2013 оны 5-р сарын 30
3D анимэйшнтэй танилцаж эхэлж байгаа хүмүүсийн ихэнх нь 3D загвар бүтээхэд хичнээн их цаг хугацаа, хүчин чармайлт шаардагддагийг мэдмэгцээ энэ бизнесээс татгалздаг. Үнэхээр уламжлалт 3D хөдөлгөөнт багцууд (3ds Max, Maya, Blender гэх мэт) ихэвчлэн гарын авлагын загварчлалыг ашигладаг. Загварууд нь команд, энгийн геометрийн дүрс дээр үндэслэсэн бөгөөд тэдгээрийг тусгай багаж хэрэгслээр өөрчилдөг. Энэ үйл явц нь маш их хөдөлмөр шаарддаг бөгөөд тэсвэр тэвчээр, тэвчээр шаарддаг.
Гэсэн хэдий ч 3D хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээхэд өөр арга барилаар ханддаг програмууд байдаг. Хөгжүүлэгчид загвар бүтээх бүх "хар" ажлыг хийдэг бөгөөд хэрэглэгчид тохирох элементүүдийг сонгох боломжтой бэлэн номын сангуудыг санал болгодог. Тиймээс, хэрэв дотоод засал чимэглэлийн дизайн гаргах нь туйлын зорилго бол та сандал, цонх бүрийг загварчлахад цаг хугацаа зарцуулах шаардлагагүй бөгөөд зөвхөн өгөгдсөн төлөвлөгөөний дагуу 3D төсөл гаргаж, бэлэн загваруудыг байрандаа байрлуулах хэрэгтэй. Хэрэв та гурван хэмжээст тэмдэгтүүд оролцдог 3D анимейшн бүтээхийг хүсвэл хэрэглэгч бэлэн болсон загваруудаа нүүрний хүссэн онцлог шинж чанаруудыг хурдан засварлаж, дүрслэн харуулах боломжтой.
"Хурдан" 3D загварчлах програмууд нь илүү төвөгтэй 3D редакторуудтай адил бүтээлч үйл ажиллагааны цар хүрээг хангаж чадахгүй нь ойлгомжтой боловч тэдгээр нь өргөн хүрээний хэрэглэгчдэд илүү хүртээмжтэй бөгөөд мэргэжилгүй хүмүүс ч гэсэн 3D ертөнцөд нэгдэх боломжийг танд олгоно. харилцаа.
3D редакторуудын хувьд дүрмээр бол тэд 3D загварчлах хэрэгсэлтэй гэж үздэг. Энэ утгаараа DAZ Studio нь ер бусын редактор юм, учир нь загварчлах хэрэгсэл бараг байдаггүй. Үүний оронд энэ програм нь хүүхэлдэй эсвэл бусад дүрд тоглох тоглоом тоглох виртуал тоглоомын талбайтай төстэй юм. Хэрэглэгч өөрийн үзэмжээр үзэгдэлд байрлуулж, дүр төрхөө өөрчлөх боломжтой бэлэн загваруудыг санал болгодог.
Зарим загварыг суулгасны дараа DAZ студид шууд авах боломжтой бөгөөд програмыг хэрхэн ажиллуулж байгааг үнэлэх боломжтой. Жишээлбэл, Genesis-ийг туршиж үзээрэй (түгээх хэрэгсэлтэй архивт байгаа боловч тусад нь суулгасан). Энэ бол гадаад төрхийг өөрчлөх олон нарийвчилсан параметр бүхий хүний \u200b\u200bзагвар юм. Хэд хэдэн гулсагчдын байрлалыг өөрчилснөөр та бараг бүх хэлбэрийг олж авах боломжтой - том булчинтай супермэнээс нарийхан охин хүртэл. Genesis загвар дээр та дүрээ суулгаж эсвэл хэвтүүлснээр позоо өөрчлөх дасгал хийж болно. Ясны буруу ажиллагаатай холбоотой асуудал гардаггүй - бүх загварууд урвуу кинематикийг ашигладаг, өөрөөр хэлбэл тэдгээрийн виртуал ясны бүтэц нь байгалийн жамтай байдаг. Хэрэв та дүрийнхээ гарыг дээш өргөх юм бол алга бас дээшлэх болно, хэрэв та гараа урагш сунгавал загвар нь хүний \u200b\u200bхийдэг шиг нуруугаа нугална.

