Walkthrough Dark Souls II - Bosi. Walkthrough Dark Souls II - Bosi Dark souls 2 rotting de call phantoms

16.09.2021

Σε αυτό το άρθρο, υπάρχουν αναφορές που περιγράφουν τις περιγραφές και των είκοσι εννέα αφεντικών, που παίζουν τον κύριο ρόλο στο Dark Souls II. Το δέρμα από αυτά μπορεί να έχει μοναδικό χαρακτήρα και χαρακτηριστικά, καθώς και να έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες, καθώς θα είστε σε θέση να πολεμήσετε στη διαδικασία της αναδίπλωσης και για μια ώρα στην αδυναμία των μάχες visnazhlivyh στο όνομα της νίκης. Οι συστάσεις στο άρθρο παρουσιάζονται κυρίως για τάφους, καθώς επέλεξαν το κλασικό στυλ μάχης σώμα με σώμα με πανοπλία και ασπίδα.

Πλοήγηση

Παραμένοντας γίγαντας

"Ο εναπομείνας γίγαντας"
Υγεία: 2530
Ψυχές:
10000
Ομιλίες: Soldier's Key, Soul of the Remaining Giant

Ο γίγαντας που απομένει είναι το πρώτο αφεντικό, με το οποίο τυγχάνει να σωπάσεις στην πορεία της φωτιάς. Γιόγκα θα ξέρεις, αν κατηφορίσεις τις κατηφόρες, αφού ακολουθήσεις τους λάκκους του Head Tower, και θα περάσεις στην πόρτα του δεξιόχειρα μέσα από αυτό. Το ασανσέρ θα σας κατεβάσει κοντά στη μικρή σπηλιά, η ομίχλη κοντά στο yakіy θα σας φέρει στον πολύ γίγαντα.

Το πιο ασφαλές μέρος, όπως μπορείτε να ξέρετε στην ουσία με έναν γίγαντα, είναι ακριβώς κάτω από αυτό. Χτυπήστε τον γίγαντα και θα είστε κοντά στις επιθέσεις σας. Όπως πολλοί άλλοι «bosi-healthy», ο γίγαντας ώρα παρά ώρα θα προσπαθεί να σε πατήσει. Vіn b'є trichі ύπνος, αλλάζοντας πόδια. Κρυφά μπροστά στις επιθέσεις της γιόγκα, μπορείτε ταυτόχρονα να «βλέπετε» το άλλο σας πόδι. Μετά την περίοδο του τραγουδιού, η ώρα του γίγαντα tse nabridatime, και vіn vіdstribuvatime ubіk.

Αν γέρνεις στη μέση της πίβκολας σαν γίγαντας, θα προσπαθήσεις να κουνήσεις το χέρι σου, και αφού ξοδέψεις τη μισή σου υγεία, έχεις ακόμα το «know daḥ» και θα είσαι βιντίρ. αριστερόχειρας, που θα είναι η κεφαλή της κάθετης απεργίας. Ομοίως, ο γίγαντας μερικές φορές ζαβμιράζει στην ομίχλη και πέφτει, προσπαθώντας να συντρίψει το βάρος του σώματός του με το βάρος του σώματός του.

Για να κάνετε τα πράγματα πιο εύκολα για τον εαυτό σας, μπορείτε να καλέσετε τη βοήθεια ενός φάντασμα, που ξέρει πριν από την ομίχλη, που οδηγεί σε έναν γίγαντα.

κορυφή δράκου

"Ο ηγέτης του Δράκου"
Υγεία: 3170
Ψυχές: 12000
Ομιλίες: Soul of the Dragon Apex

Οι ηγέτες, όπως υπηρέτησαν πιστά και με ειλικρίνεια τον βασιλιά Vendrik τον Δράκο, αν πριν από πολύ καιρό τραγουδούσαν για να καβαλήσουν τους δράκους, ενσταλάζοντας έναν μοναδικό φόβο στους εχθρούς τους στο πεδίο της μάχης.

Ο αρχηγός του δράκου κρατά ένα μεγαλειώδες halberd, κουνώντας το στην ακτίνα της φωτιάς μπροστά του, τα rolyachs πέφτουν μπροστά και επίσης χτυπούν δυνατά για να κόψουν. Krіm tsgogo, ο Δρακονιανός ηγέτης μπορεί επίσης να σας «χτυπήσει» με την ασπίδα του, rozmirami z human spіst.

Μπορείτε να δοκιμάσετε να χτυπήσετε τον Ηγέτη του Δράκου κάνοντας γιόγκα από τα κυβόλια από τη γέφυρα. Μπροστά του, καθώς κλείνεσαι μαζί του, είναι καλύτερα να βγεις από το στόμα των εχθρών, καθώς μπορείς να πλησιάσεις το κόστος.

Μία από τις απλούστερες τακτικές για την αντιμετώπιση του ηγέτη έγκειται στο γεγονός ότι ο ξυπόλητος μπορεί να παρασυρθεί στο urvish και zmusiti robiti vipad. Για τον οποίο, πριν από τη μάχη μαζί του, μην σηκώσετε τις εξέδρες, μπείτε στην αρένα και περπατήστε προσεκτικά στη δεξιά άκρη της γέφυρας, χωρίς να μπείτε στο λάκκο της αρένας. Μετά από αυτό, ελέγξτε έξω, ενώ το apex pidid και σπάστε το halberd και κυλήστε από τη δεξιά πλευρά, αφήνοντας το apex μόνο με τον εαυτό του.

Εάν εξακολουθείτε να νικάτε τον Dragon Rider στη μάχη πιο ειλικρινά, τότε προστατέψτε τον με μια ασπίδα, εμποδίζοντας το μπλοκ. Με τέτοιο χρόνο, είναι απίθανο να κολλήσετε.

Gnuchky vartoviy

"Gnuchkiy Vartoviy"
Υγεία: 3150
Ψυχές: 14000
Ομιλίες:Η ψυχή του Gnuchkoy vartovy

Θα δείτε την καρδιά ενός κονδυλώματος στο αμπάρι ενός πλοίου στο Deserted Quay. Κοιτάζοντας τα κρασιά ακόμα πιο lakayuche: από απέναντι από αυτήν την πτυχή, υπάρχουν δύο σπασμένοι κορμοί με μπράτσα και ένα κεφάλι. σε εκείνο το vin λέγομαι Gnuchkiy vartovim.

Μια κακή βοήθεια στη μάχη με τον Gnuchkiy Vartov μπορεί να γίνει ασπίδα από τη μέγιστη άμυνα έναντι φυσικών επιθέσεων, για παράδειγμα, η ασπίδα του Dranglek.

Πριν από τη μάχη, μπορείτε επίσης να ζητήσετε τη βοήθεια του φάντασμα Lukatiel s Mirri, του οποίου το σημάδι καλώ να γίνει γνωστό ακριβώς στην είσοδο της πέτρινης τάξης budovu από την πλατφόρμα, στην οποία στέκονται οι τοξότες. Όσο ο Gnuchkiy Vartovy σηκώνει το φάντασμα, μπορείτε να το προλάβετε, να δώσετε μερικά χτυπήματα και να τραβήξετε πίσω μέχρι το αφεντικό να σας επιτεθεί με το "πίσω" μέρος του. Εάν εξακολουθείτε να χτυπάτε, υπερασπιστείτε τον εαυτό σας πίσω από μια πρόσθετη ασπίδα.

Το πιο βολικό για μάχη είναι το μισό του Gnuchka vartovy αυτό με τα μπαστούνια: είναι καλύτερο. Κερδίστε τον її εκείνη τη στιγμή, αν ο Βάρτοβι «συνέλθει» αφού χτυπήσει και τα δύο με μπαστούνια.

Εάν το τέρας ξοδέψει το 50% της υγείας του και στη συνέχεια σε μια ώρα προστεθεί περισσότερο νερό στο αμπάρι, για να διευκολύνετε τους ελιγμούς, τότε προσπαθήστε να ολοκληρώσετε τη μονομαχία όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Εάν δεν έχετε αρκετές τακτικές μάχης επαφής, τότε μπορείτε να πιάσετε πίσω από τη στήλη έτσι ώστε το Gnuchkiy vartovy να σκάψει μέσα σε αυτό και να το πυροβολήσετε με ένα τόξο ή για ένα επιπλέον ξόρκι.

Ερείπια Wartow

Το κύριο πρόβλημα με αυτά τα ερείπια είναι ότι δεν είναι ένα ή δύο, αλλά μια ολόκληρη τριάδα. Τρ., αν γνωρίζετε τον φίλο σας, μπορείτε να καλέσετε κάποιον σε ένα από τα κελιά. για το οποίο είναι απαραίτητο να πλησιάσετε το σύμβολο ενός ατόμου, γραμμένο στο κάτω μέρος.

Πριν από τον αγώνα, συνιστάται να «ακονίσετε» την πανοπλία μάχης σας στο μέγιστο, πρέπει να χτυπήσετε το ένα αφεντικό ενώ το άλλο να νικήσει τον σύντροφό σας. Αν δεν το προλάβετε, αφαιρέστε ένα εισιτήριο χωρίς εισιτήριο για την επιστροφή.

Χωρίς να κατεβείτε από το μπαλκόνι, πάρτε το πρώτο αφεντικό, πηγαίνετε πίσω σας και μπλοκάρετε τις επιθέσεις με μια ασπίδα. Αν ασχοληθείς μαζί του, θα εμφανιστούν άλλοι δύο. Αν κολλήσατε στο μπαλκόνι, τότε η δυσοσμία θα μαχαιρώσει στο καινούργιο και θα σας τακτοποιήσει γρήγορα, οπότε κατεβείτε αμέσως με τον σύμμαχό σας. Τώρα όλα θα πρέπει να αφεθούν στο θέαμα: σαν να είστε υπεύθυνος για το σεβασμό ενός από τα αφεντικά, γυρίστε με τις άλλες τυπικές τακτικές του να πηγαίνετε πίσω από την πλάτη σας και μετά αναλάβετε το reshta.

Παλιός Δρακοκτόνος

"Παλιός Δρακοκτόνος"
Υγεία: 2700
Ψυχές: 15000
Ομιλίες: Soul of the Old Dragonslayer, Old Leo's Kilce, 5000 ψυχές για έναν σύμμαχο φάντασμα

Οι άμυνες του αφεντικού δεν είναι τόσο καλές, αφού έχεις καλή ασπίδα και αξιοπρεπή απόθεμα υαλοειδούς. Εάν βιαστείτε στη μάχη κοντά στο αφεντικό, τότε όλες οι επιθέσεις θα περάσουν από τον στόχο. Τις περισσότερες φορές, σηκώνοντας την ασπίδα, τα θραύσματα του Dragon Slayer επιτίθενται περιοδικά σε φιαλίδια zdiyasnyuvatime.

Κέρδισε τη γιόγκα varto εκείνη τη στιγμή, αν το γκρέμισες με το «combo» σου. Krіm tsyogo, Ο παλιός δρακοκτόνος zavmiraє αφού χτυπήσει τι να μαχαιρώσει, για όλη την ώρα μπορεί να χτυπηθεί ο γιόγκο. Άλε, αν μπερδέψεις ένα μεγάλο χτύπημα με συνδυασμό επιθέσεων, τότε κινδυνεύεις να υποφέρεις πολύ.

Συνιστάται επίσης να δίνετε σεβασμό σε όσους, όπως ο Old Dragon Slayer, μετακινούν τα χέρια τους προς τα πίσω ή λάμπουν, τότε προετοιμάζεται ένα σούπερ χτύπημα. Εάν ένα φυσικό Skoda μπλοκαριστεί από μια ασπίδα, τότε δεν μοιάζει με μαγικό, είναι καλύτερα να γίνετε πιο έξυπνοι.

Οπαδός

"Ερευνα"
Υγεία: 3110
Ψυχές: 17000
Ομιλίες:Ψυχή του Pereslіduvacha

Δεν μπορούμε να σας συγχωρήσουμε ξυπόλητοι: οι επιθέσεις σας είναι θανατηφόρες και τα κομμάτια του κρασιού σας μπορούν να σπάσουν χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα. Vtіm, ο τρόπος να παλέψεις μαζί του δεν είναι ο ίδιος με τη μέθοδο μείωσης όλων των προηγούμενων αφεντικών. Πρέπει να μπείτε. Γλιστρώντας στο ποδήλατο, χτυπώντας δύο χτυπήματα. Το τρίτο αμπέλι χάνει, ανοίγοντας μπροστά σας την ευκαιρία να επιτεθείτε στον εχθρό.

Yakshko Resleduvach να τρίβεται πάνω σου με ένα φραγκόσυκο χτύπημα του γαλάζιου σπαθιού του, να βρίζει και να βρίζει και μετά να γράφει σπατάλη. Ο ίδιος θα γίνει λιγότερο ισχυρός και zastosovuvatim νέες επιθέσεις, συνιστάται να αποσυρθεί πίσω.

Ξεχασμένος αμαρτωλός

"Ξεχασμένος αμαρτωλός"
Υγεία: 3900
Ψυχές: 49500
Ομιλίες:Ψυχή του ξεχασμένου αμαρτωλού

Επιτυχία Zaporuka - παραγγελία garne. Η πανύψηλη ασπίδα θα σας επιτρέψει να νικήσετε όλες τις επιθέσεις του εχθρού και στα διαστήματα μεταξύ τους, να διεξάγετε ένα κύμα.

Αν προσπαθήσετε να δείτε τους αμαρτωλούς yaknaydali, τότε θα βγείτε από το ρινγκ, μπορείτε να το κάνετε σφίγγοντας πιο κοντά της και παρακάμπτοντας τα βέλη κατά του Γκοντίννικοφ. Χτυπήστε αμέσως μετά, μόλις εκτελέσετε δύο ή δύο φορές ένα κίλκα, σαν να υπάρχει συνδυασμός χτυπημάτων με τελικό κάθετο χτύπημα.

Εάν μπορείτε να αντισταθείτε στο Zabutіy sinnitsa αμέσως από έναν σύμμαχο, τοποθετήστε ένα μπλοκ και ελέγξτε μέχρι ο σύμμαχος να χτυπήσει το αφεντικό. Αφού ο Grishnitsa αλλάξει σε σύμμαχο, ελέγξτε το combo με τόσα χτυπήματα και ξεκινήστε να επιτίθεται στον εαυτό σας.

Πολεμήστε τον ντροπαλό φρουρό

"Πολεμήστε τη φρουρά του Shchuryacho"
Υγεία: 1410
Ψυχές: 11000
Ομιλίες: Soul of the Fight of Patsyuk's Guard, Patsyuk's Tail

Μόλις περάσετε την ομίχλη, αρχίστε να καταρρέετε κατά μήκος του πάσσαλου και κοιτάξτε από ψηλά τους στραβισμούς που είναι εκεί, ένας ένας, πέφτουν μοναδικά στη τσιγκουνιά τους: φάτε και μην θυμάστε. Είναι απαραίτητο να καταρρέετε σταθερά και να επιλέξετε τους αριθμούς που έχετε μεγαλώσει ανάμεσα στο κοπάδι. Σε αυτήν την αρένα, είναι καλύτερο να οδηγείτε σε αντιπάλους, χωρίς να τους απομακρύνετε από το στόχο, να θρυμματίσετε και να αυξήσετε την ικανότητά σας για ελιγμούς και μπορείτε να ξοδέψετε στο ακόνισμα.

Αφού οδηγήσετε σε μια ντουζίνα στραβοπατήματα στην αρένα της εισόδου σας στην τοποθεσία, θα εμφανιστεί ένα αφεντικό, το οποίο βλέπει εμφανώς τα αδέρφια του στο κεφάλι σαν μοχάκ. Μόλις καταστεί δυνατό (μπορείτε να πάρετε αυτή τη στιγμή για βοήθεια, μπορείτε να περάσετε από το κάτω μέρος της αυτάρεσκης υγείας για βοήθεια), σωριάστε με ένα ρολό στο σημείο tsyu και καλύψτε τον εαυτό σας με μια ασπίδα για να αποκαταστήσετε την αντοχή και μετά προκαλέστε μια σειρά από δυνατά χτυπήματα στη Μάχη της Σκοτεινής Φρουράς - їхchitima.

σάπιος

"Σάπιος"
Υγεία: ~7000
Ψυχές: 35250
Ομιλίες:Ψυχή του Πατρίδα

Οι επιθέσεις αυτού του συντρόφου ενδείκνυνται πιο οδυνηρά για την υγεία αυτού στο ράμφος του οποίου κατευθύνεται η δυσοσμία. Είναι ακόμα πιο προβληματικό να περιηγείστε τη γιόγκα πίσω από την πλάτη σας και να απομακρυνθείτε από αυτήν, ώστε να επιταχύνετε με τη βοήθεια ενός φάντασμα.

Για ποιον θα χρειαστείτε περισσότερο σεβασμό για τον ξυπόλητο στον εαυτό σας, και για αυτό έχετε καταθέσει ένα φάντασμα. Εάν χορτάσετε μόνο αρκετό, τότε χτυπήστε το τέρας στο εσωτερικό πάσσαλο, κοιτάξτε πίσω και κλείστε το μάτι, ενώ ο σύμμαχός σας πυροβολεί τον Putrid στην πλάτη.

Σκορπιός Nazhka

"Scorpio Nazhka"
Υγεία: 5741
Ψυχές: 17250
Ομιλίες: Soul of Scorpio Nazhka, τελετουργικό βραχιόλι Pivdenny

Ο Tsei boss είναι ο μεσαίος άνδρας και δεν είναι τόσο εύκολο να μπεις σε αυτόν. Ο αγώνας ξεκινά τη στιγμή που επιτίθεται στον κορμό της γυναίκας, για να πλύνετε το z-pіd pіsku. Εάν ο σκορπιός ονομάζεται διαφορετικά, προκαλέστε τη γιόγκα στην κοντινή μάχη, τα θραύσματα στη μακρινή μάχη Nazhka ρίχνουν μαγικά.

Ο στόχος σας είναι να ελέγξετε μέχρι να χτυπήσετε και τις δύο ουρές στο έδαφος. Εάν έχετε αρκετό χρόνο, θα μπορέσετε να πολεμήσετε στο νέο με πλήρη δύναμη. Περιοδικά, ο σκορπιός τρυπώνει στο έδαφος και αν σκαρφαλώσετε, χρειάζεστε μερικές ελεύθερες ώρες για να επιτεθείτε.

Squirming Commander

"Κραυγάζει διοικητής"
Υγεία: 4310
Ψυχές: 14000
Ομιλίες:Ψυχή στρουμπουλού διοικητή, ουρά στρουμπουλή

Ο ντροπαλός διοικητής μπορεί να επιτεθεί σαν θηρίο και μπορεί να το τελειώσει με ένα πτυσσόμενο ξυπόλητο, οπότε στη μάχη μαζί του είναι απαραίτητο να κάνετε τα πάντα με ικανοποίηση και να επιτρέψετε ακόμη λιγότερες συγχωροχάρτι.

Στο τέμπο, razpravtesya με τέρατα dribnimi και πάλεψε μέχρι το ξυπόλητο. Ο διοικητής σας προσπαθεί να φτάσει στο πίσω αριστερό πόδι του διοικητή που στραβίζει, χαμογελώντας αμέσως μπροστά στο ρύγχος του. Κάτω από τα πόδια δεν υπήρχε ίχνος φυγής, θραύσματα στη σωστή κατεύθυνση Ο διοικητής έσπευσε να επιτεθεί και να επιτεθεί. Επίσης, μην βαρτώ βικοριστοβουβάτι «στοχευμένο» (φτυάρι μέτι).

Εάν στραβίσετε ένα χτύπημα (το οποίο σηκώνεστε στο πίσω αριστερό πόδι, μην το θυμάστε), επιτεθείτε μία / δύο φορές. Με αυτή τη διάθεση, σαν στρουμπουλός διοικητής, πήδηξε και ετοιμάσου για κούρεμα, κλωτσήστε τα πόδια σας. Εάν δεν καταφέρετε να μπλοκάρετε μια επίθεση, τότε θα πιάσετε ένα τμήμα δευτερολέπτων κάτω από το σώμα σας.

Όσο πιο γρήγορα θα αντιμετωπίσετε τον διοικητή που στραβοκοιτάζει, τόσο το καλύτερο: σε λίγες ώρες, θα ρίχνετε τον εμετό πιο συχνά.

Νεκρομάντης και ζόμπι

Το νεκρομαντείο και τα ζόμπι μπορούν εύκολα να σκοτωθούν ξυπόλητοι. Για το στάχυ, επιτεθείτε στο κεφάλι με πείσμα, προσπαθώντας να τον αντιμετωπίσετε με μια κίνηση. Αν ναι, αρχίστε να οδηγείτε το ράμφος των ζόμπι, να χασκογελάτε βλέποντας να πυροβολείτε δύο «φίλους» και αν το δείτε, γυρίστε πίσω στα βέλη και νικήστε τους. Τα ζόμπι είναι καλύτερα για τον ιδρώτα, τα θραύσματα του boss necromancer είναι όλα το ίδιο πιρούνι.

Freya - Kohana του Δούκα

"Freya - η kohana του δούκα"
Υγεία: 4040
Ψυχές: 42000
Ομιλίες:Η ψυχή της Φρέγια - του δούκας

Η κυρία Φρέγια, αμετανόητη στο θαύμα της, είναι μάλιστα τρομερό θέαμα. Αυτή είναι μια γιγαντιαία αράχνη με δύο κεφάλια στα διαμετρικά προεξέχοντα μέρη του σώματος, η οποία θα είναι έτοιμη να παραβιάσει το δικαίωμά σας στους εδάφους. Ενώ θα παλεύετε μαζί της, η αρένα των vipov θα δελεάζει τις μικρές αράχνες στην αρένα, σαν να περιπλέξει τους ελιγμούς σας, θα είναι καλύτερα να διασκεδάσουν.

Στην ουσία του Freya, προσπαθήστε να επικεντρώσετε όλο το πρόβλημα στα κεφάλια τους. Οι τακτικές, ως βοήθειά σας για να προστατευθείτε από την αράχνη, χτυπήστε στο δέρμα δύο κεφαλιών που προκαλούνται εναλλάξ με καταπονητικά χτυπήματα. Μην ξεχάσετε να χτυπήσετε το kill ή να βάλετε ένα μπλοκ στο επόμενο χτύπημα.

Προσπαθήστε επίσης να μην πάτε στη θέα της αράχνης που σκοτώθηκε μακριά, διαφορετικά κινδυνεύετε να τρέξετε σε έναν περίπατο θανάτου.

Gargoyles από τον άνεμο

"Gargoyles from the wind"
Υγεία: 1200*5
Ψυχές: 25000
Ομιλίες: The Soul of the Gargoyles from the Vezhi, the Golden Ring of the Miserly Serpent

Μόλις ακουμπήσετε στο ταμπλό, καλύψτε τον εαυτό σας με μια ασπίδα και σωριάστε στο ράμφος του πρώτου γαργκόιλ. Επιτεθείτε μόλις σας επιτεθεί το γαργκόιλ. Αν δεν την προλάβεις, γίνε καλύτερος, κάνε φίλο και η ζωή θα γίνει πιο σημαντική για σένα. Εν τω μεταξύ, οι γαργκόιλ δεν είναι υπεύθυνοι για το μεγάλο πάτωμα σε ζευγάρια με τα άλλα ξυπόλητα shkodi, μπορείτε να χάσετε ένα / δύο χτυπήματα από το ράμφος σας.

Για να βγείτε από αυτή την απαράδεκτη κατάσταση, καλύψτε τον εαυτό σας με μια ασπίδα και ελέγξτε τη στιγμή, εάν οι βρωμιές σας επιτεθούν αμέσως. Σε αυτήν την περίπτωση, θα έχετε μια ώρα να πάτε και να ολοκληρώσετε το πρώτο γαργκόιλ. Εάν ένας φίλος του γαργκόιλ μείνει μόνος, προκαλέστε τον її να επιτεθεί και μετά τελειώστε το. Είναι καλύτερο να εργαστείτε με τέτοιο τρόπο ώστε να επιτεθεί στο "ζλότα", αυτή τη στιγμή θα έχετε περισσότερο από μία ώρα μετά την προσγείωση.

Άρμα kata

"Ο ηγέτης του Δράκου"
Υγεία: 4140
Ψυχές: 19000
Ομιλίες:Ψυχή του ιερέα του άρματος

Boss dosit simple, vtіm, μέχρι να φτάσει στο νέο. Εάν διασχίσετε το μέρος, ανακτήσετε τα πνεύματά σας και περάσετε πολύ μέσα από τις πόρτες, κόψτε την πορεία του λεβορούχ, φτάνοντας στον ταφή στον τοίχο, διαφορετικά θα συγκινηθείτε και δεν θα σας θυμούνται.

Το meta σας αποδεικνύει ότι είναι σημαντικό να έχετε την ευκαιρία να χαμηλώσετε τις πύλες, zіtknennya με το yakim να είναι θανατηφόρο για το naznik. και ο άξονας της δικέφαλης γιόγκα "Tenegrіv" είναι ζωντανός.

Όσο είστε απασχολημένοι με το qim, θα τιμηθείτε από ένα διαφορετικό είδος νεκρού. Αν χάσετε δύο νεκρομαντεία στο δρόμο για το σημαντικό, τότε θα προσέχετε όλους τους σκελετούς που έρχονται. Εάν δεχτείτε επίθεση από ένα ράντισμα όχλων, πηγαίνετε στον τάφο, καλύψτε τον εαυτό σας με μια ασπίδα και ελέγξτε μέχρι να φύγει το άρμα. Εάν ισιώσετε τους νεκρούς και αφήσετε την πύλη, στα δεξιά θα μείνετε πίσω από το άλογο.

Είναι καλύτερο να επιτεθείς στο άλογο εκείνη τη στιγμή, αν επιτεθείς με τη μαγεία του ποτού και το κεφάλι σου αχνίζει: πήγαινε στο μπεκ και χτύπησε. Μέτωπο κοντά στο μέτωπο μαζί του είναι καλύτερα να μην πολεμήσετε, η επίθεση στο κρασί είναι πιο οδυνηρή.

Skeleton King

"Skeleton Volodar"
Ψυχές: 16500
Ομιλίες: Soul of Volodar Skeletons

Dosit απλό αφεντικό. Πριν από αυτή την ουσία, συνιστάται να φορέσετε ένα παλτό για προστασία στη φωτιά.

Το κύριο meta σε αυτή τη μάχη είναι δύο νεκρομάντες, στους οποίους είναι απαραίτητο να "πέσεις" στο yaknaishvidshe. Οι σκελετοί, που άρχισαν να ανεβαίνουν, δεν προσπερνούν αρκετά και τα αφεντικά τους σε καλή κατάσταση.

Όταν τα νεκρομαντεία καταπιέζονται, εμφανίζονται σκελετοί-τροχοί (οι οποίοι μετανάστευσαν εδώ από το πρώτο μέρος του Dark Souls). Απαραίτητη η οδήγηση στα δύο πρώτα μέχρι τη στιγμή που η βρώμα αργεί, και με τη λύση των δύο δεν θα είναι τόσο ομαλά.

Άπληστος Δαίμονας

"Ο άπληστος δαίμονας"
Υγεία: 4440
Ψυχές: 13000
Ομιλίες: Soul of the Dragon Apex

Ο άπληστος δαίμονας είναι ο μεγαλοπρεπής ποταπός σλίμακ, ένας τέτοιος κινητός κλώνος Τζάμπα από το σύμπαν του Star Wars.

Μπορείτε να σκοτώσετε τον αδέξιο και μπορείτε να τσακωθείτε μαζί του επιτιθέζοντάς του απευθείας με το ρύγχος του. Ωστόσο, αν ο Άπληστος δαίμονας σας αρπάξει και σας δαγκώσει, τότε θα μείνετε χωρίς τις ομιλίες σας. Μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να επιτεθείτε στη γιόγκα από την πλάτη, αλλά αφήστε τη να είναι στα πρόθυρα, ώστε να κλέψετε τρία χτυπήματα με την ήδη όχι εύκολη ουρά σας. Αν επιτεθείς στον δαίμονα από το πλάι, τότε είναι εξαιρετική η ικανότητα να αλλάξεις τα μαλλιά σου και να σε κάνει να φαίνεσαι χειρότερος.

Βασίλισσα Μίτα

"Βασίλισσα Μίτα"
Υγεία: 3650
Ψυχές: 20000
Ομιλίες:Ψυχή της βασίλισσας Mitya

Η βασίλισσα Μίτα είναι ένα τέρας με σώμα μεγαλοπρεπούς φιδιού. Στο ένα χέρι, μπορεί να έχω μια μεγάλη και εξαντλητική διαγραφή, και στο άλλο χέρι, θα πλύνω το κεφάλι μου. Πέρασμα Bіy іz Mіtoyu στην πλημμύρα της ανοιχτής αρένας. Otrutu, σε σημείο φαινομενικής ομιλίας, μπορείς να θυμώσεις, έχοντας ωριμάσει τον τροχό του γάλακτος.

Το Boss επιτίθεται τόσο με μεμονωμένα όσο και με κρυφά χτυπήματα, διάσπαρτα με μαγικές επιθέσεις, σαν να είστε επικεφαλής ενός πολύ μεγάλου shkodi. Δεν συνιστάται να μπείτε από πίσω, ο Μίτα μπορεί να επιτεθεί πίσω, τότε η καλύτερη τακτική θα είναι να προκαλέσετε μεγάλο αριθμό χτυπημάτων.

Δαίμονας από το χυτήριο

"Δαίμονας από το χυτήριο"
Υγεία: 5970
Ψυχές: 32000
Ομιλίες: Demon Soul από το Smelter

Zovni - κανονική ενστάλαξη του παγκόσμιου κακού. Πτυσσόμενο αφεντικό, πήγαινε σε κάποιον καλύτερο σύμμαχο. Ο δαίμονας χτυπά από ένα έως τρία χτυπήματα, αφού τους πιάσουν απροσδόκητα. Παραδοσιακά, είναι καλύτερο να νικάς τον εαυτό σου σε τέτοιες στιγμές.

Εάν ο Δαίμονας από το χυτήριο είναι χρυσός στην πόρτα, τότε πρέπει να μπείτε και να κόψετε τη βάση του doti, οι αποβάθρες δεν θα εμφανιστούν vibukhova.

Μετά από αυτό, καθώς γλιτώνεις το τρίτο της ζωής, τα κρασιά θα πάρουν φωτιά και θα βάλουμε φωτιά στο εγγύς μέλλον. Και αν ο Δαίμονας χάσει το ένα τρίτο της ζωής του, τότε θα τρυπήσει τον εαυτό του με ένα σπαθί και αυτό θα γίνει φωτιά. Από αυτή τη στιγμή είναι αδύνατο να εμποδίσετε την απεργία, τα θραύσματα φωτιάς πάνω σας περνούν μέσα από το Skoda. Πρέπει να αφιερώσετε λίγο χρόνο μέχρι το αφεντικό να δεχθεί δύο δυνατά χτυπήματα και μετά να επιτεθεί στον εαυτό του.

Παλιός βασιλιάς zalizny

"Ο παλιός βασιλιάς Zalizny"
Υγεία: 6070
Ψυχές: 48000
Ομιλίες: Soul of the Old Salt King

Μια ακόμα δημιουργία κινητήρα, με την οποία θα χρειαστεί να γυρίσετε. Vtim, tsey boss δεν φταίει για πιο σοβαρά προβλήματα, πιο κάτω μπροστά. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να προκαλέσετε τον Yogo σε άγρυπνες επιθέσεις για εσάς: τα πάντα, εκτός από το χτύπημα του θηρίου, μπορούν να μπλοκαριστούν.

Ο παλιός βασιλιάς να dosit povіlny. Εάν είστε μακριά από ένα από τα χτυπήματα του γιόγκο, τότε μπορείτε να χτυπήσετε κοντά σε πέντε φορές. Για μια παρτίδα τέτοιων προσεγγίσεων, θα ασχοληθείς μαζί του. Golovne, μην πλησιάζεις πολύ το urvish, αλλιώς κινδυνεύεις να πετάξεις στο ποτάμι με ένα πιεστικό στύλο.

Two Dragon Heights

Τσε όλα, με γιακίμ, πολέμησαν στο στάχυ του γκρις, μόνο μια φορά δύο. Οι δρακόντειοι ηγέτες μπαίνουν στον αγώνα ένας-ένας, θα είστε ένοχοι που θα αντιμετωπίσετε έναν από αυτούς, σίγουρα, διαφορετικά θα πρέπει να πολεμήσετε εναντίον δύο από αυτούς.

πρόσωπο καθρέφτη

"Πρόσωπο καθρέφτη"
Υγεία: 6540
Ψυχές: 25500
Ομιλίες:Ψυχή του προσώπου του καθρέφτη

Το πρόσωπο του καθρέφτη επιτίθεται με κυκλικά χτυπήματα, όταν η μέλισσα σας εκπέμπει σπίθες και φορτίζει το σπαθί με μαγεία. Το πιο ανασφαλές χτύπημα γιόγκο - μια επίθεση στο κούρεμα - θα σας επιτρέψει να δείξετε όλη σας τη ζωντάνια, αν βάλετε ένα μπλοκ και αν έχετε όλη σας την υγεία, θα τη χάσετε. Και αν θέλετε να συμφιλιωθείτε μαζί του με τη βία στην ανταλλαγή μετωπιαίων χτυπημάτων, τότε είναι απίθανο να δείτε το μονοπάτι, τα θραύσματα της επίθεσης του Λίτσαρ με συνδυασμούς πολλών σκληρών χτυπημάτων, όπως να δοκιμάσετε το καλά προστατευμένο χαλίκι.

Πηγαίνετε γύρω από το Mirror Face πίσω από την πλάτη και επιτεθείτε. Αν του πάρεις τη μισή υγεία σου, ένα φάντασμα θα βγει από την ασπίδα του. Αφήστε τη γιόγκα στον σύμμαχό σας, ενώ εσείς οι ίδιοι ασχολείστε με το αφεντικό. Εάν ο σύμμαχός σας απαλλαγεί από το φάντασμα, τότε δεν θα υπάρχουν άλλα προβλήματα με το Mirror Face.

Δαιμονικό τραγούδι

"Song Demon"
Υγεία: 5000
Ψυχές: 19500
Ομιλίες: Soul of the Demon Song, Quest View του Κάστρου Dranglake

Ο τρόπος, στον οποίο μπορείτε να ανεβείτε, για να φτάσετε στο Δαίμονα του τραγουδιού, δεν είναι ασφαλής για τον ίδιο τον δαίμονα. Αυτό θα σας κάνει να νιώσετε καλύτερα, καθώς θα ισιώσετε ξυπόλητοι την πρώτη φορά.

Είναι απαραίτητο να επιτεθείτε σε αυτόν τον σύντροφο με το κεφάλι και τα χέρια του, σαν σε μια ώρα επίθεσης εναντίον σας. Πάρτε τη σωστή θέση και για το σαρδελόρεγγα στο κεφάλι από τη δεξιά πλευρά, αλλά μην τρέχετε στο πλάι. Ελέγξτε ενώ επιτίθεται με τα χέρια σας και χτυπάτε, και στη συνέχεια ελέγξτε τη στιγμή που σηκώνεστε και στέκεστε στα πίσω πόδια σας για ένα δυνατό χτύπημα. Κοιτάξτε πίσω μερικές φορές και, σαν μόνο ο Δαίμονας του Τραγουδιού να έκανε μια σκληρή επίθεση, ρίξτε τον εαυτό σας στο bіy και βάλτε πολλά δυνατά χτυπήματα. Εάν το αφεντικό πάει πίσω, και θα πρέπει να επαναλάβετε την ίδια λειτουργία μία φορά.

Μόλις δείτε τον Δαίμονα του τραγουδιού σε πολύ μεγάλη απόσταση, τότε ορμήστε πάνω σας με διασπορά και περισσότερο πότισμα με μαγεία - όλα θα είναι επιζήμια για την υγεία σας.

weltstadt

"Weltstadt"
Υγεία: ???
Ψυχές: 50000
Ομιλίες: Soul of the Weltstadt, Kilce of the King's Soldier

Ο Velstadt είναι ένας μεγαλειώδης δυνατός αντίπαλος, ο οποίος είναι ο ηγέτης των καλύτερων αγώνων σε κοντινή μάχη. Μπορείτε να μπλοκάρετε έναν προς έναν ή μπορείτε να χτυπήσετε κάτω από το γιόγκο, να δοκιμάσετε και να δοκιμάσετε ολόκληρη την άμυνά σας. Εάν στέκεστε ακριβώς μπροστά του, τότε μπορείτε να βγάλετε το φύλακα με το πόδι σας.

Η πλάτη του Velstadt δέχεται επίθεση όχι τόσο ενεργά, οπότε θα έχετε χώρο να πραγματοποιήσετε σύνθετες επιθέσεις. Και μετά, μόλις κάθισα στο ένα γόνατο, και ήχησε το γκονγκ, άρχισε να ακούγεται «κουκκίδα»: ο Velstadt επιτέθηκε με ένα πλούσιο πνεύμα και «επώδυνο». Εάν βλέπετε τον εαυτό σας με εξαιρετικό τρόπο, τότε τον απομακρύνετε με το πρόσχημα μιας καταπονητικής μαγικής επίθεσης.

Εάν ο Velstadt χάσει λιγότερο από το ένα τρίτο της υγείας του, θα εξαπατήσει στο κεφάλι, μεταμφιεσμένο σε επίθεση φιαλιδίου κάτω από την κάθετη. Εάν δεν θυμάστε πώς να τα σκοτώσετε, τότε, έχοντας χάσει μία επίθεση γιόγκα, μπορείτε να προγραμματίσετε ολόκληρη τη μάχη. Krim tsyogo, ο Velstadt μπορεί επίσης να επιτεθεί, να επιστρέψει, και δεν μπορείτε να πάτε πια πίσω από την πλάτη σας. Απλώς προλάβετε τη δεξιά πλευρά, χτυπώντας μονές βολές.

Dragon Guardian

"Dragon Guardian"
Υγεία: ???
Ψυχές: 37000
Ομιλίες:Ψυχή του Dragonguard

Ο αγώνας με τον Παρατηρητή του Δράκου δεν είναι ένοχος για πολλά προβλήματα: χτυπήστε την κοιλιά σας και χτυπήστε τα πόδια σας (είναι σημαντικό να μην νικήσετε το κόψιμο, θα κατηγορηθείτε για κάποια ανικανότητα).

Δεν μπορείτε να δείτε γιόγκα για μεγάλο χρονικό διάστημα σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας: ο δράκος είναι χαζός με το πόδι του, διαφορετικά θα πετάξει. Για το πρώτο, θυμηθείτε απλώς το πόδι και για το άλλο, να είστε έτοιμοι να κυλήσετε στην καταιγίδα, υψώνοντας εκ των προτέρων το σημείο προσγείωσης του δράκου για μια νέα επίθεση.

αρχαίος δράκος

"Παλιό Δράκο"
Υγεία: ~12000
Ψυχές: 12000
Ομιλίες:Ψυχή του αρχαίου δράκου, βούρτσα δράκου Skam'yanil

Πυρίστε τις επιθέσεις του Αρχαίου Δράκου για να οδηγήσετε επί τόπου. Λυγμός μην σπαταλάτε σε αυτά, μην χτυπάτε το κεφάλι με πολλά χτυπήματα. Τρία θα είναι αρκετά, αν τρέξεις στην άκρη της εξέδρας, διασχίσεις τις φωτιές των ξυπόλητων και γυρίσεις πίσω.

Varto σημαίνει ότι χωρίς ένα δαχτυλίδι ζωντάνιας θα είναι ακόμη πιο προβληματικό να ελίσσεσαι, οπότε φρόντισε να τρέφεσαι με το πίσω μέρος της ζωτικότητας στην απόσταση.

βασιλιάς των γιγάντων

"Γίγαντες Volodar"
Υγεία: 12480
Ψυχές: 75000
Ομιλίες:Ψυχή του Άρχοντα των Γιγάντων, Τοτέμ του Γίγαντα, Δαχτυλίδι του Γίγαντα

Πριν από αυτό, πώς θα βλαστήσουν οι γίγαντες του bіy іz Volodar, είσαι ένοχος να περάσεις τα γηρατειά. Την πρώτη φορά για να πάτε παρακάτω, την επόμενη ώρα για να ελέγξετε, οι αποβάθρες των τεράτων δεν ξέρουν μία προς μία, ή δεν χάνονται κάτω από βόλια πυροβολικού. Ανεβείτε στην προεξοχή από την αριστερή πλευρά και ελέγξτε ξανά την τρέχουσα ώρα, μην σπάσετε το μαύρο σας στα δεξιά. Ας πυροδοτήσουμε τις οβίδες και ας συντρίψουμε μακριά, προσπαθώντας να μην μας πιάσουν οι βολίδες της φωτιάς.

Ο βασιλιάς των γιγάντων με τους μηχανισμούς της μάχης είναι ήδη παρόμοιος με το πρώτο αφεντικό, αλλά επιτίθεται στο χέρι με ένα ισχυρό σπαθί. Το μέρος για τη μάχη δεν θα είναι τόσο πλούσιο, αλλά το αφεντικό δεν είναι πολύ πεισματάρικο, φταίει για αυτό. Επιτεθείτε στα πόδια του Άρχοντα των Γιγάντων, χαμογελώντας με τη βλακεία: είναι μόνο μία επίθεση, γιατί δεν μπορείτε να την εμποδίσετε.

«Ζακίσνικ στο θρόνο και παρατηρητής στο θρόνο»
Υγεία: ???
Ψυχές: ???
Ομιλίες:Η ψυχή του Ζαχίσνικ θα αγγίξει τον θρόνο και θα δει τον θρόνο

Δεν είναι τόσο εύκολο να οδηγείς και στα δύο αυτά αφεντικά. Ακριβώς μπροστά στην ομίχλη, συνιστάται να καλέσετε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια με την ταχύτητα του σουηδικού ρυθμού να υποτάξετε τους νεκρούς, αφού η υγεία τους δεν είναι τόσο πλούσια. Όπως αποκαλείτε, ένα αφεντικό μπορεί να αναστήσει ένα άλλο. Μετά την πτώση αυτών των αφεντικών, θα εμφανιστεί η επίθεση του Νάντρα.

Nashadra

"Νασάντρα"
Υγεία: ???
Ψυχές: ???
Ομιλίες:Ψυχή του Nashandri

Όπως θα μπορούσατε ήδη να μαντέψετε, το τελικό αφεντικό δεν μπορεί να είναι εύκολο. Οι επιθέσεις της Nashandry είναι ασταμάτητες και θανατηφόρες: επιτίθεται με ένα δρεπάνι, με ένα δρεπάνι και με κατάρες (Η Skoda με μια κατάρα δεν είναι μπλοκαρισμένη).

Στην περιοχή συνιστάται να έχετε ένα στάχυ στον εαυτό σας, έτσι ώστε να μπορείτε να γνωρίζετε το ίδιο το στάχυ του gris. Δεν πρέπει να αφήσετε το απόθεμα υγείας σας να πέσει κάτω από το 75%, διαφορετικά θα ντρέπεστε να πολεμήσετε ξυπόλητοι, με ένα σύνολο 50%.

Επιτεθείτε στη Nashandra, ενώ είναι απασχολημένη με τον chaklunism, και μετά τρέξτε κατά μήκος της περιμέτρου και σπάστε όλη την «κατήφεια». Σε μάχες, ο Nashandra είναι ο επικεφαλής ενός κολοσσιαίου shkodi, αλλά σε ορισμένες επιθέσεις δεν είναι πολύ καλό να είσαι έξυπνος. Το Sob її zmusiti її robiti ο ίδιος qі επιτίθεται, πηγαίνετε σε αυτό πιο κοντά και, στη συνέχεια, μέχρι να αιωρείται, troch πηγαίνετε πίσω. Όσο είναι δυνατόν, θα υπάρξει ακόμα ένα μετά από αυτό το χτύπημα, μην βιαστείτε να ξαναριχτείτε στον αγώνα. Επιτεθείτε στη Nashandra αφού έχετε ξοδέψει μια σειρά από χτυπήματα όσο το δυνατόν περισσότερες φορές. Χτυπήστε το «χμάρι» στο πρόσωπο, σαν να ήταν μαγεμένοι, και επαναλάβετε την παραπάνω περιγραφείσα επιχείρηση σε μάχη στενής μάχης. Αυτή τη στιγμή, η νίκη είναι εγγυημένη για εσάς.

Για σεβασμό. Κάτω από την ώρα αντιγραφής του κειμένου, υποδείξτε το μήνυμα στη δεξιά πλευρά. Σε αυτήν την κατάταξη, οφείλετε ένα φόρο τιμής στον συγγραφέα αυτού του οδηγού για το ρομπότ vikonan.

Απρόσκλητος για όλο το ξεσπάσματα του I am ambiguous από το Dark Souls 2, το Nomom’s nuoma δεν είναι Labіrinti Lokatsya, Εισαγόμενο στα ίδια ζυμαρικά, το ίδιο virisyshuvati για απλές φροντίδες ( ετοιμαστείτε να χτυπήσετε το δέρμα στα αστεία των λεγόμενων "απατηλός τοίχος") δεν είναι απαραίτητο, αλλά μάχες με αφεντικά.

Ταυτόχρονα, υπάρχει ένα παζλ: «Πώς μπορώ να περάσω;!», και συχνά το πρόβλημα είναι άλυτο - έτσι δεν μπορείτε να καταφέρετε να αποκτήσετε κάποιο αφεντικό με δέρμα παπουτσιού, αφήστε το πέρασμα να περάσει από όλα, θα το κλείσουμε και όλο το πέρασμα θα κροταλίζει. Επομένως, σε αυτήν την περιήγηση, με βάση την επανεξέταση του Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, θα εξεταστούν τα βασικά χαρακτηριστικά και το δέρμα των «πέντε» του Αχιλλέα. Λοιπόν, πώς μπορώ να πάρω τις πληροφορίες από την παραγγελία σας;

Πώς ξεκινάς στον κόσμο του Dark Souls 2 και απλά πηγαίνεις εδώ, αν θέλεις να ζήσεις τρελά, για χάρη σου να διαβάζεις

Πώς να ξεπεράσετε τον εναπομείναν γίγαντα

  • Nagorod: Soul of the Remaining Giant, Soldier's Key.

Η μάχη με τον Υπόλοιπο Γίγαντα δεν είναι πιο πλούσια, λιγότερο ισχυρή. Ακολουθώντας ένα απλό σχέδιο, θα έχετε αρκετό χώρο για ελιγμούς, για να νικήσετε μία από τις επιθέσεις. Ωστόσο, αν είστε ανυπόμονοι, θα σας τελειώσει να τελειώσετε τη σούπα. Όπως και στην ουσία be-a-kind στο Dark Souls 2, ο χαρακτήρας σας δεν χρειάζεται πολλές επιτυχίες για να αποχαιρετήσει τη ζωή, αυτό είναι όλο.

Ο Boss κέρδισε έξι κύριες επιθέσεις κατά το πρώτο στάδιο της μάχης. Στο μεγάλο vіdstanі mіzh πέφτεις μπροστά, μεγαλειώδες shkodi, σαν να γέρνεις όχι μακριά από τη γραμμή του χτυπήματος. Μόλις πλησιάσεις στο Giant's Rest, θα τρέξω το χέρι μου οριζόντια κατά μήκος του εδάφους, προσπαθώντας να σε σώσω.

Yakshko pіdіti zadu, vіn vіdskochit i mozhe stribnut πάνω σου. Αν σταθείτε ακριβώς μπροστά του, θα προσπαθήσετε να σας καρφώσετε με τη γροθιά σας. Αν βασίζεσαι στο χειροποίητο έργο της γιόγκα με τα πόδια σου, ο ξυπόλητος αρχίζει να σε πατάει: αλλιώς, με αυτή την άκρη, στέκεσαι πιο κοντά σε αυτό που είσαι ή για χάρη και των δύο - τρεις φορές.

Εάν ο Γίγαντας πέσει προς τα εμπρός, είναι σημαντικό να είστε έξυπνοι στην επίθεση. Αν είναι θυμωμένο να αμβλύνουμε το κρασί, είναι επίσης σημαντικό να μην σακατευτούμε, γιατί δεν έπιασες το βάρος του ξυπόλητου. Εάν είστε παντρεμένοι με ένα βοσκότοπο - με τον τοίχο, ή σε ένα κουτί, έχετε μεγάλα προβλήματα. Γνωρίζοντας τα πάντα, θυμηθείτε: η υπομονή είναι το κλειδί για τη νίκη.

Ο Σβίντκο πηγαίνει στο Gigant Stop. Βιάσου πάλι, δεν σου πέφτουν οι αποβάθρες των κρασιών. Είναι απαραίτητο να κερδίσετε νικηφόρα σαρώνοντας μια επίθεση με το χέρι σας. Εάν βρίσκεστε στη μέση απόσταση, τότε θα πρέπει να αυτοκτονήσετε. Τρέξτε το με τα πόδια σας, για να το σπάσετε και μετά χτυπήστε τις φούντες με ένα ή δύο χτυπήματα (προφανώς ενόψει της απόκρουσης της επίθεσης). Φυσικά, μπορείτε να προλάβετε και να ταλαντευτείτε τρεις και περισσότερες φορές, αλλά αν δεν θέλετε να σας χτυπήσουν στο έδαφος, βγείτε έξω το συντομότερο δυνατό, μέχρι να προσπαθήσετε να σας ποδοπατήσετε.

Επιτεθείτε στις βούρτσες γιόγκο, μετά στριμώξτε ή γίνετε καλύτεροι, ώστε να μπορέσετε να σηκωθείτε ανάμεσα σε εσάς και σε αυτόν τον Παραμένοντα Γίγαντα. Μόλις σταματήσεις τη βλακεία, προκάλεσε ξανά τη γιόγκα σε μια οριζόντια αιώρηση με το χέρι σου. Και πάλι, περπατήστε ανάμεσα στα πόδια σας και επαναλάβετε τη στρατηγική μέχρι να δείτε περίπου 50% υγεία. Μην είσαι άπληστος με χτυπήματα, θραύσματα κρασιού και απλός στα χτυπήματα, αλλά θα είναι επώδυνο να το κάνεις.

Στη μέση του γάμου, ο υγιής Γίγαντας χτυπά το ένα του χέρι με το άλλο και συνεχίζει τις ίδιες επιθέσεις. Το κυριότερο είναι ότι τώρα το εύρος της ζημιάς έχει αυξηθεί για το νέο (για εσάς). Να τα πολεμάς όλα αυτά νωρίτερα, αλλά να αντεπιτίθεται τρεις φορές νωρίτερα, για να ξεφύγεις από την οριζόντια αιώρηση.

Άλε και μη ζεις μακριά, να θυμάσαι την πτώση με όλο σου το σώμα. Συνεχίστε να χτυπάτε τον Γίγαντα μία, δύο ή το πολύ τρεις φορές, γαβγίζοντας τον με χτυπήματα με το χέρι για να αναζωογονήσετε την υγρή ζωντάνια, μην τηλεφωνήσετε στο αφεντικό.

