας σεβάστηκαν). Μπλοκάροντας πολύ το μεγάλο ογκόλιθος- Δυστυχώς αρένααλλά το tezh δεν είναι διαθέσιμο!

Γυρίζουμε στο σημείο άφιξης, για να μπορούμε πλέον να πιούμε δεξιόχειρες. Dovgy mist - μετάβαση στο επόμενο τετράγωνο. Εκεί, υψώνομαι και γνωρίζω τα βουνά σκοτεινό ξωτικόμε την πέμπτη ποικιλία νεράιδων. Έχοντας χτυπήσει, πήγαινε στο νησί. Η Runa Khmar μας παραδίδει εδώ, αν γνωρίζουμε. Dovgiy ομίχλη μπροστά από το προβάδισμα Λευκός Καθεδρικός Ναός. Πήγαινε, ελεήσου, πιες ένα ποτό εκεί μέχρι να μην μπορέσεις - μέσα από το prvu περνούν μόνο μερικές λόγχες των ανέμων. Η τελευταία έξοδος από το νησί - κάτω από τον άλλο δρόμο, αλλά, φυσικά, την προστατεύεις σκοτεινό ξωτικό. Ας κατεβούμε, περάσουμε από τον τηλεμεταφορέα και φτάνουμε στην τοποθεσία z περίπτερο. Nareshti μας ελέγξτε το ζούστρι από τον φύλακα του φωτός του Sensei Bilim Druid. Δώστε σεβασμό σε μάγος έμποροςπου θα σου διαδώσει τη μαγεία της σοφίας και του φωτός.

Λευκός Δρυίδης - Λευκός Δρυίδης - σταθείτε στο βωμό πίσω από το σταυροδρόμι. Vіn zdivany, podachiv Emі, και φαίνεται ότι είναι ένοχη που έφερε, ότι η ίδια είναι η προφητεία του Meister Fairy για προφητεία, για την οποία μπορείτε να ξεπεράσετε ένα ζευγάρι σκοτεινά ξωτικά, μόλις υλοποιηθούν ξανά και ξανά κοντά. Στο πετσί ζ αντίπαλος στο χοτύρι φέρι, κτυπήστε και στρίψτε στον δρυΐδη. Ο Vin θα σας δώσει μια μαγική πόλη χάρτης της γης (Fairy Card of Earth).Πώς να δημιουργήσετε μια ενεργή πέτρα νεράιδα litadlu, τότε, αν πάτε σε ένα σκούρο κωνικό σχήμα ογκόλιθος, που ήδη ακούσατε chimalo, νεράιδες pіdіrve kaminі zvіlnit slyakh!

ογκόλιθοι

Προσπαθήστε να καθαρίσετε ογκόλιθοι- Υπάρχει ένα ζευγάρι ακριβώς στην πλατεία με το περίπτερο. Ο ένας μπλοκάρει το μέρος, ο άλλος (το νέο είναι θαμμένο χρυσή σφαίρα) ξαπλώστε δίπλα στην άδεια πισίνα. Πριν την ομιλία, εκεί μπορείτε να δείτε το παραμύθι. Goraelστο zhovtih obladunka ψάχνει από θαύμα στη συλλογή!

Ο δρόμος για τα εργαλεία των καλικάντζαρων

Θα απαριθμήσω άλλες πέτρες που βρίσκονται σε διαφορετικές τοποθεσίες.

Τρίτος ογκόλιθοςξαπλώστε στο λευκό του φούρνου με έναν τηλεμεταφορέα από το Fairy Garden (η πρώτη τοποθεσία), καμπυλώνοντας το μονοπάτι σε μια μικρή κοιλάδα με ένα άλλο φυτώριοκαλικάντζαροι στο Cloud World. Πάρε την πέτρα και πήγαινε εκεί. Πάνω σε ένα μικρό νησί, μεταλλικές νεράιδες μένουν και στέκονται τρεις οθόνεςη εργαλεία gnome(Θυμάστε, σας ζητήθηκε να τα φέρετε;). Ο Bіlya skrinok σου επιτίθεται αμέσως σε μεταλλικές νεράιδες chotiri ( Μινάριі Μέγαροαπό 19 έως 24 Rivnya). Χτυπήστε με νερό - βοηθήστε!

World of Tinei. Τα ικριώματα οδηγούν προς τα κάτω. Μην πέσεις Έμι!

Οι οθόνες κλείνουν από παζλ. Navodzhu η ακολουθία της επίθεσης (πρόβλεψη εννέα κινήσεων). Στο στάχυ στο kutah (1.1), (3.3), (1.3), (3.1). Ας κινηθούμε κατά μήκος των μεσαίων σημείων των πλευρών (2,1), (2,3), (1,2), (3,3). І υπόλοιπο της επίθεσης στο κέντρο (2,2). Ο πρώτος αριθμός στις καμάρες δείχνει τη σειρά, ο άλλος - την αρχή της μήτρας 3x3. Παίρνετε λοιπόν 6 σετ εργαλείων. Κοιτάξτε την οθόνη για βοήθεια: είναι ζωγραφισμένη εκεί που είναι σαν εργαλείο Μινάρι- Μπορείτε να φτιάξετε μερικά από αυτά εδώ, και το τρίτο (και περισσότερα αν το χρειάζεστε) στο εργοστάσιο των gnome - μετά από το νέο Μέγαροκαι με δευτερεύουσα ένεση - Gigarex. Επαναφέρετε τη συλλογή.

Κατεβείτε ξανά στο ασανσέρ - από το κάτω μέρος, εμφανίστηκε ένα chergovy piksi, Τι ανάγκη να κατασκοπεύεις! Ο άξονας μπορεί τώρα να τηλεμεταφερθεί πίσω στο Bashti Gnomіv και να τοποθετηθεί στην πλατεία του Σουδάν των εργαλείων ασφαλείας. Για να δημιουργήσετε μια σειρά από ιπτάμενα βήματα, με τα οποία μπορείτε να φτάσετε στην οθόνη. Επιστρέψτε στην πόλη στον τηλεμεταφορέα στο urvish και καλέστε stribayte, sribite, stribayte ... Nagorod - Στοιχειώδες κλειδί της φωτιάς, σε όποιο από τα δύο θα σας δώσει πρόσβαση Φούρνοι Λάβας.

ογκόλιθοι κοντά στα βουνά

Θα γνωρίσετε το Bashti Gnomiv από την τοποθεσία κοντά στο εξοχικό δύο ογκόλιθοι. Το πρώτο είναι κολλημένο στο αρκουδάκι και το άλλο δίνει πρόσβαση στην κλειστή κοιλάδα με λίγους καταρράκτες. Πήγαινε εκεί. Πρώτον, το κέλυφος θα σας επιτρέψει να ζωντανέψετε από την ορμή και την κακία των νεράιδων του νερού, που δεν έχουν ακόμη τραγουδηθεί: Amnisі Ceramnis. Επιπλέον, υπάρχει ένας σάκος απροσωπικότητας tadanі gupiv. Πλάσματα με μουστάκι - από το 20ο έως το 40ο ίσο.

Στο μακρινό μέρος της κοιλάδας υπάρχει ένα ξωτικό από μια συλλογή πέντε νεράιδων από τον 20ο έως τον 50ο. Τινιζάρντμαζί σου? Ο Τόντι παίρνει πίσω την πόλη για τη νίκη σε έναν δύσκολο αγώνα: Κλειδί για το Δημαρχείο(ανοίγοντας την αριστερή πόρτα στο σπίτι του μέτρου στο Tyralin, υπάρχουν όλα τα είδη chotirilisnik(η οθόνη είναι σφραγισμένη με ένα παζλ), το οποίο αυξάνει την ικανότητα αφαίρεσης ξόρκων από μαγικούς εμπόρους).

Στο δρόμο για το Bashti Gnomiv ογκόλιθοι, τι να αποθηκεύσετε τα υπάρχοντά σας - στο κάτω μέρος του λάκκου και στην άκρη του urvish (πέρα από την τοποθεσία μέχρι το χείλος).

Πίσω από το Bashtoya Gnomiv στο δρόμο για το Pikiv ογκόλιθοςκλείνοντας το δρόμο στο υπόγειο μέρος των καλικάντζαρων Managham. Ας το συζητήσουμε παρακάτω, αν έρθει η ώρα.

Svit Khmar, Αρένα

ΣΕ Khmarnomu Svіtіόπως θυμάστε, ογκόλιθοςκλείνοντας το δρόμο προς Αρένη. Ο Otzhe, ο λιοντάρης οδήγησε τον ανυψωτήρα των νάνων, μέσα από το χωράφι, ο τηλεμεταφορέας πήγε στον ογκόλιθο. Το κουβαλάμε, και ήδη θαυμάζουμε το αμφιθέατρο στο βάθος. Και μπροστά μας επί τόπου στέκεται ο Λευκός Δρυίδης. Vіn rozpovіst ότι η Αρένα ήταν κάποτε ένας τόπος δόξας για τη Νεράιδα Maistrіv, και τώρα απέδωσε σκοτεινή ελφι. Αυτός, στο σημείο του λόγου, μόνος του δεν είναι μακριά. Πάμε να θαυμάσουμε. Το ξωτικό έχει στρατό: έναν zegbuzz(χάος) i κομμάτια σιμ turnoxivі manoxiv(σκοτάδι). Για διαφορετικότητα, επιτεθείτε στη δυσοσμία αμέσως. Bad Tactics - Vistaviti ωκεανός(νερό), yak shvidko vib'є από το πεδίο όλων των παραμυθιών, και μετά vitryu(γιατί ποιος είναι εκεί στη φύση σου), yaka dob'є z egbuzza. Στην πόλη Emі otrimaє tsіkavy τρόπαιο Mace Head of the DwarfsΚουίνλιν.

Η οδηγία στην Αρένα να στέκεται είναι παρόμοια με τη χιονοθύελλα-χελιδονοουρά τη νεράιδα του φωτός σουάνα (Suane Light Fairy) - Keeper of the Areni (ο Keeper of the Arena). Її επόμενο zegbuzzχάος, και έξω για να ζητήσει βοήθεια. Μετά τις απεργίες zegbuzza σουάναέλα στο μαντρί της Έμι. Πριν την ομιλία, η ανατροπή της οποίας zegbuzzaΔεν έφτασα μακριά: έγραψα «Πιάσε τις νεράιδες!» και το εικονόγραμμα της σφαίρας δεν εμφανιζόταν στην οθόνη. Skoda!

Τουρνουά νεράιδων στο μεγάλο δέντρο

Μετά από μια μονομαχία, πηγαίνετε να μιλήσετε με τον Druid. Επιτρέψτε μου να σας πω ότι το κλαμπ του Κουίνλιν είναι απόδειξη για χάρη των νάνων, και ότι τώρα πρέπει να μιλήσουμε με το μέτρο του Τιλάριν, ξέρετε τι να δουλέψετε. Idemo στο Tilarin. Τα μέτρα διαδίδονται από τον πιο δυνατό Majstra Fae, ώστε να μπορεί να πει και να τραγουδήσει Quinlin. Και ποιος είναι ο πιο δυνατός, για να πούμε τουρνουά, το οποίο δεν θα είναι πρόβλημα για γιγάντιο δέντρο scho ανάπτυξη στο βάλτο.

Για να έρθετε στο Giant Tree, πρέπει να στρίψετε τον τηλεμεταφορέα με διαδρόμους προς τα αριστερά. Έχοντας τακτοποιήσει τον θάμνο από αγκάθια, επιτιθόμαστε στο ξωτικό στο im'ya Ιάνος(Ιάνος), που θρηνεί τα έξοδα της μονομαχίας του kohan του zegbuzza. Ταυτόχρονα κλείνω το δρόμο μακριά.

Κρίμα που το άγριο stani zegbuzzi δεν πιάνεται! Μαντέψτε, στο μαγαζί του βοτανολόγου, ο κομμωτής ήθελε πολύ να ονομαστεί zegbuzzaεπί suanu; Idemo πίσω στον Janus και σας χαρίζω zegbuzza. Σε αντάλλαγμα μας δίνει μια βρώμικη πέτρινη νεράιδα του 0ου ίσου και ξέρει. Se la vi!

Idemo μακριά, χτυπώντας κατά μήκος του δρόμου των πολυάριθμων μυγών και παρεμβατικών περβάζι 40η επέτειος. Πιάσε ένα κερασάκι piksi.Καταλήξει σε δέντρο. Για να κερδίσετε, πρέπει να πάτε στην κορυφή με σπειροειδείς καταβάσεις κατά μήκος του stovbur. Ας αρχίσουμε. Στο πίσω μέρος του κεφαλιού μου ήταν ο Lucius με τη συλλογή του από πέτρινες νεράιδες γύρω στο 35ο. Ας ιδρώσουμε τον γνωστό μας νάνο Erik (vin να πιστέψουμε ότι η κλήση στη διεύθυνση των νάνων - tse ακατανόητη) με την εντολή του νεραϊδόνερου και του πάγου. Nareshti, ας μπλοκάρουμε τα κέρδη μας zegbuzzaΙανός (νεράιδα αυτή την ώρα με μια χαριτωμένη τάξη viris μέχρι την 38η ημέρα). Μπέμο, πάμε. Λοιπόν, ο Janus σκράπιζε μόνος του, ο οποίος zegbuzzaκαι γυρίστε τη γιόγκα σε εσάς. Προχωράμε με τον καλικάντζαρο, πολεμώντας μαζί του (το κρασί είναι επίσης έτοιμο να αντέξει την αθωότητα των καλικάντζαρων), μετά από την οποία θα πάρουμε την πόλη: Fairy Card of Air. Μια κάρτα ανάστασης με μια ενεργή ανάσταση πάνω από τον ώμο της Έμιλυ δίνει τη δυνατότητα να κάνει ραβδώσεις ας τινάξουμε τις τούφες(Καθώς ανυπομονείς να αλλάξεις, δεν είναι για τους λιπόψυχους!).

Τυλίγοντας τους ανεμοστρόβιλους

Υπάρχουν πολλά από αυτά σε διαφορετικές τοποθεσίες, δεν προσπαθώ να αναστήσω τα πάντα. Εάν πρέπει να συνεχίσετε να μεγαλώνετε την ομάδα, κερδίστε αυτή τη στιγμή για τη δεύτερη παρακολούθηση των τοποθεσιών όπου είναι γνωστοί οι μικροί ανεμοστρόβιλοι.

Η προπόνηση varto σηκώθηκε από την τοποθεσία πίσω από το εξοχικό, de καθισμένο σκιάχτρο. Τεντωθείτε, γυμναστείτε. Περπατήστε στο Bashti Gnomiv. Ένα ζευγάρι σφαίρες, βγαλμένες από ψηλό σκελετό, θα είναι μια πόλη για εργασία.

Για το vezha Gnomiv πηγαίνετε στο Pikiv. Στην κοιλάδα με ένα prіrvoyu παρακάτω, znіmіt zі skeli στις 22 piksi. Viyshovshi on Peaks, πηγαίνετε με το δεξί χέρι. Για prіrvoy vіdlovіt 23η piksiΚαι πάρτε πέτρα της εξέλιξης ξανά. Τι υπάρχει στη συλλογή; tinefol- Δείτε το νέο και θαυμάστε το αποτέλεσμα!

Στο υπόγειο του εξοχικού του Λούσιους, οι ανεμοστρόβιλοι δίνουν πρόσβαση σε θησαυρούς - ένα ζευγάρι κρυστάλλινες σφαίρες και οθόνες. Στην τοποθεσία περίπτεροστρίψτε τους ανεμοστρόβιλους να δαμάσουν τη ντραμπίνκα η πέτρα της εξέλιξης της φύσης, που βρίσκεται στην κορυφή μιας από τις στήλες. Nareshti, κοντά στο Sviti Khmar, οι τούφες θα σας δώσουν την ευκαιρία να διορθώσετε το φράγμα που εμποδίζει το δρόμο Λευκός Καθεδρικός Ναός.

Λευκός Καθεδρικός Ναός

Τούφες Postribavshi, dolaєmo privu. Πριν από την ομιλία, υπάρχουν σπάνιες νεράιδες εδώ, και στον λόφο η βιμπλίσκα μαγική ομίχλη(θα κατεβείτε στον άλλο λόφο). Προφανώς, στο δρόμο για τον καθεδρικό ναό, ένα μαύρο ξωτικό σε ελέγχει. Ρυθμός. Πέρασε Μέσα Καθεδρικός ναός.

Τσι є τοποθεσίες, απρόσιτες μαγικοί έμποροι? Μοιάζει όχι! Tsey εμπόριο ελαφριάς μαγείας. Στον καθεδρικό ναό zustrіchaemo Druid. Vіn kazhe, έχοντας συλλάβει τον καλικάντζαρο, τι είδους άτομο ήρθε να ληστέψει τη γιόγκα. Πριν από την ομιλία, στις γωνίες του καθεδρικού ναού βρίσκονται πολλά καφέ ντρίμπνιτσοκ. Και ο νάνος είναι ο παλιός μας γνωστός Λάσε. Vіdkidaє καλέστε από τον κλέφτη και δώστε Emі κλειδί για παράγοντα (Κλειδί για το Εργοστάσιο Νάνων). Lasse ask pіti її in Μόναχαμ (Μόναχαμ) σε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο - εκεί, πίσω από λέξεις γιόγκα, μπορείτε να μάθετε τις απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις.

Monagham, εργοστάσιο zanedbana

Έχοντας πάρει την πέτρα από το δρόμο (τοποθεσία πίσω από το Bashtoya Gnomiv), θα πιείτε στη μεγάλη σόμπα. Στο βάθος λάμπουν οι φωτιές του τόπου - είσαι εκεί. Το σκιάχτρο Zustrichny εισήγαγε την Emi στο μάθημα.

Η πρώτη βαθμίδα αποτελείται από τρεις οφθαλμούς. Στο πίσω δωμάτιο του πρώτου σπιτιού που ξαπλώνει Rune of the Cave World. Στο ίδιο μέρος, ο νάνος προτείνει την αλλαγή της εξωτικής ενεργητικής νεράιδας σε μια δροσερή στριφτή - μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας, ό,τι χρειάζεστε. Ένα άλλο budinok είναι το δημαρχείο. Στην πόλη για το ξεκαθάρισμα του τρόπου Emі εκεί θα δώσουν μια μικρή τσάντα με 15 κρύσταλλα. Στο δρόμο, ένας καλικάντζαρος λέει για τη μαγεία κάρτες φωτιά - Fairy Card of Fire, προστασία κτιρίου από τη ζέστη Στο τρίτο περίπτερο Jani (Jani), μια φίλη του Lasse, επαίνους για τη φίλη της. Ανεβείτε πιο μακριά στο βουνό, όπου στη στροφή, χτυπήστε την πόρτα στον τοίχο. Τιμή και πόρτες επάνω νάνος εμπορικός σταθμός.

Προσβλητικό επίπεδο - budinok z tim, hto yoga v_dkrivaє εκτιμούμε. Το καινούργιο έχει ασανσέρ για να κατέβει στη Φωτιά της σόμπας. Πίσω από το περίπτερο υπάρχει πάσσαλο τηλεμεταφορέα. Σφυρηλάτηση χειρός. Πώς έχεις τα εργαλεία των καλικάντζαρων ( εργαλεία των νάνων), ο πλαστογράφος είναι πιο πιθανό να κάνει ξόρκι για τις μεταλλικές νεράιδες! І, nareshti, υπόλοιπο της ζωής - tse κατάστημα, που πουλάνε αγαθά για κρύσταλλα μαγικοί έμποροιμε μαγεία για φωτιές και ψι-νεράιδες.

Idemo στον παράγοντα. Τρεις νεράιδες μετάλλων επιτίθενται στο εργοστάσιο στο Emі - ένα ζευγάρι Μινάριі Gigarex, εξάλλου, εναντίον ολόκληρου του κοπαδιού. Τί έχεις ωκεανός- її tse rozvezhat.

Στα βουνά στέκεται το κεφάλι των νάνων Κουίνλιν (Κουίνλιν ). Vіn rozpovidaє, ότι ο Druїd βοήθησε στην προετοιμασία ενός φρουρού για εσάς, που φυλάει τη μαγική πύλη μεταξύ Senseroy και της Γης, και μετά ο Druіd θεράπευσε το yogo και το έκλεισε εδώ, στο εργοστάσιο vlasnіy. Άρα για όλα φταίει ο ίδιος ο Δρυίδης! Στον χωρισμό, ο Κουίνλιν δίνει στην Έμι. το κλειδί του Ιερού του Τινέι - Κλειδί για το βασίλειο των σκιών.

Πράγματι, αυτό το κλειδί είναι ένα παγκόσμιο σημάδι gnome, γιακ, Κριμαία, το φως των σκιών, μπορείτε να ανοίξετε άλλες πόρτες κλειστές από καλικάντζαρους. Λοιπόν, μην ξεχάσετε να επιστρέψετε στον Λευκό Καθεδρικό Ναό, να πολεμήσετε με τον Κεφάλι των σκοτεινών ξωτικών και να καλέσετε τον Λάσε! Και μετά να δούμε γιόγκα στο περίπτερο του Τζάνι, ντε βρωμάει να σου πω - ζόκρεμα, ο Τζάνι θα σου δώσει ένα ακόμα ενεργητικό. darbiγια τη συλλογή. Και ζητήστε από τον Λάσε να περάσει τα χαιρετίσματα στον καλικάντζαρο Ράφι. Σαν να μην μεγαλώσεις, Ράφι ροζποβίστ, που στα ακριβά κρασιά γύρω από την πέτρα, ζαχοβάνια πίσω από τον καταρράκτη του Γκάρνι. Πηγαίνετε στον καταρράκτη πίσω από το εξοχικό σπίτι. Όπως τα βλέπεις τριγύρω, το σύστημα των σπηλαίων, των κατοίκων των ψι-νεράιδων, είναι προσκολλημένο. Radkіsny σε άλλους τομείς beltaur- Εδώ είναι ένα θέαμα. Και εκτός από αυτό, υπάρχει ένα άλλο αληθινό όνειρο φωτιά πέτρα της μεταμόρφωσης.Αν δεν ήξερες το πρώτο, άσε με να σε ληστέψω tinefolφωτιά νεράιδα, απαραίτητη για μια επίσκεψη στα σπήλαια Lavovy.

Πίσω από το κλείσιμο της πόρτας

Πρώτες πόρτεςνα βρεθεί κοντά στο pіdvalakh pіd Tiralіn. Πίσω της - ένα θαυματουργό μέρος για βόλτες νεαρών κοριτσιών, με κρύπτες, σκελετούς κατά μήκος των ιστών αράχνης και με παραμύθια και χάος που βγαίνει από τους σκοτεινούς θάμνους. Ale smut - στο μακρινό μέρος θα βρείτε θαύματα χοίρος (κέρατο νεράιδας),Και από αυτή τη στιγμή, η Emі μπορεί να καλέσει τον bіy usіh Feri, που κρύφτηκε στους Ουκρανούς!

Άλλες πόρτες- η τρίτη πύλη (εδώ είδατε τον νάνο Έρικ) να οδηγεί από την Τιράλινα. Πίσω τους να βρίσκεται το dosi κλειστό για Emі μέρος του δάσους από αρχαία ερείπια. Ruini- μια θέση στην άκρη φερι φωςDrianeі Λιγκάνε. Έχοντας πιει τέτοια, μπορείτε να μεγαλώσετε το δικό σας suanuαντικατάσταση για τα χαμένα. Εδώ μπορείτε να δείτε τις ενεργειακές νεράιδες darbi. Επιπλέον, στα ερείπια και για πολύ καιρό θα βρείτε δύο εξελικτικές πέτρες της φύσης, μια κρυστάλλινη σφαίρα και έναν μαύρο μαγικό χάρτη του Feri - Fairy Card of Psi Magic.Για την παρουσία ενεργών νεράιδων, οι Emі ξέρουν πού να γνωρίζουν την πλησιέστερη άγρια ​​νεράιδα.

Τρίτες πόρτες- πίσω από την πύλη του δάσους. Zayshovshi piksi. Και η κύρια υπενθύμιση της τοποθεσίας είναι ένα πασπάλισμα με νεράιδες της φύσης στο Galyavin, σαν ένα ολόκληρο κοπάδι για να φυλάξει την υπόλοιπη μαγική μαγική κάρτα - Fairy Card of Fire. Μπορείτε να έρθετε εδώ: ο χάρτης είναι ένα ποτάμι αναζήτησης. Επιτεθείτε στους γκαρντ με όλη την ομάδα και για τον εαυτό σας: δύο blumeli 57η ισοδυναμεί με τέσσερα λεκάνη 38 ρούβλια. Spochatku λεκάνηπροστασία από επιθέσεις - είναι απαραίτητο να πυροβολήσετε πέντε φορές στο δέρμα, για να σπάσετε την άμυνα. Ο Τσέι μπέης μου δόθηκε ως ένας από τους σημαντικότερους ανθρώπους της χώρας.

Φωτιές των Σκοτεινών Σπηλαίων

Θαυματουργό μέρος, που φυτεύτηκε κάτω από τη θέση των νάνων. Για την καμπάνια, εδώ χρειάζεστε δύο λέξεις: μαγική κάρτα φωτιάі νεράιδες φωτιάπάνω από τον ώμο του, αλλιώς ο Em_ καίγεται στη ζέστη. Meta καμπάνια - τα pitchforks ενστάλαξαν το όνειρο ενός αδέσποτου σκελετού από το Shadow Realm - φλογερό feri Αρτοφόριο .

Έχοντας κατέβει στο ασανσέρ και ποδολάβχη με στριφογυριστούς ανέμους, θα σπάσω πάνω από το φαράγγι της λάβας, θα βυθιστούμε στο πρώτο πύρινο καμίνι. Υπάρχουν πολλά κρύσταλλα και μικροί δράκοι της φωτιάς Ντράγουιν. Σαν να σηκώσεις φωτιά πάνω τους με μια εξελικτική πέτρα, αφαιρέστε την απότομη απότομη - flagwin. Από το κέντρο του φούρνου υπάρχει μόνο μία διέξοδος στη μεγάλη αίθουσα.

Μπροστά σας είναι μια μαγευτική αίθουσα με τούνελ, όπου μπορείτε να πάτε οπουδήποτε από εκεί. Μάλιστα, πριν από τη νέα άφιξη, όλες οι τοποθεσίες στοιχήματος, skin με μία είσοδο και μία έξοδο. Πήγαινε γύρω τους. Εδώ είναι το καθήκον σας - να διευκρινίσετε τα απαραίτητα Αρτοφόριο (Πιάστε και γιόγκα μεγαλύτερα αδέρφια) και πάρτε μια παπαλίνα εξελικτική πέτρινη φωτιά, σαν ροζκιδάνι εδώ κι εκεί. Τηλεμεταφορά Wikonavshi στο εξοχικό σπίτι για μάνα χωρίς κόστος.

Shadow Realm - World of Shadows

World of Tineiξαπλωμένος πίσω από ένα μεγάλο δέντρο στο βάλτο. Γιακ εξήγησε οδηγός-φιλίν, γιόγκα іsnuvannya vrіvnovazhuє svіtlo αποφασίσει Senseri. Ελα μέσα.

Σκοτάδι. Μπροστά htos povzaє. Πλύσιμο ρούχων στις συγκεντρώσεις σκοτεινό ξωτικό. Κακό. Μπέμο. Πάμε. Η Khmara στα δεξιά (πίσω από τις τούφες) δημιουργεί ένα τετράγωνο προς την αποικία, στο οποίο θα καθίσετε chergovy piksi. Για παράδειγμα, τοποθεσίες ξωτικόμε πέντε νεράιδες περίπου το 50ο ίσο.

Μια άλλη τοποθεσία ξεκινά από το drabinki, στην οποία να σταθεί κανείς κεφάλι των σκοτεινών ξωτικών. Παραδόξως, το troch της ale yoga είναι πιο αδύναμο, χαμηλότερο στα minions. B'emo και βατός στην αίθουσα πίσω του: η κεντρική πλατεία όλου του Kingdom of Shadows. Εδώ υπάρχει μια στήλη για τηλεμεταφορά και τρεις κλειστές πύλες με κλειδαριές διαφορετικού χρώματος. Η ομίχλη των μαγικών πυγολαμπίδων στη γωνία της αίθουσας δημιουργεί απλίκες, σαν να σας επιτρέπουν να προσκυνήσετε την οθόνη με κλειδί σε σχήμα καρδιάς (Κόκκινο Κλειδί).

Πίσω από την κόκκινη πύλη βρίσκεται η τρίτη θέση. Ο δεξιόχειρας πίσω από τις συγκεντρώσεις, που είναι kolivayutsya, θα ξέρεις τον υπόλοιπο ρούνο για τηλεμεταφορά - Rune of the Shadow Realm. Στο βάθος πάνω στις κρύπτες, απογαλακτισμένοι από δέσμες βούρτσες, καθίστε μάγος έμπορος- Καλώντας τα πάντα, οι πρώτοι αγοραστές των κρασιών! Το Ale έχει μια ποικιλία από νέα garni: μαγνητίζοντας φωτιά, πάγο, πέντε και χάος. Παραγγείλετε από αυτόν να σταθεί ένα παραβάν και ξαπλώστε σε αυτό Κλειδί πράσινου οστού. Γυρίστε προς την κεντρική αίθουσα.

Πορτρέτα νεράιδων που δεν μεγαλώνουν στη φύση. Μέρος ενός φίλου.