3D загваруудыг үзэгдэлд зохих ёсоор байрлуулаад зогсохгүй хувцаслах боломжтой. Энэ процессыг аль болох автоматжуулж, зөв \u200b\u200bхувцасаа сонгож, энэ нь загварт тохирсон байх болно. Хэрэв зарим газарт алдаа гарч, эд эс арьсаар дамжин өнгөрвөл програмын хэрэгслийг ашиглан үүнийг хялбархан засах боломжтой.
Мэдээжийн хэрэг, DAZ Studio-той ажиллах сонирхолтой байхын тулд нэмэлт загварууд хэрэгтэй болно. Энд хөгжүүлэгчид юунаас мөнгө хийдэг нь тодорхой болно. Хөтөлбөр нь өөрөө үнэгүй, үүнд загвар үүсгэх боломжгүй, гэхдээ албан ёсны вэбсайт дээр та ... зөв, худалдаж аваарай. Сонголт нь асар том: хүний \u200b\u200bдүрс, амьтны загвар, төрөл бүрийн хэрэгслүүд, үүнд тээврийн хэрэгсэл, хувцас, хүрээлэн буй орчны элементүүд байдаг. Ерөнхийдөө виртуал ертөнцийг бий болгох бүх зүйл.
Reallusion нь дүрсийг 3 хэмжээст ярианы тэмдэгт болгон хувиргадаг CrazyTalk програмаараа алдартай. iClone бол илүү төвөгтэй програм боловч 3D хөдөлгөөнт аватар бүтээх нь ялангуяа сайн шийдвэрлэхэд тусалдаг ажлуудын нэг юм. Хөтөлбөрт зураг оруулахад л хангалттай (хөрөг дээрх нүүрийг ойроос харуулах шаардлагатай), толгой дээр нь дүрсийг "сунгасан" 3D тэмдэгтийг сонгож, нүүрний үндсэн элементүүдийн байрлалыг тусгай маркер ашиглан засах хэрэгтэй. Хэдэн минутын дотор зураг нь 3D загвар болж хувирах бөгөөд үүнийг ярьж, хөдлөх боломжтой болгодог.
IClone нь дүрүүдийн хөдөлгөөнт дүрс дээр анхаарлаа төвлөрүүлдэг бөгөөд програм нь 3D загваруудыг амьдралд хүргэх хэд хэдэн сонголтыг санал болгодог. Үүний нэг нь 3ds Max, Maya, Softimage програмуудыг хөгжүүлэгч Autodesk компанийн лицензтэй HumanIK технологи юм. Хөдөлгөөнт дүрсний үеэр хэрэглэгч хүүхэлдэйнүүдийг удирдаж буй жүжигчин мэт санагдаж болно. Дүрийн араг ясны цэгийг зааж, хүссэн хөдөлгөөнийг нь тохируул. Энэ тохиолдолд биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг тусад нь хянах боломжтой, жишээлбэл, эхлээд доод мөчдийн хөдөлгөөнт дүрсийг тохируулж, дараа нь эхний хүрээ рүү цаг хугацааны шугамыг буцааж, дээд хэсгүүдийг нь хөдөлгөөнт байдлаар эхлүүлж болно.

IClone дээр бүтээсэн 3D үзэгдлүүд нь мэргэжлийн 3D редакторуудад шаардагдах бараг бүх ижил бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг агуулж болно. Гэрэлтүүлгийг өөрчлөхийг хүсч байна уу? Асуудалгүй! Магадгүй өөр камер нэмэх үү? Зүгээр ээ! Төсөл нь хөгжим агуулж болох боловч iClone-ийн хамгийн гайхалтай шинж чанар нь хөдөлгөөн хийх технологийг дэмжих явдал юм. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд танд нэмэлт тоног төхөөрөмж (тусгай мэдрэгч) хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв танд байгаа бол iClone дээрх 3D тэмдэгтүүд ард байгаа бүх хөдөлгөөнийг хэрхэн давтаж байгааг сонирхож үзэх боломжтой. Ийм хэрэгсэл нь хүүхдүүдэд таалагдах болно, тэд үзэгдлийг өөрсдөө тоглож, дараа нь тэдний хөдөлгөөн хэрхэн виртуал ертөнцөд хэрхэн шилжиж байгааг харж болно.
Дээр дурдсан хөтөлбөрүүдээс ялгаатай нь Sculptris нь бэлэн 3D загварыг санал болгодоггүй. Гэсэн хэдий ч энэхүү програм нь загварчлах ийм тохиромжтой аргыг хэрэгжүүлж байгаа тул өөрийн 3D объектыг бүтээхэд тийм ч хэцүү биш юм. Олон өнцөгт, ирмэг, оройтой ажиллах замаар загварыг хэлбэршүүлэхийн оронд Sculptris дээр та зүгээр л plasticine шиг зүйлийг сийлбэрлэж болно. Хэрэглэгч нь янз бүрийн профайл бүхий янз бүрийн виртуал багсуудтай.
Эдгээр энгийн хэрэгслийг ашиглан та анхны гадаргуу дээр хонхорхой үүсгэж болно, эсвэл эсрэгээр нь гадагш шахаж босгоно. Обьектод нөлөөлөх хүчийг амархан хянах боломжтой. Та мөн багажны радиус, сойзны хатуулаг болон бусад шаардлагатай параметрүүдийг тохируулж болно.
Анхдагч байдлаар Sculptris нь тэгш хэмт загварчлалын горимыг ашигладаг бөгөөд энэ нь хүн эсвэл амьтны нүүр царайг бүтээхэд тустай байдаг. Энэ тохиолдолд тэгш хэмийн нөхцөлт хавтгай нь загварын төв хэсгээр дамжин өнгөрөх бөгөөд хэрэглэгчийн загварын нэг талд хийсэн бүх өөрчлөлтийг нөгөө талдаа тэгш хэмтэйгээр тусгана. Хэрэв та одоогийн төсөлд тэгш хэмт бус горим ашиглахыг хүсч байвал үүнийг хялбархан идэвхжүүлж болно.