Πώς να ξεπεράσετε το Peresliduvach

  • Nagorod: The Soul of the Rescuer, The Kilce of the Swords.

Στο vіdmіnu vіd vіd vіd vіd ї bosіv στο Dark Souls 2, η καλύτερη τακτική ενάντια στο Pereslіduvach είναι το thrіmatiѕ στο nіgo podіlі. Ελέγξτε μέχρι να κατεβάσετε την ασπίδα σας και να ορμήσετε προς το μέρος σας, τότε θα γίνετε καλύτεροι δεξιόχειρες και θα αντεπιτεθείτε για να βοηθήσετε ένα ή δύο χτυπήματα φαινομενικά ενάντια στην ασφάλεια του χεριού σας. Αντεπίθεση μόνο μετά από ρίψη ή συνδυασμό τριών χτυπημάτων και επίσης μετά από μαγικό χτύπημα.

Όλες οι επιθέσεις είναι πιο επιτυχημένες από τις μοναδικές επιθέσεις, μπαίνοντας στο σταυρό πάνω σε μια ράβδο στάβων, και μετά σκύβεις πάνω από κάτι κοντά, χλευάζεις τα δύο πρώτα χτυπήματα από τρεις συνδυασμούς γιόγκα και μετά πηδάς πίσω από το πίσω μέρος του ξυπόλητου για να κρύψτε το τρίτο. Για μια μοναδική μαγική επίθεση, απλώς χρησιμοποιήστε δεξιόχειρες ή αριστερόχειρες, ενώ κάνετε cast vin.

Tsya μάχη είναι trvatime πιο φθηνά, χαμηλότερα αποστάγματα με ξυπόλυτο, οπότε προσπαθήστε στο μέγιστο και κερδίστε με σύνεση όλες τις πιθανότητες για μια απρόσεκτη επίθεση ή εμπνεύστε χαρά. Σαν να επιτίθεται απερίσκεπτα, ο Peresleduvach επιταχύνει με τη νίκη, και ο θάνατός σας δεν σας ενοχλεί.

Είθε να κάνετε υπομονή και να κλείσετε την επίθεση - επιτεθείτε λιγότερο συχνά αφού αναστηθούν περισσότερα χτυπήματα. Ακόμα και στη μακρινή γωνιά της αρένας υπάρχει ένα μπαλίστα, αλλά υπάρχει ένα πείσμα μέσα του, μόνο αν σταθείς ευθεία, για να το κάνουν προσεκτικά οι αυτοεξυπηρετητές.

Yak ξεπέρασε την κορυφή του δράκου


Η πιο σημαντική πτυχή του αγώνα Dragonrider είναι το γεγονός ότι αυτή η πρώτη επίθεση μπορεί να σας χτυπήσει από τις πλατφόρμες μέχρι θανάτου. Κάποια στιγμή, αν νικήσεις την άμεση επίθεσή σου με λίστα, θα σε πετάξουν πίσω και θα σε ρίξουν στο ποτάμι, οπότε θα σταθείς από πάνω του κοντά στην άκρη.

Є δύο βασικά χτυπήματα, γιακίμ να αγαπήσει τη στέψη του αρχηγού του Δράκου. Το πρώτο είναι μια επίθεση με ένα vipad, το δεύτερο είναι μία ή δύο οριζόντιες αιωρήσεις. Οι υπόλοιποι δεν στήνουν τα παπούτσια του shkodi, σαν vipad, αλλά με δύο χτυπήματα αθροίζονται οι μετασεισμοί που θα γίνουν ξεκάθαρα.

Η καλύτερη τακτική για έναν Σουηδό για να κερδίσει έναν ξυπόλητο είναι απλώς να «κολλήσει» στην πλάτη σας. Ανεξάρτητα ενόψει του γεγονότος ότι ο αρχηγός του Δράκου καταρρέει άμεσα, ΜΕΙΝΕΤΕ πίσω. Με αυτόν τον τρόπο, δεν είστε πολύ μακριά από τις επιθέσεις της γιόγκα. Mіzh yogo με χτυπήματα και το πέρασμά σου πίσω από την πλάτη του γιόγκο, zrobіt από το ένα στο chotirokh ταλαντεύεται άτονα στην ελαφρότητα του χεριού σου.

Για περισσότερα shkodi, μπορείτε να zasosuvat μαγεία. Ανάβει σαν μπρου, προικισμένη με μαγικές δυνάμεις (προσωρινές ώρες) και χωρίς μεσαίο μαγικό ξόρκι. Zvichayna zbroya tezh spratsyuє, αλλά θα χρειαστεί περισσότερο από μία ώρα για να νικήσετε το αφεντικό.

Yak ξεπεράσει Gnuchkoy vartovy

  • Nagoroda: The Soul of a Gnuchka Wart.

Τρεις σημαντικές αποχρώσεις για να νικήσουμε τον Gnuchkiy Vartov. Το πρώτο είναι να νικήσεις τον εχθρό, σαν να ήταν ένα μεγάλο χτύπημα (spis, batig, ξόρκι, βέλη και μπουλόνια) ή απλά να μην βιάζεσαι ακριβώς μπροστά στον εχθρό (μην κάνεις backup για την ευκαιρία να χτυπήσεις και πηδήξτε πίσω από την πλάτη σας). Μια άλλη απόχρωση είναι να στριμώχνεται στη μέση της αρένας, για να μην αφήσει τον Gnuchkiy vart να τον πλησιάσει με τις εύρος επιθέσεις του, τις οποίες πυροβολούν.

Το τρίτο και, ίσως, σημαντικότερο χαρακτηριστικό του γηπέδου είναι η απρόσκοπτη είσοδος στο Sentinel (σαν να τον ακολουθείς όλη την ώρα, θα είναι πιο οδυνηρό, αν έχεις φτάσει πολύ μακριά - θα είναι πιο πιθανό να ραβδώσεις πάνω σου, κάτι που μπορείς να πληγώσεις περισσότερο).

Κατά τη διάρκεια της μάχης, το ρυάκι του νερού στο δωμάτιο θα είναι όλο και περισσότερο. Όσο περισσότερο οδηγείτε, τόσο πιο σημαντικό είναι για εσάς να αλλάξετε γνώμη. Είναι σημαντικό να αμβλύνουμε την επίθεση του αφεντικού. Εάν το νερό που έχει στριφογυριστεί υπερβεί, ο αγώνας θα είναι πρακτικά αδύνατος.

Ο φρουρός μπορεί να έχει δύο τύπους χτυπημάτων, ανάλογα με το ποια πλευρά του ξυπόλητου γνωρίζετε. Το ένα μισό επιτίθεται σε δύο με ρόπαλα, το άλλο μισό με στραβά ξίφη. Τα επιθετικά μισά των επιθέσεων βικορίστ είναι παρόμοια, αλλά η πλευρά με συνθήματα είναι απλά πιο απλή μέσω αυτών που μοιάζουν περισσότερο με επιθέσεις βικορίστ σε μεγάλες αποστάσεις. Πώς μπορείτε να κάνετε ελιγμούς γύρω από το δωμάτιο, ώστε να παλεύετε με ένα μισό πιο συχνά, για να κάνετε τη μάχη πιο εύκολη.

Τρέξτε στο κέντρο της αρένας σαν ψευδο-ασπίδα για να διακρίνετε τις μακρινές επιθέσεις του Sentinel. Τις περισσότερες φορές, θα κερδίσετε με ένα οριζόντιο ή δύο κάθετα χτυπήματα. Η δυσοσμία μπορεί να τελειώσει μια σειρά από επιθέσεις με μια πρόσθετη αιώρηση ραβδιών.

Η επίθεση Tsya μπορεί να έχει μεγαλύτερο εύρος, χαμηλότερο be-yak іnsha (κρίμα κούρεμα) και dosit για μεγάλο χρονικό διάστημα. Εάν επισημάνετε її, negojno αντεπίθεση ως ελάχιστο dvіchі ή περισσότερο, αγρανάπαυση τύπος επίθεσης, η οποία νικηφόρα.

Βιασύνη στη μέση του δωματίου. Η ώρα είναι ένας σημαντικός παράγοντας σε αυτή τη μάχη, οπότε πιθανότατα να προκαλέσει τους ξυπόλητους να επιτεθούν. Αν σπάσετε τα κρασιά, τσιμπήστε ή μπλοκάρετε και μετά χτυπήστε μπροστά.

Vіn rіdko b'еє μία φορά, τότε πάντα ελέγχετε για nіmnі δύο χτυπήματα, πρώτα nіzh rozpochinati αντεπίθεση. Προσοχή στην τρίτη επίθεση, καθώς θα είναι για την υπερκόσμια προσέγγιση στο Gnuchsky vartovy. Είναι επικεφαλής ενός σημαντικού shkodi, αλλά, όπως μαντέψαμε νωρίτερα, δεν θα είναι σύντομα.

Πώς να ξεπεράσετε το Strazhiv Ruyn: Alesia, Ricce και Yakhima

  • Nagoroda: Soul of the Varta Ruins.

Όταν βγείτε από την ομίχλη, στηριχτείτε σε μια ψηλή πλατφόρμα, όπου θα δεχτείτε επίθεση από τον Yakhim. Εφόσον έχετε καλή ασπίδα, μπορείτε να μπλοκάρετε το πρώτο χτύπημα χωρίς shkodi για τον εαυτό σας. Σε μια άλλη στροφή, προσπαθήστε να ανεβείτε κρυφά στην πλατφόρμα μετά τον πρώτο βράχο, για να μην χάσετε την επίθεση του Γιαχίμ.

Ξεφορτωθείτε τα υψίπεδα, οι αποβάθρες θα είναι με τον Γιαχίμ. Αν πέσεις κάτω, η Αλέσια και ο Ρίτσε θα έρθουν πριν από τη μάχη και θα τους ξεπεράσεις πιο πλούσια. Απλώς σταθείτε κοντά στον Yakhim, κερδίστε νικηφόρα μία από τις δύο επιθέσεις του: διαφορετικά, ολοκληρώστε το γραμμικό animation με ένα tribal animation (είναι εύκολο να το θυμάστε), για το οποίο υπάρχει ένα χτύπημα κυκλικής διατομής, το οποίο θα σκοτώσει τη μεγάλη ζώνη στη σειρά με τον Yakhim, ή δύο τελευταία χτυπήματα στο stake.

Όλες αυτές οι επιθέσεις μπορούν να μπλοκαριστούν από μια αξιοπρεπή ασπίδα. Είναι εύκολο να δεις τη γραμμή για τη βοήθεια του δικού σου αποφυγής, αλλά είναι καλύτερο να μπλοκάρεις σε κύκλους, καθώς δεν υπάρχει δυνατότητα να δεις τον Γιαχίμ. Περιηγηθείτε όπως τον γνωρίζετε, του οποίου η ακτίνα ώθησης είναι 240 μοίρες, οπότε η πιθανότητα να ξεκολλήσετε είναι εξαιρετικά μικρή.

Ο πρώτος ήχος φρουράς πέφτει στον κάτω πάνω από την παπαλίνα μια φορά σε μια παρατεταμένη μάχη. Ανεβείτε στην επάνω πλατφόρμα, οι αποβάθρες δεν θα γυρίσουν. Προσπαθήστε να ξεφύγετε από τις επιθέσεις του αφεντικού, αν κάνετε σερί πίσω. Σαν το vin που πέφτει από τη μεγάλη πλευρά του Μαϊντάν, το βιν που πηδά σε ένα νέο, σαν από ένα κοντό, μετά ένα κοντό. Σε κάθε περίπτωση, συνεχίστε να ακολουθείτε με σεβασμό τα βήματα πίσω από τα κονδυλώματα προς τα κάτω, ώστε να γνωρίζετε ακριβώς πού να προσγειωθείτε.

Όπως μόνο ο Yakhim θα μπορεί να το κάνει, μην πηγαίνετε από την πλατφόρμα. Εάν έχετε ένα πεδίο μάχης μεγάλης εμβέλειας, πηγαίνετε στο κοντό άκρο και πυροβολήστε στο Alesiya, το οποίο βρίσκεται ακριβώς στο μπεκ σας. Αν πλησιάσεις, να είσαι έτοιμος πριν την επίθεση στο κούρεμα και προσπάθησε να φτάσεις στη μακρινή πλατφόρμα νωρίς το πρωί.

Έχοντας κολλήσει πάνω σου, σε χτύπησε η Alesiya zastosovuvatime, scho y Yakhim. Ωστόσο, έχει επίσης μια ασπίδα για να μπλοκάρει τους ιπποειδείς σας, οπότε ελέγξτε αν χαμηλώνετε το γιόγκο σας για να επιτεθείτε.

Επίθεση Negainoly її μετά το κούρεμα. Καλύτερα για όλα, θα μπορείτε να εκτελέσετε ένα ή δύο χτυπήματα στην πτώση στην ελαφρότητα της πανοπλίας σας. Vіdіydіt vіd Alesії, shchob εξαφανίζονται γραμμικές και μετά κυκλικές επιθέσεις. Επιτεθείτε σε περισσότερους dvіchі-trichі μετά την ασθένεια και μπείτε στο kut της πλατφόρμας.

Αυτή τη στιγμή, εξαρτάται από εσάς να πηδήξετε τη Rіchche - η ίδια στο ίδιο μέρος, έγραψε η de Alesіya. Έχετε δύο επιλογές για να συνεχίσετε τη μάχη. Μόλις χάσετε στην πλατφόρμα, η μάχη θα περάσει σε μικρή απόσταση και οι επιθετικοί γκαρντ θα κερδίσουν τις ίδιες επιθέσεις, έτσι ώστε ο Yakhim plus να βάλει μπλοκ με ασπίδες. Perebuvannya στην πλατφόρμα για να περιβάλλει το peresuvannya σας, αλλά και λιγότερο από μια μέρα γυμνών επιθέσεων.

Μόλις προσγειωθείτε στο έδαφος, αναπόφευκτα θα υποστείτε ζημιά από την πτώση όταν προσγειωθείτε. Πίσω σου κατέβα και ο Wartov Rujn, για να συνεχίσει να σε γκρεμίζει και να σε μπαρούτι. Ο Yakshcho trimetesya κατέθεσε τα αφεντικά, η δυσωδία του βικορίστα που πετούσε την ασπίδα - ακόμη και σουηδική και επιφανειακά ανασφαλής. Ωστόσο, αν οι ασπίδες τους αφαιρεθούν, χάνουν την ικανότητα να μπλοκάρουν τα χτυπήματά σας. Ο εκτοξευτής ασπίδας μπορεί να πεταχτεί πίσω από ένα κινούμενο σχέδιο αιώρησης με τρία χέρια.

Σαν να υπάρχει αρκετός χώρος, χτυπήστε ψηλά στον αέρα και τα θηρία πέφτουν πάνω σας. Αυτή η επίθεση δίνει αρκετό χρόνο για να επουλωθεί και το її μπορεί να μπλοκαριστεί με μια αξιοπρεπή ασπίδα. Αλλά είναι καλύτερα παρόλα αυτά, είναι πιο έξυπνο, χαμηλότερο για να αντισταθείς στο χτύπημα, για να μην είναι ταραχώδης μέσα από το άνοιγμα του υαλοειδούς.

Μόλις αρχίσουν οι πόλεμοι να ανατρέπονται, να μπείτε ή να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας. Η επίθεση Tsya μπορεί να σας χτυπήσει μερικές φορές μπαγιάτικα στη μέση σας και ξυπόλητοι. Ωστόσο, εάν χτίσετε μια μαχητική ασπίδα και αρκετή ζωντάνια, μπορείτε να την εμποδίσετε.

Μάχη από τους Guardians of the Ruins στην χαμηλότερη έκδοση της μεσαίας απόστασης και σταθερό πρωινό στο οπτικό πεδίο. Μετά από μια επιτυχή επίθεση στο δέρμα, προχωρήστε στην επίθεση μαλλιών. Έχετε τη δυνατότητα να χτυπήσετε το αφεντικό μία ή δύο φορές. Μην είστε τσιγκούνηδες και μην προσπαθήσετε να δέχεστε περισσότερα χτυπήματα, διαφορετικά κινδυνεύετε να μην γίνετε καλύτεροι μπροστά σε μια επιθετική επίθεση.

Δεν έχει σημασία αν αγωνίζεστε στην επάνω πλατφόρμα ή κάτω, εστιάστε μόνο σε μία αυλή τη φορά. Σαν ένας άλλος πιο μακριά, φέρνοντας ένα χτύπημα, κάνε μια-δυο φορές και μετά στρίψε στο αντίθετο.

Πρέπει να σκοτώσετε έναν από αυτούς, ώστε να έχουν τη δυνατότητα να επιτεθούν αμέσως και να σας ενημερώσουν. Αν χάσεις περισσότερα από ένα αφεντικά, θα γίνεις πολύ ελαφρύς.

Πώς να ξεπεράσετε τον Ξεχασμένο αμαρτωλό

  • Nagorod: Ψυχή του ξεχασμένου αμαρτωλού.

Θα έχετε τρεις πιθανότητες να επιτεθείτε στον αμαρτωλό Zabuta, και αν ακόμα υποχωρήσετε, θα το χτυπήσετε περισσότερες από μία ή δύο φορές, πρώτα απ 'όλα, θα γίνω ξανά ζαχίστας. Πριν από το στάχυ της μάχης, στήστε τη μέγιστη λαμπρότητα. Ακόμη περισσότερο δεν αφαίρεσαν το κλειδί για το υπόγειο, η μάχη έγινε στο αδιαπέραστο σκοτάδι. Είναι αλήθεια ότι το δάπεδο είναι πιο σκούρο, έτσι ώστε ανάμεσά σας ότι το ξυπόλητο είναι μεγαλύτερο, χαμηλότερα στο μισό του δωματίου, θα περάσετε εστιάζοντας στο νέο.

Στο στάχυ της μάχης, ο αμαρτωλός θα ορμήσει πάνω σου. Αποκλείστε ή μπλοκάρετε όλες τις επιθέσεις και, στη συνέχεια, πλησιάστε την. Vaughn victorist δύο συνεχόμενες κυκλικές χτυπήσεις στην περιοχή μπροστά του. Μερικές φορές η δυσοσμία συνοδεύεται από ένα σημαντικό άμεσο χτύπημα, που είναι εύκολο να το πιείτε αριστερόχειρας ή δεξιόχειρας. Επίσης, μπορείς να κερδίσεις ένα ακόμη γραμμικό χτύπημα προς τα εμπρός ή μπορείς να σε κόψεις και να επιτεθείς από την αντίθετη πλευρά.

Μην απομακρυνθείς από τον Ξεχασμένο αμαρτωλό και αλλάξεις γνώμη, ότι έχεις πολλή ζωντάνια, για να μπορείς να νικήσεις όλα τα χτυπήματα χωρίς δικό σου κακό. Μην χτυπάς με τέτοια δύναμη που θα στερηθείς χωρίς ζωντάνια και μην επιτρέψεις στον γυμνό άντρα να εμφανιστεί μακριά σου.

Απλώς καταρρέετε συνεχώς στο έδαφος, μέχρι να σταματήσουν οι φλέβες δύο κυκλικές επιθέσεις, ένα σερί ή ένα χτύπημα στο τρέξιμο. Αν ήσουν ένας από αυτούς, θα είχες λιγότερο από μία ώρα για μία αντεπίθεση. Η ώρα για μια αντεπίθεση σε ένα χτύπημα από ένα rozbіgu θα είναι λιγότερη για έναν povіvnіnі z δύο άλλους, μην το αφήσετε να πάει και καταρρέετε τα όρια γρήγορα.

Πώς να ξεπεράσετε το Gargoyle z vezh

  • Ναγκορόντα: Η ψυχή του γαργκόιλ απ' έξω.

Τι περισσότερο θα κάνετε, τι κερδοσκοπική μένει στην αρένα - mayzha με κυριολεκτική έννοια. Bіy rozpochnetsya z δύο γαργκόιλ. Ωστόσο, πριν την ώρα της μάχης, της έρχονται έξι αφεντικά. Ανεξάρτητα από αυτά που όλα τα γοργούλια κάνουν μια υγιή σύζυγο υγείας, αν δεν ζήσεις μαζί τους, στο τέλος της ημέρας τυχαίνει να παλεύεις για το μουστάκι των έξι ταυτόχρονα.

Boss vikoristovu chotiri main attacks. Ένα από αυτά είναι μια άγρια ​​φωτιά στο έδαφος κοντά στο παράθυρο. Μπροστά σας, θα έχετε πάντα μια κατά μέτωπο επίθεση στον πάσσαλο, τότε, όπως στο μισό πλάτος του εδάφους, μπορείτε να είστε γραμμικοί, τόσο κυκλικοί. Μοναδικά, όταν έρθετε στη μέρα, σταθείτε στα γαργάρα, αν ετοιμαστείτε να αγριέψετε με τη φωτιά (προσέξτε, πώς γυρίζουν τα κεφάλια τους αυτή τη στιγμή, για να μεταφέρετε αυτή την ατάκα).

Αν τα γαργκόιλ ανέβουν στον αέρα, για μια προσθήκη στο πύρινο αεράκι, η δυσοσμία μπορεί να σε φτύσει. Αυτό το χτύπημα δεν έχει μεγάλη εμβέλεια και μπορεί να μην ανανεωθεί - έτσι μπορείτε να επιτεθείτε στον ξυπόλητο αμέσως μετά την προσγείωση. Σαν το γαργκόιλ να σε διαπερνούσε, ή να πηδούσε από το σκοτωμένο, να φουντώσει με φλόγα προς το μέρος της, για να εμποδίσει την επίθεση ή να προλάβει το κόλπο.

Σε κοντινή απόσταση, μπορείτε να πετάξετε δύο διαφορετικά χτυπήματα: ένα αντικαθεστωτικό χτύπημα κυκλικής διαδοχής, που ακολουθείται από μια άμεση επίθεση σώμα με σώμα. Ο Zhodna από αυτούς δεν έχει μεγάλο λήθαργο, αλλά σε ευθεία γραμμή είναι τόσο εύκολο να πας αριστερά και δεξιά. Αλλά μερικές φορές οι ξυπόλητοι κουμπώνουν με φερμουάρ, για να zastosuvat bliskavichny εκκένωση, η οποία καμπυλώνει μια μεγάλη ακτίνα σαν γαργκόιλ.

Ανεξάρτητα από αυτά που αναπόφευκτα τυχαίνει να παλέψετε με ένα σωρό γαργκόιλ στον αέρα, η δυσοσμία επιτίθεται όχι τόσο συχνά, όπως άλλα αφεντικά (ειδικά στη μάχη ενάντια σε ένα σωρό Guardians of the Ruins νωρίτερα).

Vykoristovyte zbro με το μεγαλύτερο shkoda, navіt yakscho voіlnіsha για be-yaké іnshe. Ιδιαίτερα αποτελεσματικοί είναι εκείνοι που αντιτίθενται σε μεγάλο αριθμό εχθρών ταυτόχρονα, για παράδειγμα, από ένα ευρύ φάσμα.

Και αν έχετε λάβει αυτή τη μακρινή μάχη (μαγεία, βέλη, μπουλόνια βαλλίστρας), η δυσοσμία θα είναι εξαιρετικά καφέ σε αυτή τη μάχη. Έτσι, μπορείτε να απαλλαγείτε από τον μεγαλύτερο αριθμό επιθέσεων και να αντιμετωπίσετε ένα σημαντικό shkodi ξυπόλητος.

Yak win Chariot kata

  • Nagorod: Η ψυχή του άρματος κατ.

Η μάχη ενάντια στο kata της Kolіsnitsa είναι μοναδική, γιατί απέχεις πολύ από το να πολεμήσεις το ίδιο το αφεντικό. Η Natomista θα περάσει από πάνω σας μερικές φορές, ενώ θα περπατάτε σε έναν μακρύ, τοξωτό, κυρτό διάδρομο. Στο δρόμο θα χτυπηθείτε από διάφορους εχθρούς, για παράδειγμα, σκελετούς όλων των λωρίδων. Η βρώμα της μπύρας δεν είναι η μέθοδος σας.

Το άρμα ορμάει κατά μήκος του πάσσαλου σε ολόκληρο το διάδρομο και σας χτυπά για περίπου 10-15 δευτερόλεπτα. Ο μόνος τρόπος για να κρύψετε її - tse pirnati σε μια από τις μικρές κόγχες του Bichny, όπως roztashovanі είτε zі stіn.

Στην αρχή της μάχης, αγνοήστε τους εχθρούς και απλά τρέξτε προς τα εμπρός, κρατώντας με σεβασμό τις κόγχες από όλες τις πλευρές, ώστε, αν χρειαστεί, να πέσετε στην πλησιέστερη. Μόλις χτυπήσετε τη φωτιά μπροστά από τα άρματα, πηδήξτε με αμέλεια στην πρώτη θέση.

Επαναλάβετε αυτό το σχήμα n-όχι πολλές φορές, βιαστικά πιο μακριά. Το πώς να μπλοκάρεις τα μονοπάτια των οστών ή των νεκρομαντείων, που τους φωνάζουν, γίνεται πολύ μεγάλο πρόβλημα, μπορείς να τα φροντίσεις, αλλά μην ξεχνάς το ρεύμα της ατυχίας του αφεντικού.

Εάν πλησιάσετε στο νοητικό τέλος του διαδρόμου (υπάρχει ένα μέρος όπου θα υπάρξει μια μεγάλη νίρκα στο μέλλον), θα είστε σημαντικοί. Τραβήξτε γιόγκα για να χαμηλώσετε την πύλη. Μόλις το άρμα πέσει πάνω τους, έξω το φθινόπωρο, και η γάτα θα πεθάνει. Θα χρειαστεί να σκοτώσεις μόνο το άλογο που φορολογούσε το άρμα.

Να έχετε πάντα τα μάτια σας στο πλευρό της. Μην στέκεστε μπροστά από το άλογο ή πίσω από αυτό, ώστε να γλιτώσετε από τις κύριες επιθέσεις της γιόγκα. Εάν η κλωτσιά σηκωθεί dibki, στριμώξτε στο be-a-kyi bіk στην επίθεση μετά από αυτό το χτύπημα με τα θησαυράκια. Πρέπει λοιπόν να κυλήσεις, όπως ένας ξυπόλητος άντρας για να σε χτυπήσει, ετοιμάζοντας να χτυπήσεις το κεφάλι σου. Οι παραβάσεις από επιθέσεις θα προκαλέσουν σημαντική ζημιά κατά την προσπάθεια αποκλεισμού.

Κάθε τόσο η σκοτεινή ομίχλη σπέρνει τον όλεθρο από τα ίδια της τα στόματα. Αυτή είναι η καλύτερη στιγμή για ένα χτύπημα στο πλάι, αν είναι σωστό να στρίψετε αριστερόχειρες ή δεξιόχειρες, προσπαθώντας να σας πιάσω. Μείνετε στη θέση σας και επιτεθείτε αθώα, για να σκοτώσετε το yakomog του μεγαλύτερου shkodi.

Γιακ ξεπέρασε τους Πατρινούς

  • Nagoroda: Soul of the Rotten One.

Στη μάχη με τον Πονηρό, το κέρατο της κεφαλής ακονίζεται πιο γρήγορα, αλλά το ίδιο το κρασί. Στο πεδίο της μάχης ήταν σκορπισμένοι λάκκοι με τους οποίους ασχολούνται. Μόλις φτάσετε στο κάτω μέρος τους, μπορείτε να αφαιρέσετε το σήμα της Skoda. Εάν δεν χρειάζεται να σταθείτε εκεί, μπορείτε να δηλώσετε τον θάνατό σας με μεγάλη επιτυχία.

Το μεγαλύτερο μέρος της μάχης θα επικεντρωθείτε στον Πονηρό, θα είναι σημαντικό για εσάς να το κάνετε, αν σας έχει έρθει ένα φλογερό λάκκο πίσω σας και ελέγξει την ώρα σας. Για να ξεφύγετε από τον απροστάτευτο κρόκο, καταρρεύστε γύρω από το μεγάλο κέντρο. Εμπιστευτείτε από αυτό αρκετό χώρο για ελιγμούς, αλλά για κάθε διακύμανση, ελέγχετε πιο συχνά τον χώρο σας για roztashuvannya για μη ασφαλή μέρη.

Ο σάπιος βικορίστας δεν είναι πολύ πλούσιος σε τύπους επιθέσεων. Εφόσον έχετε μια ασπίδα με 100% χτυπήματα, αξίζει να σώσετε τη μάχη σας. Ωστόσο, να είστε προετοιμασμένοι πριν πλοηγηθείτε με ένα τόσο εξωφρενικό μεγαλύτερο πλήγμα στο γυμνό άτομο για να μεταφέρετε τη ζωντάνια σας στο έπακρο (ή κοντά σε αυτό).

Η καλύτερη επιλογή θα ήταν να στριμώξετε μπροστά σε επιθέσεις γιόγκα, έτσι ώστε οι shkodi γυναίκες της υγείας και της αντοχής να εξαφανιστούν, και στη συνέχεια να χτυπήσετε τη γιόγκα στον αέρα ένα τσι δύο φορές στην πτώση υπό το φως της ασφάλειάς σας. Εάν φοβάστε να πάτε μακριά, τότε θα πρέπει να αποφύγετε κάθετες επιθέσεις και να μπλοκάρετε οριζόντια. Είναι πιο εύκολο να ξεφύγετε με ένα άμεσο χτύπημα, αλλά θα είστε λιγότερο ικανοί να αντεπιτεθείτε.

Εάν η σάπια σειρά είναι μαζί σας, ένα νικηφόρο ενιαίο οριζόντιο χτύπημα, που αποκαλύπτει εντελώς όλη τη ζωντάνια σας κατά τη διάρκεια ενός ωριαίου μπλοκ. Είναι επίσης δυνατή μια επίθεση, η οποία είναι κομμένη, ή τρεις είναι κομμένες με την ίδια ταχύτητα. Σε μια περίπτωση, είναι εύκολο να θεραπεύσετε ένα φονικό, σε ένα συνδυασμό τριών, τα δύο πρώτα είναι πιο πιθανό να μπλοκάρουν και στη συνέχεια να θεραπευτούν στην τρίτη. Είναι τεχνικά δυνατό να χαθούν στα μουστάκια τους, αλλά οι όροι για τους οποίους είναι πιο δύσκολοι.

Πώς να δείτε τη σάπια, νικηφόρα παραλλαγή ενός μόνο χτυπήματος, που κόβει, που μπορεί να είναι απατηλά μικρό εύρος. Να είστε λοιπόν έτοιμοι να μπλοκάρετε και να εξαπατήσετε, αν φέρετε τα κλήματα με πανοπλία πάνω από το κεφάλι σας. Είναι ακόμη πιο δύσκολο να κοιτάξεις την επαρκή ποσότητα, ώστε να γλιτώσεις από την απώλεια αυτής της αποδοχής. Πρακτικά zavzhd σας τυχαίνει είτε να σηκώσετε μια ασπίδα είτε να κάνετε ένα kill.

Με αυτό το μπλοκ, εξακολουθώ να βλέπω όλη τη ζωντάνια. Απλώς να θυμάστε ότι το αφεντικό ξεκινάει ένα ριγκάτι, κοιτάξτε πίσω, για να μην βρεθούμε με πίσσα από σημαντικά έξοδα υγείας. Το επόμενο φθινόπωρο, με φωτιά στα pits, θα δονηθείτε και περισσότερο για όλα, ολοκληρώστε τη μάχη σας. Μόλις το potik άρχισε να τελειώνει, πηγαίνετε στην αρχή.

Εάν ο Rotten One χάσει περίπου το 50% της υγείας του, δύο νέες επιθέσεις θα προστεθούν στο οπλοστάσιό του. Το πρώτο είναι μια παραλλαγή του χτυπήματος που κόβει σε μεγάλη απόσταση. Κάθε τόσο, μια σκοτεινή ομίχλη θα στροβιλίζεται και πιο συχνά θα φουσκώνει σαν μια δίνη σαν κώνος.

Αυτή είναι μια άμεση επίθεση, αλλά είναι σημαντικό να εξαπατήσετε αμέσως. Ο Στριμπάτι χρειάζεται προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά. Yakshcho vydkotites πίσω, υπάρχει ένα πράγμα να περάσετε μπροστά σας. Ωστόσο, θα πρέπει να μπορείτε να περιφέρετε το Rotting One στην πλάτη σας, από τη λάθος πλευρά. Άλε τσε δοσίτ ριζικόβανο.

Μια άλλη νέα επίθεση, σαν πιο νικηφόρος ξυπόλητος, - οι δονήσεις της σκοτεινής ενέργειας, σαν να δονείται το σώμα του. Θα μοιάζει με ναυάγιο, που θα μαντέψει όταν κοιτάξεις. Απλά κοιτάξτε το Putrid One, για να μην σας πετάξει η Skoda. Chi δεν είναι obov'azkovo navit μακριά.

Πώς να ξεπεράσετε τη μάχη του ντροπαλού φρουρού

  • Nagoroda: Η ψυχή των φρουρών bіytsya shchiroї, ουρά στραβισμός.

Σε αυτή τη μάχη, δεν θα σταματήσετε μόνο με τον Πολεμιστή της Ντροπαλής Φρουράς. Τυχαίνει να παλεύεις με μια ολόκληρη ορδή από στραβισμούς στο λαιμό σου με ξυπόλητο. Vernіshe, όχι zvsіm στο choli, θραύσματα σε tsіy sirіy masі, sho σμήνος, yogo άλλο τυχαίνει να κουτσομπολεύεις, ακόμα κι αν τα κρασιά μπορεί να μην είναι καθόλου διαφορετικά και μπορείς να περπατάς πίσω από την πλάτη τους, όπως ένας σωστός στραβισμός.

Μόλις οι γκρίζλι ξεφύγουν από κοντά σας περισσότερες από μία φορές (σας περιηγούνται σαν να μπλοκάρετε τις επιθέσεις τους), θα σας κάνουν μια απάτη. Για να ξεφύγετε, εξοπλίστε μια υποστήριξη zahisne kіltse zі zbіlshennyam για αυτό το είδος shkodi. Για παράδειγμα, η στάχτη Kіltse-kіgot, που βρέθηκε στον Τάφο των Αγίων. Επιπλέον, οι φρουροί θα σας κόψουν με ένα χτύπημα δέρματος και, αν είναι δυνατόν, θα χτυπήσουν τους δακτυλίους αυτού του αντικειμένου για zahistu vіd σκουπίστε.

Ευτυχώς, αυτή είναι μια από τις πιο εύκολες μάχες του ξυπόλητου γκρι. Όσο τα κακά μάτια συνεχίζουν να φτάνουν στην αρένα, απλά πρέπει να προστατευτείτε από αυτά για μια ώρα. Οδηγήστε όλα τα ζώα σε αδιάκοπη γειτνίαση με εσάς, ώστε να έχετε χώρο για ελιγμούς. Μόλις η υγιής σύζυγος του Μαχητή της Σοφής Φρουράς φτάνει περίπου την ώρα.

Μόλις γίνει, για να ξέρετε με μια ματιά του ματιού με ένα μεγάλο kilkistyu hutra στην πλάτη. Θα υπάρχουν οι ίδιοι γερβίλοι rozіru, scho και іnshі, που ο zavdannya θα εμφανίζεται όχι από ένα πόδι, είναι περισσότερο, αν σας γλείφουν το χέρι και ξυπνούν συνεχώς. Ale, θα υπάρξει ένα μόνο schur με ένα mohawk στην αρένα. Μόλις αποκαλύψετε έναν στόχο, στερεώστε τον εαυτό σας και μην παρασυρθείτε στην απόφαση.

Θέλοντας το αφεντικό να έχει περισσότερη υγεία, χαμηλότερα σε μικρότερα μάτια, αλλά όλα δεν είναι τόσο πλούσια, σαν να ήταν δυνατό να είσαι έξυπνος. Πρέπει απλά να επιτεθείς στο γιόγκο μέχρι να φύγει η ζωντάνια. Στην κορυφή του κεφαλιού σας, χρειάζεστε δύο ακόμη στρώσεις ζωντάνιας για γιόγκα. Εάν χρειάζεται να σας υπενθυμίσουμε, ξεκινήστε απλώς να σκοτώνετε μέχρι να αποκατασταθεί ξανά η σύζυγος.

Μόλις δείτε το κρεβάτι της πέτρας, θα έχετε την ευκαιρία να κερδίσετε ένα αντικείμενο για την αποκατάσταση της υγείας, ενώ τα μάτια σας είναι στραμμένα πάνω σας. Μετά από αγαλλίαση, γυρίστε στο σημείο σας. Όπως μόνο οι Μαχητές των Φρουρών θα οδηγηθούν μέσα, θα στραβώσουν, ό,τι έχουν χάσει, θα περιπλανηθούν μέσα από τρύπες και κούτα. Οδηγήστε τους μέσα, σαν να θέλετε να μαζέψετε επιπλέον ψυχές.

Yak ξεπέρασε τον Scorpion Natka

  • Nagoroda: Ψυχή του σκορπιού Nazhka.

Όταν μπείτε στην αρένα, σπεύστε αμέσως στο αφεντικό και επιτεθείτε στη Nazhka, ενώ αυτή είναι κολλημένη στην άμμο. Μόλις κάνετε galmuvatimete και απαλλαγείτε από το υπέροχο θέαμα σε αυτό, θα υπάρξουν νικηφόρες μαγικές επιθέσεις μιας μακρινής μάχης, που είναι σημαντικό να εξαφανιστούν. Vdarte її μερικές φορές, και μετά θα βγούμε έξω, αν ξεφύγει από τον έλεγχο. Αν αυτή τη στιγμή στέκεσαι πολύ κοντά της, τότε αφαιρείς το Skoda.

Επίθεση vikoristovuє kіlka επιθέσεις, όπως είναι αξιοσημείωτο, είναι εύκολο να θεραπεύσει ή να μπλοκάρει. Εάν έχετε μοναδικά μαγικά βόλεϊ, μείνετε στη μέγιστη απόσταση και μην χρησιμοποιήσετε κανένα ξόρκι. Μόλις πλησιάσετε, συνεχίστε να περπατάτε.

Αν σας αρέσει περισσότερο η επίθεση σώμα με σώμα, κρατήστε το χέρι σας στο εύρος των επιθέσεων σώμα με σώμα. Υπάρχει ένας νικηφόρος συνδυασμός με τρία χτυπήματα, σαν να ξεκινά με δύο χτυπήματα με τσιμπήματα її, ακολουθούμενα από μια λίστα πτώσης. Μπλοκάρετε τα τσιμπήματα, τότε θα ξεφύγουμε από τη διαγραφή και θα επιτεθούμε στον εαυτό σας.

Εάν οι ουρές її κυκλοφορούν, σημειώστε, για να μην σπαταλήσετε κάτω από αυτές. Όπως οι βρωμιές που σας κατασκοπεύουν, θα ξοδέψετε ένα σημαντικό μέρος της υγείας σας. Ωστόσο, αν οι παραβατικές ουρές χάσουν και κολλήσουν στο pisku, η Nazhka θα εμφανιστεί αδιάφορη για κάποιες από τις επιθέσεις σας.

Σαν να ήταν κάτω από το έδαφος, σταθείτε σε μια πέτρα που θα ξεβραστεί από την άμμο. Στο kutka υπάρχει ένα υπέροχο shmatok. Αν δεν χρειάζεται να σταθείτε στην άμμο, δεν θα δείτε το z-pіd nіg i zavdast υπέροχο shkodi.

Επίσης, έχετε τη δυνατότητα, αποκλειστικά σε αυτό το μέρος του Dark Souls, να κόψετε τις προσβολές στις ουρές σας. Μόλις γίνει, θα υπάρξουν περισσότερες νικηφόρες περισσότερες μαγικές επιθέσεις. Ακριβώς όπως είναι σημαντικό για εσάς να χασκογελάτε μπροστά τους, να βάλετε τα χέρια σας κάτω από την ώρα της μάχης, να στοχεύετε στο σώμα του Nazhka και όχι στις ουρές.

Πώς να ξεπεράσετε τον Διοικητή της Φρουράς των Shroy

  • Nagoroda: Soul of the Squinting Commander, Squirming Tail.

Εάν περάσετε μέσα από την ομίχλη, δεν μπορείτε να βιαστείτε - η μάχη με το αφεντικό δεν θα ανοίξει αμέσως. Το Chotiri squint σας ελέγχει στην αριστερή άκρη του βράχου και ο Διοικητής της κατασκοπευτικής φρουράς είναι στην πλατφόρμα λίγο περισσότερο για αυτούς. Τα μάτια είναι τοξικά, γι' αυτό εφοδιαστείτε πριν από το στάχυ της μάχης, προστατέψτε και εξοπλιστείτε με ένα δαχτυλίδι για να μειώσετε το μέγεθος της ζημιάς, εάν είναι απαραίτητο.

Η καλύτερη στρατηγική εναντίον των squinters είναι να νικήσετε τον εχθρό με μεγάλη γκάμα όπλων, έτσι ώστε να μπορείτε να χτυπήσετε τους πάντες ταυτόχρονα, καθώς μόνο βρωμές μπορούν να ληφθούν σε ένα μέρος. Είναι πιο σημαντικό να οδηγείτε σε μερικά από τα άγρια ​​γκρίζλι και το yaknaishvidshe, έτσι ώστε να είστε πιο θυμωμένοι με τον Διοικητή των Φρουρών. Άλε, θα έχεις ένα μικρό κενό μιας ώρας πριν από τη στιγμή που το αφεντικό μπαίνει στη μάχη.

Σύρετε γρήγορα προς τα πάνω για να στραβοκοιτάζετε ή να χτυπάτε επιθέσεις από απόσταση για να τους επιτεθείτε. Προσδεθείτε μέχρι να θέλετε τρία γκρίζλι ταυτόχρονα για να τα κατεβάσετε με ένα χτύπημα. Όπως έχετε ένα αξιοπρεπές Skoda, μια ταλάντευση μία φορά μπορεί να είναι αρκετή για να του πάρει όλο το HP.

Επίσης, αν χρειάζεστε δύο επιθέσεις, δεν μπορείτε να είστε πολύ ταραγμένοι, να νικήσετε περισσότερα από ένα παιδιά τη φορά. Πόσες ώρες μπορείτε να παίξετε πριν εμφανιστεί ο διοικητής στη σκηνή.

Μόλις τα μάτια σας χαμηλώσουν, μπορείτε να συγκεντρωθείτε ήρεμα στις επιθέσεις του αφεντικού. Η πιο απλή τακτική είναι να γλιστρήσετε ανάμεσά του με τα πόδια σας και να το κόψετε ακριβώς κάτω από το λαιμό, χτυπώντας τα πίσω άκρα. Yakshcho καλείτε και zatrimaetsya μπροστά στο θηρίο τουλάχιστον για ένα δευτερόλεπτο, νικηφόρες δύο οριζόντιες επιθέσεις με τα μπροστινά πόδια. Την ώρα του μπλοκ της δυσοσμίας, που παραδίδεται ανά ώρα, θα αφαιρέσουν μεγάλη ζωντάνια. Ωστόσο, μετά από ένα ακόμη χτύπημα, θα έχετε αρκετό χρόνο για ανανέωση, μέχρι να επιτεθεί ξανά ο Διοικητής.

Αν πάτε πολύ μακριά, ξυπόλητοι και προσπαθήστε να σας ρίξω. Αποκλείστε τις επιθέσεις ts_єї έτσι z'їst usyu vitrivalіst. Ale yak και σε ένα vapadku με πόδια, έχετε την ευκαιρία να ανανεώσετε το її πριν από το επερχόμενο χτύπημα.

Απέναντι σε οποιεσδήποτε επιθέσεις του Διοικητή, είναι εύκολο να ξεγελαστείτε, αλλά σημαίνει ότι η καλύτερη επιλογή θα ήταν να τους αποκλείσετε και να ξεπεράσετε την επίθεση του αφεντικού. Ξεφορτωθείτε το yakomog εκεί, που πονάει τα πίσω πόδια σας, και μετά κινηθείτε μαζί του, όπως τα κρασιά δεν πηδάνε. Mayte στο γήπεδο, σαν να είναι μακριά η γραμμή, μπορώ να προσπαθήσω να σου επιτεθώ ξανά.

Αν ο ξυπόλητος είναι κοντά στον θάνατο, ο γιόγκο χαντάκι στο κρεβάτι μιας όξινης πατρίδας, σαν ίχνος μοναδικότητας. Επεκτείνεται γρήγορα, επομένως είναι απαραίτητο να διακόψετε τη μάχη για μια ώρα, να προλάβετε τους μεγάλους και να σας επιτρέψετε να σας επιτεθείτε ξανά.

Το καλύτερο από όλα, σαν ο Διοικητής της Τυφλής Φρουράς να είχε χάσει την ελάχιστη υγεία του, τελειώστε τον για το πρώτο σημάδι εμετού. Αν δεν το φτάσεις, θα σκοτωθείς, θα μεθύσεις, μέχρι να σου έρθει το κρασί, θα σέρνεσαι κάτω από τη γιόγκα και θα ζήσεις.

Πώς να ξεπεράσετε τον μάγο Mandriving και τον parathian

  • Nagorod: Shmatok Titanit.

Η μάχη Tsya είναι πιο nagaduє bіy іz minі-bosom. Συναντάτε τον Μάγο, δύο μέλη αυτής της Εκκλησίας (κληρικούς) και έναν απρόσωπο διάδοχο. Ο μάγος και οι κληρικοί μορφάζουν με ξόρκια. Εφόσον δεν έχετε 100% μαγική ασπίδα, θα πρέπει να στριμώξετε μπροστά σε κάποιες επιθέσεις.

Περπατήστε μέχρι τη λάβα στο άκρο του βράχου, οδηγώντας όλους τους παραφιάνους στο μονοπάτι σας. Ας αδειάσουμε μία ή δύο χτυπήματα, αλλά αν χρειάζεστε περισσότερες, μπορεί να χρειαστείτε περισσότερες - θα πρέπει να είστε αρκετά έξυπνοι για να τις πιείτε.

Καταστήματα για να εξασφαλίσετε την άμυνα ό,τι ξόρκια έχετε. Ο Tim δεν είναι λιγότερος, όλοι το ίδιο τυχαίνει να κερδίσετε τους followers και στο τέλος της νύχτας θα βρείτε όλα τα μικρά έπιπλα στο χολ, ειδικά αυτά της κατηγορίας melee.

Μόλις τελειώσουν τα μαγαζιά, αλλάξτε γνώμη, ότι όλοι οι παραφιάνοι χτυπιούνται. Δεν είσαι άξιος μιας μητέρας στα δεξιά με σχολαστικά άδεια pіd μια ώρα να στέκεσαι απέναντι σε τρεις μάγους με μια ελάχιστη θέα τους zahist. Ακριβώς όπως καταλήγουν οι οπαδοί, εστιάστε σε δύο κληρικούς. Δεν έχουν πολλή υγεία, και η δυσοσμία διοχετεύεται από μερικά χτυπήματα το φθινόπωρο λόγω του μεγέθους του shkodi σας. Εάν τα μέλη της Εκκλησίας αναπαύονται στο φως, πηγαίνετε στον Μάγο.

Και τα τρία chaklunіv μπορούν να γκρεμιστούν χωρίς ειδικό zusil, ώστε να μπορείτε να προκαλέσετε ότι η δυσοσμία κάνει ήδη ξόρκια, συνεχίστε την επίθεση. Κοιτάξτε, αν ο Μάγος πρέπει να φορτίζει την αύρα του πιο συχνά. Μόλις σας παρακαλώ, κοιτάξτε τον ασφαλή τρόπο, ώστε να γλιτώσετε από τη σχεδόν μαγική επίθεση κοντά στους ξυπόλητους. Κρίμα μαγικών βόλεϊ, που νικούν και οι τρεις μάγοι, όλη η επίθεση, σαν ίχνος σεβασμού.

Πώς να ξεπεράσετε τη Freya, τον εραστή του Δούκα

  • Ναγκορόντα: Ψυχή της Φρέγια, το κοανόι του δούκα.

Στην αρχή της μάχης θα δεχτείτε επίθεση από μια παπαλίνα αράχνων. Στο vіdmіnu vіd vіdmіnі vіd іnshih іnshih іnshih іnshih bіїv z bare, yаkі mаyut yії "svіtu", μην προσπαθήσετε να σκοτώσετε όλες τις αράχνες μπροστά του, όπως να προχωρήσετε στον κύριο αντίπαλο.

Η Freya δεν θα σας δώσει μια ώρα για να καθαρίσετε την αρένα από την ντρίμπνιτσα, αλλά θα σας κάνω αμέσως να παλέψετε μαζί σας, vysnazhuyu σημαντικό μέρος της συζύγου της υγείας, που δεν σας χτύπησε με ένα χτύπημα. Φέρτε μια ή δύο αράχνες (αλλιώς περισσότερες, για παράδειγμα, είστε πιο σουηδοί και αυτοτραγουδάτε), και μετά κοιτάξτε τους ξυπόλητους, οι αποβάθρες δεν πήραν την επίθεση χωρίς κανένα πρόβλημα.

Η Freya είχε δύο κεφάλια και στις δύο πλευρές του σώματός της. Κάποια στιγμή μόνο ένα κεφάλι είναι ενεργό, η καλύτερη στρατηγική είναι να πλησιάσω σε ένα από αυτά και μετά, σαν να πέσεις πάνω, να τρέξεις στο απέναντι ποδήλατο, για να νικήσω το κεφάλι μου.

Επαναλαμβάνοντας αυτή τη διαδικασία, θα εξαφανίσετε περισσότερες από τις επιθέσεις του αφεντικού. Με μονά χτυπήματα, σαν να ακολουθεί την ώρα της νικηφόρας δεδομένης τακτικής, є promin light και κουρέματα.

Η πρώτη ακτίνα ανύψωσης είναι πρακτικά 180 μοίρες μπροστά από την ενεργή κεφαλή. Το Promin δεν μπορεί να αποκλειστεί και είναι εύκολο να ξεγελαστεί ο νέος, είναι καλύτερο για αυτόν να πάρει μια ασφαλή θέση στη ζώνη απρόσιτου, αν γίνει.

Το σερί του Frey δεν είναι τόσο συχνό, αλλά είναι επίσης σημαντικό να ξεφύγεις. Προσπαθήστε να μπείτε κάτω από την αράχνη αυτή τη στιγμή και να την συνηθίσετε αν προσγειωθεί πάνω σας.

Όπως όταν περνάτε ανάμεσα στα κεφάλια σας, ο δρόμος σας εμποδίζεται από αράχνες, περιπλανηθείτε γρήγορα και ζήστε μακριά. Εάν ερωτευτείτε τον Δούκα, τελειώστε τις αράχνες που έχετε χάσει.

Πώς να ξεπεράσετε τον σκελετό Volodariv

  • Nagoroda: Ψυχή του Volodar kіstyakіv.