Πίσω από την πράσινη πύλη, ένα σύντομο πέρασμα οδηγεί στην τέταρτη τοποθεσία. Κλείνω το δρόμο σκοτεινό ξωτικόμε την πέμπτη νεράιδα - b'emo! Πηγαίνετε μία προς μία από τον αριθμό των νιφάδων στην οθόνη στο κέντρο, υπάρχει το υπόλοιπο κομμάτι του χάρτη της χώρας - Χάρτης του Βασιλείου των Σκιών. Για παράδειγμα, ένα ακόμη zustrich z σας ελέγχει σκοτεινό ξωτικό. Πίσω του πήγε στο πέμπτο τετράγωνο του Βασιλείου των Σκιών.

Μια βρωμιά στην οποία η πλατεία δεν είναι ένας άδειος θρόνος, αλλά δυο σκελετούςσε νησιά, στα οποία τυχαίνει να φτάσετε από τις κοντινές συγκεντρώσεις (πρέπει να πυροβολήσετε εδώ από τα μέσα της τρίτης συγκέντρωσης, σαν να ευχαριστήσετε το θηρίο). Ο σκελετός που στέκεται στα γόνατα χρειάζεται Εμ Μπλε οστέινο κλειδί. Vіn rozpovіst, scho χωρίζω στο Kingdom of Shadows για την όμορφη νεράιδα με το όνομα Αρτοφόριο . Το Yakshcho θα σου δείξει piksuκλειδί vіddast. Yakshcho wi buli σε πύρινους φούρνους, αρτοφόριοεχεις ε. Το κλειδί Otrimavshi, στρίψτε στην κεντρική αίθουσα και ανοίξτε την υπόλοιπη πύλη. Τώρα ο τρόπος που ξαπλώνει η Έμι Σκοτεινός Καθεδρικός Ναός.

Δρόμος προς τον Σκοτεινό Καθεδρικό Ναό. Κηδεμόνας

Πριν από τον σκοτεινό καθεδρικό ναό, πρέπει να περάσετε από τρεις τοποθεσίες. Πρώτον, ακριβότερα το κακό στις 28 piksi. Στα πλαϊνά πίσω από τις πλάκες, όπου (ύμνος στο κασκαντέρ) είναι τοποθετημένα σακουλάκια με καλοσύνη, κρύσταλλα και σφαίρες. Τινάξτε το, ενθουσιαστείτε!

Ο δρόμος διασχίζεται από γέφυρες, σκοτεινά ξωτικά κλείνουν το δρόμο από ώρα σε ώρα. Ο πιο σημαντικός μπέης των υπολοίπων - αν δύο ξωτικά ενώσουν τους στρατούς τους για να σας επιτεθούν. Κατά προσέγγιση αποθήκη: Manoxίσο με 49 , Segbuzz 44,Turnox 54,Taze 44, Amnis 32,Rasrow 51,Maulrow 39,Ντράκουιν 30, flagwin 25. Αυτός ο συνδυασμός επαναλήφθηκε για μένα σε δύο παιχνίδια. Δεν φτάνει για να τα παρατήσεις!

Beli doors of the Dark Cathedral on you is Cheka Biliy Drucid: Vin Vyazh, the Obitnnnya Svitan Sensei Ta Earth, Yak Obitsya Plotzka, I προετοιμασία Zupinity Vikonni Vikannia Vikonnia, το πολύ tsna. Άλε, ειλικρινά φαίνεται, μετά την μπροστινή μάχη του στρατού γιόγκο και των πέντε φερι (τρεις πέτρες) ο εχθρός δεν μπόρεσε να αντεπεξέλθει!

Στο κέντρο του καθεδρικού ναού υπάρχει ένα γλυπτό, και dovkola κύκλος μεταλλικές νεράιδες - tse και є ότι Κηδεμόνας, το οποίο θα έπρεπε να είναι άγνωστο. Άξονας μόνο για να πάει στο νέο δεν μπαίνει σε αυτό - είναι μια μαγική αύρα. Znovu demos shukati druid. Ανεβείτε στην κορυφή του καθεδρικού ναού από τις πλαϊνές πόρτες. Παρεμπιπτόντως, θα πιάσω ένα ζευγάρι piksi. Στα βουνά στέκονται ο Δρυίδης - ένας νέος στρατός - δύο νεράιδες του φωτός και τρεις νεράιδες του σκότους - έτοιμοι ξανά για τη μάχη. Μετά τη νίκη του Emі vіn φαίνεται ότι παραδίδετε το μερίδιο του Senseri στα χέρια σας, εκείνη τη μαγική άμυνα της φρουράς znimaє. Τώρα μπορείτε να καταστρέψετε τη Φρουρά.

Η υπόλοιπη μάχη δεν είναι σημαντική - η άντληση νεράιδων και η οδήγηση είναι εύκολο να αντεπεξέλθουν στις εργασίες. Πολεμήστε με πέντε μέταλ νεράιδες Μινάρι 39 rіvnya, Gigarex 49, Μινάρι 39, Μέγαρυ 39, Gigarex 60 - και στον απόηχο του Guardian - μια φιγούρα με πυροβολικά, ατίθασα μάτια, σαν ανάγκη να πάει στο στάχυ της μάχης. Είναι εύκολο να μετατραπεί αυτό σε ένα metal-bruht άλλων αμυντικών (διάβρωση μετάλλου!). Πρόκειται να θαυμάσω το τελευταίο βίντεο: φαίνεται ότι αυτό το βράδυ στο Hyde Park θα είναι διασκεδαστικό!

Ζω! Πέρασες το παιχνίδι.

1 2 3 Όλα

Zanzarah: η κρυφή πύλη

Λονδίνο. Ο θόρυβος και οι κόρνες των αυτοκινήτων, το φως του χρώματος των λαμπερών φωτογραφιών. κορίτσι Emινα ξαπλώσει στο κρεβάτι μιας λευκής γυναίκας, θαμμένη σε ένα βιβλίο με παραμύθια. Από κάτω, μια μικρή φωνή μητέρας: «Έμι! Πήγα." "Ωχ," - είπε η Έμι, χωρίς να κοιτάζει το βιβλίο. Και μετά...
... Ο Ράπτομ σκοτείνιασε,
Τα πυροτεχνήματα έτρεμαν,
Στο vіdchinene vіkno
Βλέποντας τον άνεμο απότομα...

...Στο διαμέρισμα υπάρχει εδώ ένας δεξιόχειρας και απολύτως ακίνδυνος καλικάντζαρος. Να βάλεις μια οθόνη στην ντουλάπα στο βουνό και να ξέρεις, σαν να εμφανίζεται. Η Znenatska θάφτηκε από την εμφάνιση του καλικάντζαρου Emі pіdskаkuє z lіzhka, vibіgaє εν κινήσει και vreshti-resht φαίνεται ότι στέκεσαι στην κουζίνα. Η πόλη αρχίζει.

Skill Rune - Fairy Garden
Ανεβείτε στην κορυφή του λόφου Budinka. Πηγαίνετε προς τα εμπρός εάν υπάρχουν κροτίδες πάνω από την οθόνη

θα εμφανιστεί ένα πράσινο βέλος, πατήστε το κουμπί του ποντικιού. Η οθόνη είναι καθαρή και την παίρνω γράμμα του ρουνικού αλφάβητου Fairy Garden - Rune of the Fairy Garden. Τώρα μπορείτε να μεταφερθείτε στον Κήπο των Νεραϊδών, σαν να ήταν μόνο λίγο zabazha. Τα θραύσματα λειτουργούν περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, δεν υπάρχει ιός.

Fairy Garden
Περνώντας από την αρχαία πύλη, κοιτάξτε γύρω σας και βγείτε από το φούρνο. Μιλώ σε καλικάντζαρος Ράφιπου είναι η διαταγή να πάει. Εισαγάγετε εσείς στην πορεία του αναμενόμενου. Μίσσε, όπου ήπιες, λέγεται Sensera (Zanzarah). Tse okremy vimir, πληθυσμοί με kazkovy istotami: ζουν ανάμεσα στις αλεπούδες ξωτικό, ζουν στα βουνά καλικάντζαροι, κυριαρχούσαν βάλτοι καλικάντζαροι. Εξάλλου, ζήστε εδώ feri, ale για tsі μικρό μπορεί stvorіnnya rozmov osobliva.
Αν ο ανθρώπινος κόσμος και ο αισθητήρας ήταν μια ενιαία μονάδα, αλλά αν η Ιερά Εξέταση ξεκίνησε με την πλήρη άγνοια της μαγείας, htos Λευκός ΔρυίδηςΤούτου λεχθέντος, μπορούν να συλλαβίσουν, κάτι που δικαίωσε τον Senser με її σακούλες μπροστά στον κόσμο. Όλα τα συνδικάτα κοιμήθηκαν ειρηνικά για εκατοντάδες χρόνια, ώσπου εμφανίστηκαν προβλήματα: εμφανίστηκαν τα αστέρια Dark Elf (Shadow Elves)Και άρχισαν να τρομοκρατούν τους κατοίκους, οι φέρι απλώς κοίταξαν γύρω τους και άρχισαν να ρίχνονται στους περαστικούς, ανοίγοντας το δρόμο μεταξύ διαφορετικών τμημάτων της άκρης που ξέσπασε μέσα από εκείνους τους δρόμους που ήταν κατάφυτοι από θάμνους από αγκάθια ή ήταν γεμάτοι με γιγάντιους ογκόλιθους . Πιθανώς, ο Μεγάλος Δρυίδης ξέρει τι είναι απαραίτητο για να εργαστεί κανείς, αλλά να ζήσει μέσα Miri Khmar (Το βασίλειο των σύννεφων), και είναι αδύνατο να φάτε αμέσως.
Pributtya Emі - tse vtіlennya της προφητείας για εκείνους τους ανθρώπους που λένε ψέματα στον Senser, αλλάζοντας το μερίδιό τους. Στο πίσω μέρος του μυαλού σας, πρέπει να γνωρίσετε αυτόν τον κόσμο, για τον οποίο ο Ράφι προτείνει να δει τη δικαστική τοποθεσία, όπου βρίσκονται οι οικισμοί των ξωτικών. Γιατί να ξεκινήσετε το її navchannya yak Maistry Fairy. Nasamkіnets vin daє їй τσάντα για sp_ymanih feri (νεραϊδοτσάντα).

Endeva - οικισμός ξωτικών
Μίλα με τον κόσμο filinomστη γέφυρα στην είσοδο του Endeva. Όλοι οι Philin Sensei μπορούν να βοηθήσουν τον Em σε її πιο ακριβά, θα υπάρχουν zstrіchat їх στο δέρμα μιας νέας τοποθεσίας και θα βρωμάει για να εισαγάγει το її στην πορεία σωστά. Μετακινηθείτε στην άλλη πλευρά. Μιλήστε με το ξωτικό όταν ξυπνήσετε, σηκώστε το πίσω μέρος του πρωινού σώσει τη σφαίραΟ Yaku κρύφτηκε εκεί piksi.
Πήγαινε στην ταβέρνα. Μιλώ σε Fairy Master Rufus. Vіn πες μου ότι είσαι έτοιμος να βοηθήσεις Emі (απάντηση " Ναί” για φαγητό σχετικά με τη βοήθεια στην καταπολέμηση μόλυνση piksi), και δώστε їй κλειδίδες το σπίτι σου ( Rufus" Κλειδί σπιτιού). Εκεί μπορείτε να επιλέξετε και να πάρετε ένα από τα τρία feri. Στην ταβέρνα, σεβασμός σε δύο άτομα στο τραπέζι. Πριν από αυτά, μπορείτε να κολλήσετε ανεμπόδιστα πολλές φορές, επιπλέον, περίπου ένας μικρός αριθμός νομισμάτων θα δοθεί στον Εμ. Rozbagativshi, πήγαινε στα περίπτερα του Rufus, που είναι απέναντι.
Έχετε μια επιλογή από νεράιδες από τρία στάχυα: φύση, οδήγησε αυτή την πέτρα.

Επιλέγοντας sobі pershu νεράιδα, robtse z rozum. Kam'yanі feri povіlnі στη μάχη και δεν έχουν ιδιαίτερα πλεονεκτήματα στον αγώνα με νεράιδες άλλων στοιχείων. Water garni, ale, κοιτάζοντας μπροστά, θα πω ότι σύντομα θα πάρετε άλλο ένα μικρό tadan. Σας προτείνω να πάρετε τη νεράιδα της φύσης Σίλια. Ale, η επιλογή σας: το δέρμα των νεράιδων έχει αντληθεί έως και 8 ίσες. Στο Budinochka, θα γνωρίζετε τον ρούνο για να στρίψετε στο Λονδίνο ( Ρούνος της Επιστροφής).
Μέχρι τότε, όπως βλέπετε τα άγρια ​​αστεία, πρέπει να μάθετε πώς να διεξάγετε νεράιδες. Διασχίστε την ύπαιθρο και στρίψτε στο ξωτικό που περπατά σε εκείνη τη σημύδα. Η νέα νεράιδα και το κρασί είναι έτοιμα να σας βοηθήσουν να εκπαιδεύσετε, επιπλέον, είναι εντελώς δωρεάν. Το ξωτικό της νεράιδας δεν έχει μαγεία και αυτό το «χτυπώντας αχλάδι» με φτερά θα χρησιμεύσει ως στόχος για τα πειράματά σας χωρίς λαβές. Για ένα bіy, δίνεται trohi και μερικά νομίσματα για προσθήκη. Δικαίως μπορείτε να επαναλάβετε άπειρες φορές. Εδώ το varto οδηγεί στο cob gris όλων των φρεσκοδαμασμένων νεράιδων, τις οποίες θέλετε να μεγαλώσετε από μέλη του μαντρί, και τις οποίες πρέπει να αντλήσετε.
Δώστε σεβασμό στα σπίτια, de pіd strіhoy να κρεμάσετε τις καμπάνες του φύλακα. Tse shop, de potim μπορείτε να αγοράσετε πρόσωπα, που χρειάζονται για νεράιδες. Είναι κρίμα, τα σύνορα δεν λειτουργούν αμέσως: shkidlivy piksiέχοντας οδηγήσει τον πωλητή στον πάγκο, μετά κάθομαι και παρακολουθώ το ryativnik.
Τώρα μπορείτε να zalishiti χωριό μέσω της παραγγελίας πύλη. Περιμένετε λίγο για να βοηθήσετε τον myslivtsev, ο οποίος θα πρέπει να σταθεί με τάξη στην πύλη, στο piksi. Lucius (Lucius, Guardian of Pixies): νέα διέρρευσε τριάντα πικσί, και τώρα υπάρχουν shkіdlіvі πλάσματα που δίνουν ζωή σε όλο το περιβάλλον. Ο Vin θα σας δώσει το πρώτο από τα έξι κομμάτια του χάρτη της χώρας - Χάρτης του Fairy Garden.

Fairy Garden - Fairy Garden
Το Persha zustrich είναι ένα σκιάχτρο. Μίλα και πήγαινε στην περιοχή. Ο κήπος αποτελείται από απρόσωπες συνδέσεις μεταξύ τοποθεσιών: μία είσοδος - μία έξοδος. Οι νεράιδες της φύσης ζουν κοντά στα δέντρα αυτής της πέτρας περίπου στο τρίτο επίπεδο. Η επίθεση βρωμάει chi nі - pod_ya іmovіrnіsna. Αν φύγετε και ξαναμπείτε στην τοποθεσία, θα γίνετε νέοι και όλες οι νεράιδες θα στηρίζονται ξανά στις θέσεις τους - μπορείτε να πολεμήσετε ξανά.
Στο πρώτο τετράγωνο, πυροβολήστε ένα ξωτικό, το οποίο θα σας διατάξει να κυβερνήσετε την πρώτη μονομαχία. Οι γιόγκα feri είναι αδύναμες και η νίκη είναι εύκολη. Για αυτήν, αφαιρείτε 2 βολβούς mani, και μπροστά τους υπάρχει ένα povchannya, καθώς είναι σημαντικό να φρουρείτε για τη μάχη του ιπτάμενου μαντρί. Manu ότι ο θεραπευτής απαιτείται να δοθεί αμέσως μετά τη μάχη, η έναρξη της μονομαχίας μπορεί να πέσει σαν χιόνι στο κεφάλι σας. Σοφός!
Μετά από μερικά τετράγωνα πίσω από τον καταρράκτη, τραγουδήστε το ξωτικό: μπορείτε να θυμηθείτε τη νεράιδα του νερού tadanστην ασημένια σφαίρα. Περίμενε ένα λεπτό. Αν δεν υπάρχουν σφαίρες, τότε υπάρχει μόνο ένας οδηγός πίσω από το δέντρο. Tilki vrahuyte, її προστασία litada περίπου 10ο ίσο. Άλλαξε, πάρε το από τη γωνία tadan: її ταλέντα στην καταπολέμηση της φωτιάς και αυτό θα είναι ανεξίτηλο μέχρι το τέλος του χρόνου
Ψάξτε για τοποθεσίες μακριά μέχρι να φτάσετε στην τρύπα εξοχικό σπίτι, de vie πάλι zustrіnete Lucius. Τότε θα σου δώσω ένα κρασί τσάντα για

vilov piksiκαι poobіtsyaє να δώσει πολλά για το δέρμα πέντε κομμάτια upimanih. Στην επόμενη τοποθεσία, πηγαίνετε πρώτα στο περίπτερο, μιλήστε από Σκιάχτροστο πάτωμα εντολές: αυτό ενοχλείται τρεις φωτιές στο χάος. Ο puchelo δεν μπορεί να τους διώξει και να υποφέρει, τα θραύσματα των θραυσμάτων τονώνουν τη φήμη του. Βοήθησέ σε! Tilki vrahuyte - tse την πρώτη σου μάχη με τους αντιπάλους του dekilkom μία φορά: τρεις Rasrowθα σας επιτεθεί αμέσως. Vtіm, η νεράιδα της φύσης ισούται έτσι την 8η vporaetsya іz zavdannyam, χωρίς ταραχή. Οι ανταμοιβές για την καλοσύνη θα σας αγαπούν μέχρι το τέλος του έτους: ας είναι δυνατό να βιαστείτε στην τοποθεσία "Cottage" και θα ήταν καλύτερα να επαναφέρετε το μάνα στα φυλλάδια σας.
Στο εξοχικό θα βρείτε τον Lucius, εδώ θα βρείτε μια επιταγή για τα pixies που φέρατε. Στην οθόνη βρίσκεται μια ασημένια σφαίρα. Στο περίπτερο, θα δείτε το πρώτο μάγος έμπορος. Η ορθογραφία είναι εύκολο να περάσει: πληρώνετε πένες, δημιουργείτε μαγικά ξόρκια (μέρος των κουλοχέρηδων είναι άδεια). Από ότι είδατε, παίρνετε μόνο ένα. Κάποτε, οι δεκάρες δεν γυρίζουν πίσω. Οι συνάδελφοι γνωρίζουν κάτι νέο: με γεμάτες νεράιδες, όχι μόνο περνούν πολύ χρόνο με ίσους, αλλά ξεχνούν όλη τη μαγεία, το πρώτο επιθετικό ξόρκι. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το οπλοστάσιό σας με τέτοιους εμπόρους.
Υπάρχουν μερικές ακόμη διαθέσιμες τοποθεσίες πίσω από το εξοχικό σπίτι. Στο πρώτο θα γνωρίσετε τον τρίτο ρούνο. Ρούνος εξοχικής κατοικίας. Καλύψτε τα, πιάστε piksi(στο πέρασμα-πίσω είσαι υπεύθυνος για 5 κομμάτια και ένα ακόμα στα μαγαζιά στο Endewi), έλεος αγκάθιαі ογκόλιθοι, για να μην σας αφήσουν να μπείτε (στην υπόλοιπη τοποθεσία 2 (!) Boulders και ένας θάμνος), και μετά ξεκινήστε το μονοπάτι πίσω στο χωριό των ξωτικών. Για την υπόλοιπη τοποθεσία, μια καλή νεράιδα με μια πέτρα (προφανής ανωμαλία!) μαγικό μέρος- Hmary svitlyakiv - σαν πουλί trapleyatsya σε τοποθεσίες. Πηγαίνετε εκεί και πάρτε έναν υπνάκο από τις σανίδες των νομισμάτων ή πηγαινοέρχεστε σε έναν προηγούμενο απρόσιτο μήνα. Ανεμοστρόβιλος Povіtryany, σε τι είδους σκιάχτρο, όσο η Μαρία - μπορείτε να στριμώξετε μαζί τους, μόνο otrimavshi ελέγξτε τον χάρτηі του παραμυθιού. Πριν την ομιλία, για τις νεράιδες: μέχρι εκείνη τη στιγμή, που θα έρθετε, στο σάκο του Εμ, δεν μπορούν να υπάρχουν λιγότερες από πέντε σωσμένες νεράιδες.
Έχετε μια επιταγή για δοκιμαστική μονομαχία με τον Maystr Rufus. Αφησέ με να σου πω για Miri Khmar, νωρίτερα τραγούδησαν στην Αρένα της πιο διάσημης Νεράιδας του Μαϊστριού Έχοντας τελειώσει το τριαντάφυλλο, περάστε από τη λάβα, πιείτε το φως piksiκαι ξοδέψτε δεκάρες στο μάζεμα στο δρόμο: αγοράστε αλκοολούχα σκευάσματα, μαγικά ζίλια, σαρδελόρεγγα τσαμπιά βότανα. Τώρα διασχίστε το μέρος και πηγαίνετε προς την έξοδο, από νωρίτερα χωρίς να σας αφήσω να περάσετε τον γιο του Λούσιου. Seamus.Αφού πάρετε την τσάντα του πατέρα σας για να πιάσετε piksi, θα πρέπει να εγκαταλείψετε το δρόμο για εσάς. Ο δρόμος για το Tiralin Vilniy!

Μαγεμένο Δάσος - Μαγεμένη Αλεπού
Υπάρχουν δύο vkazivniks στην επιθετική τοποθεσία: υπάρχει μια διχάλα εδώ. Στα δεξιά - στην πύλη Mislivsky, levoruch - στην πρωτεύουσα του Sensei Τυραλίνη. Εγώ εκεί, και εδώ η ανάπτυξη του δάσους. Εδώ μπορείτε να δείτε τις διάφορες νεράιδες της φύσης γύρω στο 10ο

(Lana, Corgot, Virteria ta іn), kam'yanih feri ( Jumjum, Vesbat). Τριχοτύρι μήνα, όπου μπορείς να τρέξεις σε ένα λήθαργο μέχρι την 35η μέρα.
Τα τετράγωνα είναι μεγάλα, φυτεμένα με μια συνοφρυωμένη αλεπού, η ομίχλη είναι nerіvna, ο άξονας της πυξίδας είναι υπέροχος - nі. Εκπαιδεύστε λοιπόν τη μνήμη σας Zorova! Στο δρόμο για την πύλη στην πρώτη πλατεία, θα συναντήσετε ένα ξωτικό, το οποίο θα σας προκαλέσει σε μια μονομαχία με τρεις νεράιδες της φύσης εδώ στη δέκατη ισάξια. Δεν υπάρχει έπαθλο, αλλά το ίδιο το γεγονός ότι κερδίζεις δεξιώσεις. Στην ίδια τοποθεσία, καλέστε την 7η piksi. Δεν θα φτάσετε ακόμα στην πύλη - τα αγκάθια μεγαλώνουν και εδώ. Άλε, μπορείς να αντλήσεις καλά και να κάνεις μια βόλτα.
Ο δρόμος προς το Tiralin είναι απλούστερος - μόνο ένα τετράγωνο (μην ξεχάσετε να είστε κακός στις 8 piksi!), από τη μέση του οποίου ξεκινά ένας δρόμος, που οδηγεί στον τόπο. Στο δρόμο προς το μέρος, πυροβολήστε τον καλικάντζαρο Lasse. Γιόγκο μπαμπάς, το κεφάλι των καλικάντζαρων Κουίνλιν (Quinlin), εξαφανίστηκε, και ο Λάσε πήγε στις φάρσες. Σας δίνουμε ένα βιβλίο με νεράιδες, με 77 θέσεις για ένα διαφορετικό είδος letadl, και για το δέρμα προκαλείται її χαρακτηριστικά αυτού του ίσου, στο οποίο θα συμβεί μια μετάλλαξη. Ευχαριστώ, Lasse!

Πρωτεύουσα Τιράλιν
Ο χώρος αποτελείται από δύο μέρη. Θα του δώσω ένα μπράβο. Υπενθυμίσεις: Μεζούρα Budinok, μαγαζί με βολβούς mani και χρυσαφένια καρότα, παπαλίνα NPC. Οι Budinok μέτρο για να σταθούν ακριβώς πίσω από το σιντριβάνι. Μπείτε και μιλήστε με τον κυβερνήτη: «Οι καλικάντζαροι στο βάλτο έχουν προβλήματα με τα σκοτεινά ξωτικά και το κεφάλι των νάνων είναι σημάδι», - μπείτε στην πόρτα δεξιόχειρας, που οδηγεί στην έξοδο. Το Nagori κόστισε μια οθόνη με την κάρτα της Enchanted Fox ( χάρτης του μαγεμένου δάσους). Στο ίδιο μέρος θα βρείτε ένα μάτσο vuzlikiv, bulbashok και ένα μαύρο βιβλίο τζιτζίκι με πολλές πλευρές.
Στο καλικάντζαρο μπροστά από το περίπτερο, αγοράστε τρία μέτρα κρύσταλλα καλικάντζαρους. Πηγαίνετε στην αψίδα με τη σειρά. Καλέστε για να μιλήσετε nevgamovny seamusμε μια συλλογή από πέτρες Garbat 10η επέτειος). Ελα έλα. Ο Bіlya vorіt στην απόσταση στέκεται στον επιθετικό αγώνα bazhayuchi - νάνος Eirikμε μια συλλογή από τρεις νεράιδες του νερού (κοντά στο 10ο ίσο). Μην σπάσετε στην πύλη - η δυσοσμία θα είναι κλειστή μέχρι να γνωρίσετε τον Κουίνλιν και να πάρετε τα κλειδιά.
Πέρασε Μέσα μαγικό κατάστημαακριβώς το αντίθετο. Λοιπόν, είναι καλή ιδέα να έρθετε στην πόρτα στο υπόγειο στην 9η piksi. Στην οθόνη πάνω από τις συγκεντρώσεις του obov'yazkovo, πάρτε το κλειδί για τα μπουντρούμια mіsk ( Κλειδί κατακόμβης). Το εμπόριο είναι η χρονιά του έτους. Ποικιλία: χρυσό μοσχάρι (σχετικό μετά την 50η επέτειο), chasnikovy nastiy (επιτρέποντας τη μοναδικότητα των τσακωμών), αστραπιαία νεύμα και δύσκολο πράγμα να αλλάξεις τα τυπικά ονόματα των νεράιδων. Μπορείτε να έχετε περίπου 1.000 πένες σε πένες, αλλά πάρτε τις, έχοντας αγοράσει περισσότερα από μερικά μπουκάλια για την ανανέωση της μαγείας. Πήγαινε πίσω στο σιντριβάνι.
Στην άλλη πλευρά υπάρχει μια άλλη αψίδα - πέρασμα σε ένα μακρινό σημείο της πόλης. Πηγαίνω. Zlіva bobachit kolo, όπου θα σας μεταφέρει ο ρούνος Tiralina (αν μετράτε). Στο βάθος κάτω - είσοδος στο υπόγειος. Προς το παρόν ας προχωρήσουμε. Το κακό θα είναι η πόρτα πανδοχείο. Ποικιλία υπηρεσιών: ανταλλαγή ασημένιων σφαιρών με άλλα μαγικά αγαθά, τζόγος

μαθηματικό κόλπο (στοίχημα 15 νομίσματα), μουσική ξωτικών. Στο βουνό κάθισε σύντροφε, που θυμούνται ρεαλιστικά τις φυσικές νεράιδες - μωβ μύγα αγαρικό (τέτοιες αλήθειες δεν πιάνονται, το περιβάλλον είναι γεμάτο κόκκινα και πράσινα μανιτάρια) - στην πέτρα jumrock. Το πρόβλημα είναι ότι jumrock tezh rіdkіst - yogo συμβεί να viroshchuvati οι ίδιοι іz Τζουτζούμ"α.
Οδός Νταλί να ξέρεις μαγαζί με βότανα. Πρώτα κατεβείτε εκεί, μπείτε στην πόρτα απέναντι - στο κατάστημα στο gnome-minyali- Αγοράζω άλλα δύο κρύσταλλα gnome. Στο βοτανολόγο του πλοιάρχου, σε πουλάνε για πέντε κρύσταλλα ρούνος του Misty Swamp (Rune of Dunmore).Από αυτήν μπορείτε να αγοράσετε θεραπευτική ζίλα για νεράιδες. Στο ξωτικό, οι μαγικές σφαίρες πωλούνται με τη σειρά - πωλούνται με μια ντουζίνα ασημένια και χρυσά νομίσματα. Πήγαινε (σαν να έχασες δεκάρα) στον μαγικό πωλητή του βουνού. Ας πάμε στο υπόγειος.
Το υπόγειο αποτελείται από πολλούς κόλπους. Σε ένα από αυτά, δώστε σεβασμό κλειδωμένες πόρτες- εδώ θα γυρίσεις με το κλειδί του Κουίνλιν. Ειρηνικό NPC - σκιάχτρο και μαγικός έμπορος. Νεράιδες - τελειώστε δυνατές νεράιδες σκοτεινό Turnoxή Manox(Φίλα τη γιόγκα με νερό!), αλλά ξέρεις τις νεράιδες του χάους (νικήστε τη φύση). Στην οθόνη θα γνωρίσετε μια κόκκινη πέτρα Evolutionary Magic of Fire. Έχοντας αναπληρώσει τη συλλογή του dekilkom με εξωτικά δείγματα του τοπικού ζωολογικού κήπου, πηγαίνετε στο μέρος, πηγαίνετε στο κατάστημα του βοτανολόγου στις μακρινές πύλες. Φύγε από το μέρος.