Sculptris нь хөдөлгөөнт дүрслэх хэрэгсэлгүй бөгөөд загвар дизайны сонголтууд нь гадаргуу дээрээ янз бүрийн өнгө зурах хүртэл багасдаг. График файлын зургийг текстур хийхэд ашиглаж болно. Гэхдээ ерөнхийдөө Sculptris нь ихэвчлэн 3D график үүсгэх бусад програмуудтай хамт ашиглах нь зүйтэй юм. Аз болоход, програм нь бараг бүх 3D редакторуудын ашигладаг түгээмэл OBJ формат руу экспортлохыг дэмждэг.
Харамсалтай нь, Sculptris нь ирээдүйд шинэ онцлог шинж чанаруудыг үзүүлэхгүй гэж бодож байна. Нэгэн жилийн өмнөөс ирээдүйтэй төслийг хоёр жилийн өмнө Pixologic худалдаж авсан бөгөөд үүнтэй ижил төстэй арилжааны бүтээгдэхүүн ZBrush боловсруулж байгаа юм. Тэр үеэс хойш Sculptris-ийн хөгжлийг царцааж байсан тул загварчлах, дүрс будгийн илүү олон сонголтыг хүсч байвал ZBrush руу шилжих хэрэгтэй. Sculptris дээр бүтээсэн төслүүдийг Pixologic-ийн арилжааны хөтөлбөрт дэмжлэг үзүүлдэг.
Архитектурын төслүүдийг хурдан бүтээх
3 хэмжээст график нь зөвхөн хөдөлгөөнт дүрс, дүрүүдээс гадна виртуал интерьер ба гадна талуудтай холбоотой. Архитектурын төслүүдийг хурдан бий болгохын тулд та ашиглаж болно үнэгүй програмууд болон. Эхнийх нь Google-ээс саяхан хүртэл боловсруулсан бөгөөд энэ нь Google 3D Warehouse загваруудын үнэгүй агуулахад нэвтрэх боломжийг олгодог. Хөтөлбөрөөс шууд та барилга, хашаа, тавилга, цонх, хаалга, усан оргилуур, цэцгийн ор, мод гэх мэт олон бэлэн загварыг татаж авах боломжтой. Барилгын ханыг хурдан бүтээх тусгай хэрэгсэл, нарийн хэмжээсийг хадгалах захирагч байдаг.
Sweet Home 3D нь Google-тэй адил захирах ивээн тэтгэгч байхгүй боловч олон жилийн турш төсөл амжилттай хэрэгжиж ирсэн. Төслийн вэбсайт дээрээс програмын хэрэглэгчдийн бүтээсэн олон зуун үнэгүй 3D загварыг олох боломжтой бөгөөд импортын тохиромжтой функц нь байршуулсан загварыг оруулахад туслах болно. дууссан төсөл... Sweet Home 3D-ийн тусламжтайгаар зураг, эскизээс бүтээхэд тохиромжтой; програм нь өрөө байр, шал нэмж, шат босгоход тохиромжтой хэрэгслүүдтэй.

Төмөр асуулт
Мэргэжлийн редакторуудын тухай биш, харин "хурдан" 3D бүтээх програмын тухай ярьж байгаа ч гэсэн 3D график бүтээхэд техник хангамжийн ихээхэн нөөц шаардагддаг. Тиймээс, хэрэв танд зөвхөн Windows XP үйлдлийн систем дээр ажилладаг хуучин зөөврийн компьютер байгаа бол энэ нийтлэлд дурдсан програмыг суулгах нь бараг боломжгүй юм. Skulptris дээр загварчлах, хүүхэлдэйн видео бичлэг хийх, iClone, Daz 3D дээр буулгахад 64 битийн багтаамжтай, маш их санах ойтой системийг ашиглах нь зүйтэй. Тооцооллын зарим хэсгийг хариуцаж чаддаг хүчирхэг процессор, орчин үеийн видео адаптер (жишээлбэл, CUDA-ийн дэмжлэгтэй) ч бас гэмтэхгүй.
Сергей, Марина Бондаренко нар
CHIP сэтгүүлд зориулж бичсэн
Өнөөдөр би 3D загварчлал гэж юу болох, хаана ашигладаг, юугаар хооллодог талаар танд ярих болно. Энэхүү нийтлэл нь юуны түрүүнд 3D загварчлал гэж юу болохыг зөвхөн чихнээсээ сонссон, эсвэл өөрсдийгөө туршиж байгаа хүмүүст зориулагдсан болно. Тиймээс би хамгийн их "хуруугаараа" тайлбарлах болно.
Өнөө үед гурван хэмжээст загвар ашиглахгүйгээр төсөөлөх аргагүй 3 томоохон салбар бий. Энэ:

Эдгээр гурвалжин, дөрвөлжинг олон өнцөгт гэж нэрлэдэг.
Загварын нэг хэсэгт илүү олон өнцөгт байх тусам загвар илүү нарийвчлалтай болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв энэ загвар нь цөөн полигон (бага поли) агуулсан бол энэ нь муу загвар бөгөөд тухайн хүний \u200b\u200bгар тэнд биш гэсэн үг биш юм. Хэрэв загвар нь Over999999 полигонтой (High poly) байвал дажгүй гэсэнтэй ижил зүйлийг хэлж болохгүй. Бүх зүйл очих газраас хамаарна. Жишээлбэл, бид олон тооны олон тоглогчийн тухай ярьж байгаа бол 200 тэмдэгт боловсруулах шаардлагатай үед таны компьютер ямар байх болно, төсөөлөөд үз дээ.

Олон өнцөгт загварчлалыг орон зайд олон өнцөгтийг удирдах замаар хийдэг. Татах, эргүүлэх, хөдлөх гэх мэт.
Энэ салбарын анхдагч нь Autodesk (AutoCAD бүтээгдэхүүнээрээ олон хүмүүст танигдсан боловч дараа нь энэ талаар илүү ихийг мэддэг).
Бүтээгдэхүүн Autodesk 3Ds Maxболон Autodesk Mayaнь де-факто үйлдвэрлэлийн стандарт болжээ. 15 настай өсвөр насны хүүхэд байхдаа 3D загвар өмсөгчдийг таньдаг байсан болохоор 3Ds Max-ээс эхэлсэн.
Ийм загвар хийснээр бид гарц дээр юу олж авах вэ? Бид визуал болно МАЯГТ... Тоглогчид тоглоомонд заримдаа "Би бүтцэд унасан" гэж хэлдэг. Та эдгээр бүтэцтэй полигонуудаар дамжин унаж байна. Зургийн цаана юу ч байхгүй тул хязгааргүй байдалд унах нь яг тохиолддог. Үндсэндээ үүссэн зургуудыг ашигладаг ҮЗҮҮЛЭХ (дүрсийг эцсийн байдлаар харуулах), тоглоомон дээр / кинон дээр / ширээний зураг дээр.