Μια μέρα με ξυπόλυτους sim, μια μάχη με τρεις βασικούς σκελετούς, που φαίνονται να συνθλίβονται για να σκοτώσουν γρήγορα, και μετά με μια ορδή μικρών σκελετών, που πεθαίνουν ακόμα πιο γρήγορα ή μπορούν να σε συντρίψουν με ένα kilkistyu. Μόλις δείτε την αρένα, πηγαίνετε κατευθείαν στο πρώτο Volodar και χτυπήστε το δυνατά.

Προσπαθήστε να εργαστείτε πριν έρθουν τα δύο άλλα αφεντικά κοντά σας και αρχίσετε να επιτίθενται, διαφορετικά θα είναι απαράδεκτο. Να σκοτώσεις τους ίδιους σκελετούς με τους Volodarians, τους οποίους έχουν χάσει, αλλά, επιτιθέμενοι στον έναν, να κόψεις τον άλλο στο χωράφι της αυγής, για να μπορείς να χλευάσεις αμέσως μπροστά στα μεγάλα χτυπήματα του γιόγκο.

Μόλις και οι τρεις άρχοντες θα μπορέσουν να μεταφέρουν την όραση σε μικρότερους σκελετούς-τροχούς. Αυτοί είναι οι πιο δύσκολοι εχθροί της μελλοντικής μάχης. Οι βρωμές σε πλησιάζουν σαν σουηδικό και zavdut σημαντικό shkodi. Οδηγήστε τους με την πρώτη ευκαιρία, αλλά μην χάνετε το χρόνο σας με αυτό, μην αφεθείτε και κόψτε τα περισσότερα από αυτά στα όρια της ορατότητας. Σαν να σε ορμάει η δυσοσμία, φύγε από τη μέση, για να ξεφύγεις από τα κακοπροαίρετα για σένα.

Φροντίστε τους σκελετούς που έχετε δει και, στη συνέχεια, φροντίστε τους εχθρούς που έχετε χάσει. Μην προσπαθήσετε να πολεμήσετε μαζί μας στον αέρα, αφήστε μας να συνεχίσουμε να κινούμαστε στην αίθουσα και να παλεύουμε ενάντια σε μικρές ομάδες αντιπάλων. Θα είναι πολύ πιο εύκολο να μπείτε σε μια τέτοια κατάσταση με την υπόλοιπη μάχη.

Yak ξεπέρασε τον Αλκοολικό Δαίμονα

  • Nagoroda: Ψυχή του άπληστου δαίμονα.

Αυτή η μάχη με τους ξυπόλητους είναι από τις πιο απλές στο gr, αρκεί να σταθείς στο πλάι του ενός πίσω από το άλλο χέρι. Σε αυτή τη θέση, θα σπάσετε αυτόματα αν ο Δαίμονας προσπαθήσει να γυρίσει προς το μέρος σας. Ο Vіn δεν είναι δυνατό να σταθεί απέναντί ​​σας μεταμφιεσμένος, τα σκάγια της γιόγκα έχουν ένα ισχυρό χέρι για να το ανακατασκευάσουν και να σας αφήσουν να επιστρέψετε μέχρι να γυρίσει το vin.

Zreshtoy αφεντικό, μεταφέρει όλο το vaga σου στο μπροστινό μέρος του ποδηλάτου σου. Μόλις το θυμηθείτε, σηκώστε την ασπίδα σας και κάντε το πιο ξεκάθαρο, ώστε να γλιτώσετε από τις μελλοντικές επιθέσεις. Το Peresaluvannya στο іnshiy bik σημαίνει ότι ο άξονας του Δαίμονα κλίνει προς την κατεύθυνσή σας. Όπως αυτό το χτύπημα αποκλεισμού, γνωρίζουμε όλη τη ζωντάνια σας. Λοιπόν, αν δεν το προλάβεις, αφαιρείς και το πιο προφανές Skoda.

Μετά από αυτή τη ζαριά, συνεχίστε να νικάτε τον αντίπαλο και μετά πάλι, στερήστε τουλάχιστον λίγο τη ζωτικότητα του μπλοκ της επίθεσης, σαν να θα ξαναέρθει. Βικονίστε την προτεινόμενη στρατηγική και αφήστε τον εαυτό σας για πολύ σύντομο χρονικό διάστημα.

Πώς να ξεπεράσω τη Μίτα, θα σκοτώσω τη βασίλισσα

  • Nagoroda: Ψυχή της Μίτια.

Ρίξτε μια ματιά στην παρουσία στο πεδίο της μάχης. Όπως το κρασί παντού, σημαίνει ότι στο δρόμο για τον ξυπόλυτο δεν έκαψες τον ανεμόμυλο νωρίτερα σε αυτή την τοποθεσία. Την ώρα του θανάτου, στρίψτε στο μπαλκόνι στη θέα ενός άλλου bagattya και κάψτε ολόκληρο τον μεγάλο τροχό με έναν πυρσό, για να καθαρίσετε τα σκουπίδια από την αρένα (για τα winyatka της παλιάς χώρας - εκεί τα κρασιά θα χαθούν κάθε είδους πτώση).

Τακτοποιήστε πιο κοντά στο Mitya, καθώς δεν βρίσκεται στην άκρη του χωραφιού, όπου ρέει μια έκρηξη νερού. Σε κοντινή μάχη, αυτό το αφεντικό νικηφόρο συνδυασμό τριών επιτυχιών με λίστα, καθώς και τύλιγμα με ολόκληρο σώμα.

Οι επιθετικές επιθέσεις μπορούν να μπλοκαριστούν με μέτρια ζωτικότητα. Ωστόσο, μεταξύ τους δεν υπάρχει τόσο πλούσιο κόλπο για її vodnovlennya, επομένως είναι απίθανο να μπορέσετε να χτυπήσετε περισσότερες από μία ή δύο φορές αγρανάπαυση με τον ίδιο τρόπο.

Καθώς μπαίνει ο Μίτα, ετοιμαστείτε για έως και μία στις δύο επιθέσεις. Ελέγξτε είτε με μια λίστα πτώσης, την οποία μπορείτε να αποκλείσετε, είτε με μια νέα αριστερά και δεξιά, είτε με μια μαγική επίθεση με το κεφάλι σας. Μόλις το κεφάλι φάνηκε λαμπερό, πηγαίνετε γρήγορα να σκοτώσετε και, στη συνέχεια, κρύψτε με την κατηγορία που πλησιάζει. Τα μαγικά βόλια καταρρέουν ήδη γρήγορα, οπότε θα έχετε λίγο χρόνο να τα προλάβετε.

Αν δεν πατήσετε στο πλευρό της Βασίλισσας, θα μπορέσετε να νικήσετε περισσότερες τέτοιες επιθέσεις. Ωστόσο, μέσω αυτών που βρίσκονται εκτός δρόμου, μην ξεχάσετε τη μάστιγα που φεύγει από την αρένα για να μην πηδήξετε βίαια σε αυτήν. Απλά να είστε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε τις μακρινές επιθέσεις της Mitya και να πάρετε την ευθύνη από αυτήν, όσο το δυνατόν περισσότερο, και αυτή η μάχη δεν θα αποδειχθεί αναδιπλούμενη.

Πώς να ξεπεράσετε τον Δαίμονα από το Χυτήριο


Ο καλύτερος τρόπος για να νικήσετε τον Δαίμονα από το Χυτήριο είναι μια μητρική ασπίδα για 100% πηλό φυσικό shkoda και ελαφριά πανοπλία με υψηλή προστασία από τη φωτιά για μια σουηδική κίνηση γύρω από τους ξυπόλητους.

Το νέο δεν έχει επιθέσεις από τη μεγάλη περιοχή της ζημιάς, αλλά είστε ένοχοι που βρίσκεστε στο έδαφος, ή είναι εύκολο να το δείτε, ώστε να μπορείτε να τις κρύψετε ή συχνά να κάνετε απάτη. Επιπλέον, συχνά πιο επιτυχημένη, χαμηλότερη. Αν θες να μπεις, θα περάσεις εύκολα.

Στο στάχυ της μάχης, το σώμα του Δαίμονα από την κρεβατοκάμαρα Smelting, αλλά η μισή μέρα δεν θα είναι αρκετή. Perebuvayuschie σε bezporednіy εγγύτητα με το νέο, μπορείτε να πάρετε ένα μικρό Skoda στη φωτιά, αλλά στην πραγματικότητα, μέχρι να έχετε λίγο για το τι turbuvatisya. Ωστόσο, μόλις προκαλέσετε επαρκή αριθμό beats από το αφεντικό, σπάστε μια παύση, ώστε να μπορείτε να χτυπήσετε πιο δυνατά.

Αυτή τη στιγμή, είναι πιο πιθανό να δούμε, θραύσματα φλογερού Skoda αυξάνονται σημαντικά στη μάχη στο στάχυ. Αν χαμηλώσεις την υγεία της γυναίκας σου στο 50%, θα χτυπήσεις ένα ξίφος στο σώμα σου και ότι στο πλευρό σου θα καούμε στη φωτιά.

Επεκτείνοντας τη δύναμη της μάχης, ο Δαίμονας κέρδισε ένα μικρό σύνολο επιθέσεων. Το νέο έχει ένα συνδυασμό τριών χτυπημάτων, το οποίο αποτελείται από δύο οριζόντιες και τελειώνει με ένα κάθετο, το οποίο είναι ενσωματωμένο στο υπολογικό ή συνοδεύεται από ράβδωση. Η επιλογή που απομένει είναι πιο σημαντική για να ξεφύγετε, επιπλέον, μερικές φορές δημιουργείτε vibes μισή μέρα μετά από μια σειρά επιθέσεων.

Ένα χτύπημα σε ένα κούρεμα μπορεί επίσης να σταματήσει από μόνο του και να μην αρχίσει να καταλήγει σε ένα vibe, αλλά μην ξεχνάτε μια τέτοια κίνηση και σε κάθε είδους κατάθλιψη μην πάτε αφού η ξυπόλυτη προσγείωση είναι κοντά. Εάν είστε εξοικειωμένοι με τον τομέα του vibukhovo hvili, θα αφαιρέσετε τη ζημιά στο chimal.

Για περισσότερα μισοφέγγαρα στο σώμα του Δαίμονα, το εύρος αυτής της επίθεσης αλλάζει. Τη στιγμή του vibuhu, είστε ένοχοι, αλλά περίπου στο pіvdorozі στην άκρη protilezhny της αρένας, έτσι ώστε να μπορείτε να χαθείτε.

Πώς να δοκιμάσεις στη μεσαία γραμμή ως ξυπόλητος, σε μια νικηφόρα επίθεση γραμμής, σαν να προσπαθούσε η άμυνά σου. Δεν θα υπάρχουν άλλες επιθέσεις πίσω της και θα έχετε μια ώρα για να ανανεώσετε τη ζωντάνια σας και να ξεφύγετε από το μακρινό shkodi. Όπως μόνο ένα σπαθί με ένα σπάλα, αυτή η επίθεση χτυπιέται κατευθείαν από μισογυνικά μυαλά. Το γιόγκο μπορεί να κρυφτεί τελείως, κάνοντας ποδήλατο με οδηγίες από τον Δαίμονα τσι πηγαίνοντας δεξιά και αριστερά την κατάλληλη στιγμή.

Η κύρια στρατηγική σας είναι να πολεμήσετε για να μείνετε κοντά στο αφεντικό για τουλάχιστον μία ώρα, για την οποία είναι απαραίτητο να επιτεθείτε. Φαίνεται να είναι εύκολο και κολλάει γρήγορα για να μπλοκάρει το πρώτο οριζόντιο χτύπημα από τρεις συνδυασμούς, ο άλλος μπορεί να έχει περισσότερες αστοχίες και ο τρίτος δεν θα έχει φλεγμονή. Ακριβώς όπως θυμάστε αυτή την παύση, vdarte Δαίμονας dvіchi-trichі στην αδράνεια στην ελαφρότητα του zbroї σας.

Καλύτερα για όλα σου τα χτυπήματα, μην ξεχνάς το yoma іstotnoї shkodi, εκείνη την ώρα, καθώς υποφέρεις με τη μορφή μόνιμης αυτοαπασχόλησης. Τσε μάχη μέχρι θανάτου. Καθώς η υγεία σας μειώνεται επικίνδυνα μέσα από το φλεγόμενο σώμα του Demon Smelter, κοιτάξτε το ασφαλές θέαμα και σταματήστε το υγιές αντικείμενο ή κτίριο. Ale, ενώ υποκύπτετε με επιτυχία στον μεγαλύτερο αριθμό επιθέσεων, και την ώρα που ξεκινάτε τα χτυπήματά σας, το φθινόπωρο της πρώτης, οι πόροι σας εξαντλούνται.

Πώς να ξεπεράσετε τον Old Salt King

  • Nagorod: Soul of the Old Salt King.

Όπως οι περισσότερες πρόσφατες μάχες με αφεντικά, έτσι και αυτή θα σας δώσει ένα ελαφρύ ταίριασμα με κάποιες προηγούμενες μάχες. Ο Παλιός Βασιλιάς Zalіzny vikoristovuє dzhe obmezheny nabіr επιτίθεται. Έχετε περισσότερο vipadkіv vіn b'є dvіchі pospіl, να είστε έτοιμοι να ασκήσετε δύο χτυπήματα, πρώτα προσπαθήστε να αντεπιτεθείτε.

Το Yogo combo αποτελείται από μια κάθετη γροθιά και μια οριζόντια αιώρηση. Λόγω των νικηφόρων και των δύο επιθέσεων με τη σειρά vipadical, μπορείτε να βρείτε δύο κάθετες, δύο οριζόντιες ή μόνο μία από αυτές χωρίς την άλλη. Μοναδικός αριστερόχειρας ή δεξιόχειρας και στα δύο είδη χτυπημάτων.

Εάν εμφανιστεί ένα κάθετο χτύπημα με άλλη επίθεση, χτυπήστε μέχρι την πρώτη γροθιά και νικήστε το yaknaishvidshe. Θα περάσουμε πολύ καιρό στο νησί σας, ώστε να μπορείτε να το χτυπήσετε τρεις ή περισσότερες φορές, ανάλογα με την ασφάλεια της πανοπλίας σας.

Ακριβώς όπως ο Βασιλιάς ρίχνει φωτιά στη γροθιά του πριν από νικηφόρες κάθετες επιθέσεις, σημαίνει ένα χτύπημα για να αντικαταστήσει δύο. Ωστόσο, η αφρόκρεμα της απελπισίας, τυχαίνει να μπουμπουριάζεις, μέχρι να σβήσει το ημίφως, πρώτα χτυπάς τον αέρα.

Επιπλέον, καθώς το αφεντικό κοιτάζει πίσω, υποδεικνύει μια οριζόντια επίθεση πυρκαγιάς που πλησιάζει. Ελέγξτε το її στο κέντρο της περιοχής και πηγαίνετε δεξιά, μόλις βελτιωθείτε, її χαθείτε.

Μέχρι ησυχίας γιορτής, όσο ξεπερνάς με επιτυχία τις χαραμάδες σου, δεν αφαιρείς την ουσία του shkodi κάτω από την ώρα της μάχης. Με μια αξιοπρεπή άμυνα, ο Winter King θα αφαιρέσει τη χειρότερη ζημιά στην υγεία σας σε περίπτωση χτυπήματος στο δέρμα σας, που σημαίνει ότι θα τερματίσετε το σουηδικό τέλος της μάχης στη μελαγχολία σας.

Yak για να νικήσει το Dragon Climber (x2)

  • Nagoroda: Ψυχή του δράκου κορυφή.

Η μάχη με τον ξυπόλυτο μοιάζει ακόμη και με την πρώτη φορά, αν πολέμησες μαζί του στον Πύργο της Φωτιάς του Χάιντ. Το κύριο πράγμα εδώ είναι για αυτόν που έχει τώρα δύο από αυτούς. Το ένα vicorist cibulus και για το μεγαλύτερο μέρος της ώρας αφήνεται στο ρείθρο της αίθουσας, ενώ το άλλο είναι πρακτικά πανομοιότυπο με αυτό με το οποίο συζητήθηκε νωρίτερα.

Η καλύτερη στρατηγική έγκειται στο γεγονός ότι θα σταματήσω τους κινδύνους του εκτεταμένου Dragon Leader. Ωστόσο, για τον σκοπό της σκόπευσης, πρέπει να παρασύρετε τον σύντροφό σας στο διπλανό κρεβάτι του δωματίου, ώστε το κρασί να μην ξεφεύγει κάτω από τα πόδια σας. Μόλις μεγαλώσεις, τσέκαρε αν θέλεις μια επίθεση, τρέξε γρήγορα στον τοξότη και δώσε του το yakomog του μεγαλύτερου shkodi. Απλά σταθείτε στο νέο σφιχτό, τα βέλη της γιόγκα δεν σας αλυσοδένουν.

Ακολουθήστε το άλλο Vershnik και κοιτάξτε έξω, καθώς πλησιάζουν μόνο λίγα κρασιά. Επαναλάβετε τη διαδικασία του doti, doki πρώτο αφεντικό δεν θα πεθάνει. Σε ποιο στάδιο μπορείτε να εστιάσετε μόνο στο Melee Master. Απλώς τρέξε όσο πιο γρήγορα μπορείς ή τσακίσου για να ξεφύγεις από κάποιες από τις επιθέσεις σου και μετά αντεπιθέσεις δύο ή τρεις με χτυπήματα το φθινόπωρο, ανάλογα με τη δύναμη του οπλοστασίου σου. Το Peremoga πάνω του δεν είναι χάσιμο χρόνου.

Πώς να νικήσετε το πρόσωπο του καθρέφτη

  • Nagoroda: Soul of the Mirror Face.

Η μάχη με τα πρόσωπα καθρέφτη θα σας πει περισσότερα για άλλες μάχες με αφεντικά. Επισκευάστε το περπάτημα bіy іz με πασσάλους σαν καινούργιο. Οι περισσότεροι από τους συνδυασμούς της γιόγκα μπορούν να στοιβάζονται με δύο ή τρία χτυπήματα. Ωστόσο, μερικές φορές πριν από την τρίτη επίθεση, μπορεί να υπάρξει μια παύση, οπότε προσέξτε να επιτεθείτε αμέσως μετά το μπλοκ ή να αναπνεύσετε μετά από δύο χτυπήματα.

Αν ο Λίτσαρ σηκώσει το σπαθί του ψηλά στον αέρα, για να το φορτίσει με μια λάμψη, βγείτε στον αέρα. Έρχεται ηλεκτρική επίθεση και μπορεί να έχει μεγάλη ακτίνα. Її Θα είναι σημαντικό να κρύβεστε, αν δεν χρειάζεται να σταθείτε σε τάξη από ξυπόλητοι. Ευτυχώς, μετά από αυτό, χρειάζομαι μια ώρα για να ξυπνήσω, ώστε να γυρίσεις στην κοντινή μάχη και να χτυπήσεις τον Yogo μία ή δύο φορές.

Μόλις ο Λίτσαρ ξοδέψει περίπου το ήμισυ της υγείας του, η επαναφόρτιση με μια ριπή θα του δώσει τη δυνατότητα να πυροβολήσει με ηλεκτρική εκκένωση απευθείας από το σπαθί. Είναι μια ευθεία επίθεση, είναι εύκολο για σας να ξεφύγετε, perebubayuchi στο πλάι ή ξυπόλητοι.

Εάν το πρόσωπο που έχει πρόσωπο καθρέφτη βάλει την ασπίδα του στο ανεκτέλεστο, ένας εχθρός μεταφορέας θα εμφανιστεί από τον νέο άξονα-άξονα και θα σας επιτεθεί. Για τη γιόγκα, δεν χρειάζεται να χτυπήσετε πλούσια, αλλά το αφεντικό δεν μπορεί να σας επιτεθεί, αρκεί να γνωρίζετε το pomіchnik της γιόγκα.

Για να ξεφύγετε από τη μονομαχία με ένα σωρό εχθρούς αμέσως, φροντίστε το yaknaishvidshe που φέρει στρατό, χωρίς να ξεχάσετε να ακολουθήσετε τον Litsar και να αποτρέψετε την επίθεση εάν είναι απαραίτητο.

Πώς να ξεπεράσετε τον δαίμονα του τραγουδιού

  • Nagorod: Soul of the Demon of Song, Key of Skutoy.

Το Demon of Song είναι πραγματικά ένας φρύνος με έναν δαίμονα στο στόμα. Εάν її το στόμα είναι κλειστό (περίπου η μισή μάχη), ο Δαίμονας δεν μπορεί να πολεμήσει το shkodi. Οι κύριες επιθέσεις του αφεντικού αποτελούνται από έναν συνδυασμό δύο χτυπημάτων με πολλά χέρια και ένα κούρεμα, που μοιάζει περισσότερο με πτώση ενός τεράστιου σώματος στο κεφάλι σας.

Στο vіdmіnu στις μάχες vіdmіnі vіd vіlshostі іnshih, tremâtes vіd nоgo podіlі, schob χτυπήστε με τα χέρια σας. Αν είναι δυνατόν, με μια παραλλαγή αυτού του συνδυασμού, ανεβείτε στον Δαίμονα και χτυπήστε τον όσο το δυνατόν περισσότερο μέχρι να κλείσει το λιβάδι.

Μείνετε κοντά μέχρι να εμφανιστεί ξανά το προσωπείο της γιόγκα και μετά προχωρήστε πέρα ​​από το εύρος των επιθέσεων. Σταθείτε με τάξη πίσω του, αν η παρέα είναι κλειστή, είναι απαραίτητο να έχετε τη δυνατότητα να τρέχετε από κάτω του, σαν να σας πέφτουν τα κρασιά.

Μόλις σταθείτε ξυπόλητοι στα πίσω πόδια σας, πρέπει να μπείτε κρυφά ανάμεσά τους για να αποφύγετε την πτώση της επίθεσης. Μετά την ολοκλήρωση, γυρίστε στο κεφάλι σας και συνεχίστε να εργάζεστε για το ίδιο σχέδιο. Το να σκοτώσεις το Demon of Song δεν θα πάρει πολύ χρόνο, καθώς θα είσαι ο τελευταίος ασθενής.

Πώς να ξεπεράσετε τον Velstadt, τον προστάτη του βασιλιά

  • Nagoroda: Η ψυχή του Velstadt.

Ο Velstadt, ο προστάτης του βασιλιά είναι ένα από τα πιο σημαντικά αφεντικά στο Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Εάν έχετε μια ασπίδα που είναι 100% χωμάτινη και μια αξιοπρεπή ποσότητα ζωτικότητας, η μάχη δεν θα είναι τόσο αναδιπλούμενη. Επειδή δεν έχετε πολλές ομιλίες, πρέπει να θέσετε μια ερώτηση: πώς καταφέρατε να πάτε τόσο μακριά στη χώρα;

Η μεγαλύτερη αδυναμία του Βέλσταντ, του αμυντικού του βασιλιά, βρίσκεται σε αυτόν που οι επιθέσεις του ανανεώνονται για πολύ καιρό. Και οι περισσότεροι από αυτούς είναι πιο συχνά συγκεντρωμένοι. Perekonaytes, scho pіd ώρα tsієї μάχες βλέπετε spritnі, navіt tse δεν είναι η κύρια εξειδίκευσή σας.

Είναι σαν να προσπαθείς κοντά στο αφεντικό, τις περισσότερες φορές νικηφόρα μονή επίθεση ή συνδυασμό δύο χτυπημάτων. Όλες οι βρωμές είναι αρκετά καλές και αφαιρούν μόνο σχεδόν το 40% της ζωντάνιας σας από το μπλοκ που παραδίδεται κάθε ώρα (και μια αξιοπρεπή ποσότητα αντοχής, προσέξτε). Και αφού μπλοκάρετε ή κλέψετε, μπορείτε να χτυπήσετε το Velstadt όχι λιγότερο από τρεις φορές, πρώτα θα έρθετε κοντά σας.

Καθώς στέκεστε λίγο μακριά από τον αμυντικό, θα σταματήσετε την επίθεση γραμμής. Αυτό το μεμονωμένο χτύπημα μπορεί να μπλοκαριστεί ή να θεραπευτεί στην όραση. Στο πρώτο χτύπημα των κρασιών, πάρτε λίγο περισσότερη ζωντάνια, χαμηλώστε τον ήχο, αλλά μπορεί να έχετε ακόμα αρκετό για να χτυπήσετε ένα τσι δύο φορές στην κορυφή.

Εάν ο Velstadt γονατίσει και καλεί στη σκοτεινή ύλη, σταθείτε πίσω από την πλάτη σας. Το να αφήσετε τις σφαίρες έξω από αυτόν δεν θα σας βλάψει, όπως μπορείτε να δείτε αυτές τις τακτικές. Σε αυτήν την περίπτωση, καθώς λίγα μόνο κρασιά θεραπεύουν το γόνατο, μπορείτε να αποκτήσετε επάξια το 20% της υγείας σας με τη ζωτικότητα ενός νέου άνδρα. Απλά να είστε προσεκτικοί πριν από την ώρα της επίθεσης, τα θραύσματα των επιθέσεων γιόγκα μπορεί να διαρκέσουν πολύ και μέρος του συνδυασμού μπορεί να σας πιάσει σε μια απροσδόκητη στιγμή. Όπως είχε ήδη μαντέψει νωρίτερα, τις περισσότερες φορές θα σας χτυπήσουν με ένα ή δύο χτυπήματα, μην σπαταλάτε το πριόνισμα σας.

Ο Yak ξεπέρασε το Dragon-Vartov

  • Ναγκορόντα: Ψυχή του Δράκου-Βάρτοφ.

Χρησιμοποιώ μια απλή στρατηγική, καθώς είναι καλύτερο να εξασκηθείτε ενάντια στον Δράκο-Βάρχοφ - σταθείτε λευκά από τα πίσω πόδια σας. Το Tse σας επιτρέπει να ξεφύγετε από περισσότερες επιθέσεις πυρκαγιάς στην περιοχή και να χτυπήσετε το κεφάλι σας. Σαν να σηκώναμε ένα πόδι στην ανηφόρα, οι τροχίσκοι ανέβαιναν, για να μην φαινόμαστε ποδοπατημένοι και μετά γυρνούσαν σε πολύ χώρο και συνέχιζαν το ρυθμό.

Όπως ο Δράκος είναι χρυσός και κρέμεται από πάνω σου, βλέπεις, για να κρύψεις το λερωμένο στέμμα. Πώς μπορείς να πετάξεις στον τοίχο;

Μπορείτε, φυσικά, να σταθείτε ξυπόλητοι ανά πάσα στιγμή, ώστε να μπορείτε να ξεφύγετε από το ημίφως ή να μην μπορείτε να δείτε το χτύπημα όταν είστε στο έδαφος. Και από όπου μπορείτε να πάτε σε ένα μακρινό μέρος της αρένας, θα γλυτώσετε τον εαυτό σας από τη φωτιά και από τα πόδια σας.

Αν στρίψετε στην περιοχή μάχης σώμα με σώμα, θυμηθείτε τις διαφορετικές επιθέσεις του Dragon-Vartov σε μικρή απόσταση. Μόλις πλησιάσετε σε κάτι μακρινό, το αφεντικό μπορεί να δοκιμάσει να σας γευτεί με το οδοντωτό λιβάδι του ή θα σας πυροβολήσουμε. Εάν δεν πάρετε το παρμπρίζ σας, εάν δεν είναι δυνατό να πετάξετε πρώτα προς εσάς, θα στηριχτείτε στον Δράκο και θα αρχίσετε να επιτίθεται στο πόδι σας στην κορυφή του αέρα.

Πηγαίνετε να σκοτώσετε, να ξεφύγετε από τη φλογερή ανάσα και να αποφύγετε μπροστά ή πίσω μπροστά σε ένα χτύπημα στο κεφάλι στην αγρανάπαυση και να φτάσετε στο ξυπόλυτο. Στο vapadku, σαν να μπορούσες να με νικήσεις, ρίξε μπροστά ευθεία τα πόδια σου. Το άλλο φθινόπωρο, strebayte πίσω.

Πώς να ξεπεράσετε τον Άρχοντα των Γιγάντων

  • Nagoroda: Ψυχή του άρχοντα των γιγάντων, Απαλλαγείτε από τον γίγαντα.

Ο αγώνας ενάντια στον Άρχοντα των Γιγάντων mayzhe είναι πανομοιότυπος με τον αγώνα ενάντια στον Υπόλοιπο Γίγαντα. Κόψε τα πόδια του καινούργιου, χλευάζει όταν προσπαθείς να σε πατήσει και συνέχισε να επιτίθεται στα κάτω άκρα μέχρι να πέσεις. Με το dotrimann tsієї strategії vyniknete σχεδόν όλες τις επιθέσεις γιόγκα, krіm λάκτισμα.

Αν πας, καθώς πατάς ξυπόλητος από το ένα πόδι στο άλλο, να κουνηθείς, για να μην αναγνωρίσεις το δικό σου shkodi, και μετά να στραφείς στη θέση και να συνεχίσεις τη μάχη. Επαναλάβετε αυτές τις τακτικές όσο το δυνατόν περισσότερο και θα νικήσετε τον μεγαλύτερο γίγαντα χωρίς κανένα πρόβλημα!

  • Nagoroda: Η ψυχή του άρχοντα του θρόνου, η ψυχή του θρόνου.

Οι μάχες αμέσως από το Zakhisnik και το Doglyadach μπορεί να μην είναι εύκολο να εμφανιστούν. Το πρώτο είναι ξεχαρβαλωμένο και το άλλο είναι πιο έντονο, μετά ακόμα πιο δυνατό. Αντιμετωπίστε και τα δύο αφεντικά με μια ματιά κάποια στιγμή και εστιάστε σε ό,τι είναι πιο κοντά σας. Είναι ακόμη πιο σημαντικό να τα οδηγείτε πρακτικά μέσα στη νύχτα.

Θα έχετε έστω και ένα μικρό διάστημα μεταξύ του θανάτου ενός και των προσπαθειών μιας άλλης γιόγκα να αναβιώσει. Επικεντρωθείτε στο Sposterigach, αλλά αλλάξτε τις προσβολές της συζύγου του υγιούς σας yakomog ακόμα περισσότερο.

Οι επιθετικοί εχθροί επιτίθενται με τυπικούς διπλούς ή τριπλούς συνδυασμούς σε κοντινή απόσταση και σπάνια κερδίζουν εύρος χτυπημάτων από απόσταση. Το κλειδί είναι να τους κάνετε να γνωρίσουν ένα είδος - τότε θα έχετε μια ώρα για να επιτεθείτε σε έναν, χωρίς να ανησυχείτε για το μαχαίρι του άλλου. Dodzhe podomagayut shvidki priyomi μακρινή μάχη. Εάν δεν είναι επιλογή για εσάς, γράψτε τη λίστα, διαφορετικά θα την ακολουθήσω, για να σας επιτρέψω να σηκώσετε την ασπίδα σας την ώρα της επίθεσής σας.

Συνεχίστε να κάνετε κύκλους γύρω από τους ξυπόλητους, φροντίζοντας τους στα όρια της ορατότητας. Εάν ένα από αυτά χτυπήσει, χτυπήστε μία ή δύο φορές, πάρτε την ασφάλεια της πανοπλίας σας. Κατά τη διάρκεια της μάχης, πρέπει να είστε πιο ανεκτικοί, ώστε να μην αναγνωρίσετε το ακατάλληλο shkodi.

Πώς να ξεπεράσετε τη Nashandra

  • Nagoroda: Ψυχή του Nashandri.

Στο στάχυ της τελικής μάχης, η είσοδος θα χτυπήσει και θα αφήσει τον Nashandry να έρθει κοντά σας. Υπάρχουν τρία αντικείμενα που φωνάζουν, τα οποία στοιβάζονται στο Temryavi και σας βρίζουν όταν πλησιάζετε κοντά τους. Πώς να απαλλαγείτε από τον ομιχλώδη τοίχο, για να δείτε μακριά από το πρώτο μέρος αυτών των αντικειμένων.

Οι επιθέσεις του Nashandri - δύο οριζόντιες λοξές αιωρήσεις ή μία κάθετη και τελειώνουν ένα γραμμικό χτύπημα. Αποκλείστε τα ή στριμώξτε και μετά προχωρήστε με μία ή δύο ισχυρές επιθέσεις, τυφλά ενάντια στην ταχύτητα της πανοπλίας σας. Μόλις δείτε το αφεντικό, υπάρχει μια νικηφόρα άμεση επίθεση στο kshtalt του Temryavi.

Περίπου στη μέση της μάχης, το χέρι του Nashandri στον πηλό της Temryava. Negaino go, schob niknut podrat vtrat. Nezabar μετά από κάποιον άλλο, θα φωνάξω ξανά στα αντικείμενα ότι έβγαλαν μια κατάρα, και θα χρειαστεί να κρυφτείς στην μακρινή πλευρά της αρένας. Προσδεθείτε μέχρι η Nashandra να πλησιάσει μόνη της και επαναλάβετε τη στρατηγική που μαντέψατε για να το ολοκληρώσετε και να ολοκληρώσετε το κύριο παιχνίδι για τη μετάβαση στο DLC.

Yak win Pogan Queen Elana

  • Nagoroda: Soul of Elani, Poganoi Queen.

Μόλις δείτε την αρένα της μάχης με ξυπόλυτο, σπεύστε στην Ελάνη και προσπαθήστε να βγάλετε περισσότερα χρήματα. Θα μπορέσετε να προκαλέσετε κάποια σοβαρή ζημιά πριν εμφανιστεί η υγιής γυναίκα σας και θα επιτίθεστε πιο συχνά. Η βασίλισσα καλεί τον εαυτό της να βοηθήσει τους σκελετούς και τη νικηφόρα επίθεση της Temryava, καθώς και τον χυμό της όταν την πλησιάζει.

Μόλις εμφανιστούν τα kistyaks, μπείτε μέσα, για να μην μπείτε σε ενέδρα. Εάν η δυσοσμία δεν σας έρχεται κατευθείαν, τότε δεν μπορείτε να τους δείξετε ιδιαίτερο σεβασμό. Ενώ επιτίθεστε στην Ελάνα, αναπόφευκτα θα καταναλώσετε τους σκελετούς για τη διανομή.

Κράσε περισσότερο, για να ξεφύγεις από τα κύρια ξόρκια του αφεντικού και να πλησιάσεις πιο κοντά της. Προσπαθήστε να μείνετε πίσω її πίσω κάτω από την ώρα της επίθεσής σας - έτσι θα επιβιώσετε από περισσότερες επιθέσεις σκελετών її και її.

Από καιρό σε καιρό θα υπάρχουν ξόρκια και νικηφόρα ξόρκια όταν εμφανίζονται. Βασικά, η δυσωδία εκπέμπεται για ένα ασήμαντο κάθε ώρα, μετά θα το χτυπήσεις μία ή δύο φορές, την πρώτη φορά που τυχαίνει να θυμώσεις μπροστά στον δίκαιο θυμό στη ροή.

Λοιπόν, ξέρω ότι είμαι ακόμα μακριά με τακτικές για να μείνω πίσω από την πλάτη μου, μοναδικές και μαγικές, και με melee επιθέσεις. Εάν είναι πιο πιθανό να βρίσκεστε στη μέση της Ελάνης και θα βρίσκεστε μόνιμα στη Ρωσία, κλαψουρίζοντας σε ξόρκια її, δεν είστε ένοχοι για ειδικά προβλήματα με το її iznischennyam.

Πώς να ξεπεράσετε το Sin of the Dragon Dragon

  • Nagorod: Soul of Sin, the Dreaming Dragon.

Το Sin μοιάζει περισσότερο με άλλα αφεντικά δράκων στο Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Ολοκληρώστε τη μάχη επιτιθέμενοι στον Yogo Lapi. Αν τα κρασιά είναι χρυσά στον άνεμο ακριβώς από πάνω σου, ράψε για πύρινες ανάσες της γιόγκα, σαν svidche για όλα τα pide για cym.

Είναι καλύτερα να απαλλαγούμε από τον Sinom ή να τον ακολουθήσουμε, για να κρύψουμε τη φωτιά και να προετοιμαστούμε να επιτεθούμε αρνητικά, όπως ένα κρασί στη στεριά. Mayte στο έδαφος, ότι στέκεστε ακριβώς κάτω από αυτό, θα πρέπει να δείτε, πρώτα χτυπήστε το έδαφος.

Όπως σε βλέπει ένας δράκος, είναι εντελώς ακίνητο, ότι μια επίθεση πλησιάζει πλήρως, ότι πρέπει να κάψεις. Πρέπει να πετάξετε γύρω από την αρένα ή απλά να ξεφύγετε, σαν να ξέρετε τι να πετάξετε από την τράπεζά σας. Σαν ξυπόλητος που στέκεται όρθιος dibki, το tse σημαίνει ότι ο άξονας vin είναι μισογύνης ακριβώς μπροστά σου. Vykoristovyte tse yak θαυματουργό mozhlivіst vіdbіgti να Sіna i vdarit yogo στα πίσω πόδια ή στην ουρά.

Ενώ παλεύετε με την κατάδειξη του αφεντικού, είναι σημαντικό να μην στέκεστε επιτόπου, καθώς μόνο τα κρασιά ετοιμάζονται να επιτεθούν. Αν είσαι πίσω του, μπορείς να στρίψεις απότομα, έχοντας τρέξει στο μεσαίο σκόδι, αν δεν έπιασες το δρόμο.

Το κλειδί για το τέλος της μάχης είναι να προχωρήσετε μέχρι ο δράκος να βρεθεί στη μέση ενός animation φυλετικής επίθεσης και στη συνέχεια μια γρήγορη έξοδος από την περιοχή της επίθεσης, μόλις τελειώσει το animation.

Πώς να ξεπεράσετε τους Varg, Tserakh και Ravager

  • Πόλεις: Deadly Titanium (3), Kam'yana Dragonfist (3), Talon of Titanium, Stone Mosaic Sword

Σύντομα θα δείτε την αρένα, ο Βαργκ θα πετάξει αμέσως κοντά σας και μετά από αυτόν ο Διαχύτης του Τάφου. Ο Βαργκ εξοπλίστηκε με σημαντική πανοπλία και μια νικηφόρα ασπίδα και ένα μεγάλο σφυρί. Tse σημαίνει ότι μπορείτε να δείτε πιο καθαρά και μπορεί να είστε πιο πλούσιοι μεταξύ των επιθέσεων.

Ο Vіn είναι ένοχος ότι είναι η μέθοδός σας από πρώτο χέρι, αλλά σε κάθε περίπτωση, νικήστε τον εχθρό που βρίσκεται πιο κοντά σας, καθώς ένας άλλος θα φτάσει πολύ μπροστά σας και δεν θα μπορείτε να σκοτώσετε τον εχθρό.

Ο Ravager παλεύει με δύο κατάνα και επιτίθεται πολύ γρήγορα. Όπως έχετε μια σημαντική πανοπλία, όπως ένα κτίριο για να νικήσετε το її s nіg, αυτή η μάχη δεν θα είναι τόσο πτυσσόμενη. Όχι, είναι απαραίτητο να κάνετε κύκλους γύρω της, αιωρούμενοι πίσω από μια ασπίδα σε όλη τη διαδρομή. Απλώς σημειώστε μια παύση μεταξύ των επιθέσεων її, προκαλέστε ένα ή δύο χτυπήματα swidka.

Εάν είστε άξιοι μιας πλήρους πανοπλίας, θα τύχει να μπείτε, πρώτα θα μπορείτε να χτυπήσετε σαν ένα επόμενο χτύπημα και θα γίνετε πλούσιοι διπλωμένοι (αρκεί να μην νικήσετε τα ερείπια).

Όπως ο Varg και ο Ravager θα σας επιτεθούν ταυτόχρονα, πιθανότατα θα μπουν μέσα τους και θα βλαστήσουν, μέχρι ο Varg να χάσει το δυνατό του χτύπημα. Μόλις σου λείψουν τα κλήματα, προχώρα γρήγορα μπροστά στο καινούργιο, θα χτυπήσεις τα παπούτσια του shkodi, θα πιάσεις τα skis, τα χαλάσματα θα έρθουν πιο κοντά.

Εάν δεν καταφέρετε να ολοκληρώσετε τη βολή, θα έχετε την ευκαιρία να χτυπήσετε το bvіchі που θέλει (βαθιά στα βελάκια σας) μέχρι τη στιγμή που θα το χρειαστείτε.

Εκείνη την ώρα, καθώς πολεμήσατε με τους δύο πρώτους εχθρούς, Tserakh vіdstupatime και πυροβολήστε από το τόξο. Μην ανησυχείτε για κάτι νέο μέχρι να ξεπεράσετε την καταστροφή και τη Βάργκα. Μόλις σκοτωθεί η δυσοσμία, κρατήστε τα μάτια σας στον υπόλοιπο εχθρό.

Αν φτάσετε κοντά στο Tserakh, θα μεταβείτε από το τόξο στο παλιό σπαθί. Ο αντίπαλος του οποίου είναι σάπιος, χαμήλωσε τον Βαργκ και επιτίθεται γρήγορα με το σπαθί του. Προστατέψτε το γιόγκο, πάρτε το για μια ασήμαντη ανανέωση (παρόλο που δεν είναι τόσο μεγάλη, όπως του Varg). Μετά από ένα χτύπημα στο δέρμα, θα μπορείτε να αντεπιτεθείτε τη γιόγκα με ένα ή δύο γρήγορα χτυπήματα.

Καθώς η υγεία σας έχει επιδεινωθεί επικίνδυνα, στην αρένα υπάρχουν απρόσωπες σκελετές προεξοχές και τοίχοι, για να στριμώχνεστε στις πύλες και ήρεμα νικηφόρο αντικείμενο που χαίρεται. Επιπλέον, εάν έχετε προβλήματα με το αφεντικό σας, αγνοήστε τον Varg και τον Ravager και εστιάστε πρώτα στο Tserakh.

Ο Vіn καταρρέει λίγο και λέει ότι σε αυτήν την περιοχή δεν υπάρχουν ευκαιρίες για ελιγμούς, μπορείτε να τρέξετε εκεί γύρω από το skilki στην περιοχή, χωρίς να σας αφήσει να αλλάξετε ανάμεσα σε εσάς και τον Varg z Spustoshitelka. Και μετά επιτεθείτε στον Cerach ενώ η δυσοσμία προσπαθεί να σας προσπεράσει. Επαναλάβετε τη διαδικασία με διασταυρώσεις μέχρι να μην υπάρχουν διασταυρώσεις στο Cerach.

Πολέμησε ιδρώτα για τους δύο που έμειναν πίσω, συνέχισε τους πλούσιους και η δυσωδία τους θα είναι εναντίον σου και θα χωρίσουν. Οι Tse επιτρέπουν να τους επιτίθενται ένας-ένας, ενώ ο άλλος επιτίθεται. Εάν έχετε προβλήματα με την ασπίδα του Varg, συνεχίστε την κίνησή σας και θα περάσετε στην πανοπλία με δύο χέρια, έχοντας κολλήσει την ασπίδα πίσω από την πλάτη σας. Είναι σημαντικό να ρωτήσετε τον μπέη του.

Πώς να ξεπεράσετε το Dimny πρόσωπο

  • Nagorods: Ψυχή του προσώπου Dimnoy, Ψυχή του Nadali, που ονομάζεται popelyasty (ulamok).

Σηκωθείτε στο ξίφος στη χώρα του κέντρου της περιοχής, για να ξεκινήσετε μια μάχη με τους ξυπόλητους. Στο πρώτο στάδιο της μάχης, το Dimny πρόσωπο του νικηφόρου ελαφρού ραπίρ και του εξαιρετικά μεγάλου σπαθιού. Κόψε με τη σειρά μαζί του και τρέξε ευθεία μπροστά από τον δεξιόχειρα, ώστε να ξεφύγεις με περισσότερες επιθέσεις με σπαθί.

Η δυσοσμία σημαίνει σημαντική ποσότητα ζωτικότητας για το μπλοκ, ίση με τα χτυπήματα της ξιφίας. Καλέστε την επίθεση του Litsar dvіchi στη ράπιρα και μετά μία ή δύο φορές με το μεγάλο σπαθί. Ο νέος έχει ένα animation πριν χτυπήσει το σπαθί και αν τον ακολουθήσεις με σεβασμό, τότε θα καταλάβεις αν είναι μια ώρα για να δουλέψεις τα πόδια σου.

Traplyayetsya, scho vin κουνώντας απλώς τη μεγάλη πανοπλία του. Οι επιθέσεις Qi πηγαίνουν από την αντίθετη πλευρά και μπορούν να σας πιάσουν, ώστε να μπορείτε να πάτε με το δεξί χέρι. Μόλις μπλοκαριστείτε, η δυσωδία της πλούσιας ζωντάνιας σας θα εξασθενίσει και το πρόσωπο του Dimny, χωρίς δισταγμό, θα κοιμηθεί δύο ή τρεις φορές. Θα ήταν καλύτερα να ξυπνήσουμε με αυτό μπροστά σε κάτι νέο, καθώς είναι δυνατό.

Μόλις μπείτε, ξυπόλυτοι το vipad με μια ράπιρα, ή μια μεγαλειώδη κούνια με ένα μεγάλο σπαθί. Οι επιθετικές επιθέσεις μπορεί να είναι άξιες βραχνάδας, οπότε μην χαλαρώνετε, μόλις το πάρετε, είστε σε μια ασφαλή μέρα. Σαν κάποια από τα ινδάλματα chotirokh poplyasty έμειναν πίσω κοντά στην αρένα, μην επιτρέψεις στον Litsar να πέσει σε τάξη μαζί του, αλλιώς θα γιατρευτείς.

Σε μια ώρα, το πρόσωπο του Dimny θα περάσει άλλη μια φάση. Αν συμβεί, η ράπιρα θα σπάσει και το εξαιρετικά μεγάλο σπαθί θα γίνει πηλό με μαγεία. Από αυτή τη στιγμή και μέχρι το τέλος της μάχης, όλες οι επιθέσεις θα προκαλούν πυρκαγιά shkodi.

Συνεχίστε να κόβετε την παραγγελία από τον ξυπόλυτο και τον ρουχατί στον δεξιό πάσσαλο. Ωστόσο, προσπαθήσατε να μπλοκάρετε και να χτυπήσετε νωρίτερα, την ίδια στιγμή μπορεί να έχετε την ευκαιρία να τους εξαπατήσετε. Όλες οι επιθέσεις γιόγκα είχαν ένα animation πριν από το zastosuvannyam τους, οπότε είναι εύκολο να τις χτυπήσεις και να κυλήσεις, για να ξεφύγεις από την ουσία του shkoda, χωρίς να είσαι ένοχος για την παρουσίαση ειδικών αναδιπλώσεων.

Σαν ένα Dimny face για να χτίσεις το σπαθί σου στο έδαφος, έχεις δύο επιλογές. Έρχεται επίθεση - ξόρκι στην περιοχή με 360 μοίρες φωτιάς, σαν να ρίχνονται οριζόντια μπροστά στο σπαθί προς όλες τις κατευθύνσεις απρόσωποι πυροσβεστικοί σάκοι.

Εάν χάσετε την παραγγελία σας με το αφεντικό, θα χρειαστεί να παρακολουθήσετε τουλάχιστον μία ώρα για να θεραπεύσετε. Μόλις ανεβάσετε, θα έχετε άλλους τρεις μήνες και μία ώρα για ένα ρολό, αλλά παρόλα αυτά μπορεί να είναι ακόμα πιο σημαντικό. Την ώρα της συγγνώμης, ένα πυρ kul είναι χτισμένο για να σας δώσει ένα κολοσσιαίο shkodi.

Ανάμεσα στις επιθέσεις στην περιοχή, συνεχίστε να χτυπάτε το αφεντικό για πρώτη φορά. Πρέπει να υποστείτε αξιοπρεπή ζημιά, ώστε να μπορείτε να κάνετε καλό εξοπλισμό και άντληση, και φταίω εγώ που δεν προλαβαίνω πολλές φορές το ξόρκι. Όλη η δύναμη της μάχης πέφτει σε αυτόν που χτυπά μοναδικά με το σπαθί. Αν έχετε ένα viide tse robiti, υπάρχουν πολλές αναταράξεις για το τι.

Πώς να ξεπεράσετε τον Δαίμονα από το Χυτήριο (μπλε)

  • Nagoroda: Ψυχή του δαίμονα από το χυτήριο.

Δεν έχει σημασία αν πολεμάτε με τον Δαίμονα από το Χυτήριο. Περαστικοί Zalіznu Citadel іz osnovі gri, vzhe stikalis z αυτόν. Oskіlki tse dopovnennya ξεκινάμε από tієї f Citadels, στο σύνολό μου, ανανεώνω φυσικά έναν από τους παλιούς μου γνωστούς.

Για το καλό, πάρε κρασί ακριβώς έτσι, όπως το πρώτο σου ζουστρίνι. Το κυριότερο είναι ότι το λάθος των οικισμών είναι μαγικό, και όχι μισή μέρα και μπορεί να είναι πιο υγιές.

Είναι ένας καλός λόγος για να εξοπλίσετε την πανοπλία και μια ασπίδα (όπως τη φοράτε) με υψηλή άμυνα ενάντια στη μαγεία. Το μαγικό Skoda την ώρα της μάχης θα είναι επικείμενη, οπότε σκοπεύετε να το νικήσετε μακριά από τα μάτια σας, σε αυτήν την ασπίδα με 100% φυσική άμυνα δεν θα λέτε ψέματα, γιατί θα μπλοκάρετε τις επιθέσεις ντεγιάκι γιόγκα.

Σαν να καλούσες δύο φαντάσματα στην κοντινή φωτιά, η δυσοσμία μπορεί να δεχθεί άσχημα τον Δαίμονα, αν μπορείς να τον χτυπήσεις πίσω ή με επιθέσεις μεγάλης εμβέλειας. Ale, όπως γνωρίζετε καλύτερα για όλα, γνωρίζετε ήδη ότι με τέτοιους "βοηθούς" το τρίξιμο έχει μικρή διαβρωτική ικανότητα. Η δυσοσμία μπορεί να πεθάνει τραγουδώντας, την πρώτη φορά που μπορείς να νικήσεις τον ξυπόλητο, να σε φέρει στην αρένα με υγεία.

Μόλις ξεκινήσει η μάχη, ο Δαίμονας σταματά να επιτίθεται και θεραπεύεται ελαφρά. Αν αποφασίσετε να πάτε, θα πυροδοτήσετε τη μαγεία στο σώμα σας. Μόλις ολοκληρωθεί η δύναμη, ο μαγικός παφλασμός της κόλασης έξω από όλα όσα εμφανίζονται στα σύνορα της κοντινής απόστασης. Να είστε σίγουροι ότι θα μπορούσατε να δείτε κάτι μακριά ή αν θέλετε να φτιάξετε μια ασπίδα στο μεγαλύτερο μέρος των μαγικών μαχών.