Μακριά μέρος της Μαγεμένης Αλεπούς
Είναι χτισμένο από μια πλατεία, τα αστέρια ξεκινούν στο δρόμο για το Misty Swamp (αρκεί να είναι κλειστό από τους θάμνους) και το πέρασμα-mistok από τις ανεμοστρόβιλες πάνω από το ποτάμι - στις Σκοτεινές Σπηλιές, που κατοικούνται από το psi - νεράιδες. Περπατήστε εδώ, πιάστε ένα φυλλάδιο για μια συλλογή, πάρε μια δεκάρα. Ποράδα: πίσω από την καμάρα της πύλης, δεξιόχειρας, χτύπησε ένα δέντρο. Μπορείτε να πιάσετε νεράιδες 35-40 ρούβλια ενός από τα δύο είδη: Tinefolή pfoe. Η πρώτη ανάγκη είναι το obov'yazkovo για εσάς. Πιάσε και μετά, αν μπορείς να θάψεις το γιόγκο πριν από το μαντρί (με την πρώτη στροφή προς το Λονδίνο), ψάξε για νέο στο μετρό Evolutionary Magic of Fire. Έχετε μια φλογερή νεράιδα: το κρασί χρειάζεται για να πολεμήσετε τη φύση, το χάος, τον πάγο, Φούρνοι Λάβαςκάτω από την ομίχλη των καλικάντζαρων.
Για τη συλλογή χρειάζεστε 4 (χοτύρι) Tinefol(τρεις για αλλαγή σε άλλες θέσεις) και δύο pfoe(Ένας μπερδεμένος). Καλή τύχη με το πότισμα!
Έχοντας πιάσει διάφορες νεράιδες και έχοντας αντλήσει την ομάδα, μπορείτε να πάτε στο Λονδίνο, να ανασυνδυάσετε το zagіn, να πέσετε στο εξοχικό σπίτι, να αναπληρώσετε το απόθεμα χρημάτων και να φτιάξετε piksi (για τα πέντε πρώτα ο Lucius θα δώσει 30 νομίσματα) και μπορείτε τηλεμεταφορά στους βάλτους.

Goblin Village στο Σκοτεινό Βάλτο
Dark Swamp (Σκοτεινός Βάλτος)- Ολόκληρα λογχάκια μικρών, πλημμυρισμένων νησιών, γεμάτα νερό, που καταλαμβάνουν περίπου δώδεκα τοποθεσίες. Ο προσανατολισμός δεν είναι εύκολος.

χέρια ή αριστερό πόδι (όπως σας αρέσει περισσότερο). Το χωριό βρίσκεται κοντά στο κέντρο του βάλτου. Εκεί είσαι μπρος-πίσω.
Πρώτον, τι να bachel Emі, - budinochki, τι να τους οδηγήσει, και ένα μαυρομάτικο σκούρο ξωτικό, τι να πλύνετε πάνω τους. Ακριβώς όπως καταστρέφετε σε εκείνη τη μάχη, το ξωτικό επιτίθεται και η μονομαχία του Feri θα ξεκινήσει. Δεν είναι εύκολο να μπεις σε μια σειρά με ένα σκοτεινό ξωτικό - κτυπήστε τρεις νεράιδες 10-15 ρούβλια γι 'αυτόν, για αυτές τις δύο - το χάος των φερι (προφανώς, νικήστε με τη φύση).
Πήγαινε κοντά στο χωριό. Όλοι οι οικισμοί - chotiri budinochki στις άκρες και μεγαλύτερο budinok κοντά στο κέντρο. Στο αριστερό χέρι: θα γνωρίζετε το πρώτο σπίτι χάρτης βάλτου (Χάρτης του Σκοτεινού Βάλτου). Από την άλλη - κλέβει τα ξωτικά που κάνουν φίλους, για δώρο από τις «σκοτεινές δυνάμεις» η δυσοσμία θα σου δώσει τα πάντα.
Στο τρίτο περίπτερο (respect!) Alive νεράιδα εκπαιδευτής. Για 60 νομίσματα κρασιού, θα σας δώσω την ευκαιρία να κερδίσετε πολλές φορές χωρίς περιτομή για να κερδίσετε δύο νεράιδες γιόγκο την 19η ισόποση - κοργκόταі gorgot. Κάτω από μια ώρα μάχης, τα νομίσματα πέφτουν από αυτά, οπότε μια προπόνηση κοστίζει πραγματικά κοντά στα 25 νομίσματα. Και ένας βαθμός δίνεται πολύ: από 125 έως 150 - είναι εύκολο να φτάσετε τις απαραίτητες νεράιδες μέχρι το 20ο επίπεδο.
τέταρτο περίπτερο κατάστημα. Θα ξέρεις και εκεί μάγος έμπορος(νερό και ψι-ξόρκι). Αφού τα ξωτικά vygnannya είναι υπέροχα πρόσωπα εδώ κοστίζουν συνολικά 15 νομίσματα.
Στο κεντρικό περίπτερο μέτρα (Movit the Seer). Vіn rozpoіst pro Κέλυφος κώνου- θαλάσσια κοχύλια, ένας τέτοιος στρατηγός μαύρων ξωτικών ταυτόχρονα. Μπορείτε να ονομάσετε νεράιδα νερό. Επιπλέον, στο kam'yanu kohl βρίσκονται εδώ στους βάλτους μαγικός χάρτης της φύσης- їїy obov'yazkovo treba zavodіti: її magіy є їє poslepatatsya z φραγκόσυκα αγκάθια. Αφού μιλήσετε, πάρτε το από το σπίτι Ρούνος Tiralin. Σταθείτε ακριβώς εκεί Ξωτικό του δάσους- Ο Vіn είναι ζωντανός με τον φύλακα της αλεπούς με μια ακολουθία, αλλά αν ο ιός των αγκαθιών είναι παντού, vіn pishov για βοήθεια και τώρα δεν μπορείς να γυρίσεις πίσω στο σπίτι. Θυμήσου το.
Στο έδαφος μπροστά από το περίπτερο μέτρο να μιλήσεις με τον καλικάντζαρο. Ο Γιόγκο χτυπήθηκε από τα ξωτικά. Αν οι Emі ξεπεράσουν, θα πάω ξανά στους βάλτους για τη συλλογή φαρμακευτικών βοτάνων. Ένα μάτσο αναζωογονημένα βότανα κοστίζουν στο νέο συνολικά 8 νομίσματα! Είναι αλήθεια, ένα μάτσο κρασιά θα προταθεί για να παλέψει με ένα ζευγάρι νεράιδες της γιόγκα.
Κατεβείτε στο βάλτο. Γυρίστε την πλάτη σας στο δεξί χέρι και νικήστε δύο συνηθισμένα σκοτεινά ξωτικά. Στη συνέχεια, στρίψτε προς την πόλη και πηγαίνετε προς τα δεξιά - για να ξεπεράσετε τον στρατηγό τους (στρατός Γιόγκο - στον τύπο Rasrow 17 ρίβνια, Maulrow 10, Βιολέκτρα 3, Φέριξ 4). Μέχρι την ομιλία, μέχρι τη νίκη επί της tryoma yoga, οι υποστηρικτές των κρασιών απλά δεν τσακώνονται μαζί σας. Τρόπαιο - το ίδιο θαλάσσιο κέλυφος. Τώρα είναι σεβαστό να θαυμάζουμε: σε ορισμένα μέρη (σε σημύδες, σε ρήγματα, πέφτουν λευκά νερά) εμφανίζεται το εικονόγραμμα "κέλυφος" στην οθόνη. Έτσι, εδώ μπορείτε να σηκωθείτε και να φυσήξετε. I htos tide, fight!
Αφού νικήσετε τον στρατηγό, γυρίστε στο χωριό για να θερίσετε δάφνες και να ακούσετε κομπλιμέντα. Πάμε να δούμε τους βάλτους.

Σκοτεινοί βάλτοι
Δεν είναι εύκολο να το μάθεις.

Προσανατολισμός κατά πύρινες φωτιές- Δείξε μου τη δυσοσμία, έχω ένα είδος bik iti. Το κύριο καθήκον είναι να γνωρίζουμε για τις πέτρεςεγώ σε νέο μαγική κάρτα. Vtorinna - να είναι ήσυχος, που τον έσπασε ένας βάλτος piksi. Το τρίτο είναι να μαζέψεις νομίσματα και βουζλίκια, σαν να στολίζεις γενναιόδωρα το τοπίο. Είμαι έτοιμος να μεγιστοποιήσω τη συλλογή από διάφορες νεράιδες.
Οι νεράιδες της φύσης ζουν εδώ 10-20 ρούβλια: Corgot, Abnobery, Lana. Σε ορισμένα σημεία (για παράδειγμα, στην είσοδο της τοποθεσίας με dekilkom pixami) μπορείτε βιτρίναή Tinefolέως 40 ρούβλια. πύρινος TinezardΟ Yakshcho vie yogo εισήχθη, είναι ένοχος που βοήθησε πολύ. Innodі vy nashtovhuvatimesya στα σκοτεινά ξωτικά. Δροσερή η δυσωδία της τροχιάς για τα μεταξωτά, αλλά δεν υπάρχει μεγάλο shkodi σε αυτά.
Vіd mіstkіv nálіvo (thud, de bouve general) μέσα από δύο τοποθεσίες μπορείτε να βρείτε την είσοδο στο δάσος (κάτω από το urvish εννοείτε δύο pixel). Αν πάτε δεξιά, αν πάτε με το δεξί σας χέρι, θα υπάρχουν νησιά στην τρίτη θέση και τα pixies θα είναι dehove. Εδώ μέθυσα 4 τεμάχια. Υπάρχει επίσης μια οθόνη tsіkava. Vіd міstkіv pravoruch, ale κατά μήκος liviy rutsi, θα έρθετε στο πέτρα κόλα. Ο Poruch αμβλύς σκοτεινό ξωτικό. Το Riven vіyska (η αποθήκη μπορεί να αλλάξει από gri σε gri) είναι περίπου το εξής: Greez 22 rіvnya, Στομπάτ 21, Στομπάτ 20, Σιραέλ 23. Όχι πολύ μακριά στο βάλτο, άλλος τύπος με κοκκινομάτια ελλοχεύει, αλλά ακόμα πιο αδύναμος. Στην πέτρα των βουνών, πάρτε τον πρώτο μαγευτικό χάρτη του feri - Fairy Card of Nature. Τώρα, πατώντας F2, πήγαινε στη διανομή απογραφής και βάλε την πρώτη νεράιδα της φύσης. Αναθέτοντας την ανάπτυξη ενός αγκαθωτού θάμνου - ανεβείτε στον νέο και αναρωτηθείτε τι θα συμβεί: θα πάρετε μια ασημένια σφαίρα στην πόλη.
Τώρα έχουν ανοίξει πολλά νέα μονοπάτια για την Emі. Zlіtayte στον Κήπο των Νεραϊδών, μιλήστε με τον καλικάντζαρο Ράφι. Vіn να ευχαριστήσω rozshukati іnshі karti fairi, pochavshi z χάρτες της γης. Για λίγο, μπορείτε να ξέρετε στον κόσμο του Khmar, και μπορείτε να φάτε εκεί για τη βοήθεια των μηχανισμών των νάνων, που ζουν ψηλά στα βουνά Vezhi Gnomiv. Άλε, πάνω στο βαρτό στάχυ, αλέθεις όσες δεν έχουν ακόμη θρυμματιστεί. Είναι δυνατόν να κερδίσουμε τέτοια τμήματα με επαρκή σειρά. Για προσανατολισμό, θα πω ότι αυτή τη στιγμή η συλλογή μου είχε κοντά 25 νεράιδες, ο μέσος όρος πέντε μαχών ήταν 25, ήταν 16 pixiv.

Εξοχικό σπίτι Pіdval
Για τα πρώτα πέντε pixis, το σωτήριο pixie Lucius δίνει 30 νομίσματα. Πίσω
σε άλλο - το κλειδί για την πόρτα του θαλάμου σας Κλειδί κελάρι "Key of the Guardian of Pixies" . Μεγαλοπρεπές υπόγειο - χωρίς δυνατότητα αλλαγής Peace of Shadowsόπου κι αν πάτε μέχρι το τέλος του χρόνου. Εδώ μπορείτε να φέρετε τρεις διαφορετικές νεράιδες στο χάος: Rasrow, Σκέμπλοі Ακρίταρ. Αμέσως υπάρχει μια οθόνη για τη δυσκοιλιότητα με ένα παζλ (μπορείτε να πατήσετε τα κουμπιά χωρίς περιθώριο πολλές φορές), τοποθετήστε μια πράσινη πέτρα Εξελικτική Μαγεία της Φύσης. Podiyavshi їm σε Tinefolή pfoe, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στις νέες νεράιδες. Το μονοπάτι από τους στριφογυριστές ανεμοστρόβιλους είναι ακόμα απρόσιτο για την Emі - απλά θυμηθείτε ότι δεν θα γίνει.

Fox Lodge


Το μονοπάτι στο Tilarin z Endewi είναι ευθεία, στρίψτε δεξιά θα σας φέρει στο άλλο μέρος της Enchanted Fox, όπου στο τρίτο τετράγωνο θα γνωρίζετε αλεπού καταφύγιο. Η οικοδέσποινα της πύλης (її το άτομο που μάζεψες τον πατέρα στο βάλτο) σου ζητά να καθαρίσεις όλη την ακανθώδη χλωρίδα από τα περίχωρα. Και γιατί μου λέει, πόσους θάμνους έχει χάσει. Ένας από τους θάμνους μεγαλώνει ακριβώς στο περίπτερο του ντάχου. Εάν ολοκληρώσετε την εργασία, η πόλη θα σας δώσει ένα τεχνούργημα gnome, το οποίο είναι απαραίτητο για την εκτόξευση αυτών των μηχανών: Στοιχειώδες κλειδί του Φύση.

Δρόμος προς το Bashti Gnomiv
Τηλεμεταφορά στο εξοχικό σπίτι και συντριβή στα βουνά. Στην πρώτη θέση, μπορείτε να τακτοποιήσετε έναν φραγκόσυκο θάμνο από τη σόμπα και να μιλήσετε μαζί του νάνος. Είναι μια θαυμάσια ιστορία - τα κρασιά έχουν πειραματιστεί σε σημείο που το γιόγκο χτυπά συνεχώς το κεφάλι με γκλίτερ, τον άξονα των κρασιών και ρέει στο φούρνο... Τα κρασιά είναι νεράιδες ενέργειας, που μπορείς να αγοράσεις για 400 νομίσματα. Ακριβό, αλλά darbiδιακοσμήστε τη συλλογή. Εδώ κάθεται ο διάβολος μάγος έμπορος, που πουλάει ενεργειακά ξόρκια.
Στην επόμενη τοποθεσία (με φυλάκι) πηγαίνετε με το δεξί χέρι, πάρτε τον θάμνο και είστε στα βουνά! Εκεί σε ένα στενό μέρος σε ελέγχει ένα ξωτικό με κοκκινομάτια. Κτυπήστε, προχωρήστε παρακάτω. Σε κάποιο σημείο, τα σκοτεινά ξωτικά trapletimuyutsya τακτικά. Επιπλέον, θαυμάστε όλες τις πλευρές - εδώ ζουν διάφορα πέτρινα αγροκτήματα ( Gremor, Jumjum, Stobatαπό τις 11 έως τις 25 rіvnya), και στους θάμνους και τα urvishes, θάφτηκε πολύ καλό dribnichok.
Μέσα από δύο τοποθεσίες θα φτάσετε στο μεγάλο λάκκο. Στο μεγάλο (την ημέρα του κακού 17 piksi), є de περιπλανηθείτε και χαθείτε, ale vyhid z νέο μόνο ένα - ένα σκοτεινό πέρασμα θα σας φέρει στο garniy urvische με έναν καταρράκτη. Το πιο δυνατό σκοτεινό ξωτικό στέκεται στη συμφόρηση για εκείνα που νωρίτερα στριμώχνονταν στο δρόμο. Ο δεξιόχειρας πέρασε στον Σκοτεινές Σπηλιές, de live psi-faerie. Μπορείτε να έρθετε αμέσως για να βρείτε σκύλους για τη συλλογή.

Dark Caves - Σκοτεινές Σπηλιές
Tse μικρό σύστημα μπερδεμένων διαδρόμων. Στο αριστερό χέρι στην είσοδο θα πάτε στο φούρνο με αντικείμενα, στα δεξιά - στο urvishche πίσω από το prirvo Στη Μαγεμένη Αλεπού. Επιπλέον, εδώ αρκεί να μεγαλώσουν νάνοι κρύσταλλοι και να τους βρουν νεράιδες Μένταυροςі Mengrαπό 25 έως 40 ρούβλια. Polyuvav, ενεργοποιήστε το ξύρισμα gіrsky. Τώρα πηγαίνετε στο σκοτεινό ξωτικό που χτυπά τον καταρράκτη. Zrazkovі αντίπαλοι, yakі can zustrіtisya: γκουπίσον 27, Turnox 27, Tinezard 32, Psyrow 30, Fygaery 28. Κερδίστε τη γιόγκα και βιαστείτε προς τα εμπρός - στην επόμενη τοποθεσία σας τσεκάρουν Vezha Gnomiv.

Νάνοι Bashta
Στην αρχή, ο καλικάντζαρος σου είπε ότι μπήκες στη θέση των καλικάντζαρων Managhamεμποδίζοντας τον μεγαλοπρεπή ογκόλιθο. Επιπλέον, τυχαίνει να ξεπεράσεις τη γιόγκα σε μια μονομαχία νεράιδων, για να πας παρακάτω. Παίρνω Rune of the Dwarf Tower, πώς να ξαπλώσεις ανάμεσα στους βιβλιοθηρικούς αστυνομικούς και να ακούσεις τη ρίμα για τις αρχαίες μηχανές των νάνων.

Σε μια άλλη εκδοχή, ένας άλλος νάνος σας ελέγχει και αυτός ο rozpoid για τον Svіt Khmar τσακώνεται μαζί του. Στην τρίτη εκδοχή, θα ανανεώσω τον νάνο από την ιστορία για τον Λευκό Δρυίδη, η μονομαχία είναι ο χάρτης του Girskoy Krayina Χάρτης του Βουνού Κόσμου. Εγώ, ναρέστι, στο βουνό, ένα τέταρτο νάνος σε ελέγχει, έχοντας νικήσει έναν, θα αρνηθείς την πρόσβαση στην οθόνη με ένα άλλο μέρος του μηχανισμού πιδομνίου Στοιχειώδες κλειδί της Γης.
Βγες έξω από το σπίτι. Κλείστε το σκελετό γείσο: από το κέντρο της τοποθεσίας και το μονοπάτι προς τις πλατείες: 1) το γείσο που οδηγεί στις Σκοτεινές Σπηλιές, ήρθαν τα αστέρια. 2) πέρασε το κάρβουνο στο Κορυφές Girskiyεκείνο το μέρος των νάνων του Managhamu (οι λιγότεροι δεν φτάνουν στην πόρτα). 3) κυκλικός διάδρομος ο μηχανισμός των καλικάντζαρων, που πρόκειται να παραδώσει το Emі στο Svіtu Khmar. 4) περπατώντας στην άκρη του σκελετικού γείσου μέχρι το ιερό των νάνων, όπου σώζονται τα τεχνουργήματά τους. Ο δρόμος προς τα εκεί εμποδίζεται από τον φύλακα. Το πίσω μέρος του κεφαλιού είναι zazirnemo στο νέο.
Μόλις βγείτε από το πέπλο, γκρεμίστε τις μαρκίζες από το δεξί χέρι. Για παράδειγμα, ένας νάνος στέκεται στο γείσο της σόμπας. Περιμένετε να σας αφήσει να περάσετε στο μέρος που προστατεύεται από αυτόν, για να μπορέσετε να ξεπεράσετε τη γιόγκα σε μια μονομαχία. Umova: η ομάδα σας μπορεί να έχει μόνο ένα psi - Νεράιδα. Yaxcho wi buli in Σκοτεινές Σπηλιές, psi έχετε є. Πετάξτε στο Λονδίνο, συμπεριλάβετε το psi στην ομάδα και ενεργοποιήστε τον ρούνο Rune of the Dwarf Tower. Ξεπέρασε τον καλικάντζαρο, πήγαινε μακριά.
Δεξιόχειρας στην είσοδο υπάρχει μια φλόγα που λάμπει. τηλεμεταφορέας. Αναχώρηση από το νέο - σε μια στενή βραχώδη προεξοχή πέρα ​​από το prіrvoi. Μέχρι να γλείψετε εκεί, περάστε από την πόλη στον καλικάντζαρο. Θα σας πούμε ότι είστε έτοιμοι να δώσετε πρόσβαση στα τεχνουργήματα των νάνων, έτσι ώστε ο Em να φέρει τη νομιμότητά σας: για τους οποίους είναι απαραίτητο να φέρετε σε έναν καλικάντζαρο-φύλακα ένα σύνολο αρχαίων νάνων. νάνος εργαλεία.

Το μονοπάτι προς τις βουνοκορφές
Για να ξεκινήσουμε το μηχάνημα gnome, δεν χρειαζόμαστε τρίτο Στοιχειώδες κλειδί.Η Shukati yoga μπορεί να καταστραφεί μόνο σε ένα μέρος - στον περαστικό, που οδηγεί στις κορυφές των βουνών. Έλα εκεί μέσα. Στην επόμενη τοποθεσία, η πρώτη που θα δείτε θα είναι αρχηγός των σκοτεινών ξωτικών(Leader of the Shadow Elves) Τα σκάγια είναι το νερό σου tadanέχει μετατραπεί εδώ και καιρό σε ωκεανόςίσο με το 40ο, στη νέα επιταγή υπάρχει ένα μεγάλο τριαντάφυλλο... Εικόνες, το ξωτικό θα εμφανιστεί, και τρεις βελονιές θα γίνουν στη διάθεσή σας, που οδηγούν στο σύστημα των σκελετικών διαδρόμων.
Πράγματι και τα τρία μονοπάτια οδηγούν στο ίδιο μέρος. Ο δρόμος κατά μήκος των αυλακιών Liviy - προς την πρωτεύουσα των νάνων girsky, ο ale vin μπλοκάρει τους γίγαντες ογκόλιθος. Θυμήσου το. Επιπλέον, υπάρχουν δύο φούρνοι με σίτες και σφαίρες, και ακριβώς εκεί piksi. Σύλληψη! Στη συνέχεια σπάστε στα περάσματα που οδηγούν στις βουνοκορφές.
Περάστε το χρόνο σας στην υπέροχη τοποθεσία από το καταπράσινο φαράγγι του βουνού. Πήγαμε στις κορυφές μιας μακρινής χώρας. Tsikavosti: μια σόμπα με έναν νάνο, που θα σας δείξει στη μάχη μια συλλογή από πολλές νεράιδες: tinefolότι τρεις γιόγκα είναι καλές. Εμπιστευτείτε στον Pecher τα υπάρχοντά του. Στο πλάτωμα στο κέντρο της αποτυχίας της striba piksi- κρίμα, αρκεί να μην φτάσουμε στο επόμενο. Έλα εδώ pіznіshe, αν

ας ξαναπάρουμε χάρτη να δούμε τις νεράιδες. Τσάντες της πόλης - νεράιδες της φύσης και της πέτρας από 11 έως 40 ρούβλια.
Μέσα από το πέρασμα, θα πιείτε στο σήραγγα κραυγών. Επιστροφή στα μετρητά: αν στοιχηματίσετε στην οθόνη, έχω μια μοναδική ψι-νεράιδα σε δύο παιχνίδια. Ας γυρίσουμε από την καλύβα των κουφών και πάμε να τακτοποιήσουμε σκοτεινό ξωτικόπου εμποδίζουν το πέρασμα. Κτυπήστε τη γιόγκα, τις άγριες ψι-νεράιδες και βγείτε από το φούρνο. Ο πάγος είναι πάνω σου!

Κορυφές βουνών
Chantly, yєtі tsey svіt urvish і kuchugur έσκυψε με την ψυχή - Emі w συμβαίνει να είναι προστάτης. Yogo meshkantsi - κριζάνι νεράιδες chotiriokh vidiv: τρεις βεντμέντι Feez, Greezі Greezlokότι η Βασίλισσα του Χιονιού είναι όμορφη Γυαλιά. Yakshcho wi zabuli prihopiti της φωτιάς τιναζάρμπορεί να γίνει δύσκολο...
Περπατήστε προς τα πίσω με το αριστερό χέρι. Η βελονιά θα σας φέρει στην πόλη, πίσω από την οποία μπορείτε να δείτε την είσοδο του σπηλαίου σπηλιές πάγου. Ορμώντας κατά μήκος του αριστερού χεριού, θα έρθετε στο σπήλαιο ο ρούνος του Mir Lyod (Rune of the Ice World). Ο Νταλί κατά μήκος των αυλακώσεων του λιβιού θα περάσει από την εσωτερική σκοτεινή σπηλιά, θα δείτε τον γιο του κεφαλιού των νάνων του Κουίνλιν Lasse. Lasse shukav γέρος στα δάση, στους βάλτους, και, μη γνωρίζοντας τα ίχνη, σπάζοντας στα βουνά. Σε αυτόν τον φούρνο έκλεισαν οι άγριες νεράιδες του Χωτηρίου, τώρα κάνει κρύο να κάτσεις εδώ! Ο αρχηγός του Emі - σκαρφαλώνει όλες τις γωνιές και τα γείσα του σπήλαιο (για να γυρίσει σεβασμό για τη σκοτεινιά, που λάμπει, σαν να δημιουργεί ένα νήμα σε έναν καταρράκτη), rozshukat chotirokh psi-νεράιδα και κουρδίζουν τις ουρές τους. Αφήστε τη βοήθεια του Vdyachny Lassi να δώσει στους Emі εκείνα, για τα οποία ανεβήκαμε στα βουνά. Στοιχειώδες κλειδί του αέρα. Μπορείτε να χωρίσετε στο Bashti Gnomіv και να ξεκινήσετε ένα νηπιαγωγείο κοντά στο Svіt Khmar! Άλε, θα στερεώσω πρώτα τις κορυφές.
Πρώτον, ο vyishovshi από το σπήλαιο Lasse piksi(πλάσμα Shvidka!). Με διαφορετικό τρόπο, γυρίστε πίσω μέσα από τη βελονιά στην επόμενη її kintsya. Πίσω από το prіrvoi και το mіstkom z vіtryanyh ανεμοστρόβιλοι μπορεί να δει κανείς ακόμη μια πέτρα piksi και blakytny Evolutionary Stone of Air. Θυμήσου το. Με τη σειρά της γραμμής, με μια τιμή, μπορείτε να πιάσετε το πιο κουλ φερι που κλαίει - Γυαλιάі γκρίζλοκ. Κοιμηθείτε, με καθαρή συνείδηση, αυτή η συλλογή, έτσι για 40 νεράιδες, σπάστε στη μηχανή των καλικάντζαρων.

Svit Khmar
Φαίνεται ότι τα σκιάχτρα είναι πουλιά μεγάλου υψομέτρου, αλλά τα πρώτα μετά την άφιξη της ίδιας της Emi zustrina, του φτερωτού οδηγού της φυλής cієї. Ο Vіn rozpovіst, ο scho kіtuchy και άλλοι αγαπούν τους usіma κατοίκους του Sensei Svіt Khmar nіn_ sporozhnіv. Heart Sensei - Λευκός Καθεδρικός Ναός, αρέναστην μπύρα, περίπτεροχωρίς εικασίες.
Ale και ταυτόχρονα, όλα είναι άσχημα. Το World of Khmar είναι ένας θαυματουργός κόσμος φωτός, ο οποίος σχηματίζεται από νησιά, που απλώνονται στον ουρανό, που διασχίζονται από μαρμάρινες γέφυρες. Ανάμεσα στο γρασίδι και τις πλατείες μπορεί κανείς να δει τα μοναστήρια με κολώνες αντίκες. Έχουν άξονα και ζουν ντόπιες νεράιδες. Krіm τους, μπορείτε να δείτε τους παλιούς που γνωρίζουν τον κόσμο της φύσης στις 40.
Διαβατή στο νησί, μπ'μοσυά με ζουστρικά φέιγ βολάν και σαν δαιμόνιος,

Θα πάω στο ruhaєmos αριστερόχειρας. Το μέρος θα σας οδηγήσει σε ένα καταπράσινο νησί. Πίσω από ένα από τα pagorbiv θα βρείτε μια οθόνη με έναν χάρτη της Mira Khmar Χάρτης του Cloud Realm. Στην ξαφνική καμπούρα κρύφτηκε τηλεμεταφορέας. Μπαίνουμε, προφανώς, μας λατρεύει ένας καταρράκτης, που πέφτει από χαμηλά σημεία στο πουθενά, σημειώνουμε ότι εμπιστευτήκαμε μια μαγική ομίχλη, οπότε όταν ενεργοποιηθεί, δημιουργήστε συγκεντρώσεις στην καμπούρα, πού να καθίσετε στις 20 piksi(Ησυχία 2 στα βουνά, που είναι ακόμα απρόσιτα, δεν μας σεβάστηκαν). Μπλοκάροντας πολύ το μεγάλο ογκόλιθος- Δυστυχώς αρένααλλά το tezh δεν είναι διαθέσιμο!
Γυρίζουμε στο σημείο άφιξης, για να μπορούμε πλέον να πιούμε δεξιόχειρες. Dovgy mist - μετάβαση στο επόμενο τετράγωνο. Εκεί, υψώνομαι και γνωρίζω τα βουνά σκοτεινό ξωτικόμε την πέμπτη ποικιλία νεράιδων. Έχοντας χτυπήσει, πήγαινε στο νησί. Η Runa Khmar μας παραδίδει εδώ, αν γνωρίζουμε. Dovgiy ομίχλη μπροστά από το προβάδισμα Λευκός Καθεδρικός Ναός. Πήγαινε, ελεήσου, πιες ένα ποτό εκεί μέχρι να μην μπορέσεις - μέσα από το prvu περνούν μόνο μερικές λόγχες των ανέμων. Η τελευταία έξοδος από το νησί - κάτω από τον άλλο δρόμο, αλλά, φυσικά, την προστατεύεις σκοτεινό ξωτικό. Ας κατεβούμε, περάσουμε από τον τηλεμεταφορέα και φτάνουμε στην τοποθεσία z περίπτερο. Nareshti μας ελέγξτε το ζούστρι από τον φύλακα του φωτός του Sensei Bilim Druid. Δώστε σεβασμό σε μάγος έμποροςπου θα σου διαδώσει τη μαγεία της σοφίας και του φωτός.
Λευκός Δρυίδης - Λευκός Δρυίδης - σταθείτε στο βωμό πίσω από το σταυροδρόμι. Vіn zdivany, podachiv Emі, και φαίνεται ότι είναι ένοχη που έφερε, ότι η ίδια είναι η προφητεία του Meister Fairy για προφητεία, για την οποία μπορείτε να ξεπεράσετε ένα ζευγάρι σκοτεινά ξωτικά, μόλις υλοποιηθούν ξανά και ξανά κοντά. Στο πετσί ζ αντίπαλος στο χοτύρι φέρι, κτυπήστε και στρίψτε στον δρυΐδη. Ο Vin θα σας δώσει μια μαγική πόλη χάρτης της γης (Fairy Card of Earth).Πώς να δημιουργήσετε μια ενεργή πέτρα νεράιδα litadlu, τότε, αν πάτε σε ένα σκούρο κωνικό σχήμα ογκόλιθος, που ήδη ακούσατε chimalo, νεράιδες pіdіrve kaminі zvіlnit slyakh!