Чухамдаа, нэг удаа би дажгүй рендер хийхийн тулд ямар нэгэн зүйлийг "сохлох" гэж оролдсон (тэр үед энэ нь хамаагүй хэцүү байсан).
Уран баримлын талаар ярьж байна. Ийм чиглэл байдаг 3 хэмжээтэй. Үнэндээ ижил полигон загварчлал, гэхдээ ихэвчлэн нарийн төвөгтэй биологийн организмыг бий болгоход чиглэгддэг. Энэ нь бусад олон өнцөгтийг удирдах хэрэгслийг ашигладаг. Энэ процесс нь 3D загварчлахаас илүүтэй хөөж байгаа мэт харагдаж байна.

Хэрэв олон өнцөгт загварыг ижил баримлууд гэх мэт хаалттай боть хэлбэрээр хийсэн бол орчин үеийн 3D хэвлэх технологийн ачаар (бараг ямар ч хэлбэрийг зажлах болно) тэдгээрийг амьдруулж чадна.
Үндсэндээ энэ нь юм цорын ганц арга зам олон өнцөгт 3D загварыг бодит ертөнцөд байлгах. Дээрхээс харахад олон өнцөгт загварчлал нь зөвхөн бүтээлч хүмүүст (уран бүтээлчид, дизайнерууд, уран барималчид) шаардлагатай байдаг гэж бид дүгнэж болно. Гэхдээ энэ нь хоёрдмол утгагүй биш юм. Жишээлбэл, 3D загварыг ашиглах өөр нэг том чиглэл бол эммэс засал. Хагарсан ясыг орлуулахын тулд та хиймэл яс ургуулж болно. Жишээлбэл, яст мэлхийний доод эрүү.

Би анагаах ухааны боловсролгүй, анагаах ухаанд зориулж ямар нэгэн зүйлийг загварчилж үзээгүй ч загвар загварын хэлбэрийг харгалзан олон өнцөгт загварчлалыг тэнд ашигладаг гэдэгт би итгэлтэй байна. Анагаах ухаан одоо маш хол алхаж, дараахь видео бичлэгээс харахад та бараг бүх зүйлийг өөртөө зориулж засах боломжтой (хэрэв танд мөнгө байсан бол).
Мэдээжийн хэрэг, олон өнцөгт загварчлалыг ашиглан эдгээр бүх сэргээн босголтын элементүүдийг бүтээх боломжтой боловч шаардлагатай цэвэрлэгээ, хэсгүүдийг хянах, материалын физик шинж чанар, үйлдвэрлэлийн технологийг (ялангуяа мөрний үе) харгалзан үзэх боломжгүй юм. Ийм бүтээгдэхүүний хувьд үйлдвэрлэлийн дизайны аргыг ашигладаг.
Тэдгээрийг зөв гэж нэрлэдэг: CAD (Компьютерийн дизайн) эсвэл англи хэл дээр CAD (Компьютерийн дизайн)... Энэ бол зарчмын хувьд ялгаатай симуляци юм. Энэ бол миний 8 жил мэргэшсэн зүйл юм. Цаашид энэ тухай би танд хэлэх болно. Энэ арга нь олон өнцөгтөөс юугаараа ялгаатай вэ? Энд олон өнцөгт байхгүй байна. Бүх хэлбэр нь хатуу бөгөөд зарчмын дагуу баригдсан болно профайл + чиглэл.

Үндсэн төрөл нь хатуу загварчлал... Нэрнээс нь харахад хэрвээ бид цогцсыг дотор нь тайрч авбал та ойлгож болно үгүй хоосон байх болно. Хатуу загварчлалыг ямар ч CAD системд ашиглах боломжтой. Энэ нь карказ, араа, мотор, барилга байгууламж, нисэх онгоц, автомашин болон бусад аж үйлдвэрийн үйлдвэрлэлээс гаргаж авахад тохиромжтой. Гэхдээ үүнд (олон өнцөгт загварчлалын эсрэг) чадахгүй Супермаркетаас ирсэн хүнсний зүйл, хөршийнхөө нохойны хуулбар, эсвэл сандал дээр үрчийсэн зүйлээр цүнхний загвар хий.
Энэ аргын зорилго нь зөвхөн харааны зураг төдийгүй ирээдүйн бүтээгдэхүүний талаар хэмжигдэхүйц, үйл ажиллагааны мэдээллийг олж авах явдал юм.
CAD бол үнэн зөв хэрэгсэл бөгөөд CAD-тэй ажиллахдаа эхлээд толгойдоо төсөөлөх хэрэгтэй загварын топологи. Энэ бол загвар хэлбэрийг бүрдүүлэгч үйлдлийн алгоритм юм. Энд зөвхөн топологийн дагуу та туршлагатай мэргэжилтэнг муруйгаас ялгаж чадна. Үргэлж бодож олдоггүй топологи, хэлбэрийн нарийн төвөгтэй байдлыг хатуу биед хэрэгжүүлж болох бөгөөд ингэснээр үйлдвэрлэлийн дизайны салшгүй хэсэг нь бидэнд туслах болно. гадаргуугийн загварчлал.