Αν είσαι αρκετά δυνατός, αν μπορείς να φτάσεις κοντά στο ξυπόλητο, θα πάθεις ζημιά με μαγικά σε μικρές, αλλά και πάλι λογικές δόσεις. Και κατά τύχη, ο Δαίμονας από το Χυτήριο ζανουριούτ του ξίφους στο σώμα του σώματος και τον μαγεύει με μια τέτοια κατάταξη στον μάγο. shkodi. Επαναλαμβάνουμε, ότι χωρίς ασπίδα με επαρκή υποστήριξη μαγείας, θα αποκτήσετε γρήγορα υγεία τη στιγμή του ωριαίου μπλοκ παράδοσης.

Το κύριο δίπλωμα του πεδίου μάχης καθορίζεται από τον αριθμό των HP του αναβαθμισμένου αφεντικού. Χρειάζεται μια αξιοπρεπής ώρα για να τερματίσετε την υγεία της συζύγου σας και με τις σκληρές μαγικές δονήσεις σας, θα αποκρούσετε το shkoda σε περίπτωση δερματικών προβλημάτων. Το κλειδί είναι να προκαλέσετε περισσότερη ζημιά στον Δαίμονα Γιακόμο, ενώ οι δύο βοηθοί σας κάνουν ζημιά στη γιόγκα.

Εάν αμύνεστε με επιθέσεις από μια μακρινή μάχη, εάν μπορείτε να πετύχετε λιγότερα από 200 χτυπήματα, πηγαίνετε στη μάχη κλειστού τύπου, καθώς μόνο ένα από τα φαντάσματα το φθινόπωρο. Παρόλο που δεν αντέχετε τουλάχιστον 200 HP ανά χτύπημα, με πολύ θάρρος μπορείτε να ισχυριστείτε ότι αν το αφεντικό έχει τουλάχιστον το 40% της υγείας του, θα ξοδέψετε και τους δύο βοηθούς.

Σε αυτό το στάδιο, πρέπει καταρχάς να ξεφύγετε από τα χτυπήματα της γιόγκα, ώστε να έχετε πολλή ζωντάνια για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τις επιθέσεις σας.

Ο δαίμονας από το Smelter χρησιμοποίησε έναν τυπικό συνδυασμό δύο ταλαντεύσεων, σαν να τελείωνε με μια πιο έντονη τρίτη επίθεση στη θέα ενός χτυπήματος στο έδαφος. Μερικές φορές, μετά από μια επίθεση stribkovo, το αφεντικό μένει με πολλές τρύπες. Tse σημαίνει ότι αμέσως θα υπάρχει μια διαβολική μαγική ατμόσφαιρα και έχετε μια ώρα να δουλέψετε τα πόδια σας. Εάν ο Δαίμονας των Οικισμών, του οποίου οι δονήσεις μπορούν να έχουν πιο πλούσια εμβέλεια, να είστε έτοιμοι για αυτό.

Μία από τις τρεις στρατηγικές χρησιμοποιείται σε τυπική μάχη σώμα με σώμα με τα Great Cibulae και Great Arrows - επιτεθείτε στις κουκκίδες με αυτές, οι αποβάθρες δεν πεθαίνουν από το πρώτο φάντασμα. Έπειτα, πηγαίνετε στο στενό αγώνα και με διπλό χέρι τη λαβή (έτσι θα έχετε πάντα περισσότερους από 200 πόντους ζημιάς με ένα χτύπημα δέρματος).

Σε περιόδους σωστών και ωριαίων επιθέσεων, αν το φθινόπωρο και άλλο φάντασμα, το αφεντικό θα χάσει πάνω από το 10% της υγείας του. Θα σας δώσουν λίγο χρόνο για να θεραπευθείτε μπροστά σε αυτά τα χτυπήματα, μην ξεχάσετε να πολεμήσετε τους δικούς σας και η μάχη θα τελειώσει.

Yak overcome Sera Alonna

  • Nagoroda: Soul of Ser Alonne.

Υπάρχουν δύο τρόποι για να πολεμήσετε ενάντια στο Grey Alonne. Μπορείτε να επιτεθείτε στο Yogo από κοντινή απόσταση με αδιάκοπες επιθέσεις ανεπιθύμητης αλληλογραφίας ή να χτυπήσετε το Yogo από μακριά και να υποκύψετε σε μακρινές επιθέσεις. Αν τον νικήσεις από κοντινή απόσταση, θα πρέπει να γυρίσεις σε ευθεία γραμμή, ώστε να ξεφύγεις με περισσότερα χτυπήματα.

Ωστόσο, να θυμάστε ότι μερικές φορές κερδίζετε μία μόνο επίθεση και μερικές φορές ένα συνδυασμό δύο ή τριών επιθέσεων. Δώστε σεβασμό στην κινούμενη εικόνα των χτυπημάτων, ώστε να μπορείτε να προσδιορίσετε με ακρίβεια ποια επιλογή έχει επιλεγεί για να κολλήσει, ώστε στη συνέχεια να επιτεθούμε στη νέα ώρα μιας μικρής παύσης μεταξύ των επιθέσεων.

Ο Ser Alonne δεν του αρέσει να πολεμά σε εγγύτητα bezporednіy, σε αυτό vіn vіdstribuvatime vіd παρατείνεις τη μάχη. Μόλις γίνει, ετοιμαστείτε για επίθεση μεγάλης εμβέλειας. Θα έχετε αρκετό χρόνο για να θεραπεύσετε και να ξεκινήσετε μια αντεπίθεση με ένα ή δύο χτυπήματα (ανάλογα με την ασφάλειά σας).

Μπορείτε να κερδίσετε την ασπίδα και να μπλοκάρετε τις επιθέσεις του αφεντικού, αλλά δεν συνιστάται να είστε δυνατοί. Χτυπήστε μέχρι τέρμα για να αρχίσετε να αιμορραγείτε τα shkodi, έτσι ώστε να μπλοκάρετε πολύ σύντομα χωρίς να διακόπτετε μεταξύ τους, ετοιμαστείτε να αιμορραγήσετε. Το μπλοκ παίρνει επίσης ένα σημαντικό μέρος της ζωτικότητας, καθώς πρόκειται για σύνθετες επιθέσεις. Ας ελπίσουμε ότι θα έχετε έλεος να μπλοκάρετε και τα τρία, δεν θα έχετε αρκετή αντοχή για αντεπίθεση.

Σε περιόδους μακρινής μάχης, θα χρειαστεί να είστε πιο ταραχώδεις σχετικά με τα απομακρυσμένα βλήματα και τις επιθέσεις με το rivkom. Προσθέστε ένα ριχτάρι, που είναι μπροστά από το χτύπημα από το τριαντάφυλλο, και κοιτάξτε αριστερά ή δεξιά από την τροχιά του μονοπατιού του Sulfur Alonna, καθώς μόνο λίγα κρασιά θα σκαρφαλώσουν πάνω σας.

Μην κοιτάτε πολύ μακριά, έτσι ώστε αμέσως μετά το Yogo Rivka να επιτεθεί στον Yogo σε μάχη στενής. Θα έχετε μια θαυματουργή ικανότητα μέχρι να σας έρθουν τα κρασιά. Είναι επίσης δυνατό να επιστρέψετε κρυφά, αλλά για τους οποίους είναι απαραίτητο να γυρίσετε για μια ώρα.

Επιπλέον, το αφεντικό μπορεί να νικήσει την επίθεση σε κούρεμα, σαν να ήταν πιο εύκολο να κινηθεί μπροστά και είναι πιο σημαντικό να το ξεγελάσεις. Σαν μια μικρή κουβέντα, scho vin stribue στην πόρτα, πήγαινε άσχημο να σκοτώσεις. Μην παίζετε το κόλπο, αλλιώς θα πάρετε στην υγεία σας ένα κολοσσιαίο Skoda.

Πώς να ξεπεράσετε την Aava, το χτύπημα του βασιλιά

  • Nagoroda: Η ψυχή του Aavi, η ταλάντευση του βασιλιά.

Іsnuyut διαφορετικοί τρόποιανεβείτε στην Aavi, τη νίκη του βασιλιά. Vіn maє kіlka μακρινές επιθέσεις, καθώς και ο αριθμός των κοντινών χτυπημάτων. Όλες οι βρωμιές έχουν τις ρίζες τους στη μαγεία, εμπνέουν τις βασικές επιθέσεις του αφεντικού. Μπορείτε να καλέσετε φαντάσματα για να σας βοηθήσουν, αλλά είναι απίθανο να μπείτε σε αυτά όλο και πιο ξυπόλητοι κατά την ώρα της μάχης.

Αν πολεμήσετε μαζί του σε μάχη, ακολουθήστε τον, αν η τίγρη σκοντάψει για λίγο και θαυμάσει το έδαφος. Tse η μόνη σας προέλαση, ότι ο άξονας-άξονας zastosu μαγική δόνηση, που προκάλεσε ζημιά σε εμάς, που έγειρε σε bezmeserednіy εγγύτητα. Απλώς θυμηθείτε, είναι εύκολο να πάτε σε ένα ασφαλές μέρος.

Επιπλέον, η Aava επιτίθεται νικηφόρα με μαγικά βλήματα. Στη μέση απόσταση των κρασιών, υπάρχει μια ράβδωση που επιπλέει κοντά στους κρυστάλλους. Μόλις εμφανιστεί ο καθένας πάνω από το κεφάλι του, η δυσοσμία θα ορμήσει με μαγευτικά βέλη στο όνομα του ξυπόλητου. Αν σε χτυπήσω με την πρώτη φόρτιση, θα σε σκοτώσω και θα μου λείψεις.

Έτσι, μπορείτε να προσπαθήσετε να μπλοκάρετε όλα τα βέλη, καθώς έχετε μια ασπίδα με μια μαγική ασπίδα. Είναι πιθανό να ξεφύγετε από αυτά, αλλά δεν συνιστάται, γιατί δεν έχετε αρκετό χώρο για να απομακρυνθείτε ταυτόχρονα. Αλλά είναι σημαντικό να ξεφύγετε από όλες τις χρεώσεις.

Μια άλλη μαγική επίθεση χτυπά όταν η Aavi διασκορπίζει μεγάλο αριθμό μπλε κουδουνιών στο έδαφος κοντά στον εαυτό της. Αν τελειώσουν τα κρασιά, οι φωτιές θα μεταμορφωθούν σε παγοκρυστάλλους, παρόμοιους με άλλα μαγικά κοχύλια. Συνεχίστε να παρακολουθείτε, οι αποβάθρες δεν θα βρωμάνε (δεν θα χρειαστείτε πολύ χρόνο).

Σε μεγάλη απόσταση, οι ξυπόλυτοι θα σας φτάσουν και μετά θα στρίψουμε και θα δοκιμάσουμε να γευτούμε, αλλιώς είναι αδύνατο να είσαι λαίμαργος. Σαν μπαχίτης, σαν τίγρη να ορμήσει στο μπεκ σου, να είσαι έτοιμος να ταλαντευτείς προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά. Στο βάθος, το δάγκωμα ενός μεγαλειώδους σκόντι θα σας έρθει και μπορεί να γίνει θανατηφόρο σε ένα άσμα, γιατί η υγεία σας δεν είναι καλή.

Μια στενή μάχη με τον Aab θα είναι η καλύτερη επιλογή, καθώς οι σύμμαχοί σας δεν μπορούν να κάνουν περισσότερα για εσάς. Ακόμα κι αν είναι μακριά, νικήστε το yakomog από μακριά. Πλοηγηθείτε ξυπόλητοι στη μέση της μάχης, πηγαίνετε κοντά σας, από ένα τέτοιο μέρος είστε ένοχος μιας ώρας για να πάτε στην ασπίδα ή ετοιμαστείτε να γυρίσετε σε περίπτωση οποιασδήποτε επίθεσης γιόγκα.

Σε κοντινή απόσταση, γεμίστε το ρύγχος της γιόγκα με ηρεμία και χτυπήστε τα πίσω πόδια. Μην πολεμάτε περισσότερα από ένα ή δύο χτυπήματα τη φορά - πάρτε τη δύναμη της πανοπλίας σας. Η Aava, η καρδιά του κτιρίου, ξαφνικά αναστατώνεται και δίνει το καθήκον.

Με την ταχύτητα της γιόγκα, απλά δεν θα πιάσετε τον άνεμο, σαν να βρίσκεστε στη φωτιά της μάχης. Otzhe, κάνε yogo μία ή δύο φορές, και μετά ετοιμάσου να χαμογελάσεις. Εάν δεν γυρίσετε με γυμνό το κεφάλι σας και αν δεν σας κάνουμε κακό, συνεχίστε να επιτίθεται στα πίσω πόδια σας.

Aava bigaє dosit bagato, πρέπει να το σκοτώσεις, θα είσαι μεγάλος μετά από αυτόν ή θα προσπαθήσεις να τραβήξεις επιθέσεις από μια μακρινή και κοντινή μάχη. Το αφεντικό του οποίου δεν είναι τόσο πλούσιο σε υγεία, γιατί η μάχη μπορεί να μην φαίνεται τόσο συνεκτική, καθώς έχετε επαρκή άμυνα ενάντια στη μαγεία και αυτή την ικανότητα να θεραπεύετε και να εμποδίζετε τις επιθέσεις σας.

Ακόμα κι αν τα φιλικά φαντάσματα μπορούν να παλέψουν περισσότερο από τη μάχη, θα γίνει ακόμα πιο απλή - έτσι μπορείτε να εστιάσετε στο να προκαλέσετε τη μέγιστη ζημιά και να σκέφτεστε λιγότερο τον Ζακίστα (αλλά ξεχάστε το παρόλα αυτά, όχι τον Varto).

Πώς να ξεπεράσετε το Burning King of the Elephant Brush

  • Nagorod: The Soul of the King of the Elephant Brush.

Η μάχη ενάντια στο King of the Elephant Brush είναι εύκολο να γίνει. Ένα μάτσο κρασί σου επιτίθεται με ένα μεγάλο σπαθί. Όπως ξέρετε μακριά, σας πετάνε με μια σερπαντίνα στην πλάτη σας, οπότε θα πρέπει να χασκογελάτε σε κάποιον ευθεία. Μπορείτε να κουνηθείτε διαγώνια προς τα εμπρός για να ευθυγραμμιστείτε με τον ξυπόλητο σας και να αντεπιτεθείτε αρνητικά.

Μετά από πολλά χτυπήματα, ο King of the Elephant Brush φορτίζει το σπαθί του με μαγεία. Αυτή τη στιγμή, εξοπλιστείτε με αντικείμενα με ένα μαγικό zahist, σαν να θα σας βοηθήσουν να μειώσετε τη ζημιά σας από την πανοπλία σας. Ο καλύτερος τρόπος για να το κάνετε είναι απλώς να σκοτώσετε όλες τις επιθέσεις σας, διαφορετικά δεν θα μπείτε σε μπελάδες σε οποιοδήποτε είδος πυρκαγιάς πρόσθετης όπερας μαγείας.

Για να αυξήσετε την απόσταση μεταξύ σας, vin, όπως παλαιότερα, περισσότερο vipad, λόγω του οποίου μπορείτε να γίνετε καλύτεροι, αλλά τώρα η απόσταση της απεργίας σας έχει αυξηθεί, σε αυτό που χρειάζεστε τρία πράγματα νωρίτερα, χαμηλώστε την έφτασε σε αυτό. Εάν ο Βασιλιάς ηχεί και αρχίζει να λάμπει, πηγαίνετε το συντομότερο δυνατό. Μαγικά αγκάθια εμφανίζονται για χάρη ενός μιλίου μακριά από τη γη.

Σε έναν κοντινό δρόμο, απλώς περιηγηθείτε ξυπόλητοι στον πάσσαλο, μην επιτεθείτε στις αποβάθρες. Ήχος vin b'є δύο τσι τρία με χτυπήματα. Θεραπεύστε από όλες τις επιθέσεις και μετά δοκιμάστε το χέρι σας στην καρδιά σας, αν θέλετε ένα ή δύο χτυπήματα. Ανάλογα με την ταχύτητα του χτυπήματός σας, μπορείτε να δοκιμάσετε να το χτυπήσετε περισσότερες φορές, αλλά μην είστε άπληστοι.

Παρόλο που τα υπάρχοντά σας μπορεί να έχουν άσεμνη μαγική αντίσταση, δεν αφαιρείτε τη βασική ζημιά από τα πρώτα χτυπήματα του συνδυασμού, αλλά η υπόλοιπη επίθεση δεν πρέπει να ακούγεται λιγότερο από το 40% της υγείας σας.

Εάν τα φιλικά φαντάσματα μπορούν να κερδίσουν τον σεβασμό του Βασιλιά, οδηγήστε στη μέγιστη απόσταση για μια μάχη μεγάλης εμβέλειας. Μόλις ο ξυπόλητος αλλάξει τον σεβασμό του σε εσάς, με μια τέτοια νοοτροπία θα έχετε αρκετό χρόνο για να προλάβετε την κατάσταση.

Πώς να ξεπεράσεις τον Λούντα, την οργή του βασιλιά που ο Ζάλεν, την οργή του βασιλιά

  • Nagorods: Lud's Soul, King's Curb, Zallen's Soul, King's Curb.

Lud zdastsya ξέρετε, για το γεγονός ότι η συμπεριφορά και η τακτική της μάχης είναι ήδη παρόμοια με την Aava, το σκούπισμα του βασιλιά - το πρώτο ξυπόλητο, με το οποίο πολεμήσατε με αυτό το πρόσθετο. Το κυριότερο είναι ότι ο Zallen θα εμφανιστεί στην αρένα μετά την έναρξη της μάχης. Ο Yak και ο Lud, ο Zallen είναι ουσιαστικά πανομοιότυπος με τον Aavi, που σημαίνει ένα ακόμη χτύπημα του αντίθετου, μόνο που τώρα με δύο γυμνά πόδια αντί για ένα.

Όπως και στη μάχη για την Aabah, μπορείτε να πολεμήσετε αυτή τη μάχη με πολλούς τρόπους. Προκαλέστε περισσότερη ζημιά στον Luda Yakomog πριν εμφανιστεί ο Zallen. Έχοντας προσβεβλημένους αντιπάλους, ένα ράντισμα από μακρινές και με σώμα μάχης επιθέσεις. Όλη η δυσωδία zavadut shkodi μαγεία, οπότε πηγαίνετε στο σωστό είδος zahist.

Καλέστε φαντάσματα να βοηθήσουν στον απόηχο των αφεντικών την ώρα της μάχης. Το Tse σας δίνει μια ώρα για να χτυπήσετε їх зі πλάτες ή να κερδίσετε επιθέσεις σε εύρος. Είναι αλήθεια ότι σε αυτήν την κατάσταση, θα είστε πιο άνετοι σε μια μακρινή μάχη, υπάρχουν δύο θραύσματα εχθρών και η περιοχή για ελιγμούς γίνεται μικρότερη.

Ωστόσο, αν μπορείτε να ξεφύγετε από τους σεβασμούς του Λουντ και του Ζάλεν, ενώ η δυσοσμία καταλαμβάνεται από τους συμμάχους σας, χτυπήστε τους έξω από τη χώρα, για να μπορέσετε να τον σώσετε το μεγαλύτερο shkodi.

Προσπαθήστε να εστιάσετε αποκλειστικά σε ένα αφεντικό. Όποιος γίνει πλούσιος ανάλαφρος, λες και στην αρένα μόνο ένα αστέρι θα χαθεί. Η μάχη θα τελειώσει από ένα Lud, και λίγη υγεία θα χαθεί στο νέο, αν εμφανιστεί ο Zallen. Συνεχίστε να νικάτε τον Λουντ, οι αποβάθρες δεν θα ξεπεράσουν τη γιόγκα και μετά αλλάξτε τον σεβασμό σας στον Ζάλεν.

Εάν βρίσκεστε σε μάχη, επιτεθείτε στην πρώτη τίγρη από πίσω και χτυπήστε μετά την άλλη. Η δυσοσμία μπορεί να επιτεθεί από μακριά και τα χτυπήματά τους μπορούν να αναδείξουν μεγάλη ζωντάνια, όπως στην πτώση του Aab. Δεν μπορείτε να πραγματοποιήσετε μια μακρά επίθεση ή ένα χτύπημα από την πλάτη, εάν είστε απασχολημένοι με την προσπάθεια να νικήσετε ένα άλλο αφεντικό. Είναι ακόμα πιο εύκολο να χάσετε τον έλεγχο στις κινήσεις του άλλου τίγρη, γι' αυτό φροντίστε να τον κρατήσετε μακριά από την οπτική γωνία.

Αν αποκαλούν φάντασμα, αν παλέψουν για σένα, δεν θα μπορούν να βγουν έξω για πολύ καιρό, τότε θα πρέπει να αλλάξεις, γιατί η επίθεση του δέρματος σου θέτει το μέγιστο shkodi. Η μάχη Tsya δεν θα είναι τόσο συνεκτική, όπως μια από τις τίγρεις της υπέρβασης. Στην πραγματικότητα, ο ίδιος μπέης που ήταν την τελευταία φορά με τον Aab, επευφημήστε και για τον εαυτό σας, γιατί ένα τέτοιο αφεντικό έχει ήδη οδηγηθεί.

Για να γίνει αυτή η μονομαχία πιο εύκολη, οπότε είναι πολλά τα χρήματα - δύο προς ένα. Είναι πολύ σημαντικό να καλέσετε πρώτα έναν από αυτούς, και μετά οι βοηθοί σας θα πέσουν στην πικρή ουσία, διαφορετικά θα χρειαστείτε όλη σας τη vminnya για να σηκώσετε τους ώμους μπροστά σε δύο βρυχηθέντα πλάσματα στη σειρά.

Από όλους εγώ. Ο Yakshcho vy vsih οδήγησε)), πηγαίνετε στην ώρα.

/ Replying to Grim: / Πώς να νικήσεις το Putrid One από το Dark Souls 2;

Πώς να νικήσετε το Putrid One στο Dark Souls 2;

15/09/2014

Το Rotting in Dark Souls 2 είναι ένα από τα πιο σημαντικά αφεντικά στο πέρασμα του γκρι. Μετά την οδήγηση στο Putrid One, μπορεί κανείς να αφαιρέσει όχι μόνο μια μεγάλη ψυχή και την ψυχή ενός παλιού shimmer, αλλά και 47.000 ψυχές. Ο Zovni ξυπόλητος μαντεύει τη μεγαλειώδη μάζα των νεκρών, τι μαντεύει το σώμα. Ο Vіn μπορεί να νικήσει στη μάχη του shkoda στην πλατεία.

Εάν το Rotting Dark Souls 2 ξεκινήσει μια μονομαχία με τον κεντρικό ήρωα, είναι απαραίτητο να θυμάστε εκείνους των οποίων ο αντίπαλος είναι σίγουρο ότι θα χτυπήσει με το μαχαίρι του και απλά με το χέρι του στα μάγουλα. Ο Varto ορίζει ότι ένας μαχαίρι μπορεί να κάνει σκληρή δουλειά για τον ήρωα, να το πετάξει και να σπάσει το μπλοκ. Και το χέρι μπορεί απλώς να χτυπήσει το χτύπημα, ή θα το σκοτώσει θανατηφόρα. Η υπόλοιπη μέρα είναι η πιο ανασφαλής, γιατί αυτός που θα περάσει τον πρώτο τάφο θα τον πάρει αμέσως μόλις τον πάνε στο θησαυροφυλάκιο, και τον άλλον, αν ο ξυπόλητος είναι πιο λαμάτι γιόγκο. Στην αρχή της μάχης, ο raja θα πρέπει να χτυπιέται σταθερά στα χέρια του Putrid One, σε ένα είδος μαχαίρι. Αργά ή γρήγορα θα δείτε, και το Rotting Dark Souls 2 θα είναι πραγματικά σπασμένο. Αν ναι, είναι απαραίτητο να επιταχύνετε τη στιγμή, έως ότου αναπτυχθεί ένα νέο χέρι με ένα μαχαίρι και η μεγαλειώδης μάζα των νεκρών θα καταστραφεί.

Έχοντας εμφανιστεί, περπατάμε ευθεία μπροστά, περνάμε μέσα από το βράχο και στρίβουμε δεξιά, υπάρχει ένα «νόμισμα rzhava», που διευκολύνει την ορατότητα των αντικειμένων, φτάνουμε στη γέφυρα, το πέρασμα levoruch є, μεταμφιεσμένο από θάμνους (διβ. στιγμιότυπο οθόνης), θα υπάρχει ένα ογκρέ, από το οποίο βλέπετε το δαχτυλίδι.

Μπαίνουμε στο σπίτι, επιλέγουμε το όνομα και την τάξη (παίζω για τον πόλεμο), μετά το rozmov και ανεβαίνουμε στο βουνό και παίρνουμε από την οθόνη των ανθρώπων, προφανώς από το σπίτι και ανάβουμε το bagattya (μην ξεχάσετε να πάρετε το Smoloskip και η ψυχή από το πτώμα, αν το χρειάζεστε), τότε το Bagattya θα δείτε στην τοποθεσία - κατευθυνθείτε (μπορείτε να το παραλείψετε δεύτερη φορά), μπορείτε να πάτε στην κύρια τοποθεσία της Majula.

Ματζούλα


Η Majula έχει ένα φλεγόμενο bagattya και λέμε με μια κοπέλα με σκούρο πράσινο μανδύα με urvish, μπορούμε να δούμε "A flask with an estus" (με τη βοήθεια μιας φιάλης μπορείτε να βελτιώσετε τη ζωή σας) Bіzhimo μέχρι το πηγάδι της έπαυλης (όχι στο μεγαλοπρεπές yami) πήραμε μια πέτρα και πήραμε τη φιάλη με εστούς (για την αναπλήρωση της φιάλης), στο περίπτερο του Maglin (έμπορος πανοπλιών) σηκώσαμε τις συγκεντρώσεις και πήραμε τον τιτανίτη από το οθόνη του ulamok (για την αναπλήρωση της φιάλης). Έτσι, η Majuli έχει άλλους 2 εμπόρους: την Koval Lenigrast (πουλάει πανοπλίες, κατασκευάζει και βελτιώνει πανοπλίες και πανοπλίες), αλλά είναι ακόμα κλειστό γι 'αυτήν, πρέπει να αγοράσετε ένα κλειδί από το εμπόριο μακριά για την πλοκή και το έντερο του Shalkuar (για βοήθεια, εσείς μπορούν να ελέγξουν την κατάταξη των covenants, να κερδίσουν z νέο και επίσης πουλάνε ένα σωρό διαφορετικά αντικείμενα), στην τοποθεσία υπάρχουν επίσης 2 covenants: Covenant - Azure Way και Covenant - Zagin Champion. Στην τοποθεσία, τίποτα δεν λειτουργεί ήδη, κατεβαίνουμε στο τούνελ (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Όταν φτάσετε στη γέφυρα, δώστε προσοχή στην πέτρα από κάτω, από την οθόνη αφαιρούμε τους ανθρώπους και πηγαίνουμε στην τοποθεσία της Αλεπούς των νεκρών γιγάντων!

Αλεπού των νεκρών γιγάντων

Ορμώντας δεξιά πάνω στο ποτάμι και δεξιόχειρας στο πέρασμα, ενεργοποιήστε το bagattya, οδηγήστε στα κινητά και αφήστε τις συγκεντρώσεις, θα υπάρχουν 3 αντίπαλοι (δεν βρυχάται ο Litsar Heid, ο τοξότης στο θηρίο και ο όχλος της ομίχλης) , ο Litsar Heid είναι ακόμα καλύτερα να μην κάνει τσιπ, πάμε στο δεξί κατεβαίνοντας, θα είναι 2 κινητά, και μετά ο τοξότης μας, οδήγησε στον τοξότη, ξαναχτύπησε στο πτώμα και πάρε το κοντό σπαθί και το τρεμοπαίζει η ψυχή, αν θέλετε να οδηγήσετε στο Litsar, τότε πηγαίνετε στο νέο, κάντε 3 απότομα χτυπήματα και πηδήξτε, μετά χτυπήστε 1 χτύπημα ta vіdskok, προσπαθήστε να πάτε πίσω από την πλάτη σας, τότε θα έχετε περισσότερες πιθανότητες. Αν έχετε πρόσωπο, τότε το σπαθί του Χάιντ, που προκαλεί σωματικές και ηλεκτρικές ζημιές, είναι βατό στην ομίχλη και καθαρίζει την τοποθεσία, σκαρφαλώνει με συγκεντρώσεις, ανοίγει την πόρτα και ενεργοποιεί το μπαγκάτγια, αγοράζει το κλειδί του Λένιγκραστ και τηλεμεταφέρει στο Ματζουλού, φτάνοντας στο Majulu, φτάνοντας μετά από τον οποίο μπορείτε να μιλήσετε με τον πεταλωτή και να επισκευάσετε το λευκό της φωτιάς, τώρα μπορείτε να γίνετε υπηρέτες του πεταλωτή, γυρίζοντας πίσω, πηγαίνετε στην πόρτα, σαν να τα καταφέρατε, και πληρώνετε για το ξύπνημα του rishtuvannya, οδήγησε με 2 κινητά πιο κάτω και ξανακούμπωσε στο πτώμα - στο κάτω μέρος, κατέβα στους φούρνους, εκεί που κάθεται η σαύρα, καθώς μπαίνεις στο φούρνο, 2 κινητά θα επιστρέψουν σε σένα, θυμωμένα στο φούρνο και τις πόρτες, μείνε, μην φτάσεις στον σκελετό, και τσέκαρε, ενώ η σαύρα χτίζει 3 πύρινους βλαστούς, και χτυπάει γρήγορα την πόρτα, στην οθόνη θα γνωρίσεις το φλογερό παλιό το σπαθί, γυρίζοντας στη φωτιά και σηκώνοντας το βουνό με φαρδιές καταβάσεις, σπάζοντας τις πόρτες και παίρνοντας τις οθόνες Σκόνη για lagodzhennya και Μικρή ασπίδα shkiryan, για δύο πόρτες παίρνουμε το δρόμο ένα πλαίσιο φιάλης και ένα λευκό μπαούλο για να σηματοδοτήσει το έπαθλο, κατεβαίνοντας από το bagattya κατά μήκος των διαδρόμων, πηγαίνουμε δεξιόχειρες και στρίβουμε αριστερά στην πόρτα, περνάμε μέσα από την ομίχλη και σκαρφαλώνουμε στο δέντρο, ρίχνουμε τη βόμβα στο βαρέλια (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Δείτε το πιο σύντομο μονοπάτι, στρίψτε στο φεγγάρι, ανεβείτε στο δέντρο, και στείλτε το στη στριφογυριστή vezha, μακριά στείλτε το στο έδαφος και ανεβείτε στις συγκεντρώσεις, στείλτε το από το ντάχου στην εγρήγορση, σαν φυτό, πηγαίνετε στο φούρνο, πρόσεχε, υπάρχουν ζυμαρικά, καθώς κυλάει ένας ογκόλιθος, ανεβείτε στο λόφο και μιλήστε με τον Cale, μέχρι να σας δώσετε το κλειδί για την έπαυλη στο Majuli, στρίψτε στο bagattya και τηλεμεταφέρετε στο Majulu, αν ανοίξετε την πόρτα του κεφαλιού στην έπαυλη, πηγαίνετε κατευθείαν στο δωμάτιο, μεγαλοπρεπές βιβλίοσηκώστε το Keystone of Pharros από το πτώμα, ανεβείτε στην κορυφή από πάνω και πάρτε από την οθόνη 3 θραύσματα τιτανίου και 3 tar-skip, κατεβείτε στο υπόγειο, θα υπάρχει ένας ζωντανός σκελετός, οδηγήστε στο yogo, πάρτε ένα φιάλη από τον κάτω σκελετό, μπορείτε να βρείτε τα σκεύη στην οθόνη κάτω από τα παλιά) στρίβουμε προς την μπαγκάτια στον Πύργο της Επικεφαλής,πάμε στη ντίρκα που τσακίσαμε και στρίβουμε αριστερά, κατεβαίνουμε κατηφοριές και στρίβουμε δεξιά στην πρώτη πόρτα, τακτοποιημένα, τσε ζυμαρικάπροσπαθήστε να τους πυροβολήσετε με τις μεγάλες βαλλίστρες, ενώ κρύβεστε πίσω από τον τοίχο. Αφού αποσυναρμολογήσετε από τα πρόσωπα, κατεβείτε τις σκάλες και ανοίξτε την οθόνη - Ξέρω τα ζυμαρικάκοιτάξτε την οθόνη, πηδήξτε προς τα πίσω ή βάλτε ένα μπλοκ με μια ασπίδα, βάλτε τη γνώση-κλειδί του Pharros στον τοίχο και δείτε το μυστικό δωμάτιο, πηγαίνετε στο δωμάτιο, στην οθόνη θα βρείτε Kilce Klorant pіdіymaєmosya και εμφανιστείτε στο στο δρόμο, καθίστε μπροστά από την πύλη Pate, αφού μιλήσετε μαζί του, περάστε από την πύλη, η πύλη επισκευάζεται και βρίσκεστε στο βοσκότοπο, διασχίστε το mobіv προς την έξοδο και κατεβείτε ξανά στο Pate, μιλήστε μαζί του, και με περισσότερο από ένα έπαθλο ευδοκιμήσει), πηγαίνετε κοντά στις μεγάλες κατηφόρες και στρίψτε στην αψίδα προς τα δεξιά, υπάρχει μια μεγαλειώδης χελώνα με ένα σφυρί, μην την πολεμάτε, αλλά στρίψτε δεξιά, ανεβείτε τις καταβάσεις και σηκώστε τη βαλλίστρα από το πτώμα, προχωρήστε πιο πέρα, έχοντας ξεσπάσει από το πρόσωπο, ανοίξτε την οθόνη, από αυτήν θα σηκώσετε ένα στιλέτο και τον Sholom pikhotintsya, από το παράθυρο μπορείτε να πυροβολήσετε ή να πετάξετε βόμβες σε μια χελώνα με ένα σφυρί, κατέβα, πήγαινε στο άνοιγμα, που το φύλαγε ένας μαύρος ep aha, έχοντας καθαρίσει το μέρος, σήκωσε το μεγαλοπρεπές σπαθί και πάρτε το Halberd και την ψυχή του ανώνυμου στρατιώτη από το πτώμα, περάστε από την ομίχλη και ανοίξτε τις πόρτες που έκλεισαν, στα δεξιά υπάρχει ένα ασανσέρ για το αφεντικό "Remaining Γίγαντας» φιάλη).

Παραμένοντας Γίγαντας

Ο ίδιος ο Boss είναι αδέξιος με τον δικό του τρόπο, μουτζουρωμένος - αδέσποτος στα πόδια του καινούργιου πίσω από την πλάτη του, χτυπάει στα πόδια και φοβάται τη βλακεία (όπως ο μπαχίτης, σηκώνεις το πόδι σου, χλευάζεις έξυπνα), εδώ αφού πάρεις το μισό ζωή, ξυπόλητος το χέρι σου και vikoristovuvatim її , εδώ πρέπει ήδη να κόψεις το αριστερό σου πόδι, για να μην σπαταλάς το κρασί πάνω σου με ένα σκισμένο χέρι και φοβάσαι τόσο τη βλακεία. Αν είσαι ξυπόλητος, το «Soul of the Remaining Giant» και το «Soldier's Key» θα πέσουν έξω από το νέο. Γυρνώντας στο bagattya, κατεβαίνοντας τις σκάλες και περνώντας από το μέρος, ανοίγοντας τις πόρτες, υπάρχουν οι Royal Doors (εκεί μπορείτε να ακολουθήσετε την πλοκή) και μια οθόνη από την αναγέννηση του Kilz και 3 ρητίνες skips. Διασχίζουμε το μέρος, πάμε κατευθείαν στο δωμάτιο και αμέσως στρίβουμε δεξιά, ανοίγουμε την πόρτα με το κλειδί, πάμε στο τέλος του δωματίου και πάμε στο δρόμο, θα είναι 4 χελώνες: 2 στο έδαφος, 2 στο ντάχου, χτυπώντας τις χελώνες στο έδαφος 1 χελώνα, θα υπάρχει ένα πέρασμα, το οποίο οδηγεί σε ένα μπαγάτυα, ενεργοποιεί ένα μπαγάττυα, φαίνεται ότι θα είναι μπαγάτια και είναι περιστρεφόμενο σε χέρι λεοπάρδαλης, θα να είσαι ένα πλεούμενο δάσος και βγάζοντας το από την οθόνη "Skiryany set", μπορείς να σκοτώσεις 2 χελώνες σε μια παύλα, αλλά δεν υπάρχει τίποτα άλλο! Γυρίζουμε στο Majuli και πηγαίνουμε στο τούνελ (μαρτυρία στο στιγμιότυπο).

Smikaemo για το δαχτυλίδι στον τοίχο και πηγαίνετε στην τοποθεσία "Heyd's Fire Tower".

Πύργος του Χάιντ

Κάνω επίδειξη με μια ραβδωτή βελονιά και ένα απότομα μεγαλοπρεπές σαχλό πρόσωπο (αντίθετη τακτική - προσπαθήστε να πάτε πίσω σας, bazhano με ρολά και χτυπήστε 1-3 χτυπήματα), δεξιόχειρας μπροστά από αυτό το πρόσωπο (ένα τέτοιο άτομο οδηγήθηκε) - πλούσια, ενεργοποιήστε τη γιόγκα. (καθώς και να σκοτώσετε το πρόσωπο 12 φορές, στο μέλλον, μπορείτε να σκοτώσετε όλα τα πρόσωπα 12 φορές και θα εμφανιστεί η δυσοσμία, ώστε να μπορείτε να εξασφαλίσετε την τοποθεσία και να υποδιαμορφώσετε τις ψυχές), μπορούμε να φτάσουμε σε 3 πρόσωπα στη στρογγυλή αρένα , και μετά σκοτώστε τους ιππότες, που χάνονται), οπότε αν οδηγείτε στα πρόσωπα, αυξήστε τη σημασία, ενεργοποιήστε το їх (їх συνολικά 3, αλλά χρειαζόμαστε ακόμα 2, 3 παραλείψτε την ομίχλη), έτσι ώστε η αρένα με το αφεντικό να έχει εκτεταμένη και μπούλα χωρίς διακοπή, πριν από 3 στρίψεις δεξιά με πρόσωπα και κατευθείαν στην ομίχλη, υπάρχει το αφεντικό "Dragon's leader" (μπορείς να πεις το φάντασμα "Glencourt, you've been ruined" πριν, αλλά όχι varto, το αφεντικό είναι αδύναμο, μπορείς να τον οδηγήσεις μέσα χωρίς φάντασμα).

κορυφή δράκου

Η τακτική ενάντια στο αφεντικό είναι απλή: μπορείς να πολεμήσεις με ένα σπαθί και να αμυνθείς με μια ασπίδα ή να πάρεις το σπαθί από το 2ο χέρι και να νικήσεις τη γιόγκα, στην πορεία, να χλευάσεις στα χτυπήματα. Ο Bazhano κόψε την πλάτη σου, πήγαινε και πήγαινε να χτυπήσεις τον δεξιόχειρα, σαν να ξεκινάς ένα χτύπημα, ρίξτε γρήγορα πίσω από την πλάτη σας και χτυπήστε 2-3 χτυπήματα, εξαντλώντας την αντοχή να αποφύγει, αφού τον χτυπήσετε θυμηθείτε 3 επιλογές για χτύπημα:

1 - Vipad με άλμπουρα:

2 - χτύπημα με ασπίδα.

3 - Στρογγυλό χτύπημα με halberd

Μετά τον θάνατο του ξυπόλητου πέφτει η ψυχή του δράκου ορειβάτη, βατή μακριά και ανηφορίζει το λόφο με φαρδιές κατηφόρες και ενεργοποιεί την μπαγάτια, λέμε με την κοπέλα και πάμε ακριβώς μπροστά της, κατεβαίνοντας σε φαρδιές καταβάσεις, πάμε παρακάτω. , θα υπάρχουν 2 πρόσωπα, αντιμετωπίστε τα και στρίψτε πολύ προς τα δεξιά, μην στρίψετε δεξιά, μετά μπορείτε να μαζέψετε ψωμάκια από τα πτώματα), κατεβείτε, τακτοποιήστε το πρόσωπο και στρίψτε δεξιά, εκεί είναι ένα πρόσωπο, πηγαίνετε πιο μακριά και κατεβείτε το ασανσέρ. Αφού κατεβείτε, πηγαίνετε ευθεία και στρίψτε αριστερά, θα υπάρχει ένα πρόσωπο, ανηφορίστε και στρίψτε δεξιά, θα υπάρχει μια οθόνη «Βλαστός του Λίτσαρ», έχοντας κατέβει, στρίψτε αριστερά και βατός στην μπαγκάτια, ανάψτε τη γιόγκα και μιλήστε από τον Λουκατιέλ, μέχρι να πείτε ότι μπορείτε να καλέσετε τον її. Νταλί θα είναι η τοποθεσία «Έρημος Προβλήτα».

ερημική μαρίνα


Περνάμε από την μπαγκάτια και πάμε στην καλύβα, ο τοξότης πυροβολεί τα αστέρια, είναι δύο στο δωμάτιο βασιλικό πεζικό, υψίπεδα Πκόκκινα Βαράγγια(τοξότης) και οθόνη, να ξαπλώσει σε ένα yakіy πονηρή τιτανίτα, βατές μακριά και pіdnimaєmosya μεγάλες συγκεντρώσεις, στο δρόμο στρίψτε δεξιά (θαυμάστε το στιγμιότυπο οθόνης).

Μπαίνουμε στο περίπτερο, η οθόνη zliva є, η Sokira ξαπλώνει εκεί και " Το σετ του Διασώστη”, στη 2η έκδοση της οθόνης σκόνη επισκευήςі ουλαμκόμ τιτανίτα, στρίψτε στο δρόμο και σηκώστε τον, στρίψτε δεξιά και γρήγορα Σκοτεινός κυνηγός, δεν είναι ασφαλής εχθρός, τι καλεί Αιμορραγία(περικοπή στην απόσταση, πώς να τελειώσετε το χτύπημα με μια σειρά από χτυπήματα, χτυπήστε και πηδήξτε, θραύσματα μέσα από την ασπίδα Αιμορραγίαβγάζω έξω), έχοντας τακτοποιήσει, ας πάμε στα περίπτερα του κακού, υπάρχουν 3-4 Σκοτεινοί καταδιώκτεςσε δύο οθόνες από δύο ασημένια φυλαχτάі μεγάλο σπαθί, (προσεκτικά, κοντά στην ξύλινη οθόνη υπάρχει ένα αιχμηρό ζυμαρικό, σαν vіdkriete, αμέσως πηδήξτε πίσω), υπάρχει και πωλητής” Samotny Gavlan”, στον οποίο μπορείτε να πουλήσετε μια μη τυπική παραγγελία. Idemo μακριά, σκαρφαλώνοντας στο λόφο, οδηγώντας μέσα στην πορεία άδεια βαράγγια, αυτός ο σύνδεσμος είναι ενεργοποιημένος (θαυμάστε το στιγμιότυπο οθόνης).

Ενεργοποιώντας τη σύνδεση, το πλοίο επιπλέει ξυπόλητο, τα κορίτσια κατεβαίνουν και εμείς πάμε στο ξύπνημα, κατεβαίνουμε, θα είναι εκεί». Σκοτεινοί καταδιώκτες», μετά την οδήγηση σε її, vіdchinyaєmo πόρτεςі και πάμε δεξιά, κατεβαίνουμε, κατεβαίνουμε, πηγαίνουμε πίσω, θα υπάρχουν πόρτες, vіdchinyаєєєі, έχοντας οδηγήσει σε δύο άδεια βαράγγιαανοιχτό στιγμιότυπο οθόνης φιάλες ulamcom (προσοχή, τα βάζα είναι αηδιαστικά, μην τα χτυπάτε)δεξιόχειρας κάτω από τις μεγάλες καταβάσεις - ξυπνήστε, ανεβείτε στο λόφο και χαμογελάστε πίσω από το δαχτυλίδι στον τοίχο, μπορείτε να δείτε το σουηδικό μονοπάτι προς τους ξυπόλυτους, μπορείτε να καλέσετε αμέσως τη βοήθεια του φάντασμα. Lucatiel of Mirri”, κατεβαίνοντας προς τα πίσω, κατεβαίνοντας πιο χαμηλά με φαρδιές καταβάσεις, εκεί εγώ Σκοτεινοί καταδιώκτες», οδηγώντας τους μέσα, περάστε ευθεία, στρίψτε δεξιά, υπάρχει ενέδρα για δύο άδεια βαράγγια, για παράδειγμα, καθίστε Carhillion Fold(Χρειάζονται 8 για να κινηθείτε μαζί του διάνοιααν δεν είσαι μάγος, τότε το κρασί, καταρχήν, δεν χρειάζεται), ας μπούμε στο πλοίο, ας σκοτώσουμε όλους τους εχθρούς στο κατάστρωμα και κατεβαίνουμε στο αμπάρι στον γυμνό άνθρωπο». Gnuchky vartoviy”.

Gnuchky vartoviy


Το αφεντικό δεν είναι πιο στενό από το δίπλωμα (μπορείτε να καλέσετε το φάντασμα " Lucatiel of Mirri"στη μάχη), μάλλον πολεμήστε στο πλάι με ρόπαλα, χαμηλώστε με ξίφη, όλες τις τακτικές - προσπαθήστε να χτυπήσετε τους ξυπόλητους στο μέτωπο με μια έτοιμη ασπίδα (περίπου κάθε επίθεση), αφού χτυπήσετε τον ξυπόλυτο, νικήστε 1- 2 φορες και πηδα πισω (απλα μην μπαινεις μεσα σου πισω απο την πλατη αλλιως θα πολεμησεις στο πλευρο με σπαθια), μεχρι την ομιλια, το δωματιο ειναι βημα βημα, καλυτερα να σκοτωσεις την ξυπόλητη swidshe, για να αργότερα. θα είσαι πιο άπταιστα κοντά στο νερό, θα χορέψω 3 επιλογές επίθεσης με τον ξυπόλυτο:

1 - Το χτύπημα του obom με το kiyami αφαιρεί όλη την αντοχή.

2 - χτύπημα με ρόπαλο.

3 - Χτυπήστε με μια κλωτσιά στα μάγουλα του δέρματος του χεριού.

Μετά την οδήγηση στο Bosa Vipade Ψυχή ενός κονδυλώματος Gnuchk, βατό μακριά, σηκωμένο από συγκεντρώσεις και βγαλμένο από την οθόνη Πιο ρομαντικό μισό φεγγάριі πυροσβεστικός σάκος, ενεργοποιώντας την πυξίδα πίσω από την οθόνη, μεταβείτε στην τοποθεσία "Zabuta Fortetsya", έχοντας φτάσει, πάμε στο φούρνο και ανεβαίνουμε στο ασανσέρ. Έχοντας σηκωθεί, πηγαίνετε σε μεγάλες συγκεντρώσεις και σε 1 από τα αριστερά κελιά θα υπάρχουν πολλά, το yogo θα ενεργοποιηθεί. Τηλεμεταφορά στο Δάσος των Νεκρών Γιγάντων - στο Golovna vezha, κατεβαίνοντας προς τα κάτω και στρίψτε αριστερά, φτάστε στην έξοδο με 2 όχλους με άλμπερδες, με το δεξί τους є πόρτες, χρησιμοποιήστε το κλειδί και πηγαίνετε στο αφεντικό "Resleduvach".

Οπαδός


Το Boss dosit διπλώνει, αλλά με κανονικό εξοπλισμό και άντληση δεν έχει σημασία.

Ισοπέδωση των δεξιοτήτων μου.

Η παραγγελία μου ήταν η εξής: Long Sword (φωτιά) +3, Great Shield με δύο δράκους, Sokilnik's Holder +3, Sokilnik's mittens +2, Sokilnik's Chobots +1 (συν - η εντολή για βοήθεια των τιτάνων μειώθηκε), Kilce of life , Kilce clorants και Kіltse vіdnovlennya. Τακτική ενάντια στους ξυπόλυτους - μείνετε μακριά από τους ξυπόλυτους, πηγαίνετε πίσω από την πλάτη σας ή πηγαίνετε στο κενό μόνο όταν κάνετε αντεπίθεση, αλλά δεν το συνιστώ, 4 επιλογές για χτύπημα με γυμνό κεφάλι:

1 - Σφυρηλάτηση με χτύπημα pіvkolovim με σπαθί (στο vіdstanі).

2 - Napіvkrugovy χτύπημα με σπαθί (vpritul).

3 - Χαμένο χτύπημα, το οποίο τελειώνει με ασπίδα.

4 - Vipad με μπλε σπαθί.

Τρέμιτε μπροστά στον ξυπόλυτο στο μέτωπο και αμυνθείτε με ασπίδα, μετά από επιθέσεις, αντεπίθεση, για μένα το πιο απαράδεκτο και ανασφαλές χτύπημα - τσε Βιπάντ με μπλε σπαθί, γιατί. vіn znіmaє αξιοπρεπή ποσότητα υγείας και βρίζοντας τον ήρωα (knіmaє lyudyanіє chi μειώνοντας το μέγιστο απόθεμα του zdorov'ya). Μετά το θάνατο του ξυπόλυτου, η Ψυχή ξαναβρίσκεται στο Kilce των λεπίδων. Περάστε ανάμεσα από τις ρωγμές της κεφαλής, κολλήστε στην προεξοχή και καθαρίστε το πτώμα (θαυμάστε το στιγμιότυπο οθόνης).

Εκεί θα βρεις το σετ Sword, Shield and Drangle, σηκωμένο πίσω, οδήγησαν ξυπόλητοι, έτσι είναι εύκολο να περάσεις το κεφάλι και να στρίψεις δεξιά μετά το γιαμ, στο γιακ του stribal, υπάρχει μια φωλιά. , η φωλιά ενεργοποιείται, ο μεγαλοπρεπής αετός μας παίρνει και μας φέρνει στην τοποθεσία «Οχυρωμένο Φρούριο» . Φτάνοντας, ενεργοποιώντας την τσάντα και τηλεμεταφορά στο Bashtu Heida μέχρι 1 τσάντα, στη στρογγυλή αρένα (de 3 πρόσωπα Zalіzny), στρίψτε αριστερά και φτάστε στη γέφυρα, οδηγήστε στην πρόσοψη της γέφυρας και smika για την αξία (το ίδιο 3 αξία) θα είναι μαρμαρυγία με 5 άτομα που κάνουν κύκλους μεταξύ τους. Ο Νταλί πίσω από το αφεντικό της ομίχλης «Αρχαίος Δρακοκτόνος».

Αρχαίος Δρακοκτόνος


Το Boss Dosit διπλώθηκε, αλλά θα το ξανακάνω, με καλό εξοπλισμό, όχι μια αποθήκη δυσκολιών. Η τάξη σε μένα δεν άλλαξε από τη δολοφονία του αφεντικού "Resleduvach", έχοντας σπαταλήσει λίγο.