ογκόλιθοι
Προσπαθήστε να καθαρίσετε ογκόλιθοι- Υπάρχει ένα ζευγάρι ακριβώς στην πλατεία με το περίπτερο. Ο ένας μπλοκάρει το μέρος, ο άλλος (το νέο είναι θαμμένο χρυσή σφαίρα) ξαπλώστε δίπλα στην άδεια πισίνα. Πριν την ομιλία, εκεί μπορείτε να δείτε το παραμύθι. Goraelστο zhovtih obladunka ψάχνει από θαύμα στη συλλογή!


Ο δρόμος για τα εργαλεία των καλικάντζαρων
Θα απαριθμήσω άλλες πέτρες που βρίσκονται σε διαφορετικές τοποθεσίες.
Τρίτος ογκόλιθοςξαπλώστε στο λευκό του φούρνου με έναν τηλεμεταφορέα από το Fairy Garden (η πρώτη τοποθεσία), καμπυλώνοντας το μονοπάτι σε μια μικρή κοιλάδα με ένα άλλο φυτώριοκαλικάντζαροι στο Cloud World. Πάρε την πέτρα και πήγαινε εκεί. Πάνω σε ένα μικρό νησί, μεταλλικές νεράιδες μένουν και στέκονται τρεις οθόνεςη εργαλεία gnome(Θυμάστε, σας ζητήθηκε να τα φέρετε;). Ο Bіlya skrinok σου επιτίθεται αμέσως σε μεταλλικές νεράιδες chotiri ( Μινάριі Μέγαροαπό 19 έως 24 Rivnya). Χτυπάμε με νερό - τόξο

World of Tinei. Τα ικριώματα οδηγούν προς τα κάτω.
Μην πέσεις Έμι!

βοήθεια!
Οι οθόνες κλείνουν από παζλ. Navodzhu η ακολουθία της επίθεσης (πρόβλεψη εννέα κινήσεων). Στο στάχυ στο kutah (1.1), (3.3), (1.3), (3.1). Ας κινηθούμε κατά μήκος των μεσαίων σημείων των πλευρών (2,1), (2,3), (1,2), (3,3). І υπόλοιπο της επίθεσης στο κέντρο (2,2). Ο πρώτος αριθμός στις καμάρες δείχνει τη σειρά, ο άλλος - την αρχή της μήτρας 3x3. Παίρνετε λοιπόν 6 σετ εργαλείων. Κοιτάξτε την οθόνη για βοήθεια: είναι ζωγραφισμένη εκεί που είναι σαν εργαλείο Μινάρι- Μπορείτε να φτιάξετε μερικά από αυτά εδώ, και το τρίτο (και περισσότερα αν το χρειάζεστε) στο εργοστάσιο των gnome - μετά από το νέο Μέγαροκαι με δευτερεύουσα ένεση - Gigarex. Επαναφέρετε τη συλλογή.
Κατεβείτε ξανά στο ασανσέρ - από το κάτω μέρος, εμφανίστηκε ένα chergovy piksi, Τι ανάγκη να κατασκοπεύεις! Ο άξονας μπορεί τώρα να τηλεμεταφερθεί πίσω στο Bashti Gnomіv και να τοποθετηθεί στην πλατεία του Σουδάν των εργαλείων ασφαλείας. Για να δημιουργήσετε μια σειρά από ιπτάμενα βήματα, με τα οποία μπορείτε να φτάσετε στην οθόνη. Επιστρέψτε στην πόλη στον τηλεμεταφορέα στο urvish και καλέστε stribayte, sribite, stribayte ... Nagorod - Στοιχειώδες κλειδί της φωτιάς, σε όποιο από τα δύο θα σας δώσει πρόσβαση Φούρνοι Λάβας.
ογκόλιθοι κοντά στα βουνά
Θα γνωρίσετε το Bashti Gnomiv από την τοποθεσία κοντά στο εξοχικό δύο ογκόλιθοι. Το πρώτο είναι κολλημένο στο αρκουδάκι και το άλλο δίνει πρόσβαση στην κλειστή κοιλάδα με λίγους καταρράκτες. Πήγαινε εκεί. Πρώτον, το κέλυφος θα σας επιτρέψει να ζωντανέψετε από την ορμή και την κακία των νεράιδων του νερού, που δεν έχουν ακόμη τραγουδηθεί: Amnisі Ceramnis. Επιπλέον, υπάρχει ένας σάκος απροσωπικότητας tadanі gupiv. Πλάσματα με μουστάκι - από το 20ο έως το 40ο ίσο.
Στο μακρινό μέρος της κοιλάδας υπάρχει ένα ξωτικό από μια συλλογή πέντε νεράιδων από τον 20ο έως τον 50ο. Τινιζάρντμαζί σου? Ο Τόντι παίρνει πίσω την πόλη για τη νίκη σε έναν δύσκολο αγώνα: Κλειδί για το Δημαρχείο(ανοίγοντας την αριστερή πόρτα στο σπίτι του μέτρου στο Tyralin, υπάρχουν όλα τα είδη chotirilisnik(η οθόνη είναι σφραγισμένη με ένα παζλ), το οποίο αυξάνει την ικανότητα αφαίρεσης ξόρκων από μαγικούς εμπόρους).
Στο δρόμο για το Bashti Gnomiv ογκόλιθοι, τι να αποθηκεύσετε τα υπάρχοντά σας - στο κάτω μέρος του λάκκου και στην άκρη του urvish (πέρα από την τοποθεσία μέχρι το χείλος).
Πίσω από το Bashtoya Gnomiv στο δρόμο για το Pikiv ογκόλιθοςκλείνοντας το δρόμο στο υπόγειο μέρος των καλικάντζαρων Managham. Ας το συζητήσουμε παρακάτω, αν έρθει η ώρα.

Svit Khmar, Αρένα
ΣΕ Khmarnomu Svіtіόπως θυμάστε, ογκόλιθοςκλείνοντας το δρόμο προς Αρένη. Ο Otzhe, ο λιοντάρης οδήγησε τον ανυψωτήρα των νάνων, μέσα από το χωράφι, ο τηλεμεταφορέας πήγε στον ογκόλιθο. Το κουβαλάμε, και ήδη θαυμάζουμε το αμφιθέατρο στο βάθος. Και μπροστά μας επί τόπου στέκεται ο Λευκός Δρυίδης. Vіn rozpovіst ότι η Αρένα ήταν κάποτε ένας τόπος δόξας για τη Νεράιδα Maistrіv, και τώρα απέδωσε σκοτεινή ελφι. Αυτός, στο σημείο του λόγου, μόνος του δεν είναι μακριά. Πάμε να θαυμάσουμε. Το ξωτικό έχει στρατό: έναν zegbuzz(χάος) i κομμάτια σιμ turnoxivі manoxiv(σκοτάδι). Για διαφορετικότητα, επιτεθείτε στη δυσοσμία αμέσως.

Bad Tactics - Vistaviti ωκεανός(νερό), yak shvidko vib'є από το πεδίο όλων των παραμυθιών, και μετά vitryu(γιατί ποιος είναι εκεί στη φύση σου), yaka dob'є z egbuzza. Στην πόλη Emі otrimaє tsіkavy τρόπαιο Mace Head of the DwarfsΚουίνλιν.
Η οδηγία στην Αρένα να στέκεται είναι παρόμοια με τη χιονοθύελλα-χελιδονοουρά τη νεράιδα του φωτός σουάνα (Suane Light Fairy) - Keeper of the Areni (ο Keeper of the Arena). Її επόμενο zegbuzzχάος, και έξω για να ζητήσει βοήθεια. Μετά τις απεργίες zegbuzza σουάναέλα στο μαντρί της Έμι. Πριν την ομιλία, η ανατροπή της οποίας zegbuzzaΔεν έφτασα μακριά: έγραψα «Πιάσε τις νεράιδες!» και το εικονόγραμμα της σφαίρας δεν εμφανιζόταν στην οθόνη. Skoda!

Τουρνουά νεράιδων στο μεγάλο δέντρο
Μετά από μια μονομαχία, πηγαίνετε να μιλήσετε με τον Druid. Επιτρέψτε μου να σας πω ότι το κλαμπ του Κουίνλιν είναι απόδειξη για χάρη των νάνων, και ότι τώρα πρέπει να μιλήσουμε με το μέτρο του Τιλάριν, ξέρετε τι να δουλέψετε. Idemo στο Tilarin. Τα μέτρα διαδίδονται από τον πιο δυνατό Majstra Fae, ώστε να μπορεί να πει και να τραγουδήσει Quinlin. Και ποιος είναι ο πιο δυνατός, για να πούμε τουρνουά, το οποίο δεν θα είναι πρόβλημα για γιγάντιο δέντρο scho ανάπτυξη στο βάλτο.
Για να έρθετε στο Giant Tree, πρέπει να στρίψετε τον τηλεμεταφορέα με διαδρόμους προς τα αριστερά. Έχοντας τακτοποιήσει τον θάμνο από αγκάθια, επιτιθόμαστε στο ξωτικό στο im'ya Ιάνος(Ιάνος), που θρηνεί τα έξοδα της μονομαχίας του kohan του zegbuzza. Ταυτόχρονα κλείνω το δρόμο μακριά.
Κρίμα που το άγριο stani zegbuzzi δεν πιάνεται! Μαντέψτε, στο μαγαζί του βοτανολόγου, ο κομμωτής ήθελε πολύ να ονομαστεί zegbuzzaεπί suanu; Idemo πίσω στον Janus και σας χαρίζω zegbuzza. Σε αντάλλαγμα μας δίνει μια βρώμικη πέτρινη νεράιδα του 0ου ίσου και ξέρει. Se la vi!
Idemo μακριά, χτυπώντας κατά μήκος του δρόμου των πολυάριθμων μυγών και παρεμβατικών περβάζι 40η επέτειος. Πιάσε ένα κερασάκι piksi.Καταλήξει σε δέντρο. Για να κερδίσετε, πρέπει να πάτε στην κορυφή με σπειροειδείς καταβάσεις κατά μήκος του stovbur. Ας αρχίσουμε. Στο πίσω μέρος του κεφαλιού μου ήταν ο Lucius με τη συλλογή του από πέτρινες νεράιδες γύρω στο 35ο. Ας ιδρώσουμε τον γνωστό μας νάνο Erik (vin να πιστέψουμε ότι η κλήση στη διεύθυνση των νάνων - tse ακατανόητη) με την εντολή του νεραϊδόνερου και του πάγου. Nareshti, ας μπλοκάρουμε τα κέρδη μας zegbuzzaΙανός (νεράιδα αυτή την ώρα με μια χαριτωμένη τάξη viris μέχρι την 38η ημέρα). Μπέμο, πάμε. Λοιπόν, ο Janus σκράπιζε μόνος του, ο οποίος zegbuzzaκαι γυρίστε τη γιόγκα σε εσάς. Προχωράμε με τον καλικάντζαρο, πολεμώντας μαζί του (το κρασί είναι επίσης έτοιμο να αντέξει την αθωότητα των καλικάντζαρων), μετά από την οποία θα πάρουμε την πόλη: Fairy Card of Air. Μια κάρτα ανάστασης με μια ενεργή ανάσταση πάνω από τον ώμο της Έμιλυ δίνει τη δυνατότητα να κάνει ραβδώσεις ας τινάξουμε τις τούφες(Καθώς ανυπομονείς να αλλάξεις, δεν είναι για τους λιπόψυχους!).

Τυλίγοντας τους ανεμοστρόβιλους
Υπάρχουν πολλά από αυτά σε διαφορετικές τοποθεσίες, δεν προσπαθώ να αναστήσω τα πάντα. Πρέπει να συνεχίσετε τις πέτρες

γυρίστε την εντολή, κερδίστε αυτή τη στιγμή για τη δεύτερη παρακολούθηση των τοποθεσιών όπου είναι γνωστοί οι μικροί ανεμοστρόβιλοι.
Η προπόνηση varto σηκώθηκε από την τοποθεσία πίσω από το εξοχικό, de καθισμένο σκιάχτρο. Τεντωθείτε, γυμναστείτε. Περπατήστε στο Bashti Gnomiv. Ένα ζευγάρι σφαίρες, βγαλμένες από ψηλό σκελετό, θα είναι μια πόλη για εργασία.
Για το vezha Gnomiv πηγαίνετε στο Pikiv. Στην κοιλάδα με ένα prіrvoyu παρακάτω, znіmіt zі skeli στις 22 piksi. Viyshovshi on Peaks, πηγαίνετε με το δεξί χέρι. Για prіrvoy vіdlovіt 23η piksiΚαι πάρτε πέτρα της εξέλιξης ξανά. Τι υπάρχει στη συλλογή; tinefol- Δείτε το νέο και θαυμάστε το αποτέλεσμα!
Στο υπόγειο του εξοχικού του Λούσιους, οι ανεμοστρόβιλοι δίνουν πρόσβαση σε θησαυρούς - ένα ζευγάρι κρυστάλλινες σφαίρες και οθόνες. Στην τοποθεσία περίπτεροστρίψτε τους ανεμοστρόβιλους να δαμάσουν τη ντραμπίνκα η πέτρα της εξέλιξης της φύσης, που βρίσκεται στην κορυφή μιας από τις στήλες. Nareshti, κοντά στο Sviti Khmar, οι τούφες θα σας δώσουν την ευκαιρία να διορθώσετε το φράγμα που εμποδίζει το δρόμο Λευκός Καθεδρικός Ναός.
Λευκός Καθεδρικός Ναός
Τούφες Postribavshi, dolaєmo privu. Πριν από την ομιλία, υπάρχουν σπάνιες νεράιδες εδώ, και στον λόφο η βιμπλίσκα μαγική ομίχλη(θα κατεβείτε στον άλλο λόφο). Προφανώς, στο δρόμο για τον καθεδρικό ναό, ένα μαύρο ξωτικό σε ελέγχει. Ρυθμός. Πέρασε Μέσα Καθεδρικός ναός.
Τσι є τοποθεσίες, απρόσιτες μαγικοί έμποροι? Μοιάζει όχι! Tsey εμπόριο ελαφριάς μαγείας. Στον καθεδρικό ναό zustrіchaemo Druid. Vіn kazhe, έχοντας συλλάβει τον καλικάντζαρο, τι είδους άτομο ήρθε να ληστέψει τη γιόγκα. Πριν από την ομιλία, στις γωνίες του καθεδρικού ναού βρίσκονται πολλά καφέ ντρίμπνιτσοκ. Και ο νάνος είναι ο παλιός μας γνωστός Λάσε. Vіdkidaє καλέστε από τον κλέφτη και δώστε Emі κλειδί για παράγοντα (Κλειδί για το Εργοστάσιο Νάνων). Lasse ask pіti її in Μόναχαμ (Μόναχαμ) σε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο - εκεί, πίσω από λέξεις γιόγκα, μπορείτε να μάθετε τις απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις.

Monagham, εργοστάσιο zanedbana
Έχοντας πάρει την πέτρα από το δρόμο (τοποθεσία πίσω από το Bashtoya Gnomiv), θα πιείτε στη μεγάλη σόμπα. Στο βάθος λάμπουν οι φωτιές του τόπου - είσαι εκεί. Το σκιάχτρο Zustrichny εισήγαγε την Emi στο μάθημα.
Η πρώτη βαθμίδα αποτελείται από τρεις οφθαλμούς. Στο πίσω δωμάτιο του πρώτου σπιτιού που ξαπλώνει Rune of the Cave World. Στο ίδιο μέρος, ο νάνος προτείνει την αλλαγή της εξωτικής ενεργητικής νεράιδας σε μια δροσερή στριφτή - μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας, ό,τι χρειάζεστε. Ένα άλλο budinok είναι το δημαρχείο. Στην πόλη για το ξεκαθάρισμα του τρόπου Emі εκεί θα δώσουν μια μικρή τσάντα με 15 κρύσταλλα. Στο δρόμο, ένας καλικάντζαρος λέει για τη μαγεία κάρτες φωτιά - Fairy Card of Fire, προστασία κτιρίου από τη ζέστη Στο τρίτο περίπτερο Jani (Jani), μια φίλη του Lasse, επαίνους για τη φίλη της. Ανεβείτε πιο μακριά στο βουνό, όπου στη στροφή, χτυπήστε την πόρτα στον τοίχο. Τιμή και πόρτες επάνω νάνος εμπορικός σταθμός.
Προσβλητικό επίπεδο - budinok z tim, hto yoga v_dkrivaє εκτιμούμε. Το καινούργιο έχει ασανσέρ για να κατέβει στη Φωτιά της σόμπας. Πίσω από το περίπτερο υπάρχει πάσσαλο τηλεμεταφορέα. Σφυρηλάτηση χειρός. Πώς έχεις τα εργαλεία των καλικάντζαρων ( εργαλεία των νάνων), ένας σιδηρουργός

κάνε ένα ξόρκι για τις μέταλ νεράιδες! І, nareshti, υπόλοιπο της ζωής - tse κατάστημα, που πουλάνε αγαθά για κρύσταλλα μαγικοί έμποροιμε μαγεία για φωτιές και ψι-νεράιδες.
Idemo στον παράγοντα. Τρεις νεράιδες μετάλλων επιτίθενται στο εργοστάσιο στο Emі - ένα ζευγάρι Μινάριі Gigarex, εξάλλου, εναντίον ολόκληρου του κοπαδιού. Τί έχεις ωκεανός- її tse rozvezhat.
Στα βουνά στέκεται το κεφάλι των νάνων Κουίνλιν (Κουίνλιν ). Vіn rozpovidaє, ότι ο Druїd βοήθησε στην προετοιμασία ενός φρουρού για εσάς, που φυλάει τη μαγική πύλη μεταξύ Senseroy και της Γης, και μετά ο Druіd θεράπευσε το yogo και το έκλεισε εδώ, στο εργοστάσιο vlasnіy. Άρα για όλα φταίει ο ίδιος ο Δρυίδης! Στον χωρισμό, ο Κουίνλιν δίνει στην Έμι. το κλειδί του Ιερού του Τινέι - Κλειδί για το βασίλειο των σκιών.
Πράγματι, αυτό το κλειδί είναι ένα παγκόσμιο σημάδι gnome, γιακ, Κριμαία, το φως των σκιών, μπορείτε να ανοίξετε άλλες πόρτες κλειστές από καλικάντζαρους. Λοιπόν, μην ξεχάσετε να επιστρέψετε στον Λευκό Καθεδρικό Ναό, να πολεμήσετε με τον Κεφάλι των σκοτεινών ξωτικών και να καλέσετε τον Λάσε! Και μετά να δούμε γιόγκα στο περίπτερο του Τζάνι, ντε βρωμάει να σου πω - ζόκρεμα, ο Τζάνι θα σου δώσει ένα ακόμα ενεργητικό. darbiγια τη συλλογή. Και ζητήστε από τον Λάσε να περάσει τα χαιρετίσματα στον καλικάντζαρο Ράφι. Σαν να μην μεγαλώσεις, Ράφι ροζποβίστ, που στα ακριβά κρασιά γύρω από την πέτρα, ζαχοβάνια πίσω από τον καταρράκτη του Γκάρνι. Πηγαίνετε στον καταρράκτη πίσω από το εξοχικό σπίτι. Όπως τα βλέπεις τριγύρω, το σύστημα των σπηλαίων, των κατοίκων των ψι-νεράιδων, είναι προσκολλημένο. Radkіsny σε άλλους τομείς beltaur- Εδώ είναι ένα θέαμα. Και εκτός από αυτό, υπάρχει ένα άλλο αληθινό όνειρο φωτιά πέτρα της μεταμόρφωσης.Αν δεν ήξερες το πρώτο, άσε με να σε ληστέψω tinefolφωτιά νεράιδα, απαραίτητη για μια επίσκεψη στα σπήλαια Lavovy.

Πίσω από το κλείσιμο της πόρτας
Πρώτες πόρτεςνα βρεθεί κοντά στο pіdvalakh pіd Tiralіn. Πίσω της - ένα θαυματουργό μέρος για βόλτες νεαρών κοριτσιών, με κρύπτες, σκελετούς κατά μήκος των ιστών αράχνης και με παραμύθια και χάος που βγαίνει από τους σκοτεινούς θάμνους. Ale smut - στο μακρινό μέρος θα βρείτε θαύματα χοίρος (κέρατο νεράιδας),Και από αυτή τη στιγμή, η Emі μπορεί να καλέσει τον bіy usіh Feri, που κρύφτηκε στους Ουκρανούς!
Άλλες πόρτες- η τρίτη πύλη (εδώ είδατε τον νάνο Έρικ) να οδηγεί από την Τιράλινα. Πίσω τους να βρίσκεται το dosi κλειστό για Emі μέρος του δάσους από αρχαία ερείπια. Ruini- μια θέση στην άκρη φερι φωςDrianeі Λιγκάνε. Έχοντας πιει τέτοια, μπορείτε να μεγαλώσετε το δικό σας suanuαντικατάσταση για τα χαμένα. Εδώ μπορείτε να δείτε τις ενεργειακές νεράιδες darbi. Επιπλέον, στα ερείπια και για πολύ καιρό θα βρείτε δύο εξελικτικές πέτρες της φύσης, μια κρυστάλλινη σφαίρα και έναν μαύρο μαγικό χάρτη του Feri - Fairy Card of Psi Magic.Για την παρουσία ενεργών νεράιδων, οι Emі ξέρουν πού να γνωρίζουν την πλησιέστερη άγρια ​​νεράιδα.
Τρίτες πόρτες- πίσω από την πύλη του δάσους. Zayshovshi piksi. Και η κύρια υπενθύμιση της τοποθεσίας είναι ένα πασπάλισμα από νεράιδες της φύσης στο Galyavin,

σαν ένα ολόκληρο κοπάδι για να φυλάει την υπόλοιπη μαγική κάρτα - Fairy Card of Fire. Μπορείτε να έρθετε εδώ: ο χάρτης είναι ένα ποτάμι αναζήτησης. Επιτεθείτε στους γκαρντ με όλη την ομάδα και για τον εαυτό σας: δύο blumeli 57η ισοδυναμεί με τέσσερα λεκάνη 38 ρούβλια. Spochatku λεκάνηπροστασία από επιθέσεις - είναι απαραίτητο να πυροβολήσετε πέντε φορές στο δέρμα, για να σπάσετε την άμυνα. Ο Τσέι μπέης μου δόθηκε ως ένας από τους σημαντικότερους ανθρώπους της χώρας.

Φωτιές των Σκοτεινών Σπηλαίων
Θαυματουργό μέρος, που φυτεύτηκε κάτω από τη θέση των νάνων. Για την καμπάνια, εδώ χρειάζεστε δύο λέξεις: μαγική κάρτα φωτιάі νεράιδες φωτιάπάνω από τον ώμο του, αλλιώς ο Em_ καίγεται στη ζέστη. Meta καμπάνια - τα pitchforks ενστάλαξαν το όνειρο ενός αδέσποτου σκελετού από το Shadow Realm - φλογερό feri Αρτοφόριο .
Έχοντας κατέβει στο ασανσέρ και ποδολάβχη με στριφογυριστούς ανέμους, θα σπάσω πάνω από το φαράγγι της λάβας, θα βυθιστούμε στο πρώτο πύρινο καμίνι. Υπάρχουν πολλά κρύσταλλα και μικροί δράκοι της φωτιάς Ντράγουιν. Σαν να σηκώσεις φωτιά πάνω τους με μια εξελικτική πέτρα, αφαιρέστε την απότομη απότομη - flagwin. Από το κέντρο του φούρνου υπάρχει μόνο μία διέξοδος στη μεγάλη αίθουσα.
Μπροστά σας είναι μια μαγευτική αίθουσα με τούνελ, όπου μπορείτε να πάτε οπουδήποτε από εκεί. Μάλιστα, πριν από τη νέα άφιξη, όλες οι τοποθεσίες στοιχήματος, skin με μία είσοδο και μία έξοδο. Πήγαινε γύρω τους. Εδώ είναι το καθήκον σας - να διευκρινίσετε τα απαραίτητα Αρτοφόριο (Πιάστε και γιόγκα μεγαλύτερα αδέρφια) και πάρτε μια παπαλίνα εξελικτική πέτρινη φωτιά, σαν ροζκιδάνι εδώ κι εκεί. Τηλεμεταφορά Wikonavshi στο εξοχικό σπίτι για μάνα χωρίς κόστος.

Shadow Realm - World of Shadows
World of Tineiξαπλωμένος πίσω από ένα μεγάλο δέντρο στο βάλτο. Γιακ εξήγησε οδηγός-φιλίν, γιόγκα іsnuvannya vrіvnovazhuє svіtlo αποφασίσει Senseri. Ελα μέσα.
Σκοτάδι. Μπροστά htos povzaє. Πλύσιμο ρούχων στις συγκεντρώσεις σκοτεινό ξωτικό. Κακό. Μπέμο. Πάμε. Η Khmara στα δεξιά (πίσω από τις τούφες) δημιουργεί ένα τετράγωνο προς την αποικία, στο οποίο θα καθίσετε chergovy piksi. Για παράδειγμα, τοποθεσίες ξωτικόμε πέντε νεράιδες περίπου το 50ο ίσο.
Μια άλλη τοποθεσία ξεκινά από το drabinki, στην οποία να σταθεί κανείς κεφάλι των σκοτεινών ξωτικών. Παραδόξως, το troch της ale yoga είναι πιο αδύναμο, χαμηλότερο στα minions. B'emo και βατός στην αίθουσα πίσω του: η κεντρική πλατεία όλου του Kingdom of Shadows. Εδώ υπάρχει μια στήλη για τηλεμεταφορά και τρεις κλειστές πύλες με κλειδαριές διαφορετικού χρώματος. Η ομίχλη των μαγικών πυγολαμπίδων στη γωνία της αίθουσας δημιουργεί απλίκες, σαν να σας επιτρέπουν να προσκυνήσετε την οθόνη με κλειδί σε σχήμα καρδιάς (Κόκκινο Κλειδί).
Πίσω από την κόκκινη πύλη βρίσκεται η τρίτη θέση. Δεξιόχειρας για συγκεντρώσεις, scho kolivayutsya, ξέρεις το υπόλοιπο του ρούνου
για τηλεμεταφορά - Rune of the Shadow Realm. Στο βάθος πάνω στις κρύπτες, απογαλακτισμένοι από δέσμες βούρτσες, καθίστε μάγος έμπορος- Καλώντας τα πάντα, οι πρώτοι αγοραστές των κρασιών! Το Ale έχει μια ποικιλία από νέα garni: μαγνητίζοντας φωτιά, πάγο, πέντε και χάος. Παραγγείλετε από αυτόν να σταθεί ένα παραβάν και ξαπλώστε σε αυτό Κλειδί πράσινου οστού. Γυρίστε προς το κέντρο

Πορτρέτα νεράιδων, όχι
που γρυλίζουν από τη φύση.
Μέρος ενός φίλου.