Гадаргуу дээрх топологи нь хатуу загварчлахаас 10 дахин чухал юм. Топологи буруу байна - загварын сүйрэл. (Энэ нийтлэл нь эхлэгчдэд зориулсан тойм нийтлэл гэдгийг би танд сануулж байна, би энд нарийн ялгааг тайлбарлаагүй байна). Гадаргуугийн топологийг өндөр түвшинд эзэмшиж, үйлдвэрлэлийн загварчлалын 70% -ийг хамардаг. Гэхдээ энэ нь маш их байнгын дадлага шаарддаг. Эцсийн эцэст гадаргууг хатуу загвар болгон хувиргасан хэвээр байна.
Цаг хугацаа өнгөрөхөд энэ эсвэл тухайн бүтээгдэхүүнийг загварчлахад хамгийн тохиромжтой аргын талаархи ойлголт гарч ирдэг. Энд маш олон лайф хак байдаг бөгөөд мэргэжилтэн бүр өөр өөрийн гэсэн байдаг.
ЧУХАЛ: мэргэжлийн боловсролгүй CAD ашиглах нь үр дүнтэй биш юм! Бүтээлч хүмүүс буюу бүх төрлийн ажил хэрэгч хүмүүс хэрхэн дизайн хийхийг хичээдэг байсныг би өөрөө олон удаа ажиглаж байсан. Тийм ээ, мэдээжийн хэрэг тэд ямар нэг зүйлийг загварчилсан боловч энэ бүхэн "вакуум дахь бөмбөрцөг морь" байв.
CAD дээр загварчлахдаа топологиас гадна дизайны ур чадвартай байх шаардлагатай. Материалын шинж чанар, үйлдвэрлэлийн технологийг мэддэг байх. Үүнгүйгээр энэ нь дэрээр хумсаа цохих, эсвэл тоос сорогчоор индүүдэхтэй адил юм.
CAD-д бид авдаг бүтээгдэхүүний геометрийн электрон загвар.
(Олон өнцөгт загварчлалын тусламжтайгаар бид харааны дүрсийг олж авдаг гэдгийг би танд сануулж байна)
Үүнээс та дараахь зүйлийг хийж болно.
Зураг зурах
Үүнийг ашиглан та CNC машинуудад зориулж програм бичиж болно,
Үүнийг параметржүүлж болно (энэ нь 1 параметрийг өөрчилснөөр загварыг дахин боловсруулалтгүйгээр өөрчлөх боломжтой болно)
Хүч чадал болон бусад тооцоог хийж болно.
Үүнийг 3D хэвлэхэд илгээж болно (чанар нь илүү дээр байх болно)
Рендер хийх.
Энэ нь чамд одоохондоо хангалттай гэж бодож байна. Бид задалсан:
Загварчлалын үндсэн 2 төрөл байдаг.
Хэрэглээний салбарыг татан буулгасан.
Бид арга тус бүрийн чадавхи, түүний зорилгод дүн шинжилгээ хийлээ
CAD-ийн загварчлалын үндсэн төрлүүд болон зарим ялгааг задалсан
Танд сонирхолтой санагдсан гэж найдаж байна!
Сэдвийн: cad, CAD, 3d загварчлал, хурдан эх загвар, сургалт
3d загварчлалын технологи, өнөөдөр 3d загварчлалын хөтөлбөрүүд маш их эрэлттэй бөгөөд маш их эрэлттэй байдаг.
Энэ нь юуны түрүүнд гурван хэмжээст загварчлалын асар их боломжууд, мөн боломжийн үнэтэй холбоотой юм.
3d загварчлал - орчин үеийн технологи мэргэжлийн график програм хангамжийн бүтээгдэхүүний үндсэн дээр гурван хэмжээст орон зайд объектын гурван хэмжээст загварыг бүтээх.
3D загварчлалын дэвшилтэт технологи ба мэргэжлийн хөтөлбөрүүд 3d загварчлалын хувьд объектын 3D загварыг бий болгох хязгааргүй боломжийг өгөхянз бүрийн хэмжээ, төвөгтэй байдал, түүнчлэн бүтээгдэхүүний анхны загварыг үйлдвэрлэх, турших.
Гурван хэмжээст загварыг бүтээх, засах хамгийн алдартай, мэргэжлийн програм хангамжууд нь:
Эдгээр програмуудын тусламжтайгаар та боломжтой бараг ямар ч түвшний бэрхшээлтэй 3D загварыг бий болгох объект, үүнээс гадна тус бүр нь гурван хэмжээст загварчлалын өндөр мэргэшсэн хэрэгслүүдийг агуулдаг. Тэд тус бүрийг илүү нарийвчлан авч үзье.
Blender 3D загварчлалын програм нь 3D графиктай ажиллах үнэгүй багц юм. Хөтөлбөр нь хөдөлгөөнт дүрс, загварчлах, дүрслэх хэрэгсэл, видео боловсруулалт, компьютер тоглоом хөгжүүлэх хэрэгслүүдийг агуулдаг.
Blender програмын функцууд нь мэргэжлийн хүмүүс болон сонирхогчид хоёулаа түүнтэй ажиллах боломжийг олгодог бөгөөд бүх үндсэн багаж хэрэгсэл, багаж хэрэгсэл, бүтэц зохион байгуулалт, үйл явдлын зохицуулагч, мэргэжлийн 3D редакторын загварууд байдаг. Нэмж дурдахад тусгай залгаасуудыг холбохдоо програмын нэмэлт шинж чанаруудыг хэрэгжүүлэх боломжтой байдаг.
Холигч шинж чанарууд:
Өөр нэг үнэгүй загварчлалын програм хангамж, ихэвчлэн интерьер дизайнтай ажиллахад ашигладаг. Sweet Home 3D нь дизайнерын үзэмжээр ердөө л тусдаа өрөө эсвэл байшингийн төлөвлөгөө гаргах, тавилга, цонх, хаалга, шат гэх мэт зүйлийг зохион байгуулах боломжийг олгодог. Хөтөлбөр нь тавилга дээж бүхий тусгай каталогтой бөгөөд хэрэглэгчийн тав тухыг дээшлүүлэх үүднээс категориудад ангилсан болно. Та шинэ тавилга загварыг хөгжүүлэгчийн вэбсайтаас үнэгүй татаж авах боломжтой.
Sweet Home 3D-ийн онцлог шинж чанарууд:
3D объектыг бүтээх, тэдгээрийг засах тохиромжтой програм. Энэхүү симуляцийн програм урьдчилж тохируулах цонх бараг байхгүй бөгөөд энэ нь түүний гол давуу талуудын нэг юм. Програм хангамжийн багцад суурилуулсан залгаас Google Earth-ийн ачаар бэлэн 3d объектуудыг Google газрын зургийн үйлчилгээнд байршуулж болно.
SketchUp Make нь шинэхэн 3D загвар зохион бүтээгчид, дизайнеруудад зориулсан төвөгтэй, хэт ачаалалтай харьцуулбал оновчтой програм юм.
SketchUp Make-ийн гол онцлогууд:
3d загварчлалын програм, түүний гол давуу тал нь юм гурван хэмжээст загвар бүтээх ур чадварыг аажмаар, хурдан, хялбар эзэмшүүлэх. Интерфейсийн энгийн байдал, эхлэгчдэд ч гэсэн програмтай ажиллах чадвар.
Боловсруулсан загварыг шахах, шахах, тэгшлэх хэрэгсэл агуулдаг. Олон тооны засварлах хэрэгсэл, тохиргооны систем байгаа нь Sculptris дээр янз бүрийн нарийн төвөгтэй загваруудыг бий болгох боломжийг олгодог.
Хөтөлбөрийн үндсэн шинж чанарууд:
Барилгачин, 3D LEGO загварыг бүтээхэд зориулагдсан.Энэ нь бүх төрлийн хэсгүүдийн асар том сонголттой бөгөөд өнгө нь явцад өөрчлөгдөж болно. Ажиллахад хялбар, хэрэглэхэд хялбар интерфэйстэй.
LDD ажлын хэсгийг томруулж, томруулж, чөлөөтэй хөдөлж, аль ч өнцгөөр эргэх чадварыг өгдөг. Дууссан загварыг харах боломжийг идэвхжүүлж, түүний арын дэвсгэрийг өөрчлөх боломжтой.
LEGO Digital Designer-ийн үндсэн шинж чанарууд:
Та мэргэжлийн захиалга хийж, бэлэн загвараа 3d принтер дээр хямд үнээр хэвлэх боломжтой.
3D анимэйшнтэй танилцаж эхэлж байгаа хүмүүсийн ихэнх нь 3D загвар бүтээхэд хичнээн их цаг хугацаа, хүчин чармайлт шаардагддагийг мэдмэгцээ энэ бизнесээс татгалздаг. Үнэхээр уламжлалт 3D хөдөлгөөнт багцууд (3ds Max, Maya, Blender гэх мэт) ихэвчлэн гарын авлагын загварчлалыг ашигладаг. Загварууд нь команд, энгийн геометрийн дүрс дээр үндэслэсэн бөгөөд тэдгээрийг тусгай багаж хэрэгслээр өөрчилдөг. Энэ үйл явц нь маш их хөдөлмөр шаарддаг бөгөөд тэсвэр тэвчээр, тэвчээр шаарддаг.
Гэсэн хэдий ч 3D хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээхэд өөр арга барилаар ханддаг програмууд байдаг. Хөгжүүлэгчид загвар бүтээх бүх "хар" ажлыг хийдэг бөгөөд хэрэглэгчид тохирох элементүүдийг сонгох боломжтой бэлэн номын сангуудыг санал болгодог. Тиймээс, хэрэв дотоод засал чимэглэлийн дизайн гаргах нь туйлын зорилго бол та сандал, цонх бүрийг загварчлахад цаг хугацаа зарцуулах шаардлагагүй бөгөөд зөвхөн өгөгдсөн төлөвлөгөөний дагуу 3D төсөл гаргаж, бэлэн загваруудыг байрандаа байрлуулах хэрэгтэй. Хэрэв та гурван хэмжээст тэмдэгтүүд оролцдог 3D анимейшн бүтээхийг хүсвэл хэрэглэгч бэлэн болсон загваруудаа нүүрний хүссэн онцлог шинж чанаруудыг хурдан засварлаж, дүрслэн харуулах боломжтой.
"Хурдан" 3D загварчлах програмууд нь илүү төвөгтэй 3D редакторуудтай адил бүтээлч үйл ажиллагааны цар хүрээг хангаж чадахгүй нь ойлгомжтой боловч тэдгээр нь өргөн хүрээний хэрэглэгчдэд илүү хүртээмжтэй бөгөөд мэргэжилгүй хүмүүс ч гэсэн 3D ертөнцөд нэгдэх боломжийг танд олгоно. харилцаа.
3D редакторуудын хувьд дүрмээр бол тэд 3D загварчлах хэрэгсэлтэй гэж үздэг. Энэ утгаараа DAZ Studio нь ер бусын редактор юм, учир нь загварчлах хэрэгсэл бараг байдаггүй. Үүний оронд энэ програм нь хүүхэлдэй эсвэл бусад дүрд тоглох тоглоом тоглох виртуал тоглоомын талбайтай төстэй юм. Хэрэглэгч өөрийн үзэмжээр үзэгдэлд байрлуулж, дүр төрхөө өөрчлөх боломжтой бэлэн загваруудыг санал болгодог.
Зарим загварыг суулгасны дараа DAZ студид шууд авах боломжтой бөгөөд тэдгээрийн програмыг хэрхэн ажиллуулж байгааг үнэлэх боломжтой. Жишээлбэл, Genesis (түгээлтийн хэрэгсэлтэй архивт байдаг, гэхдээ тусад нь суулгасан) үзээрэй. Энэ бол гадаад төрхийг өөрчлөх олон нарийвчилсан параметр бүхий хүний \u200b\u200bзагвар юм. Хэд хэдэн гулсагчдын байрлалыг өөрчилснөөр та бараг бүх хэлбэрийг олж авах боломжтой - том булчинтай супермэнээс нарийхан охин хүртэл. Genesis загвар дээр та дүрээ суулгаж эсвэл хэвтүүлснээр позоо өөрчлөх дасгал хийж болно. Ясны буруу ажиллагаатай холбоотой асуудал гардаггүй - бүх загварууд нь урвуу кинематикийг ашигладаг, өөрөөр хэлбэл тэдгээрийн виртуал ясны бүтэц нь байгалийн юм. Хэрэв та дүрийнхээ гарыг дээш өргөвөл далдуу мод бас дээшлэх болно, хэрэв та гараа урагш сунгавал загвар нь яг л хүн шиг нуруугаа нугална.