Τακτική ενάντια στους ξυπόλυτους - σηκωθείτε στον ξυπόλυτο με μια υπερυψωμένη ασπίδα και παρακάμψτε τη γιόγκα με το δεξί χέρι (ίσως όλα τα χτυπήματα περνούν το πόζ), καθώς θα μεταφέρετε τη μισή σας ζωή στον ξυπόλυτο, θα στερήσετε την αντοχή στο ρολό, αφαιρέστε τη φόρτιση και αφήστε το ηχητικό σφύριγμα. Όπως το κρασί ανεβαίνει στον αέρα και γίνεται μπλε - για να ζήσει. Έτσι το αφεντικό έχει αναφέρει 5 επιλογές για να χτυπήσετε:

1 - Το Vipad διαγράφηκε για σφυρηλάτηση (στο vіdstanі).

2 - Υπόγεια άποψη της διαγραφής (κοντά).

3 - Υπόχειρο κυκλικό χτύπημα με λίστα (πιο κοντά).

4 - Παρακολούθησε ταυτόχρονα και δούλεψε το φθινόπωρο με τη λίστα (αν το κάνεις, δούλεψε στη ζαριά του νέου και κέρδισε επίσης τη χασούρα).

5 - Αφαιρέστε τη φόρτιση.

Μετά την οδήγηση στο Vipade, η Ψυχή του παλιού Dragonslayer βρίσκεται στην Παλιά Πόλη στα αριστερά.

Πηγαίνετε ευθεία και πάρτε το από τις οθόνες 3 Έσπασε τα μπλε μάτια, Τίναξε τη μάσκα του προσώπου της Χάιντ και της ασπίδας του Πύργου, έτσι εδώ μπορείτε να συμμετάσχετε στο Σύμφωνο (μπλε βάρτι), κατεβαίνοντας τις μεγάλες καταβάσεις, ενεργοποιώντας τη μπαγάτια και τηλεμεταφέροντας στο "Ξεχασμένο Φρούριο - Vіddalena vezha".

Zabuta Fortecia 1/2

Φτάνοντας στο Φρούριο του Φρουρίου, πηγαίνουμε στο Hollow Jailer, κάνουμε γιόγκα, στρίβουμε αριστερά και μπαίνουμε στην πόρτα. Θα το καθαρίσουμε, θα κατέβουμε και θα μπούμε στην πόρτα, θα πάρουμε ένα κλειδί στρατιώτη από την οθόνη και τον Kilce με ένα ασημένιο φίδι, προφανώς, οδήγησαν σε έναν Άδειο κρατούμενο, και πάμε στην επίθεση, λέμε από τον Lukatiel, θα σου δώσει κόσμο, θα κοιτάξουμε τον μεγάλο τιτάνα των Ουλαμόκ, ας πάμε μακριά, στην πορεία, οδηγώντας με σκυλιά και τη φυλακή, μπροστά είναι ένα βαρέλι, κλείστε το, μην το χτυπήσετε στο την ίδια ώρα, και θα φυσήξει τον τοίχο στους πλούσιους, θα ενεργοποιήσει τους πλούσιους και θα μπει στην πόρτα για να σφυρηλατήσει, θα πάρει όλα τα ψωμάκια από την οθόνη και θα πυροδοτήσει τη φωτιά , vіdpochivaєmo bіlya bagattya ας πάμε πίσω στο σιδηρουργείο. Εκεί, ο πεταλωτής μετακινήθηκε από την οθόνη, vidkrivaєmo її και τηλεμεταφέρθηκε στο «Ξεχασμένο Φρούριο - Θάλαμος του Vignantsiv», περνάμε ευθεία, εκεί κάθεται ο Litsar Heida (από τη νέα φθινοπωρινή λίστα της Heida), μοιραζόμαστε, χτυπάμε τα σκυλιά και the Prisoner, στιγμιότυπο οθόνης).

Υπάρχει μια οθόνη, στο Great Cunning of the Titan and the Shard of the flask, πάμε να ανοίξουμε την πύλη προς το bagatya (σαν να το έχουμε ήδη ενεργοποιήσει). Γυρίζουμε και πάμε στις βουλωμένες πόρτες, το σπάμε, οδηγούμε στο πρόσωπο και κόβουμε τις πόρτες. Εκεί προστατεύουμε την περιοχή από τα σκυλιά και πετάμε μια πέτρα στο πηγάδι, σηκώνουμε ένα κλουβί με 3 άδειους σκύλους, από 1 πτώση "Mandrivnik's Set", μπαίνουμε στην πόρτα, καθαρίζουμε το δωμάτιο, ανεβαίνουμε στην προεξοχή, δωμάτιο με οθόνες, το κλειδί του Φάρρου δεν μπαίνει στις αισθήσεις, εκεί είναι τα πιάτα της ψυχής, που έχουμε, ανηφορίζουμε και ανεβαίνουμε στο μπαγκάτυα μας, πηγαίνουμε ευθεία στο μπαγάτυα, απρόσιτο, στρίβουμε δεξιά και μπείτε στην πόρτα (υπάρχει ένα φλιτζάνι με πρόσωπα, οπότε μην αφαιρέσετε την ασπίδα), μπείτε, πηγαίνετε αριστερά και ανοίξτε την πύλη για βοήθεια, στην 1η αίθουσα με τον σκελετό є Phantom Pilgrim Bellker, ας πάμε στο ομίχλη με τα αφεντικά των «ερειπίων Βάρτοβης».

Ερείπια Wartow


Θα είστε ξυπόλητοι 3, αλλά μην κοροϊδεύετε, η δυσωδία θα σπάσει με δύναμη την ασπίδα. Από το ίδιο το στάχυ που σε χτυπάνε με 1 Guardian, έχοντας οδηγήσει στη γιόγκα, θα έρθουν δύο, ό,τι σου έχει απομείνει, κόψε την ασπίδα σε ετοιμότητα και δεν θα υπάρχουν προβλήματα. Τακτική ενάντια στο αφεντικό - όταν χτυπάτε 1 αφεντικό, πλησιάστε όσο το δυνατόν πιο κοντά στο νέο (για να μην πέσετε), η ασπίδα μπλοκάρει όλες τις επιθέσεις χωρίς να χάσετε την υγεία, ότι τα προβλήματα 1 προς 1 δεν θα είναι μαζί του. Πώς να σκοτώσετε 1 Guard, ελέγξτε μέχρι να πάρετε 2 και δείτε τη μέγιστη ζημιά σας, τώρα χτυπήστε και ελέγξτε, μέχρι να χτυπήσετε 3, στη συνέχεια καταρρίψτε, πηγαίνετε κάτω από το τόξο και θεραπεύστε (διάσπαση οθόνης).

Είναι απαραίτητο να χτυπήσετε το ίδιο, εάν πληγώσετε τον φύλακα (είναι δυνατό να χτυπήσετε τον φύλακα, μετά να χτυπήσετε, αν χτυπήσετε έναν από αυτούς και ο άλλος να χτυπηθεί σε έναν αξιοπρεπή μπροστά σας). Εστιάστε σε αυτό το κονδυλωμάτων, που έχει λιγότερους ίππους, και τελειώστε το (απλώς μην αφαιρέσετε την ασπίδα και μην βιαστείτε), έχοντας χάσει 1 προς 1 από 3 κονδυλώματα, αντεπίθεση, δεν έχετε αποθήκη! Οι γκαρντ έχουν 6 επιλογές επίθεσης:

1 - χτύπημα σφυριού με δύο χέρια.

2 – φυσήξτε με ένα σφυρί με δύο χέρια από ένα κούρεμα (στο μπροστινό μέρος).

3 - Χτύπημα Pivkolovy με σφυρί.

4 - Vipad με σφυρί.

5 - Ρίξτε μια ασπίδα (knіmaє όλη την αντοχή).

6 - Στριφογυρίζει σαν ένα εκατομμύριο.

Τους πέρασα με τέτοιες εντολές και δεξιότητες: Μακρύ σπαθί (φωτιά) +5, Μεγάλη ασπίδα με δύο δράκους, μαχαίρι του Falconer +3, τιράντες του Dranglek, Chobot του Falconer +1, Kіltse kіltse, Kіltse clorantі, Kіltse vіdnovlentі serіltsbimіkі .

Οι συμβουλές έχουν ως εξής:


Όταν το αφεντικό οδηγείται μέσα, η ψυχή των ερειπίων πέφτει. Επίδειξη στο δωμάτιο, σκαρφαλώνοντας μεγάλες κατηφόρες και μπαίνοντας σε 1 ακόμη πόρτα με στενό διάδρομο, εδώ πρέπει να προσπαθήσετε γρήγορα,μετά το διάλειμμα, γυρίστε το levoruch και ενεργοποιήστε το bagattya, κατεβείτε τις σκάλες και δείτε την οθόνη, και επίσης βάλτε το Stone-Key of Pharros στον τοίχο και δείτε το πέρασμα στην τοποθεσία "Vezha Mіsyatsya".

Vezha Mіsyatsya

Η βαρύτητα εισέβαλε συχνά σε αυτήν την τοποθεσία πριν από εμένα (πέτρες δυσοσμίας εντάχθηκαν στο Covenant - Save the call (ο νάνος κάθεται δεξιά στην είσοδο της τοποθεσίας), καθώς σέβεσαι τη βαρύτητα, μπορείς να βγεις από τον φράχτη), ανέβα στην ανηφόρα και ενεργοποιήστε το σημαντικό, οπότε μην ξεχάσετε να σηκώσετε το Screenshot το κουλούρι, ας κατέβουμε και ας πάμε στην ομίχλη στο αφεντικό "Gargoyle of the Vezhi".

γαργκόιλ έξω


Gargoyle z vezhі - tse κατανοούν την έκταση, τον αριθμό των gargoyle sygaє vіd 1 έως 5 ταυτόχρονα. Τακτικές κατά των αφεντικών - η τακτική δεν είναι πρόβλημα, γιατί οι γαργκόιλ συμπεριφέρονται ανάρμοστα και πλουσιοπάροχα, για 3 περάσματα που μίλησα πρώτα, ότι χρεώνουν το uber-charge και b'є bliskavki, όλη την τακτική, αλλιώς η ουσία του η τακτική έγκειται στο γεγονός ότι κόψτε τα γαργκόιλ μπροστά σας και μην τα αφήσετε να πάνε πίσω από την πλάτη σας (οπότε προσέξτε τα νέα γαργκόιλ, όπως θα ζωντανέψουν και θα φυτέψουν μια λίστα στην πλάτη σας, ώστε το γαργκόιλ να επιτεθεί , σαν να σας μεταφέρουν πίσω από την πλάτη σας, να είστε προσεκτικοί). Πάντα υπερασπιζόμουν τον εαυτό μου με ασπίδα και χτυπούσα, αν υπήρχε πιθανότητα, η ασπίδα μπλοκάρει όλες τις απεργίες με μια λίστα, αλλά δεν εμπόδιζε τη φωτιά του άγριου που bliskavka. Το γκάργκοιλ είναι σε αντίθεση, αφήνοντας τη φωτιά να πάει άγρια, αλλά μην ξεχνάτε τα άλλα γαργκόιλ, έτσι πήδηξα από τη μια πλευρά του ταμπλό στην άλλη, επειδή τα γαργκόιλ άρχισαν να είναι ανόητα, δεν επιτέθηκαν σε όλους οι άνεμοι και μου έδωσε την ευκαιρία να ανακτήσω 1 προς 1 με το γκάργκοιλ (μην νομίζετε ότι αυτή η ευκαιρία σας δόθηκε πριν οδηγηθεί το γαργκόιλ, δίνεται για λίγα δευτερόλεπτα ή δεν δίνεται). Προσπαθήστε να εστιάσετε σε ένα γκαργκόιλ, σαν να ήταν πιο ορατό, οδηγήστε μέσα και κάντε το βήμα. Αν δεν ληστέψεις κάποιον, τότε θα χτυπηθείς αμέσως με ένα μεγάλο μάτσο γαργκόιλ.

Για τα gargoyles, ανέφερα 9 επιλογές επίθεσης:

1 - Vognyane dihannya;

2 - Ο Vognyane λαχανιάζει στο παράθυρο.

3 - Ανύψωση στην άκρη μέχρι κριάρι.

4 - Φύσημα με ουρά (yakscho vie πίσω από ένα gargoyle).

5 - Stribok πίσω από την πλάτη και λίστα vipad.

6 - Στρογγυλό χτύπημα.

7 - Podvіyny pіvkolovy χτύπημα ότι εκατ.

8 - Zlіt i uppercut διαγραφή?

9 - Uber-Charge με Glitter.

Μετά την οδήγηση στα γαργκόιλ πέφτουν "The Soul of the Gargoyle from the Vezhi". Δυνατότητα, κατεβαίνοντας από συγκεντρώσεις και παίρνοντας από την οθόνη του τελετουργικού κύκλου Pvdenne, περνώντας στους πλούσιους και ενεργοποιώντας τη γιόγκα, κατεβαίνοντας με συγκεντρώσεις, οδήγηση σε σκύλους και προτού εισβάλεις στο "Grishny Vorleg", παίρνοντας από το πτώμα το κλειδί για το υπόγειο , τηλεμεταφορά στη «Ζαμπούτα» των υπηρετών.

Zabuta Fortecia 2/2

Φτάνοντας, σκαρφαλώνοντας στην προεξοχή, κατέβα και πήγαινε μακριά, οδήγησε στο δεσμοφύλακα και μακριά, σπάζοντας τα κουτιά, θα βρεις ανθρώπινα όντα στο πτώμα, κι εμείς είμαστε δεξιόχειρες, έχοντας πάρει το vezha, ανεβαίνουμε στο λόφο και οδήγησε στο Hollow πίσω από τα βαρέλια, μετά άνοιξε τις πύλες με άδεια (raja πάρτε shvidko δεν θα αφήσω αυτή τη βρώμα να μου πεθάνει για 1 τσιμπούρι) είναι απαραίτητο να τα χτυπήσουμε μέχρι η βρώμα μέχρι να ορμήσει η βρώμα στα πόδια μας και να φουσκώσει ( ale να μείνει ζωντανός), μπαίνουμε στο δωμάτιο με τα matrioshka και b'mo the matrioshka στη μέση, καθόμαστε εκεί 2 όχλοι και 1 λόφο, υπάρχει ένα μυστικό δωμάτιο, πηγαίνουμε στον τοίχο και πατάμε το κουμπί για αλληλεπίδραση ( στιγμιότυπο οθόνης).

Εάν βλέπετε το δωμάτιο, αναζητήστε περισσότερες μυστικές πόρτες (στιγμιότυπο οθόνης 2)

Βγείτε από το μυστικό δωμάτιο, ανεβείτε στο λόφο, οδηγώντας σε 2 άδειες, ανοίξτε τις πόρτες και κατεβείτε προσεκτικά, παίρνοντας το κουλούρι από την οθόνη, ανεβείτε στο κλουβί σε σχήμα ατόμου και ανεβείτε στο λόφο. Βλέπουμε τις πύλες, πηγαίνουμε στην ομίχλη και σκοντάφτουμε στην τοποθεσία «Σωροί αμαρτωλών».

Παγκόρμπ Γκρίσνικοφ

Αφού περάσετε την ομίχλη, στρίψτε 2 φορές προς τα δεξιά, ανεβείτε τις καταβάσεις και ενεργοποιήστε το bagatt, κατεβαίνοντας τις κατηφόρες, οδηγώντας ταυτόχρονα με βαλλίστρες και πιο κάτω από το ασανσέρ κάτω (μην φτάσετε στο τέλος του ανελκυστήρα στο ασανσέρ, σηκώστε και πάρτε 5 ροζ meta). Είναι μακριά, υπάρχει ένα δωμάτιο, πλημμυρισμένο με νερό, για να σκοτώσεις τα σκοτεινά τέρατα, πήγαινε τα 1 προς 1 στο ασανσέρ, σήκωσε το ασανσέρ και κάνε τον εαυτό σου ένα λάκκο με νερό, αγρίτε, οι αποβάθρες των κρασιών δεν σε κάνουν. ουρά με νερό, μετά το φθινόπωρο, και κατά το 1 γίνε μικρότερος, δούλεψε έτσι με το δέρμα, έτσι εδώ μπορείς να φωνάξεις "Lukatiel z Mirri", στο χωριό μπροστά από τις σχάρες, μπες στην αίθουσα με την Key-stone του Φαρρού, άρα οι λόφοι στο θάλαμο είναι μέσα στη φωτιά, δεν φτάνουν στην ομίχλη, ανεβαίνουν με φαρδιές καταβάσεις από 1 της άλλης πλευράς. Δείτε την αρένα με το αφεντικό.

Περνάμε την ομίχλη και περπατάμε μέχρι το αφεντικό «Ξεχασμένος αμαρτωλός».

Ξεχασμένος αμαρτωλός


Το αφεντικό δεν διπλώνει, αν δεν χάσεις ένα χτύπημα, αν χάσεις, τότε ετοιμάσου να πεθάνεις. Τακτική ενάντια στους ξυπόλυτους - πλησιάστε στον ξυπόλυτο και αντεπιτεθείτε, η ασπίδα δεν θα σπάσει, η κρέμα πέφτει, αν χτίσει ένα σπαθί στην ασπίδα σας από την πλάτη, είναι σαν να το ήπιες και μετά ετοιμάσου να δεχτείς 2 χτυπήματα μετά. Το αφεντικό έχει 3 επιλογές επίθεσης:

1 - Vipad με σπαθί.

2 - Napіvκυκλική επίθεση με σπαθί.

3 - Pidlіtaє in pіtryаі vstrolyає σπαθί στο έδαφος ή μέσα σου.

Έχοντας χτυπήσει τον ξυπόλυτο, αφαιρούμε την ψυχή του «Ξεχασμένου αμαρτωλού», περνάμε μακριά και από την οθόνη αφαιρούμε τη μυρωδάτη γκίλκα του μεγάλου. Διαβατό, ενεργό Golovne bagatyaκαι γυρίστε πίσω στο Majuli. Γυρίζει στο φρούριο Zabutu - η κατοικία των υπηρετών, υψώνεται εκεί, σηκώνει τις πύλες στην τοποθεσία Pagorb grishnikov και ανεβαίνει στη βαθμίδα του αλσύλλου με φαρδιές διαδρόμους, υπάρχει ένα πέτρινο Strayd (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης), που αναβιώνει τον γιόγκι για τη βοήθεια του ενεργού ο χαρακτήρας αλλάζει τις ψυχές των αφεντικών στο Zbroyu και ξόρκι).

Γυρίζουμε στο Majulu και αγοράζουμε στο Kishka Shalkuar Kilce του ασημένιου εντέρου, το τραβάμε από τη μεγαλοπρεπή dirka στη γη (θείο στιγμιότυπο).

Stribayuchi στα δοκάρια, πάρτε την πέτρα του Pharros από το πτώμα (το χρειαζόμαστε αργότερα), πρέπει να το κουμπώσουμε στην προεξοχή (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Πηγαίνουμε στο φούρνο, ο άξονας είναι στη θέση «Τάφος των Αγίων».

τάφος των αγίων

Διαβατή και rozpalyuemo bagatta. Σε αυτήν την τοποθεσία, καλύτερα για όλα, εξαρτάται από εσάς να εισβάλετε (ή b'etesya ή να ενεργοποιήσετε το Διαδίκτυο). Ανεβείτε πλατιά και στρίψτε δεξιά, εκεί πάλι κατεβείτε, σηκωθείτε και βάλτε την Κλειδαριά του Φάρρου, ο τόπος κατηφορίζει, πηγαίνετε εκεί και πάρτε κουλούρια, προφανώς αστέρι και στρίψτε αριστερά, έχει φωτιά.

Πολεμήστε τον ντροπαλό φρουρό


Περνώντας μέσα από την ομίχλη, δεν θα χτυπήσεις ξυπόλυτοι, αλλά θα είσαι ένα σωρό στραβοπατήματα (είναι απαραίτητο να σκοτώσεις 10 στραβισμούς πριν φύγει το ίδιο το αφεντικό), η όλη τακτική είναι να τρέχεις γύρω από την πέτρα ανάμεσα στα αγάλματα των στριμωγμών και κουνήστε τα squinters για 1 ή 2, αν το αφεντικό είναι απίθανο να έρθει, είναι απίθανο να χαρείτε, να χαζεύετε περισσότερο από τους συγγενείς σας με ένα καλό punk, όπως ξέρετε, επικεντρωθείτε στο squint και χτυπήστε 1-3 χτυπήματα, δίνοντας αντοχές για να αποφύγεις (αλλά πρόσεχε, για 2 χτυπήματα μπορεί να σε χτυπήσουν, μην το αφήσεις να συμβεί). Έχοντας οδηγήσει ξυπόλυτος, οδήγησε το στραβοκοιτάρι Khwist και την Ψυχή του Μαχητή των φρουρών που στραβοκοιτάζουν, πήγαινε στο διπλανό δωμάτιο, κάτσε να στραβοπατήσει, μιλήστε μαζί της και συμμετάσχετε στο Covenant - Order of the squinting King (σας έδωσε το απαραίτητο) , stribaemo στη dirka στον κάτω κόσμο και αφαιρέστε το σκελετό. stribajemo πιο κάτω, στη γέφυρα θα περάσετε στην οθόνη, εκεί το Kielce-Claw βρίσκεται στις στάχτες, stribuyemo κάτω, εκεί οι άδειοι τεράστιοι άνθρωποι ξανααγοράζουν, τους οδηγούν μέσα, ορμούν προς τα δεξιά και μαζεύουν το κάτω μέρος του σκελετού και βγαλμένο από την οθόνη "Σήμα θυμού". Περνάμε στην τοποθεσία "Smіtnik". Είναι σκοτεινά εδώ, και δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς πίσσα skip.

Smitnik

Όταν φτάσετε στην τοποθεσία, καταστρέψτε τα αγάλματα, σε αυτόν που βρωμάει φτύστε (πάρτε το για κάποιον άλλον, για να μην ξεχάσετε το κύριο), καταρρίψτε το και κατεβείτε στους πλούσιους, ενεργοποιήστε τη γιόγκα. Ανάβουμε τη δάδα και περνάμε το μέρος, πάμε δεξιά, μετά τη γέφυρα, για να μην πέσουμε, περνάμε άλλη 1 θέση και την σηκώνουμε με φαρδιές καταβάσεις σε 1 βαθμίδα πάνω, μπροστά από 2 φαρδιές κατηφόρες. , stribnіt στο έδαφος (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Έχοντας οδηγήσει σε νεκρούς, stribayemo στον σκελετό (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Κατεβείτε και κατεβείτε στο ξύλινο σποράκι, καλέστε πίσω στην οθόνη και πάρτε το Δαχτυλίδι στην ψυχή της ψυχής, επιστρέψτε, αν διασχίσετε τη 2η πόλη, προχωρήστε πιο πέρα ​​και φτάστε στην προεξοχή (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Διασχίστε το μέρος και στρίψτε δεξιά, ανεβαίνοντας στην ανηφόρα κατά μήκος των κατηφοριών και περάστε 2 γέφυρες, στρίψτε αριστερά και μετακινηθείτε από την οθόνη. στιγμιότυπο οθόνης).

Μπαίνουμε μέσα και ενεργοποιούμε την τσάντα, κατεβαίνουμε, υπάρχουν νεκροί, προσεκτικά. Shukaemo vazi ( Άλε πριν τον Τιμ, πώς να σπάσεις το βάζι, πάρε την ευθύνη), πυροβολήστε στο πτώμα και σηκώστε το Μυρωδάτο Γκίλκα του κολοσσιαίου, μπείτε στην ομίχλη, στον άξονα του vi στην τοποθεσία «Μαύρο Δενδρολίβανο».

Επανεγκατάσταση Χορν


Πάμε ευθεία και στρίβουμε το αριστερό στο μάτι της κουζίνας, θα κάψουμε τη μπαγάτια. Προφανώς, και σπάζοντας τα αγάλματα (εδώ μπορεί να χρειαστείτε βρύα έκρηξης, βάλτε το στο σουηδικό πάνελ), οπότε πολεμήστε τα τέρατα από τις μαύρες άγρια ​​φύση, μετακινηθείτε στα μεγαλοπρεπή σκουλήκια, σηκωθείτε άσπρο (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Απλά κτυπήστε το γιόγκο, σαν να γυρνάτε πίσω, βγείτε έξω. Αφού οδηγήσετε σε 2 σκουλήκια, ανεβείτε μέχρι 3 αγάλματα και τοποθετήστε κάτω (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης). Και εδώ υπάρχουν υπέροχες πόρτες (καθώς ανοίγουν για τη βοήθεια του κλειδιού και θα πάρουμε το κλειδί από τα γκόλεμ αμέσως). Κάτσε εκεί και μίλα του.

Ροή προς τα κάτω (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Είμαι πίσω (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Μπαίνουμε στη σπηλιά, θα υπάρχουν 2 golem, τρέχουμε στην πόρτα με το δεξί χέρι και τα πυροβολούμε, από αυτά μπορείτε να δείτε το κλειδί και την ψυχή του γίγαντα, από την οθόνη μπορείτε να πάρετε το δαχτυλίδι των γιγάντων και οι πέτρες της βούρτσας του δράκου, έλα, εδώ μπορείς να καλέσεις το φάντασμα για βοήθεια. (Div. screenshot).

Οδηγίες για τη σόμπα με μπαγκάτες (διαιρ. στιγμιότυπο).

Rozpalyuemo bagattya και πάμε στην ομίχλη στο αφεντικό "Rotting".

σάπιος


Το αφεντικό μου δόθηκε πολύ σημαντικό (για τα πάντα, η τοποθεσία καίγεται), δόλωσε τον ξυπόλητο σε αυτό το kut (bazhan με την πλάτη σου) (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Δεν είναι ασφαλές να πηγαίνεις πίσω σου ή να κάνεις κύκλους, η ασπίδα δεν μπορεί να βοηθήσει εδώ, μπροστά στα δυνατά χτυπήματα, όλη η αντοχή είναι χρυσή και μπορείς να χτυπήσεις μια σαρδελόρεγγα πίσω της. Τακτική - για να παρασύρω τον Γιόγκο σε ένα kut (μαρτυρίες στο στιγμιότυπο οθόνης), υπάρχει περισσότερος χώρος, για να αλλάξω, πλησίασα το mayzhe vpritul και τσεκάρω, μέχρι οι νίκες να κλέψουν το backswing, να πηδήξω πίσω και να χτυπήσω το χτύπημα 1-2, μέχρι το νίκες ξυπνήστε μετά το χτύπημα μου, και έτσι μέχρι να πεθάνετε, αν έχετε τους μισούς ίππους σας, ο νέος θα έχει 2 φορτίσεις uber: Αφαιρέστε τη χρέωση για το sokiri και το uber the whiff. Καταπολεμήστε το χτύπημα ενός sokiri κάτω από μια φόρτιση, αυτό που διαπερνά την ασπίδα, είναι πιο εύκολο να γίνετε καλύτεροι. Αν φορτίσετε το τροφοδοτικό, πηδήξτε 2-3 φορές σε αυτό που τρυπάει την ασπίδα με το χνούδι. Αν ο ξυπόλητος φτύσει την πατρίδα, το κρασί εκνευριστεί, φτάνει να πας στο ποδήλατο και να κάνεις πολλά χτυπήματα.

Για τη βοήθεια ενός λεγόμενου φάντασμα, μπορείτε να κάνετε τη ζωή σας πιο εύκολη. Ξυπνήστε ξυπόλητοι ενώ ο σύντροφός σας πυροβολεί την πλάτη του.

Το αφεντικό έχει 7 επιλογές επίθεσης:

1 - Στρογγυλό χτύπημα με χυμό.

2 - γροθιά?

3 - Πολλαπλό χτύπημα με σοκίρ.

4 - Χτύπησε με δύο χέρια.

5 - Απεργία με ένα χυμό κάτω από μια uber χρέωση.

6 - Uber hvila;

7 - Σούβλα λάσπης.

Περνάμε στο τούνελ και στρίβουμε δεξιά, αφαιρούμε από την οθόνη του καθαρισμού τη σκόνη της βούρτσας.

Τηλεμεταφέρουμε στο "Smіtnik - το πάνω zholob", περνάμε από το μέρος και stribaєmo στο dirka, μετά αναμεταδίδουμε έως και 2 mertsіv (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Σηκώνοντας τις συγκεντρώσεις και πηγαίνοντας στο φούρνο, ανοίγοντας τις μεγαλειώδεις λευκές πόρτες και σηκώνοντας από το πτώμα Ασπίδα και σετ του Χάβελ. Τηλεμεταφέρουμε στο Majulu και αγοράζουμε έναν ψίθυρο από το έντερο. Κλήση για μετάβαση στο Arch (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Περνάμε και pozhvavlyuєmo στον Kam'yan το άγαλμα ενός ευγενούς vazhel (tse Rosabeth z Melfії, υπάρχει ένας πυρομάντης), στρίβουμε στο πρόσωπο του Benhart και μιλάμε μαζί του (κρασί σε σένα και αν μπορείς να καλέσεις σαν φάντασμα). Χαμογέλα για το σημαντικό - τσε τσοπάνη, θα σου επιτεθεί σαπίλα από πίσω, και από τις πόρτες που άνοιξαν, είναι μια σαύρα (τακτοποιημένα, αυτή η σαύρα μπορεί να σε κάνει πέτρα), μπαίνουμε στην πόρτα, που έχεις τσιρίξει. , και πάμε αριστερόχειρες στην πόρτα, υπάρχει φωτιά, φωτιά, υπάρχει οθόνη, στα κόλπα του New Man της φιάλης. Idemo κατευθείαν και μεταβείτε στην τοποθεσία "Darkness".

Σκοτάδι


Idemo ίσια, τυχαία οδηγώντας στο σάπιο, και φτάνουμε στον πλούτο, ενεργοποιώντας τη γιόγκα. Ας πάμε ευθεία, από ένα πτώμα σε ένα βάλτο παίρνουμε ένα δαχτυλίδι με μια κόκκινη πέτρα, στρίβουμε προς την μπαγάτια και στρίβουμε δεξιά στην ομίχλη που μπορείς), περπατάμε κατά μήκος της αριστερής άκρης του βράχου και περπατάμε στον αέρα, στο αποτέλεσμα θα φτάσεις στο κεφάλι του Αρχηγού Βένγκαρλ, θα μιλήσεις μαζί του και θα σου δώσω το σολομ σου.

Επίσης, στην ομίχλη, ξέρω 2 οθόνες (όλες οι βρωμές βρίσκονται στο λευκό του σκελιού, απλά bіzhіt uzdovzh skelі και θα ξέρετε їх), μέσα τους ξαπλώνει ένα kіltse clorantі (σαν apulos μέχρι +1) και ένα παλιό κελί του ήλιου. Ξέρουμε ότι ανηφορίσαμε (υπάρχει και άσπρος σκελετός), πάμε στο μέρος και ενεργοποιούμε το bagattya.

Αυτή η τοποθεσία έχει ένα βάζο με κατάρες (απλώς τις απεχθάνεσαι), φαίνεται να είναι μια μεγαλειώδη σαύρα και μπροστά μας μπορείς να δεις 2 λιοντάρια, να οδηγούν στο їх, να στρίψεις αριστερά και να πας στο ξύπνημα, τακτοποιημένα, διάολε, απλά πήγαινε κάτω και shukkaї , πάμε. Εδώ σταθείτε ο Napіvscorpion Tark (μην νικήσετε τον Yogo), τραβήξτε το δαχτυλίδι ενός ψιθύρου και μιλήστε του. Vіn ζητήστε να σκοτώσετε την αρραβωνιασμένη σας και μπορείτε να την καλέσετε στο bіy (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Στρίψτε και οδηγήστε σε μια μεγάλη σαύρα (πηγαίνετε πίσω από την πλάτη σας, κάντε 3 χτυπήματα και μπλοκάρετε το χτύπημα με το πόδι σας και ούτω καθεξής μέχρι θανάτου), στρίψτε δεξιά. Mіzh dvoh vezh vіdnіmaєmosya στο αφεντικό "Scorpio Nazhka".

Σκορπιός Nazhka


Το αφεντικό είναι ασήμαντο. Τακτική - περπατάμε με πασσάλους ξυπόλυτοι, προκαλώντας να χτυπήσουμε με την ουρά μας, πώς να χτίσουμε τις ουρές μας στο έδαφος, να τις χτυπήσουμε, η Nazhka χρεώνει επίσης 6 μαγικές διαγραφές, σαν να κουνάμε 3 κομμάτια τη φορά (με ένα μικρό zatrimkoy ), ένα άλλο βόλεϊ θα διαγραφεί με ένα διάστημα 1-2 δευτερολέπτων, η ασπίδα οποιασδήποτε μαγικής διαγραφής δεν σηκώνεται, απλώς μετακινηθείτε αριστερά ή δεξιά, αγκαλιάζοντας τη Nazhka, ένοχη για απώλεια. Μπορείτε να χρεώσετε μαγικές διαγραφές και να τις απελευθερώσετε κάθε φορά, η τακτική των τριών, τότε χρειάζεται ένα ρολό (Div. screenshot).

Μόλις το Onslaught είναι δυνατό, δείτε τον μέγιστο αριθμό χτυπημάτων και πηδήξτε.

Το αφεντικό έχει 6 επιλογές για να χτυπήσει:

1 - Λίστα Vipad.

2 - Γροθιά με πόδια.

3 - Φυσήξτε ουρές obom.

4 - Φύσημα με ουρές στην κόλαση.

5 - Η χρέωση της μαγικής διαγραφής (2 επιλογές).

Μετά το θάνατο, η ψυχή του σκορπιού Nazhka πέφτει. Ας στραφούμε στη μέθη του Tarka και ας το πάρουμε για την οδήγηση στο kohanoi. Іdemo έως και 2-rozum vezh (από στροφή σε ξυπόλυτο) και αναζωογονήστε το αριστερό (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Έχοντας οδηγήσει τη γιόγκα, παίρνουμε από την οθόνη το Μυρωδάτο gіlka του κολοσσιαίου και το Σετ του αριστερού μάγου. Idemo δεξιά στη 2η σειρά και πέφτει κάτω (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Μιλάμε από το σπίτι και παίρνουμε την οθόνη του ξόρκι. Το Stribuyemo κάτω (μόνο όχι στον πολτό Zhovtu - δεν υπάρχει παραγγελία) και περνάμε στη dirka στον δεξιό τοίχο. Pozhvavluєmo leva bіlya δέντρο - η γέφυρα και pіdbiraєmo z νέο κλικ-κλειδί. Πηγαίνουμε στο μεγαλοπρεπές yami, de bula lizard (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Καταρρίπτουμε. Εδώ είναι ένα σωρό σαύρες, που τις χτυπούν μέσα, ανοίγουν την πόρτα στο κοράκι Ornifex, μιλήστε της και πάρτε ένα βάζο από το πτώμα. Στρίψτε στην τοποθεσία με το αφεντικό του σκορπιού και περπατήστε πιο πέρα ​​στην τοποθεσία "Οι Πόρτες του Φάρρου".

Πόρτες του Φαρρού


Οδηγημένος μέσα σκουριασμένος μαστόδονі ζοφερός πόλεμοςκαι πάμε στο κάδρο, μην βιαστείς να ανοίξεις στιγμιότυπο οθόνης, αναφλέγεται μπαγάτακαι πηγαίνετε, αλλά μόνο τότε πηγαίνετε στο νέο, περισσότερο Μίμος*. Προσπαθήστε να γίνετε όσο το δυνατόν πιο πλούσιοι στα δύο πρώτα δευτερόλεπτα μπαγάτακαι σουτ γιόγκα. Μεταβείτε στην τοποθεσία στην απόσταση της πυρκαγιάς (κοντά σε αυτή τη ζώνη, δεν θα μπορείτε να σας παραλάβετε και θα μεταφερθείτε). Ανεβείτε στο βουνό, περάστε μακριά, εκεί στιγμιότυπο οθόνηςμε ζυμαρικά, πηδήξτε πέρα ​​δώθε. Διαβατό στην πόρτα και στρίψιμο αριστερά, βατό και πάλι δεξιά, φωτιά εκεί μπαγάτακαι περάστε μέσα από την ομίχλη στα γυμνά" Διοικητής της Φρουράς Shchiro”.

Διοικητής της Φρουράς Shchiro


Όταν μπείτε, δεν θα είστε ξυπόλητοι, θα εμφανιστείτε μετά τοξικά μάτιαενεργοποιήστε τον σεβασμό. Το αφεντικό είναι αδέξιο, αλλά για να κάνει μεγάλο πρόβλημα τοξικά μάτιαμάλλον χτυπήστε τους στα μάτια, για να μην τους σέβονται κάτω από τα πόδια τους.

Τακτική μάχης

Κόψτε μέχρι το κεφάλι του ξυπόλυτου πιο κοντά και προσπαθήστε να πάτε στα πόδια, σαν ξυπόλυτος, παλέψτε στο κεφάλι, ενώ η πλάτη είναι στην πλάτη ή τραβήξτε το λαιμό, όπως να φτάσετε στο κεφάλι, κάντε το άλμα στο πόδι και χτύπησε στα πόδια. Εάν μπορεί να είστε ξυπόλητοι, θα πίνετε οξύ πιο συχνά * με βάση, ενώ κάνετε cym, η ίδια πρακτική δεν θα πυροβολείται στην αποθήκη.

* - Ανά πάσα στιγμή, μην πατήσετε στο οξύ, υπάρχει ήδη ένα γρήγορο τριαντάφυλλο στη σειρά.

Nagorod

  • Η ουρά του Πατσιούκ.
  • Ψυχή του Διοικητή του Στραβισμού.

Ας στραφούμε στο μπαγάτα, σηκώνοντας το λόφο με φαρδιές καταβάσεις και μετακίνηση στην τοποθεσία " Brightstone Bay - Tseldora”.

Brightstone Bay - Tseldora


Σε ένα από τα σχέδια υπάρχει μια φωτιά, που ανάβει γιόγκα, εδώ σε ένα από τα σημάδια μπορείτε να φωνάξετε τον Benhart και τον Jugo στο φάντασμα, να το σηκώσετε μέχρι το ύψος πίσω από την κορυφή και να το πυροβολήσετε στο νέο (θείο στιγμιότυπο οθόνης) .

PIDNIMAYAMOSYA I Beremo Skrini 5 άτομα, περνώντας από το Dali, Acurantly, υπάρχει ένα ζυμαρικό (Great Valun), Pidnima, που οδήγησε το nago mob I lovely (rosbiti support), βατό από το pavuki στην ομίχλη μέχρι το ξυπόλυτο.

mandrivny mage


Ο Tsey γυμνός του δαπέδου είναι "αναδιπλούμενος", που πεθαίνει από μερικά shturkivs, δεν υπάρχουν πια προβλήματα να κατηγορηθούν, μια βρωμιά - να νικήσει γιόγκα ενορίτες-μάγκες. Για το δεύτερο μνημόσυνο, που έβγαλες ένα σκοτεινό μαγικό πηνίο και ηχοσφυρίχτρα (αφού πέθανε), οδηγείς στους ενορίτες που έχουν φύγει και βγαίνεις έξω από το δωμάτιο (για οδήγηση στο αφεντικό, πάρε τον τιτλάνο τιτάνα). Εδώ στρίβουμε το levoruch, σηκώνουμε το λόφο και παίρνουμε τα κουλούρια (εκεί στέκεται ένας παπάς, που μπορεί να σας σώσει την αμαρτία), κατεβαίνουμε, περνάμε μακριά και ενεργοποιούμε το bagattya. Idemo μέχρι το μήνα, ανεβήκαμε στον ιερέα, και stribaemo από το urvish μέχρι το περβάζι (θείο στιγμιότυπο).

Μπαίνουμε στο πέρασμα, σπάμε τη ντουλάπα στη μέση και περνάμε από την τρύπα στον τοίχο, περνάμε από την πόρτα, οδηγούμε στον όχλο και πηγαίνουμε στο πτώμα. Zvіdti zіdbuєmo στην προεξοχή από κάτω (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Μπαίνουμε στο δωμάτιο και σπάμε την γκαρνταρόμπα, αφού είναι σημαντικό, sepaemo yoga, στρίβουμε στο bagattya. Πήγαμε στο bagattya, δείχνοντας 1 φορά, μόνο που τώρα στρίβουμε δεξιά, τον άξονα των θυρών που κλειδώνουμε, σαν να το κάναμε για βοήθεια (υπέροχο στιγμιότυπο).

Κατεβαίνουμε με καλώδιο και μπαίνουμε στην είσοδο του περάσματος. Οδηγούμε με κινητά και κατεβαίνουμε, υπάρχει μια μπαγκάτια, ενεργοποιούμε τη γιόγκα (τακτοποιημένα, χτυπήστε τις αράχνες bagattya, οδηγήστε τις στην πλάτη). Ανοίγοντας την πόρτα που ψιθυρίζει στο δωμάτιο με ένα κοράκι (όπως ήταν vryatuly), υπάρχει ένας πλαστογράφος και επίσης ανταλλάσσει τις ψυχές των αφεντικών με αντικείμενα. Γυρνώντας στη φωτιά του «Κατώφλι του Παρεκκλησιού», προχωράω ξανά προς την προεξοχή και στρίβω δεξιά, οδηγώ μια αράχνη και την κολλάω σε μια ξύλινη προεξοχή, χαμηλώνω τον μάγο, κολλώντας τη στη νέα, οδηγώντας το μέσα, κολλώντας το χαμηλότερα στην προεξοχή (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Μπαίνουμε στο δωμάτιο με ένα τρίξιμο και αφαιρούμε το κόλπο της φιάλης. Ας στραφούμε στο «Threshold of the Chapel» της φωτιάς και πάμε, απενεργοποιούμε το σημαντικό, μόνο που εδώ καταρρίπτεται (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Περνάμε από την καμάρα, εδώ έχουμε ένα κόκκινο φάντασμα πάνω σου. Περνάμε μακριά και πηγαίνουμε στο δωμάτιο. Από ψηλά θα υπάρχουν πολλές αράχνες (μπορείτε να πυροβολήσετε από ένα τόξο), πιείτε για τη σημασία και ανεβείτε στις συγκεντρώσεις. Τεντώνοντας και κατεβαίνοντας απαλά σαν ιστός αράχνης προς τα κάτω. Μπαίνουμε στην ομίχλη στο αφεντικό «Freya the Duke's lover».

Η Φρέγια, η ερωμένη του δούκα


Μόλις πάτε στο ξυπόλυτο, οδηγήστε στις άγριες αράχνες και κατευθείαν μέχρι το κεφάλι του ξυπόλυτου. Κόψτε στα αριστερά του κεφαλιού σας, εάν επιτεθείτε ξυπόλητοι, και μετά χτυπήστε στο κεφάλι 2-3 χτυπήματα (αν πάτε στα αριστερά του κεφαλιού σας, κόψτε την ασπίδα σε ετοιμότητα). Αν δώσεις στον γυμνό μισό ίππο, δες το κεφάλι, μετά χτυπάς τον ξυπόλητο και αστειεύεσαι με το 2ο κεφάλι.

Ο Abo προκαλεί το αφεντικό να επιτεθεί με λέιζερ και τον χτύπησε γρήγορα στο 2ο κεφάλι (καθώς δεν σουτάρεις αμέσως), νικήστε τον και έτσι μέχρι να κερδίσετε. Το Bazhano είναι βέβαιο ότι θα οδηγήσει σε άγριες αράχνες.

Το αφεντικό έχει 5 επιλογές επίθεσης:

1 - Λέιζερ;

2 - Κλωτσιά?

3 - Χτύπημα με βελόνες.

4 - Ξυμένη σούβλα.

5 - Φτύστε στις αράχνες.

Από το γυμνό βιπάντ της ψυχής "Φρέγια ο εραστής του δούκα", podnіmіt z pіdlogi μεγάλη ψυχή και ευθεία, νικήστε τον δούκα, από τη νέα βιπάντε το δαχτυλίδι χαλαζία του σκοταδιού, το μυρωδάτο τσίλκα του κολοσσού και το κλειδί για το Brightstone . Πηγαίνετε στο head fire, εδώ θα βρείτε το σώμα του Ηγέτη του Vengarl, οδηγήστε στη γιόγκα (από τη νέα πτώση του νέου σετ, κρέμα σπαθιών που sholoma (μπορείτε να τα αγοράσετε στο κεφάλι του Vengarl μετά τον θάνατο του το κορμί, και σόλομ του κρασιού σε σένα)), φωτιά το μπαγκάτγια. Πάμε στο Majuli και κατεβαίνουμε στο τούνελ, στο Lіsії z Lindelti υπάρχει μείον δρόμο και περνάμε στην τοποθεσία "Gai Mislivtsіv".

Guy Myslivtsiv 1/2


Περνάμε στην μπαγκάτα και ενεργοποιούμε τη γιόγκα. Περνάμε στη σπηλιά και πηγαίνουμε ευθεία, οδηγώντας με κινητά στην πορεία, περνάμε από το άνοιγμα του κάστρου, μετά στρίβουμε τον αριστερόχειρα στην πόρτα (προσεκτικά, πίσω είναι ένας όχλος), περνάμε και κατεβαίνουμε οι διάδρομοι, μετακινούμε το δέντρο και ενεργοποιούμε το bagattya. Περνάμε από το μέρος και στρίβουμε δεξιόχειρες, εκεί αλλάζουμε θέση, περνάμε γιόγκο, περνάμε στο άνοιγμα του αριστερόχειρα (προσοχή, υπάρχει θέση για ζώα, πιο συχνά χρειαζόμαστε 1 ζ τσιμπούλι) , περνάμε από ένα μακρύ μέρος (προσοχή, μπορεί να αποτύχεις). Τώρα βρίσκεστε στην τοποθεσία "Undead Purgatory".

Καθαρτήριο των Αθανάτων


Πριν από την ομίχλη, ένα κόκκινο φάντασμα μας ελέγχει (προσοχή, το νέο έχει υψηλή ισορροπία (είναι σημαντικό να νικήσουμε τη ζήλια)). Αφού οδηγήσουμε τη γιόγκα, περνάμε στην ομίχλη στο αφεντικό «Άρμα των Κάτα».

Άρμα kata


Біжіть ліворуч (скелетів не вбиваємо), ховайтеся в найближчому отворі і щитом відбивайте атаки скелетів, як проїде колісниця, біжимо і шукаємо Некроманта, вбивши його, ховаємося в цьому отворі, так само відбиваючи атаки скелетів, біжимо далі і шукаємо останнього некром , позбавляємося скелетів και χαμογελάμε για τη σημασία. Τώρα το ρίξιμο έχει κατακλυστεί μαζί σου (σαν κλήμα που σηκώνεται, χύστε το στη νέα μέγιστη ζημιά), σηκώστε το και σαν κλήμα σπάσε το rozbіg, μαραθεί, χτυπήστε 2-3 χτυπήματα και πήδα (μην σας αφήσω να σας σφίξετε στο kut, poshkoduєte). Το αφεντικό έχει 4 επιλογές επίθεσης:

1 - Κεφάλι κριαριού.

2 - Χτύπημα με κόπιτς.

3 - Χτύπημα με πίσω ανυψωτικά.

4 - Dark fire dihannya.

Έχοντας οδηγήσει στη γιόγκα, ας πάμε για την πύλη, την έκλεισαν και στρίβουμε το αριστερό χέρι, εκεί ενεργοποιούμε το bagattya και κινούμαστε στο "Gai Myslivtsiv - Pidkhid στη γέφυρα" (εδώ μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε στο Σύμφωνο Naar Alma) .

Guy Myslivtsiv 2/2

Guy Myslivtsiv 2/2

Περνάμε από το μέρος και πηγαίνουμε ευθεία, στρίβουμε δεξιά και ανεβαίνουμε το λόφο, σε ένα στρογγυλό ανάχωμα είναι σημαντικό και περνάμε από το μέρος, εδώ περνάμε από 1 μέρος και πηγαίνουμε ευθεία, στρίβουμε σε 1 λόφο και παίρνουμε το κλειδί στην μπαγκάτια. Γυρίζοντας στο ανάχωμα με μπαγκάτες, ενεργοποιώντας τη γιόγκα και μιλώντας με τον Creighton από τη Mirri. Γυρίστε πίσω στο τύμβο (όπου πήραν το κλειδί) και περάστε μακριά. Φτάνουμε στην ομίχλη μέχρι ξυπόλυτοι, αλλά δεν στρίβουμε προς τον ουρανό, αλλά περνάμε μακριά, στη μέση του φούρνου οδηγούμε νεκρομαντεία στην πρώτη γραμμή και μετά τους σκελετούς και μετά τις πύλες. Γυρίζουμε και μπαίνουμε στην ομίχλη στο αφεντικό "Volodary Skeletons".

Σκελετοί Volodar


Για άλλη μια φορά, ζήστε μέχρι και 3 bosses και οδήγησέ τους (ειδικά πήρα το sik 10), μετά προσθέστε ζωτικότητα και κερδίστε αποικίες, ελέγξτε τους σκελετούς (οι πιο ασφαλείς από αυτούς είναι οι τροχοί Skeleton). Όλες οι τακτικές - μην πηγαίνετε από αποικία σε αποικία, χαίρεστε και οδηγείτε σε σκελετούς. Πώς να σκοτώσετε τους πάντες, πηγαίνετε κατευθείαν στο αριστερό χέρι στην είσοδο, χαμογελάστε για τη σημασία και διασχίστε το μέρος, στη συνέχεια κατεβείτε τις κατηφόρες και περάστε από το kaluzha στο bagatty. Από το bagattya πάμε κατευθείαν και πάμε στο φούρνο (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Σηκώνοντας από το πτώμα Μυρωδάτο gіlku kolishnogo και ευθεία μπροστά, στέκεται ο Έμπορος «Samotniy Gavlan».

Προφανώς από το φούρνο και στρίψτε δεξιά. Διαβατή ευθεία, σηκωμένη από μακρινές συγκεντρώσεις και χτυπημένη για σημασία. Δυνατότητα στην πύλη, στρίψτε, στρίψτε δεξιά και ενεργοποιήστε το bagatta. Περνάμε και στρίβουμε δεξιά, μετά οδηγούμε με κινητά και διασχίζουμε το μέρος, τώρα στρίβουμε δεξιά, περνάμε στο δωμάτιο και οδηγούμε 2 κινητά. Το βλέπουμε στο δωμάτιο με σκόνη και πάμε στα στενά ανοίγματα, εκεί βρίσκεται η φιάλη της φιάλης, εμπιστευόμαστε το δωμάτιο με σπόρια, εδώ βάζουμε το κλειδί του Φάρρου και το παίρνουμε από την οθόνη του δαχτυλιδιού της έκρηξης. . Γυρνώντας προς το δωμάτιο οδήγησαν 2 κινητά με σφυρί, και ανέβηκαν στην ανηφόρα, ανέβηκαν, έστριψαν δεξιά και μπήκαν στην τοποθεσία «Earth Peak».

Κορυφή της γης


Ανεβείτε και πηγαίνετε στην ομίχλη στο αφεντικό "The Greedy Demon".