αίθουσα.
Πίσω από την πράσινη πύλη, ένα σύντομο πέρασμα οδηγεί στην τέταρτη τοποθεσία. Κλείνω το δρόμο σκοτεινό ξωτικόμε την πέμπτη νεράιδα - b'emo! Πηγαίνετε μία προς μία από τον αριθμό των νιφάδων στην οθόνη στο κέντρο, υπάρχει το υπόλοιπο κομμάτι του χάρτη της χώρας - Χάρτης του Βασιλείου των Σκιών. Για παράδειγμα, ένα ακόμη zustrich z σας ελέγχει σκοτεινό ξωτικό. Πίσω του πήγε στο πέμπτο τετράγωνο του Βασιλείου των Σκιών.
Μια βρωμιά στην οποία η πλατεία δεν είναι ένας άδειος θρόνος, αλλά δυο σκελετούςσε νησιά, στα οποία τυχαίνει να φτάσετε από τις κοντινές συγκεντρώσεις (πρέπει να πυροβολήσετε εδώ από τα μέσα της τρίτης συγκέντρωσης, σαν να ευχαριστήσετε το θηρίο). Ο σκελετός που στέκεται στα γόνατα χρειάζεται Εμ Μπλε οστέινο κλειδί. Vіn rozpovіst, scho χωρίζω στο Kingdom of Shadows για την όμορφη νεράιδα με το όνομα Αρτοφόριο . Το Yakshcho θα σου δείξει piksuκλειδί vіddast. Yakshcho wi buli σε πύρινους φούρνους, αρτοφόριοεχεις ε. Το κλειδί Otrimavshi, στρίψτε στην κεντρική αίθουσα και ανοίξτε την υπόλοιπη πύλη. Τώρα ο τρόπος που ξαπλώνει η Έμι Σκοτεινός Καθεδρικός Ναός.

Δρόμος προς τον Σκοτεινό Καθεδρικό Ναό. Κηδεμόνας
Πριν από τον σκοτεινό καθεδρικό ναό, πρέπει να περάσετε από τρεις τοποθεσίες. Πρώτον, ακριβότερα το κακό στις 28 piksi. Στα πλαϊνά πίσω από τις πλάκες, όπου (ύμνος στο κασκαντέρ) είναι τοποθετημένα σακουλάκια με καλοσύνη, κρύσταλλα και σφαίρες. Τινάξτε το, ενθουσιαστείτε!
Ο δρόμος διασχίζεται από γέφυρες, σκοτεινά ξωτικά κλείνουν το δρόμο από ώρα σε ώρα. Ο πιο σημαντικός μπέης των υπολοίπων - αν δύο ξωτικά ενώσουν τους στρατούς τους για να σας επιτεθούν. Κατά προσέγγιση αποθήκη: Manoxίσο με 49 , Segbuzz 44,Turnox 54,Taze 44, Amnis 32,Rasrow 51,Maulrow 39,Ντράκουιν 30, flagwin 25. Αυτός ο συνδυασμός επαναλήφθηκε για μένα σε δύο παιχνίδια. Δεν φτάνει για να τα παρατήσεις!
Beli doors of the Dark Cathedral on you is Cheka Biliy Drucid: Vin Vyazh, the Obitnnnya Svitan Sensei Ta Earth, Yak Obitsya Plotzka, I προετοιμασία Zupinity Vikonni Vikannia Vikonnia, το πολύ tsna. Άλε, ειλικρινά φαίνεται, μετά την μπροστινή μάχη του στρατού γιόγκο και των πέντε φερι (τρεις πέτρες) ο εχθρός δεν μπόρεσε να αντεπεξέλθει!
Στο κέντρο του καθεδρικού ναού υπάρχει ένα γλυπτό, και dovkola κύκλος μεταλλικές νεράιδες - tse και є ότι Κηδεμόνας, το οποίο θα έπρεπε να είναι άγνωστο. Άξονας μόνο για να πάει στο νέο δεν μπαίνει σε αυτό - είναι μια μαγική αύρα. Znovu demos shukati druid. Ανεβείτε στην κορυφή του καθεδρικού ναού από τις πλαϊνές πόρτες. Παρεμπιπτόντως, θα πιάσω ένα ζευγάρι piksi. Στα βουνά στέκονται ο Δρυίδης - ένας νέος στρατός - δύο νεράιδες του φωτός και τρεις νεράιδες του σκότους - έτοιμοι ξανά για τη μάχη. Μετά τη νίκη του Emі vіn φαίνεται ότι παραδίδετε το μερίδιο του Senseri στα χέρια σας, εκείνη τη μαγική άμυνα της φρουράς znimaє. Τώρα μπορείτε να καταστρέψετε τη Φρουρά.
Η υπόλοιπη μάχη δεν είναι σημαντική - η άντληση νεράιδων και η οδήγηση είναι εύκολο να αντεπεξέλθουν στις εργασίες. Πολεμήστε με πέντε μέταλ νεράιδες Μινάρι 39 rіvnya, Gigarex 49, Μινάρι 39, Μέγαρυ 39, Gigarex 60 - και στον απόηχο του Guardian - μια φιγούρα με πυροβολικά, ατίθασα μάτια, σαν ανάγκη να πάει στο στάχυ της μάχης. Είναι εύκολο να μετατραπεί αυτό σε ένα metal-bruht άλλων αμυντικών (διάβρωση μετάλλου!). Πρόκειται να θαυμάσω το τελευταίο βίντεο: φαίνεται ότι αυτό το βράδυ στο Hyde Park θα είναι διασκεδαστικό!
Ζω! Πέρασες το παιχνίδι.


Pentium II 450 MHz
Windows 98/ME/2000 με Service Pack 2 και άλλα/XP
Γραφικό 3D πρόχειρο 8MB
RAM 64 MB
Το DirectX 8.1 είναι καλύτερο.

Τεχνική πρόσβαση. Για να εγκαταστήσετε το gri στα Windows 2000/XP, χρειάζεστε δικαιώματα διαχειριστή. Κάτω από την ώρα έναρξης του πλέγματος, θα ανακοινωθεί η έναρξη της εβδομάδας.

Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά το παιχνίδι, πρέπει να εισαγάγετε τον σειριακό αριθμό, ο οποίος αποτελείται από πέντε ομάδες χαρακτήρων.

Το βίντεο έχει διαφορετικό μέγεθος (από 640x480x16 έως 1024x768x32). Το Yaskravist στο grі μπορεί να αντικατασταθεί από ίσες.

Στον Ήχο, τα ηχητικά εφέ (SFX) προσαρμόζονται σε αυτήν τη μουσική. Το Zvukovy παρέχει 4 κανάλια. Ale, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την εξαιρετική στερεοφωνική λειτουργία. Μπορείτε να ελέγξετε τις ρυθμίσεις ήχου πατώντας το κουμπί Test Music.

Στις Ρυθμίσεις, η φωτεινότητα της τρισδιάστατης λεπτομέρειας αποκαθίσταται.

Το Patch 1.010 κυκλοφόρησε για τη γερμανική έκδοση του Zanzarah: The Hidden Portal, το οποίο μπορείτε να βρείτε στη διεύθυνση www.thq.com.

Δύο μικρές νεράιδες κάθονταν σε ένα παγκάκι.

Η ώρα των Σωματοφυλάκων τελείωσε. Η Γαλάντια Γαλλία μπορεί να ξεχαστεί. Narazі posterіgaєtsya σφαγή όλων των Ιρλανδών. Οι γυναίκες είναι πονηρές να δουλεύουν τα πάντα ώστε τα μάτια τους να κοιτάζουν τις γαλάζιες λίμνες και τον ουρανό της Ιρλανδίας. Στη μόδα, η εισαγωγή της ιρλανδικής ταινίας έχει φύγει. Φολκλορικά συγκροτήματα εμφανίζονται παντού, επισκέπτες από την περιοχή της λίμνης έρχονται σε περιοδεία. Και ο αριθμός των νέων που χορεύουν ένα jig στις πολυάριθμες σχολές ιρλανδικών χορών θα πλησιάσει σύντομα τον αριθμό των νέων, όπως βλέπουν ντίσκο. Ο άξονας και οι δημιουργοί του δάσους «Zanzarakh» δεν στερήθηκαν τους παλιούς θρύλους και τους μικρούς ανθρώπους που τους κατοικούν.

Βάρκαλος. Khlivі shorky
Γιορτάστηκε με ναυτικό,
γρύλισα ζελιούκ,
Όπως η μουσική στις ταινίες.

Λιούις Κάρολ «Η Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων»


Ζ-Α-Β-Α-Β-Ν-Ο. Ο Yakby μου ζήτησε να χαρακτηρίσω το παιχνίδι Zanzarakh με μια λέξη, θα χρησιμοποιούσα την ίδια τη λέξη.


Κοκτέιλ τσίχλας με αναζήτηση και διακόσμηση. Αστείοι χαρακτήρες. Οι στενές μουσούδες είναι ακονισμένες, σαν να αντιπροσωπεύονται από άγρια, ζαρωμένα, επιθετικά rozrobniki. Ραπανάκια, με μια λέξη. Αστείο, zovsim μην δουλεύεις σκληρά. Περπάτημα, περπάτημα... Αν δεν βγεις να «περπατήσεις» σε ένα μέρος, οπότε αν όλο το «περπάτημα» συνοδεύεται από καυγάδες, αν το πούμε μάχη ή μονομαχία με νεράιδες, τότε απλά ξυπνάς , μεταφορά σε άλλο μέρος. «Περπατάω» εκεί. Όλα είναι απλά.

Zagalom, tsya gra και για όσους έχουν εμμονή με την επιλογή αυτής της ανταλλαγής και για όσους είναι ικανοποιημένοι με το νέο μέρος με την ελπίδα να μάθουν εκεί ΤΙ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ. Διάδοχοι, με μια λέξη.
Ο Sob παίζει στοχαστικά στο qiu gru και αφαιρεί την ικανοποίηση να το δεις για το νέο πρόγραμμα, πρέπει να ξέρεις τη γλώσσα για να κάνεις καλό. Είναι κρίμα, το αγγλικό μου δάπεδο απέχει πολύ από το να είναι τέλειο, αυτό δεν θα είναι, τελειότητα, μην κλονίζεις τις γνώσεις μου, πλοηγώ, ανεβαίνω στην πλάτη μου και τραβάω τον λαιμό μου. Γι' αυτό με διέκοπτε συνεχώς η ορθογραφία του λεξικού, αλλά δεν με πονούσε πια.

Ας μιλήσουμε για διαχείριση και μετά ας περάσουμε στο γκρι. Στην εργασία διαχείρισης, το πληκτρολόγιο είναι αυτό το ποντίκι ταυτόχρονα. Το Grati είναι δυνατό στις λειτουργίες "Single player" - απλό grit και "Multiplayer". - «Χαλίκι σαρδελόρεγγας».


Στη λειτουργία "Απλό παιχνίδι", παίζετε tet-a-tet με έναν υπολογιστή.
Є έξι μεγάλα παίζοντας κιλά. Έτσι, έχοντας προσελκύσει έξι ονόματα, μπορείτε ανεξάρτητα να "ζήσετε" και να φανείτε χρήσιμοι, προσπαθώντας να αλλάξετε τη διαδρομή ή τη μαυρίλα του μυαλού.


Yakshcho Πήγατε στο παιχνίδι στο fork, όπου υπάρχουν δύο πιο ακριβές επιλογές. Μπορείτε να αντιγράψετε το παιχνίδι σε ένα από τα δωρεάν κομμάτια παιχνιδιού. Tse zdіysnyuєtsya στην επίθεση του αριστερού κουμπιού του ποντικιού. Τοποθετήστε τον κέρσορα στο εικονίδιο, αναστατωμένο levoruch προς την κατεύθυνση της ελεύθερης διαδρομής - δύο μαύροι δίσκοι με ένα βέλος προς το θηρίο. Και στη συνέχεια, στο skin playing road, περάστε από τη δική σας εκδοχή της διαδρομής. Η απρόβλεπτη εκδοχή του grit μπορεί να διαγραφεί πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού στο εικονίδιο ενός κεριού ή ένα δυνατό, αριστερό χέρι σε μια πολυσύχναστη διαδρομή. Shorazu, αν επισκευάσεις το παιχνίδι, στο κάτω μέρος του μονοπατιού υπάρχει μια σειρά - μια ώρα, την οποία έχεις ξοδέψει στο πέρασμα της αποστολής και πόσα μίλια νερού έχεις περάσει.

Στη λειτουργία "Spring Gravity", καθώς έχετε τη δυνατότητα να κερδίσετε στο μέτρο, μπορείτε να δώσετε ένα beat στους αντιπάλους σας, κερδίζοντας από το αυτοκόλλητο με τη βαρύτητα. Σε αυτήν τη λειτουργία, έχοντας πατήσει το γράμμα "T" στο πληκτρολόγιο, μπορείτε να συνομιλήσετε με μικρότερους τάφους.

Με σεβασμό, στη λειτουργία Επιλογές, είναι δυνατή η εκ νέου αντιστοίχιση του κλειδιού dії, καθώς δεν ελέγχετε αυτά που είναι ήδη ενσωματωμένα στο grі.


Στη λειτουργία επιλογής, μπορείτε να προσαρμόσετε την ευκρίνεια της εικόνας και να αλλάξετε τις λεπτομέρειες των αντικειμένων.


Το ruhu υποδεικνύεται απευθείας από τα βέλη του πληκτρολογίου. Trivale πάτημα του πλήκτρου - είναι μεγάλο στη σωστή κατεύθυνση. Εάν προσθέσετε πίεση στο κουμπί του ποντικιού στα δεξιά, αφαιρέστε τη γραμμή. Στοχεύοντας στη θέα αυτού του σκοπευτή στις μονομαχίες, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Η οριζόντια αλλαγή του σημείου του βλέμματος αλλάζει μετακινώντας το ποντίκι προς τα αριστερά - προς τα δεξιά. Κοιτάζοντας το "podlogi" και το "steles" - ο Misha μετατοπίζεται εμπρός και πίσω.

Στο πλήκτρο F1, κάντε κλικ στην επιλογή Βοήθεια - πρόσθετη βοήθεια - πίνακες συμβόλων και τιμές. Φαίνεται πιο απλό, "Τι είναι;", "Ποιος είναι;", "Skіlki τι;" και τώρα;» Το τραπέζι είναι στρωμένο με τα βέλη του πληκτρολογίου.

Ας μιλήσουμε πρώτα για το τραπέζι.


Όλη η οθόνη είναι πράσινη, το yogo αντιπροσωπεύει τον καλικάντζαρο Ράφι. Πάνω από τον χαρακτήρα του δέρματος, που είναι Vizstrіchaєte, εμφανίζεται το yogo im'ya. Όπως όταν πλησιάζετε σε μια νέα, πάνω από το κεφάλι του χαρακτήρα, εμφανίζεται μια πράσινη κολοβωμένη πυραμίδα - mikhur μου - σημαίνει ότι υπάρχει πιθανότητα διαλόγου.
Πριν από την ομιλία, η είσοδος σε κάθε είδους επαφή - ο στόχος είναι το κλειδί του ποντικιού. Εάν εμφανιστεί ένα χέρι στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης, τότε μπορείτε να το πάρετε ή να το ανοίξετε. Η εμφάνιση μαργαριταριών σε αυτό το κρησφύγετο σημαίνει την πιθανότητα κλήσης των Νεραϊδών του Νερού, που έχουν κοινωνήσει στις καλύβες τους. Οι ήχοι που φαίνονται από αυτά τα κοχύλια, τα δάπεδα είναι κατάλληλα για αυτά, ότι η δυσοσμία δεν μπορεί να επισκευαστεί από αυτά και είναι.
Γι' αυτό, κατακτώντας νέα εδάφη, πείτε στον raja, σαν παιδί, ότι σας άρεσε να μπλοφάρετε με καλούτζες, να τραβάτε νερό με τα πόδια σας και να σηκώνετε ένα καλαμούτ από τον πάτο. Είναι μια κολασμένη πρακτική. Tim more, τώρα τα πόδια σου θα είναι στεγνά. Έγχορδα "Προχισιούχι", Βλέπεις τις Νεράιδες του Νερού, που έπιναν. Παρά το γεγονός ότι οι διάκονοί τους φαίνονται ακόμη πιο ωραίοι, μην λέτε ψέματα: η αναισθησία είναι απατηλή, οι νεράιδες στο σύνολό τους μπορούν να οδηγήσουν σε μονομαχία.
Για viklik άλλων τύπων νεράιδων που κοιμούνται, εμφανίζεται ένα σημάδι κέρατος στην επάνω αριστερή γωνία. Πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού ενεργοποιούνται q αντικείμενα.
Δεξιόχειρες, στο κάτω κουβάρι, Βλέπετε την εικόνα νομισμάτων, κρυστάλλων και αριθμών, που δείχνουν τη δύναμή τους στην πραγματικότητα. Τα νομίσματα - τσε ξόδεψαν τον χρυσό των ξωτικών, τα οποία μπορεί να κυκλοφορούν σε ολόκληρη την επικράτεια της Ζανζαράχ. Είναι απαραίτητο να μαζέψετε νομίσματα από τα πονηρά, μικρά παιδιά, για να τα αγοράσετε για να παλέψετε με άγριες νεράιδες και ακριβές προετοιμασίες για την ενίσχυση της δύναμης των νεράιδων σας, που είναι σημαντικό στη χώρα, και η ζωή σας θα πέσει ξανά λόγω τη ζωή και τη δύναμη των μαλλιών σας τους νεράιδες. Αυτός που έχει τα κρύσταλλα συχνά έχει την πολυτέλεια να αγνοήσει τον χρυσό των νεράιδων. Τα θραύσματα του κρυστάλλου γνωρίζουν βαθιά στα βάθη του Zanzarakh, η δυσοσμία είναι ακόμη σπάνια και πολύτιμη.

Ένα άλλο τραπέζι είναι ο έλεγχος της μονομαχίας. Ο Βον επιδεικνύει τον συμβολισμό των στοιχείων που εμφανίζονται στα χαρακτηριστικά των νεράιδων και περιγράφουν το κτίσμα μάχης τους.


Τσε κλιμακώνει sp_v_dnoshnennia δυνάμεις της νεράιδας σου και του αντιπάλου. Μπορείτε να їх bachiti για μια ώρα να είναι σαν μια μονομαχία στην παρακάτω οθόνη: πράσινο - μαγική αποθήκη δύναμης, κόκκινο - άμυνα. Η φιγούρα έχει εντολή να δείξει, πώς να κρεμάσετε έτσι, πόσα χτυπήματα, πώς μπορείτε να δείτε τη νεράιδά σας, που ισούται με її maisternosti. Στα δεξιά, αν μια άγρια ​​νεράιδα σε σέρνει κοντά σου, τότε δεν είναι ναβτσένα, η σχάρα της μάχης maisternosti ισούται με μηδέν ή δεν φαίνεται πολύ. Dodoskonalyuetsya έξω σε μονομαχίες - τι δεν είναι ένα μαχητικό σκυλί; Πίσω από τα λόγια των εκπαιδευτών των νεράιδων, που φλυαρούν, ο Αφέντης των Νεραϊδών, για τις παλιές ώρες των νεράιδων, δεν προπονούνταν μόνο για μάχες, αλλά τις σταύρωναν - οδηγούσαν τους μαχητές. Για να βγεις έξω, tіlki για τον ιμπεριαλισμό, η γενετική είναι διεφθαρμένο κορίτσι, αλλά για μια απόφαση, οι μητέρες είναι αγαπητές :). Στο αριστερό μισό του πίνακα φαίνεται η αποθήκη «σακίδιο» των νεράιδων σας. Είναι πραγματική, προς το παρόν, η δύναμη κρούσης (στη μαύρη κλίμακα) και η μέγιστη που χαρακτηρίζει το είδος των νεράιδων (μαύρο φόντο της κλίμακας). Ας μιλήσουμε για την παροχή ενέργειας αργότερα. Μετακινήστε τη σειρά των νεράιδων στο σακίδιο με το αριστερό κουμπί του ποντικιού ή με αριθμούς από το πρώτο στο πέμπτο από το πληκτρολόγιο, για τον αριθμό των νεράιδων στο σακίδιο. Στο κέντρο της οθόνης, στα βουνά, υπάρχει μια εικόνα μιας αντιπάλου νεράιδας. Θα σας δείξουν πριν από τη μονομαχία του δέρματος. Τι σου είπε ο Meister Fey, τι να σου αντισταθεί, ο tim είναι μια μεγαλύτερη και πιο σφιχτή ομάδα ενθάρρυνσης γιόγκα. Στο κέντρο της οθόνης υπάρχει μια ορθογώνια κλίμακα - αυτή είναι η άμυνα της νεράιδας που σας επιτίθεται. Όταν σουτάρεις σε απόσταση, συντριμμένος από σένα, οι αριθμοί έδιναν εντολή στην κλίμακα να αλλάξει. Με επιτυχία από την πλευρά του προβλήματος, εσείς οι ίδιοι θα μπορέσετε να ταιριάξετε τους αριθμούς στη ζυγαριά σας.

Ο τρίτος πίνακας έχει σκοπό να εξηγήσει ποιο είναι το οπλοστάσιο της νεράιδας - ξόρκι її. Η οδηγία από τη φωτογραφία της νεράιδας διατάσσεται ότι η ψηφιακή σήμανση των δυνάμεων επιθετικής και άμυνας αποθήκης της νεράιδας, από την οποία θα προστεθούν. Μπορεί να έχει δύο τέτοια κιτ.


Με τον τύπο της νεράιδας και της γραμμής μάχης її, ένα τέτοιο σύμπλεγμα άμυνας-επίθεσης μπορεί να αγοραστεί από εμπόρους σε ξόρκια και ξόρκια, από μοβ σκανδαλιστές-σουμοϊστές. Ήρθε η ώρα για μονομαχία, ώστε να ξέρετε ότι έχετε έναν σοβαρό αντίπαλο και να ζεσταθείτε, στη συνέχεια στη διαδικασία μιας μονομαχίας μπορείτε να μεταβείτε από το ένα σετ στο άλλο με το μεσαίο κουμπί του ποντικιού. Η επιθετική μαγεία της αποθήκης απεικονίζεται ως τετράγωνα με στρογγυλεμένες άκρες, αμυντική μαγεία - από τη φιλοξενία. Για τον τύπο δέρματος των νεράιδων є vlasny nabіr ξόρκι. Μικροί κύκλοι και τετράγωνα κάτω από τα σύμβολα των ξόρκων (παραγγελίες από ένα πορτρέτο μιας νεράιδας) δείχνουν την πραγματική αξία του ξόρκι, που μπορεί να κερδηθεί τη δεδομένη στιγμή. Εάν το χρώμα αυτών των συμβόλων αλλάξει, τότε ο νικηφόρος συνδυασμός των ξόρκων, η δύναμη αυτών των άλλων τύπων νεράιδων, για παράδειγμα: φύση και νερό, πάλι, ψιτ και φυσική ενέργεια επίσης.

Μάθετε τρία ίσα μαγικά. Όσο μεγαλύτερο είναι το rіven, τόσο ισχυρότερο είναι το ξόρκι. Μόλις η νεράιδα φτάσει στο νέο επίπεδο μαεστρίας στο τραγούδι, θα αφαιρέσει την ικανότητα να κάνει νέα ξόρκια από το πρώτο έως το τρίτο επίπεδο μαγείας. Ο Chari είναι αδύνατος στα δεξιά, είναι πρακτικό για τις νεράιδες να κάνουν το δικό τους ξόρκι στο «δέρμα φτέρνισμα»: ένα ξόρκι κούρεμα, ένα ξόρκι ανεμοστρόβιλου, ένα ξόρκι καταιγίδας με πέτρες, ένα λεπτό ρυάκι. Τα ξόρκια μπορούν να αγοραστούν μόνο από εμπόρους ορθογραφίας. Η μαγεία του δέρματος έχει τις δικές της νεράιδες και εδώ μπορείτε να τις πουλήσετε μόνο με ένα μαγικό ξόρκι. Ο Raju όταν γνωρίζει έναν έμπορο δέρματος, τον z'yasovuvati - για μερικές νεράιδες, ανταλλάσσουν ξόρκια. Μεταχειριστείτε αυτές τις πληροφορίες στο μυαλό σας, έτσι ώστε αργότερα να τύχει να γυρίσετε εδώ για νέα ξόρκια καταπόνησης. Παρακάτω, κάτω από τα ονόματα των νεράιδων, υποδεικνύεται η στεγανότητα των κραδασμών її με μια βολή. Ο αριθμός στο banner δείχνει τη μέγιστη τιμή και ο αριθμός αντιπροσωπεύει την τρέχουσα δύναμη κρούσης. Την ώρα της μάχης, η δύναμη πρόσκρουσης εξαντλείται και χαίρομαι για εσάς: πάρτε τον εαυτό σας ως κανόνα μετά από μια μονομαχία δέρματος για να αλλάξετε το ενεργειακό δυναμικό των νεράιδων σας. Yakshcho vin vіdpovіdaє μέγιστο ίσο, yоgo treba vіdnoviti. Για τους οποίους χρησιμοποιούνται ειδικά βότανα και περβάζια. Θα το συζητήσουμε αργότερα.

Στο ίδιο τραπέζι δίνεται εντολή να υποδειχθεί το επίπεδο μαεστρίας των νεράιδων, που βρωμάει στις μονομαχίες. Ο Vin αλλάζει από μηδέν (για απολύτως ανομολόγητες νεράιδες) σε ίσο με εξήντα (νεράιδες-υπερθηρία). Η ρήξη του μαιστερνόστη μπορεί να ανυψωθεί από μια μαγική κατάταξη. Είναι έτσι, είναι σπάνιο να παγιδεύεις, να τυλίγεις στο τερέν του Zanzarakh, zasib - χρυσά καρότα. Ο άξονας αυτού του θαυματουργού καρότου και νικηφόρος για τη μεταφορά των νεράιδων σας στο υψηλότερο επίπεδο μονομαχίας meisternost. Όταν σταματάτε τη νεράιδα σας, οι προσοφθάλμιοι είναι χαλασμένοι κατά ένα λιγότερο, το χαμηλότερο είναι απαραίτητο για τη μεταφορά της νεράιδας στην επόμενη μέρα. Είτε η μονομαχία είναι εύκολη - και η νεράιδά σας είναι σε διαφορετικό επίπεδο. Skoda, scho καρότα trapleyutsya nadzvychaychayutsya σπάνια και σε sovsіm nepodіvanih mіstsyah, κυρίως σε περιοχές με πόνο. Το κλίμα, ίσως, είναι κατάλληλο. Otzhe, αν περπατάς στους βάλτους, ράτζα «χτενίζεις» όλα τα νησιά. Τραγουδάω, ξέρεις πολλές ανάγκες.

Μια σειρά παρακάτω είναι η μαγική δύναμη της νεράιδας - її μάνα. Tse kіlkіst ξόρκι tsієї νεράιδα. Η μαγεία επίσης λερώνεται και θυμάται. Για να προσπαθήσουμε να το εξηγήσουμε με πιο απλό τρόπο, μπορούμε να πούμε ότι η δύναμη κρούσης της νεράιδας είναι η φυσική ικανότητα να πολεμά και η μάνα είναι τα πυρομαχικά της νεράιδας. Περισσότερο για την επίδειξη ίσων νεράιδων, το σήμα μπορεί να εκχωρηθεί, όπως εκεί: πάγωμα, σκίσιμο, καψάλισμα ή μαγεία. Στο δεξί μισό της οθόνης, στο τραπέζι, μπορείτε να δείτε ένα κομμάτι του σακιδίου σας. Τι σημαίνουν τα σύμβολα, θα εξηγηθεί λεπτομερώς κατά την περιγραφή του πλήκτρου F5.

Από το επιθετικό, τέταρτο τραπέζι, είναι ξεκάθαρο πόσο σημαντικό είναι για εσάς να γνωρίσετε τη μαγική επαναστατική φύση, και πάλι, τη φωτιά.


Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να μεταμορφώσετε τις νεράιδες σας σε μια άλλη ποικιλία, πιο στριμωγμένη. Μια τέτοια επιλογή mitteva. Για tsієї f meti є і είναι γνωστά στον ζοφερό κόσμο των εργαλείων των νάνων. Η δυσοσμία θα αναπληρώσει τα νεράιδα ρομπότ, που συνθλίβονται από τους νάνους. Vtіm, τι διαφορά, τι διαφορετικό είδος νεράιδας σου επιτέθηκε: θα αμυνθείς το ίδιο.

Άλλες σημαντικές πληροφορίες σε αυτούς τους πίνακες είναι πληροφορίες για σφαίρες. Οι σφαίρες κρέμονται από το ταβάνι σε όλη την επικράτεια της Ζανζαράχ. Ο πλούσιος είναι υπεργλωσσικά κορίσνα. Η μαγική σφαίρα είναι ένα τέτοιο δόλωμα, πώς να πιάσεις νεράιδες. Deyakі tsim promyshlyayut. І να πουλήσουν νεράιδες spіymanih Maystram Fey, σαν από παλιά, ασχολούνται με την εκπαίδευση νεράιδων και τη μάχη τους. Υπάρχουν τρία είδη σφαιρών: ασήμι, χρυσός και κρύσταλλος. Οι σφαίρες Sribni του απαραίτητου θησαυρισμού νεράιδων με ίσες maisternosti δεν είναι υψηλότερες από την εικοστή. Χρυσός - για να ηρεμήσει τις νεράιδες dosvіdchenіshih, τις σαραντάρες τέτοιων sagaє. Οι κρυστάλλινες σφαίρες φωνάζουν για τους υπερ-μαχητές του μεγαλύτερου ίσου.
Πριν από την ομιλία, στο βιβλίο των νεράιδων, υποδεικνύεται ο ρεβίνος της νεράιδας του δέρματος. Έτσι πάει, όπως και πριν από τη μονομαχία του δέρματος, υπήρξε εκδήλωση αντιπάλων από το διορισμένο skin ίσο.