3D загваруудыг үзэгдэлд зохих ёсоор байрлуулаад зогсохгүй хувцаслах боломжтой. Энэ процессыг аль болох автоматжуулж, зөв \u200b\u200bхувцасаа сонгож, энэ нь загварт тохирсон байх болно. Хэрэв зарим газарт алдаа гарч, эд эс арьсаар дамжин өнгөрвөл програмын хэрэгслийг ашиглан үүнийг хялбархан засах боломжтой.
Мэдээжийн хэрэг, DAZ Studio-тэй ажиллах сонирхолтой байхын тулд нэмэлт загварууд хэрэгтэй болно. Энд хөгжүүлэгчид юунаас мөнгө хийдэг нь тодорхой болно. Хөтөлбөр нь өөрөө үнэгүй, үүнд загвар үүсгэх боломжгүй, гэхдээ албан ёсны вэбсайт дээр та ... зөв, худалдаж авах боломжтой. Сонголт нь асар том: хүний \u200b\u200bдүрс, амьтны загвар, янз бүрийн хэрэгслүүд, үүнд тээврийн хэрэгсэл, хувцас, хүрээлэн буй орчны элементүүд байдаг. Ерөнхийдөө виртуал ертөнцийг бий болгох бүх зүйл.
Reallusion нь дүрсийг 3 хэмжээст ярианы тэмдэгт болгон хувиргадаг CrazyTalk програмаараа алдартай. iClone бол илүү төвөгтэй програм боловч 3D хөдөлгөөнт аватар бүтээх нь ялангуяа сайн шийдвэрлэхэд тусалдаг ажлуудын нэг юм. Хөтөлбөрт зураг оруулахад л хангалттай (хөрөг дээрх нүүрийг ойроос харуулах шаардлагатай), толгой дээр нь дүрсийг "сунгасан" 3D тэмдэгтийг сонгож, нүүрний үндсэн элементүүдийн байрлалыг тусгай маркер ашиглан засах хэрэгтэй. Хэдэн минутын дотор зураг нь 3D загвар болж хувирах бөгөөд үүнийг ярьж, хөдлөх боломжтой болгодог.
IClone нь дүрүүдийн хөдөлгөөнт дүрс дээр анхаарлаа төвлөрүүлдэг бөгөөд програм нь 3D загварыг амьдралд хүргэх хэд хэдэн сонголтыг санал болгодог. Үүний нэг нь 3ds Max, Maya, Softimage програмуудыг хөгжүүлэгч Autodesk компанийн лицензтэй HumanIK технологи юм. Хөдөлгөөнт дүрсний үеэр хэрэглэгч хүүхэлдэйнүүдийг удирдаж буй жүжигчин мэт санагдаж болно. Зөвхөн дүрийн араг ясны цэгийг зааж, хүссэн хөдөлгөөнийг нь тохируул. Энэ тохиолдолд биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг тусад нь хянах боломжтой, жишээлбэл, эхлээд доод мөчдийн хөдөлгөөнт дүрсийг тохируулаад дараа нь цагийн хуваарийг эхний жааз руу буцааж, дээд хэсгүүдийг нь сэргээнэ.

IClone дээр бүтээсэн 3D үзэгдлүүд нь мэргэжлийн 3D редакторуудад шаардагдах бараг бүх ижил бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг агуулж болно. Гэрэлтүүлгийг өөрчлөхийг хүсч байна уу? Асуудалгүй! Магадгүй өөр камер нэмэх үү? Зүгээр ээ! Төсөл нь хөгжим агуулж болох боловч iClone-ийн хамгийн гайхалтай шинж чанар нь хөдөлгөөн хийх технологийг дэмжих явдал юм. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд танд нэмэлт тоног төхөөрөмж (тусгай мэдрэгч) хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв танд байгаа бол iClone дээрх 3D тэмдэгтүүд ард байгаа бүх хөдөлгөөнийг хэрхэн давтаж байгааг сонирхож үзэх боломжтой. Ийм хэрэгсэл нь хүүхдүүдэд таалагдах болно, тэд үзэгдлийг өөрсдөө тоглож, дараа нь тэдний хөдөлгөөн хэрхэн виртуал ертөнцөд хэрхэн шилжиж байгааг харж болно.
Дээр дурдсан хөтөлбөрүүдээс ялгаатай нь Sculptris нь бэлэн 3D загварыг санал болгодоггүй. Гэсэн хэдий ч энэхүү програм нь загварчлах ийм тохиромжтой аргыг хэрэгжүүлж байгаа тул өөрийн 3D объектыг бүтээхэд тийм ч хэцүү биш юм. Олон өнцөгт, ирмэг, оройтой ажиллах замаар загварыг хэлбэршүүлэхийн оронд Sculptris дээр та зүгээр л plasticine шиг зүйлийг сийлбэрлэж болно. Хэрэглэгч нь янз бүрийн профайл бүхий янз бүрийн виртуал багсуудтай.
Эдгээр энгийн хэрэгслийг ашиглан та анхны гадаргуу дээр хонхорхой үүсгэж болно, эсвэл эсрэгээр нь гадагш шахаж босгоно. Обьектод нөлөөлөх хүчийг амархан хянах боломжтой. Та мөн багажны радиус, сойзны хатуулаг болон бусад шаардлагатай параметрүүдийг тохируулж болно.
Анхдагч байдлаар Sculptris нь тэгш хэмт загварчлалын горимыг ашигладаг бөгөөд энэ нь хүн эсвэл амьтны нүүр царайг бий болгоход хэрэгтэй байдаг. Энэ тохиолдолд тэгш хэмийн нөхцөлт хавтгай нь загварын төв хэсгээр дамжин өнгөрөх бөгөөд хэрэглэгчийн загварын нэг талд хийсэн бүх өөрчлөлтийг нөгөө талдаа тэгш хэмтэйгээр тусгана. Хэрэв та одоогийн төсөлд тэгш хэмт бус горим ашиглахыг хүсч байвал үүнийг хялбархан идэвхжүүлж болно.

Sculptris нь хөдөлгөөнт дүрслэх хэрэгсэлгүй бөгөөд загваруудын дизайны сонголтыг гадаргуу дээр нь янз бүрийн өнгөөр \u200b\u200bбудах хүртэл багасгадаг. График файлын зургуудыг текстур хийхэд ашиглаж болно. Гэхдээ ерөнхийдөө Sculptris нь ихэвчлэн 3D график үүсгэх бусад програмуудтай хамт ашиглах нь зүйтэй юм. Аз болоход, хөтөлбөр нь бараг бүх 3D редактор ашигладаг түгээмэл OBJ формат руу экспортлохыг дэмждэг.
Харамсалтай нь, Sculptris нь ирээдүйд шинэ онцлог шинж чанаруудыг үзүүлэхгүй гэж бодож байна. Нэгэн жилийн өмнөөс ирээдүйтэй төслийг хоёр жилийн өмнө Pixologic худалдаж авсан бөгөөд үүнтэй ижил төстэй арилжааны бүтээгдэхүүн ZBrush боловсруулж байна. Тэр үеэс хойш Sculptris-ийн хөгжлийг царцаасан тул та дүрүүдийг загварчлах, будах илүү боломж хүсвэл ZBrush руу шилжих хэрэгтэй. Sculptris дээр бүтээсэн төслүүдийг Pixologic-ийн арилжааны хөтөлбөрт дэмжлэг үзүүлдэг.
Архитектурын төслүүдийг хурдан бүтээх
3 хэмжээст график нь зөвхөн хөдөлгөөнт дүрс, дүрүүдээс гадна виртуал интерьер ба гадна талуудтай холбоотой. Архитектурын төслүүдийг хурдан бий болгохын тулд та үнэгүй SketchUp болон Sweet Home 3D програмуудыг ашиглаж болно. Эхнийх нь саяхан болтол Google-ээс боловсруулсан бөгөөд энэ нь Google 3D Warehouse загваруудын үнэгүй агуулахад нэвтрэх боломжийг олгодог. Хөтөлбөрөөс шууд та барилга, хашаа, тавилга, цонх, хаалга, усан оргилуур, цэцгийн ор, мод гэх мэт олон бэлэн загварыг татаж авах боломжтой. Барилгын ханыг хурдан бүтээх тусгай хэрэгсэл, нарийн хэмжээсийг хадгалах захирагч байдаг.
Sweet Home 3D нь Google-тэй адил захирах ивээн тэтгэгч байхгүй боловч олон жилийн турш төсөл амжилттай хэрэгжиж ирсэн. Төслийн вэбсайт дээрээс програмын хэрэглэгчдийн бүтээсэн олон зуун үнэгүй 3D загварыг олох боломжтой бөгөөд импортын тохиромжтой функц нь байршуулсан загварыг дууссан төсөлд нэгтгэхэд тусална. Sweet Home 3D-ийн тусламжтайгаар зураг, эскизээс бүтээхэд хялбар байдаг бөгөөд хөтөлбөр нь өрөө байр, шал нэмж, шат барихад тохиромжтой хэрэгслүүдтэй байдаг.

Төмөр асуулт
Мэргэжлийн редакторуудын тухай биш, харин "хурдан" 3D бүтээх програмын тухай ярьж байгаа ч гэсэн 3D график бүтээхэд техник хангамжийн ихээхэн нөөц шаардагддаг. Тиймээс хэрэв танд зөвхөн Windows XP үйлдлийн систем дээр ажилладаг хуучин зөөврийн компьютер байгаа бол энэ нийтлэлд дурдсан програмыг суулгах нь бараг боломжгүй юм. Skulptris дээр загварчлах, хөдөлгөөнт видео бичлэг хийх, iClone, Daz 3D дээр буулгахад 64 битийн багтаамжтай, маш их санах ойтой системийг ашиглах нь зүйтэй. Тооцооллын зарим хэсгийг хариуцаж чаддаг хүчирхэг процессор, орчин үеийн видео адаптер (жишээлбэл, CUDA-ийн дэмжлэгтэй) ч бас гэмтэхгүй.