Άπληστος Δαίμονας


Αφεντικό αδέξιο, μουτράκι - μην πας στο καινούργιο με το ποδήλατο, γιατί αρχίζεις να καβαλάς, το αφεντικό είναι καλύτερο, και σε αυτό έριξα την πλώρη από την πλώρη, μέχρι να φτάσουν τα κρασιά σε μένα. Το αφεντικό έχει 3 επιλογές επίθεσης:

1 - το χτύπημα μου.

2 - Κεφαλή?

3 - Μετανάστευση.

Μετά την οδήγηση, μια ψυχή πέφτει. Στην είσοδο, στρίψτε το levoruch, μετά αφήστε το να σηκωθεί με τις συγκεντρώσεις και ενεργοποιήστε τις αποσκευές (γι' αυτό μην ξεχάσετε να μιλήσετε με τη Lukatiel, θα σας δώσει το Kilce του ατσάλινο zakhist + 1). Πάμε παραπέρα, μέχρι να μάθεις, ανηφόρισε, ανεβαίνοντας, κάψε το tar-skip (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Τώρα πηγαίνετε στην ομίχλη και πυροβολήστε το μπαγάτι. Ανεβείτε στο βουνό με φαρδιές καταβάσεις και αστειευτείτε για πολλή ώρα και κατεβείτε το βουνό (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Ανεβαίνοντας, στρίψτε αριστερά και περπατήστε ευθεία, θα υπάρχει ένα πρόσωπο και ένας δεξιόχειρας μάγος, που θα τους οδηγεί μέσα, σηκώνοντας το λόφο, υπάρχει ένα κόκκινο φάντασμα, που ψιθυρίζει ότι η πόρτα είναι ενεργά συνδεδεμένη (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Στη μέση ενεργοποιείται η μπαγκάτια. Κατεβαίνουμε και οδηγούμε σε δύο πρόσωπα για να προστατεύσουμε την ομίχλη, εδώ μπορείτε επίσης να καλέσετε το φάντασμα του Γελωτοποιού (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Περνάμε στην ομίχλη στο αφεντικό «Μίτα η Βασίλισσα».

Η Μίτα η κακή βασίλισσα


Κοιτάξτε το στρογγυλό εξόγκωμα και πολεμήστε πάνω του. Ο Μπος είναι αδέξιος, απλά μείνε στην άκρη και αντεπιτέθηκε. Το Boss έχει 6 επιλογές επίθεσης:

1 - Πολλαπλά χτυπήματα με λίστα.

2 - Λίστα Vipad.

3 - Θαμμένος?

4 - Φύσημα στην ουρά.

5 - Δημοσιεύτηκε με μια μαγική λίστα από το κεφάλι.

6 - Κεφάλια Kidok.

Έχοντας οδηγήσει ξυπόλυτοι, περνάμε ευθεία και ανεβαίνουμε με πλατιές συγκεντρώσεις, μπαίνουμε και ανεβαίνουμε στον ανελκυστήρα στο λόφο. Φτάνοντας, πάμε ευθεία, εδώ θα δείτε την τοποθεσία "Zalіzna Citadel".

Ακρόπολη Zalizna


Πριν από τη γέφυρα, στρίψτε αριστερά και βάλτε φωτιά στη μπαγκάτια. Διασχίζουμε το μέρος, μπαίνουμε στο δωμάτιο με φωτιά και πηγαίνουμε δεξιόχειρες, ο έμπορος "Magerold z Lanafira" κάθεται εκεί, αγοράζουμε από αυτόν μια μάσκα πειρασμού και άλλους συντρόφους για 8000, αφού μιλήσουμε μαζί του, και εγώ θα σου χαρίσει Kilce iz golden snake + 1. Τώρα μεταβαίνουμε στην τοποθεσία «Οι Πόρτες του Φαρρού – Σταμάτα να Προσπαθείς». Nadiagaєmo Kovpak της βλασφημίας, Kіltse іz χρυσό φίδι + 1 i, όπως έχετε є, lahmіtya ταλαιπωρήθηκε και ας οδηγήσουμε στους Πολεμιστές του στρατού (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Οδηγήστε μέσα μέχρι να αφαιρεθεί από πάνω τους η Μεγάλη Ασπίδα των Φρουρών (αυτή η ασπίδα χρειάζεται για να πολεμήσουμε με τους ξυπόλητους, έτσι ώστε η ασπίδα μπλοκάρει 100% το πυροσβεστικό shkodi).

Γυρνώντας προς το bagattya στην ακρόπολη Zalіznu και πάμε ευθεία, προφανώς και bachimo mist, πρέπει να χαμηλώσουμε τη γιόγκα, να κατεβούμε σε φαρδιές καταβάσεις και smika για σημαντικό (υπέροχο στιγμιότυπο)

Απλά μην μπαίνεις στην πόρτα, η δυσοσμία είναι ακόμα κάτω από τη μέγγενη. Τώρα, αν το μέρος είναι κάτω, ας προχωρήσουμε (μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε τη μέγγενη από το δωμάτιο (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης)).

Τώρα στρίψτε δεξιόχειρα και stribaemo στην προεξοχή (div. screenshot).

Υπάρχει ένα πτώμα, πάρτε από το νέο Darkness vugill (το κρασί χρησιμοποιείται από 2 παραχαράκτες για τη φόρτιση της μαγικής πανοπλίας).

Μπαίνουμε στην ομίχλη στο αφεντικό «Δαίμονας από το χυτήριο».

Δαίμονας από το χυτήριο

Το αφεντικό είναι διπλωμένο μπροστά (δεν μπορείς να τα παρατήσεις έτσι), αν σου πάρεις ένα τέταρτο hp θα βάλεις φωτιά στον εαυτό σου (θα του πάρεις τη Skoda όταν πλησιάσεις) και μετά εμείς θα βάλει φωτιά στο σπαθί (οι επιθέσεις θα γίνουν πυρκαγιά (χωρίς ασπίδα Girmіv, ροβήστε τίποτα εδώ)) Τακτικές - πώς μπαίνεις, το χτυπάς, το χτυπάς 2 χτυπήματα και βγαίνεις έξω, σκεπάζεσαι με μια ασπίδα, τσέκαρε μέχρι όλα τα χτυπήματα περνούν από την ασπίδα και αντεπιτίθενται, σαν να καυτηριάζεσαι λίγο πιο συχνά, κτυπάς (η Skoda θα χαμηλώσει, αλλά ακόμα), οπότε εξαρτάται από σένα αν θα ρίξεις το σπαθί. Αν ανάψεις το σπαθί, πρόσεχε, τα χτυπήματα έχουν γίνει ακόμα πιο δυνατά (προσπάθησε να μην τα χάσεις), οπότε χτυπήστε τον εαυτό σας με την ασπίδα. Το αφεντικό δέχεται επίθεση, σαν με ένα υπόλοιπο χτύπημα, μαχαιρώνει το σπαθί στο έδαφος - αν μπορεί να είναι ένα ωστικό κύμα, είναι πιο εύκολο να το δεις. Το αφεντικό έχει 4 επιλογές επίθεσης:

1 - Πολλαπλά χτυπήματα με ξίφος.

2 - Χτύπησε με το σπαθί του Obom με τα χέρια του.

3 - σοκ hvila?

4 - Στρογγυλό χτύπημα με σπαθί

Με ξυπόλητη πάλεψα με τέτοιες διευθετήσεις:

Kovpak της βλασφημίας, σκοτεινή λεπίδα, σκούρα τιράντες, παντελόνι του φύλακα των τάφων (καθώς δεν έχεις τίποτα, βικορίστα τις λεπίδες, που είναι καλό να προστατεύουν στη φωτιά), Μεγάλη λέσχη + 8, Μεγάλη ασπίδα των συντεχνιών , φαρδύ δαχτυλίδι της ζβέζκας, kilce των κλώρων + 1, kilce zі srіbnim zmі και kіlce іz χρυσό φίδι+1.

Αρχάριοι:


Έχοντας σκοτώσει το αφεντικό, ανεβαίνουμε στο βουνό και ενεργοποιούμε το bagattya. Ανοίξτε την πόρτα, στρίψτε δεξιά, βάλτε 2 χελώνες και πηγαίνετε στο δωμάτιο. Εκεί χαμογελάμε σημαντικά και ανεβαίνουμε στο λόφο με πλατιές συγκεντρώσεις. Το meta μας είναι μια πόρτα με ομίχλη, καθώς περνάς την ομίχλη και πας στο πέρασμα που πλησιάζει, το θηρίο είναι μπροστά σου, κατέβα με φαρδιές καταβάσεις και πήγαινε σε ένα στενό διάδρομο με χελώνες, οδηγώντας σε 1 χελώνα, σήκωσε την εξοχή ( προσεκτικά, σε μια ώρα) πίσω από την κόρνα θα ανανεώσω τη χελώνα και ένα δωμάτιο με πάστες φωτιά, περνάμε από το levoruch και ανεβαίνουμε στο λόφο με συγκεντρώσεις (υπέροχο στιγμιότυπο).

Ο Ναγκόρι έβαλε φωτιά στα μπαγκάτια και σμίκνετ για την αξία. Κατεβαίνουμε και περπατάμε μακριά στην ομίχλη μέχρι ξυπόλυτοι.

Παλιός βασιλιάς zalizny


Το αφεντικό είναι αδέξιο, βρώμικο - ξέρετε την είσοδο στον ξυπόλυτο (αρκεί να μην χτυπήσετε την τρύπα στη λάβα, αλλιώς σας λένε) και κόψτε την ασπίδα σε ετοιμότητα. Ελέγξτε ενώ είστε ξυπόλητοι επιτίθεστε με λέιζερ από τα χέρια ή χτυπήστε με 2 χέρια, μετά μετακινηθείτε και χτυπήστε στα χέρια. Εάν προσπαθείτε να επιτεθείτε με λέιζερ από τα χέρια σας, παρακάμψτε το και χτυπήστε, εάν επιτεθείτε, είναι πιο εύκολο να επιτεθείτε με δύο χέρια. Έλα, που αρχίζεις να χτυπάς, σαν να χτυπάς, έλα να χτυπάς. Χτυπήστε όλες τις άλλες επιθέσεις με την ασπίδα του girmiev.

Το αφεντικό έχει 4 επιλογές επίθεσης:

1 - Στρογγυλό χτύπημα.

2 - Χτύπημα από δύο χέρια.

3 - Λέιζερ;

4 - Vognyane dihannya

Μετά την οδήγηση, πηγαίνετε με το δεξί χέρι στην είσοδο. Έλα στο δωμάτιο και κατέβα. Εκεί, ανάψτε τη φωτιά στη φωτιά και σπάστε τη στο Majuli.

Από Majuli, πηγαίνετε στο Darkness στο δρόμο και στρίβετε αριστερά, πηγαίνετε ευθεία, στρίψτε αριστερά (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Θα υπάρχει ένα τσέρκι για τον ζακίστα της ζωής. Περνάμε ευθεία και οδηγούμε στην αυλή, στρίβουμε αριστερά και ανεβαίνουμε στο λόφο κατά μήκος της πλαγιάς. Pіdіyshovshi στην πόρτα, θα βγεις, όπως θα βγεις έξω, θα περάσεις από το ναό.

Κατεβείτε και θα χτυπήσετε το πρόσωπο της Χάιντ (μπορείτε να χτυπήσετε γιόγκο), πηγαίνετε πιο μακριά στην τοποθεσία "Κάστρο Drangleic".

Κάστρο Drangleic


Μιλήστε με τον βισνίκ στο σμαραγδένιο μανδύα και ανεβείτε στο λόφο προς το κάστρο. Επιπλέον, καθώς έχετε 2 μαμούθ, μην οδηγείτε με βαλλίστρες (σκοτώστε τους σύμφωνα με τη θέλησή σας, για να πάει η ψυχή τους στα γκόλεμ των μεγαλοπρεπών θυρών (είναι απαραίτητο να οδηγείτε στα όχθη με γκόλεμ)). Μπαίνουμε στο κάστρο και πηγαίνουμε δεξιά, οδηγούμε σε 2 όψεις και στρίβουμε ξανά δεξιά. Κατεβαίνοντας, πιο μακριά από την πόρτα και ανάβοντας τη φωτιά, κοιτάμε μέσα από τη φωτιά προς τα δεξιά και πίσω από τη βοήθεια πέτρινων προσώπων (ακριβέστερα, των ψυχών τους) ανοίγουμε την πόρτα (προσοχή, μπορεί να υπάρχουν χρυσοί φρουροί σε όλες τις πόρτες) , χρειαζόμαστε στην 1 δεξιά πόρτα, μπύρα σε άλλες. Vіdkrієte για τη βοήθεια της ψυχής της διπλανής αριστερής πόρτας (υπέροχο στιγμιότυπο οθόνης).

Idemo εκεί και stribujemo κάτω. Εκεί, στον σκελετό, υπάρχει ένα ολόκληρο σετ τρέιλερ, σε 1 δωμάτιο υπάρχει φωτιά, βάλτε φωτιά στη γιόγκα. Επίσης εδώ μπορείτε να συμμετάσχετε στο Covenant of the Pilgrims of the Templars (όπως πυροβόλησαν τον παλιό 3 φορές). Προχωράμε στο Drangleic Castle - the King's Gate και πηγαίνουμε δεξιόχειρες. Ανεβείτε στο λόφο στο βράχο με μια εικόνα και πρόσωπα. Έχοντας οδηγήσει τους πάντες μέσα, προχωρήστε παρακάτω και στρίψτε δεξιά. Σηκωθείτε και κατεβείτε μπροστά στα πέτρινα πρόσωπα (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Αφού κατεβείτε, ενεργοποιήστε τις προσαρτημένες πόρτες (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Πίσω από αυτό, ενεργοποιήστε το bagattya και ανεβείτε στο λόφο. Έχοντας σηκωθεί, μιλήστε από τη Nashandra και περπατήστε δίπλα στην ομίχλη μέχρι το γυμνό.

Two Dragon Heights


Τακτικές με ξυπόλητα μπορεί να μην μπορώ να καταλάβω (επειδή, αφού τους οδήγησα ακόμα πιο γρήγορα, δεν καταλαβαίνω ότι μπορεί να βρωμάνε). Πάρτε την ασπίδα έτοιμη και παρακάμψτε τη γιόγκα με το δεξιό χέρι, αντεπίθεση. Πριν χτυπήσετε το Zestribne 2, εστιάστε στο νέο και χτυπήστε το με το πρώτο (το νέο έχει λίγους ίππους) Το αφεντικό έχει 2 επιλογές επίθεσης:

1 - Vipad με halberd.

2 - Στρογγυλό χτύπημα με halberd.

Μετά την οδήγηση, είναι βατό από τους περαστικούς και αναφλέγεται bagattya. Κατεβαίνουμε σε φαρδιές καταβάσεις και κατεβαίνουμε στους τοίχους, σηκωμένους από αυτό. Έχοντας ανοίξει τις πόρτες, κατεβαίνουμε στο χολ με πέτρινα πρόσωπα (οδηγούμε σε 1 όχλο ενός γκόλεμ, για να κατεβάσουμε το ασανσέρ), τώρα μπορείτε να ελέγξετε την περιοχή μόνοι σας (το αποτέλεσμα θα μετατρέψει τα πάντα σε μπαγάτα), αλλά αν θέλετε να διεκδικήσετε μια φιάλη οίστρου, τότε είναι καλύτερα να περάσετε από τα υπολείμματα της τοποθεσίας (Ulamok) φιάλες βρίσκονται στο δωμάτιο, πάνω από το οποίο στέκονται 3 τοξότες). Βλέποντας την μπαγκάτια να κατεβαίνει και να μπαίνει στο ασανσέρ (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

P_dnimaєmosya και σε μια από τις οθόνες γνωρίζουμε το κλειδί. Κατεβαίνουμε και ανεβαίνουμε νωρίτερα όταν η πόρτα είναι κλειστή (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Βασιλικό πέρασμα


Περνάμε από το διάδρομο (ακριβώς τα πέτρινα αγάλματα ζωντανεύουν) και μπαίνουμε στην ομίχλη στο αφεντικό του «Mirror Face». Επίσης, αφού μπείτε, μπορείτε να βρείτε το σημάδι του φάντασμα Benhart από το Jugo.

πρόσωπο καθρέφτη


Τακτική - παρακάμψτε το πρόσωπο του λιβορούχου, καλύπτοντας τον εαυτό σας με μια ασπίδα και μετά κάντε αντεπίθεση. Σαν άτομο, φορτίστε το bliskavka πιο συχνά, μπείτε πίσω από την πλάτη σας, τρέμοντας στο σταντ. Εάν το πρόσωπο βάλει την ασπίδα στο pidlog, σταθείτε μπροστά από την ασπίδα και ελέγξτε, ενώ η ασπίδα θα είναι απαλλαγμένη από το πρόσωπο (μπορείτε να νικήσετε τον ίδιο το αφεντικό, αλλά η Skoda θα κατέβει στο μέλλον), κάντε yoga και συνεχίστε να τσακώνεστε με το αφεντικό. Το αφεντικό έχει 4 επιλογές επίθεσης:

1 - Στριμπόκ και χτύπημα με σπαθί.

2 - Napіvkrugovy χτύπημα με σπαθί.

3 - Απελευθερώστε το φάντασμα.

4 - Στρογγυλό λάκτισμα.

Σαν ξυπόλητος, πήγαινε πίσω από το ασανσέρ του levoruch και πάρτε τα ψωμάκια από την οθόνη. Τώρα κατεβείτε στο στρογγυλό ασανσέρ κάτω. Αφού κατηφορίσετε, περάστε από το σπήλαιο, ο άξονας βέε βρίσκεται στη θέση «Ναός της Αμανής».

Ναός Αμανής


Ενεργοποιήστε το bagatta και κατεβείτε. Στο κάτω μέρος, μεταβείτε στο περίπτερο (για να περιηγηθείτε στο περίπτερο με το δεξί χέρι, αν κάνετε οθόνη), περάστε από το περίπτερο και κατευθείαν στο φούρνο. Στη μέση του φούρνου πάμε στην ομίχλη. Αν πάτε στο νέο, πιείτε γουλιά bagattya (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Κατευθείαν στη νέα και διαδεδομένη γιόγκα. Vіd bagattya απευθείας στο επιθετικό πέρασμα μέσα από τον ερειπωμένο ναό (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Εάν περάσετε το ναό, πηγαίνετε στο περίπτερο (εδώ μπορείτε να καλέσετε το φάντασμα Felicia Khorobr). Περνάμε μακριά και πάμε στην ομίχλη (προσοχή, υπάρχουν πολλοί μάγοι εδώ, να τους οδηγείτε πιο συχνά σε απόσταση, για να μην φέρνουν μούτρα και να μην φυτρώνουν μανιτάρια). Περνώντας μέσα από την ομίχλη, θα δείτε στο φούρνο με τα σπόρια και τα πλούτη του κακού, τη γιόγκα της φωτιάς. Σκότωσε το σούπερ κορίτσι (τακτοποιημένα, η δυσοσμία βγάζει καπνό, που ανέβασε τη σειρά). Στη μέση πηγαίνουμε στην ομίχλη στο αφεντικό "Δαίμονας του Τραγουδιού".

Δαιμονικό τραγούδι


Το αφεντικό είναι ασήμαντο, μπορείς να νικήσεις τη μπύρα μόνο στα χέρια και στο πρόσωπο του απροστάτευτου shkir. Πολέμησα μαζί του από ένα cybule (μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια ασπίδα - μια βαλλίστρα). Ο Blockwat δεν χτύπησε το raja, απλώς στριμώχτηκε. Καθώς περνάς μέσα από την ομίχλη, μην πας στο ξυπόλυτο, αλλά πυροβόλησε το κεφάλι σου από μακριά, σαν να σου κρέμονται τα κλήματα, να είσαι έτοιμος να πηδήξεις. Vіn mає mаієlіch χτυπήσει σε ένα vіdstаnі i κοντά. Αν έβαζα το παλτό στο κεφάλι, ανέβαινα στο καινούργιο αυξάνοντας προκλητικά την ασφυξία (με αυτόν τον τρόπο έπαιρνα πάνω από το μισό hp), αν άρχισα να σηκώνω τα χέρια μου, πηδούσα 2 φορές σε αυτό και πυροβόλησε στο κεφάλι (εστίαση).

Διαφορετικά, μπορείς να στριφογυρίσεις με το κεφάλι σου και, έχοντας ελέγξει τον εαυτό σου, αν βγάλεις το παλτό και το χτυπήσεις με τα χέρια σου, σε χτυπήσει στο ρύγχος με σπαθί, αλλιώς μπορούμε.

Στο αφεντικό, ανέφερα 4 επιλογές επίθεσης:

1 - Rivok (vіdstan);

2 - χτύπημα με τα χέρια στα μάγουλα.

3 - Θαμμένος?

4 - Σηκώστε δύο χέρια στην ανηφόρα και πιτσίστε τα στο έδαφος.

Από την bossa vipade yogo soul ότι το κλειδί του Skutogo. Τώρα είναι δεξιόχειρας στην είσοδο του φούρνου. Περνάμε στον ερειπωμένο ναό και πηγαίνουμε σε εκείνο τον πύργο (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Εκεί, οι αποσκευές είναι ενεργοποιημένες, τώρα στρέφεται στις πόρτες viserunk (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Μπαίνουμε, κατεβαίνουμε με το ασανσέρ κάτω και μπαίνουμε στην τοποθεσία "Undead Crypt".

Κρύπτη των Αθανάτων


Πριν από αυτό, σαν να περπατάτε με φαρδιές συγκεντρώσεις, γυρίστε το levoruch και κάτω από φαρδιές συγκεντρώσεις, ενεργοποιήστε το bagattya. Ανεβείτε και μπείτε στο δωμάτιο με 3 μάγους και λάμψεις (καθώς τους σκοτώνετε, μην ανάψετε το φως). Πηγαίνετε μακριά, και το Agdein θα στρίψει μπροστά σας (προλάβετε για το φως). Περπατήστε μακριά στην ομίχλη. Μόλις δείτε μέσα από την ομίχλη, ορμήστε στο μονοπάτι qi truni (υπέροχο στιγμιότυπο οθόνης).

Πήγαινε αριστερά, θα γίνει μπαγκάτια, κάψε γιόγκα. Πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο και εκεί ο Απατεώνας του Απατεώνα θα εισβάλει μπροστά σας. Περάστε έως και 2 πρόσωπα με ασπίδες(Div. screenshot).


Χτυπώντας ένα από αυτά, χτύπησα τη «Μεγάλη Ασπίδα του Ριβ». Αν τους χτυπήσετε, πυροβολήστε τους στο λάκκο (δεν είναι ράτζα να πολεμάτε εκεί), αστειευτείτε με το πέρασμά σας και τρέξτε μέσα από αυτό (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Πώς να vibіzhіt, να γυρίσετε levoruchі και smiknіt για vaіl, tse επιταχύνετε το δρόμο σας για ξυπόλυτους. Περνάμε μακριά, κατεβαίνοντας σε φαρδιές καταβάσεις (κάτω, κάτω από τις καταβάσεις, θα υπάρχει ένας νεκρός, σαν ρινγκ, αν δεν θέλετε να παλέψετε με φαντάσματα, οδήγησέ το μέσα (και μην πνίγεις μόνος σου τον σύνδεσμο) ). Η διαταγή από την ομίχλη θα είναι σημάδι για να καλέσουμε το φάντασμα Agdein.

Πηγαίνετε μέσα από την ομίχλη στο αφεντικό "Velstadt Royal Guard".

Velstadt


Το αφεντικό με σεβασμό, πονάει. Τακτική - τρέξε στο αφεντικό και προσπάθησε να πας πίσω σου, το μόνο που μπορείς να κάνεις είναι να χτυπήσεις με ασπίδα και να αντεπιτεθείς. Αν κάθεσαι στα χέρια σου και βρίσκεσαι στο dzvin, πήγαινε πίσω από την πλάτη σου και χτύπησε τον Yogo (για τον οποίο είναι καλύτερο από μια μητέρα κάτω από το χέρι ενός shvidka).

Εάν είστε ξυπόλητοι, πηγαίνετε στο δωμάτιο με τον Vendrik και σηκώστε το πτώμα από το kilce (Ο Βέντρικ δεν είναι chіpaєmo). Τώρα τηλεμεταφερόμαστε στο «Darkwood - Zruynovana fork» και περνάμε ευθεία, μπροστά από τις μεγαλειώδεις μαύρες πόρτες (υπέροχο στιγμιότυπο) ντυμένοι σαν βασιλικό κάστρο.

Βρίσκεστε τώρα στην τοποθεσία Aldiya Citadel.

Ακρόπολη της Αλδίας


Προχωρήστε ευθεία και, πριν από αυτό, καθώς ανεβαίνετε σε μεγάλες συγκεντρώσεις, πηγαίνετε στον αχυρώνα και ενεργοποιήστε τις αποσκευές.

Πηγαίνετε στο κάστρο και προτού εισβάλετε στο Aslatiel z Mirri. Ανοίξτε τις πόρτες και φύγετε, όσο ο Σκελετός είναι ζωντανός, δεν θα μπορείτε να τον πολεμήσετε, απλά δεν μπορείτε να τον αποκτήσετε. Έχοντας σηκωθεί, μπορείτε να είστε δεξιόχειρας, θα υπάρχουν πρόσωπα από τον καθρέφτη και στο πτώμα μπορείτε να βρείτε ένα τελετουργικό δαχτυλίδι pivdenne + 2 και μια πέτρα πέτρα. Ας περιμένουμε τη βοήθεια μιας μεγάλης γκόμενας, ας την χτυπήσουμε και πάρουμε τη μάσκα του υπηρέτη των δράκων. Ανεβείτε και περάστε τη μαγευτική σαύρα (її δεν μπορείτε να τσιπήσετε). Μπαίνουμε στο δωμάτιο και χαμογελάμε για τη σημασία του αγάλματος. Μπαίνουμε στον παλιό διάδρομο και ψιθυρίζουμε 1 πόρτα είναι θυμωμένη, όπως γνωρίζετε її, μπείτε και κατεβείτε τις φαρδιές διαδρόμους και ψιθυρίστε στο προσαρτημένο δωμάτιο (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Θα υπάρχει πλούσια, καύση γιόγκα. Κατεβείτε και χτυπήστε τα σκυλιά πίσω από τις πύλες (προσέξτε, αυτό το υγρό ανέβασε την πανοπλία, πρώτα μπείτε εκεί, πάρτε την πανοπλία), εκεί θα βρείτε το κλειδί για το Aldії.

Πηγαίνετε στο διάδρομο (δεν φαίνονται στις πύλες), πηγαίνετε στις πόρτες στο τέλος του διαδρόμου (προσεκτικά, υπάρχει ένας άγριος από πίσω, δεν θα χτυπήσετε τις πόρτες). Έχοντας σκαρφαλώσει από το τεράστιο, περάστε στη διπλανή πόρτα. Πίσω της θα υπάρχει 1 ακόμη πόρτα, και πίσω της θα ξαναγίνω ογκρέ, που γκρεμίζει την πόρτα. Αφού σκοτώσουμε την ογόρα, περνάμε στην ομίχλη στο αφεντικό "Dragon Guard" (πριν από αυτό, φορέστε την ασπίδα των συντεχνιών).

Δράκος Wartian


Το αφεντικό είναι προφανώς ασήμαντο. Πώς πας στο ξυπόλυτο, κτυπάς και νικάς τη γιόγκα, πώς να χαθείς, να χωθείς στο νέο κάτω από τα πόδια σου και να τους χτυπήσεις (προσοχή, ο δράκος μπορεί να κλωτσήσει με το πόδι σου). Όπως ένας δράκος zlitaє, bіzhіt είτε δείτε το νέο στη μέγιστη απόσταση και προστατευθείτε με μια ασπίδα, διαφορετικά θα πρέπει να είστε έτοιμοι να το δείτε, όπως ένας δράκος το φθινόπωρο. Σαν δράκος, κάτσε, τρέξε στο έδαφος και χτύπησε τους.

Dragon Nest και Dragon Temple


Ας το σηκώσουμε και θα το πούμε με ένα βισνίκ σε ένα σμαραγδένιο μανδύα (θα σου δώσω ένα στυλό, για τη βοήθεια του οποίου μπορείς να γυρίσεις πολλές φορές στην υπόλοιπη τσάντα), μετά σταύρωσε το πόλη και φωτιά το μπαγάτο. Νταλί το μετα - απόσταση από το Ναό του Δράκου. Παρεμπιπτόντως, θα σε νικήσουν οι Τρεις Δράκοι (είναι πιο εύκολο να τσακωθείς μαζί τους, αυτός που δεν βρωμάει) και μερικούς Άδειους Χαλκς. Παραγγείλετε από 1 δράκο μπορείτε να γνωρίζετε το Δόντι του Δράκου (να βρίσκεται στο πτώμα ανάμεσα σε αυγά δράκου).


Πηγαίνετε στο αριστερό δωμάτιο και ενεργοποιήστε το bugat. Σηκωθείτε με φαρδιές συγκεντρώσεις και οδηγήστε στο πρόσωπο. Εδώ μπορείτε επίσης να εισάγετε την πέτρα Farros (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Σηκώνεται περισσότερο που διεισδύει στις καμάρες (θείο στιγμιότυπο οθόνης).

Zvіdti podnіmaєmosya μέχρι το βουνό που vіvaєmo zhertsya. Μπλοκάρει τις πόρτες; Είμαστε εκεί (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Πάρε ένα τόξο και άπλωσε με ένα πρόσωπο με ένα μαχαίρι (με ασπίδα και έτσι σκότωσε), μπες στην πόρτα. Εδώ τα κατάφερα στον δράκο (αν θέλετε να δοκιμάσετε την επιτυχία, προσπαθήστε να πολεμήσετε μαζί μας, που φυλάμε την είσοδο, πέθανα 1 προς 1 με τον υπόλοιπο πόλεμο). Καθώς φτάσετε στον δράκο, μιλήστε του και θα σας δώσει την Καρδιά της σταχτής ομίχλης.

Τώρα τηλεμεταφερόμαστε στο Δάσος των νεκρών γιγάντων - Golovna Vezha, κατεβαίνοντας με κατηφόρες και περνώντας από αυτό το πέρασμα (διαιρ. στιγμιότυπο οθόνης).

Εκεί είναι βατό από τις μαύρες πόρτες (τραβώντας στο kilce) και rozpalyuemo πλούσιο.

Περνάμε στο δέντρο και με αυτό vzaєmodієmo.

Θα μας μεταφέρετε στο spogad σας «Memory of Jeit».

Η μνήμη του Jeith


Ανηφορίστε και ελέγξτε μέχρι να πέσει κοντά σας ένα βλήμα από τραμπουκέτο. Ζήστε τη ζωή του σωστού τοίχου και τραγουδήστε το αφεντικό "Volodar Giants".

βασιλιάς των γιγάντων


Ένα αφεντικό παρόμοιο με το Remaining Giant (1 αφεντικό). Τακτική - αδέσποτα στο νέο κάτω από τα πόδια σας, θα υπάρξουν λιγότερα από 2 χτυπήματα. Ο πρώτος - αμβλύνει το πόδι του (όπως το αριστερό, έτσι και το δεξί) και το χτύπημα με το σπαθί (αν δεν παραστρατήσω, τότε για το δεξί πόδι). Αν σηκώσετε το αριστερό σας πόδι, τότε περπατήστε προς τα δεξιά, και ναυπάκι.

Έχοντας οδηγήσει στη γιόγκα, αφαιρούμε την ψυχή του γίγαντα. Όλοι, ανησυχούμε, τώρα πάμε στο τελικό αφεντικό.

Προχωράμε στο Drangleic Castle - the King's Gate και πάμε στις μαύρες πόρτες (levoruch from bagattya). Vіdkrivshi її, ας προχωρήσουμε στον Θρόνο του Bazhan.

Θρόνος του Μπαζάν


Κατεβείτε και πηγαίνετε στην ομίχλη μέχρι το αφεντικό (θα είναι 2 αφεντικά στη σειρά και μετά το τελευταίο). Πριν από την ομίχλη, μπορείτε να viklikati (ο αρχηγός των Vengarl και Benhart z Jugo).

Παρατηρητής και Ζαχίσνικ στον θρόνο


Bosi vatyanі και χτύπησε їх bazhayut συγκλονισμένοι από τους καλύτερους, αλλά έχουν ιδιαιτερότητα - αν δεις ένα από αυτά, τότε μετά από μια συγκεκριμένη ώρα είναι πιο πιθανό να χτυπηθεί άλλο αφεντικό (μπορείς να διακόψεις την Κυριακή σκοτώνοντας το αφεντικό με ζήλια). Έτσι, είτε βάλτε 2 αφεντικά, είτε αφήστε ένα από τα αφεντικά ζωντανό για 1 χτύπημα (διάλεξα ένα οπτικό (στον λευκό), που τον χορταίνει εύκολα 1 προς 1, είναι ο πιο δυνατός και ο πιο αδύναμος). Έλα, ενδώστε στα αφεντικά, και ο Doglyadach θα ορμήσει κοντά σας, κτυπήστε τη γιόγκα μέχρι να σας φτάσουν 2 αφεντικά, επαναλάβετε μέχρι ο Doglyadach να έχει λίγες ζωές και να αναλάβει το άλλο αφεντικό. Yak vb'єte 2 τέρμα 1. Το μουστάκι του Yak θα είναι νεκρό, θα έρθει η Nashandra (τελικό αφεντικό).

Νασάντρα

Θα πολεμήσεις εκεί. Πώς να γίνεις καλύτερος, η Nashandra φωνάζει 4 συστάδες κατάρας (αρκεί να τις χτυπήσεις, για να δημιουργηθεί η δυσοσμία), όταν είσαι κοντά σε βρίζουν. Χτύπησε λοιπόν τον Nashandri για να σε βρίσει. Bіzhіt να Nashandry vpritul і, zayshovshi πίσω από την πλάτη σου, κτυπήστε. Ακριβώς όπως η Nashandra γρυλίζει και σηκώνει το χέρι του πιο συχνά, αρχίστε να τσακώνεστε μπροστά της, για να χτυπήσει το σφύριγμα ισχύος. Αν ναι, μετακινήστε το λέιζερ από το χέρι σας, οπότε ζήστε το με το δεξί χέρι και νικήστε για αυτό το σχέδιο. Είναι πιθανό, αν φωνάξουμε περισσότερες συστάδες της κατάρας, θα τις αντιμετωπίσουμε, μετά από τη Nashandra. Αυτό είναι όλο, το τελευταίο αφεντικό των μεταθέσεων, πετάξτε στα ύψη, τώρα είστε ο βασιλιάς (ή η βασίλισσα)!

Το διορθώνουμε Περιήγηση στο Dark Souls 2από μια ματιά ενός ζοφερού και επικού βίντεο, μετά το οποίο, έχοντας ακουμπήσει στο Mizhmir, πέφτουμε μέσα από το ψηλό γρασίδι σε ένα μικρό φωτισμένο απόκρυψη του καταρράκτη. Περπατώντας κατά μήκος της ξύλινης γέφυρας και ακουμπώντας πάνω της, θα πάμε στη μέση, θαυμάζοντας τον κύλινδρο του διαβόλου, την ώρα που πρέπει να ονομάσουμε τον χαρακτήρα μας και μετά θα δημιουργήσουμε κάτι, έχοντας σχηματίσει το όνομα και την τάξη του χαρακτήρας. Έχοντας ολοκληρώσει τη δημιουργία του χαρακτήρα, μπορείτε να μιλήσετε με τη Milibet, τι να σταθείτε στο ίδιο σημείο, επιπλέον, να ανεβείτε στο άλλο από πάνω, αφού αδειάσετε τη βαριά οθόνη, να κατεβείτε και να βγείτε στη μικρή αυλή. Στο δρόμο μπορείς να πας στο bagatty, σαν μια άθλια επισκευή, και επίσης εδώ μπορείς να βάλεις φωτιά στην πίσσα, που μπορείς να ξέρεις τη σειρά του καροτσιού. Στη συνέχεια, μπορείτε να γυρίσετε για ένα μέρος και να στρίψετε μπροστά από τη γέφυρα levoruch και να ανεβείτε ανηφορικά κατά μήκος των σκαλοπατιών με μεγαλοπρεπή ίχνη, για παράδειγμα, μπορείτε να φάτε σε ένα μεγαλοπρεπές τέρας που προστατεύει τη χρυσή ρητίνη. Επίθεση στον εχθρό για να σταθεί τη στιγμή που κάθεται στο έδαφος, τον σκοτώνει, αν σηκωθεί, προσπαθώντας να επιτεθεί.

Κάτω από μία ώρα επαναληπτικής επίσκεψης για επανάληψη μεταξύ των βίντεο, κάντε κλικ στην καρτέλα "Λίστα αναπαραγωγής".

Τώρα στραφούμε στον πλούτο αυτού που φαίνεται να είναι υγιές, smoloskip και virushaemo με τον τρόπο στους φούρνους, όπου μπορούμε να γνωρίζουμε αδύναμους αντιπάλους, και έτσι τα ίδια τα σημάδια με υπαινιγμούς διαχείρισης, μέχρι τη στιγμή που το smoloskip του χαρακτήρα μας πάει έξω, θα έχουμε 5 hvilin. Krіm tsgogo pіd ώρα ruhu pіdpalyuєmo πίσω από τη βοήθεια της δάδας των σκαλοπατιών, κρεμώντας σε τέτοια κατάταξη την περιοχή γύρω τους. Έχοντας σκαρφαλώσει στο δρόμο, ένας λιβορούχος αναστέναξε και ανέβηκε στην ανηφόρα κατά μήκος των σκαλοπατιών, έχοντας φτάσει σε μια τέτοια κατάταξη στην καρδιά του φούρνου και σε μεγάλο αριθμό αντιπάλων. Στο αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει στο μεγαλοπρεπές γιαμί, υπάρχει ένα δέντρο που στέκεται μπροστά του, για να πάει κατά μήκος του νέου στο επόμενο. Έχοντας αψηφήσει τον εχθρό, stribajemo ανοιχτά το φθινόπωρο για έναν, έχοντας χτυπήσει τον εχθρό, τι να σταθεί εκεί. Dalі pіdnіmaєmosya καταβάσεις і nashchiv vorozhny τοξότης bіzhimo στο επιθετικό ομιχλώδες πέρασμα.

Επιλέγοντας το όνομα του δεξιόχειρα, μπορείτε να σηκώσετε ένα ακόμα υγιές τέρας, ή μάλλον δύο yaki προστατεύουν τη σαρκοφάγο, η οποία αλλάζει για να γίνει χαρακτήρας. Ας περάσουμε από το λιβορούχο στην έξοδο, ένα ακόμη δέντρο έπεσε κάτω, κατά μήκος του οποίου, έχοντας διασχίσει το prva, περνάμε στον φούρνο του cherg στον ουρανό, που θα φαίνεται ελαφρά, και έχοντας σκαρφαλώσει από αυτόν, θα κοιτάξουμε ο φρέσκος καιρός στον ήλιο στην ομίχλη και καλέστε Majul. Κατεβαίνοντας τα σκαλιά, φτάνοντας στην ακτή, φτάνοντας πολύ στην προεξοχή, κατεβαίνοντας ορμητικά από το αριστερό χέρι, μαζεύοντας τα πάντα για να μπεις στο μονοπάτι, πέφτοντας στην μπαγάτια.

Αλεπού των νεκρών γιγάντων

Vіdіyshovshi vіd vіdnische to the shore zstrіnemo zhіnka, scho stоїї їїїї їїї їїї їїї їїї її їїїї їїї їїї їїї їїї їїї їїїїї їїїї їїїї їїїїїї from it you will be able to pump the character. Στο βάθος, κοιτάζοντας γύρω από τα περίχωρα, μπορείτε να δείτε μια υγιή πέτρινη στήλη, Trochs μακριά από την ακτή. Εκεί μπορείς να μιλήσεις με τον Σόλντεν για να μιλήσεις με τον εαυτό σου, να ξέρεις τον πεταλωτή Λένιγκραστ, τα εργαλεία του οποίου είναι κλειστά με τη διπλανή σειρά μαζί του, πρέπει να ξέρουμε το κλειδί για τις κλειστές πόρτες. Μακριά, κοιτάζοντας τριγύρω στο μέλλον, το σπλάχνο, ας πούμε, στο όνομα του Σάλκουαρ, μπορείς να το παζαρέψεις, έχοντας αγοράσει ένα κορίσνε, σαν να μπορούσες να κερδίσεις φλουριά από σένα. Σε ένα άλλο περίπτερο, μπορείτε να δείτε έναν έμπορο με κατοχές με το όνομα Maglin. Ως αποτέλεσμα, οι τροχίσκοι γύρισαν πίσω, βατές στα ερείπια, πίσω από ένα πρόσθετο κτίσμα στον τοίχο, ανοίγουν τις πύλες. Ανοίγοντας τις πύλες, κατεβαίνουμε στο φούρνο μέσα από το γιακ, μπορούμε να πιούμε στο Δάσος των Νεκρών Γιγάντων.

Στρίβοντας δεξιά και περνώντας κατά μήκος του ποτηριού, μπορείτε να αποκαλύψετε μια μικρή σπηλιά σε ένα yakіy, θα δείτε αυτό το πινέλο να γυρίζει με την ψυχή σας. Γυρνώντας από τον φούρνο στην επιφάνεια, περνάμε από το τζάμι, οδηγώντας στις πύλες και μαζεύοντας όλες τις τιμές και καίγοντας τη μπαγκάτα. Έχοντας φτάσει στο φούρνο chergovoi, μπαίνουμε σε αυτόν και ανεβαίνουμε στην ανηφόρα, έχοντας πιει σε ένα μικρό maidanchik με ένα τσουβάλι αντιπάλους, υγιείς, για να καθίσουμε κοντά στο κέντρο, μάλλον, να μην κάνουμε τσιπ ακόμα. Θέα από εδώ μέχρι έναν άλλο ομιχλώδη φούρνο, με έναν τρόπο μπορούμε να πάμε στο υπόγειο. Έχοντας σκαρφαλώσει από το μπουντρούμι στην επιφάνεια, κοιτάζοντας τα μαύρα ερείπια σε ένα από τα σημεία ενός τόσο ορατού λάκκου, και ακριβώς έτσι, θα αλέθω έναν γέρο στο όνομα Melentii, σαν να εμπορεύεται κάθε λογής από τα πράγματα, μπορείς να αγοράσεις το κλειδί από αυτήν για να σφυρηλατήσει ο κύριος του Λένιγκραστ, τον οποίο πυροβολούσα στο Majuli.

Bos: The Pursuer

Παραγγείλετε από το παλιό Melentiye από το οποίο varto για να αγοράσετε πυροσβεστικές βόμβες και τεφροδόχους chaklunsky, αν μπορείτε να πάρετε μια πλούσια παραγγελία, αν κατεβείτε στη dirka στην κοντινή περιοχή. Στο κάτω μέρος, έχοντας οδηγήσει σε μερικούς αντιπάλους, περνάμε ένα ελαφρύ χέρι στη γέφυρα, αντίθετα, θα υπάρχει ένα άνοιγμα πόρτας, που περνάει από μια νέα, καθαριστική θέα των νεκρών, μετά την οποία περνάμε στο η ομίχλη. Αφήνουμε τις ρίζες να ανηφορίσουν μέχρι το τείχος του κάστρου, οπότε οδηγούμε στους αντιπάλους. Στον τοίχο, δεξιόχειρας, θα κατέβεις, σκαρφαλώνοντας σαν poterapim σε ένα μικρό Maidanchik de zіtknemosya με ένα Boss παιχνίδι Dark Souls 2στο όνομα Peresleduvach (Ο διώκτης). Στη διαδικασία της μάχης μαζί μας ξυπόλητοι, χτυπιόμαστε μπροστά μας και κοροϊδεύουμε μπροστά στις επιθέσεις μας, έχουμε σκοτώσει πολλούς, εξαιτίας των οποίων πετάμε βόμβες ή τεφροδόχους σε ένα νέο pribahn νωρίτερα, μία κάθε φορά, και μπορείς να χτυπήσεις δύο. Στην πορεία λοιπόν της μάχης δεν ξεχνιέται να στεφθεί με πετράδια ζωής για την αποκατάσταση της υγείας. Στο αποτέλεσμα της αλλαγής του αφεντικού, αφαιρείτε την Ψυχή του Διώκτη και το Kilce of Blades.

Έχοντας αφήσει το ξυπόλητο, μπορείτε να περπατήσετε γύρω από την περιοχή και να καθαρίσετε το її παρουσία ακάθαρτων πνευμάτων, έχοντας ραβδώσει από τη ρίζα, σκαρφάλωσαν στην κορυφή, στις ξύλινες κατοικίες από αυτό, stribuєmo στις αλεπούδες budvelni, θα πάτε στον τοίχο με τις συγκεντρώσεις. Ανεβαίνοντας στο λόφο και τελειώνοντας μερικούς τοξότες. Έχοντας κατεβεί προς τα πίσω με έναν αριστερόχειρα, περνάμε στη σπηλιά, προχωρώντας προς το σταυροδρόμι, μετά από αυτό, ένας υγιής ογκόλιθος σας έκανε να κυλήσετε, να στρίψετε έναν αριστερόχειρα, να σκαρφαλώσετε στο βουνό, να σκοντάψετε εκεί σε ένα ζωντανό άτομο στο im'ya Cale. Αφού μιλήσετε με τον Cale, μπορείτε να πάρετε ένα νέο κλειδί για την έπαυλη στο Majuli, σε αυτό το αρχοντικό, μετά από τα λόγια του Cale, μπορείτε να μάθετε τον χάρτη του Dranglek. Πιο πέρα ​​μπορείτε να στραφείτε στη φωτιά, στην οποία σηκώθηκε η άνοδος, σκάβοντας το πισκί, ή για τη βοήθεια της βούρτσας, να στραφείτε σε εσάς.

Έχοντας πάλι στηριχτεί στη φωτιά με τον γέρο έμπορο, που στέκεται με εγγύηση, αγοράζω από αυτήν το κλειδί της πέτρας του Φάρρου, μετά από το οποίο ξέρω ακόμα για τη βοήθεια των πλουσίων, εισέρχομαι στο Majulu, de για μας στο μπροστινό μέρος του vidkrivaєmo σφυρηλάτηση και σφυρηλάτηση με τον πεταλωτή, η αφρόκρεμα της γνώσης της σφυρηλάτησης μπορεί να είναι σύντομη. Μακριά γνωρίζουμε την έπαυλη στο Majuli, το μεγαλύτερο σπίτι, και περνώντας από τη μέση, κοιτάζοντας γύρω στην πρώτη εκδοχή, μετά από την οποία μπορείτε να κατεβείτε στο υπόγειο και να ανεβείτε στο άλλο από πάνω. Όταν τελειώσετε την περιήγηση γύρω από την έπαυλη, στην οποία μπορείτε να βρείτε το κόλπο της φιάλης Estus, γυρίστε στη γυναίκα στη σημύδα, η οποία θα αντλήσει τον χαρακτήρα σας. Αφού ολοκληρώσετε ξανά την άντληση, μπορείτε να ξαναγεμίσετε τη φωτιά της φωτιάς.

Bos: The Last Giant (The Last Giant)

Μετά τη μαύρη καρδιά συγκέντρωση της φωτιάς, θα μπορείτε να κοιτάξετε ψηλά στον πεταλωτή Lenigrast, στον οποίο πρόσφατα ανοίξαμε ένα σφυρηλάτηση. Με ένα νέο, μπορείτε να πάρετε κάποια πανοπλία / πανοπλία, ώστε να μπορείτε να προσπαθήσετε να το κάνετε αυτό. Έχοντας τελειώσει στο πεταλωτή, στρίψτε στο bagattya και εισέλθετε στην τοποθεσία Golovna Bashta de mi, έχετε ήδη βρεθεί στα μπροστινά τμήματα και το πρώτο κάτω σπάει μακριά, μπορείτε να αγοράσετε περισσότερες βόμβες από την παλιά Melentia. Τελειώνοντας τα ψώνια, κατέβηκα πάλι κατεβαίνοντας, μέσα από μια ντίρκα στον πάτο. Νταλί από μια γνωστή διαδρομή που σκαρφαλώνει κατά μήκος της ρίζας ενός δέντρου στον τοίχο και οδηγεί όλες τις πύλες στο μονοπάτι. Έχοντας περάσει για το maidanchik, πολέμησαν πάνω του, κατεβαίνοντας, στρίβοντας προς τα δεξιά και έχοντας σκοτώσει όλους τους εχθρούς εκεί, κατεβείτε από την κορυφή προς τα κάτω, εκεί μπορείτε να δείτε μια οθόνη και ένα skhovanka, ώστε να μπορείτε να ανοίξετε το skhovanka εύθραυστα ζυμαρικά, σαν βρύα σκούπας (σαν να έχεις κρασί). Γυρίζοντας πίσω και περπατώντας μπροστά, πέσαμε πάνω σε έναν στρατιώτη με μια λίστα με το όνομα Πατέ, με τον οποίο μπορούμε να μιλήσουμε, αφού περάσαμε την απόσταση, αφού ήπιαμε στη μακαρονάδα με την πύλη, που ξεκίνησε πίσω μας.

Έχοντας σκοτώσει τους πάντες στους δρόμους, μπαίνουμε πίσω και συνεχίζουμε να ανεβαίνουμε τις πύλες, ανηφορίζοντας με συγκεντρώσεις. Ακουμπώντας πάλι στο δρόμο, ας κατεβούμε στο Πατέ, όπου κάθεται η πύλη, και πάλι κινούμαστε μαζί του. Ο Νταλί, γυρίζοντας μια τριάδα πίσω, γύρισε το λεβόρουτ παρουσία ενός κρυφού μέρους. Κοιτάζοντας γύρω από τα περίχωρα του εχθρού με ένα υγιές kiyk και κέλυφος σαν χελώνα, έχοντας το οδηγήσει μέσα, περνάμε μέσα από τις πύλες σαν βέργες, κουλουριασμένοι. Αφού καθαρίσαμε τις πύλες στο μαύρο μέρος, μπαίνουμε στην ομίχλη, ορμώντας μακριά, θα κατέβουμε στον ήρωα στον οποίο θα κατέβουμε, θα κατέβουμε στο μαύρο φούρνο με την ομίχλη, Θα θαυμάσω το σύντομο βίντεο. Μετά το τέλος του βίντεο, μπαίνουμε στη μάχη με τον ξυπόλητο του Remaining Giant, στη διαδικασία της μάχης στεκόμαστε πίσω από την πλάτη του εχθρού και τον χτυπάμε στα πόδια (καθώς κερδίζετε μάχη σώμα με σώμα), με την οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μαγεία αν ο Γίγαντας σου πατήσει τα πόδια και σου κουνήσει τα χέρια. Ως αποτέλεσμα, έχοντας κερδίσει τη νίκη, παίρνουμε από το σώμα του εχθρού την ψυχή ενός γίγαντα και ένα κλειδί στρατιώτη για βοήθεια, το οποίο μπορεί να ξεκλειδωθεί νωρίτερα κλείνοντας την πόρτα. Τώρα μπορείτε να στραφείτε στο bagattya για μια επιπλέον βούρτσα στροφής ή αλλιώς να περιπλανηθείτε στο ερείπιο αναζητώντας αντικείμενα, για παράδειγμα, ένα σετ Dranglek ή μια φωλιά για πρόσθετη βοήθεια, μπορείτε να μετακομίσετε στη Zabuta Fortetsya, de us πριν rozpalyuemo bagattya.