І αψίδα είναι corisna - το υπόλοιπο τραπέζι. Ο πίνακας της αποτελεσματικότητας των νεράιδων. Στις στήλες του τραπεζιού - povіtrya, νερό, πάγος, πέτρα, φως, ενέργεια, χάος, pіtma, φωτιά, μέταλλο. Δερμάτινο στοιχείο των νοημάτων με το χρώμα του. Η δυσοσμία φαίνεται να είναι είδος νεράιδων.


Στις σειρές των τραπεζιών - οι διάφορες νεράιδες σας. Ο πίνακας είναι απαραίτητος για να κατανοήσετε πώς οι νεράιδες σας θα είναι αποτελεσματικές σε μονομαχίες με διαφορετικούς τύπους νεράιδων να αντισταθούν. Εάν υπάρχει ένα τετράγωνο πράσινου χρώματος στο πάτωμα των τύπων νεράιδων, τότε υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να κερδίσετε. Όπως ένα τετράγωνο με κόκκινα - βραχύβια, επιλέξτε γρήγορα μια νεράιδα διαφορετικού τύπου. Μαύρο τετράγωνο - "πεντπέντε": το αποτέλεσμα της μονομαχίας είναι να ξαπλώσεις χαμηλά μπροστά στη μαεστρία των νεράιδων.

Πατήστε το F2 για να ανοίξετε το μενού ρούνων. Ένα σωρό λόγια για αυτούς που έχουν τέτοιο ρούνο και τι σου δίνουν. Λοιπόν, πρώτα απ 'όλα, ο ρούνος είναι ένα τόσο μαγικό zasib τηλεμεταφοράς, ένα είδος mittevo σε παραδίδει στη θέση του ρούνου "narodzhennya", στον τόπο στον οποίο έχει ανατεθεί. Στο μενού ρούνων Έχετε δέκα κενές θέσεις - για δέκα ρούνους, καθώς είστε ένοχοι που εμφανίζεστε σε διαφορετικές περιοχές του Zanzarakh στον κόσμο από τη μια περιοχή στην άλλη. Σε εκείνο το raj με σεβασμό κοιτάξτε γύρω σας όλη την ώρα, de pass: δεν το βλέπεις, εκεί που βλέπεις το όμορφο πράγμα. Και ακόμα κι αν μόνο ένας από τους ρούνους μπορεί να κάνει τη ζωή σας πολύ πιο εύκολη. Για τηλεμεταφορά στη θέση σας, αρκεί να κάνετε κλικ στον ρούνο με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και να παραγγείλετε - Είστε στο μέρος.


Πατήστε F3 για να ανοίξετε το Fairy Book. Στο skin respect Maistra Fey, kim Vi μπορεί να είναι το όνομα του άρθρου, μπορεί να είναι το δικό σας καλό Book of Fairies. Για τους οποίους τυχαίνει να παίρνετε χαμηλά και ακριβότερα, που συνοδεύονται από μονομαχίες νεράιδων και μάχες με άλλες Fairy Meisters.


Το Book of Fairies είναι μια συλλογή από νεράιδες. Τσε, κάπως, χαρτοφυλάκιο από νεράιδες. Εδώ είναι μια φωτογραφία μιας νεράιδας, її іm'ya, τεχνικά δεδομένα με περιγραφή του її zvichok. Riven її maisternosti, τύπος ενέργειας, περιγραφή του τόπου κατοικίας, αναγνώριση - zagalom, νέο προφίλ. Ο τραγουδιστικός κόσμος του επαναστατικού παραμυθιού είναι και ο τραγουδιστικός κόσμος του μαιστερνοστίου. Μόλις η νεράιδά σας στις μονομαχίες έχει σημειώσει το σωστό σκορ, τότε είναι έτοιμη για εργασία επιλογής. Γι' αυτό, έχοντας φτάσει σε άλλους είκοσι ίσους, η νεράιδα μεταμορφώνεται σε νεράιδα διαφορετικού τύπου και αλλάζει το όνομά της.
Δεν μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερες από πέντε νεράιδες στο σακίδιό σας σε μία ώρα. Η δυσοσμία βρίσκεται σε ειδική τσάντα - Bags of Fairies, σημάδια για τη διάσωση των νεράιδων. Μια από τις νεράιδες ορίζεται ως οδηγός, δέχεται το πρώτο χτύπημα. Μόλις γίνεσαι φτωχός, μια νεράιδα αντιπροσωπεύει έναν φίλο (πίσω από τη λίστα στην τσάντα). Θυμηθείτε την αποθήκη των νεράιδων στην τσάντα σας από το Book of Fairies Μπορείτε μόνο στο Λονδίνο. Γι' αυτό, για αυτούς τους σκοπούς, θα έχω την ευκαιρία να συμμετάσχω με το Rune of Turning στο Λονδίνο. Η Khvilinna είναι στα δεξιά. Η εναλλαγή των νεράιδων στο σακίδιο σας γίνεται με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και την ώρα της μάχης μπορείτε να το κάνετε με τα πλήκτρα από το πρώτο στο p'yat (για τον αριθμό των νεράιδων) από το πληκτρολόγιο.

Στο πλήκτρο F4, κάνετε κλικ στο χάρτη του Zanzarakh. Στον κόσμο που έχετε κατακτήσει νέα εδάφη, ο χάρτης επεκτείνεται στον κόσμο, έτσι ώστε να γνωρίζετε όλα τα νέα θραύσματα.


Μέχρι το τέλος της σεζόν, έχετε ήδη ένα πλήρες φύλλο. Σε αυτήν την κάρτα, οι μεταφορές σας εμφανίζονται αυτόματα. Η φωτογραφία από τη συρταριέρα δείχνει τον τόπο της επίπληξής σας προς το παρόν. Το ζώδιο της κλήσης σηματοδοτείται από τον μήνα, αν θα ήταν καλό να το δείτε. Αν δείξετε με τον κέρσορα ποιο αντικείμενο στον χάρτη και κάνετε κλικ στο ποντίκι, τότε το αριστερό χέλι του χάρτη θα σας υπενθυμίσει ευγενικά το όνομα της πόλης.

Πατήστε τα πλήκτρα F5 ή Enter.


Στα δεξιά στον πίνακα - όλες οι σωστές ομιλίες, σαν να ήξερες τον δρόμο για την ώρα. Υπάρχουν πέντε «αυτιά» στην αριστερή γραμμή περιγράμματος του τραπεζιού. Η δυσωδία μαζεύει το σακίδιο για διανομή. Θα πατήσω στο πάνω «μάτι» για να πάρω πίσω το Βιβλίο των Νεράιδων. Κάτω - στη θέση ενός σακιδίου. Be-yakі korisnі zіllya για τις νεράιδες, τις πένες σας και όλους τους δυνατούς ανθρώπους θα σας χρειαστούν κλειδιά, ρούνους, μια τσάντα για τη συλλογή άλλων τεράτων που έτρεχαν μέσα, μια τσάντα για τη συλλογή των νεράιδων σας, εξασφαλίστε μια άμυνα ενάντια στις άγριες νεράιδες και άλλες κορίσνες ντρίμπνιτσα. Τρίτο "αυτί" - επίθεση στα ξόρκια των νεράιδων σας. Peredostanny - αμυντικά ξόρκια νεράιδων. Αυτά τα ξόρκια δόθηκαν στις νεράιδες σας ή τα λάβατε από εμπόρους ξόρκων. Και το υπόλοιπο «αυτί» είναι μια αλλαγή στο μυαλό που κοιτάζω αντί για ένα σακίδιο, από το εικονίδιο στο προσωπείο. Στην επάνω άκρη του τραπεζιού βλέπετε εικόνες ακάθαρτων πραγμάτων, για να τα βλέπετε. Εμφανίζεται ο αριθμός των προμηθειών, οι κλιμακώσεις τους έχετε ήδη εξουσιοδοτήσει - το βιβλίο αριθμών, και στο πανό βρίσκεται ο επίσημος αριθμός των quiet, hto vtik. Be-yakoy mitі μπορείτε να ελέγξετε την επιτυχία αυτού του ποτίσματος.

Livoruch - ένα χαρτοφυλάκιο από νεράιδες, το οποίο ταυτόχρονα βρίσκεται στο Bag of Fairies σας. Δεξιόχειρας, στην οθόνη, μια σειρά από εικονίδια αναστατώνεται. Persha - αποθηκεύστε το παιχνίδι. Όταν ενημερώσετε το παιχνίδι, θα το ανοίξετε στο στάχυ του επεισοδίου του παιχνιδιού. Ένα άλλο εικονίδιο είναι το μενού ρούνων. Αντιγράφει το κλειδί F2. Το τρίτο είναι το Book of Fairies, ένα εναλλακτικό για το κλειδί F3. Το τέταρτο εικονίδιο είναι ο χάρτης του Zanzarakh, που αντιγράφει το πλήκτρο F4. Η πρώτη στάση είναι υποκατάστατο του κλειδιού F5, δείχνοντάς σας ολόκληρο το σακίδιο, το οποίο τραβάτε στους ώμους σας.

Λοιπόν, τελειώσαμε με τις τεχνικές λεπτομέρειες. Zagalo δεν υπάρχει τίποτα συνεκτικό, νομίζω, εσύ και εσύ ο ίδιος θα τα είχες τακτοποιήσει όλα. Και τώρα, vlasne, πώς ξεκίνησαν όλα και πώς τελείωσαν ...

Το Κολίς Ζανζαράχ ήταν μια πλούσια σε τόνους περιοχή. Εκεί, μαζί, βοηθώντας, ένας προς έναν, ζούσαν μπουλούκια από διάφορα παραμύθια: καλικάντζαροι, νάνοι, φίλοι, νάνοι, ξωτικά και όλες οι νεράιδες διαφορετικών θρησκειών, τέτοια είδη: αλεπούδες, πέτρες, νερά, ποτίσματα, θάμνοι λεπτοί. Με λίγα λόγια, όλα ήταν θαυματουργά... Πριν το πραξικόπημα. Deyakі δυνάμεις (yakі sama - θα πρέπει να βάλετε z'yasuvati μόνοι σας για παράδειγμα), μαζί με τις νεράιδες του Χάους, που ήρθαν σε αυτούς, zahopil δύναμη στη χώρα. Usikh zalyakali, σπείρε σύγχυση στους λαούς. Ο Kozhen έγινε για τον εαυτό του και οι νεράιδες άρχισαν να τρομοκρατούν τους κατοίκους της χώρας. Ο κόσμος άντεξε πολύ. Έτσι, για πολύ καιρό, όταν η συζήτηση για το chіkuvany ryatіvnik έγινε θρύλος, για το πώς mandіvnym, στα αστεία του συντομότερου μέρους, οι κάτοικοι της χώρας. Ι axis nareshti dochekalis...

Ετσι κι έτσι! Εσείς ο ίδιος τιμήσατε από αυτή τη σημαντική αποστολή της άδειας του Zanzarakh. Συνέχισε λοιπόν! Μην ελαφιάζεις, δεν θα είσαι ο εαυτός σου... Λονδίνο. Οι μέρες μας. Η νεαρή κοπέλα είναι ζεστή μια καλοκαιρινή μέρα, ήρεμα, ώστε, χωρίς να πληγώσει κανέναν, διάβασε ένα βιβλίο για έναν μικρό λαό. Άλε, με τη θέληση των άστρων, δύο παράλληλοι κόσμοι μπλέκονται την ίδια ώρα, στο ίδιο μέρος. Η μετοχή καλείται. Και στο μερίδιο, όπως ξέρεις, δεν ξεμένεις, σε αυτό, προσκάλεσε τον παιχνιδιάρικο δρόμο, γίνε σαν ιμ'για, με τον ίδιο τρόπο θα είσαι ήρωας, δεν θα φοβάσαι τίποτα, τυχαίνει να πάτε στο βουνό σας και να γνωρίζετε ένα στιγμιότυπο οθόνης εκεί. Και στο νέο... Και όλα άρχισαν να γυρίζουν...


Από μόνο του εκεί όλα είναι για σένα και pochinaetsya, αν δείξεις έναν ρούνο στην οθόνη, που σε μετέφερε στον Κήπο των Νεραϊδών της μαγευτικής γης του Zanzarakh. Ο άξονας που έχετε ήδη είναι ο πρώτος ρούνος - ο ρούνος της στροφής στον κήπο των νεραϊδών. Η αρχή έχει μπει.
Ο Ράφι, φύλακας των καλικάντζαρων στον Κήπο των Νεράιδων, σας διηγείται πολλή ιστορία, όπως όλοι γνωρίζουμε ήδη, και είναι προφανές ότι είστε ο ίδιος ήρωας ryativnik, πάνω στον οποίο μοιράστηκαν οι παλιές μοίρες. Μην στρίβετε! Άκου τη χαρά του καλικάντζαρους και να τον φτιάξεις, λες κι εσύ φταις.
Για το στάχυ, η μάνα χρειάζεται μια νεράιδα. Adzhe μεταφερθείτε σε μια τόσο ανασφαλή χώρα χωρίς τη δική σας προστασία, να είστε ήρωας δέκα φορές, ακόμα και ριψοκίνδυνος. Στο ίδιο ακριβώς, οι meshkans της χώρας θα αισθάνονται χωρίς τη νεράιδα των μαλλιών, σαν να είστε εσείς οι ίδιοι χωρίς παντελόνι - αθόρυβα.

Στα μάνδρα σου θα έχεις πλούσιο παισάν. Ί νεράιδες, ι πουλιά, και rіznih istot. Ανάλογα με τις δυνατότητές σας, πρέπει να συνάψετε μια αμοιβαία συμφωνία: δεν ξέρετε τίποτα. Το δέρμα μπορεί να είναι ένα σωρό πληροφορίες, αλλά λίγο-λίγο μπορείτε να δείτε μια μεγαλύτερη εικόνα. Για αυτό, μιλήστε με την Fox Owl, και με τον εκπαιδευτή των άγριων νεράιδων και με τον μεγάλο κυνηγό των νεράιδων. Ο Καλός Σαμαρείτης Ρούφους, η ομολογία του Μάιστερ Φέι, κρατά μια μικρή νεράιδα στην καλύβα του κάτω από το κάστρο. Αλήθεια, είναι παρόμοιο, τα κλειδιά του νέου διανέμονται σε όλους τους ξένους ήρωες που πρέπει να περάσουν. Τσάντα Yak and Fairy. Είσαι ένοχος που πας στο χωριό των ξωτικών Endevu,


στον Ρούφους, για να πάρει μια νεράιδα. Εδώ, στην ταβέρνα, παίρνεις το κλειδί για το περίπτερο του Ρούφου. Πηγαίνετε εκεί για τη νεράιδα.


Όταν επιλέγετε μια νεράιδα, είναι σημαντικό να γνωρίζετε τα χαρακτηριστικά της, γιατί το έλεος - και η ιστορία μπορεί να είναι μια διαφορετική εξέλιξη. Θα σε ευχαριστούσα να πάρεις τη Νεράιδα της Φύσης - Σήλια, εκεί, φαίνεται, θα είσαι τυχερός για όλες τις διακυμάνσεις της ζωής:


Νεράιδες της φύσης shvidki, η δυσοσμία τροφοδοτείται συνεχώς από τις συνηθισμένες λαϊκές ομιλίες. Το Kam'yana και το Water Fairies, προφανώς, γαρνίρουν με τον δικό τους τρόπο, αλλά μόνο σε καταστάσεις τραγουδιού. Σε αυτό, τρελά, η επιλογή μας είναι η Siliya.

Ακριβώς εκεί, στο περίπτερο, θα γνωρίσετε τον Rune of Turning στο Λονδίνο. Μπερέμο. Το να πεις αυτό που χρειάζεσαι είναι να μην πεις τίποτα, σε αυτόν που μπορεί να επιλέξει νεράιδες από το Fairy Book μόνο στο Λονδίνο. Σαν ένας αληθινά ευγενής άνθρωπος, σαν να δόθηκε βοήθεια, δεν μπορείς να αγνοήσεις τη φασαρία των χωρικών. Και βρωμάει να ζητάω ούτε πολλά ούτε λίγα, αλλά να γλιτώνεις αυτά τα τρελά τερατάκια. Βλέποντας τον Maister Fey Lewis, τα «κουφάλια σκουπίδια» απλώθηκαν σε όλη τη χώρα. Και τώρα στις κακοτοπιές, τα παιδιά μπορούν και τις κακοτοπιές, στα οποία μόνο χόρτο.

Ο Master Lewis δίνει σε όλους όσους είναι πρόθυμοι την ευκαιρία να κερδίσουν χρήματα. Για τους πέντε πρώτους από τους κατασκόπους των κακών - τριάντα χρυσά νομίσματα. Για το επερχόμενο p'yatoh - ήδη σαράντα νομίσματα. Το ερχόμενο πάρτι αγορών θα σας φέρει ήδη πενήντα νομίσματα. Για τους υπόλοιπους γκόλτες θα σε κλάψουν με πλούσιους λόγους. Qiu hіhіkayuchu σκουπίδια Μπορείτε να αισθανθείτε σε οποιοδήποτε μέρος της χώρας. Είναι απαραίτητο να αρπάξετε έναν νεαρό από το σκουφάκι


i - "σε ένα sonechko", για έναν συγκεκριμένο τύπο - για μια ειδική τσάντα για τη συλλογή τεράτων. Θα σου δώσω ευγενικά μια τσάντα, Μάιστερ Λιούις, αν δεις το εξοχικό του δάσους. Και έτσι πήγες εκεί, ούτε καν φλεγόμενος, και σου έδωσες έναν Χάρτη του Κήπου των Νεραϊδών.


Λοιπόν, από τώρα και στο εξής μπορείτε ήδη να σας αποδοθεί ο τίτλος του ανώτερου βοηθού ενός νεαρού τοπογράφου. Σας προτείνω να πάτε στο Lewys Vee, vyyshovshi από το χωριό από τη δεξιά πύλη. Στο livih, όπως ο Vishche επιταχύνει περισσότερες από μία φορές, υπάρχει ήδη ένα φιλόδοξο νεαρό ξωτικό Saimus, να θυμάστε αυτό: πρέπει να το διαβάσετε. Πήγαινε για χάρη του ενδιαφέροντος, άκουσε γιόγκα διθυράμπι για τον εαυτό σου, μπορείς να αντλήσεις από τη δική σου φωνή και να το τελειώσεις.

Από την απαραίτητη πύλη μπαίνεις κατευθείαν στο Fairy Garden. І timete πεδίο, τόξο. Θα τηλεφωνήσω ξανά στην Αλεπού, θα μιλήσω μαζί της. Ράπτομ, τι σοφότερο να πω. Αγαπητές σας νεράιδες, σχεδόν θα πρέπει να δουλέψετε χωρίς μεσάζοντα για το fakh. Κακό γύρω γύρω, στο δέρμα, ίσως αόρατο. Πριν από μια μονομαχία δέρματος, θυμηθείτε την ομάδα - σίγουρα δεν θα είστε χειρότεροι. Πάμε. Ας μιλήσουμε λίγο για τους κανόνες των μονομαχιών μεταξύ των ξωτικών. Μετά από αυτό, καθώς λαμβάνετε την κραυγή του εχθρού με τη νεράιδά σας, θα σας δείξουν τη γιόγκα με κάθε ομορφιά,


όχι λιγότερο από ένα όνομα, αλλά τα χαρακτηριστικά του: τύπος, επίπεδο δεξιοτεχνίας και πολλά άλλα. Ο Shvidenko θαυμάζει τον πίνακα F1 της αποτελεσματικότητας των νεράιδων και επιλέγει, όπως η νεράιδά σου, που είναι η πιο αποτελεσματική απέναντι στον αντίθετο τύπο αντιπάλου, είσαι ένοχος μονομαχίας. Βιμπράλι; Δημοσιεύτηκε.
Όψη Bachite στην οθόνη; Και τώρα, αντέξου στα χέρια σου και δείξε στον εαυτό σου ότι είσαι στο σκοπευτήριο, πυροβόλησε τον στόχο, που καταρρέει.


Με ένα skin σουτ από απόσταση, κερδίζετε μια μονάδα άμυνας σοκ από τον αντίπαλο. Οι αριθμοί πάνω από το κεφάλι του αντιπάλου αλλάζουν ταυτόχρονα με την αλλαγή. Ο Yakshcho Vi έπινε για την πιο εκπληκτική αταξία, σύμφωνα με το gamantsyu των νεράιδων, για παράδειγμα, τότε από την νεράιδα-αντίπαλο επιδιορθώνει τα νομίσματα. Πάρε ένα. Αν νομίζεις ότι θα φτάσεις στο τέλος της μονομαχίας, τότε μπορείς να είσαι ήδη μεθυσμένος: μέχρι να γίνει καλός κάποιος άλλος, κράτησε το στυλάκι του myslivtsiv.


Chim dove μετά από μια ώρα, χωρίς να σκίσεις το δάχτυλό σου, πιέζοντας τη σκανδάλη (το αριστερό κουμπί του ποντικιού), μετά ένα βόλι στη νεράιδα κάποιου άλλου βγαίνει πιο δυνατά. Οπότε, καλύτερα μαζί της. Εάν πατάτε συχνά το κουμπί του ποντικιού στα δεξιά, τότε η νεράιδά σας θα πετάξει. Διορθώστε απευθείας την πτήση με τα βέλη ευθεία μπροστά. Έτσι, καθώς οι αρένες σε διάφορα μέρη ξυπνούν, τότε σε πλούσιο καιρό μπορεί να ποτιστεί με καλή τύχη.
Εάν ήπιαν από εσάς όχι πολύ μακριά - από αυτή την αίσθηση που έπιναν από εσάς :), τότε οι αριθμοί πάνω από την κλίμακα της νεράιδας σας στο κάτω μέρος της οθόνης αρχίζουν να αλλάζουν. Yakshcho Vi - για να λάβετε τις πληροφορίες, να πολεμήσετε και να κερδίσετε, τότε δεν θα σας πουν για την τιμή.


Για αυτήν, η νεράιδά σου φοράει προσοφθάλμιους φακούς. Αυτός είναι ο αριθμός, σαν να ακολουθεί την τιμή, που δηλώνει τον ριβή της νεράιδας. Μέσα από το εικονίδιο, που υποδηλώνει την ανάπτυξη της μαεστρίας - το βέλος στην ανηφόρα - υπάρχει ένας αριθμός που δείχνει πόσους πόντους πρέπει να κερδίσετε, έτσι ώστε η νεράιδα να αφαιρέσει το επερχόμενο ρολό της μαεστρίας.

Εάν επιλέχθηκε μια ομάδα νεράιδων για εσάς και κερδίσατε, τότε, όπως μια ομάδα διοίκησης, όλες οι νεράιδες σας παίρνουν πόντους για τη νίκη, ανεξάρτητα από το ποιος κέρδισε τη μονομαχία με τις νεράιδες.
Σε περιόδους νίκης, υπάρχουν δύο επιλογές για την ανάπτυξη προσεγγίσεων. Εάν μια νεράιδα έχει γίνει αντάξιά σας, και αν θέλετε να τη μεταφέρετε στη συλλογή με νεράιδες, τότε για το προφανές έχετε μια σφαίρα στο σακίδιο σας, χτίζοντας μια τακτοποιημένη νεράιδα τέτοιου επιπέδου maisternost, όλα είναι πιο απλά, σκεφτείτε ότι έχεις ήδη μια νεράιδα ακόμα. Λοιπόν, αφού δεν έχετε άλλες σφαίρες, τότε, δυστυχώς, θα πρέπει να πείτε αντίο από τη νεράιδα. Κερδισμένο γυναικείο. Και θα πάρετε μια συμπαγή περιέλιξη υλικού. Πέννες τσι ζιλάμ.

Θα παίξω τη μονομαχία εκείνη τη στιγμή. Θα δείτε την έναρξη της στιγμής του παιχνιδιού. Για χάρη ενός "μεσέρ", σε μια νεράιδα, αν χορτάσεις - "κουραστείς". Ale іnakshe, δεν βλέπω. Δεν είναι εύκολο, ειδικά back to back. Η νοοτροπία των νεράιδων ήδη αλλάζει. Μυρίζουν υπέροχα. Οι ζωές τους αξίζουν εννέα κότσια. Σκοπευτικό χέρι για να κουραστείς. Η Alya θα πρέπει να καθίσει: το στρατόπεδο του ήρωα βρογχοκήλη. Εάν έχετε μια παρεξηγημένη νεράιδα, τότε αφήστε την πρώτα να πάει προς τα δεξιά, πρέπει να "πυροβολήσετε". Μπορείτε να εκπαιδεύσετε її σε ένα πούλμαν νεραϊδών, με το yakim που έχετε ενώσει τη γέφυρα πάνω από το ποτάμι του χωριού. Το ξωτικό Tsey ασχολείται ακόμα με την εκπαίδευση νεαρών νεράιδων. Η νέα νεράιδα έχει μηδενικά ίσα, δεν εκτοξεύονται - είναι κάτι παραπάνω από μεγάλη. Γι' αυτό, σε αυτό το παραμύθι, εκπαιδεύστε τις νεράιδες σας με το χέρι, για να καταλάβετε τη μαεστρία τους. Vykoristovyte tsyu mozhlivist. Ευγενικός θείος: μην συμβουλεύεις κανέναν. Πάλεψε με τις νεράιδες της γιόγκα, μόνο ράδιο θα έχεις. Σίγουρα θα σε βοηθήσεις και η νεράιδα σου θα κουνήσει τα πλευρά σου. Νομίζω ότι έμαθες τα βασικά σημεία της μονομαχίας. Τα Reshta προέρχονται από το dosvidom.
Συνεχίζουμε τα ακριβά μας...

Στο δρόμο για το Lewis, χτυπώντας τον καταρράκτη, θα δείτε ένα τόσο χαριτωμένο ξωτικό. Μιλήστε της, δείτε την κατασκήνωση της και φροντίστε τις ντροπαλές νεράιδες. Θυμηθείτε τη σφαίρα που βρήκατε για τη Νεράιδα του Νερού, σαν ξωτικό που θα διαδώσετε. Είναι απαραίτητο να popovnyuvat τη συλλογή σας. Πρέπει ακόμα να γίνεις Maystrom-Jedi, δεν θα πάρουμε αυτόν τον άλλο βοηθό στην πόρτα.

Θα δώσω τον σεβασμό σας σε μερικά από τα κύρια επαγγέλματα. Η Bula αιφνιδιάστηκε από την καλλιτεχνική φαντασίωση των συντακτών του προγράμματος για την ποικιλομορφία των νεράιδων που έμοιαζαν όμορφα. Tse i zvichnі για εμάς για τα παιδικά παραμύθια είναι μωρά και μωρά με φτερά, που φωνάζουν περισσότερο για τον αγώνα για την υγεία τους. Με αυτή τη ρόμπα, που είναι πάνω τους, vіrnіshe, με Mayzhe πάλι τη μέρα, βρώμα, Θεός φυλάξοι, δεν χρειάζεται να κρυώσεις. Επιπλέον, ce και νεράιδα-μαβπί, και ιπτάμενες μάγισσες με κοιλιά,


και επεκτεινόμενοι σκελετοί, ρομπότ νεράιδων και μίλια κουμπιά,


ιπτάμενα νεράιδα και πλοηγηθείτε σε διάφορα χρώματα από νεράιδες με μύγα-αγάρους.


Και επίσης η νεράιδα-Απόλλωνας, τόσο κόκκινος, που οι φωτογραφίες τους είναι κολλημένες εντελώς στους τοίχους στο γυμναστήριο, σαν αστέρι.


Є th takі νεράιδα-Dіani, de takozh є σε τι να θαυμάσεις. Φέρτε χαριτωμένες ιπτάμενες χελώνες νίντζα, νεράιδες του νερού.


Μια τέτοια γλυκιά Blakitna Tortilochka, θα την είχα φέρει ο ίδιος σαν λάτρης του σπιτιού. Πώς θα ήταν αποδεκτό να φέρεις μια τέτοια κραυγή σε μια βραδινή βόλτα. Πας, και εκεί θροΐζεις με φτερά τόσο ήσυχα στον αέρα: φρ-φρ-φρ. Τόσο ήρεμα. Λιπότα. Καλύτερα για οποιεσδήποτε πατέντες zasіb vіd άγχος. Και ενώ δεν υπάρχει τέτοια σκοπιμότητα, αγαπήστε τη στιγμή, περπατήστε μαζί της σαν Zanzarach.

Πεδίο, χωράφι, αγνοώντας τα κακά πνεύματα που τρεμοπαίζουν κάτω από τα πόδια σου, θα έρχεσαι πιο συχνά, τίναξαν το ποτήρι, και ήρθαν στον Λούις. Και το κρασί σας ελέγχει ήδη στην πύλη και σας δίνει μια τσάντα για τη συλλογή κακών πνευμάτων - πιάστε σας, μην το πιάσετε. Tsya bag zovsіm μην αλλάξεις rozmіrіv, skilki Δεν θα βάλεις θαύματα εκεί. Και αν λέτε ψέματα, ότι υπάρχουν τριάντα φαλακρά κεφάλια στη χώρα, τότε είναι ακόμα πιο πρακτικό και εύχρηστο. Εσείς, προφανώς, θυμάστε ότι ένας τόσο οικείος σύντροφος Μπέντερ, που γνώριζε απολύτως νόμιμες μεθόδους συλλογής δεκάρων από τους πολίτες. Σε αυτή τη χώρα, υπάρχουν τρόποι για να αφαιρέσετε τις δεκάρες: πιάστε τους «κουφούς» και μεταφέρετέ τους στον Lewis. Διαλέξτε τα μάτια σας, τα παιδιά θα ξέρουν τον ξοδευμένο χρυσό των ξωτικών. Κάτω οι νεράιδες. Πάρτε τα κρύσταλλα και φέρτε τα να τα πουλήσετε στο Tyralin στον νάνο πωλητή κρυστάλλων. Ale oskіlki για μια νέα επιχείρηση, στη συνέχεια αγοράστε κρασί φθηνότερα, πουλήστε χαμηλότερα. Χαίρομαι για τα κρύσταλλα. Αν δείτε το υπόγειο φως των κρυστάλλων μέσα σας, θα καταρρεύσετε. Γρήγορα τηλεμεταφέρετε στο Tiralin και πουλήστε, διαφορετικά, μετά τη σημασία ενός αντικειμένου, Εσείς, χωρίς να το γνωρίζετε, καρφιτσώνετε το εμπόριο στην ολοκλήρωση του διεθνούς στρατοπέδου.

Oskіlki Μια τσάντα για τη συλλογή κακών πνευμάτων είναι στα χέρια σας, τότε ήρθε η ώρα να τιμήσετε το borg. Πρέπει να ξαναπάω στο χωριό και να ξεφορτωθώ τους її τσαγμένους τύπου "holopopishny". Στο δρόμο για το Endeve μαζεύουμε κακά πνεύματα. Γέλασαν από εμένα! Στο χωριό, γίνεται αποδεκτό ότι ο αρχηγός του Maistra Rufus, έχοντας κερδίσει μια μονομαχία μαζί του. Πηγαίνουμε στο φαρμακείο, ryatuєmo її εμπόριο, έχοντας γλιτώσει το τέρας στο κατάστημα. Μπορούμε να δούμε τον "holopopishnyh" Lewis, παίρνουμε πένες. Splkuёmos στο Yogo Budinku με έναν έμπορο με ξόρκια, και το πιο σημαντικό, πάρτε τον Rune of Turning στο Cottage.

Oskilki, λέγαμε τον εαυτό μας gruzde, vibachte, ήρωας, μετά έπρεπε να συρθούμε στο σώμα. Πρέπει να πάτε στην πρωτεύουσα - Tiralin. Ελαφρώς γη, zvіsno, θυμίζει, αλλά η απαίτηση είναι πιο ακριβής z'yasuvati έγινε σωστό. Αυτό το κομμάτι κοντά στην πρωτεύουσα είναι φρέσκο. Σε εκείνο το τηλεπορτίο στο χωριό. Στο Τιράλιν, αναλώνουμε αριστερά από το χωριό. Παρακαλώ ενημερώστε τον υπάλληλο. Іdemo Μαγεμένη αλεπού. Σκοποβολή από άγριες προσκολλημένες νεράιδες. Κατά την είσοδο στο Tyralin, θα δεχθούμε το Βιβλίο των Νεράιδων και μια νέα μερίδα πληροφοριών. Αγοράστε κρύσταλλα και θυμηθείτε τους στη λάβα στο Rune of Turning to Dunmore - τους βάλτους του χωριού των καλικάντζαρων. Κοιτάξτε τα αυτιά των σπιτιών, μάθετε τα πάντα, αναποδογυρίστε όλες τις οθόνες. Γνωρίζουμε το κλειδί για τις κατακόμβες του Τιραλίνου. Να είστε σε καλή τύχη. Μαντέψτε, αν υπάρχει μια πετσέτα κρεμασμένη στον τοίχο, είναι πολύ νωρίς για να την πετάξετε. Για την εξήγηση της πολιτικής, πάμε στον vlad - τον δήμαρχο.


Γυρίζουμε όλο το παλάτι. Υπάρχουν πολλές αρκούδες εδώ, μην σας ξεγελούν. Μπορεί να έχουν περισσότερο καφέ γρασίδι και περβάζι. Αυτά είναι τόσο ζεστά βότανα που νικούν για την ανανέωση της ζωής και τη δύναμη κρούσης της κατεστραμμένης νεράιδάς σας. Μια κρέμα από βότανα, και μια σειρά από zilla σε μπαλάκια, για τις νεράιδες σας θα χαρείτε περισσότερο. Αυτό είναι μια μεγάλη συνωμοσία zasib, η οποία θα αυξήσει την ένταση του κραδασμού έως και εκατό εγκεφαλικά επεισόδια. Περισσότερο μέσο διαπραγμάτευσης zasib, με εντατικοποίηση έως και πενήντα κτυπήματα. Tsі zasobi zastosovuyutsya στη διαδικασία του brіkuvannya σε ένα σετ με βότανα, καθώς η νεράιδά σας έχει ξοδέψει την εντυπωσιακή της δύναμη. Τέτοια εποχή, στο πίσω μέρος του κεφαλιού, είναι απολαυστικό με βότανα, και μετά από την πιατέλα, ζιλάμ. Το αποτέλεσμα δεν πρέπει να χάσετε. Αναποδογυρίστε το μόνοι σας. Επιπλέον, είναι πιο κουραστικό να πίνουν οι νεράιδες - η ζίλα της ζωής. Tse - για νεράιδες που πολεμούν έντονα. Φυσικά, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι οι νεράιδες σας δεν βιάζονται από το πεδίο της μάχης μέσα από το πάντρεμα της ενέργειας. Εάν έχει ρίξει μια κατάρα στη νεράιδά σας, σαν να εμποδίζει τη μαγεία, τότε σε περίπτωση ατυχίας να βοηθήσετε το ιατρικό περβάζι, σαν να παίρνετε μια κατάρα. Αν η νεράιδα έχει ξοδέψει μέρος των χρημάτων της, τότε για χάρη του, ο χορός είναι χορός.

Παίρνουμε όλα όσα γνωρίζουμε. Γνωρίστε τον Χάρτη της Μαγεμένης Αλεπούς. Είναι πιο εύκολο τώρα, περπατάς, περπατάς, δεν ξέρεις πού.
Πάμε στις κατακόμβες. Πάμε. Είναι αλήθεια ότι δεν θα πάτε μακριά: οι πόρτες είναι κλειστές, εδώ, σημαίνει ότι είναι το κλειδί. Ας αστειευόμαστε. Μετά θα πάρεις πένες, βότανα, περβάζι. Pospіlkuєtesya іz τσάντες κατακόμβες. Εάν δεν υπάρχει άλλο εδώ, τότε τηλεμεταφέρετε μέσω του ρούνου στο Dunmore.

Dunmore - οι βάλτοι είναι οι πιο δυνατοί καλικάντζαροι. Μίλι, ησυχία, θα ήταν καλύτερα, μέρος.


Αλλά δεν είναι έτσι, γιατί οι νεράιδες των βάλτων τους επιτίθενται στο χωριό. Natomist εδώ στο κατάστημα για να πουλήσει υπέροχες ανταμοιβές για τη μάχη με τις άγριες νεράιδες. Ατμοποιητές λοιπόν zvani chastnikovі, pekelna sumish chastnik, αλάτι και ροζ φύλλα στάβλων. Απόλυτα golomshlivy κρασί. Εάν έχετε έναν ατμοποιητή στο σακίδιο σας, τότε όταν φωτογραφίζετε με μια άγρια ​​νεράιδα, δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα. Ατμοποιητής αυτόματα viskakuє ότι znischuє νεράιδα.


Και στύβεις τους καρπούς της νίκης στη θέα των πένας που ζίλια. Η αδιάλειπτη μοίρα σας έγκειται στο γεγονός ότι είστε συνεχώς υπεύθυνοι για την παρουσία ψεκαστών στο σακίδιό σας και, αν χρειαστεί, αναπληρώνετε τους. Για τους οποίους, όπως μαντεύετε, θα χρειαστείτε μια δεκάρα, πολλά φλουριά. Ο Tom Vee θα είναι συχνός καλεσμένος στο Dunmore, αφού ο ρούνος σας επιτρέπει να περνάτε μόνοι σας βιτρό για μερικές ώρες.

Στο χωριό, πηγαίνετε σε όλα τα σπίτια - θα βρείτε πολλά τζιτζίκια. Tse i Rune of Turning to Tiralin, i Map of the Dark Swamp, όπου κι αν τύχει να πιεις. Και επιπλέον, εάν δεχτείτε ένα κάλεσμα από τη δύναμη του νομοθέτη και, φυσικά, θα τους ξεπεράσετε, τότε στην πόλη σας αυτό το ίδιο το μαργαριτάρι του ωκεανού θα σκάσει για να καλέσει τις Νεράιδες του Νερού. Ωστόσο, έχουμε ήδη μιλήσει για αυτό νωρίτερα. Προφανώς, το παίρνουμε, δεν μας πειράζει. Σημείο τηλεμεταφοράς Bіlya є mіstok στο βάλτο. Alemie, είναι κρίμα, δεν μπορούμε ακόμα να περάσουμε από το νέο: ο δρόμος είναι αποκλεισμένος από ένα απρόσιτο chagar με υπέροχα αγκάθια, μια κόλαση ενός θάμνου. Τσι αδιαπέραστοι θάμνοι, σαν μεγαλοπρεπείς ογκόλιθοι, έφραζαν τα απρόσωπα περάσματα, δημιουργώντας δυσκολίες στους κατοίκους της χώρας. Μπορείτε να πολεμήσετε με τους θάμνους με τις δυνάμεις των Νεράιδων της Φύσης, αλλά για το προφανές έχετε τη Μαγική Κάρτα των Δυνάμεων των Νεράιδων της Φύσης. Και ο άξονας, πάρτε τον, ο καλικάντζαρος σας λέει τι θέση πρέπει να είναι στις πύλες του χωριού. Μίλησε μαζί του και - στο δρόμο, για τα φώτα, τι να λάμψει.


Vzagali, ειδικά λιγότερο περπάτημα στους βάλτους - εντυπωσιακό. Stіlki ostrivtsіv, scho, «περνώντας» ένα-ένα, μπορείτε να φύγετε για ένα χρόνο, χωρίς να θυμάστε πώς θα πετάξει μια ώρα. Θα ξέρετε πού είναι το αρκουδάκι, πού είναι τα φλουριά, πού είναι η οθόνη με την κρυστάλλινη σφαίρα. Κι αν δεν φοβάσαι τη δική σου ψυχή, τότε το χρυσό καρότο. Το Navischo δεν θα χρειαστεί, σας είπαμε νωρίτερα. Είναι αλήθεια, πρέπει να θυμάστε ότι είναι δυνατό να κολλήσετε με τις νεράιδες, είναι λιγότερο από το να κάνετε παρέα στο Λονδίνο. Αν σκοπεύετε να παρακάμψετε όλα τα νησιά, τότε θα φτάσετε στο σωστό μέρος. Ένα τόσο μικρό νησί, που φρουρεί το ξωτικό των ελών (και το їх nemaє;), Γνωρίζετε τον Χάρτη των Νεράιδων της Φύσης. Προφανώς κάποια στιγμή θα πρέπει να εξηγήσεις στον σύντροφό σου στο νησί, που είναι ο ιδιοκτήτης αυτού του σπιτιού. Ο άξονας είναι τώρα, αν maєte qiu Map, η νεράιδά σου θα σου δείξει τι άλλο μπορείς. Bachete η σειρά φραγκόσυκο Bur'yan; Εμπρός, επίθεση!


Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι μπορείς να υιοθετηθείς από τα πρώτα αγριόχορτα. Otzhe, η εποχή της μάχης με τα αγριόχορτα βγαίνει.

Χωρίς αμφιβολία, στις μάνδρες σου θυμάσαι μια παπαλίνα να περνάει από τον Κήπο των Νεραϊδών και άλλα μέρη, σαν να μην μπορείς να περάσεις από τα αγκάθια. Τώρα μπορείτε να γυρίσετε τολμηρά: καθαρίστε το πέρασμα για τους τσάντες. Μην τους δίνετε τα αγκάθια της ζωής, rozpozayuchis σε όλη τη χώρα.
Vrahovyuchi, scho στενά συνυφασμένη με τη φύση, με αγκάθια, πρώτη obov'yazkovo απαιτείται να θέσει τη Νεράιδα της Φύσης. Βον δείξτε τον εαυτό σας! Ακολουθήστε τους ρούνους στο Fairy Garden. Κάνουμε ιερή επίσκεψη στον καλικάντζαρο.
Χρειαζόμαστε ένα άλλο μέρος του Fairy Garden, για να τηλεμεταφερθούμε μέσω του ρούνου στο Cottage. Περνάμε από τον Κήπο των Νεράιδων, απλώνοντας τα αγριόχορτα, κάνοντας ένα νέο πέρασμα.
Ακούγεται ένας ήχος νάνου, σαν χορευτής "w.o." Πουλάω την ενεργειακή μου νεράιδα Αν έχετε κέρματα στυλκι για εκείνη την ώρα, τότε, ίσως, αγοράστε ένα warto. Αν σηκώσετε μια συλλογή από νεράιδες, αλλά μην πουλάτε μια ημιτελή νεράιδα για μερικά νομίσματα, θέλοντας να είστε ό,τι καλύτερο. Εάν δεν λάβετε πένες αμέσως, τότε ίσως μπορείτε να κοιτάξετε εδώ αργότερα, δεν μπορείτε να δείτε ακόμα το gnome. Hocha, το δικό σου στα δεξιά. Μπορείτε να επιλέξετε μια άλλη επιλογή - μια αγορά από αυτόν τον μήνα.

Λοιπόν, τι; Rezikknul; Αγορασμένος? Λοιπόν, για τίποτα :). Για έναν χορευτή νομισμάτων, μπορείς να αγοράσεις μια νεράιδα λιγότερο από μια άλλη ισάξια, είναι πιο πιθανό να δουλέψει σε ζευγάρια με την αδερφή της, δεν είναι ξεκάθαρο ότι έχει ρίξει κατευθείαν σε κάποιον, πρέπει να το πάρεις. Mabut, έχεις νομίσματα - μην τσιμπήσεις καπνό. Λοιπόν, οι πλούσιοι έχουν τα δικά τους θαύματα :).

Άνου Γιόγκο, καλικάντζαρο. Obstezhuyemo όλα είναι σωστά, μην ξεχάσετε να ακούσετε: την κραυγή του κελαηδίσματος των πουλιών, μετά το τρίξιμο και το "holopopishni", και στο γρασίδι πρέπει να επεκτείνετε το Rune of Turning στο Cottage. Δώστε σεβασμό στη μικρή Kam'yana Fairy. Won να σας πω για τη θαυματουργή ομίχλη merechtlivy. Bіlya δέρμα τέτοια mіstsya, και δυσωδία є σε διάφορα μέρη της χώρας, πάντα traplyatsya καλό. Σε οποιονδήποτε τομέα θα δεχτείτε υλική βοήθεια, σε άλλους τομείς μπορείτε να είστε ένα βήμα προς τα πάνω σε οποιοδήποτε σημαντικά προσβάσιμο αντικείμενο.

Καθαρίζοντας το πέρασμα chergovy μέσω των Buryanivs και πίνοντας μέσω του νέου στο Girskiy Svіt. Είναι απαραίτητο να καλύψετε τα πάντα εδώ, να πάρετε όλα όσα γνωρίζετε. Για να φτάσετε, για παράδειγμα, στη σφαίρα που κρέμεται πάνω από το ποτάμι, πρέπει να ενεργοποιήσετε τις συγκεντρώσεις. Και μπορεί να μην είναι απλώς ένα μικρότερο μέρος, αλλά απλώς το σπίτι δεν είναι αποδεκτό με κανέναν τρόπο. Ακούγεται ηθικό: πρέπει να περπατάς αργά, δεν ξέρεις πού θα πατήσεις και η μύτη σου θα είναι κοφτερή, με την ίδια μέθοδο. Τα αστέρια μέσα από τα «πόδια του ελέφαντα», τα βράχια τέτοιας μορφής, καταναλώνονται στο Krizhan Skele.


Χολή για να τελειώσει η ζοφερή ομίχλη. Dobre hoch bezpritulniki run. Μοίρασε νομίσματα. Όχι πολύ μέσα από το μέρος, για να περάσετε από το γείσο, μπορείτε να δείτε την ασημένια σφαίρα που κρέμεται από πάνω. Θα ήταν καλύτερα να μαντέψουμε την κατάσταση της αλεπούς και του κοράκι από το ορφανό. Αλλά είναι αλήθεια, όπως ξέρεις, πέρα ​​από το μυστικιστικό τραγούδι του τόπου, αν το πατήσεις, τότε εμφανίζεται η σόμπα, που οδηγεί στις σφαίρες. Αναρωτηθείτε με σεβασμό dovkola: αυτή η σφαίρα δεν είναι μία. Εδώ ελέγχετε και άλλες ληφθείσες αποτυχίες.
Δείτε τους σκοτεινούς φούρνους. Σε ένα θα γνωρίσετε ένα shool που λάμπει - μια τηλεμεταφορά στην κορυφή Girsky. Μόλις επιταχύνετε, τότε θα δείτε ότι ο σύντροφός σας νιώθει σαν κατσίκα του βουνού στις προεξοχές. Είναι απλά υπέροχο, πώς να ξεφύγεις από τη μέση, να κατέβεις στην κορυφή.
Τώρα, χωρίς δισταγμό, συνεχίστε την περιήγηση στις Σκοτεινές Σπηλιές. Πάρτε τα κρύσταλλα.


Θυμηθείτε τη χαρά μου, πόσο καλύτερα να τα διορθώσετε - μην τραβάτε. Μόλις περάσετε στο Μαγεμένο Δάσος, πηγαίνετε εκεί. Δεν περιφέρονται μόνο λύκοι, αλλά παγιδεύονται και οι πένες και τα κακά πνεύματα τρέχουν άγρια.


Ας γυρίσουμε. Δεν θα σε προλάβω, ώστε τεντώνοντας το τελευταίο σου μονοπάτι να είσαι έτοιμος πριν τις επιθέσεις των νεράιδων - γι' αυτό είναι τόσο στα πρόθυρα. Ένα καλό μισό γκρις καταλαμβάνεται από νεράιδες με νεράιδες. Γινε αντρας!

Γνωρίζουμε το δρόμο για το Bashti Gnomiv. Υπάρχουν μεγάλες ελπίδες σε αυτό.


Idemo στο Bashti. Σύμφωνα με την τιμή, δεν θα ξεχάσουμε να φροντίσουμε την Κουκουβάγια: θα είμαστε σε εγρήγορση. Από πάνω μετά από την κορυφή κάνουμε το γύρο του Bashtu Gnomiv. Δέρμα στην κορυφή που φυλάει τον νάνο του - Meister Fey. Λοιπόν, κέφι! Ντάρμα Δεν θα πάρετε τίποτα. Στην πρώτη έκδοση, θα γνωρίζετε τον Rune of Turning to Bashti Dwarfs. Πλούσια, ξέρεις, Κορίσνα. Στην τρίτη έκδοση, πάρτε τον χάρτη του κόσμου του Hirsky. Στην κορυφή, έχοντας ξεπεράσει τα πάντα, θα φτάσετε στην οθόνη με ένα παζλ-έκπληξη. Δείξτε στον εαυτό σας ότι ανοίγετε το χρηματοκιβώτιο. Καταλάβετε πόσο δύσκολο είναι. Καταλαβαίνω ότι δεν έχω χρηματοκιβώτιο με εννιαψήφιο κωδικό για να εργάζομαι. Rozumіyu, μέχρι στιγμής πρέπει να σηκώσετε τους αριθμούς - "κουραστείτε". Άλε, το χρειάζομαι, το είπα - η ζωή είναι απαραίτητη. Tim more, σου αποκαλύπτω ένα μυστικό, η οθόνη με μια έκπληξη δεν έχει μείνει, αλλά ο κωδικός είναι ο ίδιος και ο ίδιος. Ίσως, εδώ η φαντασία οδήγησε τους νάνους, και ίσως είναι η ημέρα της γέννησης του Λευκού Δρυίδη. Λοιπόν βαρτώ πολαμάτη το κεφάλι έστω και μια φορά. Είμαι σίγουρος ότι δεν πέρασες όλα τα Σαββατοκύριακα στις οθόνες. Ale στα δεξιά αυτής της koshtuvala, αφαιρέσατε το Στοιχειώδες Κλειδί της Γης. Αυτό είναι ένα από τα τρία εξαρτήματα που απαιτούνται για έναν ανελκυστήρα pidomny στο Khmarny Svit. Καταναλώστε τα στοιχειώδη κλειδιά της Povitrya και του νερού. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να δουλέψουμε με τον Vezha, τότε ας αναφερθούμε στον κλίβανο της σόμπας που δόθηκε από τον Vezha Gnomiv. Εκεί γνωρίζουμε το Μαγικό Φόρμουβαχ του Ονόματος της Νεράιδας. Εάν το διακριτικό μουσικό αυτί σας είναι σπασμένο, για παράδειγμα, από το όνομα της νεράιδας Menkr, τότε με τη βοήθεια αυτού του καλουπιού μπορείτε να το αλλάξετε σε Vasya ή Petya. Κατά τη γνώμη μου, ανοησία. Μεγάλες σήραγγες, δε χτισμένοι διασκεδαστικά λιχτάρικι. Τι υπηρεσία ... Σημειώνουμε τη μεγαλοπρεπή πέτρα, που κλείνει την είσοδο στον υπόγειο κόσμο - Μονόγαμο. Όσο δεν έχετε Χάρτες των Νεράιδων της Γης, δεν μπορείτε να το καταστρέψετε, δεν μπορείτε να το καταστρέψετε. Θυμηθείτε το μέρος, γυρίστε όλο το χρόνο. Μετά από ένα ακόμη πέρασμα, μπορούμε να πάμε στο Girskiy Svіt. Αφού «χτενίσουμε» τα πάντα, μέσα από το τούνελ που ουρλιάζει φτάνουμε στις Σκοτεινές Σπηλιές. Εκεί κάθεται ένας σύντροφος, που θα σου ζητήσει να του κάνεις υπηρεσία. Στη γιόγκα prohannya τυχαίνει να γλιτώσεις την περιοχή ορισμένων από τις νεράιδες. Για να περάσετε από ένα θαύμα ανησυχητικό μέρος - θα εμφανιστεί μια σόμπα. Εγώ - προχώρα! Μετά από ειλικρινή βικόναν δουλειά, πάμε για την αμπελουργία. Πάρτε το στοιχειώδες κλειδί της αντίληψης. Ένα ακόμα κλειδί για την ανύψωση του ανελκυστήρα. Αντιστρέψτε την παρουσία των πένας, τσι για να ξοδέψετε για την αγορά ατμοποιητών. Είναι ακάθαρτες οι δεξιότητές σας στο Sumtsi; Μην τραβάτε; Θυμηθείτε ότι οι «κούφιοι» γίνονται δεκτοί σε παρτίδες που είναι πολλαπλάσια του πέντε. Με λίγα λόγια, φροντίστε τα δικαιώματά σας. Θυμηθείτε στις εξοχικές κατοικίες άστεγους για πένες. Ο Lewis θα σας δώσει το κλειδί για το pіdval σας, πού να καθίσετε τα σκουπίδια του Yogo pіdopіchna.


Πηγαίνετε μια βόλτα εκεί, αποκτήστε νέους εχθρούς και ταυτόχρονα βελτιώστε την οικονομική σας θέση. Εκεί ξέρεις την οθόνη του διαβόλου με ένα μυστικό, Μπαχίτε, δεν είναι για τίποτα που πάθαμε. Αποκάλυψη, διευθέτηση της εξελικτικής πέτρας της μαγείας της φύσης. Μαντέψτε τι αλεπού-ξωτικό, όπως είδατε στο Dunmore, που δείχνει ότι τυλίγονταν από ακανθώδεις ανεμοθύελλες. Βοηθήστε άσχημα. Εδώ έχουμε τέτοια vdyachni και chuyni. Τηλεμεταφερόμαστε στο Fairy Garden, πάμε στο Endewi και, χωρίς να πάμε σε αυτό, θα ανανεώσω τον Fairy Garden. Κάλεσε, για vkazivnik, στη Lisova Khatini. Μιλάω ξανά με το ξωτικό και πάμε στο Χατίνι με τη Μαγεμένη Αλεπού. Τρομακτικός. Vovki μαρασμός. Μπύρα στα δεξιά αυτού του κονδυλώματος: μάζευαν φλουριά, χύνουν τη θάλασσα, πίνουν - δεν θέλω. Ένας άξονας και η Lisova Khatin.


Δεν θα είχα κοιτάξει μια τέτοια ντάκα. Misce malovniche, ότι ο δικαστής μέσα από το φράχτη δεν φαίνονται, συν αυτάρκεια. Για να ζητήσει από τον κύριο να κατηγορήσει το chagarnik, το οποίο απλώς "πνίγει" τα σπίτια και zavazhivaet πολιτιστική vіdpochinku. Prohannya zhіnki - ο νόμος. Νεράιδα της φύσης βιαστικά και - προς τα εμπρός στους θάμνους.

Στα δεξιά του, ανακάτεψε: η σύζυγος του κυρίου σου δίνει το Στοιχειώδες Κλειδί του Νερού. Τώρα έχετε ένα σετ κλειδιών, μπορούμε να πάμε στον Ζοφερό Κόσμο, στον Λευκό Δρυίδη. Τηλεμεταφορά στο Bashti Gnomiv, πάμε στο ασανσέρ.


Στρώνουμε τα κλειδιά για τη μαγική τάξη και, στην αρχή, σεβόμαστε, πάμε…


Ακόμα πιο ωραίο μέρος. Ερείπια, ερείπια, ale καθαρό.


Ζνόβου Κουκουβάγια, καλά, πού πας χωρίς αυτήν; Σκόρπισαν, και πήγαν να καλύψουν αυτή την κατεστραμμένη ομορφιά. Διασχίζουμε γέφυρες. Στο δρόμο, προφανώς, γνωρίζουμε τους ιεραποστολικούς φρουρούς και αυτές τις ομάδες. Εδώ υπάρχουν ακόμα περισσότερα αντίγραφα.


Μην χάσετε την οδηγία από τη σκοτεινή μαύρη οθόνη από το Map of the Gloomy World. Στη συνέχεια θα περάσουμε από άλλο μέρος στην πύλη, θα κατέβουμε στο yak vede στο μαύρο diri. Μη χάσετε το Turn Rune to Gloomworld. Μπαίνουμε στον Λευκό Δρυίδη.


Μια νέα θέα μπερδεύεται από την ενοχή σου και, ως δοκιμή, είσαι ένοχος για δύο σκοτεινά ξωτικά. Επίδειξη των θαυμάτων της καλοσύνης και αναρρίχησης ορθότητας. Μπορούμε να συμπεράνουμε ότι δεν έχουμε πρόσωπο. Ο Λευκός Δρυίδης δεν μένει χωρίς τίποτα, λες και θα σας ευλογούσε για το κατόρθωμα των όπλων. Αν θέλεις, αν δεν θέλεις, θα σου δώσω έναν Χάρτη με τις Νεράιδες της Γης. Χρειαζόμαστε ένα ποτάμι. Τώρα, πέτρα, πρόσεχε. Όπως θυμάστε, ο Χάρτης των Νεράιδων της Γης στο κιτ με τη Νεράιδα Kamyan μπορεί να έχει αποτέλεσμα σαν πέτρα. Ο Ale δεν εγκατέλειψε ποιον δοκίμασαν. Ο Δρυΐδης σε φύλαγε στην αρένα των μαχών, για να ζήσεις εκπληκτικά. Idemo εκεί. Στο δρόμο μαζεύουμε πέτρες. Ο Kam'yan Fey εκ των προτέρων, προφανώς. Για αυτό που χρειάζεστε, μετακινήστε το σακίδιο στην πρώτη θέση. Μην σπαταλάτε τα κόλπα του pid! Εμείς, φύγαμε. Ας στραφούμε στο black dirk. Ανεβαίνω το λόφο και κατεβαίνω τις μεταβατικές γέφυρες. Μαυρίζω σε ντίρκα, ξανατσακίζω πέτρα. Εγώ, zreshtoyu, πάμε στην αρένα.


Θα είναι πολύ ζεστό, δεν αρκεί σίγουρα να μην τα παρατήσετε. Έχοντας αλλάξει το Dark Elf, ονομάζουμε τη Fairy Light Suanna, καθώς πριν από την παρέμβαση, ήταν η αρχηγός της αρένας εδώ. Τώρα, ο Λευκός Δρυίδης πιστεύει ότι εμείς «δεν μπορούμε, αλλά μπορούμε» (γ), και μας δίνει το Μαγικό Επιτελείο. Ο Γιόγκο παρέμεινε ο επίσκοπος του Κουίνλιν, ο οποίος ήταν ο κύριος ύποπτος ηγέτης του κινήματος. Για πληροφορίες σχετικά με το Προσωπικό, πρέπει να πάτε στο Tiralin, στο μέτρο. Ο Βιν γνωρίζει την ομολογία του. Ας δούμε τώρα τον κήπο των Νεράιδων. Τηλεμεταφερόμαστε. Πέτρα Vivaemo, που φράζουν το πέρασμα, και φτάνουν στην περιοχή, έχοντας κλείσει το κρασί. Μην χάσετε το «γκοφάρι»! Ξέρουμε ότι υπάρχει μια υπέροχη σόμπα, πηγαίνω στο ασανσέρ. Αναγνωριστικός αγώνας. Ριζικνέμο. Σήκω.