Αφεντικό: Dragonrider

Έχοντας γυρίσει στο Majuli και έχοντας αντλήσει τον χαρακτήρα, ορμάω ξανά στο Head Tower και έχοντας φτάσει στο μέρος, ανεβαίνουμε στο λόφο χωρίς να φύγουμε από το μέρος. Θα υπάρχουν πόρτες στο βουνό, ώστε να μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα για τη βοήθεια του κλειδιού ενός στρατιώτη. Dali βατό μερικά σημεία rozkrivayuchi ανάλογα με το κόστος της οθόνης μετά την οποία στρίβουμε στη θέση του bagatty zestribnuvshi κάτω μέσα από τη dirka στο κάτω μέρος. Κατόπιν κατεβήκαμε τις σκάλες και περάσαμε μέσα από την πόλη στις κλειστές πόρτες του σκουληκιού, ώστε να μπορείτε απλώς να λάβετε τη βοήθεια ενός κλειδιού στρατιώτη. Ρίχνοντας μια ματιά στη μαύρη οθόνη, ανεβαίνουμε στο λόφο και κοιτάμε έξω στο δρόμο, στην αριστερή πλευρά θα υπάρχει μια πύλη που φαίνεται να δείχνει το σύμβολο του Βασιλιά και τα θραύσματα της γιόγκα δεν μπορούμε ακόμα να γυρίσουμε πίσω στον πλούτο. Viyshovshi στο δρόμο από τον τόπο του πλούτου, περνώντας κατευθείαν κάτω στον τοίχο της ξύλινης αλεπούς vzdovzh. Περπατώντας μέχρι το τέλος, κατεβαίνοντας, οδηγώντας στο μονοπάτι όλων των εχθρών. Στο κάτω μέρος, περνάμε στον φούρνο, που καίγεται, στον οποίο μπορεί κανείς να δει την πόρτα πίσω από την οποία μπορεί να γνωρίζει μια ακόμη οθόνη.

Έχοντας ξαναβγεί από το φούρνο, σκαρφάλωσα στον απόηχο των αλεπούδων από τέτοιες σέρνεται στη ντίρκα στο περβάζι του παραθύρου. Νταλί ανεβαίνουν σε ανηφόρες συγκεντρώσεις. Έχοντας καθαρίσει ένα μικρό maidan από τις πύλες, ανέβηκε στην ανηφόρα με συγκεντρώσεις, με αποτέλεσμα να στραφεί εκ νέου στους πλούσιους και τους εμπόρους στο όνομα Melentiya. Γυρνώντας στο Majuli, κατεβαίνουμε στο υπόγειο, όπου γνωρίσαμε την πρώτη μας ασπίδα. Στο κάτω μέρος, ανοίξτε τις πύλες με ένα sіpaєmo για ένα δαχτυλίδι zlіva vіd τους. Περνώντας μέσα από το κανάλι, στρίβουμε δεξιά και ανηφορίζοντας, κατεβαίνουμε στην τοποθεσία Vognyan Basht Heid. Έχοντας τρέξει λίγο μπροστά, δεξιόχειρας, μέσα από το Μαϊντάντσικ με έναν βαρύ πολεμιστή, βλέπουμε ένα μέρος για πλούτη, σαν φωτιά βαρτό. Ο Νταλί ορμάει προς τα εμπρός, μπαίνοντας στη μάχη με υγιείς αντιπάλους, έχοντας κερδίσει τον τρίτο, ενεργοποιώντας το σημαντικό στο stovpі κοντά, μετά το οποίο χτυπά το vezhu, de zіtknemosya εναντίον τριών αντιπάλων. Έχοντας κερδίσει μια νίκη, ενεργοποιώντας ένα ακόμη σημαντικό πράγμα, επεκτείνοντας περισσότερο την αρένα για τη μάχη με τους ξυπόλητους, μετά από την οποία μπορείτε να περάσετε απευθείας από την αρένα. Έχοντας φτάσει στην είσοδο της αρένας, πηγαίνουμε στην ομίχλη, έχοντας καταναλώσει μια τέτοια κατάταξη στο αφεντικό του αρχηγού του Δράκου, στη μάχη με το αφεντικό, υποκύπτουμε σε ορισμένες επιθέσεις, μετά τις οποίες χτυπάμε σκληρά. Αν κερδίσω, θα πάρουμε 12.000 ψυχές και την ψυχή ενός δράκου πολεμιστή, μετά από την οποία μπορείτε να πάτε στα πλούτη στο φιλοξενούμενο θηρίο.

Αφεντικό: Παλιός Δρακοκτόνος

Το Nagori okrіm bagattya μπορεί να αποκαλύψει Lisіyu z kakoi μπορείτε να μιλήσετε και να παζαρέψετε. Κατεβήκαμε και περάσαμε στο γήπεδο, περνώντας μέσα από αυτό, σηκώσαμε μερικούς αντιπάλους, μετά από τους οποίους, έχοντας σκαρφαλώσει στις συγκεντρώσεις, φτάσαμε σε ένα μικρό Maidanchik με έναν ακόμη αντίπαλο. Έχοντας κερδίσει τη νίκη, είμαι πολύ σημαντικός στα σκαλιά, έτσι που έχω σπάσει τα κούτσουρα, έχοντας χαμηλώσει τη θέση σε τέτοια κατάταξη, οδηγώντας στον Καθεδρικό Ναό του Κυανού Δρόμου. Καταρχήν, έχουμε συνηθίσει τους ξυπόλητους στο όνομα του Αρχαίου Δρακοκτόνου, με αυτόν τον εχθρό προσπαθούμε να λικνιστούμε πιο κοντά, φτερνιζόμαστε πιο κοντά σε χτυπήματα και χτυπήματα, αν ρίξεις ένα χτύπημα στο κούρεμα. Έχοντας κερδίσει τη νίκη, αφαιρούμε την Παλιά Πόλη στα αριστερά και την ψυχή του παλιού δρακόκτονα, οπότε απλά κοιτάξτε το μπαλκόνι στην πλευρά της απέναντι εισόδου και αδειάστε εκεί μερικές οθόνες. Στρίβοντας λοιπόν ακριβώς μπροστά στο μπαλκόνι, ο δεξιόχειρας μπορεί να κατέβει τις σκάλες, στη θέση των μπαγατιών, σαν φωτιά βαρτό.

Πιο πέρα, για τη βοήθεια μιας γρήγορης μετεγκατάστασης, στρίβουμε στο λάκκο της φωτιάς του Χάιντ, όπου, χωρίς να κατέβουμε ποτέ, περνάμε από τη γέφυρα προς το δικαστικό μέγαρο και κατεβαίνουμε με βιδωτές καταβάσεις. Κατεβαίνοντας, ορμώντας κατά μήκος του διαδρόμου προς το Μαϊντάντσικ με δύο πύλες, διασχίζοντάς τις, κατεβαίνουμε ακόμη ένα δρόμο προς τα κάτω. Αφού πιούμε έναν διάδρομο chergovy, τον περνάμε στο ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε ακόμα πιο χαμηλά. Ο Viyshovshi από το ασανσέρ έκανε το δρόμο του κατά μήκος του διαδρόμου πλημμυρισμένος από νερό, σπάζοντας τον εχθρό του διαβόλου, ανεβαίνοντας στο βουνό με τις καταβάσεις τους. Dalі shovshi να kіntsya δεξιόχειρας, μπορείτε να δείξετε μια οθόνη από το πρόσωπο του ατόμου. Γυρίζοντας στις πλημμύρες, ο διάδρομος είναι βατός κατά μήκος του νέου σε ένα ρήγμα στον τοίχο, που πέφτει σαν πέτρα στον φούρνο. Στο φούρνο, θα φάμε στη φωτιά και τίτκα στο όνομα του Λουκατιέλ, θα μιλήσουμε με κάποιο είδος πολέμου.

Bos: Flexile Sentry

Γυρνώντας στο Majuli και αντλώντας τον χαρακτήρα, στρίβουμε στην τοποθεσία "έρημη προβλήτα", που ορμούμε πιο μακριά κατά μήκος της σόμπας, έχοντας φτάσει στην ίδια την προβλήτα. Ορμώντας τα χαλινάρια της προβλήτας, οδήγηση στις πύλες, σκαρφάλωμα στο λόφο με συναθροίσεις, κοιτάζοντας γύρω από την πλούσια ζωή. Έχοντας αποκαλύψει τις προσκολλήσεις τριών με ανοίγματα, κέρδισε τη νέα κλειδοθήκη του Φάρρου (σαν να έχεις κρασί), έχοντας φωτίσει το φως σε μια τέτοια ιεροτελεστία, σαν να σκόρπισε όλα τα κακά πνεύματα στο περιβάλλον. Αν σας αφήσουν να μπείτε στην επόμενη μέρα, τότε στη μέση μπορείτε να δείτε μια οθόνη του κλέφτη του ληστή και του χυμού του ληστή. Ανεβαίνοντας στο άλλο και αδειάζοντας τη μια οθόνη, πηγαίνουμε στο μπαλκόνι, από το οποίο είναι δυνατή η μετάβαση στις καταβάσεις που οδηγούν στο λόφο. Nagorі vmanyuєmo z budіvlі πλάσματα z dovgih χέρια, τους αρέσει να φοβούνται το φως και znischuєmo їх, bazhano ένα κάθε φορά. Στη συνέχεια, μπαίνουμε στο περίπτερο και ανεβαίνουμε σε ένα άλλο πάνω μέρος, όπου πίσω από τις κλειστές πόρτες μπορείτε να βρείτε μερικές οθόνες και ένα εμπόριο στο όνομα του Gavlan. Έχοντας σκαρφαλώσει από το βατό λιβορούχ buddіvlі ανεβαίνοντας στο λόφο πάνω σε ξύλινα σπόρια όπου μας ελέγχουν μερικοί αντίπαλοι. Στο άνω Μαϊντάν, ήταν σημαντικό να κερδίσουμε στο στόμιο, μετά το οποίο το πλοίο μεταφέρθηκε στην προβλήτα.

Τώρα το καθήκον μας είναι να κατεβούμε στην προβλήτα στο πλοίο, έχοντας σκοτώσει όλα τα κακά πνεύματα στην πορεία. Έχοντας πιει στην προβλήτα μπροστά από το πλοίο, μπορείτε να μιλήσετε με τον γέρο που κάθεται σε αυτό, στο όνομα Καρχίλιον, και μετά επιβιβάζεστε στο πλοίο. Έχοντας σκοτώσει όλους στο κατάστρωμα, κατεβαίνουμε στο αμπάρι, όπου είναι απαραίτητο να πάμε στην ομίχλη, έχοντας καταναλώσει μια τέτοια τάξη με τον ξυπόλητο, τον Gnuchkiy Vartoviy. Ο αντίπαλος του οποίου έχει δύο σώματα ενηλίκων και δύο χέρια, στο δέρμα των οποίων πήραν πανοπλία, έτσι ώστε από πίσω να μην μπορείτε να δείτε. Σταματήστε να επιτίθεστε στη γιόγκα από απόσταση ή δουλέψτε vipadi ανάμεσα στη γιόγκα με χτυπήματα, προσπαθώντας να φτάσετε στην απόσταση. Το Krym tsgogo στο κέντρο της οικειοποίησης θα είναι το ατσάλι για το οποίο μπορείτε να hovatisya, και μετά από αυτό, καθώς παίρνετε τη νίκη, παίρνετε 14.000 ψυχές + την ψυχή του gnuchka του κονδυλώματος. Ο Dalі shovshi στην επίθεση, ανεβαίνοντας στο βουνό με συγκεντρώσεις, καταστρεπτικά κοιτάζω και κοιτάζω γύρω από τα προσαρτήματα, μετά από τα οποία το πλοίο μας έφερε στο ξεχασμένο φρούριο. Πηγαίνουμε στη μέση και ανεβαίνουμε στον αναβατήρα, το χωράφι του οποίου ανηφορίζεται από συγκεντρώσεις, ενώ σε ένα σημείο η στεριά δεν φαίνεται πλούσια.

Αφεντικό: Royal Rat Vanguard

Γυρίζοντας στη Majulu, είναι βατό στον κώλο με έντερο, ας πούμε, θα χρειαστεί να αγοράσουμε ένα σακουλάκι με ασημένια έντερα από αυτήν, αν και μπορούμε να αγοράσουμε άλλες λέξεις με μια τσάντα. Έτσι, είναι δυνατό να μετακομίσετε στην κεντρική αίθουσα και να αγοράσετε πολλά ομιλία vibukhovo, η οποία θα πρέπει να είναι σε τάξη με τον πλούτο της Melentia. Ως αποτέλεσμα, γυρίζοντας στο Majuli και ντύσιμο του δακτυλίου του ασημένιου εντέρου, πρέπει να έχουμε ένα κούρεμα στο πηγάδι (το δικό μου), το οποίο βρίσκεται στο κέντρο του Majuli. Κάτω από μια ώρα κατάβασης, η μούχλα δεν πρέπει να χάσει την άνοδο των καταστρωμάτων που κολλάνε στο πηγάδι. Κατεβαίνοντας στο φούρνο, περπατάμε μέσα σε αυτόν, ακουμπώντας στην τοποθεσία «Τάφος των Αγίων», καίμε τη μπαγάτια και περνάμε πιο μακριά από το φούρνο. Έχοντας φτάσει στο στρογγυλό μέρος όπου δεν υπάρχουν υγιή μάτια, που βρίσκονται στο νέο, περάσαμε στο διάδρομο με κολώνες, ακολουθώντας τον οποίο στρίψαμε δεξιά, φτάσαμε στις κατηφόρες, κατά μήκος των οποίων ανεβήκαμε στο λόφο, έχοντας καταναλώσει ένα περισσότερο διάδρομος με κολώνες. Διαβατός δεξιόστροφος δρόμος zіtknuvshis με το σκοτεινό πνεύμα του Roy Doslidnik και kіlkom με στραβισμούς. Έχοντας κερδίσει τη νίκη και περνώντας στο τέλος του διαδρόμου, θα εμφανιστεί ένα ακόμα μπαγκάτια, ο δεξιόχειρας στη μπαγκάτια θα είναι ένα τούνελ που οδηγεί στον τοίχο της ομίχλης.

Zayshovshis στην ομίχλη, μεθάμε στη θέση του μεγάλου αριθμού των στραβισμών και με τους ίδιους τους στραβισμούς, ο άξονας ενάντια σε αυτούς τους στραβισμούς αγοράστηκε πριν από τον βομβαρδισμό και χρειαζόταν. Στη διαδικασία της μάχης με τα γκρίζλι, θα εμφανιστεί το αφεντικό "Μαχητής της Τυφλής Φρουράς", μετά θα μπορέσετε να ξεπεράσετε τους ξυπόλητους και τα άλλα βουβάλια θα εισρεύσουν και όπως στην πόλη θα πάρετε μαζί σας η ψυχή της μάχης της Τυφλής Φρουράς και της Τυφλής Ουράς. Περπατώντας μια μικρή απόσταση, μπορείτε να δείτε τον βασιλιά που στραβοκοιτάζει, αφού μιλήσετε μαζί του, μπορείτε να συμμετάσχετε στη διαθήκη της γιόγκα ή να μην συμμετάσχετε. Περνώντας στο διάδρομο με θέα τον βασιλιά, πεισματικά κάτω, ακουμπώντας στον στρογγυλό οικοδεσπότη, πολέμησαν με τα αγόρια. Dali πάλι stribaemo μέσα από τη dirka στο κάτω μέρος, ακουμπώντας στο κάρβουνο πηγάδι, κατεβαίνοντας κάτω, ξαναχτίζοντας από την προεξοχή στην προεξοχή, και μετά στο πέτρινο μέρος από κάπως χαμηλότερα, στο ξύλινο μέρος. Αν δείτε εδώ και ανεβείτε στην ανηφόρα, τότε θα φτάσετε στο πρώτο πηγάδι στο οποίο κατεβήκατε από το Majuli, αν πάτε στο απέναντι ποδήλατο, τότε θα δείτε μια οθόνη εκεί.

Στο τέλος, αφού κατεβούμε την ξύλινη γέφυρα και σπάσουμε όλες τις πύλες, περνάμε από ένα από τα δύο τούνελ που οδηγούν στο ορυχείο chergovy (άλλος διάδρομος οδηγεί σε ένα κωφό kut). Κατεβαίνοντας τις καταβάσεις στα άγρυπνα δάση, έχοντας φτάσει στο κάτω μέρος, κοιτάζω γύρω από την οθόνη, τι να σταθώ εκεί, μετά από την οποία περνάμε από το φούρνο στην τοποθεσία "Smitnik". Zistribnuvshi κάτω σε μια ξύλινη κατασκευή, και από αυτήν επί τόπου μπορείτε να δείξετε τον πλούτο του διαβόλου.

Bos: Wartov Ruin (Ruin Sentinels)

Γυρνώντας μια φορά στο Majuli και αντλώντας ακόμα περισσότερο τον χαρακτήρα, φτάνουμε στον «θάλαμο Vignance» της τοποθεσίας «Οχυρωμένο Φρούριο». Φτάνοντας στο σημείο, περνάμε από το διάδρομο προς το ασανσέρ, ενεργοποιώντας το ασανσέρ, το βλέπουμε γρήγορα και μετά, μόλις κατεβούμε, ανεβαίνουμε στο νέο. Ως αποτέλεσμα, μετά τα δόντια του ασανσέρ, μπορείτε να το πιείτε σε ένα μικρό φούρνο με ένα πτώμα, από το οποίο μπορείτε να πάρετε τη σκόνη για επισκευές. Dali zіrbuєmo in dirka in podlozі και ενεργοποιήστε τον ανελκυστήρα πίσω. Ανηφορίζοντας, ας πάμε στον τοίχο φόρτε, σε μερικά μονοπάτια μέχρι το ρήγμα. Zistribnuvshi down sgortaemo livoruch σε ένα μικρό podvіr'ya, εκεί από τους αντιπάλους θα υπάρχουν δύο σκυλιά και ένας υγιής άνδρας με μια λίστα τιμωρίας σε ένα από τα ξύλινα μπουμπούκια.

Έχοντας κερδίσει τους αντιπάλους, κοιτάμε τριγύρω σε ένα μικρό αδιέξοδο του αριστερού χεριού, εκεί θα εμφανιστεί μια οθόνη, γυρίζοντας και γυρίζοντας προς τα δεξιά, φτάνοντας στις κλειστές πύλες, που θα ανοίξουν το δεξί χέρι. Προχωρώντας, φτάνουμε στις κατηφόρες, πετάμε πάνω μας τα βαρέλια, που δονούνται, και μερικά είναι υγιή, κέρδισα το βουνό. Ορμώντας μακριά, ξέρουμε ότι έχουμε εχθρούς, προσπαθώντας να μην σταθούμε μπροστά σε κάποιον με βαρέλια. Φτάνοντας στην πόρτα, μπαίνουμε μέσα και λέμε στη γυναίκα, τι να σταθεί. Το όνομα Viyshovshi, gortaєmo στην κάθοδο του levoruch στην είσοδο, για το οποίο σηκώνουμε το πέπλο, κοιτάζοντας εκεί ένα ακόμη πτώμα. Κατεβαίνοντας πίσω στο Maidanchik, δεξιά στην είσοδο του κτιρίου, και έχοντας φτάσει στην πόρτα, περνάμε από τη μέση του τόπου, κατεβαίνοντας τις κατηφόρες. Ως αποτέλεσμα, έχοντας ακουμπήσει στον κωφό kutі zі zlamanymi dverma podnіmaєmosya κατεβαίνει στον τοίχο της zlіva, έχοντας ακουμπήσει σε τέτοια κατάταξη στο διάδρομο σαν τοίχος ομίχλης και πίσω του το ξυπόλητο του σκουληκιού.

Το Bosіv θα είναι πραγματικά τρία: Varti ruin Alesіya, Rіchche ta Yakhіm. Ο πρώτος θα είναι ο Γιαχίμ, με ασπίδα και υγιές σφυρί, που θα μπλοκάρει και θα χαλαρώνει μπροστά σε σφιχτά, αλλά πιο δυνατά χτυπήματα, αμέσως μετά την επίθεση στον ξυπόλητο, μπατζάνο από την πλάτη. Έχοντας κερδίσει τη νίκη επί του Yakhim, μείναμε στο γήπεδο, το ίδιο το επιθετικό αφεντικό θα μας φτάσει και θα υπάρχει ο Alesiya, η τακτική με αυτόν τον ξυπόλητο είναι η ίδια, όπως και με το μπροστινό μέρος. Αλήθεια, είναι μια επιλογή που τυχαίνει να πολεμήσετε εναντίον των δύο ξυπόλυτων Olesia και Ritche, με τακτική παρόλα αυτά, προσπαθώντας να μην χτυπήσετε, το γήπεδο δέχεται επίθεση από εχθρούς, οπότε ο ξυπόλητος μπορεί να σας ρίξει μια ασπίδα, έχοντας έχασε μόνο έναν τέτοιο βαθμό πανοπλίας. Αν κερδίσω από την τσάντα, θα πάρω την ψυχή των ερειπίων της Βάρτα. Πριν από αυτό, πώς να δονηθείτε με τους ξυπόλητους, περπατήστε γύρω από τους τοίχους στα κατώφλια των μυστικών θυρών, ώστε να ανεβείτε στην κορυφή και να κοιτάξετε τριγύρω σε όλα τα καταλύματα εκεί, σε ένα από αυτά θα βρείτε ένα bagattya.

Bos: Gargoyle from the Vezhi (Belfry Gargoyle)

Για να μάθω ποιος είναι το αφεντικό, θα επισκεφθώ ξανά την τοποθεσία «Ξεχασμένο Φρούριο», ή μάλλον, στο τρίτο μέρος, με την ονομασία «ζωή των υπηρετών». Έχοντας ακουμπήσει στη γη του μπαγκατιού, κατεβαίνουμε κατεβαίνοντας από την απέναντι πλευρά από το άνοιγμα στο κάτω μέρος. Στο κλίμα που πλησιάζει, χρειαζόμαστε το κλειδί του Φαρρού, μετά το νικηφόρο κλειδί να φτάσει στον τοίχο, που τον φωτίζει ο δεξιόχειρας, και πάλι με σπαθί, να ανοίξει την πόρτα. Περνώντας μπροστά από το μικρό μέρος, ανοίξαμε την πόρτα, έχοντας πιει το φεγγάρι στο Vezha. Ακριβώς πίσω από την πόρτα στο κομοδίνο στη δεξιά πλευρά του άτακτου νάνου που κάθεται, μπορείτε να μιλήσετε μαζί του ως αποτέλεσμα της ένταξης στη διαθήκη του Dzvonariv. Έχοντας μιλήσει περαστικά προς τα εμπρός και το levoruch, μετά από το οποίο ανεβαίνουμε στο λόφο κατά μήκος των ξύλινων καταβάσεων, στην επάνω εκδοχή ελέγχουμε ένα ακόμη drabin, το οποίο κάποτε έχει τοποθετηθεί στον τοίχο, έχοντας σηκωθεί στο maidanchik από τους αντιπάλους του kilkom, ένα από αυτά θα είναι το σκοτεινό πνεύμα του κουδουνιού.

Απελευθερώνοντας όλους τους εχθρούς και προμηνύοντας το πνεύμα του κουδουνιού, ενεργοποιώντας τη σημασία ενός από τους τοίχους. Μετά πώς να χτυπήσουμε την πόρτα, κατεβαίνουμε με μαζώξεις και περνάμε στην πόρτα με τοίχο από ομίχλη. Ακουμπισμένοι στη ντάχα με τα αγάλματα των γαργκόιλ, τους ενώνουμε στο μπυ. Στο στάχυ των γαργκόιλ, που ήρθε στη ζωή, ξυπνήστε δύο, και ένα χρόνο πριν αρχίσουν να πηγαινοέρχονται. Κάτω από την ώρα της μάχης, καταρρέουμε συνεχώς χωρίς να αφήνουμε τα γαργκόιλ να μας ακονίζουν, με τα οποία κλαψουρίζουμε στο πρόσωπο του їх vipadіv αυτή τη φλογερή ανάσα, σαν καλός βομβαρδισμός, σαν να βρωμάς. Έχοντας κερδίσει τη νίκη στην τσάντα, αφαιρούμε την ψυχή του γαργκόιλ από τον άνεμο, μετά την οποία περνάμε στο πέρασμα μπροστά, κατεβαίνοντας τις καταβάσεις. Ρίχνοντας μια ματιά στην οθόνη στην κάτω περιοχή, βλέπουμε το δρόμο και περνώντας μέσα από τον τοίχο του φόρτε, μπορούμε να φάμε στο μπαγάτι.

Αφεντικό: Zabuta Sinner (The Lost Sinner)

Για εμάς, μπροστά στο λευκό της μπαγκάτας, που αποκαλύπτεται στο μπροστινό μέρος του περάσματος, είναι γνωστό ότι πρέπει να κατεβείτε για να οδηγήσετε προς τα κάτω. Έχοντας κατεβεί δίπλα της, περπατάμε σε μια μικρή αυλή με ένα σωρό σκυλιά και τον αμαρτωλό Vorgel, έχοντας πάρει δύναμη, κοιτάζοντας γύρω από την πόλη, αποκαλύπτοντας στο πτώμα το κλειδί για το υπόγειο. Μακριά στρίβουμε προς το bagattya, το οποίο είναι virushimo στο vіddalenoї vezhі "ξεχασμένο φρούριο". Viyshovshi z vezhi, περνάμε μπροστά και στρίβουμε αριστερά, μετά το σηκώνουμε πριν ξυπνήσουμε από το παράθυρο. Έχοντας καθαρίσει τις εγκαταστάσεις από τις πύλες, περνάμε μέσα από τις πόρτες και κοιτάμε γύρω από την οθόνη στο διπλανό δωμάτιο, στη μέση θα βρείτε το παλιό κλειδί που δακτυλιώνει με το ασημένιο φίδι. Αφού ξεφύγουμε από τη φασαρία, περνάμε από το ελαφρύ χέρι στην παλιά πόρτα, που είναι σπαρμένη με κουτιά και βαρέλια. Αφού ξεκλειδώσαμε τις πόρτες, καταφεύγουμε στη μπαγάτια για βοήθεια, η οποία καταστρέφεται στο γαϊδουράκι των υπηρετών του «ξεχασμένου φρουρίου».

Φτάνοντας στο μέρος, είναι βατό στο μέρος, όπου πολέμησαν με τους Φύλακες των ερειπίων, έχοντας strobnuvshi στο Maidanchik, δεξιόχειρες, γνωρίζουμε τις κρυφές πόρτες πίσω από τις οποίες θα ήταν ένα παραβάν για "χωρίς θόρυβο". Ο Νταλί, στρίβοντας στο μέρος με τα μπαγκάτ, περνάει ξυπόλητοι από τον διάδρομο του λεβορούχ στην είσοδο του τόπου. Έχοντας φτάσει στο τέλος του διαδρόμου, ανοίγουμε την πόρτα, υφαίνοντάς την στο δρόμο, στρίβουμε δεξιά και περνάμε από τη σκάλα με τις καταβάσεις της συντεχνίας. Viyshovshi z vezhі i proyshovshi troch προς τα εμπρός, κατεβαίνοντας στα δεξιά ντάκες, και από αυτό μεταφέρεται στις χερσαίες ντάκες. Ο Νταλί ανυψώθηκε από συγκεντρώσεις στο παράθυρο με μια σχάρα βιλαμάνο. Έχοντας ακουμπήσει στον διάδρομο, ήταν βαρύς στον τοίχο, για να ανοίξει το πλέγμα του κακού. Άλλα θα αποκαλυφθούν σε λίγα δευτερόλεπτα μετά την πρώτη. Έχοντας συντρίψει όλους τους εχθρούς, περνάμε στα χνάρια της άφιξης, έχοντας σπάσει ό,τι μπορούμε, μπαίνουμε σε ένα μικρό δωμάτιο, πέφτοντας στον τοίχο, βλέπουμε την πόρτα να είναι κολλημένη.

Έχοντας στηριχτεί στον διάδρομο, ξέρουμε μια ακόμη πόρτα, μέσα από το γιακ, μπορούμε να πάμε στο δρόμο, έχοντας κολλήσει στον τοίχο του οχυρού, περνάμε κατά μήκος του δεξιόστροφα μέχρι τη στάση. Χτυπώντας και σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς, κατεβαίνοντας τις πλαγιές στον τοίχο με μια ρωγμή, ο δεξιόχειρας θα κλείσει από την πύλη, κάτι που μπορεί να γίνει γνωστό νωρίτερα από το κλειδί του υπόγειου. Χρησιμοποιήστε τη μέση θα είναι με πεταλωτή και bagatty. Έχοντας μιλήσει με τον πεταλωτή, ξέρουμε ότι χρειάζεστε ένα νέο βαγόνι, ώστε να μπορείτε να ανάψετε έναν πυρσό σε αυτό το μέρος για τον πεταλωτή. Ο Viyshovshi από το σιδηρουργείο πέρασε με το δεξί χέρι στο Maidanchik με σκυλιά, έχοντας σκοτώσει μερικά τσόκαρα lamaemo με σανίδες, περασμένα από τον τοίχο. Καθάρισε τις εγκαταστάσεις, άνοιξε τις ξύλινες πόρτες, αντικαταστάτης παλιομοδίτικο κλειδί. Έχοντας στηριχτεί σε μια μικρή αυλή με ένα πηγάδι, αντιπαραθέτουμε τον εχθρό στο πηγάδι, μετά από το οποίο οι τρεις αντίπαλοι σπρώχνουν το κλουβί από το πηγάδι, έχοντας κερδίσει τη νίκη, αφαιρούμε το mandrivnik.

Θα το ξαναεπισκεφτώ για μια ώρα βίντεο περιήγησης Dark Souls 2, για εναλλαγή μεταξύ βίντεο, επιλέξτε την καρτέλα "Λίστα αναπαραγωγής".

Πιο πέρα, από ένα στενό σύρμα, ανηφορίζουμε με συγκεντρώσεις και από ένα παράθυρο ανεβαίνουμε στα περίπτερα. Έχοντας καθαρίσει το μέρος για να κρεμάσετε ένα βαρέλι, που άξιζε έναν τοίχο, έχοντας σπάσει τον τοίχο με τέτοια τάξη, πίσω από αυτό θα αποκαλύψετε ένα πτώμα με μανδύα και ασπίδα στον καμάρα-δράκο. μετά περνάμε από το διάδρομο στο επόμενο μέρος, όπου θα υπάρχουν δύο αντίπαλοι και μια οθόνη, σαν ένα warto που κοιτάζει γύρω, και έτσι το ίδιο το vijmki στον τοίχο κάτω από την κλειδοπέτρα του Pharros. Έχοντας επιλέξει το κλειδί, είναι ορατό στον παρατεταμένο τοίχο, δύο πριχοβάνι, πέρασμα για το οποίο θα υπάρχουν πέτρες με παραβάν. Στη συνέχεια, γυρίζοντας σε ένα υγιές μέρος, σκαρφαλώνοντας στον τοίχο, συνεχίσαμε να ανεβαίνουμε στο λόφο λόγω ακουμπώντας στον τοίχο.

Έχοντας στρίψει στο δρόμο, στρίψτε το αριστερό χέρι και κατεβείτε τις σκάλες προς το σιδηρουργείο και το bagattya, για κάποιο λόγο εισβάλλει στους χώρους διαμονής των υπηρετών του Ξεχασμένου Φρουρίου. Γυρίζοντας στο vezhu με δίδυμες καταβάσεις, ανεβήκαμε κατά μήκος του λόφου και φτάσαμε στην πύλη, γιακ mi vіdkrivali για βοήθεια στον τοίχο. Και πάλι, περνάμε από το place de lamaly όλοι στη σειρά, και αυτή τη φορά δεν περνάμε από την πόρτα της πόρτας, αλλά ανεβαίνουμε στο λόφο. Στο αποτέλεσμα, ανεβαίνοντας στο λόφο, καθαρίζουμε το ένα μέρος μετά το άλλο, και στο πάνω μέρος θα υπάρχουν δύο θάλαμοι, σε έναν από αυτούς υπάρχει ένας λάκκος και μετά ένα άγαλμα πέρασε μέσα από τους φράχτες, έτσι είναι βατό στο άλλο, ανοίγοντας το κλειδί στο υπόγειο.

Ανοίγοντας τις πόρτες από την αίθουσα, γέρνοντας πάλι στο δρόμο, προχωράμε μέχρι να μπλοκάρει η είσοδος από την ομίχλη (προσοχή στους τοξότες, γιατί στέκεστε στο λόφο), πηγαίνοντας στη μέση, πηγαίνουμε στην τοποθεσία Hill of Sinners. Ο Viyshovshi από την είσοδο μέσω της πόρτας κατηφορίζει με το δεξί χέρι στο Maidanchik από το bagattyam (το οποίο θα έχει καλή τύχη). τώρα χαμηλώστε και καθαρίστε το μέρος με τον ήρωα. Στεκόμενοι σε έναν ήρωα, κατεβαίνουμε, ορμώντας κατά μήκος του πλημμυρισμένου διαδρόμου, οδηγώντας μέσα σε τέρατα (αυτά τα τέρατα μπορούν να παρασυρθούν σε ένα μέρος με έναν ήρωα, η δυσοσμία μπορεί να πέσει σε ένα άνοιγμα στο κέντρο του τόπου). Για να περάσετε από το διάδρομο, είναι απαραίτητο να κλείσετε τον τοίχο, που ανοίγει το grati, ή να ανεβείτε στο λόφο και να ανοίξετε την πόρτα εκεί, για τη βοήθεια του κλειδιού στο υπόγειο.

Πιο πέρα, έχοντας περάσει από ένα στενό μέρος, φτάσαμε στον μαύρο τοίχο της ομίχλης. Το πρώτο βήμα είναι να πάτε στην ομίχλη, να περπατήσετε κάτω από το levoruch και τον δεξιόχειρα. Πηγαίνετε και οδηγήστε στην πόρτα όπου μπορείτε να μάθετε αν μπορείτε να λάβετε τη βοήθεια του ίδιου κλειδιού υπόγεια. Ανάψτε έναν πυρσό στον οικοδεσπότη, για τη βοήθεια του οποίου μπορείτε να κάψετε τη μητέρα πατρίδα στο zholoby. Τώρα μπορείτε να πάτε στην ομίχλη και να rozpochinat bіy іz Ξεχασμένη Grishnitsa. Στη διαδικασία της μάχης, ακολουθήστε τον εχθρό, ώστε να κινηθείτε και να επιτεθείτε πιο γρήγορα, εμποδίζοντας την επίθεση πίσω από τη βοήθεια της ασπίδας, αναγκάζοντας μεμονωμένα χτυπήματα. Έχοντας κερδίσει το πουγκί, θα αφαιρέσω τη μεγάλη ψυχή του ξεχασμένου αμαρτωλού. Ο Νταλί άνοιξε τις πόρτες από το χολ ξυπόλητος μπροστά, στηριζόμενος στους ενοίκους του πλούτου.

Αφεντικό: Scorpion Nazhka

Γυρίζοντας προς το Majuli, είναι βατό σε ανηφόρα κατηφορίζοντας προς τον φούρνο ενός zliva vіd mіstechka. Έχοντας περάσει από τη σπηλιά, θα φτάσουμε στη ζωή των ανθρώπων που κάθονται στην είσοδο, αφού μιλήσουμε μαζί του μπαίνουμε μέσα. Στη μέση της ζωής, καθαρίζουμε την πέτρα και το αριστερό χέρι και το δεξί χέρι, μετά από το οποίο το αρωματικό κεφάλι του κολοσσιαίου schob γυρίζει πίσω στο ανθρώπινο πέτρινο άγαλμα, που αξίζει τον κόπο, που ανοίγει την πόρτα. Το όνομα της γυναίκας λέγεται Ρόζαμπεθ και με την παρουσία της αφαιρούμε την πέτρα του Ουράνιου Τόξου, οπότε η ίδια θα ζητήσει μερικά ρούχα και μπορείτε να μάθετε πυρομανία σε αυτήν. Αφού τελειώσαμε το rozmov, ήταν βαρύ στον τοίχο, μετά από το οποίο οδηγούμε τους αντιπάλους που εμφανίστηκαν. Μπορείτε να βρείτε πλούσιους κοντά στον επιτιθέμενο στο κλίμα, οπότε εσείς οι ίδιοι θα πάτε εκεί για να οδηγήσετε το βουνό. Έχοντας καθαρίσει το μέρος σε μια άλλη έκδοση, φαίνεται να ξυπνάμε και να ορμούμε προς τα εμπρός με μια βελονιά στο Dark Lisa. Έχοντας αφήσει τα ερείπια, είναι δυνατό να περάσετε σε μια ακόμη μέρα με πλούτη στην πρώτη έκδοση.

Στη θέση των μπαγατιών, ανεβήκαμε στην άλλη από πάνω και στρίψαμε δεξιά, βατοί στην πόρτα με ομίχλη. Έχοντας στηριχτεί στην αλεπού, περπατάμε προς τα εμπρός κατά μήκος της αριστερής πλευράς, έχοντας σκοντάψει στα ερείπια του rotondi, εκεί μπορούμε να μάθουμε το κεφάλι του αρχηγού Vengarl, τι να πούμε, με το οποίο μπορούμε να ρωτήσουμε)). Μπορείτε να κάνετε τη χειρονομία "Ακέφαλος" στο κεφάλι και να κοιτάξετε γύρω από το κατάστημα αφού αγοράσετε ένα καλάθι, οπότε απλά πείτε το με το κεφάλι σας και πάρτε το ως δώρο για δώρο το σόλομ του Vengarl. Έχοντας ταξιδέψει πιο ακριβά μέσα στα ομιχλώδη δάση, μπορούμε να συναντήσουμε αόρατους εχθρούς, των οποίων οι σιλουέτες φαίνονται (όπως στα "huzhakivs") και μπορούμε επίσης να θαυμάσουμε την ομίχλη. Στο αποτέλεσμα, περάσαμε μέσα από το δάσος, φτάνοντας στο κάστρο chergovy.

Ανεβαίνοντας σε ένα άλλο πάνω από το ξύπνιο, μπορείτε να δείτε το bagattya, έχοντας καθαρίσει τα ερείπια, να στρίψετε στην κορυφή προς το bagattya, κοιτάζοντας πού μπορείτε να πάτε στο Galyavin. Έχοντας καθαρίσει την ομίχλη, μπαίνουμε στη ζωή ενός λιβορούχου και κατεβαίνουμε με μια παπαλίνα από πάνω μέχρι το Μαϊντάντσικ, πάνω στο οποίο στεκόμαστε ένας σκορπιός με έναν καβαλάρη. Γυρνώντας σε ένα galyavin, μαζεύουμε ένα μεγαλοπρεπές τέρας που μοιάζει με βάτραχο και σαύρα ταυτόχρονα, μετά από το οποίο μπορείτε να καθαρίσετε τις παρυφές των πυλών για ένα ρουμπίνι με πρόκλια. Ένα από αυτά τα δοχεία στέκεται πάνω στις σανίδες, έτσι ώστε να καλύπτουν το λάκκο, είναι καλύτερο να χτίσετε το δοχείο από το vіdstani. Εάν πέσετε κάτω από τη γη, περάστε το στο φούρνο, όπου μπορείτε να αποκαλύψετε μια οθόνη και ένα άτομο που κάθεται δίπλα στην καρέκλα, με το οποίο μπορείτε να μιλήσετε.

Έχοντας σκαρφαλώσει από το φούρνο, σκαρφαλώσαμε ξανά στο λευκό της κοντινότερης φωτιάς, μοιάζοντας σαν να στρίψαμε στο galyavin, και κοιτάζοντας εκεί, περνώντας μέσα από ένα από τα ερείπια, περπατάμε ανηφορικά με μια βελονιά, έχοντας φτάσει στην είσοδο του Maidanchik ξυπόλυτος. Περνώντας στην ομίχλη, σκοντάφτουμε σε ένα μέρος με μια γυναίκα, τι να ξεπλύνουμε από την άμμο, ce και є το αφεντικό μας σκορπιός Nazhka. Μετά από αυτό, ως ξυπόλητοι από το pisku, θα προσπαθήσουμε να επιτεθούμε σε απόσταση από απόσταση ή μπορούμε να ελέγξουμε έως ότου ο εχθρός χτυπήσει δύο με τις ουρές τους, μετά από το οποίο επιτιθέμεθα αμέσως στη γιόγκα. Έτσι, το ίδιο το ξυπόλυτο θα επιτεθεί νικηφόρα μαγικά στα πρόσωπα εκείνων που προσπαθούν να μαραθούν, κινούμενοι γρήγορα, και μετά από αυτό, ως ξυπόλητος πυρήνας στην άμμο, είναι απαραίτητο να σταθείτε σε μια σκληρή επιφάνεια, για παράδειγμα, μια πέτρα. Στο αποτέλεσμα, έχοντας νικήσει τους ξυπόλητους και έχοντας κερδίσει τη νίκη, αφαιρούμε την ψυχή του σκορπιού Nazhka. Στη συνέχεια, μπορείτε να ανηφορίσετε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι τις «Πόρτες του Φάρου» de bude bagattya.

Αφεντικό: Διοικητής της Τυφλής Φρουράς

Και έτσι μετά την επισκευή της φωτιάς της πυρκαγιάς κοντά στην υπόγεια «Πόρτα του Φάρρου» βλέπουμε μέσα στο νερό της πλημμύρας τον τόπο, να καταστρέφει όλους τους εχθρούς, συμπεριλαμβανομένου του τοξότη Γκούτρι. Οι ανηφορικές κατηφόρες Dalі podnіmaєmosya είναι βατές προς τον προορισμό των μπαγατιών, δίνοντάς τους εντολή να είναι σαν τοίχος στην ομίχλη. Βλέποντας το λευκό της φωτιάς, μπαίνουμε στην ομίχλη, έχοντας περάσει μέχρι το ραντεβού με τον Διοικητή της Σκοτεινής Φρουράς. Στη μάχη με αυτόν τον ξυπόλυτο, φτερνίζοντας μπροστά σε επιθέσεις γιόγκα, δίνουμε ένα χτύπημα στον μεγαλοπρεπή έλεγχο από το πλάι (θα βγούμε να χτυπήσουμε τον Γιόγκο στα πόδια) ή θα τρέξουμε κάτω από αυτό, οπότε δεν είναι σαν να στέκεσαι στο Kalyuzh, σαν να αφήνεις το αφεντικό να βγει. Αν κερδίσω, αφαιρούμε την Ψυχή του διοικητή που στραβίζει και την ουρά που στραβίζει.

Αφεντικό: Μάγος Μαντρίβνι

Εάν κερδίσετε τον Διοικητή της φρουράς που στραβοκοιτάζει, μπορείτε να πάτε μακριά, έχοντας μιλήσει στην αίθουσα του δικαστηρίου με τον στραβό βασιλιά, ο οποίος θα σας διατάξει να συμμετάσχετε στη διαθήκη σας. Μετά από αυτό, ανεβήκαμε την ανηφόρα μαζεύοντας στο podbag στον κόλπο Brightstone - Tseldora. Έχοντας εκκαθαρίσει τους εχθρούς του οικισμού σε ένα από τα σχέδια, μπορείτε να ξέρετε ένα bagatt, ώστε εσείς οι ίδιοι να κατεβείτε στο πηγάδι, για το οποίο θα χρειαστεί να ανεβείτε στον τοίχο στην πλατεία και να περιπλανηθείτε στο πηγάδι και να αιωρηθείτε το και τραβήξτε προς τα κάτω. Dalі shovshi podzemnimny κίνηση μπορεί να vibratisya ονοματοδοσία, κλίνοντας σε ένα z budіvel.

Έχοντας αφήσει το ταμπίρ, κατεβαίνουμε τα σκαλιά φοβούμενοι τις πέτρες που πετάνε στο θηρίο. Dіyshovshi στην πόρτα με εικόνες από αράχνες, πηγαίνουμε στη μέση, αφού πιούμε στο φούρνο με παγώνι. Είδα μια οθόνη σε ένα από τα σημεία όπου είδαμε αράχνες που μας επιτέθηκαν. Ως αποτέλεσμα, μετακινούμαστε στις κλειστές πόρτες και ανοίγουμε την πόρτα, μπορούμε να το φάμε σε ένα μικρό δωμάτιο με έναν τοίχο από ομίχλη και μυστικές πόρτες σε έναν τοίχο. Έχοντας κοιτάξει γύρω του τον Skhunka, τον έβαλαν στην ομίχλη έχοντας δηλητηριάσει τον μάγο του Μανδριβίου από τους ενορίτες, το VID της απόστασης του Μάγου του Varto, των ιερέων των ενοριών, του Pislya του Μάγου, του Yakshcho, επίσης πριν από το πάλη. Έχοντας κερδίσει τη νίκη, φαίνεται ότι σας έχουν πάρει, ο δεξιόχειρας θα κατέβει και θα πάει μπαγκάτα.

Αφεντικό: Freya - Ερωτευμένη με τον Δούκα

Και έτσι, στρίβοντας στον κόλπο Brightstone - Tseldora, είναι βατό μέχρι να πιάσετε ένα τρελό τρίξιμο την ημέρα και stribajemo στο maidanchik trohi χαμηλότερα από την πλευρά του protilazhny. Περνώντας από το Maidanchik στη θέση του ruinuemo shafi, ο οποίος θα σταθεί στο kutka πίσω από το οποίο θα υπάρχει ένα τούνελ. Περνώντας μέσα από το τούνελ, ακουμπήσαμε στην προεξοχή της γης, και έχοντας σπάσει τους εχθρούς, κατεβήκαμε. Πιο πέρα, περνώντας μέσα από την πέτρινη καμάρα, φτάνουμε σε μια άλλη πόρτα με εικόνες από αράχνες. Στον οικοδεσπότη, έχοντας σκοτώσει όλες τις αράχνες για βοήθεια, υπάρχουν άλλες δύο πόρτες στον τοίχο, για μια από αυτές θα πάνε, σκαρφαλώνοντας σε κάποιο είδος stribuyemo στο Maidanchik παρακάτω. Μπορείς να κατέβεις μακριά, κινούμενος σαν ιστός αράχνης, με αποτέλεσμα την ίδια μέρα, έχοντας δει το πέρασμα μέσα από τον τοίχο της ομίχλης.

Στη μάχη με το αφεντικό Freya - Ο δούκας ήταν ερωτευμένος μαζί μας μπροστά του σκοτώθηκε, για να μην πάρει μια από τις επιθέσεις του αντιπάλου. Μετά από αυτό, πώς να τελειώσουμε τη σειρά των επιθέσεων χωρίς πρόβλημα, και να προκαλέσουμε μερικά χτυπήματα, μετά τα οποία σκοτώνουμε ξανά, χτυπώντας έτσι στο μπροστινό μέρος των άγριων αράχνων. Επαναλαμβάνουμε τη σειρά μέχρι τη νίκη, παίρνοντας την ψυχή του ξυπόλητου από τον φαινόμενο οινοποιό. Έχοντας γεμίσει το μέρος με ένα τούνελ, μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε στην ειδική αίθουσα του λόρδου, έχοντας οδηγήσει τον εχθρό, μπορούμε να πάρουμε το νέο κλειδί για το Brightstone και έχοντας περάσει από το διάδρομο στο μεγάλο στρογγυλό μέρος με τα πλούτη στο κέντρο, έχοντας οδηγήσει σε έναν ακόμη αντίπαλο εκεί, μπορούμε να πάρουμε το νέο σετ των κατοχών του Vengarl.

Bos: Άρμα kata

Γυρνώντας στο Majuli, περνάμε μέσα από την καμάρα από τη δεξιά πλευρά του οικισμού και κατεβαίνοντας τις σκάλες, κατεβαίνουμε σε ένα μικρό στρογγυλό σπίτι με μια στήλη στο κέντρο και μια γυναίκα στο όνομα Lisiya z Lindelt, που θα έπρεπε να ανατεθεί. Αφού μιλήσετε με τη Lysia, επιλέξτε στο μενού "Move the way". Περνώντας μέσα από το τούνελ, που είδα, θα πάμε τελικά στην τοποθεσία Guy Myslivtsya, όταν φύγω από τον φούρνο θα έχει φωτιά. Ανεβαίνοντας την ανηφόρα με βελονιά, δεξιόχειρες, απομακρυνόμενοι σε μια τσάντα μέχρι το ξύπνημα, ντε έχοντας σκοτώσει όλους τους εχθρούς, ανεβήκαμε την ανηφόρα με συναθροίσεις. Έχοντας σκοτώσει όλους τους αντιπάλους στα βουνά, κατεβαίνουμε και μέσα από τις σπασμένες πόρτες, ανεβαίνουμε στον δρόμο στην είσοδο.

Ο Νταλί κατηφόρισε τις δεξιές κατηφόρες στη γέφυρα, κάτω από τη γέφυρα vyyavimo bagattya. Τεντώνοντας τις προεξοχές, φτάνοντας στο φούρνο, κατεβαίνοντας προς τα κάτω. Έχοντας σκοτώσει τον αντίπαλο από κάτω και κοιτάζοντας την οθόνη, μπορείτε να δείτε το μυστικό πέρασμα κοντά στον τοίχο. Έχοντας περάσει από τη σήραγγα στο κλουβί, ανεβήκαμε στο λόφο και από εκεί στρίψαμε στο bagattya κάτω από τη γέφυρα. Περνάμε μέσα από το λάκκο με το αριστερό χέρι στον ίδιο Guy Mislivtsya, έχοντας διασχίσει μερικές γέφυρες και έχοντας σκαρφαλώσει το μονοπάτι όλων των εχθρών, ανεβήκαμε στο λόφο κατά μήκος του stezhtsi και αποστασιοποιηθήκαμε στην κρεμαστή γέφυρα, και μια φορά πάλι ξέρουμε το λάκκο. ακουμπώντας στην ομίχλη δίπλα στο διάδρομο σαν άρμα για να ιππεύεις ξυπόλητος και σαν σκελετοί τρέχουν.

Έχοντας διακόψει όλα τα σκουπίδια, αιωρηθήκαμε στην κόγχη στους τοίχους με τη μορφή ενός άρματος που περνούσε. Έχοντας ξεφύγει από τον λευκό τοίχο του αριστερού τοίχου, χαμηλώνουμε την πύλη στο γιακ κατά την επιθετική είσοδο, το ξυπόλητο, μετά από το οποίο αρχίζουμε να επιτιθέμεθα στη γιόγκα και στο ίδιο το άλογο με δύο κεφάλια. Επιτεθείτε στο αφεντικό πιο λοξά, χαμογελώντας μπροστά στις άμεσες επιθέσεις της γιόγκα. Αν κερδίσω, θα βγάλω το αφεντικό από την ψυχή μου. Δώσαμε ένα levoruch στη ρεσεψιόν με bagatty και για να του μιλήσει ο χαρακτήρας ποια είναι η χρέωση.