Με μεταφέρουν ξανά στο λόφο, κοντά στο Hmarniy Svіt. Αφού φτάσαμε ήδη, τότε θα ξαναπάω περιοδεία. Αγνοήστε τη σταθερότητα των άθλιων πανί, ότι οι άνθρωποι δεν ανήκουν εδώ. Ακόμη πιο δημοφιλής και λογικά τους εξηγήθηκε, η φράση «ένα άτομο ακούγεται περήφανο» είναι αληθινή. Sob δεν υπήρχε sumniviv, θα σας εξηγήσω μερικές φορές, μέχρι να γίνουν όλα καλύτερα κατανοητά. Από στιγμιότυπα οθόνης εκπλήξεων σε απομακρυσμένα εργαλεία καλικάντζαρων. Οι βρωμές χρησιμεύουν για τη μαγική μεταμόρφωση των ρομπότ νεράιδων σε μια πιο εμπεριστατωμένη εμφάνιση. Θραύσματα από αυτές τις ομιλίες των καλικάντζαρων, η ανάγκη να τους στραφούν στους κυβερνώντες. Τηλεμεταφορά κατά μήκος του ρούνου στους Bashti Dwarfs.
Έτσι, ο νάνος, που είναι υπεύθυνος για τις ιπτάμενες σόμπες, έχοντας τις παρατηρήσει, πρέπει να του δείξεις τα εργαλεία ως πάσο. Είμαστε αποδεκτοί ως δικοί μας και συμπεριλαμβάνουμε το κόστος μεταφοράς. Stribaemo στις πλάκες uni. Ανοίξτε την οθόνη και αφαιρέστε το Elementary Key of Fire. Οι συγκεντρώσεις δεν πάνε πίσω. Teleport στο Vezhu.

Θυμηθείτε, αν ήσασταν σε εκδρομή, εδώ, δίπλα στις σπηλιές, σας ζήτησα να θυμηθείτε τη μεγάλη πέτρα που κλείνει την είσοδο των Μοναγών. Τότε δεν είχατε έναν Χάρτη με τις Νεράιδες της Γης και η Νεράιδα Kam'yana δεν μπορούσε να μας βοηθήσει. Τώρα άλλο ποτάμι. Ας πάμε στο τούνελ, πάμε στην πέτρα και ας πάμε στον υπόγειο κόσμο - τα Monags. «Είναι ένα υπέροχο μέρος», είπε η Alice L. Carrolla.


Και θα έλεγα ότι μοιάζει με τον οικισμό των μεταλλωρύχων.


Obіydіt usі budinochki. Μιλήστε στον νάνο για το τι είναι ιερό. Vіn πείτε τις βασικές πληροφορίες. Τι άλλο κάτω από αυτά είναι ο Φούρνος Λάβας, για να περπατήσεις εκεί ήρεμα, χρειάζεσαι έναν Χάρτη των Νεράιδων στη φωτιά. Ποιος ξέρει, de won, tsya κάρτα! Μη χάσετε το Turn to Monagham Rune. Περαστικοί στο χωριό, κουνούν τις σημαντικές πόρτες. Θυμηθείτε, γυρίστε αν έχετε το κλειδί. Για παράδειγμα, τα χωριά είναι σπίτια, οι πόρτες σε κάποιο είδος vіdchinyayutsya vazhely. Πίσω από αυτό είναι μια πλάκα - ένα ολόκληρο ασανσέρ στη σόμπα της Lava, αλλά είναι πολύ νωρίς για να φτάσουμε εκεί. Ένας πεταλωτής είναι ζωντανός στο επερχόμενο περίπτερο, ο οποίος πουλά ξόρκια για ρομπότ νεράιδων. Στο budinochka, όπου περπατάτε γύρω από το κρεμαστό μέρος, ο πωλητής ξόρκων και ο πωλητής ξόρκων θα σας πουν ότι δέχονται κρύσταλλα ως πληρωμή. Ζήτω! Υπήρχε ακόμη ένα μέρος που μπορούσε να πουληθεί. Εάν έχετε κρύσταλλα, αγοράστε τα τώρα. Δεν είναι γνωστό τι να σας πάρει στο Tiralina. Ωστόσο, ήρθε η ώρα να πάρετε το Staff μια βόλτα στο Tiralin, να μάθετε γιόγκα με μέτρο. Τηλεμεταφερόμαστε.

Στο Tyralin έχετε μια παραβίαση του νόμου: προσπαθήστε να πουλήσετε κρύσταλλα, γιατί έχετε δυσωδία. πήγαινε για πληροφορίες στον δήμαρχο και θυμήσου τη νεράιδα Σουάνα, όπως αποκαλούσες στο Khmarny Svit, στο μαγαζί για τη νεράιδα Serbazz. Η Vim'yane η νεράιδα θα έχει επίσης την ευκαιρία να σας συνοδεύσει στο Dunmore, εκεί στη γέφυρα υπάρχει ένας φίλος στη γέφυρα. Όπως ο bachite, δεν θα βαρεθείτε στο Tiralin. Idemo για μέτρηση. Vіn κρεμάστε το στόμα σας ανοιχτό από την ύφανση, αν τινάξετε το Staff. Ο Βιν θα σου εξηγήσει πιο μακριά. Ενημερωθήκαμε. Potsіkalis στο Παλάτι, chi δεν εμφανίστηκε chogos korisny. Εμφανίστηκε. Έβγαλαν το chotirilisnik. Τώρα κανείς δεν μπορεί να σας ξεγελάσει με αυτό: είναι ένα είδος ανιχνευτή μαλακιών. Περάστε λίγο κρασί νωρίτερα, κανείς δεν θα τολμούσε να σας παραδώσει αυτή τη μικρή νεράιδα για χορευτή "w.o.". Και τι γίνεται με τους εμπόρους των μαγικών ξόρκων, τώρα βρωμάνε σίγουρα, δεν λένε τίποτα στον εαυτό τους. Ακόμα, το καθαρό αλκοόλ είναι καλύτερο για αναπαραγωγή. Ποιος θα είναι ανάμεσά τους;

Με τα κρύσταλλα, αν προσπαθήσεις να τα πουλήσεις, θα γίνει μια ατυχία, για την πιθανότητα της οποίας σε έχω αποτρέψει. Dali στο κατάστημα, πραγματοποίησε ανταλλαγή. Είμαι βέβαιος ότι όλα έχουν περάσει από τη ζωή, γιατί η κυρία υποψιάστηκε τον κύριο και ισχυρίζεται. Πάμε στις κατακόμβες. Στο be-what a pozhozhezhnik. Γιατί είναι καλό αυτό το παιχνίδι, πόσες φορές κατά διαστήματα δεν είχατε προβλέψει ένα και το αυτό μέρος, πριν την άφιξή σας να εισάγετε νέα πράγματα, λες και αποκλείεται, τότε σίγουρα εμφανίζονται οι νεράιδες. Μη βαριέσαι. Καθώς ήμουν spodіvalas, ήμουν μια νέα εισαγωγή αγαθών και όλων των ειδών τα ιπτάμενα σκνίπες. Αν θέλετε ένα μέρος, πρέπει να πείτε, ένα μηχανοκίνητο όχημα, όλα πάνε μέχρι το τέλος. Κοίταξε επίμονα; Στείλει πίσω. Ό,τι ξέρεις είναι δικό σου. Bude on scho αγοράστε ατμοποιητές.

Τηλεμεταφορά στο Dunmore. Αγοράζουμε ατμοποιητές. Ας υπενθυμίσουμε στο ξωτικό ότι μπορείτε να πάτε ήρεμα στο σπίτι, στην καλύβα, στην ομάδα - οι θάμνοι δεν θα τους απειλούν πλέον. Ακτινοβολούμε από το Serbazz. Και ο σερ εμφανίστηκε επιτόπου με ένα αδέσμευτο μπιακόι. Ντίκα νεράιδα στο κεφάλι του γιόγκο! Καλή τύχη, δεν έχουμε χρόνο για εσάς: θα σπεύσουμε να «εξοργίσουμε τον νεαρό Βασίλη για την ανταλλαγή σοφίας». Idemo to the Great Rotten Stump, για το πώς να μας δείξεις τα μέτρα του Tiralin. Αυτή είναι η τοποθεσία του μεγαλύτερου Maisteriv-Fey, οι οποίοι μάχονται μεταξύ τους για το δικαίωμα να δείξουν τον Kuzkin matir στον επικεφαλής αντίπαλο και τον καταδιώκτη, τον καταδιώκτη. Maydanchik μετά maidanchik σπρώχνουμε την ανηφόρα. Ωστόσο, όπως έχει δείξει η πρακτική, οι καλύτεροι Maistri Fey είναι οι καλικάντζαροι. Γιατί συνέβη τόσο ιστορικά. Ως αποτέλεσμα των σκληρών μαχών, πήρατε τον Χάρτη των Νεράιδων του Κόσμου. Λόγο τιμής, υπάρχουν «κρεατομηχανές» Βάρτα! Τώρα μπορούμε να διασχίσουμε τα ποτάμια, στροβιλίζοντας με ρυάκια, φυσικά, με τη Νεράιδα Ποβίτρυα πίσω από την πλάτη μας. Γεια, είσαι εκεί πάνω! Τώρα πρόσεχε!

Ας ασκηθούμε στα ρυάκια που φυσάνε κοντά στις αποστολές, ήδη από μπουλές, αλλά δεν μπορούσαμε να τα δούμε όλα. Zbіgaєmo στο Krizhan Skele, υπάρχουν πολλά ρεύματα εκεί ... Πηγαίνετε, σίγουρα δεν θα σας ξεγελάσουν. Μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε το Fairy Fairy. Τι σου είπα? Γνωρίζουμε την Εξελικτική Πέτρα Povіtrya. Μην ξεχάσετε να γράψετε "κούφιο κώλο". Περισσότερα συν ένα. Είμαστε ήδη κοντά στα τριάντα. Τώρα, βλέποντας τον εαυτό σας ως ναύτη, μπορούμε να πάμε μέχρι το τέλος, όπου χρειαστείτε, στα δεξιά. Αντιστρέψτε την παρουσία επαρκούς αριθμού ψεκαστών. Τι δουλειά, ξέρεις.
Σύμφωνα με τους ρούνους, portuemo στο Khmarny Svіt. Ήρθατε στο πάρτι πριν από τον Λευκό Αρχηγό. Πάρτε τα φλουριά σας στο δρόμο. Ale, μην σκύβετε πάνω από το μέταλλο, οπότε όταν κόβετε την κοπή, «στοχεύστε» απαλά στο κέντρο του φυσητού ρεύματος. Aje πέφτει τόσο ψηλά και, ίσως, πονάει περισσότερο. Ο Gromadyanin Biliy Druid δηλώνει ξανά στον εαυτό του Κυρίαρχο κατηγορώντας τη δικαστική διαδικασία «τους λαούς της Zanzarakh εναντίον του κακού Quinlin», και πάλι επιτυχώς αναπόδεικτες εκκλήσεις. Ο θείος Tsey, σαν πλάστη, άρχισε να τσακώνεται. Επιλέγουμε με έναν άλλο θείο εκείνη τη φίλη με φτερωτά γιόγκα, από το στυλό κώματος. Καλή σου τύχη.


Tse bula ειδική κηδεμονία μιας αφάνταστης v'yaznitsa - povitryany mikhur. Έχει έναν νάνο φυλακισμένο, πίσω από τα λόγια του B.D. (Νομίζω ότι καταλάβατε για ποιον μιλάω) tezhe δεν είναι ασφαλής κυρίαρχος κακός. Ο πονηρός του οποίου, παρουσία του αιχμαλώτου του, σας δίνει το κλειδί για την πόρτα του Ζαλίζνοι στο Μοναγκάμι. Θυμάσαι? Και σας παρακαλώ να μην πείτε τίποτα για αυτό το Κλειδί στον κ. Β.Δ. Εδώ, πίσω από το σενάριο, η ψυχή σου μπορεί να ριζώσει ταυτόχρονα από τις ρωγμές και τα παπαγαλάκια της καχυποψίας. Garazd, ας το καταλάβουμε. Μεταφερόμαστε στο Μόναχαμ. Πάμε στις κλειδωμένες πόρτες, για να δούμε. Εκπληξη. Ήξεραν ότι έφυγαν από το εργοστάσιο.


Εδώ, πριν από πολύ καιρό, πριν το πραξικόπημα, οι ταλαντούχοι καλικάντζαροι ετοίμασαν τα Fairy-Robots τους. Μπορείτε να ακούσετε το Book of the zanedbanomy occupied, δηλαδή πώς να πείτε μια ιστορία για αυτό. Zvichayno, και εδώ δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς beats. Κόψτε τη μάρκα! Την παραμονή, γνωρίζουμε τον μεγάλο αρχιστράτηγο των Μονάγκ, αυτόν τον πολύ ύποπτο Κουίνλιν, ο οποίος είναι τόσο πλούσιος ανησυχητικός. Και εδώ σας λέω ότι για πολύ καιρό, αφού η Ζανζαράχ ήταν μια μεγάλη ενωμένη γη, ο Κουίνλιν, μαζί με τους Μπιλίμ Δρυΐδες, έφθαζαν στους ανθρώπους στα χέρια των νεράιδων. Η δυσοσμία φύσηξε τις νεράιδες μακριά από τους ανθρώπους και ξύπνησε τον μαγικό τοίχο. Όλα γκρεμίστηκαν, όπως βλέπετε, από το καλύτερο sponukane. Το ήθελαν καλύτερα, αλλά αποδείχθηκε όπως οι άνθρωποι. Τοποθετήθηκαν φρουροί για την προστασία αυτού του τείχους. Ale potim, πόσο συχνά έχεις συντρόφους, Biliy Druid virishiv, που «ο Bolivar δεν δείχνει δύο» (γ). Ο Βιν ενώθηκε με τα Σκοτεινά Ξωτικά και ο Κουίνλιν, ο οποίος, έχοντας γίνει διπλός έμπορος, έγειρε στο kativn, έκλεισε στο εργοστάσιο. Στα δεξιά, υπήρχε μια ασταμάτητη στροφή - όπως "ένας φίλος που εμφανίζεται με μια αρπαχτή" (γ) ...

Κουίνλιν, σε αντάλλαγμα για την καλοσύνη σου και για βοήθεια, σου δίνω το Σημαντικό Κλειδί. Tse universal vіdmichka. Με αυτό το κλειδί μπορείτε να ανοίξετε τις πόρτες του Zanzarakh. Άσε με να ανοίξω όλες τις πόρτες, σαν να σου είχαν φτιάξει νωρίτερα. Αυτή είναι η κλειστή πύλη στο Τιράλιν και το άνοιγμα στη Μαγεμένη Αλεπού.
Μεταφέρθηκε στην πρωτεύουσα και οδήγησε το παλάτι στην αψίδα, στις κλειστές πόρτες. Ας το κάνουμε. Idemo η αλεπού, πρακτικά τα πτώματα των κατακτητών νεράιδων, στα ερείπια. Στο παρτέρι ξέρουμε, σαν μικρό εισιτήριο, τον Χάρτη Psi-Fey. Συγγνώμη. Τηλεμεταφέρομαι πίσω στο Τιράλιν. Έχουμε ακόμα πολλές πόρτες κλειδώματος στις κατακόμβες. Βάλαμε, uzgodzhuyuchis іz τραπέζι effektivnosti, ο φύλακας άγγελός σας Fairy Light. Εκεί μουστάκια, καλά, με χαρά. Έχουν ελέγξει για μεγάλο χρονικό διάστημα, navit chuli, άρχισαν να hvilyuvatisya. Σε φωνάζω με το στήθος σου ακριβώς πάνω στο οδόφραγμα. Επιλέγουμε σπασμωδικό λόγο


και, το πιο σημαντικό, γνωρίζουμε το Κέρας της Νεράιδας. Θυμάστε ότι το κρασί κερδίζει για όλες τις νεράιδες την ίδια λειτουργία με το Κοχύλι για τις Νεράιδες του Νερού. Για ότι μπορούσαν όλοι εδώ λήστεψαν και το πήραν. Idemo. Δεν έχετε ακόμα εισιτήριο για το Enchanted Fox, όχι μακριά από το Fox Khatini, και δεν έχετε την ευκαιρία να βρείτε ένα τζιτζίκι εκεί. Το προαίσθημα δεν μας ξεγέλασε: υπάρχει ένα ψηλό bovtaetsya στο παράθυρο του Fairy Fire Map. Για την παρουσία που έχετε στο σακίδιο σας Fey Vognyu και tsієї Carti, ο ίδιος ο διάβολος δεν θα είναι τρομερός για εσάς και ο Lavni Pecheri θα είναι ένα θέρετρο. Σε αυτό είναι δυνατό να είσαι πονηρός και να αποστασιοποιηθείς. Για όλα πρέπει να πας στην κηδεία της πόλης. Αλλά δεν θα είναι τόσο εύκολο: tsі σύντροφοι μπορούν να βοηθήσουν το pomіchnіv z εξίσου πέντε δωδεκάδες sіm! Άλε, δεν υπάρχει τρόπος να πας. πέσαμε μέσα. Εμφανίστηκαν Flying Maidan. Ζήτω! Ο χάρτης μας. Πέννες και άλλα σκουπίδια, προφανώς, πάρτε το - μην σπαταλάτε το καλό. Idemo στα αγγλικά: εδώ αποχαιρετούμε κανένα. Τώρα ο δρόμος για το Lavni Pecheri είναι ευθύς. Μεταφερόμαστε στο Μόναχαμ. Іdemo στην πόρτα, το εμπιστεύτηκα με σεβασμό. Υπάρχει ένα μαγικό ασανσέρ στη μέση, που ακολουθεί τη διαδρομή Dark Pecheri - Lavni Pecheri. Νεράιδα φωτιά μπροστά: ας ζεσταθούμε. Στρώνουμε τα μαγικά κλειδιά.


Πάμε.

Αν το μέρος είναι κάτι παραπάνω από μια γκαρνάδα, το yakby δεν είναι μια κόλαση, τότε εδώ θα μπορούσε κανείς να περπατήσει με τέτοια ικανοποίηση, όπως στους βάλτους.


Παίρνουμε τα κρύσταλλα. Τα κακά πνεύματα είναι εδώ - Θέλω να κωπηλατήσω το gat, πώς να ξαπλώσω στην κόλαση. Γυρίζουμε όλους τους φούρνους. Livoruch pidesh - ξέρεις πένες, χρυσά καρότα (πώς συνηθίστηκε εδώ;), μια σφαίρα και κάποτε δύο Εξελικτικές Πέτρες της Φωτιάς. Στα δεξιά πηγαίνετε - η Εξελικτική Πέτρα της Φύσης. Με ένα πλήρες σετ της Evolutionary Stone, μπορείτε να ξεκινήσετε σοβαρές εργασίες επιλογής. Μπορείτε να δείτε τη Νεράιδα της Φύσης-Δεξιά-Poplavy στο μανιτάρι με ένα kamim Kamіnnya, πίσω από το Kamіnnya Vognya, στη νεράιδα του Vognya-namnik στον Δράκο, μια πέτρα της φύσης-σε μια δυνατή νεράιδα της φύσης και με ένα λεκιασμένο Kamіnnya, η νεράιδα της φώκιας phthav. Παρόμοιες μεταμορφώσεις αναγνωρίζονται από τη Νεράιδα της Φωτιάς, τον δράκο της φωτιάς, αυτή τη Νεράιδα της Φύσης, τη χελώνα. Όταν η Πέτρα Φωτιά και η Φύση είναι στάσιμες, προφανώς, η δυσοσμία μεταμορφώνεται σε εξαντλημένες νεράιδες. Περισσότερο, φαίνεται, δεν σε νοιάζει τίποτα εδώ. Μέχρι το ασανσέρ, ανηφορικά. Μπορεί επίσης να πάει στο προπύργιο των ανταρτών. Προς το Άγιο Τήνεϊ. Χαίρετε ατμοποιητές, γιατί να μην ξέρετε τις πένες zastosuvannya; Όπως καταλαβαίνετε ο ίδιος, το απόθεμα των εντέρων δεν είναι βαρύ. Αν δεν είστε πολύ απασχολημένοι, μεταξύ άλλων, μαντέψτε για τον νάνο στο mіkhurі. Αφήστε τον σύντροφό σας έξω. V'yazen sovіsti adzhe :).

Τηλεμεταφορά στο Dunmore. Κοίτα, μέσα από το βάλτο, μέσα από τον άνεμο, μπορούμε να φάμε στον κόσμο των σκιών. Rozmovlyaemo από την Κουκουβάγια. Βάζουμε μια ιπτάμενη νεράιδα στην πρώτη θέση. Πηγαίνουμε στο υπόγειο. Ο κόσμος εδώ δεν είναι πολύ πιο διασκεδαστικός: prirvi, ιπτάμενες σόμπες. Είμαι νέος στο skin short battle, επιπλέον, πίσω από τους ώμους των ντόπιων γκαρντ βρίσκονται πιο σημαντικές ομάδες, νεράιδες με υψηλό επίπεδο μαεστρίας, υπεροχής. Ενταση. Eye of Radiance. Hoch και αντίπαλοι, alle garno.


Peremagaemo, δεν σε λέμε πουθενά. Ξέρουμε το μεϊντάν, υπάρχουν τρεις πόρτες σε αυτό. Δερμάτινο με δικό του χρώμα κλειδαριά. Otzhe, shukayemo διαφορετικά κλειδιά. Σημειώνουμε μόνο μια πόρτα του merekhtinnya, εδώ ήταν ήδη bulo - επικίνδυνο. Μπαίνουμε στο merekhtinnya, όχι για τίποτα. Οι σόμπες ανοίγουν, θα φτάσουν στην οθόνη και θα πάρουν το κόκκινο κλειδί. Γυρίστε προς την πόρτα με διπλή κλειδαριά. Ας το κάνουμε. Idemo-demo. Εμείς διαλέγουμε. Στις αντίστροφες ροές φτάνουμε στο Rooney γυρίζοντας το World of Shadows. Ο Νταλί εθεάθη από τον έμπορο λίκας, να εμπιστεύεται το κλειδί της πράσινης κλειδαριάς. Γυρίζουμε κατά μήκος του ρούνου προς την πόρτα. Πάμε, πάμε. Πετώντας πλάκες, σφαίρες. Γνωρίζουμε ένα διασκεδαστικό ζευγάρι «ζωντανών» σκελετών.


Η δυσοσμία θα σας ζητήσει να τους κάνετε παρέα και να μιλήσετε δυνατά στη θλίψη τους: έχουν κυλήσει ερωτευμένοι με τη Φωτιά της Νεράιδας. Κύριε, τα πάντα. Είναι πολύ ένα vipadkovo, δεν θα το έχετε, αλλιώς θα είχατε την ευκαιρία να σκίσετε το pazuris σας στο Λονδίνο. Αλλάζουμε τη νεράιδα για μπλε κλειδί από τις υπόλοιπες πόρτες. Idemo. Όλο το τσβιντάρ. Κοντά στις ταφόπλακες είναι αυτές οι πένες. Φιλοσοφική Poednannya. Δεν θα δεχθείτε επίθεση αμέσως από δύο ομάδες, υπό την επίβλεψη των Dark Elfs. Zovsіm όχι για τους κανόνες. Ω, είναι δύσκολο να ανέβεις! Το έχουμε. Εξετάζουμε το στιγμιότυπο οθόνης. Θα μπορούσε να ήταν καλύτερο. Ας πάμε στο demo και ας έρθουμε στο Dark Cathedral. Υπάρχει ο ίδιος Φύλακας που φυλάει τον κλοιό ανάμεσα στον κόσμο των νεράιδων και των ανθρώπων.


Znovu zustrіchaemo B.D. Επιτρέψτε μου να σας εξηγήσω, ποιος είναι τόσο αληθινός, και πώς ο vin δεν είναι ρατσιστής. Spodіvaєmosya, scho εξήγησε zrazumіlo. Ανεβείτε στη στοά του Καθεδρικού Ναού. Ξέρω το Dark Elfi - κάθομαι ήδη δίπλα στη σόμπα. Znova B.D. Το τσι δεν είναι λογικό, αυτό σημαίνει. Τηλεφωνώ πίσω μέχρι το διάλειμμα. Νομίζω ότι τα χάλασαν. Από τον αρχιστράτηγο ξεσηκωθήκαμε, πήγαμε στο φως, στο πανεπιστήμιο. Πολεμήστε ενάντια στη γιόγκα με μια ομάδα ρομπότ-νεράιδες.


Δεξιά δεξιά, θα το ξεπεράσουμε. Βικτώρια. Ξεπεράσαμε και ο εχθρός θα ζήσει. Χρήσιμο τέλος στο sensi και τον καθεδρικό ναό, και stіnі. Ευτυχισμένες νεράιδες κατευθείαν στον κόσμο των ανθρώπων.

ΧΑΡΟΥΜΕΝΟ ΤΕΛΟΣ! Χαρούμενα kinets!

"Μέλι και λάδι"

Τώρα για ένα βαρέλι μέλι και μια κουταλιά σκύλο. Γραφικά, zvichayno, περισσότερα για έπαινο. Το τσι δεν τυλίγεται από φόρμες, ούτε από έγχρωμες λύσεις. Έχω ήδη συκοφαντήσει τη φαντασίωση του καλλιτέχνη. Μουσική υποστήριξη, όπως λένε «στα δεξιά». Είτε λαμβάνετε ιρλανδικές μελωδίες, είτε τον ήχο του νερού, είτε το κράξιμο των φρύνων, είτε το κελάηδισμα των πουλιών, ωραιοποιήστε τη μεταφορά σας από το σημείο "Α" στο σημείο "Β". Κι όμως, ακόμα πιο βίττα - τσε βζαγκάλι, οκρέμα τραγούδι. Δέξου, Staffordshirewoman μου, έχοντας νιώσει το ύψος του καιρού, μια μέρα σηκώνεσαι στο τάγμα gruntovna: στα μάτια της φωτιάς - είναι αμέσως zaderemo. Καθώς ένας τόσο πλούσιος νταής «αγόρασε», σημαίνει ότι όλα είναι εντάξει με τους ήχους. Σε αυτή την κατάταξη, το grіnі nі vuhah, nі στα μάτια του τίποτα λιγότερο από και όχι b'є. Αποδεκτό, σε αυτό το sho έπαιξε, και ένα άνετο camp με tsomu είναι ακόμα πιο σημαντικό.

Θα δεις το στρείδι με υπομονή.
Λ. Κάρολ «Η Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων»


Τώρα - για το dogte. Κρεμάστε πάρα πολύ. Yakby Σεβόμουν τον αριθμό τους, τότε, vpevnena, ο αριθμός θα ήταν διψήφιος και θα ήταν πολύ κοντά στο τριψήφιο. Πάρα πολλές μονομαχίες. Εγώ, κατά τη γνώμη μου, έχω ήδη ένα καλαμπόκι στο δάχτυλό μου. Αν θέλετε, αντικειμενικά, χωρίς τέτοια εκπαίδευση δεν θα φέρετε τις νεράιδες σας στο επίπεδο των υπερ-μαχητών, όπως χρειάζεστε για παράδειγμα gries.

Γρα, μέσα από έναν μεγάλο αριθμό θεατών, όπως ήδη εννοούσα, αρχίζουν να ανάβουν τα ασήμαντα και τα στυλ του ίδιου τύπου χαρακτήρων κάθε ώρα. Όλες οι βρωμιές είναι απολύτως στην ίδια μάσκα, και πιάνεις τον εαυτό σου στο γεγονός ότι μπορεί να μην καταλαβαίνεις αυτούς που προσπαθούν να σε βοηθήσουν. Ο Τιμ είναι πιο πλούσιος, ξαναμιλώ, σας λέω για εκείνους στους οποίους είχαν πει προηγουμένως οι συνάδελφοί σας στη φυλή ή οι δικαστές. Και εδώ μοιάζει με θάνατο: η αλήθεια συλλέγεται σπιθαμή προς σπιθαμή από διαλόγους απολύτως από εμάς. Vzagali, vrakhovyuchi, ως πλούσια σε κείμενα και διαλόγους, είναι απαραίτητο είτε να κατανοήσουμε περισσότερα στα αγγλικά, χαμηλότερα "shchos", είτε να εργαστείτε με τη μέθοδο τικ. Πηγαίνετε εκεί, δεν ξέρω πώς να πάω, αλλά εκεί ... πόσο άσχημα vivese. Τέτοια ώρα, ο σημαιοφόρος είναι στο χέρι σου, ένα τύμπανο στο λαιμό σου. I - εμπρός, εμπνέοντας τον εαυτό σας, σε περιόδους αποτυχίας, έτσι, για τη θεωρία του imovirnosti, zreshtoy, μπορεί να χτυπηθεί. Εάν δεν είναι ήδη στο bullseye, τότε δεν είναι γάλα.
Το Tsya gra είναι ένα θαυματουργό δώρο ενός ανθρώπου, το yaku Vi Bachite την πρώτη και τελευταία φορά στη ζωή. Αλλά αν θέλεις, δεν θα σε ξεχάσω ποτέ. Τραγουδάω, αν δεν κερδίσεις, δεν θα ξεχάσεις.

Οι rozrobnik έβαλαν τα δυνατά τους και σου έκαναν ένα δώρο, για να στηρίξεις όλη τη ζωή μέχρι βαθιά γεράματα. Και ακόμη και χωρίς ειρωνεία, είναι αλήθεια - καλό, σπασμένα, μακρόβια και ομιχλώδη, θα έλεγα, γκρα, μαγευτική. Είναι ιδιαίτερα προ-ποτάμι την ώρα της αργίας και των εορτών. Πλήρης επίγνωση του προβλήματος του ελεύθερου χρόνου. Γυρίζεις πίσω στον προηγούμενο μήνα, και εκεί ... θα επαναλάβω είκοσι πέντε πέντε. Εδώ μπορείτε να παίξετε ατελείωτα. Δοκίμασέ το!

"Αφήστε τον Schwartz να είναι μαζί σας!" (C)