Αφεντικό: Volodya Skeleton

Γυρνώντας προς τη φωτιά κάτω από τη γέφυρα στο «Gai Myslivtsya», στρίψαμε πάλι δεξιά και περάσαμε μέσα από το δάσος. Έχοντας διασχίσει το μέρος, καθαρίσαμε την περιοχή από τις πύλες, σκαρφαλώνοντας με μια βελονιά στην υπερυψωμένη γέφυρα. Είναι σημαντικό ότι η θέση χαμηλώματος βρίσκεται σε έναν από τους στρογγυλούς οφθαλμούς όχι πολύ μακριά. Μετά από αυτό, ας παραλείψουμε το μέρος, προχωράμε κατά μήκος του νέου σε ένα άλλο μπεκ, συνεχίζοντας το rukhіv κατά μήκος της τοποθεσίας με απότομους ουρβίτσους και στενές βελονιές, που υποδηλώνει μακριά το νησί Yamatai. Walkthrough Tomb Raider 2013. Έχοντας σκοτώσει όλα τα shakhrai στο δρόμο, χτυπώντας τον καταρράκτη, κλείνοντάς τον με το πνεύμα του ξεδιάντροπου Roen, προβλέποντας έναν δεξιόχειρα και περνώντας μέσα από τον καταρράκτη, όπου ελέγχουμε τον σκοτεινό τοίχο της ομίχλης. Ως αποτέλεσμα, έχοντας ακουμπήσει τους κυρίους των σκελετών, αρχίζουμε να τους επιτιθέμεθα με άσχημο τρόπο, οπότε η ίδια η πράξη του σεβασμού προς τους άλλους σκελετούς, οδηγώντας τους μέσα θα σημάνει θετικά την υγεία του αφεντικού. Και έτσι, έχοντας σκοτώσει όλα τα κακά πνεύματα, λαμβάνεται για τη νίκη της ψυχής του Volodar kіstyakіv. Έχοντας γεμίσει τις εγκαταστάσεις με ένα διάδρομο, θα φτάσουμε σε μια άλλη υπερυψωμένη γέφυρα, μέσω της οποίας μπορεί κανείς να περάσει με μια σόμπα στην τοποθεσία της κοιλάδας του Zhniva. Έχοντας μιλήσει για το εμπόριο μεταλλευμάτων στο όνομα της Chloen, μπορείτε να επιταχύνετε τους πλούσιους στο κοντινό φούρνο.

Bos: Greedy Demon

Και έτσι μετά το ράγισμα της φωτιάς της φωτιάς κατεβαίνουμε με μια βελονιά στο Μαϊντάντσικ με μια τζετ πράσινη ομίχλη. Έχοντας εξερευνήσει όλους τους εχθρούς κοντά στην ομίχλη, γνωρίζετε το ερείπιο για το πρόσθετο στολίδι της ζωής, έτσι μπορείτε να γνωρίσετε εκεί μια μικρή σπηλιά με έναν έμπορο στο όνομα Gavlan. Το κακό στην είσοδο του φούρνου θα υπάρχει μια βελονιά όπως πρέπει να περάσουμε. Έχοντας φτάσει στο κωφό kut και από τις κλειστές πύλες, βλέπουμε μερικούς υγιείς αντιπάλους εκεί, μετά από τους οποίους ανεβαίνουμε τις καταβάσεις στο Maidanchik με σεβασμό για τη βοήθεια μιας τέτοιας πύλης. Περνώντας από την πύλη, πάμε στο φούρνο, στρίβοντας δεξιά, μπορούμε να βγάλουμε μπαγάτια.

Έχοντας πλημμυρίσει τη σπηλιά με μπαγκάτα, μπορούμε να περάσουμε στο chergovy maidanchik, και από την πράσινη ομίχλη πάνω του, μπορείτε να περάσετε από ένα μικρό μέρος με σανίδες. Στη συνέχεια, στρίβοντας δεξιά, περνάμε στο μέρος με τεφροδόχους μέσω του τρόπου που φτάνουμε στην τοποθεσία Zemlyaniy Peak. Περνώντας από τον πλημμυρισμένο από λύματα διάδρομο, φτάνουμε στην πέτρα από το κάστρο, που αποκαλύπτει τις βασικές πέτρες του Φάρρου (ντίρκας στον τοίχο), θα περάσουμε στον απέναντι τοίχο και πίσω από τη θέση της οθόνης. , σε ένα τέτοιο έγκλημα θα είναι μια έκρηξη-δάγκωμα. Ο Νταλί, γυρίζοντας προς το μέρος από τις σανίδες, βατός με αριστερόστροφη βελονιά, ως αποτέλεσμα, σκόνταψε σε έναν ελαφρύ άνεμο.

Ξανά περνάμε πίσω στο ξύλινο μέρος και για πρώτη φορά περνάμε από το νέο ευθεία προς τα πάνω, ανεβαίνοντας στο λόφο με μια βελονιά, ακουμπώντας ξανά στους Χωματινούς Πιτς. Ανεβαίνοντας στην ανηφόρα κατά μήκος των κατηφοριών και οδηγώντας στο δρόμο όλων των εχθρών, ακουμπάμε στον τοίχο της ομίχλης πίσω από τον οποίο μας ελέγχει ο δαίμονας του αφεντικού Zhadibny. Το αφεντικό που μοιάζει με ένα μεγαλοπρεπές σκουλήκι tovstoy (ίσως ένας μακρινός συγγενής του Jabby the Hutt από το Zoryanikh Vіyn)), θα μας επιτεθεί με κουρέματα και ρήγματα, προσπαθώντας να συντρίψει, για να μην υπάρξει γρήγορη επίθεση, και μετά θα επιτεθείτε στους ξυπόλητους, επαναλαμβάνοντας την τελευταία εμμονή, κερδίστε. Νταλί βατός στην ανηφόρα με συγκεντρώσεις μετά τις οποίες ο αριστερόχειρας γύρισε μακριά τη μαύρη μπαγκάτια.

Αφεντικό: Μίτα - Βασίλισσα του Θανάτου

Στον απόηχο του λευκού του πιτ, περνάμε μπροστά και στη θέση επίθεσης ανηφορίζουμε με τις καταβάσεις του λεβόρουτ. Έχοντας σκοτώσει όλα τα βουνά στα βουνά, στρίβουμε άλλη μια φορά με τεμπέλικο χέρι και περνάμε κατά μήκος της γέφυρας κάτω από το γρανάζι, που τυλίγεται, μέχρι να φτάσουμε στην ταράτσα. Στον τοίχο από τη δεξιά πλευρά, μπορείτε να δείξετε τη σημασία του τραβήγματος για ό,τι σηκώνεται από τις συγκεντρώσεις στον τοίχο του λεβορούχ. Στο πλησιέστερο μέτωπο, μπορείτε να ρίξετε ένα φτυάρι γάλα για έναν επιπλέον φακό, που τυλίγεται γύρω, και περνώντας μέσα από τον τοίχο της ομίχλης, γνωρίζετε τον πλούτο. Περνώντας στην κορυφή του λόφου, μας σηκώνουν συγκεντρώσεις στον τοίχο, ακουμπώντας στον διάδρομο του chorg, περπατάμε δεξιά στις συγκεντρώσεις των δύο φρουρούμενων από τους φρουρούς, φυσώντας τους μέσα από τις καταβάσεις στον τοίχο της εκκλησίας μέσα στην ομίχλη πίσω από το οποίο μας φυλάει το αφεντικό Μίτα - η βασίλισσα είναι καταστροφική.

Το αφεντικό ξεκινά μια σειρά απεργιών με μια λίστα πραγμάτων μετά από τα οποία αρχίζεις να πετάς το κεφάλι σου, σαν να θέλεις να νιώσεις, ώστε να είναι γρήγορο αυτή τη στιγμή. Επιτεθείτε στο αφεντικό πιο γρήγορα με ένα εύρος χτυπήματος παρά μεταξύ σειρών χτυπημάτων її. Έχοντας κερδίσει τη νίκη και κερδίσατε ψυχές, φαίνεται ότι έχετε τοποθετηθεί ξυπόλητος στον διάδρομο, τον οποίο ο τοίχος είχε καλύψει προηγουμένως με ομίχλη. Στο αποτέλεσμα της εισόδου στο ασανσέρ, ανεβαίνουμε στη νέα είσοδο στην τοποθεσία Zalizna Citadel, κατεβαίνοντας το levoruch από τη γέφυρα, μπορείτε να δείτε το chergove bagattya.

Bos: Smelter Demon

Κι έτσι, έχοντας φτάσει στην Ακρόπολη Zaliznoy, περάσαμε το ποτάμι με μια γέφυρα, έχοντας περάσει τις πύλες μπροστά μας, οδηγώντας στις πύλες για να σταθούμε μπροστά τους. Έχοντας καθαρίσει το μέρος με ένα φλεγόμενο άγαλμα μπροστά από τις πύλες, περνάμε δεξιά κατά μήκος του διαδρόμου, ακουμπώντας στο δωμάτιο με τον έμπορο στο όνομα Magerold από τη Lanafira. Γυρίζοντας στη θέση του αγάλματος, που καίγεται, ανηφορίζουμε στο λόφο όπου μπορούμε να ανεβούμε στον αυτοκινητόδρομο. Έχοντας περάσει στη δεξιά προσέγγιση, κατεβαίνουμε μαζί του στο Maidanchik παρακάτω, όταν οδηγούμε στον εχθρό, τον ενεργοποιούμε, οι πόρτες είναι θυμωμένες, αν είναι σημαντικό, δεν πυροδοτείται, μπορούμε να πυροβολήσουμε εναντίον σας. Γυρνώντας προς τη βεράντα, προχωράμε από αυτήν στις παραλείψεις του χώρου, καθώς μπορούμε να πάμε στο επόμενο μπεκ της τοποθεσίας.

Χτυπώντας από τη γέφυρα και γυρίζοντας το λεβόροχ, εκκαθαρίζοντας τον εχθρό, που στέκεται μπροστά στον τοίχο της ομίχλης πίσω από τον οποίο μας ελέγχει το αφεντικό Δαίμονας από το χυτήριο. Στη μάχη με το αφεντικό, προσπαθούμε να επιτεθούμε στη γιόγκα από την πλάτη ή από το πλάι αφού τη χτυπήσουμε, και έτσι είναι πιθανό ο επικεφαλής του shkodi στην περιοχή να έχει φτιάξει ένα σπαθί στο pidlog. Μετά από αυτό, καθώς ο δαίμονας από το χυτήριο πυροδοτεί το σπαθί του, μπορείτε να συνεχίσετε να του επιτίθεται, στριμώχνοντας στα χτυπήματα και νικητής, αλλάζοντας τα πετράδια της ζωής για την αποκατάσταση της υγείας, μπορείτε να συγχωρήσετε το πέρασμα αυτού του αφεντικού τραβώντας το χαρακτήρας ο ιδιοκτήτης αυτής της ασπίδας από τη φωτιά στη φωτιά. Αν κερδίσετε και αφαιρέσετε την ψυχή του αφεντικού, ανεβείτε στο βουνό με συγκεντρώσεις στον τόπο του πλούτου.

Αφεντικό: Old Zalizny King

Viyshovshi από το ραντεβού του bagatty, βατός δεξιόχειρας μέχρι το ραντεβού του maydanchik, με όποιον τρόπο θα είναι σημαντικό. Αφού ενεργοποιήσουμε τη σημασία και καθαρίσουμε τα σημεία από τις πύλες, περνάμε κατά μήκος της εξέδρας, που κατέβαινε, στην κατάβαση στο λόφο. Ο Prodovzhuyuchi σκαρφαλώνει στο βουνό με συγκεντρώσεις, φτάνει στο Maidanchik με τρεις τοξότες και ένα παραβάν, κοιτάζοντας κάτω τις πύλες και κοιτάζοντας την οθόνη με κοφτερό μάτι στο "πηγάδι" στο κέντρο του Maidanchik, για να μην λυγίσει το stribati αυστηρά στο δοκάρι. Ως αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει σε ένα μικρό maidanchik με κατηφόρες που οδηγούν προς τα κάτω και κατεβαίνοντας κατά μήκος του, περνάμε από το διάδρομο προς τη διάβαση, όπου ανεβαίνουμε για βοήθεια στον δεξιό τοίχο. Μακριά, έχοντας ακουμπήσει στα κεφάλια των bikivs, από μερικά από αυτά δονείται η φωτιά, είναι απαραίτητο να φτάσετε σε έναν από τους τοίχους. Prodovzhuєmo ανεβείτε στον λόφο, μέχρι να μεθύσουμε στη χώρα του πλούτου. ανάβουμε την μπαγάτα και σηκώνουμε τις συγκεντρώσεις στο σημείο της σημασίας, που είναι απαραίτητο να τραβήξουμε για να ανάψουμε τη φωτιά των ζυμαρικών.

Έχοντας κατέβει στο μέρος με μαστιγωμένα κεφάλια, η φωτιά δεν φαίνεται πια, από εδώ μπορείτε να δείτε τις κατηφόρες στη μεγάλη έκταση, μπροστά μπορείτε να τινάξετε τον τοίχο της ομίχλης για τον οποίο μας φυλάει το αφεντικό: Ο γέρος βασιλιάς του troch παρόμοια με Diablo :). Στη μάχη με τους ξυπόλητους, χλευάζουμε στη θέα του σκληρού, και ακόμη πιο δυνατού, χτυπώντας το θηρίο με το χέρι, μέχρι να σηκώσεις το χέρι σου, μπορείς να χτυπήσεις τον ξυπόλητο. Ο Νταλί φαίνεται να έχει σκοτωθεί, για να μη σπαταλάς τη φωτιά σου στη φωτιά των ξυπόλυτων ή χτυπάς τον γιόγκο. Φαίνεται λοιπόν το πολύ βαρτό, λες και το αφεντικό είναι το κεφάλι ενός χτυπήματος με δύο χέρια ταυτόχρονα, άμπω όκρεμο. Έχοντας κερδίσει τη νίκη επί των ξυπόλητων, ο Γηραιός Βασιλιάς Zalizny παίρνει μια μεγάλη ψυχή, για την οποία κατεβαίνουμε τις σκάλες στον τόπο των πλούτων του διαβόλου.

Bos: Festering (Foreboding Key)

Αυτή τη φορά, εισχωρούμε στην τοποθεσία Smitnik, καίμε την πίσσα και αρχίζουμε να κατεβαίνουμε κατά μήκος των ξύλινων κρεμαστών γεφυρών, ανάβοντας την ακριβή φωτιά στα σκαλοπάτια, έτσι ώστε να δούμε την περιοχή και, για μια ανάμνηση, ήδη boules, έτσι από το κόστος των αγαλμάτων, τα αγάλματα είναι σπασμένα otrutoy. Ως αποτέλεσμα, περνάμε μέσα από το λαβύρινθο των γεφυρών και των maidanchik, φτάνοντας στο τείχος της ομίχλης, για το οποίο θα παρασυρθούμε με άγρια ​​στην κοντινή απόσταση και συγκεντρώσεις kilkom. Έχοντας κατέβει στο κάτω μέρος, κατά μήκος μιας από τις καταβάσεις, καθαρίζουμε την περιοχή από τις πύλες μετά την οποία σπάμε τα δοχεία, έτσι ώστε οι τοίχοι να στέκονται και να εμποδίζουν το πέρασμα. Ο Στριμπνούβσι κάτω, κατεβαίνουμε μια βελονιά σε έναν άλλο τοίχο ομίχλης πίσω από την τοποθεσία Τσόρνα Ράσελιν.

Περπατώντας προς τα εμπρός και γυρίζοντας το αριστερό χέρι, μπορείτε να αποκαλύψετε έναν μαύρο πλούτο από κάποιον που μπορείτε να δείτε. Viyshovshi από το μέρος των μπαγατών, συνεχίστε να κατεβαίνετε τα σκαλιά, σπάζοντας τα ακριβά άχρηστα ειδώλια (stovpchiki) και ακουμπώντας στο Maidanchik με μαύρα καλιούζα, οδηγούμε σε τέρατα που σκαρφαλώνουν από αυτά τα kalyuzhs. Ακριβώς πίσω από αυτό το maydanchik από την αριστερή πλευρά, θα μας επιτεθούν δύο υγιείς hrobaks (κάμπιες), καλύτερα να μην στέκεστε πίσω τους, αν τα κρασιά προσπαθούν να σας χτυπήσουν με το σώμα σας. Με μια άλλη κάμπια, μπορείτε να κατεβείτε από τη δεξιά πλευρά, προσεκτικά strobnuvshi στην προεξοχή, εκεί μπορείτε να μάθετε την κλειστή πόρτα και για να μάθετε το κλειδί σε αυτήν, μπορείτε να κάνετε άλλα δύο βήματα κάτω, έχοντας φτάσει στο φούρνο με δύο γίγαντες .

Έχοντας οδηγήσει και στους δύο γίγαντες, θα αφαιρέσουμε το κλειδί και μετά το ανεβάζουμε στον λόφο στο ασανσέρ. Ακουμπώντας σε ένα ακόμη Maidan με μαύρα καλιούζα, κατεβαίνουμε τα σκαλιά, γεμάτοι ομίχλη στον τοίχο, πίσω από τον οποίο μας φυλάει το Boss «Rotten». Ο εχθρός είναι μια μάζα από σώματα, που είναι θυμωμένα, θα πετάξω το ζουμί από τα χέρια. Επιβραδύνοντας ενώ μπλοκάρετε τις επιθέσεις του εχθρού, χτυπήστε τις δικές σας σε διαστήματα μεταξύ τους με επιθέσεις και ενώ καταρρέετε, προσπαθήστε να μην μπείτε στο kalyuzhi, οπότε καείτε. Έχοντας κερδίσει τη νίκη επί των cymbos, είναι επίσης απαραίτητο για τη μεγάλη Ψυχή. Έχοντας φύγει από το μέρος με τους ξυπόλητους, θα φτάσουμε στο μαύρο μπαγάτο.

Boss: Two Dragon Heights

Αυτή τη φορά, πηγαίνει στην τοποθεσία Darkness to the Ruined Road. Ανεβαίνοντας την ανηφόρα με συγκεντρώσεις στη θέση μπαγατιών, βγαίνουμε στο δρόμο και καταρρέουμε με μια βελονιά κάτω από ένα πέτρινο γεφύρι. Έχοντας φτάσει στο «μάτσο του βαρτ» και διέσχισε το γιόγκο, ο λεβορούχ άναψε και ανέβηκε τη βελονιά ανηφορίζοντας μέχρι το ναό της Ζίμης. Περνώντας μέσα από το ναό, συνεχίζουμε ορμητικά προς τα εμπρός, και ως αποτέλεσμα, φτάνουμε στο κάστρο Drangleic. Αφού μιλήσετε με τη γυναίκα στην είσοδο, με ποιον ήχο θα αντλήσετε τον χαρακτήρα στο Majuli, ανηφορίζοντας με συγκεντρώσεις. Shchab vіdkriti πύλη, peremagaєmo vsіh vorogіv, scho να σταθεί μπροστά τους και zayshovshi στη μέση, pіnіmaєmosya καταβάσεις και rozmovlyаєmo με τον δήμαρχο του καγκελάριου Wallagher μετά το τέλος του διαλόγου με το οποίο θα υπάρχει προσβάσιμο κατάστημα. Στο βάθος, κοιτάζοντας την αίθουσα του θρόνου πίσω από την πλάτη, το φάντασμα γυρίζει πίσω στην έξοδο, καθαρίζει τον πρώτο εχθρό από πάνω, αποκαλύπτοντας σε ένα από τα δωμάτια κατεβείτε για να οδηγήσετε προς τα κάτω.

Θα το ξαναεπισκεφτώ για μια ώρα βίντεο περιήγησης Dark Souls 2για εναλλαγή μεταξύ βίντεο, κάντε κλικ στο κουμπί "Λίστα αναπαραγωγής".

Στο κάτω μέρος, είδαμε την υποδοχή του πλούτου, σαν να απολυθήκαμε, μετά από την οποία οδηγήσαμε μερικούς φρουρούς στην υποδοχή του κακού για τη βοήθεια της ψυχής τους, ανοίγοντας τις πόρτες. Κοιτάζοντας τριγύρω τις επερχόμενες αφίξεις, ανηφορίζουμε με αποτέλεσμα να φτάσουμε στο τείχος της ομίχλης πίσω από το οποίο βρισκόμαστε ξυπόλητοι στη θέα δύο Δράκων κορυφής, η μία από τις οποίες θα τρυπηθεί από ένα τόξο. Με το πρώτο βαρτό, επιτεθείτε στον αρχηγό με μια τσιμπούλα, χτυπώντας το κεφάλι μετά από αυτό, πώς να το πυροβολήσετε, με το οποίο καταρρέουμε συνεχώς, για να μην δεχθούμε το χτύπημα άλλου αντιπάλου. Έχοντας ασχοληθεί με τον τοξότη, αρχίζουμε σιγά σιγά να τακτοποιούμαστε με έναν άλλο ιππέα, θα είναι λίγο πιο εύκολο, κοιτάζοντας αυτούς που δεν μας ρίχνουν βέλη, κλαψουρίζοντας και κλαψουρίζοντας μπροστά στα χτυπήματα στο πίσω μέρος της αντεπίθεσης για να ολοκληρωτική νίκη, στην ακραία αιώρηση της καστανιάς γροθιάς. Ως αποτέλεσμα, έχοντας αφαιρέσει την ψυχή του δρακοκατευθυνόμενου πολεμιστή, καίμε το chergovy bagattya, το οποίο βρίσκεται στο δικαστήριο της δικαιοσύνης.

Bos: Mirror Face

Μετά την ενεργοποίηση του bagattya, κατεβαίνουμε και μετά ανηφορίζουμε, καθαρίζοντας την περιοχή του αγάλματος. Μακριά, έχοντας ενεργοποιήσει το ασανσέρ, καταρρέουμε, πολύ μακριά, έχοντας πυροβολήσει τοξότες, μας επιτίθενται από διαφορετικές πλευρές. Αφού οι τοξότες γνωρίσουν τους φρουρούς, το πέρασμα από κάτω, ορμώντας πιο κάτω από τους φρουρούς, και στη συνέχεια οι τοξότες μπορούν να φτάσουν σε αυτούς σκαρφαλώνοντας στη δεξιά διάβαση από αυτούς. Diyshovshi στο bagattya, πάλι κατεβαίνουμε από όπου ανεβαίνουμε με το ασανσέρ μέχρι την κορυφή, πού μπορούμε να ξέρουμε το κλειδί που χρειαζόμαστε για να ανοίξουμε τις κλειστές πόρτες, αν στρίψουμε κάτω. Ο Νταλί ορμώντας μέσα από το μέρος στο οποίο θα ζωντανέψει το άγαλμα θα φτάσει στο επιθετικό αφεντικό, ο αριστερόχειρας στην είσοδο του αφεντικού μπορεί να καλέσει σύμμαχο.

Αν ο ήρωάς σας ανήκει στην κατηγορία του ξιφομάχου και της ασπίδας mitzny, το πέρασμα από το χωριό δεν είναι ένοχο για την πρόκληση προβλημάτων. Ο εχθρός θα σας επιτεθεί, το πιο σημαντικό, με κυκλικά χτυπήματα, λιγότερο από μία ώρα την ώρα, δίνοντας ένα χτύπημα στα χτυπήματα της φλόγας ή φορτίζοντας τη μαγεία της λεπίδας σας. Δίαιτα πιο έξυπνη, αλλά χτυπήστε το κούρεμα - η δυσοσμία είναι η πιο έντονη. Οι επιθέσεις του Mirror Face είναι οι καλύτερες από την πλάτη. Επιπλέον, μπορείτε να δουλέψετε, όπως εσείς οι ίδιοι, το ίδιο και ο φάντασμα σύντροφός σας (αυτή τη στιγμή τυχαίνει να είστε αφεντικό).

Εάν το πρόσωπο του καθρέφτη περάσει τη μισή ζωή, θα εμφανιστεί ένα φάντασμα από αυτήν την ασπίδα. Αφήστε τη γιόγκα στον σύμμαχό σας και ακολουθήστε μόνοι σας το αφεντικό. Αν είσαι ένοχος, έλα στο μεδούλι. Το αφεντικό θα στερηθεί ξανά τον εαυτό του και τότε είναι απαραίτητο να συνεχίσει να επιτίθεται στη γιόγκα από την πλάτη.

Να θυμάστε ότι αν ανταλλάξετε ξυπόλητους συνδυασμούς με ένα χτύπημα χωρίς μέση, θα είναι εύκολο να το ξεπεράσετε. Vіn vіtrimuє dosit potzhnі επιθέσεις, και εσείς vіdnovitsya μετά τη γιόγκα vipadіv bude προβληματική. Δίαιτα που έξυπνα, και αν μπορείτε να το ξεπεράσετε, ασφαλίστε την οθόνη και κατεβείτε στο ασανσέρ.

Bos: Song Demon

Περάστε μέσα από τη σήραγγα και βάλτε φωτιά στην μπαγκάτια. Κατεβείτε στο νερό με βιδωτές καταβάσεις. Επιπλέον, στο δρόμο μπορείτε να ξεφύγετε στο άνοιγμα των κιγκλιδωμάτων της πόρτας. Υπάρχει μια οθόνη πίσω από την πόρτα, και επίσης, έχοντας εισχωρήσει εδώ, μπορείτε να πετάξετε τα ρούχα σας από τις μαρκίζες του urvish. Να είστε σεβαστές, διασχίζοντας το ποτάμι - δεν υπάρχει διασταύρωση. Αν σκύβετε κάτω, πέστε από τη μιλίνα στη μιλίνα, μέχρι να φτάσετε στην καλύβα. Αφού μιλήσετε σε μια συνομιλία, ξεπεράστε την κορυφή και κοιτάξτε δεξιά στο δεξί χέρι. Θα υπάρχει οθόνη. Μια άλλη οθόνη βρίσκεται στην αριστερή πλευρά στην έξοδο του ποταμού. Και μπροστά στον ήρωά σου υπάρχει ομίχλη και εκείνη η σπηλιά με τα λάφυρα.

Όταν περνάτε από μια επιθετική τοποθεσία, να είστε προσεκτικοί. Κάτω από το νερό, επικίνδυνα πλάσματα αιωρούνται εδώ και υπάρχουν πολλοί σκοπευτές από μια μαγική πανοπλία που επιστρέφουν. Βρείτε ένα μικρό bagattya κοντά στα ερείπια. Προχωρήστε γρήγορα προς τα εμπρός κατά μήκος των χρωμάτων, αλλά μπορείτε επίσης να ελαφρύνετε το νερό με πίσσα - θα σας βοηθήσει να βυθιστείτε στο ποτάμι.

Αν προκύψει ένα θαύμα με ένα μονόφθαλμο, σκοτώστε μια χούφτα άλλους αντιπάλους και μετά θα τον αντιμετωπίσουμε. Έχοντας τελειώσει με το πλάσμα, γέρνετε μπροστά στο πέρασμα, το οποίο οδηγεί σε ένα θραύσμα της φιάλης Estus. Prote τηλεφώνησέ με, ποια είναι η προστασία εδώ. Επιπλέον, είστε ένοχοι ότι είστε πιο προστατευτικοί με τις στήλες - είναι εύκολο να είστε ασφαλείς εδώ. Εάν περνάτε ένα επεισόδιο στο Hatinci, καλέστε σε βοήθεια τον σύντροφό σας-φάντασμα. Χωρίς νέο, θα είναι δύσκολο για τους εχθρούς να πολεμήσουν. Αν η σόμπα είναι μακριά, μπείτε με τόλμη μέσα και βιαστείτε να κάψετε τη μπαγάτια. Να είστε σεβαστές - μπροστά στον ήρωά σας, ελέγξτε με τέρατα, κατασκευάζοντας εξοπλισμό λαματιού. Προσπαθήστε να έρθετε σε επαφή με αυτούς τους αντιπάλους, τους yaknaishvidshe και τους podbayte για όσους δεν περνούν πολύ χρόνο στη ζοφερή ομίχλη. Ας αφήσουμε τον ήρωά σας να συναντήσει ξανά τη μητέρα του στα δεξιά με μάγους, στην αρένα ο Yogo να επιτεθεί σε υποβρύχια τέρατα και βέλη, και για παράδειγμα, θα εμφανιστεί ένα μαύρο φάντασμα. Θα είναι πιο εύκολο να ξεπεράσετε τον υπόλοιπο εχθρό, ώστε να μπορείτε να κάνετε πίσω από τις αποικίες.

Αν καταφέρετε να μαζέψετε λάφυρα και να τρακάρετε μέσα από τα ερείπια στην καλύβα. Μπροστά στον ήρωά σου, θα δω μια φρέσκια ομίχλη και έναν διαβολικό σκιντλίβι ξυπόλητο. Το να μπεις ξυπόλητος είναι το πιο απλό, καθώς θα ακολουθήσεις προσεκτικά και ξεκάθαρα το σχέδιο. Επιπλέον, να θυμάστε ότι το κεφάλι του νέου είναι κάτι περισσότερο από ένα χέρι, σαν ένα τέρας που κρέμεται περιοδικά από το σώμα του. Για να νικήσετε τον αντίπαλο, είναι απαραίτητο να προκαλέσετε σωστά τη γιόγκα για επίθεση. Γυρίστε με το δεξί χέρι στο κεφάλι για 2-3 λεπτά. Μην πλησιάσεις, για να μην σε φτάσει ο ξυπόλητος με τα χέρια του, και μην μπεις μέσα νεκρός. Αν ο Δαίμονας σηκωθεί στα πίσω του πόδια, για να δεχτεί ένα δυνατό χτύπημα, δείτε μερικά βήματα πίσω. Αφήστε το youmu να χτυπήσει και μετά επιτεθείτε στον εαυτό σας. Μπορείτε να αρχίσετε να κοιμάστε 3 - 4 χτυπήματα, μετά τα οποία ο δαίμονας κρύβει τα μέρη του σώματος με διαφορετικούς τρόπους και ο ήρωάς σας μπορεί να δει ξανά το νέο σε ένα ασφαλές ταξίδι.

Να θυμάστε ότι δεν συνιστάται να πλησιάζετε πολύ κοντά, αλλά δεν συνιστάται να περπατάτε μακριά από ξυπόλητοι. Διαφορετικά, θα πυροβολείτε πιο συχνά με μαγικά και θα χτυπάτε με διασπορά. Επιπλέον, δεν είναι απαραίτητο να επιτεθείτε την πρώτη ώρα της επίθεσης, διαφορετικά ο Δαίμονας μπορεί να χτυπήσει έναν συνδυασμό χτυπημάτων στον ήρωά σας, ως μεγάλο κάθαρμα. Ακολουθήστε προσεκτικά το σχέδιο. Αφού νικήσετε τον Δαίμονα, ο ήρωάς σας έχει δημιουργήσει ένα κλειδί, κάποιο είδος ραντεβού για το κάστρο, κάποιο είδος παλαιότερου bachili. Ανεβείτε στο λόφο με το ασανσέρ, για να ανοίξετε τις απαραίτητες πόρτες, και μετά με την παραγγελία σας θα εμφανιστεί το δαχτυλίδι, που θα σας δώσει το κτίριο και θα σώσει την ανθρώπινη ομοιότητα.

Αφεντικό: Velstadt

Ωστόσο, μπορείτε να γνωρίζετε το μέρος και μετά - προς το παρόν, να πέσετε στον διάδρομο ανάμεσα στους σκελετούς, να πάτε ευθεία και μετά να κατεβείτε στο ασανσέρ. Χτυπήστε την κρύπτη των νεκρών και θα μάθετε το κατώφλι. Κάτω από αυτόν, από την αριστερή πλευρά, θα χρειαστεί να κάψετε το bagattya. Μπροστά σου ένας τάφος ελέγχει με λάμψεις, με τέτοιους ελέγχους πολλά πυροτεχνήματα, κι ακόμα περισσότερο, τρεις ανασφαλείς μάγοι μούγκριζαν. Για να μην υποφέρετε από επιθέσεις, μείνετε πίσω από τα σκαλοπάτια, και αν μπορείτε να ξεπεράσετε τους μάγους, σβήστε την πίσσα και φτάστε στους ανθρώπους, σαν να στέκεστε στην προεξοχή από τη δεξιά πλευρά. Τσε πωλητής.

Σου έδωσαν την ευκαιρία να περάσεις την ομίχλη και το τσβιντάρ με τις λάμψεις που υψώνονται από τη γη, και τα ανασφαλή αγάλματα των ξιφομάχων. Τρία αγάλματα των εχθρών vipovzayut - σπάστε τους λοιπόν το μουστάκι. Στην αριστερή πλευρά της εισόδου, θα αναπηδήσετε το bagattya, και αντίθετα, θα πάτε στον μάγο, ο οποίος φυλάει την επερχόμενη άφιξη και τον κρατά στη θέα.

Βιασύνη προς τα εμπρός, και σε λίγες ώρες ο κόσμος του ήρωά σας θα εισβάλει ένα πνεύμα. Μπροστά, πριν από τότε, ελέγξτε τον διάδρομο με φαντάσματα που εμφανίζονται για τους τοίχους και για ένα νέο πρόγραμμα στελέχωσης κινητών. Αγωνίσου στο άνοιγμα, που κουνάς κάτω από τα πόδια σου, και μετά, χωρίς να χάσεις ούτε δευτερόλεπτο, μάθε το πέρασμα, τις έννοιες της γραμμής στην πλαγιά. Αν δεν σας πιάσει το νέο κουδούνισμα, απρόσωπα πνεύματα θα σας επιτεθούν. Στην έξοδο είναι απαραίτητο να στρίψετε αριστερά, ώστε η μητέρα να ενεργοποιήσει το μέρος. Μπροστά σου, θα τσεκάρω για πολύ καιρό, οπότε θα σε ταφούν πολύ. Και κάτω από τη γέφυρα, το dzvonar κρύφτηκε - κάνε γιόγκα, για να μην πιάσεις το κάλεσμα νέων εχθρών.

Δεν είναι εύκολο να βρεις έναν καλό αντίπαλο. Vіn zavdaє zavdaє duzhe δυνατά χτυπήματα και μπορείτε να ελαχιστοποιήσετε τη ζημιά, μόνο στέκεστε στο πίσω μέρος και με δεξιόχειρες. Μπορείτε να μπλοκάρετε μεμονωμένα και κλειστά χτυπήματα του αφεντικού, αλλά να θυμάστε ότι ενάντια στον συνδυασμό τριών χτυπημάτων την υπεράσπιση της αδυναμίας σας. Επιπλέον, το μη ασφαλές μπορεί να είναι ένα δυνατό λάκτισμα με το πόδι - για να εξαφανιστεί ο Γιόγκο, μην στέκεστε μπροστά στον εχθρό.

Στο στάχυ της ουσίας, οι ξυπόλητοι δεν θα σας επιτεθούν πιο ενεργά, οπότε χτυπήστε το για μια ώρα για να πάρετε το μέγιστο shkodi. Εάν ο αντίπαλος πέσει στο γόνατο και το prolunaє gong, το bіy γίνεται πιο τεταμένο. Τώρα προσπαθήστε να κάνετε μεμονωμένα χτυπήματα, έχοντας μελετήσει σε συνδυασμούς. Αλλά μην πάτε μακριά από τον εχθρό, έτσι ώστε το vin να μην μπορεί να σας επιτεθεί με μαγεία.

Μετά από αυτό, ο yak Velstadt ξοδεύει τα 2/3 της υγείας του, είναι πιο πονηρός. Είμαστε ξυπόλητοι μπροστά στις μασκαρεμένες μας κυκλικές επιθέσεις κάτω από την κάθετη. Να είστε προσεκτικοί - ένα τέτοιο χτύπημα μπορεί να οδηγήσει τον ήρωά σας. Ο ξυπόλητος λοιπόν χτυπά με κρόκο πλάτη, και μετά από αυτά δεν θα δείξεις καμία ικανότητα επίθεσης από την πλάτη. Να έχετε σεβασμό - μείνετε δεξιόχειρες για όλη την ώρα και χτυπήστε μια φορά, αλλά τραγουδώντας.

Έχοντας κερδίσει τη νίκη, πάρτε το δαχτυλίδι του βασιλιά. Ο Ale Vendrik δεν χρειάζεται να επιτεθεί ακόμα. Zavdyaki ένα νέο τεχνούργημα, τώρα μπορείτε να φτιάξετε μια πόρτα, σφραγισμένη με βασιλική σφραγίδα. Το πρώτο από αυτά θα το γνωρίσετε στο Δάσος των νεκρών γιγάντων. Εάν η πόρτα της Golovna με οδηγεί να ελέγξω, κατεβείτε τις διαδρόμους και περάστε στην επόμενη γέφυρα. Εδώ ο ήρωάς σας θα βρει δύο κομμάτια τιτανίου. Θα βρείτε άλλες πόρτες με βασιλική σφραγίδα στο Zruynovanny Rozdorozhzh, σαν να τρέχατε βιαστικά από το κεντρικό πέρασμα.

Αφεντικό: Wartian Dragon

Πηγαίνετε σε μια νέα τοποθεσία, τρακάρετε στην καλύβα και μετά βάλτε φωτιά στην μπαγκάτια. Μακρύτερα είναι απαραίτητο να πάτε στο φρούριο, ντε, έχοντας ξεπεράσει το φάντασμα, μπορείτε να γνωμοδοτήσετε στην αίθουσα. Αν δεχτείτε επίθεση από κόκκαλο δράκου, σημειώστε μπροστά του. Ακουμπώντας κάτω από τις συγκεντρώσεις, θα ξοδέψετε σε τριαντάφυλλα - μπορείτε να ισιώσετε τα αστέρια στον διακόπτη μαχαιριού για τους ανθρώπους.

Για ένα μακρινό πέρασμα, η σχάρα πρέπει να ανέβει ανηφορικά κατά μήκος των κατωφλιών. Θα σας επιτεθούμε σε τρεις πολεμιστές που βγήκαν από τους καθρέφτες. Γυρίστε γύρω από τη γωνία του levoruch και κάντε ξανά βήματα. Zavdyaki αυτόν τον ελιγμό δεν θα τύχει να λερώσεις το κεφάλι του κολοσσιαίου, να σηκώσεις τους κοιμισμένους κύκλωπες, που φράζουν το πέρασμα. Όχι μακριά από τις σαύρες και θυμηθείτε το κλίμα - πρέπει να πάτε εκεί, να τραβήξετε για το δαχτυλίδι.

Άναψε το φως στο διάδρομο με το κλειδί του farros. Υπάρχει πολύ πρόβλημα εδώ - οι στρατιώτες βλέπουν μέσα από τις εικόνες και διαφορετικά πράγματα φαίνονται από τους ανθρώπους. Βιαστείτε την πόρτα μπροστά μας, σαπίζοντας το levoruch - εδώ είναι απαραίτητο να δελεάσετε τα σκυλιά έξω από την ύπαιθρο και να τα ισιώσετε. Κατά τη διαδικασία ενός μακρινού περάσματος, είναι απαραίτητο να πάρετε ρούχα και παλτά, καθώς και να μαζέψετε ρούχα. Και φυσικά, μην ξεχνάτε το κλειδί - θα χρειαστείτε ένα κρασί για να ανοίξετε την πόρτα με το δεξί χέρι και να φτάσετε εύκολα στο αφεντικό. Για να τακτοποιήσω με τους στρατιώτες, και μετά από το πλάσμα στο κλιτς. Θα υπάρχει ένας Κύκλωπας πίσω από την πόρτα, και μετά, όταν σπάσει η πύλη, θα υπάρχει ένας άλλος. Αν τα αφήσεις, πέρασε από την ομίχλη, και θα βγεις ξυπόλητοι.

Δεν θα είναι εύκολο να συναντήσετε τον εχθρό, καθώς ο ήρωάς σας θα σας ρίξει κάτω από τα πόδια σας. Επίθεση στους αστραγάλους των ξυπόλητων - η δυσοσμία είναι αφελής.

Ο δράκος, προφανώς, δεν ανέχεται τέτοιο θηρίο. Ο Vіn μπορεί να αμβλύνει το πόδι σας ή να πετάξει. Εάν είστε ανόητοι, αρχίστε να χτυπάτε σε διαφορετική μύτη και αν είστε αυταρχικός, δεν είστε πλέον έτοιμοι για επιθέσεις - είναι απαραίτητο να μαράζετε στη φωτιά. Εάν τα κρασιά πέφτουν, αρχίστε να χτυπάτε ενεργά τους ρυθμούς.

Να έχετε σεβασμό! Μόλις η φωτιά αρχίσει να εξαπλώνεται γύρω από την αρένα, τοποθετήστε την ασπίδα σας στην ευθεία θέση. Αν το βάλεις σε τέτοια κατάταξη, η ζημιά στο μισό μυαλό του ήρωά σου θα είναι ελάχιστη. Δεν συνιστάται να θάβετε το σημάδι κατά το πέρασμα της μάχης.

Αν κερδίσετε, πάρτε τη λάμψη του δράκου από την καλύβα και πηγαίνετε στο ασανσέρ. Στο κάτω μέρος, πρέπει να βάλουμε φωτιά στην μπαγκάτια και μετά θα οδηγήσουμε σε έναν ακόμη δράκο. Η τακτική της μάχης θα είναι τόσο αυτονόητη, αλλά είναι πιο εύκολο να έρθετε σε επαφή με αυτόν τον εχθρό, τα θραύσματα του κρασιού δεν μπορούν να σηκωθούν μπροστά και να καθίσουν στον τοίχο. Κοντά στο πεδίο της μάχης θα γνωρίσετε έναν μεγάλο αριθμό τιτάνων - κάντε γιόγκα, κατεβείτε πρώτα στο κάστρο. Οι άλλοι δράκοι, σαν να χτυπήσουν στο μονοπάτι, δεν μπορούν να επιτεθούν.

Bos: Αρχαίος Δράκος

Αν περάσετε το υπόλοιπο μέρος, περάστε από την καμάρα και κάψτε το bagattya. Ανηφορίστε και αφού χτυπηθεί το golem, ενεργοποιήστε την πέτρα farros (το κρασί βρίσκεται ακριβώς κάτω από την καμάρα). Ακριβώς πίσω από τον τοίχο θα βρείτε ένα σετ πανοπλιών με το όνομα «Δικαιοσύνη». Προχωρήστε παραπέρα, οδηγώντας σε golem και παίρνοντας λάφυρα από οθόνες σε προεξοχές. Θα τους φτάσετε, καθώς υψώνεστε κατά μήκος άλλων σειρών συγκεντρώσεων. Να είστε προσεκτικοί με τους όχλους, καθώς θα σας οδηγήσουν στο δρόμο. Και να θυμάσαι ότι αν περάσεις μέσα από τα κουτιά και ακουμπήσεις στο ξύρισμα, όπου στάθηκες με ένα γκόλεμ με σπαθί και ένα γκόλεμ με έναν κόκορα, τότε μπορείς να σηκώσεις το αυγό ενός δράκου.

Για παράδειγμα, στο πέρασμα ενός δεδομένου ανέμου του γκρι, θα ακουμπήσετε στο λευκό ενός αρχαίου δράκου, στο φως του οποίου αφαιρείτε το κλειδί για την ομιχλώδη ομίχλη. Με έναν δράκο μπορείτε να πολεμήσετε το τσι νι. Ο ήρωάς σας είναι σε θέση να ξεπεράσει τον εχθρό με ευκολία, σαν να ήσασταν γρήγοροι και να μην υποκύπτετε σε επιθέσεις πυρός. Μην κάνετε varto magatize ταυτόχρονα, χτυπήστε πολλά χτυπήματα - επιτεθείτε 3 φορές το συντομότερο δυνατό και μετά τρέξτε στην άκρη της πλατφόρμας. Εάν το τέρας δεν είναι μισό ξύπνιο, μπορείτε να επιτεθείτε ξανά στη γιόγκα. Ας συνεχίσουμε να χτυπάμε ξανά - έτσι, χωρίς να βιαστείτε, θα περάσετε από τον άνεμο. Είναι σημαντικό ότι μπορείτε να ξεπεράσετε λιγότερο χαλίκι, το οποίο μπορεί να έχει τη δική του τάξη ζωντάνιας. Επιπλέον, πριν από τη μάχη, είναι απαραίτητο να σπάσετε καλά την πανοπλία για πρόσθετη λαμπρότητα - δεν αρκεί να μετακινήσετε τη δύναμη σφαγής.

Bos: Βασιλιάς των γιγάντων

Έχοντας πάρει το κλειδί, βιαστείτε μέχρι τον ξηρό άνεμο. Μπορείτε να γνωρίζετε τη γιόγκα πίσω από την πόρτα με μια βασιλική σφραγίδα, όπως βλέπετε τις Αλεπούδες των πεσόντων Γιγάντων. Πριν από την ουσία του εχθρού, ο ήρωάς σας θα χρειαστεί να περάσει με έναν τοίχο. Απλώς μην βιάζεστε - το πρώτο πέφτει προς τα εμπρός, ελέγξτε, ώστε οι mods να νικήσουν ο ένας τον άλλον και το πυροβολικό τελείωσε το βρυχηθμό. Ανεβείτε στην προεξοχή, σαν λιοντόχειρας μπροστά σας, και καθίστε εκεί, αγκυροβολώντας το κεφάλι του αγάλματος για να μην τσαντίσετε τους εχθρούς σας. Για να προχωρήσετε περαιτέρω, είναι απαραίτητο να θυμάστε τον τρόπο καταστροφής του κελύφους - μόνο με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να επισκευάσετε την επικίνδυνη ζώνη χωρίς να χάσετε ένα βόλι. Και μπροστά σας ελέγξτε ήδη το αφεντικό.

Κατ 'αρχήν, ο αντίπαλός σας είναι παρόμοιος με τον πρώτο από τους γίγαντες, με τον οποίο έπρεπε να πολεμήσετε στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Επιτίθενται μόνο με σπαθί, αλλά όχι με τα χέρια τους. Προκαλέστε χτυπήματα απευθείας στις βούρτσες του αντιπάλου, χλευάζοντας πονηρά μπροστά σε μη ασφαλή πόδια. Έτσι, πρακτικά όλα τα χτυπήματα του γίγαντα που μπορείτε να πάρετε στην ασπίδα - με ένα κλείσιμο του ματιού είναι απλώς ανόητο. Μετά το τέλος του θέματος, πηγαίνετε στο κάστρο Drangleic, όπου μπορείτε να βρείτε τις υπόλοιπες «σφραγισμένες» πόρτες. Shukayte tsі πόρτες bіl πρώτα zі svoїh voshish.

Δεν θα είναι εύκολο να διανύσεις αυτή την απόσταση, γιατί μπροστά σου υπάρχουν δύο αφεντικά-πολεμιστές. Αν θέλετε να κερδίσετε, καλέστε τους βοηθούς πριν πάτε στην ομίχλη. Το Bosiv είναι απαραίτητο να το οδηγήσετε ακόμη πιο γρήγορα - είναι απαραίτητο να το σκοτώσετε αμέσως ή, με ακραία διάθεση, με έναν ελάχιστο μισθό ανά ώρα. Διαφορετικά, ένας εχθρός μπορεί να αναστήσει έναν άλλο. Αν το συναντήσεις, βιάσου με ένα πινέλο να πάρεις ψυχές.

Αφεντικό: Nashadra

Βποράτης ζ τσιμ βορόγομ το κτίσμα είναι λιγότερο από προετοιμασίες για τους πολεμιστές. Ο Vіn είναι πιο δυνατός και ειδικά η Skoda είναι υπεύθυνη για τις κατάρες, καθώς και για πέντε επιθέσεις και τις λοξές επιθέσεις. Είναι πολύ εύκολο να ξεφύγεις - δεν μεθάς την ίδια στιγμή. Φάτε λοιπόν σκεπτικά και κατά συνέπεια, νικηφόρα, αποδεχτείτε το μόνοι σας. Πριν από τη μάχη, είναι απαραίτητο να φορέσετε ένα δαχτυλίδι τύφλωσης, το οποίο θα αφαιρέσετε ακόμα στα πρώτα στάδια της διέλευσης του δάσους. Τέτοια στιγμή, θα πρέπει να σώσεις τη ζωή σου κατά 75%, και όχι μόνο να ξοδεύεις το 50%.

Σε περίπτωση μακρινών επιθέσεων, μπορεί κανείς να υπενθυμίσει - η βρώμα δεν είναι κατάλληλη για έναν ξιφομάχο. Ξεπεράστε το αφεντικό σε κλειστή μάχη, χτυπώντας 2 - 3, μην επιτεθείτε στις αποβάθρες, αλλά πάρτε μαγεία. Ας καταρρεύσουμε γρήγορα κατά μήκος της περιμέτρου του Maidanchik, χτυπώντας όλο το σκοτάδι με ένα χτύπημα του σπαθιού. Σου έδωσαν επιταγή για κοντινό μπέη. Και τα θραύσματα της Nashadra θα ήταν ακόμα πιο δυνατά, είναι απαραίτητο να σπάσετε και να χτυπήσετε ένα και το ίδιο χτύπημα - χτύπημα, με τέτοιο τρόπο ώστε ο ήρωάς σας να είναι εύκολο να εξαπατηθεί. Πηγαίνετε στην πύλη, ελέγξτε την κούνια σας και μετά πάμε για μερικά σύντομα βήματα. Αυτή τη στιγμή, το χτύπημα δεν θα σας φτάσει. Ale μην βιαστείτε να επιτεθείτε ξανά - ο Nashadra μπορεί να σκοτώσει έναν ακόμη. Σε αυτήν την κατάταξη, επιτιθέμενοι ανάμεσα στα χτυπήματα του εχθρού και ελέγχοντας για μία από τις επιθέσεις, μπορείτε να ξεπεράσετε, να μην γυρίσετε για να βοηθήσετε τους συμμάχους.

Και μην ξεχνάτε να κόβετε συνεχώς την παραγγελία από τους ξυπόλητους, έτσι ώστε το κρασί να μην σας επιτεθεί στο θηρίο ή να ξεφύγει με το λέιζερ. Σεβαστείτε - σε λίγες ώρες, ο αντίπαλός σας θα πάρει σύντομα μαγικά στο σκοτάδι και θα μπορείτε να την υποτιμήσετε ξανά. Obov'yazkovo zrobіt tse, іnakshe πρόγραμμα. Θυμάμαι, scho loom να χτυπήσω ένα μόνο χτύπημα. Εάν το καθήκον είναι να λεηλατηθεί, προκαλέστε τον εχθρό να επιτεθεί ως αντάλλαγμα, και τότε θα το κάνουμε καλά. Την επόμενη μέρα, πηγαίνετε ξανά στον επόμενο αγώνα και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος.