У цій статті представлені докладні описи всіх двадцяти дев'яти босів, які грають у Dark Souls II основну роль. Кожен з них має унікальну зовнішність і характеристики, а також має свої сильні і слабкі сторони, які вам доведеться вивчити в процесі складних і часом до неможливості виснажливих битв в ім'я перемоги. Рекомендації у статті представлені в основному для гравців, які вибрали класичний стиль ведення ближнього бою зі зброєю та щитом.

«Останній гігант»
Здоров'я: 2530
Душі: 10000
Речі:Солдатський ключ, Душа Останнього гіганта
Останній гігант - перший бос, з яким вам доведеться зіткнутися в ході гри. Ви знайдете його, коли спуститеся сходами, що після вогнища Головної вежі, і пройдете у двері праворуч від неї. Ліфт спустить вас у невелику печеру, туман у якій дбайливо доведе вас до самого гіганта.
Найбезпечніше місце, яке ви можете знайти в сутичці з гігантом, знаходиться прямо під ним. Забігайте під гіганта, і ви будете поза зоною досяжності від його атак. Як і багато інших «боси-здоровяки», гігант час від часу намагатиметься на вас наступити. Він б'є тричі поспіль, змінюючи ноги. Ухиляючись від його атак, ви, тим часом, зможете «пиляти» іншу його ногу. Після певного періоду часу гіганту це набридатиме, і він відстрибуватиме убік.
Якщо ви опинитеся в межі півкола від гіганта, він спробує вас змахнути рукою, а після втрати половини здоров'я йому остаточно «знесе дах» і він відірве собі ліву руку, Якою буде завдавати вертикальні удари. Також гігант іноді завмиратиме на місці і падатиме, намагаючись придавити гравця вагою свого тіла.
Щоб значно полегшити собі завдання, ви можете покликати на допомогу фантома, що знаходиться перед туманом, що веде до гіганта.

«Драконів вершник»
Здоров'я: 3170
Душі: 12000
Речі:Душа Драконячого вершника
Вершники, які служили вірою і правдою королю Вендрику Драконові, колись давним-давно зуміли осідлати драконів, вселяючи на полі битви неповторний страх у своїх ворогів.
Драконів вершник орудує величезною алебардою, розмахуючи їй у радіусі півкола перед собою, роблячи випади вперед, а також завдаючи удари, що рубають. Крім цього, Драконів вершник також може «посунути» вас своїм, розмірами з людський зріст, щитом.
Ви можете спробувати вбити Драконячого вершника, розстрілявши його з цибулі з мосту. Перед тим, як зіткнетеся з ним, краще розберіться з усіма ворогами, які можуть зустрітися по дорозі.
Одна з найпростіших тактик боротьби з вершником полягає в тому, що боса можна заманити до урвища та змусити зробити випад. Для цього перед битвою з ним не піднімайте платформи, зайдіть на арену і обережно відійдіть до правого краю моста, не заходячи в коло арени. Після цього дочекайтеся, поки вершник підійде і зробить випадок алебардою і зробіть перекат з правого боку, залишивши вершника наодинці з самим собою.
Якщо ви все ж таки вирішили здолати Драконячого вершника в бою більш чесному, то бігайте поруч із його щитом, утримуючи блок. У такому разі він навряд чи вас зачепить.

«Гнучкий вартовий»
Здоров'я: 3150
Душі: 14000
Речі:Душа Гнучкого вартового
Гнучкого вартового ви зустрінете у трюмі корабля на Безлюдній пристані. Виглядає він дуже лякаюче: з попереку даного створення виростає відразу два озброєні торси з руками і головою; тому він і зветься Гнучким вартовим.
Непоганою підмогою у битві з Гнучким вартовим може стати щит із максимальним захистом від фізичних збитків, наприклад, щит Дрангліка.
Перед битвою ви також можете закликати на допомогу фантома Лукатіель з Мірри, чий знак призову знаходиться прямо біля входу в кам'яну будову поряд із платформою, на якій стоять лучники. Поки Гнучкий вартовий розбиратиметься з фантомом, ви можете встигнути підбігти, нанести пару ударів і відстрибнути назад, поки бос не атакував вас своєю «задньою» частиною. Якщо ви все ж таки потрапили під удар, захищайтеся за допомогою щита.
Найбільш зручна для бою половина Гнучкого вартового та, що з палицями: вона повільніша. Бийте її в той момент, коли Вартовий «відпочиває» після удару обома палицями.
Після втрати монстром 50% здоров'я та з часом у трюм почне прибувати вода, що дещо ускладнить можливість маневрування, тому постарайтеся закінчити поєдинок максимально швидко.
Якщо вам нехтує тактика контактного бою, то ви можете сховатися за колоною так, щоб Гнучкий вартовий у неї впирався, і розстрілювати його з лука або за допомогою заклинань.
Основна проблема з цими вартовими руїн полягає в тому, що їх не один і не два, а ціле тріо. Втім, ви теж знайдете собі друга, покликати якого можна в одній із камер; для цього треба наблизитися до символу людини, написаної на підлозі.
Перед боєм рекомендується по-максимуму «заточити» свою бойову зброю, оскільки вам потрібно встигнути вбити одного боса, поки інший побиває вашого компаньйона. Якщо не встигнете, то отримайте безкоштовний квиток на дорогу назад.
Не спускаючись з балкона, беріться за першого боса, заходячи йому за спину і блокуючи атаки щитом. Коли ви з ним розправитеся, з'являться ще два такі самі. Якщо ви забарилися на балконі, то вони застрибнуть на нього і швидко розберуться з вами, тому спускайтеся вниз разом зі своїм союзником. Тепер все залежить саме від нього: якщо він відверне увагу одного з босів, обробляйтеся з іншим стандартною тактикою заходу за спину, а потім беріться за решту.

«Старий драконоборець»
Здоров'я: 2700
Душі: 15000
Речі:Душа Старого драконоборця, Кільце Старого Лео, 5000 душ для союзника-фантома
Знищити боса не так складно, якщо у вас є хороший щит і пристойний запас витривалості. Якщо ви рухатиметеся в бік поблизу боса, то всі атаки пройдуть повз ціль. Краще пересуватися, піднявши щит, оскільки Драконоборець періодично здійснюватиме віялові атаки.
Бити його варто в той момент, коли він схибив своїм «комбо». Крім цього, Старий драконоборець завмирає після ударів, що колють, за цей час його можна встигнути вдарити. Але, якщо ви сплутаєте звичайний удар з комбінацією атак, то ризикуєте сильно постраждати.
Рекомендується також звернути увагу на те, що якщо Старий драконоборець відводить руки назад або світиться, то готується суперудар. Якщо фізична шкода блокується щитом, то від магічної вона не врятує, тому найкраще ухилятися.

«Переслідувач»
Здоров'я: 3110
Душі: 17000
Речі:Душа Переслідувача
Переслідувач є аж ніяк не простим босом: його атаки смертоносні, а ваші блоки він розбиватиме без особливих проблем. Втім, спосіб боротьби з ним не дуже відрізняється від методу знищення всіх попередніх босів. Вам потрібно заходити Переслідувачу у бік, відбиваючи два удари. Третім він промахується, відкриваючи перед вами можливість для атаки у відповідь.
Якщо Переслідувач потрапить по вас колючим ударом свого синього меча, підчепить і прокляне, то пиши пропало. Сам він стане лише сильнішим і застосовуватиме нові атаки, тому рекомендується відстрибувати назад.

«Забута грішниця»
Здоров'я: 3900
Душі: 49500
Речі:Душа Забутої грішниці
Запорука успіху – гарне спорядження. Баштовий щит дозволить відбивати всі бічні атаки супротивника і в проміжках між ними проводити власну.
Якщо ви спробуєте відійти від грішниці якнайдалі, то вона зіб'є вас з розстрибки, тому здолати її можна, притиснувшись до неї ближче і здійснюючи обходи проти годинникової стрілки. Наносите удар відразу після того, як вона проводить два або відразу кілька, якщо вона здійснює комбінацію ударів з завершальним вертикальним ударом.
Якщо ви протистоятимете Забутій грішниці разом із союзником, поставте блок і дочекайтеся, поки союзник не вдарить боса. Після того, як Грішниця переключиться на союзника, зачекайте комбінацію з кількох ударів і починайте атакувати самі.

«Боєць Щурячої гвардії»
Здоров'я: 1410
Душі: 11000
Речі:Душа Бійця Пацюкової гвардії, Пацюковий хвіст
Як тільки ви перетнете туман, починайте рухатися по колу і знищуйте щурів, що знаходяться там, один за одним, уникаючи попадання в їх скупчення: зжеруть і не помітять. Вам потрібно постійно рухатися і вибирати цілі, що відбилися від стада. На цій арені краще вбивати супротивників, не беручи їх у таргет, оскільки ви ускладните собі можливість маневрування і можете потрапити в оточення.
Після вбивства десятка щурів на арені біля вашого входу в локацію з'явиться бос, який вигідно відрізняється від своїх побратимів наявністю на голові якогось ірокезу. Як тільки це станеться (підловити цей момент можна за допомогою мимохіть внизу смуги здоров'я, що майнула на мить), рухайтеся перекатом у цю точку і прикрийтеся щитом, щоб відновити стаміну, а потім нанесіть Бійцю щурої гвардії ряд потужних ударів — їх має вистачити.

«Гниючий»
Здоров'я: ~7000
Душі: 35250
Речі:Душа Гниючого
Атаки цього товариша дуже болісно позначаються на здоров'я того, в чий бік вони спрямовані. Обійти його за спину і уникнути втрат дуже проблематично, тому ви можете скористатися допомогою фантома.
Для цього вам потрібно повністю звернути увагу боса на себе та відвести його подалі від фантома. Після цього вам тільки й залишиться, що бігати від монстра по внутрішньому колу, озираючись назад і вичікуючи, поки ваш союзник розстріляє Гниючого у спину.

«Скорпіон Нажка»
Здоров'я: 5741
Душі: 17250
Речі:Душа Скорпіона Нажки, Південний ритуальний браслет
Цей бос є проміжним і з ним не так складно впоратися. Бій починається в той момент, коли ви атакуєте жіночий торс, що стирчить з-під піску. Коли скорпіон виповзе назовні, провокуйте його на ближній бій, оскільки у далекому бою Нажка кидається магією.
Ваше завдання – дочекатися, поки той не вдарить обома хвостами по землі. Після цього у вас буде достатньо часу, щоб відірватися на ньому на повну силу. Періодично скорпіон заривається в землю, а коли вилазить, ви отримуєте трохи вільного часу для атаки.

«Щурячий командир»
Здоров'я: 4310
Душі: 14000
Речі:Душа щурячого командира, щурячого хвоста
Щуровий командир має по-звірячому сильну атаку і є досить складним босом, тому в бійці з ним потрібно зробити все грамотно і допускати якнайменше помилок.
У темпі розправтеся з дрібними монстрами і біжіть до боса. Ваше завдання полягає в тому, щоб досягти задньої лівої ноги щурячого командира, ухиляючись одночасно від його морди. Під ноги не слід забігати, оскільки в цьому випадку Командир стрімко відстрибує і атакує. Також не варто використовувати «націлення» (захоплення мети).
Коли щур зробить один удар (який ви, стоячи біля задньої лівої ноги, не помітите), атакуйте один/два рази. У тому випадку, якщо щурий командир відскочить і приготується до стрибка, забігайте йому під ноги. Навіть якщо ви не встигнете заблокувати атаку, то встигнете протягом декількох секунд підлікуватися під його корпусом.
Чим швидше ви розправитеся з щуриним командиром, тим краще: через деякий час він почне розливати блювотні калюжі.
Некромант та зомбі є досить простим босом. Для початку атакуйте головного упиря, намагаючись розправитися з ним в один прийом. Після цього починайте відводити у бік зомбі, принагідно ухиляючись від пострілів двох його «приятелів», а коли відведете, повертайтеся назад до стрілок і знищіть їх. Зомбі краще залишити на потім, оскільки бос-некромант їх все одно вилікує.

"Фрея - кохана герцога"
Здоров'я: 4040
Душі: 42000
Речі:Душа Фреї - коханої герцога
Пані Фрея, незважаючи на своє чудове прізвисько, є дуже страшним видовищем. Це гігантський павук із двома головами у діаметрально протилежних частинах тіла, який буде готовий оскаржити ваше право на існування. Поки ви будете з нею боротися, на арену зрідка виповзатимуть дрібні павучки, які ускладнюватимуть ваші маневри, тому їх краще відразу позбавлятися.
У сутичці з Фреєю намагайтеся сконцентрувати всю шкоду виключно на її головах. Тактика, яка допоможе вам знищити павучиху, полягає у поперемінному нанесенні потужних ударів у кожну з двох голів. Не забувайте відскакувати убік або ставити блок відразу після удару.
Постарайтеся також не відходити від павучихи далеко убік, інакше ризикуєте нарватися на промінь смерті.

«Гаргулії з вежі»
Здоров'я: 1200*5
Душі: 25000
Речі:Душа Гаргулій з вежі, Золоте кільце скупої змії
Як тільки ви опинитеся на даху, прикрийтеся щитом і рухайтеся у бік першої гаргулії. Атакуйте відразу після того, як гаргуля нападе на вас. Якщо ви не встигнете з нею розправитися, підлетить друга і жити вам відразу стане важче. Втім, гаргульї завдають не настільки великої в порівнянні з іншими босами шкоди, тому один/два удари у ваш бік можна пропустити.
Щоб викрутитись із цієї неприємної ситуації, прикрийтеся щитом і дочекайтеся моменту, коли вони одночасно атакують вас. В цьому випадку у вас буде час відскочити і добити першу гаргуллю. Коли друга гаргулья залишиться одна, спровокуйте її на атаку, а потім добийте. Найкраще зробити так, щоб вона атакувала «зльоту», у такому разі у вас буде більше часу після її приземлення.

«Драконів вершник»
Здоров'я: 4140
Душі: 19000
Речі:Душа наїзника колісниці
Бос досить простий, втім, до нього ще треба дістатися. Коли ви перейдете міст, розправитеся з духом і пройдете далі через двері, тримаєте курс ліворуч, дотримуючись заглиблень у стіні, інакше вас переїдуть і навіть не помітять.
Ваша мета полягає в тому, щоб дістатися важеля, який опустить ворота, зіткнення з якими виявиться для наїзника летальним; а ось його двоголовий "Тенегрів" виживе.
Поки ви займатиметеся цим, вам заважатиме різного роду нежити. Якщо на шляху до важеля ви пропустите двох некромантів, то так і спостерігатимете всі скелети, що прибувають. Коли на вас нападатимуть відразу кілька мобів, зайдіть у поглиблення, прикрийтеся щитом і дочекайтеся, поки їх не зіб'є колісниця. Коли розправитеся з нежиттю і опустіть ґрати, справа залишиться за конем.
Коня найкраще атакувати в той момент, коли він атакує магією пітьми і його голови витікають пар: заходьте в бік і бийте. Лоб у лоб з ним краще не битися, атакує він дуже болісно.

«Володар скелетів»
Душі: 16500
Речі:Душа Володаря скелетів
Досить простий бос. Перед цією сутичкою рекомендується надіти щось для захисту від вогню.
Головна мета в цьому бою — два некроманти, на яких треба «навалитися» якнайшвидше. Скелети, що почали підніматися, досить повільні і своїх господарів при хорошому розкладі врятувати не встигнуть.
Після знищення некромантів з'являться чотири скелети-колеса (що перекочували сюди з першої частини Dark Souls). Двох перших потрібно вбити до того моменту, як вони покотяться, і з рештою двох розібратися буде вже не так складно.

«Жадібний демон»
Здоров'я: 4440
Душі: 13000
Речі:Душа Драконячого вершника
Жадібний демон є величезного мерзенного слимака, такого мовчазного Джабба-клона зі всесвіту «Star Wars».
Він досить неповороткий і вести бій з ним можна, атакую прямо його мордою. Однак якщо Жадібний демон схопить вас і зажує, то ви залишитеся без своїх речей. Ви також можете спробувати атакувати його ззаду, але майте на увазі, що він робить три удари поспіль своїм аж ніяк не легким хвостом. Якщо ж ви атакуватимете демона збоку, то велика ймовірність, що він перекотиться і розчавить вас.

«Королева Міта»
Здоров'я: 3650
Душі: 20000
Речі:Душа Королеви Міти
Королева Міта - монстр з тілом величезної змії. В одній руці вона має довгий і потужний спис, а в іншій — власну голову. Бій із Мітою проходить у залитій отрутою арені. Отруту, до речі кажучи, можна злити, спопеливши млинове колесо.
Бос атакує як одиночними, так і подвійними ударами, перемежуючи їх з магічними атаками, якщо ви завдаєте йому занадто великої шкоди. Зі спини заходити не рекомендується, Міта може атакувати і назад, тому кращою тактикою буде нанесення великої кількості бічних ударів.

«Демон із плавильні»
Здоров'я: 5970
Душі: 32000
Речі:Душа Демона з плавильні
Зовні - канонічний втілення вселенського зла. Складний бос, йти на якого краще із союзником. Демон завдає від одного до трьох ударів, після яких ненадовго застигає. Традиційно бити вам краще саме у такі моменти.
Якщо Демон із плавильні злітає у повітря, то вам потрібно відходити і триматися на відстані доти, доки не з'явиться вибухова хвиля.
Після того, як ви позбавите боса третини життя, він загориться і буде завдавати на близькій відстані шкоди вогнем. А коли у Демона залишиться третина життя, то він пронизує себе мечем і той теж стане вогненним. З цього моменту блокувати удари не можна, оскільки по вас проходитиме вогненна шкода. Вам потрібно почекати момент, поки бос не завдасть двох потужних ударів і після цього атакувати самому.

«Старий залізний король»
Здоров'я: 6070
Душі: 48000
Речі:Душа Старого залізного короля
Ще одне моторошне створення, з яким вам потрібно буде впоратися. Втім, цей бос не повинен завдати більше серйозних проблем, ніж попередній. Все, що вам потрібно зробити, - спровокувати його на вигідні для вас атаки: все, крім удару зверху, можна заблокувати.
Старий король досить повільний. Якщо ви вдало відстрибні від одного з його ударів, то зможете вдарити близько п'яти разів. За кілька таких підходів ви з ним розправитеся. Головне, не підходьте надто близько до урвища, інакше ви ризикуєте бути скинутим у прірву одним потужним поштовхом.
Це все, з яким ви билися на початку гри, тільки цього разу їх двоє. Драконові вершники вступають у бій по одному, тому ви повинні будете розправитися з одним з них якнайшвидше, інакше доведеться боротися відразу з двома.

«Дзеркальний лицар»
Здоров'я: 6540
Душі: 25500
Речі:Душа Дзеркального лицаря
Дзеркальний лицар атакує круговими ударами, зрідка викидаючи у ваш бік розряди блискавок та заряджаючи меч магією. Найбільш небезпечний його удар - атака в стрибку - позбавить вас всієї витривалості, якщо ви поставите блок, і майже всього здоров'я, якщо ви схибите. А якщо ви захочете помірятися з ним силою в обміні лобовими ударами, то навряд чи з цього вийде щось путнє, оскільки Лицар атакує комбінаціями з кількох потужних ударів, які проб'ють добре захищеного гравця.
Обходьте Дзеркального лицаря за спину та атакуйте. Коли ви знімите йому половину здоров'я, з його щита матеріалізується фантом. Залишіть його своєму союзнику, а самі розбирайтеся з босом. Якщо ваш союзник розправиться з фантомом, то проблем із Дзеркальним лицарем більше не виникне.

«Демон пісні»
Здоров'я: 5000
Душі: 19500
Речі:Душа Демона пісні, Квестовий від замку Дранглейк
Шлях, який ви подолаєте, щоб дістатися до Демона пісні, небезпечніший за самого демона. Тому вам буде зручніше, якщо ви розправитеся з босом з першого разу.
Атакувати цього товариша потрібно виключно у його голову та руки, які він висовує під час атаки на вас. Займіть правильну позицію, а саме за кілька кроків від голови з правого боку, але не забігайте повністю вбік. Зачекайте, поки він атакує руками і відскочіть, а потім дочекайтеся моменту, коли він підніметься і стане на задні лапи для завдання потужного удару. Відійдіть трохи назад і, як тільки Демон пісні проведе потужну атаку, кидайтесь у бій і завдасте кількох потужних ударів. Після цього бос сховається назад, а вам залишиться повторити цю операцію кілька разів.
Якщо ви відійдете від Демона пісні на занадто велику відстань, то кинеться на вас з розгону і почне поливати магією - все це згубно позначиться на вашому здоров'ї.

"Вельтстадт"
Здоров'я: ???
Душі: 50000
Речі:Душа Вельтстадта, Кільце королівського солдата
Вельстадт — величезний сильний противник, який завдає дуже відчутних збитків у ближньому бою. Ви можете блокувати поодинокі або подвійні його удари, потрійним він проб'є весь ваш захист. Якщо ви стоїте прямо перед ним, то можете отримати відштовхуючий поштовх ногою.
Спочатку Вельстадт атакує не так активно, тому у вас буде простор для проведення різних комбо-атак. Але після того, як він присяде на одне коліно, і зазвучить гонг, почнеться «спека»: Вельстадт атакуватиме набагато спритнішою і «болючішою». Якщо ви відіб'єтеся на велику відстань, то отримаєте в обличчя потужною магічною атакою.
Коли у Вельстадта залишиться менше третини здоров'я, він пустить у хід обманні удари, маскуючи віялові атаки під вертикальні. Якщо ви не запам'ятаєте, як він їх робить, то, пропустивши одну його атаку, можете програти весь бій. Крім цього, Вельстадт також зможе атакувати, відходячи назад, тож зайти за спину вже не вийде. Просто дотримуйтесь правої сторони, завдаючи одиночних ударів.

«Драконовий страж»
Здоров'я: ???
Душі: 37000
Речі:Душа Драконього сторожа
Бій з Драконовим сторожем не повинен завдати багато проблем: забігайте під його пузо і наносьте удари по ногах (бажано не використовувати захоплення мети, він завдасть одні незручності).
Довго бити його в такому режимі не вийде: дракон тупне ногою або злетить. У першому випадку просто поміняйте ногу, а у другому будьте готові тікати від шквалу вогню, розраховуючи наперед місце приземлення дракона для нової атаки.

«Давній дракон»
Здоров'я: ~12000
Душі: 12000
Речі:Душа Стародавнього дракона, Скам'яніла дракона кістка
Вогняні атаки Стародавнього дракона вбивають наповал. Щоб не потрапити під них, не завдавайте відразу надто багато ударів. Трьох буде цілком достатньо, після цього біжіть до краю платформи, перечекайте вогняне дихання боса та повертайтеся назад.
Варто відзначити, що без кільця витривалості маневрувати буде дуже проблематично, тому стурбуйтеся питанням заповнення витривалості заздалегідь.

«Володар гігантів»
Здоров'я: 12480
Душі: 75000
Речі:Душа Повелителя гігантів, Тотем гіганта, Кільце гіганта
Перед тим, як почнеться бій із Володарем гігантів, ви повинні пройти вздовж стіни. Перш ніж пройти далі, слід деякий час зачекати, доки монстри не знищать один одного або не загинуть під залпами артилерії. Заберіться на виступи з лівого боку і знову зачекайте деякий час, доки голова від статуї не зробить свою чорну справу. Потім почекайте прольоту снарядів і рухайтеся далі, намагаючись не потрапити під залповий вогонь.
Король гігантів з механіки бою дуже схожий на першого боса, але атакує замість рук дуже гострим мечем. Місце для бою буде не так багато, але і бос не сильно настрибуватиме, тому його повинно вистачити. Атакуйте Повелителя гігантів по ногах, ухиляючись від тупоту: це єдина атака, яку ви не в змозі заблокуватимете.

«Захисник трону та доглядач трону»
Здоров'я: ???
Душі: ???
Речі:Душі Захисника трону та наглядача трону
Вбити одразу обох цих босів не так просто. Прямо перед туманом рекомендується викликати союзника, а потім у швидкому темпі знищувати мертвину, благо здоров'я у них не так багато. Якщо ви зволікаєте, один бос зможе воскресити іншого. Після знищення цих босів з'явиться наступний Нандра.

«Нашандра»
Здоров'я: ???
Душі: ???
Речі:Душа Нашандри
Як вже могли здогадатися, фінальний бос легким не може бути. Атаки Нашандри несподівані і смертоносні: вона атакує косою, пітьмою і прокляттям (шкода від прокляття не блокується).
Вкрай рекомендується начепити на себе Кільце засліплення, яке можна було знайти на самому початку гри. Воно дозволить не опуститися запасу вашого здоров'я нижче 75%, інакше ви будете змушені боротися з босом, маючи всього 50%.
Атакуйте Нашандру, поки та зайнята чаклунством, а потім пробігайте по периметру і зламайте всі «хмари». У ближньому бою Нашандра завдає колосальної шкоди, але від деяких її атак неважко ухилитися. Щоб змусити її робити саме ці атаки, підійдіть до неї якомога ближче, а потім, поки вона замахується, трохи відійдіть назад. Цілком можливо, що за цим ударом буде ще один, тому не поспішайте знову кидатися в бій. Атакуйте Нашандру після того, як вона проведе серію з кількох ударів поспіль. Збивайте «хмари» відразу ж, як вона їх начарує, і повторюйте вищеописану операцію у ближньому бою. У такому разі перемога вам гарантована.
Дякую за увагу. Під час копіювання тексту вказуйте посилання на цю сторінку. Таким чином ви висловите подяку автору цього гайда за виконану роботу.
Незважаючи на всю розгалуженість і неоднозначність світу Dark Souls 2, найбільшу складність у ньому представляють не лабіринти локацій, оскільки до однієї і тієї ж точки майже завжди можна прийти кількома шляхами, та й вирішувати якісь головоломки для простого просування по грі (тільки для найдосвідченіших, хто готовий довбати в кожну стіну в пошуках так званої «ілюзорної стіни») там зовсім не потрібно, а битви з босами.
Це одночасно і головоломка: «Як його пройти?!», і часто нерозв'язне завдання – якщо ви не зможете здолати будь-якого обов'язкового боса, далі прохід швидше за все виявиться закритим, і все проходження зупиниться. Тому в даному проходженні, на прикладі перевидання Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, будуть розглянуті ключові особливості та «ахіллесові п'яти» кожного з них. Ну а як цією інформацією розпоряджатися вирішувати вже вам.
Якщо ви тільки початківець у світі Dark Souls 2 і просто намагаєтеся тут хоча б банально вижити, радимо вам прочитати
Битва з Останнім Гігантом не набагато складніше, ніж звичайний бій. Він слід простою схемою, і у вас буде достатньо місця для маневру, щоб уникнути його атак. Однак якщо ви будете нетерплячі, бій закінчиться для вас досить швидко. Як і в будь-якій сутичці в Dark Souls 2, вашому персонажу не знадобиться багато ударів, щоб розпрощатися з життям, тому обережність – все.
Бос використовує шість основних атак протягом першого етапу битви. При великій відстані між вами він падає вперед, завдаючи величезної шкоди, якщо ви опинитеся недалеко від лінії удару. Якщо наблизитися до Остання Гігант, він проведе рукою горизонтально по землі, намагаючись вас змісти.
Якщо підійти ззаду, він відскочить і може стрибнути на вас. Якщо встати безпосередньо перед ним, він спробує пригвоздити вас кулаком. Коли ви опиняєтеся поруч із його ногами, бос починає вас топтати: або тою кінцівкою, до якої ви стоїте найближче, або по черзі обома – три рази.
Коли Гігант падає вперед, від цієї атаки важко ухилитися. Коли він розгнівано тупотить, також важко залишитися не покаліченим, якщо ви не встигли відбігти від боса. Якщо він зажене вас у пастку - до стіни або в кут, у вас є великі проблеми. Знаючи все це, пам'ятайте: терпіння є ключем до перемоги.
Швидко підійдіть до Остання Гігант. Відразу прискорюйтеся, доки він не впав на вас. Вам необхідно, щоб він використовував зметаючу атаку рукою. Якщо ви на середній дистанції, то саме це він і зробить. Пробігайте між його ногами, щоб відірватися, потім бийте по кісточках одним або двома ударами (залежно від виду зброї та швидкості атаки). Звичайно, ви можете встигнути розмахнутись три і більше разів, але якщо не хочете бути прибитим на місці, скоріше відходьте, поки він не спробував вас розтоптати.
Атакуйте його кісточки, потім ухиляйтеся або відбігайте, щоб збільшити відстань між вами та Останнім Гігантом. Як тільки він перестане тупотіти, знову провокуйте його на горизонтальний помах рукою. Знову ж таки пробігайте між ногами і повторюйте стратегію, поки не відніміть приблизно 50% здоров'я. Не жадібні з ударами, оскільки він хоч і простий у вбивстві, але б'є досить болісно.
На середині смужки здоров'я Гігант відриває одну зі своїх рук іншою і продовжує ті ж атаки. Головна відмінність полягає в тому, що тепер у нього збільшилася дальність ураження мети (тобто вас). Робіть усе те, що й раніше, але відбігайте з-під ударів трохи раніше, щоб ухилитися від горизонтального помаху.
Але й не біжіть надто далеко, пам'ятаючи про падіння всім тілом. Продовжуйте бити Гіганта один, два або максимум три рази, користуючись його ударами рукою для відновлення власної витривалості, доки не зваліть боса.

На відміну від більшості босів у Dark Souls 2, найкраща тактика проти Переслідувача – триматися від нього подалі. Зачекайте, поки він не підніме свій щит і не кинеться до вас, потім ухиліться праворуч і контратакуйте за допомогою одного або двох ударів залежно від швидкості вашої зброї. Тільки контратакуйте після кидка або комбінації із трьох ударів, а також після магічного удару.
Всі ці атаки краще уникати, відступаючи від Переслідувача на кілька кроків, але якщо ви опинитеся надто близько, ухилиться від перших двох ударів із трьох у його комбо, а потім ховайтеся за спину боса, щоб уникнути третьої. Для уникнення магічної атаки просто відстрибніть праворуч або ліворуч, поки він кастує її.
Ця битва триватиме дещо довше, ніж інші сутички з босами, тому намагайтеся по максимуму і розумно використовувати всі можливості для безпечного нападу або навіть лікування. Якщо атакувати безрозсудно, Переслідувач скористається перевагою, і ваша смерть не змусить себе чекати.
Майте терпіння та обмежте наступ – атакуйте лише після перерахованих вище ударів. Ще в дальньому кутку арени знаходиться баліста, але користь від неї є тільки коли Переслідувач стоїть прямо навпаки, що самотужки провернути досить важко.

Найважливішим аспектом битви з Драконовим вершником є той факт, що його перша атака може збити вас з платформи на смерть. У будь-який момент, коли бос використовує свою пряму атаку списом, вона відкидає вас назад і кидає в прірву, якщо ви стоїте надто близько до краю.
Є два основних удари, якими любить користуватися Драконів вершник. Перший – атака з випадом, інша – один чи два горизонтальні помахи. Остання не завдає стільки шкоди, як випад, але при двох ударах поспіль пошкодження складаються, що буде досить відчутно.
Найкраща тактика для швидкої перемоги над босом – просто «приклеїтися» до його спини. Незалежно від того, в якому напрямку рухається Драконів вершник, ЗАВЖДИ залишайтеся позаду. В цьому випадку жодна з його атак вас не дістане. Між його ударами та вашим пересуванням за його спину зробіть від одного до чотирьох замахів залежно від швидкості вашої зброї.
Для більшої шкоди можна застосувати магію. Вона включає як зброю, наділену магічними властивостями (тимчасовими чи постійними), і безпосередньо магічні заклинання. Звичайна зброя теж спрацює, але потрібно більше часу на вбивство боса.

Є три важливі нюанси для перемоги над Гнучким вартовим. Перший – використовувати зброю, яка б'є з великої відстані (спис, батіг, заклинання, стріли та болти) або просто не вимагає знаходження прямо перед ворогом (на можливість ударити і відскочити за спину не розраховуйте). Другий нюанс – користуватися щоглою посеред арени, щоб не давати Гнучкому вартовому підійти надто близько зі своїми дистанційними атаками, що стрибають.
Третя і, можливо, найважливіша особливість полягає в неспішному відступі від Часового (якщо триматися весь час поряд з ним, буде боляче, якщо відбігати занадто далеко – він почне стрибати на вас, що теж досить боляче).
У процесі битви рівень води в кімнаті буде все вище і вище. Чим більше на підлозі води, тим важче вам пересуватиметься. Це значно ускладнить ухилення від атак боса. Коли рівень води стане надто високим, боротьба буде практично неможливою.
Часовий має два типи ударів залежно від того, з якого боку боса ви знаходитесь. Одна половина атакує двома палицями, інша – кривими мечами. Обидві половини використовують схожі атаки, але сторона з кийками дещо простіше через те, що використовує атаки на далеких дистанціях рідше. Якщо ви зможете маневрувати по кімнаті, щоб битися з цією половиною частіше, це полегшить битву.
Користуйтеся щоглою в центрі арени як псевдо-щит для уникнення далеких атак Часового. Найчастіше він б'є одним горизонтальним чи двома вертикальними ударами. Вони можуть закінчувати будь-яку серію атак з додатковим подвійним замахом палками.
Ця атака має ширший діапазон, ніж будь-яка інша (крім стрибка) і досить довго відновлюється. Коли ви помічаєте її, негайно контратакуйте як мінімум двічі або більше, залежно від типу зброї, що використовується.
Рухайтеся посередині кімнати. Час є важливим фактором у цій битві, тому найчастіше провокуйте боса на атаки. Коли він це зробить, ухиляйтеся або блокуйте, а потім бийте у відповідь.
Він рідко б'є один раз, тому завжди чекайте принаймні двох ударів, перш ніж розпочинати контрнаступ. Бережіться третьої атаки, яка відбудеться за надмірного наближення до Гнучкого вартового. Вона завдає значної шкоди, але, як згадувалося раніше, відновиться нескоро.

При виході з туману ви опинитеся на високій платформі, де вас негайно атакує Яхім. Якщо у вас хороший щит, ви зможете заблокувати перший удар без шкоди для себе. В іншому випадку спробуйте ухилитися відразу після першого кроку на платформу, щоб не пропустити напад Яхіма.
Залишайтеся нагорі, доки б'єтеся з Яхімом. Якщо ви впадете вниз, Алесія та Річче приєднуватимуться до битви, і перемогти їх буде набагато складніше. Якщо стояти близько до Яхіма, він використовує одну з двох своїх атак: або лінійну з досить тривалою анімацією (її легко помітити), за якою піде круговий удар, що захоплює велику зону поряд з Яхімом, або два послідовні удари по колу.
Усі ці атаки можуть бути заблоковані пристойним щитом. Лінійну відносно легко уникнути за допомогою своєчасного увороту, але кругові краще блокувати, якщо немає можливості відійти від Яхіма. Навіть якщо ви знаходитесь за ним, цей удар охоплює радіус майже 240 градусів, тому шанс залишитися незачепленим вкрай малий.
Перший вартовий зазвичай падає на нижній поверх кілька разів протягом битви. Залишайтеся на верхній платформі, доки він не повернеться. Намагайтеся уникнути атаки боса, коли він застрибує назад. Якщо він впаде з довгого боку майданчика, він вискочить на нього ж, якщо з короткого – то на короткий. У будь-якому випадку продовжуйте уважно стежити за вартовим навіть унизу, щоб точно знати, куди він приземлиться.
Як тільки Яхім буде переможений, не йдіть з платформи. Якщо у вас є зброя далекого бою, перейдіть на короткий край і стріляйте в Алесію, що прямує у ваш бік. Коли вона наблизиться, будьте готові до атаки у стрибку і постарайтеся завчасно відбігти на далеку платформу.
Застрибнувши до вас, Алесія застосовуватиме ті ж удари, що й Яхім. Однак у неї також є щит для блокування ваших випадів, тому чекайте, коли вона опустить його, щоб напасти.
Негайно атакуйте її після стрибка. Швидше за все, ви встигнете провести один або два удари в залежності від швидкості вашої зброї. Відійдіть від Алесії, щоб уникнути лінійної, а потім кругової атаки. Нападіть ще двічі-тричі після ухилень і забійтеся в кут платформи.
У цей момент до вас вискочить Річче - саме в тому ж місці, де застрибувала Алесія. У вас є два варіанти продовження битви. Якщо ви залишитеся на платформі, битва пройде на короткій дистанції, а обидва сторожа будуть використовувати ті ж атаки, що і Яхім плюс зрідка ставити блоки щитами. Перебування на платформі обмежить ваші пересування, але також уріже деякі боси атаки.
Якщо ви зістрибнете на підлогу, то неминуче отримаєте шкоду від падіння при приземленні. Слідом за вами спустяться і Вартові Руїн, щоб продовжити розносити вас в пух і порох. Якщо триматиметеся подалі від босів, вони використовують кидок щита - дуже швидкий і надзвичайно небезпечний. Однак, коли їх щити викинуті, вони втрачають можливість блокувати ваші удари. Кидок щита можна відстежити за тривалою анімацією замаху.
Якщо місця достатньо, варто підстрибувати високо в повітря і обрушуються на вас зверху. Ця атака дає достатньо часу для ухилення, і її можна заблокувати пристойним щитом. Але краще все ж таки ухилення, ніж протистояти удару, щоб не турбуватися через втрату витривалості.
Якщо вартові починають обертатися, відступіть або захищайтеся. Ця атака може вразити вас кілька разів залежно від відстані між вами та босом. Однак, маючи міцний щит і достатню витривалість, її можна заблокувати.
Бій із Стражами Руїн на нижньому поверсі вимагає середньої дистанції та постійного утримання їх у полі зору. Після кожного успішно відбитого нападу приступайте до власної атаки. Ви матимете можливість ударити боса один-два рази. Не скупіться і не намагайтеся завдавати більше ударів, інакше ви ризикуєте не ухилитися від наступної їх атаки.
Неважливо, чи боретесь ви на верхній платформі або внизу, зосередьтеся тільки на одному вартовому за раз. Якщо інший дуже вдало підставився під удар, вріжте пару разів, а потім поверніться до обраного.
Вам необхідно якнайшвидше вбити одного з них, щоб відібрати у них можливість атакувати одночасно і заставати вас зненацька. Коли залишиться лише один бос, бій стане набагато легшим.

У вас буде трохи можливостей атакувати Забуту грішницю, і коли вам це все ж таки вдасться, ви встигнете вдарити її лише один або два рази, перш ніж знову стати на захист. Перед початком бою виставте налаштування яскравості максимум. Якщо ви ще не отримали Ключ від підземель, ця битва пройде в непроглядній темряві. Приміщення насправді настільки темне, що якщо між вами та босом відстань більша, ніж у половину кімнати, ви втратите фокусування на ньому.
На початку бою грішниця кинеться на вас. Блокуйте або уникайте цієї атаки, а потім тримайтеся якомога ближче до неї. Вона використовує два послідовні кругові удари по області перед собою. Іноді вони супроводжуються важким прямим ударом, від якого легко піти ліворуч чи праворуч. Також вона може використати ще один лінійний удар вперед або перестрибнути через вас та атакувати з протилежного боку.
Не відходьте від Забутої грішниці далеко і переконайтеся, що у вас завжди дістає витривалості, щоб відбивати всі удари без шкоди собі. Ніколи не бийте з такою силою, що залишитеся без витривалості, і не дозволяйте босу виявитися надто далеко від вас.
Просто постійно рухайтеся навколо нього, поки він не застосує дві кругові атаки, стрибок або удар на бігу. Після будь-якої з них у вас буде час щонайменше на один контрудар. Час на контратаку удару з розбігу буде дещо меншим у порівнянні з двома іншими, тому не позіхайте і рухайтеся гранично швидко.

Чим довше ви б'єтеся, тим спекотніше стає на арені – майже в буквальному значенні. Бій розпочнеться з двох горгулій. Однак під час битви до неї приєднаються загалом шість босів. Незважаючи на те, що всі горгулки мають загальну смужку здоров'я, якщо ви не вб'єте жодну з них, в кінцевому рахунку вам доведеться боротися з усіма шістьма одночасно.
Бос використовує чотири основні атаки. Одна з них – дихання вогнем на землі чи у повітрі. У повітрі завжди буде фронтальна атака по колу, тоді як наземне полум'я може бути як лінійним, так і круговим. Уникайте їх, відходячи на деяку відстань від горгульї, коли вона готується дихати вогнем (спостерігайте, як їхні голови повертаються в цей момент, щоб передбачати цю атаку).
Коли горгульї піднімаються в повітря, на додаток до вогняного дихання, вони можуть спікувати на вас. Цей удар не має великого діапазону і має довге відновлення - тобто ви зможете атакувати боса відразу після приземлення. Якщо горгулья перестрибне через вас або відскочить убік, негайно розгорніться до неї, щоб заблокувати наступну атаку або встигнути ухилитися.
На близькій дистанції у вас можуть прилетіти два різні удари: вони використовують круговий удар, за яким може бути пряма атака ближнього бою. Жодна з них не має великого охоплення, а від прямої до того ж легко ухилитися вліво-вправо. Але іноді боси на мить зупиняються, щоб застосувати блискавичний розряд, який покриває широкий радіус навколо горгульї.
Незважаючи на те, що вам неминуче доведеться боротися з кількома горгульями відразу, вони нападають не так часто, як інші боси (особливо в порівнянні з битвою проти кількох Стражів Руїн раніше).
Використовуйте зброю з найбільшою шкодою, навіть якщо вона повільніша за будь-яке інше. Особливо ефективно те, що вражає кількох ворогів одночасно, наприклад, із широким розмахом.
А якщо у вас є прийоми та засоби далекого бою (магія, стріли, арбалетні болти), вони будуть надзвичайно корисними у цій битві. Так ви зможете залишатися осторонь більшості їх атак і завдавати значної шкоди босу.

Битва проти Колісниці ката унікальна тим, що з самим босом ви боротиметеся далеко не відразу. Натомість вона проїдеться по вам кілька разів, поки ви будете бігти довгим дугоподібно вигнутим коридором. Дорогою вам зустрінуться різні вороги, наприклад, скелети всіх мастей. Але вони не є вашою початковою метою.
Колісниця носиться по колу через весь коридор і наздоганятиме вас приблизно кожні 10-15 секунд. Єдиний спосіб уникнути її – це пірнати в одну з маленьких бічних ніш, які розташовані протягом будь-якої зі стін.
На початку битви ігноруйте ворогів і просто біжіть вперед, уважно відстежуючи алькові на всі боки, щоб при першій же необхідності заскочити в найближчий з них. Як тільки побачите попереду вогонь від колісниці, негайно ховайтеся в першу нішу.
Повторюйте цю схему n-не число разів, рухаючись далі. Якщо шлях перегородять кістяки або некроманти, що їх викликають, стануть занадто великою проблемою, можете позбутися їх, але не забувайте про поточне місцезнаходження боса.
Коли наближатиметеся до умовного кінця коридору (це місце, де в підлозі буде велика дірка), біля лівої стіни ви побачите важіль. Потягніть його, щоб опустити ворота. Як тільки колісниця вріжеться в них, вона впаде, і кат помре. Вам залишиться тільки убити коня, що тягла колісницю.
Завжди тримайтеся збоку від неї. Не вставайте перед конем або за ним, щоб уникнути основних його атак. Коли кінь встає дибки, ухиляйтеся в будь-який бік від наступного за цим ударом копитами. Також необхідно тікати, як тільки бос завмирає на мить, готуючись таранити вас головою. Обидві ці атаки завдають значної шкоди навіть при спробі її заблокувати.
Іноді кінь вивергає темний туман зі своїх ротів. Це найкращий момент для удару збоку, коли вона повільно повертається ліворуч або праворуч, намагаючись зачепити вас. Залишайтеся на своєму місці і невпинно атакуйте, щоб завдати якомога більшої шкоди.

У битві з Гниючим головний ворог – це скоріше оточення, аніж він сам. На полі бою розкидано кілька ям, що займаються. Якщо доторкнутися до будь-якої з них, можна отримати значну шкоду. Якщо залишитеся там стояти, можна з великим успіхом констатувати вашу смерть.
Більшу частину битви ви будете сфокусовані на Гниючому, тому вам буде досить важко визначити, коли позаду вас причаїлася і чекає свого часу вогненна яма. Щоб уникнути необережного кроку, рухайтеся навколо великої ями центром. Поруч із нею достатньо місця для маневру, але про всяк випадок частіше перевіряйте своє місце розташування щодо небезпечних місць.
Гниючий використовує не дуже багато типів атак. Якщо у вас є щит зі 100%-ним поглинанням збитків, це помітно спростить вашу битву. Однак будьте готові до того, що навіть з таким захистом більшість ударів боса знесуть вашу витривалість повністю (або близько того).
Найкращим варіантом буде ухилятися від його атак, щоб уникнути шкоди смужкам здоров'я та стаміни, а потім ударити його у відповідь один чи два рази в залежності від швидкості вашої зброї. Якщо ви боїтеся далеко відходити, тоді уникайте лише вертикальних атак і блокуйте горизонтальні. Набагато легше ухилитися від прямого удару, але у вас залишиться менше можливостей контратакувати.
Коли Гниючий знаходиться поряд з вами, він використовує одиночний горизонтальний удар, який повністю виснажує всю вашу витривалість при вчасному блоці. Також можлива одна атака, що рубає, або три рубають в дуже швидкому темпі. Від однієї легко ухилитися убік, у комбо з трьох перші дві краще блокувати, а потім ухилитися від третьої. Технічно можна встигнути уникнути їх усі, але терміни для цього дуже стислі.
Якщо відійти від Гниючого, він використовує варіацію одиночного удару, що рубає, який має оманливо малий діапазон. Також будьте готові блокувати чи ухилятися, коли він заносить зброю над головою. Дуже складно відійти на достатню відстань, щоб уникнути утрати від даного прийому. Практично завжди вам доведеться або піднімати щит, або відстрибувати убік.
При цьому блок знову ж таки відніме всю витривалість. Якщо помітите, що бос починає ригати, відійдіть назад, щоб не бути облитим смолою із значними втратами здоров'я. В іншому випадку при зіткненні з вогнем в ямах ви вибухнете і швидше за все завершите свою битву. Як тільки потік смоли закінчиться, негайно переходьте до наступу.
Коли у Гниючого залишиться приблизно 50% здоров'я, до його арсеналу додадуться дві нові атаки. Перша - це варіація удару, що рубає, на великій дистанції. Цього разу зі зброї вирветься темний туман і почне швидко розповзатися конусоподібною вирвою.
Це спрямована атака, але від неї важко ухилитися вчасно. Стрибати потрібно вправо чи вліво. Якщо відкотитеся назад, вона все одно потрапить до вас. Однак якщо встигнути обійти Гниючого зі спини, він промаже. Але це досить ризиковано.
Друга нова атака, яку почне використовувати бос, – це вибух темної енергії, яку випромінює його тіло. Вона відбудеться після руху, що нагадує всмоктування. Просто відійдіть від Гниючого, щоб по вас не прилетіла шкода. Чи не обов'язково навіть далеко.

У цій битві ви зіткнетеся не тільки з Бійцем щурої гвардії. Вам доведеться боротися з цілою ордою щурів на чолі з босом. Вірніше, не зовсім на чолі, оскільки в цій сірій масі, що кишить, його ще доведеться пошукати, адже він майже нічим не відрізняється від інших і може ховатися за їх спинами, як справжній щур.
Якщо гризуни дістануть вас дуже багато разів (навіть якщо ви блокуєте їхні атаки), вони накладуть на вас скам'янення. Щоб цього уникнути, екіпіруйте захисне кільце зі збільшенням опору даному виду шкоди. Наприклад, Кільце-кіготь праху, знайдене у Могилі святих. Крім того, гвардія отруюватиме вас кожним ударом, тому по можливості використовуйте кільця та предмети для захисту від отрути.
На щастя, це одна з найлегших битв із босом у грі. Поки звичайні щури продовжують прибувати на арену, вам необхідно просто захищатись від них деякий час. Вбийте всіх звірів у безпосередній близькості від вас, щоб звільнити собі простір для маневру. Після приблизно хвилини з'явиться смужка здоров'я самого Бійця щурої гвардії.
Як тільки це станеться, знайдіть поглядом щура з великою кількістю хутра на спині. Вона буде того ж розміру, що й інші гризуни, тому завдання виявиться не з легень, тим більше, коли інші лізуть вам під руку і постійно відволікають. Але це буде єдиний щур з ірокезом на арені. Як тільки виявите ціль, зафіксуйтеся на ній і не відволікайтеся на решту.
Хоча у боса більше здоров'я, ніж в інших щурів, це все одно не так багато, як можна було б очікувати. Вам необхідно просто невпинно атакувати його, поки не скінчиться витривалість. У гіршому випадку вам знадобиться дві повні смужки витривалості на його вбивство. Якщо вам необхідно відновитись, просто відступіть убік, поки смужка знову не заповниться.
Якщо відійдіть на протилежний бік кімнати, у вас з'явиться можливість використовувати предмет для відновлення здоров'я, поки щури вас наздоганятимуть. Після лікування повертайтеся до своєї мети. Як тільки Боєць гвардії буде вбитий, щури, що залишилися, розбігуться по норах і кутах. Вбийте їх, якщо хочете зібрати додаткові душі.

При заході на арену відразу ж кидайтеся до боса і негайно атакуйте Нажку, поки та застрягла в піску. Якщо ви загальмуватимете і залишитеся на великій відстані від неї, вона використовує потужні магічні атаки далекого бою, яких важко уникнути. Вдарте її пару разів, а потім відступіть, коли вона вирветься із піску. Якщо ви будете в цей момент стояти до неї занадто близько, то отримаєте значну шкоду.
Натиск використовує кілька атак, від яких відносно легко ухилитися або заблокувати. Якщо ви вмієте уникати магічних залпів, залишайтеся на максимальній дистанції і не потрапляйте під її заклинання. Якщо вона наблизиться, продовжуйте відступати.
Якщо вам краще ближній бій, тримайтеся поруч у діапазоні її ближніх атак. Вона використовує комбо з трьох ударів, яке починається з двох ударів її жалами, за якими слідує випад списом. Заблокуйте жала, потім ухилиться від списа і нападайте самі.
Коли її хвости погойдуються, тікайте, щоб не потрапити під них. Якщо вони спіймають вас, ви втратите значну частину здоров'я. Однак якщо обидва хвости промахнуться і застрянуть у піску, Нажка виявиться вразливою для кількох ваших атак.
Якщо вона піде під землю, встаньте на якийсь камінь, що стирчить із піску. У кутку є великий шматок, але взагалі будь-яка кам'яна плита підійде для цієї мети. Якщо ви залишитеся стояти на піску, вона вистрибне у вас з-під ніг і завдасть великої шкоди.
Також у вас є ексклюзивна для даної частини Dark Souls можливість відрізати обидва її хвости. Як тільки це станеться, вона почне використовувати більше магічних атак. Якщо вам важко від них ухилятися, намагайтеся під час бою цілитись у тіло Нажки, а не її хвости.

Коли ви пройдете туман, можете не поспішати – битва з босом розпочнеться не одразу. Чотири щури чекають вас у дальній лівій стороні кімнати, а Командир щурої гвардії знаходиться на платформі трохи вище за них. Щури токсичні, тому запасіться перед початком бою протиотрути і екіпіруйтесь кільцем на зниження відповідної шкоди при необхідності.
Найкраща стратегія проти щурів – використовувати зброю з широким охопленням, яка зможе вразити одразу всіх, як тільки вони зберуться в одному місці. Дуже важливо вбити чотирьох дрібних гризунів якнайшвидше, щоб ви змогли повністю зосередитися на Командірі гвардії. Але у вас буде дуже короткий проміжок часу до того моменту, коли бос вступить у бій.
Швидко підбігайте до щурів або використовуйте атаки далекого бою, щоб напасти на них. Дочекайтеся, поки хоча б три гризуни не будуть разом, щоб знести їх одним ударом. Якщо у вас пристойна шкода, одноразового замаху може бути достатньо, щоб зняти їм усі ХП.
Але навіть якщо вам знадобиться дві атаки, можете сильно не турбуватися, головне бийте більше одного пацюка за раз. Цього часу вам має вистачити до появи на сцені командира.
Як тільки усі щури знищені, ви можете спокійно сконцентруватися на атаках боса. Найбільш проста тактика – проскочити між його лапами і триматися в нього прямо під черевом, завдаючи ударів по задніх кінцівках. Якщо ви зволікаєте і затримаєтеся перед звіром хоч на секунду, він використовує дві горизонтальні атаки передніми лапами. У разі вчасно поставленого блоку вони заберуть велику кількість витривалості. Однак після другого удару ви матимете достатньо часу на відновлення, поки Командир знову не нападе.
Якщо зайдете надто далеко, бос відстрибне і спробує вас протаранити. Блок цієї атаки також з'їсть усю витривалість. Але як і у випадку з лапами, ви матимете можливість відновити її перед наступним ударом.
Від будь-яких атак Командира складно ухилитися, а це означає, що найкращим варіантом буде заблокувати їх та негайно перебігти під боса. Залишайтеся там якомога довше, завдаючи шкоди заднім лапам, а потім переміщайтеся разом з ним, якщо він не відскочить. Майте на увазі, що якщо він стрибне надто далеко, він може знову спробувати вас атакувати.
Коли бос близький до смерті, його рве на підлогу кислотною рідиною, яку слід уникати. Вона швидко поширюється, тому вам потрібно на якийсь час перервати бій, щоб встигнути відбігти, і дозволити атакувати йому ще раз.
Найкраще, якщо у Командира щурої гвардії залишилося зовсім мало здоров'я, добити його за перших ознак блювоти. Якщо не встигаєте, доведеться піти убік, дочекатися, поки він прибіжить до вас, залізти під його живіт і продовжити бій.

Ця битва більше нагадує бій із міні-босом. Ви зіткнетеся з Магом, двома членами його Конгрегації (кліриками) та безліччю послідовників. Маг і клірики користуються заклинаннями. Якщо у вас немає щита на 100% поглинання магії, вам доведеться ухилятися хоча б від деяких атак.
Підійдіть до лав у дальньому кінці кімнати, вбиваючи всіх парафіян на своєму шляху. Порожнистим вистачить одного або двох ударів, але по підлозі, що повзає, може знадобитися більше - по них ще потрібно примудритися потрапити.
Лавки забезпечать захист від будь-яких заклинань у ваш бік. Тим не менш, вам все одно доведеться бити послідовників, і в кінцевому рахунку ви знищите всі крихкі меблі в залі, особливо якщо ви клас ближнього бою.
Якщо лавки закінчуються, переконайтеся, що всі парафіяни вбиті. Вам не сподобається мати справу з скрупульозними порожнистими під час протистояння трьом магам з мінімальним від них захистом. Як тільки послідовники вичерпаються, зосередьтеся на двох кліриках. У них не дуже багато здоров'я, і вбиваються вони з кількох ударів залежно від величини вашої шкоди. Коли члени Конгрегації спочивають зі світом, перейдіть на Мага.
Всіх трьох чаклунів можна приголомшити без особливих зусиль, тому навіть якщо вони вже кастують заклинання, продовжуйте нападати. Слідкуйте, коли Маг почне заряджати навколо себе ауру. Як тільки це побачите, відійдіть на безпечну відстань, щоб уникнути ближньої магічної атаки навколо боса. Крім магічних залпів, що використовуються всіма трьома чарівниками, це єдина атака, яку слід звернути увагу.

На початку битви на вас нападуть кілька павуків. На відміну від більшості інших боїв з босами, які мають свою «світу», не намагайтеся перебити всіх павуків перед тим, як приступити до основного супротивника.
Фрея не дасть вам стільки часу на очищення арени від дрібниці, а відразу ж залучить вас до бою з собою, виснажуючи значну частину смужки здоров'я, якщо взагалі не вб'є вас одним ударом. Знесіть одного-двох павуків (або більше, якщо ви дуже швидкі та самовпевнені), а потім зосередьтеся на босі, доки не потрапили під її атаку без попередження.
Фрея б'є двома головами з обох боків тіла. У будь-який момент часу активна тільки одна голова, тому найкраща стратегія полягає в тому, щоб залишатися поблизу однієї з них, а потім, як вона ворухнеться, перебігти на протилежний бік, щоб бити сплячу голову.
Повторюючи цей процес, ви уникнете більшості атак боса. Єдиними ударами, які слід відстежувати під час використання даної тактики, є промінь світла і стрибок.
Перший охоплює радіус практично в 180 градусів перед активною головою, тому потрібно якнайшвидше опинитися з іншого кінця тіла, щоб не потрапити під нього. Промінь не можна заблокувати і від нього дуже складно ухилитися, тому найкраще зайняти безпечну позицію в зоні недосяжності, коли це станеться.
Стрибає Фрея не так часто, але цього також важко уникнути. Намагайтеся пробігти в цей момент під павукою і ухилитися, коли вона приземляється на вас.
Якщо при перебіжках між головами ваш шлях перегородять павуки, швидко знищуйте їх і біжіть далі. Коли Улюблена Герцога загине, добийте павучків, що залишилися.

Сутичка з цим босом є битвою з трьома основними скелетами, які знищуються досить швидко, а потім з ордою маленьких скелетів, які вмирають ще швидше, але можуть задавити вас кількістю. Як тільки увійдете на арену, йдіть прямісінько до першого Володаря і швидко вбийте його.
Постарайтеся зробити це до того, як два інші боси прийдуть до тями і почнуть атакувати, інакше буде дуже неприємно. Зробіть те саме з володарями скелетів, що залишилися, але, нападаючи на одного, тримайте іншого в поле зору, щоб вчасно ухилятися від його далекобійних ударів.
Як тільки всі три владики будуть переможені, переведіть приціл на менші скелети-колеса. Це найнеприємніші вороги у майбутній битві. Вони наближаються до вас дуже швидко і завдають значної шкоди. Вбивати їх слід за першої ж можливості, але при цьому не втрачайте пильності, не давайте впустити себе і тримайте якнайбільше з них у межах видимості. Якщо вони мчать до вас, йдіть з дороги, щоб уникнути хворобливого для вас зіткнення.
Позбавтеся найшвидших скелетів, а потім зосередьтеся на ворогах, що залишилися. Не намагайтеся боротися з усіма відразу, натомість продовжуйте пересуватися по залі і боріться з невеликими групами супротивників. В цьому випадку з останньою частиною битви впоратися буде набагато простіше.

Ця битва з босом – одна з найпростіших у грі, поки ви стоїте збоку від нього та позаду його руки. У такому положенні ви автоматично зрушуватиметеся, коли Демон спробує повернутися до вас. Він не зможе стати до вас обличчям, оскільки його власна рука перешкоджатиме цьому і відштовхуватиме вас назад, поки він розвертатиметься.
Зрештою бос перенесе всю свою вагу на протилежний від вас бік. Як тільки помітите це, піднімайте щит і відбігайте якнайшвидше, щоб уникнути майбутньої атаки. Перевалювання на інший бік означає, що Демон ось-ось покотиться у вашому напрямку. Якщо цей удар блокувати, він зніме всю вашу витривалість. Якщо ж не встигнете, ви отримаєте дуже відчутну шкоду.
Після його перекату продовжуйте бити супротивника, але завжди залишайте хоч трохи витривалості блоку бічної атаки, якщо вона знову відбудеться. Виконуйте запропоновану стратегію, і бос вичерпає себе за дуже короткий термін.

Подивіться наявність отрути на полі битви. Якщо він всюди, це означає, що на шляху до боса ви не спалили вітряк раніше в цій локації. У разі смерті поверніться на балкон від другого багаття і підпаліть факелом вісь великого колеса, щоб прибрати отруту з арени (за винятком зовнішнього кільця - там він залишиться в будь-якому випадку).
Тримайтеся ближче до Миті, якщо вона не на краю поля, де протікає отруйний струмок. У ближньому бою цей бос використовує комбо із трьох ударів списом, а також обертання всім тілом.
Обидві ці атаки можна заблокувати із середніми втратами витривалості. Однак між ними не так багато затримок для її відновлення, тому навряд чи вам вдасться вдарити більше одного-двох разів залежно від обраної зброї.
Якщо Міта відступає, готуйтеся до однієї з двох атак. Чекайте або випад списом, який можна блокувати або ухилитися від нього вліво-вправо, або магічну атаку її головою. Якщо навколо голови з'явилося сяйво, швидко йдіть убік, а потім ухиляйтеся від заряду, що наближається. Магічні залпи рухаються дуже швидко, тому у вас буде мало часу, щоб встигнути зреагувати на них.
Якщо ні на крок не відступати від Королеви, ви уникнете більшості подібних атак. Однак через те, що вона постійно відступатиме, не забувайте про отруту, що оточує арену, щоб випадково в неї не вляпатися. Просто будьте готові впоратися з далекими атаками Міти і тримайтеся поруч із нею, наскільки це можливо, і ця битва виявиться не надто складною.

Найкращий спосіб знищити Демона з Плавільні – мати щит на 100% поглинання фізичної шкоди і легку броню з високим захистом від вогню для швидкого переміщення навколо боса.
У нього немає атак з великою областю поразки, але ви повинні бути в змозі або швидко відійти, щоб уникнути їх або часто ухилятися. Причому частіше успішніше, ніж ні. Якщо вам це вдасться, бій пройде відносно легко.
На початку битви тіло Демона з Плавільні спалахне, але полум'я буде досить мало. Перебуваючи в безпосередній близькості від нього, ви можете отримати невелику шкоду від вогню, але насправді поки вам нема про що турбуватися. Однак як тільки ви нанесете достатню кількість збитків з боса, він зробить паузу, щоб спалахнути сильніше.
У цей момент краще відійти, оскільки вогненна шкода значно зросте в порівнянні з початком бою. Якщо опустити його смужку здоров'я до 50%, він застромить меч у своє тіло, і той у свою чергу теж почне горіти вогнем.
Протягом усієї битви Демон використовує невеликий набір атак. У нього є комбо з трьох ударів, що складається з двох горизонтальних і завершується вертикальним, який встромляється в підлогу або супроводжується стрибком. Останній варіант важче уникнути, крім того, іноді він створює вибух полум'я після цієї атаки.
Удар у стрибку також може застосовуватися сам по собі і не завжди закінчуватися вибухом, але не забувайте про таку ймовірність і в будь-якому випадку не підходьте після приземлення боса надто близько. У разі знаходження вас в області вибухової хвилі ви отримаєте чималий дамаг.
Зі збільшенням полум'я в тілі Демона змінюється діапазон даної атаки. У момент вибуху ви повинні бути приблизно на півдорозі до протилежного краю арени, щоб уникнути пошкоджень.
Якщо перебувати на середній відстані від боса, він використовує лінійну атаку, яка проб'є ваш захист. Проте за нею не буде інших атак відразу ж, і у вас з'явиться час відновити витривалість і уникнути подальшої шкоди. Як тільки меч спалахне, ця ж атака битиме прямолінійно спрямованим полум'ям. Його цілком можна уникнути, тримаючись поруч із Демоном чи йдучи вліво-вправо у потрібний час.
Ваша основна стратегія повинна полягати в тому, щоб знаходитись поблизу боса мінімальна кількість часу, за яку потрібно його атакувати. Якщо ви досить легкий і рухаєтеся швидко, щоб встигнути заблокувати перший горизонтальний удар із трьох комбо, другий може бути повністю пропущений, а третій – не відбудеться взагалі. Як тільки ви помітите цю паузу, вдарте Демона двічі-тричі в залежності від швидкості вашої зброї.
Швидше за все ваші удари не завдадуть йому істотної шкоди, в той час як ви страждатимете від постійного самозаймання. Це битва на змор. Якщо ваше здоров'я стає небезпечно низьким через палаюче тіло Демона Плавільні, відійдіть на безпечну відстань і застосуйте зцілюючий предмет або здатність. Але поки ви успішно ухиляєтеся від більшості його атак і вчасно завдаєте своїх ударів, він впаде перш, ніж ваші ресурси вичерпаються.

Як і більшість недавніх битв з босами, цей бій здасться вам досить легким порівняно з деякими попередніми битвами. Старий Залізний Король використовує дуже обмежений набір атак. У більшості випадків він б'є двічі поспіль, тому будьте готові ухилитися від двох ударів, перш ніж намагатися контратакувати.
Його комбо складається з вертикального удару кулаком та горизонтального розмаху. Він використовує ці дві атаки у випадковому порядку, тому можна встигнути застати дві вертикальні, дві горизонтальні або навіть просто одну з них без другої. Уникайте ліворуч або праворуч від обох типів ударів.
Коли другою атакою виявиться вертикальний удар, біжіть до його кулака і бийте якнайшвидше. Він пробуде на вашому острівці досить довго, щоб вдарити його три або більше разів, залежно від швидкості вашої зброї.
Якщо Король обдає кулак вогнем перед використанням вертикальної атаки, це зазвичай означає один удар замість двох. Однак, крім ухилення, вам доведеться почекати, поки полум'я не згасне, перш ніж ударити у відповідь.
Крім того, якщо бос відкидається назад, це вказує на горизонтальну вогненну атаку, що наближається. Чекайте її в центрі області і йдіть праворуч, як тільки вона почнеться, щоб її уникнути.
До тих пір, поки ви успішно виконуєте свої увороти, ви не отримаєте суттєвої шкоди під час цієї битви. З пристойною зброєю Залізний Король отримує відчутну шкоду здоров'ю при кожному вашому ударі, що означає досить швидкий кінець бою на вашу користь.

Бій з цим босом дуже схожий на перший раз, коли ви билися з ним в Вогняній Вежі Хейда. Головна відмінність тут у тому, що тепер їх стало двоє. Один використовує цибулю і більшу частину часу залишається в кутку кімнати, тоді як другий практично ідентичний тому, з яким ви зустрічалися раніше.
Найкраща стратегія полягає в тому, щоб спершу знищити далекобійного Драконячого вершника. Однак для цієї мети вам потрібно заманити його партнера в протилежний кінець кімнати, щоб він не плутався у вас під ногами. Як тільки ви зробите це, дочекайтеся хоча б однієї його атаки, швидко біжіть до лучника і завдайте йому якомога більшої шкоди. Якщо стояти до нього впритул, його стріли не зачеплять вас.
Слідкуйте за другим Вершником і відбігайте, як тільки він наближається. Повторюйте процес доти, доки перший бос не помре. На цьому етапі можете зосередитись виключно на Вершнику ближнього бою. Просто бігайте навколо нього або ухиляйтеся, щоб уникнути його атак, а потім контратакуйте двома або трьома ударами в залежності від швидкості вашої зброї. Перемога над ним не триватиме багато часу.

Битва із Дзеркальним лицарем нагадує більшість інших боїв з босами. Почніть бій із ходіння колами навколо нього. Більшість його ближніх комбо складається з двох або трьох ударів. Однак іноді перед третьою атакою може бути пауза, тому остерігайтеся нападати відразу після блоку або відхилення від двох ударів.
Коли Лицар піднімає свій меч високо у повітря, щоб зарядити його блискавкою, швидко відходьте від нього. Наступна атака битиме електрикою і має дуже широкий радіус. Її буде важко уникнути, якщо ви залишитеся стояти поряд із босом. На щастя, після цього прийому йому знадобиться достатньо часу на відновлення, щоб ви встигли повернутися в ближній бій і навіть ударити його один чи два рази.
Як тільки Лицар втратить приблизно половину здоров'я, підзарядка блискавкою дасть йому можливість стріляти електричним розрядом прямо з меча. Це прямолінійна атака, яку легко уникнути, перебуваючи збоку або боса.
Коли дзеркальний лицар ставить свій щит на підлогу, з нього ось-ось з'явиться зброєносець і атакує вас. Для його вбивства не потрібно багато ударів, але бос не припинить на вас нападати, поки ви знаєте його покликаного помічника.
Щоб уникнути поєдинку з кількома ворогами одночасно, позбавтеся зброєносця якнайшвидше, при цьому не забуваючи стежити за Лицарем і попереджаючи його атаки при необхідності.

Демон Пісні – це насправді жаба з демоном у роті. Коли її рот закритий (це приблизно половина бою), Демону не можна завдати шкоди. Основні атаки боса складаються з двоударного комбо з використанням рук і стрибка, що більше схоже на падіння його масивного тіла вам на голову.
На відміну від більшості інших битв, тримайтеся від нього подалі, щоб уникнути ударів руками. Після будь-якої з варіацій цього комбо підбіжіть до Демона і бийте його якнайбільше, поки паща не закриється.
Залишайтеся поблизу, поки його обличчя не з'явиться знову, а потім відбігайте за межі діапазону атак. Стояти поряд з ним, коли рота закрито, необхідно для того, щоб у вас була можливість пробігти під ним, якщо він збереться плюхнутися на вас.
Як тільки бос підніметься на задні лапи, вам необхідно якнайшвидше проскочити між ними, щоб уникнути падіння атаки. По завершенні її повертайтеся до голови та продовжуйте діяти за тією ж схемою. Вбивство Демона Пісні не займе багато часу, якщо ви будете послідовні та терплячі.

Вельстадт, королівський захисник – один із найповільніших босів у Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Якщо у вас є щит на 100% поглинання фізичної шкоди і пристойну кількість витривалості, ця битва буде не така вже й складна. Якщо у вас немає цих речей, вам потрібно поставити запитання: як ви примудрилися зайти так далеко в грі?
Найбільша слабкість Вельстадта, королівського захисника, у тому, що його атаки довго відновлюються. А більшість із них ще й повільно виконуються. Переконайтеся, що під час цієї битви ви досить спритні, навіть якщо це не ваша основна спеціалізація.
Якщо триматися близько до боса, він найчастіше використовує одиночну атаку чи комбо із двох ударів. Всі вони відносно повільні і забирають лише близько 40% вашої витривалості у разі вчасно поставленого блоку (і пристойної кількості стаміни, зрозуміло). А після блокування або ухилення ви можете вдарити по Вельстадту не менше трьох разів, перш ніж він прийде до тями.
Якщо ви стоїте трохи осторонь захисника, він застосовує помірно швидку лінійну атаку. Цей єдиний удар можна блокувати або ухилитися від нього. У першому випадку він забере трохи більше витривалості, ніж зазвичай, але у вас ще має залишитися достатньо, щоб ударити один чи два рази у відповідь.
Коли Вельстадт опуститься на одне коліно і покличе темну матерію, встаньте за спиною. Випущені ним сфери не завдадуть вам шкоди, якщо ви дотримуватиметеся даної тактики. При цьому, як тільки він схиляє коліно, ви можете відтяпати у нього пристойні 20% здоров'я при повній смужці витривалості. Просто будьте обережні під час нападу, оскільки його атаки мають деяку затримку і частина комбо може наздогнати вас у невідповідний момент. Як уже згадувалося раніше, найчастіше він б'є одним або двома ударами, тому не втрачайте пильності.

Існує одна проста стратегія, яка дуже добре працює проти Дракона-Вартова – стояти біля його задніх лап. Це дозволяє уникнути більшості вогненних атак по області та ударів головою. Якщо він піднімає одну лапу вгору, трохи відступіть, щоб не виявитись розтоптаним, а потім поверніться на колишнє місце і продовжуйте бити.
Якщо Дракон злітає і нависає над вами, відійдіть, щоб уникнути підсмаженого темечка. Якщо ж він летить до стіни, тікайте якнайдалі, оскільки він підпалить досить значну область.
Ви, звичайно, можете в цей момент стояти прямо під босом, щоб уникнути його полум'я, але ухилитися від удару при його приземленні у вас уже не вийде. А от якщо відійти в далеку частину арени, ви вбережете себе і від вогню, і від його лап.
Коли повертатиметеся в область ближнього бою, пам'ятайте про різні атаки Дракона-Вартова на короткій дистанції. Якщо наблизитися до нього здалеку, бос може спробувати вкусити вас своєю зубастою пащею або дихнути на вас вогнем. Якщо у вас не вистачить швидкості, шкода прилетить до вас перш, ніж ви опинитеся під Драконом і почнете у відносній безпеці атакувати його лапи.
Ідіть убік, щоб уникнути вогняного дихання і ухиляйтеся вперед або назад від удару головою в залежності від відстані до боса. У випадку, якщо ви майже біля мети, перекиньтеся вперед прямо йому під лапи. В іншому випадку стрибайте назад.

Боротьба з Повелителем гігантів майже ідентична битві проти Останнього гіганта. Тримайтеся у нього в ногах, ухиляйтеся при спробі затоптати вас і продовжуйте атакувати його нижні кінцівки, поки той не впаде. При дотриманні цієї стратегії ви уникнете практично всіх його атак, крім ударів ногами.
Коли бачите, що бос переступає з ноги на ногу, ухилиться, щоб не зазнати жодної шкоди, а потім повертайтеся на позицію і продовжуйте битву. Повторюйте цю тактику до переможного, і ви без проблем вразите найбільшого гіганта!

Битися одночасно із Захисником та Доглядачем може виявитися непросто. Перший досить рухливий, а другий хоч і повільний, зате дуже сильний. Тримайте обох босів у полі зору у будь-який момент часу і зосередьтеся на тому, що ближче до вас. Дуже важливо вбити їх практично одночасно.
У вас буде дуже короткий проміжок між смертю одного та спробами другого його відродити. Зосередьтеся на Спостерігачі, але зменшуйте обидві смужки їхнього здоров'я якомога рівномірніше.
Обидва ворога нападають зі стандартними дво- або тридарними комбо на близькій відстані і рідко використовують дистанційні удари при віддаленні від них. Ключ у тому, щоб відвести їх якнайдалі один від одного - тоді у вас з'явиться час атакувати одного, не турбуючись про удари в спину від іншого. Дуже допомагають швидкі прийоми далекого бою. Якщо вам це не варіант, використовуйте спис або будь-яку іншу схожу зброю, яка дозволить вам утримувати піднятим щит під час вашої атаки.
Продовжуйте кружляти навколо босів, зберігаючи їх у межах видимості. Коли один з них відкриється, бийте один-два рази, залежно від швидкості вашої зброї. У процесі цієї битви вам потрібно бути дуже терплячим, щоб не зазнати непотрібної шкоди.

На початку фінальної битви зупиніться біля входу і дозвольте Нашандрі підійти до вас. Вона покличе три об'єкти, які складаються з Темряви і проклинають вас при наближенні до них. Якщо залишатися біля туманної стіни, ви досить далеко від першої партії цих об'єктів.
Атаки Нашандри - це два горизонтальні помахи косою або один вертикальний і досить лінійний удар. Блокуйте їх або ухиляйтеся, а потім наступайте з однією-двома власними атаками, залежно від швидкості вашої зброї. Якщо відійдете від боса, вона використовує пряму атаку на кшталт променя Темряви.
Приблизно на середині бою рука Нашандри поглине Темрява. Негайно йдіть, щоб уникнути подальших втрат. Незабаром після цього вона знову закличе об'єкти, що випускають прокляття, і вам потрібно буде забитися в далеку сторону арени. Дочекайтеся, поки Нашандра сама наблизиться, і повторіть вищезгадану стратегію, щоб добити її і завершити основну гру для переходу до DLC.

Як тільки увійдете на арену битви з босом, негайно кидайтеся до Елани і постарайтеся завдати їй якомога більше втрат. У вас буде мить нанести їй гарний дамаг до того, як з'явиться її смужка здоров'я, і вона почне атакувати. Королева закликає собі на допомогу скелетів і використовує різні атаки Темрявою, а також свою сокиру при наближенні до неї.
Як тільки з'являться кістяки, відступайте, щоб не потрапити в засідку. Якщо ж вони не біжать прямо на вас, то здебільшого можете не звертати на них особливої уваги. Поки ви атакуєте Елану, під роздачу неминуче потраплятимуть скелети.
Більше рухайтеся, щоб уникнути основних заклинань боса та підібратися до неї якомога ближче. Намагайтеся триматися за її спиною під час свого нападу – так ви переживете більшість атак її самої та її скелетів.
Періодично вона зникатиме і використовуватиме різні заклинання при появі. В основному вони кастуються тривалу кількість часу, тому ви встигнете вдарити її один або два рази, перш ніж доведеться рятуватися від її праведного гніву втечею.
Знову ж таки вдалою тактикою залишатиметься за її спиною, уникаючи і магії, і атак ближнього бою. Якщо повністю зосередитеся на Елані і постійно будете в русі, ухиляючись від її заклинань, у вас не повинно бути особливих проблем з її знищенням.

Син б'ється дуже схоже на інших босів драконів у Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Почніть битву з нападу на його лапи. Коли він злітає в повітря прямо над вами, стежте за його вогненним диханням, яке швидше за все піде за цим.
Краще залишатися під Сином або за ним, щоб уникнути вогню і бути готовим негайно атакувати, як тільки він приземлиться. Майте на увазі, що якщо ви стоїте прямо під ним, вам потрібно буде відійти, перш ніж він удариться об землю.
Якщо дракон відлітає від вас, цілком імовірно, що наближається атака в польоті, що голить. Вам необхідно бігати по арені або просто піти з дороги, як побачите, що він летить у ваш бік. Якщо бос встав дибки, це означає, що він ось-ось дихне полум'ям прямо перед собою. Використовуйте це як чудову можливість підбігти до Сіна і вдарити його по задніх лапах або хвості.
Поки ви б'єтеся з кінцівками боса, важливо також не стояти на місці, як тільки він приготується атакувати. Якщо ви знаходитесь позаду нього, він може різко розвернутися, завдавши середньої шкоди, якщо ви не встигли забратися зі шляху.
Ключем до цієї битви є перехід у наступ, поки дракон знаходиться в середині тривалої анімації атаки, а потім швидкий відступ з області поразки, як тільки анімація завершиться.

Щойно ви увійдете на арену, до вас одразу ж підлетить Варг, а за ним і Розорителька Гробниць. Варг екіпірований важкою бронею та використовує щит та великий молот. Це означає, що він відносно повільний і має багато вікон між атаками.
Він повинен бути вашою першочерговою метою, але в будь-якому випадку бийте завжди найближчого до вас ворога, якщо другий досить далеко від вас і не зможе завдати істотних збитків.
Спустошителька користується двома катанами і атакує дуже швидко. Якщо у вас є важка зброя, яка здатна збити її з ніг, ця битва не буде такою вже складною. Якщо ні, вам потрібно кружляти навколо неї, ховаючись за щитом від її випадів. Як тільки помітите паузу між її атаками, нанесіть один або два швидкі удари.
Якщо ви користуєтеся повільною зброєю, вам доведеться відступити, перш ніж ви зможете її як слід ударити, і бій стане набагато складніше (якщо тільки воно не збиває руйнівницю).
Якщо Варг і Спустошитель нападуть на вас в один і той же час, найкраще відступити від них і почекати, поки Варг не завдасть свого могутнього удару. Як тільки він промахнеться, швидко тікайте від нього, завдаючи стільки шкоди, скільки встигнете, перш ніж наблизиться руйнівниця.
Якщо ви рухаєтеся досить швидко, у вас буде можливість ударити хоча б двічі (залежно від швидкості вашої зброї) до того моменту, коли вона наздожене вас.
У той час як ви б'єтеся з першими двома ворогами, Церах відступатиме і стрілятиме з лука. Не варто надто турбуватися про нього, поки не переможете руйнівницю і Варга. Як тільки вони будуть убиті, зосередьтеся на останньому ворогові.
Коли ви наблизитесь до Цераха, він перейде з лука на довгий меч. Цей супротивник рухливіший, ніж Варг, і швидко атакує своєю шпагою. Проте його прийоми досить тривалий час відновлюються (хоч і не так довго, як у Варга). Після кожного удару ви встигнете контратакувати його щонайменше одним або двома швидкими ударами.
Якщо ваше здоров'я небезпечно знизилося, на арені є безліч скельних виступів і стін, щоб сховатися від ворогів і спокійно використовувати предмет, що лікує. Крім того, якщо у вас виникли проблеми з цим босом, ігноруйте Варга і Спустошительку і спершу зосередьтеся на Цераху.
Він мало рухається і завдяки тому, що в тій області є безліч можливостей для маневру, ви можете носитися там скільки влізе, не даючи зменшитися відстані між вами та Варгом з Спустошителькою. А потім атакувати Цераха, поки вони намагаються наздогнати вас. Повторюйте процес з перебіжками, поки Церах не буде переможений.
Борючись потім з двома, що залишилися, продовжуйте бігати, і вони самі по собі будуть від вас відставати і розділятися. Це дозволить атакувати їх по одному, поки другий наздоганяє. Якщо у вас проблеми зі щитом Варга, продовжуйте свій рух, і врешті-решт він перейде на зброю в двох руках, прибравши щит за спину. Це значно спростить бій із ним.

Підійдіть до меча в землі біля центру області, щоб розпочати битву з босом. На першому етапі бою Димний лицар використовує легку рапіру та ультра-великий меч. Тримайтеся поряд з ним і бігайте навколо нього праворуч, щоб уникнути більшості атак його мечем.
Вони вимагають значної кількості витривалості для блоку, порівняно з ударами рапіри. Зазвичай Лицар двічі нападає на рапіру, а потім один або два рази великим мечем. У нього є тривала анімація перед ударом мечем, і якщо ви будете уважною за ним стежити, то зрозумієте, коли час робити ноги.
Трапляється, що він просто розмахує своєю великою зброєю. Ці атаки йдуть з протилежного боку і можуть зачепити вас, навіть якщо ви йдете праворуч. Якщо встигнете заблокувати, вони поглинуть багато вашої витривалості, а Димний лицар, не вагаючись, зробить це два чи три рази поспіль. Найкраще буде ухилитися та відбігти від нього, якщо це можливо.
Якщо ви відступите, бос зробить випад рапірою або величезний помах великим мечем. Обидві атаки мають пристойне охоплення, тому не розслабляйтеся, як тільки вам здасться, що ви на безпечній відстані. Якщо будь-який із чотирьох попелястих ідолів навколо арени залишився недоторканим, не дозволяйте Лицарю опинитися поряд з ним, інакше він буде зцілений.
Через деякий час Димний лицар перейде у другу фазу. Коли це станеться, рапіра зникне, а його ультра-великий меч поглинеться магією. З цього моменту і до кінця бою всі його атаки будуть завдавати вогненної шкоди.
Продовжуйте триматися поруч із босом і рухатися по колу праворуч. Однак якщо ви намагалися блокувати його удари раніше, зараз вам у будь-якому разі доведеться від них ухилятися. У всіх його атак є тривала анімація перед їх застосуванням, так що їх легко помітити, і перекати, щоб уникнути суттєвої шкоди, не повинні представляти особливої складності.
Якщо Димний лицар встромить свій меч у землю, у вас є два варіанти. Наступна атака – заклинання по області з охопленням 360 градусів, яке посилає безліч вогняних куль горизонтально від меча у всіх напрямках.
Якщо залишитеся поряд з босом, вам потрібно буде вирахувати дуже точний час для ухилення. Якщо вирішите відступити, у вас буде трохи більше місця і часу для перекату, але це все одно може бути дуже важко. У разі помилки одна вогненна куля здатна завдати вам колосальної шкоди.
Між даними атаками по області продовжуйте бити боса за першої ж нагоди. Він отримує пристойний дамаг, якщо ви досить добре екіпіровані і прокачані, і тому повинен не встигнути застосувати це заклинання велику кількість разів. Вся сіль цієї битви полягає у тому, щоб уникати його магічних ударів мечем. Якщо у вас вийде це зробити, турбуватися нема про що.

Це не вперше, коли ви б'єтеся з Демоном з Плавільні. Проходячи Залізну Цитадель із основної гри, ви вже стикалися з ним. Оскільки це доповнення починається з тієї ж Цитаделі, цілком закономірно знову побачити одного зі старих знайомих.
На щастя, б'ється він так само, як і у вашу першу зустріч. Головна відмінність полягає в тому, що він посилений магією, а не полум'ям і має в рази більше здоров'я.
Це хороший привід екіпірувати броню та щит (якщо ви ним користуєтеся) з високим захистом від магії. Магічна шкода під час битви буде неминуча, навіть якщо ви плануєте бити її з відстані, тому щит зі 100% фізичним захистом не врятує вас, якщо ви блокуватимете деякі його атаки.
Якщо ви закликали двох фантомів неподалік вогнища, вони можуть непогано танкувати Демона, коли ви б'єте його ззаду або дальніми атаками. Але як ви швидше за все вже знаєте, від таких «помічників» у грі мало користі. Вони майже напевно помруть, перш ніж ви зможете вбити боса, навіть якщо увійдуть на арену з здоров'ям.
Якогось моменту на початку бою Демон раптово перестає атакувати і злегка нахиляється. Коли це станеться, йдіть - він розпалює магію у своєму тілі. Як тільки посилення завершиться, магічний сплеск завдасть шкоди всьому, що виявиться в межах близької досяжності. Упевніться, що відійшли від нього досить далеко або хоча б маєте щит на поглинання більшої частини магічних збитків.
Після цього посилення будь-якої миті, варто вам наблизитися до боса, ви отримуватимете дамаг магією в невеликих, але все ж відчутних дозах. А незабаром Демон із Плавільні занурить свій меч у власне тіло і зачарує його таким чином на маг. шкоди. Повторимося, що без щита з достатнім опором магії ви швидко втрачатимете здоров'я навіть у разі вчасно поставленого блоку.
Основна складність цієї битви полягає у кількості ХП у оновленого боса. Потрібен пристойний час, щоб покінчити з його смужкою здоров'я, а з його потужними магічними здібностями ви майже напевно будете ще й отримувати шкоду при кожній спробі напасти. Ключ у тому, щоб нанести Демонові якомога більший дамаг, поки два ваші помічники намагаються його відволікти.
Якщо ви користуєтеся атаками далекого бою, що завдають менше 200 збитків, переходьте на ближній бій, як тільки один із фантомів впаде. Якщо ви неспроможні знести мінімум 200 ХП за удар, з великою ймовірністю можна стверджувати, що коли у боса залишиться не менше 40% здоров'я, ви втратите обох помічників.
На цьому етапі вам потрібно ухилятися від його ударів якнайчастіше, щоб у вас вистачило витривалості завдати по максимуму шкоди між його атаками.
Демон із Плавільні б'є стандартним комбо із двох помахів, яке закінчується більш потужною третьою атакою у вигляді удару об землю чи стрибка. Іноді після стрибкової атаки бос залишається навколішки. Це означає, що зараз відбудеться черговий магічний вибух, і вам час робити ноги. Коли Демон посилений, цей вибух має набагато більший діапазон, тому будьте напоготові.
Одна зі стратегій полягає у поєднанні стандартного рукопашного бою з Великою цибулею та Великими стрілами – атакуйте ними доти, доки не помре перший фантом. Далі переходьте в ближній бій і використовуйте дворучний хват (так ви завдасте трохи більше 200 очок шкоди при кожному ударі).
У разі правильно і вчасно проведених атак, коли впаде і другий фантом, у боса залишиться лише близько 10% здоров'я. Далі вам потрібно буде кілька разів ухилитися від його ударів, не забуваючи завдавати своїх, і битва закінчиться.

Є два способи боротися із Сером Алонном. Ви можете атакувати його поблизу безперервним спамом ударами або бити його здалеку та ухилятися від далеких атак. Якщо битиметеся з ним на близькій дистанції, вам слід повертатися в будь-якому напрямку, щоб уникнути більшості його ударів.
Однак запам'ятайте, що іноді він використовуватиме одиночну атаку, а іноді комбо з двох або трьох атак. Зверніть увагу на анімацію ударів, щоб точно визначити, який саме варіант він збирається застосувати, щоб потім встигнути напасти на нього під час короткої паузи між атаками.
Сер Алонн не любить боротися в безпосередній близькості, тому він відстрибуватиме від вас протягом усієї битви. Як тільки це станеться, готуйтеся до дистанційної атаки. У вас буде достатньо часу на ухилення і на наступну контратаку одним або двома ударами (залежно від швидкості вашої зброї).
Ви можете використовувати щит та блокувати атаки боса, але цього робити не рекомендується. Всі його удари завдають шкоди кровотечею, тому якщо ви заблокуєте занадто багато без перерви між ними, готуйтеся стікати кров'ю. Блок також забирає значну частину витривалості, якщо йдеться про комбо-ударах. Навіть якщо вам пощастить заблокувати всі три, стамін на контратаку вже не залишиться.
У разі далекого бою вам потрібно буде турбуватися лише про дистанційні снаряди та атаки з ривком. Дочекайтеся кидка, який передує удару з розбігу, і відійдіть вліво або вправо з траєкторії шляху сера Алонна, як тільки він збереться на вас.
Не відкочуйтеся надто далеко, щоб відразу після його ривка атакувати його у ближньому бою. У вас буде чудова можливість, поки він приходить до тями. Також можна ухилитися назад, але для цього потрібно точно вирахувати час.
Крім того бос може використовувати атаку в стрибку, яка дещо швидше за попередню і від неї важче ухилитися. Як тільки побачите, що він підстрибує у повітря, негайно йдіть убік. Не гальмуйте, інакше отримаєте колосальну шкоду своєму здоров'ю.

Існують різні способипідступитися до Аави, вихованця короля. Він має кілька далеких атак, а також значну кількість ближніх ударів. Всі вони ґрунтуються на магії, навіть базові атаки боса. Ви можете закликати себе на допомогу фантомів, але навряд чи в них вдасться повністю відволікти боса на себе під час битви.
Якщо ви б'єтеся з ним у ближньому бою, стежте за тим, коли тигр зупиняється ненадовго і дивиться на землю. Це ваше єдине попередження, що він ось-ось застосує магічний вибух, який нанесе дамаг усім, хто опиниться в безпосередній близькості. Як тільки помітите це, швидко йдіть на безпечну відстань.
Крім того, Аава використовує різні атаки магічними снарядами. На середній дистанції він викликає кілька підвішених у повітрі кристалів. Як тільки всі до одного з'являться над його головою, вони понесуться чарівними стрілами в ціль боса. Якщо вас вдарить перший заряд, він зіб'є вас з ніг, а решта промахнеться.
Також ви можете спробувати заблокувати всі стріли, якщо у вас є щит із гарним магічним захистом. Від них можна й ухилитися, але це не рекомендується, якщо у вас не дістає спритності чи вміння вчасно ухилятися. Але навіть у цьому випадку може виявитись дуже важко уникнути всіх зарядів.
Інша магічна атака полягає в розміщенні Аави кількох синіх вогників на землі навколо себе. Коли він закінчить, вогники перетворяться на кристали льоду, схожі інші магічні снаряди. Тримайте на відстані, доки вони не зникнуть (це не займе багато часу).
На великій дистанції бос підбігатиме до вас, а потім стрибатиме і намагатиметься вкусити, проти чого майже неможливо захиститися. Якщо бачите, як тигр мчить у ваш бік, будьте готові ухилятися вправо або вліво. Вдалий укус завдасть вам величезної шкоди і майже напевно стане смертельним, якщо ваше здоров'я неповне.
Близький бій з Аавою буде найкращим вибором, якщо ваші союзники не зможуть його зацікавити більше за вас. Якщо ж їм це вдалося, бийте здалеку якомога довше. Навіть якщо бос раптово посеред бою перейде на вас, з такої відстані у вас повинно вистачити часу перейти на щит або приготуватися відвертатися від будь-яких його атак.
Поблизу залиште його морду у спокої та бийте задні лапи. Не робіть більше одного або двох ударів за раз – залежно від швидкості вашої зброї. Аава здатний дуже швидко розгортатися та давати здачі.
З його швидкістю ви просто не встигнете відреагувати, якщо захопитеся в запалі битви. Отже, вдарте його один-два рази, а потім готуйтеся ухилятися. Якщо раптом бос не обернеться і не чіпатиме вас, продовжуйте атакувати його задні лапи.
Аава бігає досить багато, тому вам потрібно вирішити, чи будете ви бігати за ним або спробуєте чергувати атаки далекого та ближнього бою. У цього боса не так багато здоров'я, тому битва може виявитися не такою вже складною, якщо у вас є достатній захист від магії та відточена здатність ухилятися чи блокувати його атаки.
Якщо дружні фантоми зможуть відволікати його більшу частину битви, воно стане ще простіше - так ви зможете зосередитися на нанесенні максимального дамага і менше думати про захист (але забувати про неї все одно не варто).

Битва проти Короля Слонової Кістки – це досить просто. Спочатку він атакує вас звичайним мечем. Якщо ви знаходитесь далеко від нього, він стрибком чи випадом кидається у ваш бік, від чого вам слід ухилятися у будь-якому напрямку. Можна ухилитись по діагоналі вперед, щоб залишатися поряд з босом і негайно його контратакувати.
Після кількох ударів Король Слонової Кістки заряджає свій меч магією. У цей момент екіпіруйте будь-які предмети з магічним захистом, які допоможуть вам знизити шкоду від його зброї. Найчастіше досить просто уникнути всіх його атак, але на будь-який пожежний додатковий опір магії вам не зашкодить.
Якщо утримувати дистанцію між вами, він, як і раніше, робитиме випад, від якого можна ухилитися, але тепер дальність його ударів збільшилася, тому стрибати треба трохи раніше, ніж доводилося до цього. Коли Король зупиняється і починає світитися, йдіть якнайшвидше. За якусь мить навколо нього з землі з'являться магічні шипи.
На близькій відстані просто обходьте боса по колу, доки він не нападає. Зазвичай він б'є двома чи трьома ударами. Ухилиться від усіх атак, а потім спробуйте у свою чергу завдати хоча б один-два удари. Залежно від швидкості вашої зброї можете спробувати вдарити її і більше разів, але не будьте жадібним.
Якщо ваші обладунки мають непоганий магічний резист, ви не отримаєте суттєвої шкоди від перших ударів у комбо, але остання атака зазвичай б'є не менш як на 40% вашого здоров'я.
Якщо дружні фантоми зможуть відвернути увагу Короля, тримайтеся на максимальній дистанції для далекого бою. Якщо раптом бос переключить свою увагу на вас, з такої відстані ви матимете достатньо часу, щоб встигнути зреагувати за ситуацією.

Луд здасться вам досить знайомим, тому що поведінкою та тактикою бою він дуже схожий на Ааву, вихованця короля – першого боса, з яким ви билися у цьому додатку. Головна відмінність у тому, що невдовзі після початку битви на арені з'явиться Заллен. Як і Луд, Заллен по суті ідентичний Ааві, що означає ще один бій проти нього, тільки тепер з двома босами замість одного.
Як і в битві з Аавою, ви можете вести цю битву кількома способами. Нанесіть Луду якомога більше втрат до появи Заллена. Обидва противники мають кілька атак далекого і ближнього бою. Всі вони завдають шкоди магією, тому переконайтеся в належному від неї захисті.
Покликані фантоми допоможуть відволікти босів під час битви. Це дасть вам час вдарити їх зі спини або використати дистанційні атаки. Правда в даному випадку вам буде дещо складніше у далекому бою, оскільки ворогів двоє, а область для маневру стає меншою.
Однак якщо зможете уникнути уваги Луда і Заллена, поки вони зайняті вашими союзниками, бийте їх з відстані, щоб завдати їм найбільшої шкоди.
Спробуйте зосередитись виключно на одному босі. Цей бій стане набагато легшим, якщо на арені залишиться тільки один звір. Битва почнеться з одного Луда, і в нього залишиться мало здоров'я, коли з'явиться Заллен. Продовжуйте бити Луда, доки не переможете його, а потім переключайте увагу на Заллена.
Якщо ви б'єтеся у ближньому бою, нападайте на першого тигра ззаду і завжди стежте за другим. Вони можуть атакувати здалеку, а їхні удари зносять велику кількість витривалості, як і у випадку з Аавою. Вам не сподобається потрапити під далеку атаку чи удар у спину, коли ви зайняті спробами знищити іншого боса. Дуже легко втратити контроль за пересуваннями другого тигра, тому завжди стежте, щоб він був у межах видимості.
Будь-які покликані фантоми, які будуть боротися з вами, не зможуть довго протриматися, тому переконайтеся, що кожна ваша атака завдає максимальної шкоди. Ця битва буде не такою вже й складною, якщо один із тигрів переможений. По суті це той самий бій, що й минулого разу – з Аавою, тож підбадьорюйте себе тим, що вже вбили одного такого боса.
Що ускладнить цей поєдинок, так це їхня кількість – двоє на одного. Вкрай важливо звалити хоча б одного з них перш, ніж ваші помічники впадуть у запеклій сутичці, інакше вам знадобиться все ваше вміння ухилятися від двох розлючених тварин відразу.
От і все. Якщо ви всіх вбили)), час переходити на .
/ Відповідь до гри: / Як перемогти Гниючого у грі Dark Souls 2?
Гниючий в Dark Souls 2 - це один із найголовніших босів у проходженні гри. Після вбивства Гниючого можна отримати не тільки велику його душу і душу старого мерця, але і 47000 душ. Зовні бос нагадує величезну масу нежиті, що нагадує тіло. Він може використовувати у битві шкоду по площі.
Коли Гниючий Dark Souls 2 зійдеться в поєдинку з головним героєм, потрібно пам'ятати про те, що цей противник завдаватиме ударів своїм тесаком і просто рукою по черзі. Варто зазначити, що тесак може завдати потужної шкоди герою, відкинути його вбік і розбити поставлений блок. А рука може просто завдати удару або зробити смертельне захоплення. Остання дія найбільш небезпечна, тому що перші втрати гравець отримує як тільки буде взятий в захоплення, а другий тоді, коли бос почне ламати його. Раджу на самому початку бою постійно бити по тій руці Гниючого, в якій перебуває тесак. Рано чи пізно вона буде відтята, і Гниючий Dark Souls 2 фактично буде роззброєний. Після цього потрібно скористатися моментом, поки не відросла нова рука з тесаком, і знищити цю величезну масу нежиті.
З'явившись, йдемо прямо, проходимо між скель і повертаємо праворуч, там знаходиться "Іржава монета", що збільшує ймовірність випадання предметів, доходимо до моста, ліворуч є прохід, замаскований кущами (див. скріншот), там буде огр, з якого випадає кільце.

Заходимо в будинок, вибираємо ім'я і клас (я граю за війна), після розмови піднімаємося нагору і беремо з скрині людяність, виходимо з дому і запалюємо багаття (не забудьте взяти з трупа під возом Смолоскип і душу, після знадобляться), після багаття ви вийдете у локацію – навчання (можете відразу її пропустити), виходимо до основної локації Маджула.
У Маджулі запалюємо багаття і говоримо з дівчиною з темно-зеленим плащем біля урвища, вона видасть нам "Фляга з естусом" (за допомогою цієї фляги можна поповнювати життя) Також у неї прокачуються навички та покращується фляга. Біжимо до колодязя біля особняка (не до величезної ями) б'ємо камінь і забираємо уламок фляги з естусом (для поліпшення фляги), в будинку Магліна (торговець бронею) піднімаємося сходами і забираємо з скрині уламок титаніту (для поліпшення зброї). Також у Маджулі є ще 2 торговці: Коваль Леніграст (продає зброю, лагодить і покращує зброю та броню), але до неї поки доступ закритий, потрібно купити ключ у торгівлі далі за сюжетом і кішку Шалкуар (за допомогою неї можна перевіряти ранг ковенантів, вийти з нього, а також вона продає кільця та різні предмети), в локації також є 2 ковенанти: Ковенант - Лазурний шлях і Ковенант - Загін Чемпіонів. У локації вже робити нічого, спускаємось у тунель (див. скріншот).

Коли дійдете до мосту, зістрибуйте на камінь знизу, з скрині забираємо людяність і виходимо в локацію Ліс полеглих гігантів!
Рухаємося прямо вздовж річки і праворуч у проході активуємо багаття, вбиваємо мобів і піднімаємося сходами, там буде 3 противника (не рахуючи Лицаря Хейда, лучника зверху і моба біля туману), Лицаря Хейда поки краще не чіпати, йдемо від сходів праворуч і піднімаємося на 1 сходи, там будуть 2 моби, і потім наш лучник, вбиваємо лучника, перестрибуємо до трупа і беремо Короткий меч і душу мерця, якщо ж зважитеся вбити Лицаря, то підійдіть до нього, нанесіть 3 різких удару і відскакуйте, після його ударів робіть 1 удар та відскок, спробуйте зайти за спину, тоді у вас буде більше шансів. Коли вб'єте лицаря, з нього випаде меч Хейда, що наносить фізичний і електричний дамаг, проходимо в туман і зачищаємо локацію, піднімаємося сходами, відкриваємо двері і активуємо багаття, купуємо ключ Леніграста і телепортуємося в Маджулу, прибувши в Маджулу скрині коротка цибуля, після цього поговоріть з ковалем і відпочиньте біля вогнища, тепер ви можете користуватися послугами коваля, повернувшись назад, йдіть у двері, які відчинили, і зістрибуйте на будівельні риштування, вбийте 2 моби нижче і перестрибніть до трупа - у нього спускайтеся нижче, підійдіть до вогненної печери, де сидить ящірка, як зайдете в печеру, до вас ззаду зістрибнуть 2 моби, зліва в печері є двері, стаємо, не доходячи скелета, і чекаємо, поки ящірка зробить 3 вогняних постріли, і швидко біжить двері, в скрині знайдете вогненний довгий меч, повертаємося до вогнища і піднімаємося нагору широкими сходами, розбиваємо двері і беремо з скрині Порошок для лагодження і Малий шкіряний щит, за двома дверима беремо уламок фляги і білий крейда для мітки призову, спустившись від багаття по сходах, йдемо праворуч і повертаємо в двері ліворуч, проходимо через туман і піднімаємося по дереву, кидаємо вогняну бомбу в бочки (див. скріншот).
Відкриється найкоротший шлях, повертаємося до місця, де піднімалися по дереву, і зістрибуйте в зруйновану вежу, далі зістрибуйте на землю і піднімайтеся сходами, зістрибуйте з даху на будівельні риштування, як зістрибнули, заходьте в печеру, акуратно, там пастка, як прокотиться валун, піднімайтеся нагору і говоріть з Кейлом, поки він не дасть вам ключ від особняка в Маджулі, повертаємося до багаття і телепортуємося в Маджулу, коли відкриєте головні двері в особняк, пройдіть прямо в кімнату, величезною книгоюпідберіть з трупа Ключ-камінь Фарроса, підніміться на верхній поверх і візьміть з скрині 3 Осколка титаніту і 3 смолоскипи, спускайтеся в підвал, там буде жвавий скелет, вбийте його, з іншого скелета візьміть уламок фляги, в скрині знайдете посуд його можна перерозподілити навички у старих), повертаємось до багаття в Головній вежі,йдемо у зроблену нами дірку і повертаємо ліворуч, спускаємося сходами і повертаємо в перший дверний проріз праворуч, акуратно, це пасткаспробуйте змусити їх вистрілити з великих арбалетів, при цьому сховавшись за стіною. Розібравшись із лицарями, спускайтеся сходами вниз і відкривайте скриню – знову це пастка,відкривши скриню, відскакуйте назад або відразу ставте блок щитом, вставте знайдений ключ-камінь Фарроса в стіну, і відкриється секретна кімната, вдарте по відображенню примари і зайдіть в кімнату, в скрині знайдете Кільце Клоранті (прискорювальне відновлення стаміни (витривалості) і витривалості) , підіймаємося і виходимо на вулицю, наприкінці перед воротами сидить Пейт, поговоривши з ним, проходимо через ворота, ворота зачиняються, і ви в пастці, пробивайтеся крізь мобів до виходу і знову спустіться до Пейта, говоріть з ним, і він дасть Білий крейда (Для більш тривалого призову), йдіть у бік широких сходів і повертайте в арку направо, там стоїть величезна черепаха з молотом, не б'йтеся з нею, а повертайте праворуч, піднімайтеся сходами і підберіть з трупа арбалет, пройдіть далі і, розібравшись з лицар , відкрийте скриню, з неї ви підберете кортик і Шолом піхотинця, з вікна можна розстріляти або закидати бомбами черепаху з молотом, спускайтеся, проходьте в отвір, який охороняла череп аха, зачистивши приміщення, піднімайтеся величезним мечем і заберіть з трупа Алебарду і Душу безіменного солдата, проходьте крізь туман і відчиняйте раніше замкнені двері, справа знаходиться ліфт до боса "Останній гігант" (раджу до нього відразу не йти, краще прокачати про та поповнити флягу).
Останній Гігант
Бос сам по собі нескладний, головне - плутатися у нього в ногах за спиною, бити по ногах і боятися тупоту (як бачите, що він піднімає ногу, швидко ухиляйтеся), десь після зняття половини життя, бос відірве свою руку і використовуватиме її як зброю, тут уже треба триматися лівої ноги, щоб він не потрапив по вам відірваною рукою, і так само боятися тупоту. Коли вб'єте боса, з нього випадуть "Душа останнього гіганта" та "Солдатський ключ". Повертаємося до багаття, спускаємося сходами і переходимо міст, відчиняємо двері, там знаходяться Королівські двері (пізніше можна відкрити за сюжетом) і скриню з Кільцем регенерації та 3 смолоскипами. Переходимо міст, йдемо прямо в кімнату і відразу ж повертаємо праворуч, відкриваємо двері отриманим ключем, йдемо до кінця кімнати і виходимо на вулицю, там буде 4 черепахи: 2 на землі, 2 на даху, вбиваємо черепах на землі та йдемо туди, де стояла 1 черепаха, там буде прохід, що веде до багаття, активуємо багаття, виходимо з будівлі з багаттям і повертаємо ліворуч, піднімаємося будівельними лісами і беремо з скрині “Шкіряний сет”, можете убити 2 черепахи на даху, але щодо цінного там немає! Повертаємося до Маджули і йдемо в тунель (показаний на скріншоті).
Смикаємо за кільце на стіні і виходимо в локацію "Вогняна вежа Хейда".
Ідемо зруйнованою стежкою і зустрічаємо величезного залізного лицаря (тактика проти нього - намагайтеся зайти йому за спину, бажано перекатами і бити по 1-3 удари), праворуч перед тим лицарем (якого вбили) є багаття, активуємо його. (якщо убити лицаря 12 разів, він зникне назавжди, тобто можна убити всіх лицарів 12 разів, і вони зникнуть, так можна убезпечити локацію і підформити душ), доходимо до 3 лицарів на круглій арені (бажано виловити 1 лицаря цибулею і розправитися з ним наодинці, а потім убити рицарів, що залишилися), також, коли вбиваєте лицарів, піднімається важіль, активуйте їх (їх всього 3, але нам поки що потрібно 2, 3 опускає міст), щоб арена з босом розширилася і була без прірви, перед 3 лицарями згортайте праворуч і прямуйте до туману, там бос "Драконів вершник" (до нього можна закликати фантома "Гленкур, що загубився", але не варто, бос слабкий, його можна вбити і без фантома).
Драконів вершник

Тактика проти боса проста: можна битися мечем і захищатися щитом або взяти меч у 2 руки і бити його, попутно ухиляючись від ударів. Бажано триматися його спини, обходити і йти від ударів праворуч від нього, як починає робити удар, швидко перекидайтеся за спину і бийте по 2-3 удари, залишаючи стаміну на уворот, за бій з ним помітив 3 варіанти удару:
1 - Випад алебардою:
2 - удар щитом;
3 - Напівкруговий удар алебардою
Після смерті боса випадає Душа Драконячого вершника, проходимо далі і піднімаємося широкими сходами нагору і активуємо багаття, говоримо з дівчиною і йдемо прямо від неї, спускаємося широкими сходами, йдіть далі, там будуть 2 лицарі, розберіться з ними і повертайте направо пройдіть далі, не повертаючи праворуч, то зможете зібрати з трупів плюшки), спускайтеся, розберіться з лицарем і повертайте праворуч, там ще лицар, проходьте далі і спускайтеся на ліфті. Спустившись, проходьте прямо і поверніть ліворуч, там буде лицар, піднімайтеся нагору і повертайте праворуч, там буде скриня з "Стем Лицаря", спустившись, повертаємо ліворуч і проходимо до багаття, запалюємо його і говоримо з Лукатіель, поки вона не скаже, що ви можете покликати її. Далі буде локація "Безлюдна пристань".
Проходимо від багаття і йдемо до хати, звідки стріляє лучник, у кімнаті двоє королівських піхотинця, нагорі пчервоний Варангіанець(лучник) і скриня, в якій лежить уламок титаніту, проходимо далі і піднімаємося широкими сходами, на роздоріжжі повертаємо праворуч (дивіться скріншот).

Заходимо в будинок, зліва є скриня, там лежить Сокира і “ Сет Розбійника”, на 2 поверсі є скриня з порошком для ремонтуі уламком титаніту, повертаємося на роздоріжжя і піднімаємося вище, повертаємо праворуч і зустрічаємо Темного сталкера, небезпечний противник, що викликає кровотеча(тримайтеся від нього подалі, як він закінчить удар чи серію ударів, бийте і відскакуйте, оскільки через щит кровотечапросочується), розібравшись, йдемо в будинок зліва, там знаходяться 3-4 Темних сталкеріввгорі дві скрині з двома срібними талісманамиі дворучним мечем, (обережно, у дерев'яній скрині отруйна пастка, як відкриєте, відразу відскакуйте назад), також там знаходиться продавець “ Самотній Гавлан”, якому можна продати непотрібне спорядження. Ідемо далі, піднімаємося нагору, попутно вбиваючи порожніх варангіанців, та активуємо дзвін (дивіться скріншот).

Активувавши дзвін, припливає корабель з босом, двічі зістрибуємо вниз і заходимо до будівлі, спускаємось, там будуть “ Темні сталкери”, вбивши їх, відчиняємо двері і йдемо направо, спускаємось, спустившись, ідемо назад, там буде двері, відчиняйте її і, вбивши двох порожніх варангіанціввідкрийте скриню з уламком фляги (обережно, у вазах отрута, не бийте їх),праворуч від широких сходів вниз є будівля, підніміться нагору і смикайте за кільце на стіні, цим ви відкриєте швидкий шлях до боса, тут же можна закликати на допомогу фантома. Лукатіель із Мірри”, спускаємося назад, спускаємося нижче широкими сходами, там знову “ Темні сталкери”, вбивши їх, проходимо прямо, повертаємо праворуч, там засідка з двох порожніх варангіанців, наприкінці сидить Кархіліон Фолд(Для розмови з ним потрібно 8 інтелектуякщо ви не маг, то він, в принципі, не потрібен), йдемо на корабель, перебиваємо всіх ворогів на палубі і спускаємося в трюм до боса “ Гнучкий вартовий”.
Гнучкий вартовий
Бос не дуже складний (можна закликати фантома “ Лукатіель із Мірри” на битву), краще битися зі стороною з палицями, ніж з мечами, вся тактика - триматися від боса на відстані з висунутим напоготові щитом (про всяк випадок), після удару боса бийте 1-2 рази і відскакуйте назад (тільки не заходьте йому за спину, а то битися будете зі стороною з мечами), до речі, кімната поступово заповнюється, краще убити боса швидше, тобто потім буде складніше пересуватися у воді, у боса я побачив 3 варіанти атаки:
1 - Удар обома кийками знімає всю стаміну;
2 - удар дубиною;
3 - Удар кийком по черзі з кожної руки.
Після вбивства боса випаде Душа гнучкого вартового, проходимо далі, піднімаємося сходами і забираємо з скрині Піромантичне полум'яі вогненна куля, активуємо компас за скринькою, він перенесе нас у локацію “Забута Фортеця”, прибувши, йдемо в печеру і піднімаємося на ліфті. Піднявшись, йдіть широкими сходами, і в 1 з лівих камер буде багаття, активуємо його. Телепортуємося в Ліс полеглих гігантів - в Головну вежу, спускаємося сходами вниз і повертаємо ліворуч, доходимо до виходу з 2 мобами з алебардами, праворуч від них є двері, відчиняємо її ключем і йдемо до боса "Переслідувач".
Переслідувач
Бос досить складний, але з нормальним екіпіруванням і прокачуванням не важко.
Моє прокачування навичок.

Моє спорядження було таке: Довгий меч (огн.)+3, Великий щит з двома драконами, Обладунок сокільника+3, рукавички сокільника+2, Чоботи сокільника+1 (плюси - це наскільки покращено спорядження за допомогою титанітів), Кільце життя, Кільце клоранті та Кільце відновлення. Тактика проти боса - тримайтеся від боса подалі, заходити за спину або підходити в щільну тільки при контратаці, а так - не рекомендую, бос помітив 4 варіанти удару:
1 - Ковзання з півколовим ударом мечем (на відстані);
2 - Напівкруговий удар мечем (впритул);
3 – Потрійний удар, що завершується щитом;
4 - Випад синім мечем.
Тримайтеся від боса на відстані і захищайтеся щитом, після атак контратакуйте, на мене найнеприємніший і небезпечний удар - це Випад синім мечем, т.к. він знімає пристойну кількість здоров'я та проклинає героя (знімає людяність чи знижує максимальний запас здоров'я). Після смерті боса падає Душа переслідувача та Кільце клинків. Пройдіть між тріщини зруйнованої голови, зістрибніть на виступ і обшукайте труп (дивіться скріншот).

Там знайдете Меч, Щит і сет Дрангліка, піднімаємося назад, де вбивали боса, так само проходимо зруйновану голову і повертаємо праворуч після ями, в яку стрибали, там знаходиться гніздо, активуємо гніздо, нас забирає величезний орел і відносить у локацію "Забута фортеця" . Прибувши, активуємо багаття і телепортуємося в Башту Хейда до 1 багаття, на круглій арені (де 3 Залізних лицаря), повертаємо ліворуч і доходимо до підйомного мосту, вбиваємо лицаря біля мосту і смикаємо за важіль (той самий 3 важіль) буде скриня з 5 людяностями та кільцем межі. Далі за туманом бос "Давній Драконоборець".
Стародавній Драконоборець
Бос Досить складний, але знову ж таки, при хорошому екіпіруванні не складе труднощів. Спорядження в мене не змінилося з убивства боса "Переслідувач", прохитався небагато.

Тактика проти боса - тримайтеся до боса впритул з піднятим щитом і обходьте його праворуч (майже всі удари пройдуть повз), як знесете половину життя босу, залишайте стаміну на перекати, оскільки він заряджатиме убер заряд і випускатиме звукову хвилю. Як він піднімається у повітря і стає синім – біжіть. Також у боса помітив 5 варіантів удару:
1 - Випад списа зі ковзанням (на відстані);
2 – Подвійний випад списа (поблизу);
3 – Подвійний круговий удар списом (поблизу);
4 - Підлітає у повітря і робить випад списом (коли підлетить, зробіть перекат під нього, і тоді він промаже);
5 – Убер заряд.
Після вбивства випаде Душа старого Драконоборця та Старе кільце з левом.
Ідіть прямо і підберіть з скриньок 3 Тріснули синіх ока, Залізну маску лицаря Хейда і Баштовий щит, також тут можна вступити в Ковенант (сині варти), спускаємося вниз широкими сходами, активуємо багаття і телепортуємося в "Забуту Фортеця - Віддалена вежа".
Прибувши до Забутої фортеці, виходимо до Полого тюремника, вбиваємо його, повертаємо ліворуч і заходимо у двері. Зачищаємо будівлю, спускаємось і входимо в двері, з скрині беремо солдатський ключ і Кільце зі срібним змієм, виходимо, де вбивали Порожнього тюремника, і йдемо в наступну вежу, говоримо з Лукатіель, вона дасть вам людяність, виходимо з вежі і дивимось на Великий уламок титаніту, йдемо далі, попутно вбиваючи собак і Тюремника, попереду є бочка, зіткніть її, в жодному разі не бийте її, і вона зруйнує стіну до багаття, активуємо багаття і заходимо у двері ковалю, збираємо всі плюшки з скринь і запалюємо смолоскип у кузні, відпочиваємо біля багаття і йдемо назад у кузню. Там коваль підвівся з скрині, відкриваємо її і телепортуємося в “Забуту фортецю – Камери вигнанців”, проходимо прямо, там сидить Лицар Хейда (з нього падає спис Хейда), зістрибуємо, вбиваємо собак і Тюремника, зліва біля зруйнованої стіни є прохід (див. скріншот).

Там є скриня, у ній Великий уламок титаніту та Осколок фляги, йдемо далі і відкриваємо ворота до багаття (яке ми вже активували). Розвертаємось і йдемо до забитих дверей, розбиваємо її, вбиваємо лицаря і відчиняємо двері. Там захищаємо територію від собак і скидаємо камінь у колодязь, звідти підніметься клітка з 3 Порожніми громадянами, з 1 падає “Сет Мандрівника”, заходимо у двері, зачищаємо кімнату, піднімаємось на виступ, де був арбалетник, і, руйнуючи ящики, входимо до іншої кімнату з скринями, ключ Фарроса не має сенсу вставляти, там посуд душі, який у нас є, піднімаємося сходами вгору і виходимо до нашого багаття, від багаття йдіть прямо, не доходячи вежі, повертаємо праворуч і заходимо у двері (там купа лицарів, так що не прибирайте щит), заходячи, йдіть ліворуч і відкривайте ворота за допомогою важеля, в 1 з камер зі скелетом є Фантом Пілігрим Беллкер, йдемо до туману з босами "Вартові руїн".
Вартові руїн
Боса відразу буде 3, але не лякайтеся, вони насилу пробивають щит. З самого початку ви битиметеся з 1 Стражем, вбивши його, прийдуть два, що залишилися, тримайте щит напоготові і проблем не буде. Тактика проти боса - при вбивстві 1 боса тримайтеся до нього максимально близько (щоб не впасти), щит блокує всі атаки без втрати здоров'я, тому 1 на 1 проблем з ним не буде. Як уб'єте 1 Стража, чекайте, поки прийде 2, і видайте йому максимальний дамаг, тепер бийте і чекайте, поки застрибне 3, після стрибайте вниз, заходьте під цю арку і хильтеся (див. скріншот).

Бити потрібно тоді, коли обидва сторожа вдарять (ця можливість рідка, тоді бийте, коли один із них вдарить, а інший перебуватиме на пристойній відстані від вас). Сфокусуйтеся на тому вартовому, у якого менше хп, і добивайте його (тільки не прибирайте щит і не поспішайте), залишившись 1 на 1 з 3 вартовим, контратакуйте, праці він не складе! У вартових помітив 6 варіантів атаки:
1 – удар молотом двома руками;
2 – удар молотом двома руками зі стрибка (на відстані);
3 – Півколовий удар молотом;
4 – Випад молотом;
5 - Кидає щитом (знімає всю стаміну);
6 – Крутиться млином.
Я проходив їх з таким спорядженням і навичками: Довгий меч (вогн.) +5, Великий щит з двома драконами, Обладунок сокільника +3, Наручі Дрангліка, Чоботи сокільника +1, Кільце клинків, Кільце клоранті, Кільце відновлення та кільце зі срібним зме .
Навички такі:

Після вбивства боса падає душа варти руїн. Ідемо в кімнату, піднімаємося широкими сходами і входимо в ще 1 двері з вузьким коридором, тут треба швидко пробігти,після пробіжки повертаємо ліворуч і активуємо багаття, спускаємося вниз сходами і відкриваємо скриню, а також вставляємо Камінь-Ключ Фарроса у стіну, і відкривається прохід у локацію “Вежа Місяця”.
У цій локації до мене часто вторгалися гравці (оскільки вони вступили в Ковенант - Зберігачі дзвону (гном сидить праворуч від входу в локацію), якщо вам заважають гравці, можете вийти з мережі), піднімаємося вгору сходами і активуємо важіль, також не забудьте забрати з скрині плюшку, спускаємось і йдемо в туман до боса "Горгулья з вежі".
Горгулья з вежі
Горгулья з вежі - це поняття розтяжне, кількість горгулій сягає від 1 до 5 одночасно. Тактика проти босів - тактика це проблема, т.к горгульї ведуть себе непередбачено і їх багато, за 3 проходження я вперше побачив, що вона заряджає убер-заряд і б'є блискавками, вся тактика або суть тактики полягає в тому, щоб тримати горгулій перед собою і не дати їм зайти за спину (також остерігайтеся нових горгулій, які оживуть і обов'язково засадять вам у спину спис, також горгулья має атаку, яка переноситься до вас за спину, будьте обережні). Я завжди захищався щитом і бив, коли була можливість, щит блокує всі удари списом, але не блокує вогняне дихання та блискавку. Горгулья вразлива, поки пускає вогняне дихання, але не забувайте про інші горгулії, також я перебігав з одного боку даху на іншу, т.к горгульї починали тупити, не атакували все відразу і дали мені можливість розправитися 1 на 1 з горгулью (не думайте, що ця можливість далася вам до вбивства горгульї, вона дається на кілька секунд або не дається). Намагайтеся фокусуватися на одній горгулі, якнайшвидше її вбивайте і приймайтеся за наступну. Якщо цього не робити, то битиметеся одночасно з великою кількістю горгулій.
У горгулій я помітив 9 варіантів атаки:
1 – Вогняне дихання;
2 – Вогняне дихання у повітрі;
3 – Піднімається у повітря таранить;
4 - Удар хвостом (якщо ви ззаду горгульї);
5 – Стрибок за спину та випад списом;
6 – Напівкруговий удар;
7 – Подвійний півколовий удар та млин;
8 - Зліт і аперкот списом;
9 – Убер-заряд блискавками.
Після вбивства горгулій падає "Душа Горгульї з вежі". Проходимо, спускаємося сходами і забираємо з скрині Південне ритуальне кільце, проходимо до багаття і активуємо його, спускаємося сходами, вбиваємо собак, і до вас вторгається "Грішний Ворлег", підбираємо з трупа ключ від підземель, телепортуємося в "Забуту" слуг”.
Прибувши, піднімаємося на виступ-сходи і йдемо далі, зліва вбийте Тюремника і далі, розбивши ящики, знайдете в трупі людяність, а нам праворуч, увійшовши в вежу, піднімайтеся нагору і вбийте Полого за бочками, далі відкривайте ворота з порожнистими (раджу взяти швидко зброю, тому що дохнуть вони у мене з 1 тички) їх потрібно вбити до тих пір, поки вони не кинуться до нас в ноги і не вибухнуть (але залишаться живі), заходимо в кімнату з матрьошками і б'ємо матрьошку посередині, там сидять 2 моба, і 1 нагорі, тут є секретна кімната, підійдіть до стіни і натисніть кнопку взаємодії (див. скріншот).

Коли увійдете в кімнату, шукайте ще секретні двері (скриншот 2)

Виходьте з секретної кімнати, піднімайтеся нагору, вбивши 2 порожнисті, відчиняйте двері і акуратно зістрибуйте вниз, забравши плюшку з скрині, залазимо в клітку у формі людини і піднімаємося вгору. Відчиняємо ворота, біжимо до туману і опиняємось у локації “Груд грішників”.
Пройшовши туман, повертайте 2 рази направо, піднімайтеся сходами і активуйте багаття, спускаємося вниз сходами, попутно вбиваючи арбалетників, і далі спускаємося на ліфті вниз (не доїжджаючи на ліфті до кінця, зістрибніть і отримайте 5 розсікаючих мета). Ідемо далі, там кімната, залита водою, з досить потужними монстрами, виманюйте їх по 1 до ліфта, підніміть ліфт, і утвориться яма з водою, агріте, доки він не почне махати хвостом біля ями з водою, тоді він впаде, і на 1 стане менше, проробіть так з кожним, також тут можна закликати "Лукатіель з Мірри", в кінці перед гратами є вхід у камеру зліва з Ключем-камнем Фарроса, також нагорі в камері є вогняне насіння, не доходячи до туману, підніміться широкими сходами з 1 та з іншого боку. Це висвітлить арену з босом.

Проходимо туман і виходимо до боса "Забута грішниця".
Забута грішниця
Бос не складний, якщо не пропускати удари, якщо пропускаєте, то готуйтеся вмирати. Тактика проти боса - тримайтеся до боса ближче і відразу контратакуйте, щит вона не пробиває, крім випадку, коли вона встромляє меч у ваш щит з повітря, якщо потрапила, то готуйтеся отримати 2 удари після. У боса помітив 3 варіанти атаки:
1 – Випад мечем;
2 – Напівкругова атака мечем;
3 - Підлітає в повітря і встромляє меч у землю або в вас.
Вбивши боса, отримаємо душу "Забутої грішниці", проходимо далі і з скрині отримаємо ароматну гілку колишнього. Проходимо, активуємо Головне багаттяі повертаємось до Маджули. Звідти повертаємось у Забуту фортецю – житло слуг, піднімаємось туди, де піднімали ворота в локацію Пагорб грішників, і піднімаємось на ярус вище широкими сходами, там стоїть скам'янілий Стрейд (див. скріншот), оживляємо його за допомогою Ароматної гілки колишнього і активуємо цей персонаж змінює душі босів на Зброю та заклинання).

Повертаємося в Маджулу і купуємо у Кішки Шалкуар Кільце срібної кішки, надягаємо та стрибаємо у величезну дірку у землі (див. скріншот).

Стрибаючи по балках, візьміть з трупа камінь Фарроса (пізніше знадобиться), нам потрібно застрибнути на цей виступ (див. скріншот).

Заходимо до печери, ось ми у локації “Могила святих”.
Проходимо і розпалюємо багаття. У цій локації, швидше за все, до вас вторгнуться (або б'єтеся, або відключайте інтернет). Піднімаємося широкими сходами і повертаємо праворуч, там знову сходи, піднімаємося і вставляємо Ключ-камінь Фарроса, опускається міст, йдіть туди і збирайте плюшки, виходимо звідти і повертаємо ліворуч, там є вогнище і вхід до боса “Боєць щурої гвардії.
Боєць щурої гвардії
Пройшовши через туман, ви не зустрінете боса, а натомість буде купа щурів (потрібно убити 10 щурів до виходу самого боса), вся тактика - це носитися навколо кімнати між статуями щурів і виловлювати щурів по 1 або 2, коли прийде бос, ви його навряд чи відразу побачите, шукайте щура більше своїх родичів з зачіскою панку, як знайдете, фокусуйтеся на щура і бийте по 1-3 удари, залишаючи стаміну на уворот (але будьте обережні, за 2 удари вона зможе вас отруїти, не допускайте цього). Вбивши боса, випаде щурий Хвіст і Душа Бійця щурячої гвардії, йдіть в наступну кімнату, там сидить щур, поговоріть з нею і вступіть у Ковенант - Орден щурячого короля (далі знадобиться), стрибаємо в дірку в підлозі і підбираємо зі скелета. стрибаємо нижче, на зруйнованому мосту буде прохід до скрині, там лежить Кільце-Коготь праху, зістрибуємо вниз, там перебувають порожні громадяни, вбивши їх, біжимо в правий і підбираємо зі скелета "Могутнє лікування", біжимо в протилежний тунель, спускаємося сходами у самий низ і забираємо з скрині "Знак злості". Переходимо в локацію "Смітник". Тут темно, і без смолоскипа не обійтися.
Увійшовши в локацію, руйнуйте статуї, тому що вони плюються отрутою (візьміть для цього якусь зброю, щоб не псувати основну), стрибаємо на дахи і спускаємося вниз до багаття, активуємо його. Запалюємо факел і проходимо міст, йдемо праворуч, після мосту, щоб не провалитися, переходимо ще 1 міст і піднімаємося широкими сходами на 1 ярус вище, перед 2 широкими сходами зістрибніть на землю (див. скріншот).

Вбивши мерців, стрибаємо на скелю (див. скріншот).

Спускайтеся вниз і піднімайтеся сходами на дерев'яну споруду, звідти перестрибуйте до скрині і підберіть Кільце захисту душі, йдіть назад, коли перейдете 2 міст, йдіть далі і зістрибуйте на виступ (див. скріншот).

Переходьте міст і повертайте праворуч, піднімаємося нагору по сходах і переходимо 2 мости, повертаємо ліворуч і піднімаємо з скрині. скріншот).

Заходимо і активуємо багаття, спускаємося вниз, там мертв'яки, акуратно. Шукаємо вази ( але перед тим, як розбити вази, зніміть спорядження), стрибайте до трупа і піднімайте Ароматну гілку колишнього, входьте в туман, ось ви в локації "Чорна розселина".
Ідемо прямо і повертаємо ліворуч у печеру, розпалюємо багаття. Виходимо і розбиваємо статуї (тут може знадобитися отруйний мох, винесіть його на швидку панель), також бійтеся монстрів з чорних дірок, дійшовши до величезних черв'яків, встаньте біля дірки (див. скріншот).

Просто бийте його, якщо він залізе назад, відходьте. Вбивши 2 черв'яка, підходьте до 3 статуй і зістрибуйте вниз (див. скріншот). Тут також знаходяться великі двері (яка відкривається за допомогою ключа, а ключ ми зараз заберемо з големів). Там сидить дід, поговоріть із ним.

Стрибайте знову вниз (див. скріншот).

І знову вниз (див. скріншот).

Заходимо в печеру, там буде 2 големи, забігайте в дверний проріз праворуч і звідти розстрілюйте їх, з них випаде забутий ключ і душа гіганта, з скрині заберіть кільце гігантів і скам'янілі кістки дракона, піднімайтеся, тут можна закликати на допомогу фантома. (Див. скріншот).

Поруч є печера з багаттям (див. скріншот).

Розпалюємо багаття і йдемо в туман до боса "Гниючий".
Гниючий
Бос дався мені важко (всьому вина вогненна локація), заманюйте боса в той кут (бажано спиною) (див. скріншот).

Не бажано заходити йому за спину або кружляти, щит тут майже не допоможе, від потужних ударів злітає вся стаміна, і за цим можуть бути кілька ударів. Тактика - заманіть його в кут (показаний на скріншоті), там більше простору, щоб перекидатися, я підходив майже впритул і чекав, поки він зробить замах, відразу відскакував назад і встигав завдати 1-2 удару, поки він очухається після свого удару, і так до його смерті, коли знесете половину хп, у нього з'являться 2 убер заряду: Убер заряд для сокири та убер хвиля. Бійтеся удару сокири під убер зарядом, тому що він пробиває щит, від нього краще ухилятися. Коли бос заряджає силову хвилю, відскакуйте 2-3 рази тому, тому що хвиля пробиває щит. Коли бос плює рідиною, він стає вразливим, достатньо зайти йому в бік і завдати кількох ударів.
За допомогою покликаного фантома можна полегшити собі життя. Відволікайте боса, поки напарник настрілює йому спину.
У боса помітив 7 варіантів атаки:
1 – Напівкруговий удар сокирою;
2 – удар рукою;
3 – Множинний удар сокирою;
4 - Удар сокирою двома руками;
5 – Удар сокирою під убер зарядом;
6 - Убер хвиля;
7 - Плювок слизом.
Проходимо в тунель і повертаємо праворуч, забираємо з скрині очищений кістяний прах.
Телепортуємося в "Смітник - верхній жолоб", переходимо через міст і стрибаємо в дірку, далі перестрибуємо до 2 мерців (див. скріншот).

Піднімаємося сходами і заходимо в печеру, відкриваємо величезні білі двері і піднімаємо з трупа Щит і сет Хавела. Телепортуємося в Маджулу і купуємо у кішки кільце шепоту. Звідти йдіть до Арки (див. скріншот).


Проходимо і пожвавлюємо Кам'яну статую біля важеля (це Розабет з Мельфії, вона піромант), повертаємося до лицаря Бенхарта і говоримо з ним (він дякує вам і після може бути покликаний як фантом). Смикаємо за важіль - це пастка, ззаду вас атакують гнилі, а з дверей, що відкрилися, вилізе ящірка (акуратно, ця ящірка може перетворити вас на камінь), заходимо в двері, що відкрилися, і йдемо ліворуч у двері, там вогнище, розпалюйте , там скриня, у ньому уламок фляги. Ідемо прямо і переходимо в локацію "Темнолісся".
Ідемо прямо, принагідно вбиваючи гнилих, і доходимо до багаття, активуємо його. Піднімаємося сходами і йдемо прямо, з трупа в болоті забираємо кільце з червоним слізним каменем, повертаємося до багаття і повертаємо направо в туман (тут бігають розбійники-примари, я спочатку сплутав їх із привидами реальних гравців, вбити їх можна, вбити їх можна, не можна), тримайтеся лівого краю скелі і йдіть вздовж, у результаті вийдете до голови Вождя Венгарла, поговоріть з ним, і він віддасть вам свій шолом.

Також у тумані я знайшов 2 скрині (всі вони знаходяться біля скель, просто біжіть уздовж скелі і знайдете їх), в них лежало кільце клоранті (яке апулося до +1) і давнє кільце сонця. Знаходимо вихід нагору (також знаходиться біля скель), виходимо на міст і активуємо багаття.
У цій локації є вази з прокляттям (просто знищуйте їх), виходимо до величезної ящірки, і до нас вийдуть 2 лева, вбивши їх, повертаємо ліворуч і заходимо в будівлю, акуратно, тут прокляття, одразу спускаємося вниз і шукаємо вазу внизу, розбивши її , йдемо далі. Тут стоїть напівскорпіон Тарк (не бийте його), надягніть кільце шепоту і поговоріть з ним. Він попросить убити свою наречену, і може бути покликаний з нею на бій (див. скріншот).

Повертаємось і вбиваємо величезну ящірку (зайдіть за спину, наносите 3 удари і блокуйте удар лапою, і так до смерті), повертаємо праворуч. Між двох веж піднімаємося до боса "Скорпіон Нажка".
Скорпіон Нажка
Бос неважкий (головне – ходити з піднятим щитом). Тактика - ходимо колами навколо боса, провокуючи на удари хвостами, як встромить хвости в землю, бийте по них, Нажка також заряджає 6 магічних списи, які вилітають по 3 штуки за раз (з маленькою затримкою), другий залп списами буде з інтервалом 1- 2 сек, щит від цього магічного списа не рятує, просто біжіть вліво або право, оббігаючи Нажку, повинна промахнутися. Може зарядити магічні списи і випустити їх за раз, тактика трохи інша, тут потрібен перекат (як тільки списи долітають до вас, робіть перекат у бік Нажки. Коли Нажка заривається в пісок, ставайте на цю кам'яну плиту, тут вона дістати не повинна (Див. скріншот).

Як тільки Натиск вилізе, видайте їй максимальну кількість ударів і відскакуйте.
У боса помітив 6 варіантів удару:
1 - Випад списом;
2 - Удар лапами;
3 – Удар обома хвостами;
4 - Удар хвостами по черзі;
5 – Заряд магічного списа (2 варіанти).
Після смерті випадає душа скорпіона Нажки. Повертаємося до напівскорпіона Тарка і отримуємо за вбивство коханої Ароматну гілку колишнього. Ідемо до 2-розум веж (де звертали до боса) і оживляємо лева (див. скріншот).

Вбивши його, забираємо з скрині Ароматну гілку колишнього та Сет левового мага. Ідемо правіше від 2 веж і провалюємося вниз (див. скріншот).

Говоримо з дідом і беремо з скрині заклинання. Зстрибуємо вниз (тільки не в жовту жижу - вона псує спорядження) і проходимо в дірку в стіні праворуч. Пожвавлюємо лева біля дерева - мосту і підбираємо з нього Ключ-клик. Йдемо до величезної ями, де була ящірка (див. скріншот).

Стрибаємо вниз. Тут купа ящірок, вбивши їх, відчиняємо двері до ворони Орніфекс, поговоріть з нею і візьміть з трупа уламок фляги. Повертаємось до локації з босом-скорпіоном і проходимо далі до локації "Двері Фарроса".
Вбиваємо іржавого мастодонтуі воїна Гріммові йдемо під скелю, не поспішаємо відкривати скриня, запаліть багаттяі йдіть, а тільки потім йдіть до нього, бо це Мімік*. Постарайтеся завдати максимально багато збитків за перші дві секунди, потім відскакуйте, доки він не встане, зайдіть у печеру, де багаттяі розстріляйте його. Проходьте в локацію далі вогнища (у цій зоні істоти вас не чіпатимуть якщо ви перебуваєте в ). Піднімаємося нагору, проходимо далі, там скриняз пасткою, відкривайте та відскакуйте назад. Проходимо у двері і повертаємо наліво, проходимо і повертаємо знову наліво, там розпалюйте багаттяі проходьте через туман до боса “ Командир щурої гвардії”.
Командир щурої гвардії
Як зайдете, боса не буде, він з'явиться після того, як токсичні щуризвернуть на вас увагу. Бос нескладний, але велику небезпеку становлять токсичні щуриїх краще вбити відразу, щоб не заважали під ногами.
Тактика бою
Тримайтеся до голови боса ближче і намагайтеся зайти в ноги, як бос відскакує, біжіть до голови, поки він задкує або витягає шию, як добіжіть до голови, робіть перекид у ноги і бийте по ногах. Коли майже вб'єте боса, він почне випльовувати кислоту* на підлогу, поки він займається цим, жодної праці не складе розстріляти його з відстані.
* - У жодному разі не наступайте в кислоту, вона дуже швидко роз'їдає спорядження.
Нагорода
Після повертаємось до багаття, піднімаємося нагору широкими сходами і переходимо в локацію “ Бухта Брайтстоун – Тселдора”.
В одному з наметів знаходиться вогнище, запалюємо його, тут в 1 з наметів можна закликати Бенхарта з Джуго у вигляді фантома, піднімаємось на височину за криницею і стрибаємо в нього (див. скріншот).

Піднімаємося і беремо з скрині 5 людяності, проходимо далі, акуратно, тут пастка (величезний валун), піднімаємося, вбиваємо нагорі моба і скачуємо камінь (розбити опору), проходимо і відкриваємо двері з павуком, далі буде скриня, відкривши її вбиваємо їх і прямуємо в туман до боса.
Мандрівний маг
Цей бос настільки "складний", що вмирає з кількох штурхів, проблем він не викличе, головне - відразу вбити його Прихожан-магів. За бій помітив, що він випускає темну магічну кулю і звукову хвилю (після цього помер), вбийте прихожан, що залишилися, і виходите з кімнати (за вбивство боса отримаєте уламок титаніту). Тут повертаємо ліворуч, піднімаємося нагору і збираємо плюшки (тут стоїть священик, який зможе позбавити вас гріхів), спускаємося, проходимо далі і активуємо багаття. Ідемо до місця, де піднімалися до священика, і стрибаємо з урвища вниз на виступ (див. скріншот).

Заходимо в прохід, усередині розбиваємо шафу і проходимо в дірку у стіні, виходимо через двері, вбиваємо моба і йдемо до трупа. Звідти зістрибуємо на виступ нижче (див. скріншот).

Заходимо в кімнату і розбиваємо шафу, за нею важіль, сіпаємо його, повертаємося до багаття. Від багаття йдемо, де зістрибували в 1 раз, тільки тепер ми повертаємо праворуч, ось наші заповітні двері, які ми відчинили за допомогою важеля (див. скріншот).

Спускаємося тросом і заходимо у відкритий прохід. Вбиваємо мобів і спускаємося вниз, там багаття, активуємо його (акуратно, біля багаття павуки, спочатку вбийте їх). Відчиняємо двері та шукаємо кімнату з вороною (яку ми врятували), вона коваль і також обмінює душі босів на предмети. Повертаємося до вогнища “Поріг каплиці”, знову зістрибуємо на виступ і повертаємо праворуч, вбиваємо павука та зістрибуємо на дерев'яний виступ, нижче маг, зістрибуємо до нього, вбивши його, зістрибуємо нижче на виступ (див. скріншот).

Заходимо в кімнату з піском і забираємо уламок фляги. Повертаємося до вогнища “Поріг каплиці” та йдемо, де активували важіль, тільки тут зістрибуємо вниз (див. скріншот).

Проходимо через арку, тут на вас чекатиме червоний фантом. Проходимо далі і заходимо до кімнати. Зверху буде багато павуків (можна розстріляти з лука), сіпаємо за важіль і піднімаємося сходами. Зстрибуємо вниз і акуратно спускаємося павутиною вниз. Входимо в туман до боса "Фрея улюблениця герцога".
Фрея улюблениця герцога
Як зайдете до боса, вбийте дрібних павуків і прямуйте до голови боса. Тримайтеся лівіше голови, коли бос атакує, і після бийте по голові 2-3 удари (коли відходьте лівіше голови, тримайте щит напоготові). Коли знесете босу половину хп, відлетить голова, тоді оминайте боса і шукайте 2 голову.
Або провокуйте боса на атаку лазером і швидко біжіть до 2й голові (яка не стріляє зараз), бийте її і так до перемоги. Бажано принагідно вбивати дрібних павучків.
У боса помітив 5 варіантів атаки:
1 – Лазер;
2 – Удар ногами;
3 – Удар іклами;
4 - Плювок отрутою;
5 - Плювок павутинням.
З боса випаде душа "Фреї улюблениця герцога", підніміть з підлоги велику душу і прямуйте далі, вбийте герцога, з нього випаде кварцове кільце темряви, ароматна гілка колишнього і ключ від Брайтстоуна. Проходьте до головного вогнища, тут знаходиться тіло Вождя Венгарла, вбийте його (з нього випадає повний сет, крім мечів та шолома (їх можна купити у голови Венгарла після смерті тіла, а шолом він вам віддав)), розпалюйте багаття. Ідемо від багаття в Маджулі і спускаємося в тунель, у Лісії з Ліндельти міняємо шлях і проходимо в локацію "Гай мисливців".
Проходимо до багаття та активуємо його. Проходимо в печеру і йдемо прямо, попутно вбиваючи мобів, проходимо в отвір замку, потім повертаємо ліворуч у двері (акуратно, за нею моб), проходимо і спускаємося сходами, штовхаємо дерево і активуємо багаття. Переходимо через міст і повертаємо праворуч, там знову міст, переходимо його, проходимо в отвір ліворуч (акуратно, там купа мобів зверху, краще виманити по 1 з цибулі), переходимо довгий міст (акуратно, можна провалитися). Тепер ви у локації “Чистилище нежиті”.
Перед туманом на нас чекає червоний фантом (обережно, у нього високий баланс (важко збити з рівноваги)). Вбивши його, проходимо в туман до боса "Колесниця ката".
Колісниця ката
Біжіть ліворуч (скелетів не вбиваємо), ховайтеся в найближчому отворі і щитом відбивайте атаки скелетів, як проїде колісниця, біжимо і шукаємо Некроманта, вбивши його, ховаємося в цьому отворі, так само відбиваючи атаки скелетів, біжимо далі і шукаємо останнього некром , позбавляємося скелетів і смикаємо за важіль. Тепер кінь залишається віч-на-віч з вами (як він розіб'ється, вливайте в нього максимальний дамаг), тримайтеся подалі, і як він зробить розбіг, ухиляйтеся, бийте по 2-3 удари і відскакуйте (не дайте йому затиснути вас у кут, пошкодуєте). У боса помітив 4 варіанти атаки:
1 – Таран головою;
2 - Удар копитами;
3 – Удар задніми копитами;
4 – Темне вогняне дихання.
Вбивши його, йдемо за ґрати, які закрили, і повертаємо ліворуч, там активуємо багаття і переміщаємось у “Гай мисливців – Підхід до мосту” (тут також можна вступити в Ковенант Наар Альме).
Переходимо через міст і йдемо прямо, повертаємо праворуч і піднімаємося нагору, в круглому кургані смикаємо важіль і переходимо через міст, тут переходимо ще через 1 міст і йдемо прямо, повертаємо в 1 лівий курган і забираємо ключ від багаття. Повертаємося до кургану з багаттям, активуємо його і говоримо з Крейтоном із Мірри. Повертаємось до кургану (де брали ключ) і проходимо далі. Доходимо до туману до боса, але не повертаємо до нього, а проходимо далі, всередині печери вбиваємо в першу чергу некромантів, а потім скелетів та відчиняємо ворота. Повертаємось і входимо в туман до боса "Володарі скелетів".
Володарі скелетів
Відразу біжіть до 3 босів і вбивайте їх (у мене особисто зайняло сік 10), після відновлюйте витривалість і біжіть за колони, чекайте скелетів (найнебезпечніші з них - це Скелети-колеса). Вся тактика - це переходити від колони до колони, лікуватися та вбивати скелетів. Як уб'єте всіх, прямуйте в отвір ліворуч від входу, смикайте за важіль і переходьте міст, далі спускайтеся сходами і проходьте через калюжу отрути до багаття. Від багаття йдемо прямо і заходимо до печери (див. скріншот).

Піднімаємо з трупа Ароматну гілку колишнього і прямуємо далі, там стоїть Торговець “Самотній Гавлан”.

Виходимо з печери і повертаємо праворуч. Проходимо прямо, піднімаємося дальніми сходами і смикаємо за важіль. Проходимо у ворота, що повертаються, повертаємо направо і активуємо багаття. Проходимо і повертаємо направо, потім вбиваємо мобів і переходимо місток, тепер повертаємо праворуч, проходимо в кімнату та вбиваємо 2 моби. Виходимо в кімнату з отрутою і йдемо у вузький проріз, там лежить уламок фляги, поруч є кімната зі спорами, тут вставляємо ключ Фарроса і забираємо з скрині кільце отруйного укусу. Повертаємося в кімнату, де вбивали 2 моби з молотом, і піднімаємося сходами вгору, піднявшись, повертаємо праворуч і входимо в локацію "Земляний пік".
Піднімаємось і заходимо в туман до боса “Жадібний демон”.
Жадібний демон
Бос нескладний, головне - не заходити до нього в бік, бо починає кататися, бос повільний, і тому я розстріляв його з лука, поки він доповзав до мене. У боса помітив 3 варіанти атаки:
1 – удар мовою;
2 – Удар головою;
3 – Перекочування.
Після вбивства падає його душа. Від входу повертаємо ліворуч, потім піднімаємося сходами та активуємо багаття (також не забудьте поговорити з Лукатіель, вона дасть вам Кільце сталевого захисту+1). Йдемо далі, поки не знайдете сходи вгору, піднявшись, спалить млин смолоскипом (див. скріншот).

Тепер проходьте в туман і розпалюйте багаття. Піднімайтеся нагору широкими сходами і шукайте довгі сходи нагору (див. скріншот).

Піднявшись, повертаємо ліворуч і проходимо прямо, там будуть лицар і маг праворуч, вбивши їх, піднімаємося нагору, там червоний фантом, шукаємо та активуємо приховані двері (див. скріншот).

Всередині активуємо багаття. Спускаємося вниз і вбиваємо двох лицарів, що охороняють туман, тут також може бути покликаний фантом Шута (див. скріншот).

Проходимо в туман до боса "Мита згубна королева".
Мита згубна королева
Відразу біжіть на круглу опуклість і битеся на ній. Бос нескладний, просто тримайтеся на відстані та контратакуйте. Бос має 6 варіантів атаки:
1 - Множинний удар списом;
2 - Випад списом;
3 - Захоплення;
4 - Удар хвостом;
5 – Постріл магічним списом із голови;
6 - Кидок голови.
Вбивши боса, проходимо прямо і піднімаємося широкими сходами, заходимо і піднімаємося на ліфті нагору. Прибувши, йдемо прямо, тут ви вийдете до локації "Залізна цитадель".
Перед мостом поверніть ліворуч і запаліть багаття. Переходимо міст, заходимо в кімнату з вогнем і йдемо праворуч, там сидить торговець "Магеролд з Ланафіра", купуємо у нього маску блазня і ще товарів на 8000, після поговоріть з ним, і він дасть вам Кільце із золотим змієм+1. Тепер переміщуємося до локації “Двері Фарроса – Кінець випробувань”. Надягаємо Ковпак блазня, Кільце із золотим змієм+1 і, якщо у вас є, лахміття ув'язненого і йдемо вбивати Воїнів гірмів (див. скріншот).

Вбивайте, поки з них не випаде Великий Щит гірмів (цей щит потрібен нам для битви з босом, тому що щит блокує 100% вогняної шкоди).
Повертаємося до багаття в Залізну цитадель і йдемо прямо, виходимо і бачимо міст, нам потрібно опустити його, спускаємося широкими сходами і смикаємо за важіль (див. скріншот)

Тільки не заходьте у двері, вони поки що під тиском. Тепер, коли міст опустився, переходимо його (також можете прибрати тиск із кімнати (див. скріншот)).

Тепер повертаємо праворуч і стрибаємо на виступ (див. скріншот).

Там є труп, беріть з нього Тьмяне вугілля (він потрібен 2 ковалю, щоб заряджати магією зброю).
Входимо в туман до боса "Демон із плавильні".
Демон із плавильні

Бос складний щодо попередніх (спочатку так не здається), коли знесете йому чверть хп, він запалить себе (отримуватимете шкоду при зближенні з ним впритул), а потім запалить меч (атаки стануть вогненними (без щита Гірмів, робити тут нічого)) Тактика - як зайдете, відразу біжіть, наносите йому 2 удари і відходьте, прикрившись щитом, чекайте, поки всі удари пройдуть по щиту, і контратакуйте, як тільки він почне запалювати себе, бийте (шкода буде знижена, але все ж таки), так само зробіть коли він буде запалювати меч. Коли запалить меч, будьте обережні, удари стали дуже сильними (намагайтеся не пропускати їх), так само відбивайте усі удари щитом. У боса є атака, яка останнім ударом встромляє меч у землю – після може бути ударна хвиля, так що краще відійти. У боса помітив 4 варіанти атаки:
1 - Множинний удар мечем;
2 – Удар мечем обома руками;
3 – ударна хвиля;
4 – Напівкруговий удар мечем
З босом я бився з таким спорядженням:
Ковпак блазня, темний обладунок, темні наручі, штани зберігача могил (якщо у вас цього немає, використовуйте обладунки, що добре захищають від вогню), Великий дубин+8, Великий щит гирмів, широке кільце зв'язку, кільце клоранті+1, кільце зі срібним змі та кільце із золотим змієм+1.
Навички:

Убивши боса, піднімаємося нагору і активуємо багаття. Відчиняємо двері, повертаємо праворуч, вбиваємо 2 черепахи та заходимо в кімнату. Там смикаємо важіль і піднімаємося нагору широкими сходами. Наша мета - двері з туманом, як пройдете туман і пройдете до наступного проходу, зверху до вас зістрибне лицар, спускаємося широкими сходами вниз і заходимо у вузький коридор з черепахами, вбивши 1 черепаху, піднімаємо загороду (акуратно, через час) за рогом знову черепаха і кімната з вогненними пастками, проходимо їх ліворуч і піднімаємося вгору сходами (див. скріншот).

Нагорі запаліть багаття і смикнете за важіль. Спускаємось униз і проходимо далі в туман до боса.
Старий залізний король
Бос нескладний, головне - знаходитесь біля входу до боса (тільки не біля урвища в лаву, а то звалитесь) і тримайте щит напоготові. Чекайте, поки бос атакуватиме лазером з руки або бити 2 руками, тоді підходьте і бийте по руках. Коли він намагається атакувати лазером з руки, обходьте її зліва і бийте, коли він атакує, з атаки двома руками все простіше. Відходьте подалі, як починає бити, як ударив, підходьте та бийте. Усі інші атаки відбивайте щитом гирмів.
У боса помітив 4 варіанти атаки:
1 – Напівкруговий удар;
2 - Удар двома руками;
3 – Лазер;
4 – Вогняне дихання
Після вбивства йдіть праворуч від входу. Заходьте до кімнати та спускайтеся вниз. Там запалюйте головне вогнище і вирушайте до Маджули.
Від Маджули вирушайте в Темнолісся на роздоріжжя і повертайте ліворуч, пройшовши прямо, поверніть ліворуч (див. скріншот).

Там буде обручка захисту життя. Проходимо прямо і вбиваємо вартового, повертаємо ліворуч і піднімаємося нагору по підйому. Підійшовши до дверей, вона відчиниться, як відчиниться, проходьте через храм.
Спускайтесь, і ви побачите лицаря Хейда (можете вбити його), проходьте далі до локації "Замок Дранглік".
Поговоріть з вісником у смарагдовому плащі та піднімайтеся нагору до замку. Після того, як вб'єте 2 мамонти, не вбивайте арбалетників (убийте їх по черзі, щоб їхні душі увійшли до големів біля величезних дверей (потрібно вбивати мобів поруч із големами)). Заходимо в замок і йдемо право, вбиваємо 2 лицарів і знову повертаємо праворуч. Спускаємося вниз, далі відкриваємо двері і запалюємо вогнище, виходимо від вогнища направо і за допомогою скам'янілих лицарів (точніше їх душ) відкриваємо двері (акуратно, майже у всіх дверях знаходяться золоті сторожі), нам потрібно в 1 праву двері, але ми підемо в інші . Відкриєте за допомогою душі найдальші ліві двері (див. скріншот).

Ідемо туди і зістрибуємо вниз. Там у скелеті знаходиться цей сет з трейлера, в 1 з кімнат знаходиться вогнище, запаліть його. Також тут можна вступити в Ковенант Пілігримов темряви (якщо зустріли старого 3 рази). Переміщаємось у Замок Дранглік – Королівські ворота та йдемо праворуч. Піднімаємося вгору до кімнати з картиною та лицарями. Вбивши всіх, проходьте далі і повертайте праворуч. Піднімайтеся і перед кам'яними лицарями спускайтеся сходами (див. скріншот).

Спустившись, активуйте приховані двері (див. скріншот).

За нею активуйте багаття і піднімайтеся нагору. Піднявшись, поговоріть із Нашандрою і йдіть у туман до боса.
Два Драконські вершники
Тактику з цим босом я майже не розповім (бо вбив їх дуже швидко, навіть не зрозумів, що вони можуть). Тримайте напоготові щит і обходьте його праворуч, контратакуйте. Якщо до вбивства зістрибне 2 вершник, фокусуйтеся на ньому і вбивайте його першим (у нього мало хп) У боса помітив 2 варіанти атаки:
1 - Випад алебардою;
2 - Напівкруговий удар алебардою.
Після вбивства проходимо у прохід і запалюємо багаття. Спускаємося вниз широкими сходами і бачимо сходи на стіні, піднімаємося нею. Відчинивши двері, спускаємося в зал з кам'яними лицарями (вбиваємо 1 моба біля голема, щоб опустити ліфт), тепер можете прочекати територію самі (у результаті все одно повернетеся до багаття), але якщо хочете зайву флягу естуса, то краще пройти залишки локації (уламок) фляги знаходиться в кімнаті, над якою стоять 3 лучники). Від багаття спускаємося вниз і стаємо на ліфт (див. скріншот).

Піднімаємося і в одній із скриньок знаходимо ключ. Спускаємося і відкриваємо раніше замкнені двері (див. скріншот).

Проходимо через коридор (акуратно деякі кам'яні статуї оживають) і входимо в туман до боса “Дзеркальний лицар”. Також поруч із входом можна знайти мітку фантома Бенхарта із Джуго.
Дзеркальний лицар
Тактика – обходьте лицаря ліворуч, прикрившись щитом, та контратакуйте. Як лицар почне заряджати блискавку, заходьте йому за спину, тримаючись на відстані. Коли лицар поставить щит на підлогу, станьте перед щитом і чекайте, поки зі щита вилізе лицар (можна бити самого боса, але шкода по ньому буде знижений), відразу вбивайте його і продовжуйте битися з босом. У боса помітив 4 варіанти атаки:
1 - Стрибок і удар мечем;
2 – Напівкруговий удар мечем-блискавкою;
3 - Випускає фантома;
4 – Напівкруговий удар.
Як бос паде, проходьте за ліфт ліворуч і забирайте плюшки з скрині. Тепер спускайтесь на круглому ліфті вниз. Спустившись, проходьте через печеру, ось ви у локації “Храм Амани”.
Активуйте багаття та спускайтеся вниз. Внизу проходьте до будиночка (якщо обійти будинок праворуч, буде скриня), проходьте через будинок і прямуйте до печери. Усередині печери заходимо у туман. Коли зайдете до нього, побачите багаття (див. скріншот).

Прямуємо до нього і розпалюємо його. Від багаття прямуємо до наступного проходу через зруйнований храм (див. скріншот).

Коли пройдете храм, заходьте до будинку (тут можна покликати фантома Феліція Хоробра). Проходимо далі і йдемо до туману (акуратно, тут багато магів, краще вбивайте їх на дистанції, щоб не зігріти лицарів і не відгрібти). Пройшовши туман, ви увійдете в печеру зі спорами та багаттям зліва, розпалюйте його. Убийте суперечку (акуратно, вони випускають дим, що роз'їдає спорядження) Виходимо і прямуємо до будиночка зліва. Усередині заходимо в туман до боса "Демон пісні".
Демон пісні
Бос неважкий, але бити можна тільки по руках і відкритому обличчю незахищеної шкіри. Бився я з ним із цибулею (можна також щит – арбалет). Блокувати удари не раджу, просто ухиляйтеся. Як пройдете через туман, не йдіть до боса, а розстрілюйте голову здалеку, як він висунеться до вас, будьте готові відскакувати. Він має безліч ударів на відстані і поблизу. Коли він одягав шкіру на голову, я підходив до нього впритул, провокуючи зробити захоплення (таким чином я зняв йому більше половини хп), коли він починав розводити руками, я відскакував 2 рази тому і стріляв по голові (фокусуючись).
Або можна крутитися біля його голови і, дочекавшись, коли вона зніме шкіру і вдарить руками, надавати йому по морді мечем або ще чимось.
У боса я помітив 4 варіанти атаки:
1 – Ривок (відстань);
2 – удар руками по черзі;
3 - Захоплення;
4 - Піднімає дві руки вгору і шльопає ними об землю.
З боса випаде його душа та Ключ Скутого. Тепер ідемо праворуч від входу до печери. Проходимо до зруйнованого храму і йдемо в ту башту (див. скріншот).

Там активуємо багаття, тепер повертаємося до візерункових дверей (див. скріншот).

Входимо, спускаємося на ліфті вниз і входимо в локацію "Склеп нежиті".
Перед тим, як підніматися широкими сходами, поверніть ліворуч і під широкими сходами активуйте багаття. Піднімайтеся сходами і входьте в кімнату з 3 магами і мерцями (як уб'єте їх, не запалюйте світло). Проходьте далі, і до вас звернеться Агдейн (попередить вас про світло). Проходьте далі до туману. Як увійдете через туман, руйнуйте на шляху ці труни (див. скріншот).

Ідіть ліворуч, там буде багаття, розпаліть його. Проходьте в наступну кімнату, і там до вас вторгнеться Безіменний самозванець. Проходьте до 2 лицарів зі щитами(Див. скріншот).

Вбивши одного з них, я вибив “Великий щит Рива”. Коли вб'єте їх, стрибайте в яму (боротися там не раджу), шукайте цей прохід і біжіть через нього (див. скріншот).

Як вибіжіть, поверніть ліворуч і смикніть за важіль, це скоротить вам шлях до боса. Проходимо далі, спускаємося широкими сходами (внизу під сходами буде мертвий, який б'є в дзвін, якщо не хочете битися з привидами, вбийте його (і самі не зачепите дзвін)). Поруч із туманом буде мітка призову фантома Агдейна.

Проходьте в туман до боса "Вельстадт Королівський захисник".
Вельстадт Королівський захисник
Бос важкуватий, б'є боляче. Тактика - біжіть до боса і намагайтеся зайти йому за спину, все, що робіть - відбивайте удари щитом і контратакуйте. Коли він сідає навколішки і б'є в дзвін, заходьте за спину і бийте його (для цього краще мати під рукою швидку зброю).
Коли бос паде, проходьте до кімнати з Вендріком і підбирайте з трупа кільце (Вендріка не чіпаємо). Тепер телепортуємося в "Темнолісі - Зруйнована розвилка" і проходимо прямо, перед величезними чорними дверима (див. скріншот) одягаємо королівське кільце.

Тепер ви в локації "Цитадель Алдії".
Проходьте прямо і, перед тим як підніматися широкими сходами, зайдіть в сарай зліва і активуйте багаття.
Проходьте в замок, і до вас вторгнеться Аслатіель з Мірри. Відчиняйте двері і біжіть швидше на сходи, поки Скелет оживає, з ним битися не доведеться, він просто не зможе пожвавитись. Піднявшись, можна піти праворуч, там будуть лицарі з дзеркала, і в трупі можна знайти південне ритуальне кільце+2 і скам'янілу кістку. Пожвавлюємо огору за допомогою гілки колишнього, вбиваємо його і отримуємо Маску служителя драконів. Піднімаємось і проходимо величезну ящірку (її можна не чіпати). Заходимо в кімнату і смикаємо за важіль на статуї. Входимо в довгий коридор і шукаємо 1 двері зліва, як знайдете її, зайдіть і спускайтеся вниз широкими сходами і шукайте приховану кімнату (див. скріншот).

Там буде багаття, розпаліть його. Спускайтеся і вбийте собак за ґратами (обережно, ця жижа роз'їдає броню, перш ніж заходити туди, зніміть броню), там знайдете ключ з Алдії.
Проходьте в коридор (звірят у клітинах можна не чіпати) проходьте до дверей в кінці коридору (акуратно, за нею огр, він виб'є двері). Розібравшись із огром, проходьте у наступні двері. За нею будуть ще 1 двері, а за нею знову огр, що вибиває двері. Убивши огору, проходимо в туман до боса "Дракон-страж" (перед цим одягніть щит гирмів).
Дракон-вартовий
Бос відносно неважкий. Як зайдете до боса, біжіть і бийте його, як підійметься, плутайтеся в нього під ногами і бийте по них (обережно, дракон може вдарити ногою). Як дракон злітає, біжіть або від нього на максимальну дистанцію і захищайтеся щитом, або навпаки під нього, але будьте готові відскочити, якщо дракон впаде. Як дракон сяде, біжіть до ніг і бийте їх.
Піднімаємося і говоримо з вісником у смарагдовому плащі (вона дасть вам перо, за допомогою якого ви зможете повертатися до останнього багаття нескінченну кількість разів), потім переходьте міст і розпалюйте багаття. Далі ваша мета – дістатися до Храму дракона. По дорозі вам будуть зустрічатися Три Дракона (з ними простіше битися, тому що вони не злітають) і пару Порожніх громадян. Поруч із 1 драконом можна знайти Зуб дракона (він лежить у трупі між драконячих яєць).
Заходьте до лівої кімнати та активуйте багаття. Піднімайтеся широкими сходами і вбивайте лицаря. Тут також можна вставити камінь Фаррос (див. скріншот).

Піднімаємося вище та пробігаємо в арки (див. скріншот).

Звідти піднімаємося нагору та вбиваємо жерця. Бачите двері? Нам туди (див. скріншот).

Візьміть лук і розправтеся з лицарем з булавою (зі щитом і так уб'єте), заходьте у двері. Тут я пробіг до дракона (якщо хочете спробувати успіх, спробуйте побитися з усіма, хто охороняє вхід, я помер 1 на 1 з останнім вартовим). Як дійдете до дракона, поговоріть з ним, він дасть вам Серце попелястого туману.

Тепер телепортуємося в Ліс полеглих гігантів - Головна вежа, спускаємося сходами і проходимо в той прохід (див. скріншот).

Там проходимо через чорні двері (вдягнувши кільце) і розпалюємо багаття.
Проходимо до дерева та взаємодіємо з ним.

Він перенесе нас у свій спогад “Пам'ять Джейта”.

Проходьте нагору і чекайте, поки недалеко від вас впаде снаряд від требушета. Біжіть біля правої стіни, і ви побачите боса "Володар гігантів".
Король гігантів
Бос схожий на Останнього гіганта (1 бос). Тактика – плутайтеся у нього під ногами, тут буде лише 2 удари. Перший - це тупіт ногою (як лівою, так і правою) та удар мечем (якщо не плутаю, то за праву ногу). Коли він піднімає ліву ногу, то біжіть до правої, і навпаки.
Вбивши його, отримаємо Рід гіганта та його душу. Все, відмучилися, тепер ідемо до фінального боса.
Переміщаємось у Замок Дранглік – Королівські ворота та йдемо до чорних дверей (ліворуч від багаття). Відкривши її, перейдемо в Трон Бажання.
Спускайтеся і заходьте в туман до боса (будуть 2 боси відразу, а потім фінальний). Перед туманом можна викликати (вождя Венгарла та Бенхарта з Джуго).
Доглядач та Захисник трону
Боси ватяні та удари їх бажають залишати кращого, але у них є особливість - якщо ви вб'єте одного з них, то через деякий час другий бос почне воскресіння вбитого (можна перервати воскресіння, вибивши боса з рівноваги). Так що або швидко вбивайте 2 боса, або залиште одному з босів життів на 1 удар (я вибрав наглядача (у білому), тому що з ним легко залишитися 1 на 1, він швидший і слабший). Відходьте подалі від босів, і до вас ринеться Доглядач, бийте його, поки 2 бос доходить до вас, повторюйте, поки у Доглядача залишиться мало життів і приймайтеся за іншого боса. Як вб'єте 2 добивайте 1. Як усі боси будуть мертві, прийде Нашандра (фінальний бос).
Нашандра

Битися будете тут же. Як почнеться бій, Нашандра закличе 4 згустки прокляття (їх достатньо вдарити, щоб вони зникли), при наближенні які проклинатимуть вас. Також удари Нашандри проклинають вас. Біжіть до Нашандри впритул і, зайшовши за спину, бийте. Як тільки Нашандра зупиниться і почне піднімати руку, починайте бігти від неї подалі, тому що вона заряджає силову хвилю. Після цього швидше піде лазер із руки, так що обіжіть її праворуч і бийте за тією ж схемою. Можливо, що вона закликатиме ще згустки прокляття, насамперед розберіться з ними, потім із Нашандрою. Все, фінальний бос переможений, вітаю, тепер ви – король (або королева)!
Починаємо проходження гри Dark Souls 2з перегляду похмурого і епічного ролика, після чого опинившись у Міжмир'ї, рухаємося через високу траву до невеликої освітленої будівлі біля водоспаду. Пройшовши по дерев'яному мосту і опинившись біля будівлі заходимо всередину, де дивимося черговий ролик, під час якого нам потрібно буде назвати нашого персонажа, а потім і створити його, обравши зовнішність і клас персонажа. Закінчивши створення персонажа можна буде поговорити з Мілібет, що стоїть у цьому ж приміщенні, крім того піднятися сходами на другий поверх, де спустошивши здоровенну скриню повертаємося вниз і виходимо з приміщення в невеликий дворик. На вулиці можна підійти до багаття, яке є місцем відпочинку, а також тут можна запалити смолоскип, який можна знайти поряд з возом. Далі можна повернутися за міст і звернувши перед мостом ліворуч піднятися вгору по стежці з величезними слідами, наприкінці якої ви натрапите на величезного монстра, що охороняє золоту смолу. Атакувати противника стоїть у моменти коли той сідає на землю, відскакуючи убік, коли він піднімається, намагаючись атакувати.
Під час перегляду для перемикання між роликами використовуйте вкладку “Плейлист”.
Тепер повертаємося до багаття біля якого можна відновити здоров'я, підпалюємо смолоскип і вирушаємо в подорож по печерах, де можна знайти слабких супротивників, а так само таблички з підказками з управління, до моменту, поки у нашого персонажа погасне смолоскип, у нас буде 5 хвилин. Крім цього під час руху підпалюємо за допомогою факела стовпи, висвітлюючи таким чином область навколо них. Вибравшись на вулицю згортаємо ліворуч і піднімаємося вгору по стежці діставшись таким чином до чергової печери та кількох супротивників. У результаті діставшись до величезної ями штовхаємо дерево, що стоїть перед нею, щоб перейти по ньому на інший бік. Знищивши противника стрибаємо в отвір в підлозі за одне прихлопнувши противника, що стоїть там. Далі піднімаємося сходами і знищивши ворожого лучника біжимо до наступного туманного проходу.
Вибравшись назовні праворуч можна побачити ще одного здорового монстра, а точніше двох які охороняють саркофаг, що змінює стать персонажа. Якщо пройти ліворуч від виходу валимо ще одне дерево, по якому перебравшись через прірву, проходимо до чергової печери в кінці якої буде видно світло, а вибравшись з неї опинимося на свіжому повітрі під сонцем у місці під назвою Маджула. Спустившись вниз по стежці дістанемося до берега, далі зістрибнувши на уступ рухаємося ліворуч збираючи все, що трапиться на шляху, врешті діставшись до багаття.
Відійшовши від вогнища до берега зустрінемо жінку, що там стоїть біля дерева, після розмови з нею можна буде прокачати персонажа. Далі оглядаючи околиці можна виявити здорову кам'яну стеллу, трохи далі берегом. Там зустрінемо Солдена з яким так само можна поговорити, трохи осторонь берега можна знайти коваля Леніграста, інструменти якого замкнені в приміщенні поряд з ним, від нього ми отримаємо завдання знайти ключ від замкнених дверей. Далі оглядаючи навколишні будівлі кішку, що говорить, на ім'я Шалкуар, з нею можна поторгувати прикупивши щось корисне, якщо у вас звичайно вистачить грошей. У ще одному будинку можна зустріти торговця обладунками на ім'я Маглін. У результаті трохи повернувшись назад, проходимо в руїни, де за допомогою пристрою в стіні відкриваємо зачинені ворота. Відкривши ворота спускаємося в печеру через яку зможемо потрапити в Ліс Загиблих Гігантів.
Згорнувши праворуч і пройшовши по струмку можна виявити невелику печеру в якій виявите мерця з душею та кісткою повернення. Повернувшись із печери на поверхню, проходимо вздовж струмка, вбиваючи ворогів і збираючи все цінне і розпалюючи багаття. Добігши до чергової печери заходимо в неї і піднімаємося вгору сходами потрапивши на невеликий майданчик з кількома противниками, здоров'яка, що сидить у центрі, краще поки не чіпати. Від сюди прямуємо до ще однієї туманної печери, по якій потрапимо до підземелля. Вибравшись із підземелля на поверхню оглядаємо чергові руїни в одному з приміщень яких виявимо вогнище, а так само якусь дрібну стареньку на ім'я Мелентія, яка торгує всякою всячиною, у неї можна купити ключ від майстерні коваля Леніграста якого ми зустріли в Маджулі.
Поруч із старенькою Мелентією у якої варто закупитися вогняними бомбами та чаклунськими урнами, буде багаття поруч з яким можна відпочити, після чого спускаємося сходами в дірку в підлозі неподалік. Внизу вбивши пару противників проходимо ліворуч до мосту, навпроти якого буде дверний проріз, пройшовши через нього, зачистимо від нежиті приміщення, після чого проходимо в туман. Далі піднімаємося вгору корінням на стіну замку, де так само вбиваємо противників. На стіні праворуч буде сходи піднявшись якою потрапимо на невеликий майданчик де зіткнемося з одним з босів ігри Dark Souls 2на ім'я Переслідувач (The Pursuer). У процесі бою з цим босом насамперед ухиляємося і ухиляємося від його атак відскакуючи убік, після чого кидаємо в нього придбані раніше бомби або урни, по одній за раз, якщо встигнете можна і дві. Так само в процесі бою не забуваємо користуватися самоцвітами життя для відновлення здоров'я. У результаті перемігши цього боса отримаєте Душу Переслідувача і Кільце Клінков.
Покінчивши з босом можна прогулятися територією і зачистити її від будь-якої нечисті, зістрибнувши з кореня яким піднімалися на верх, на дерев'яний дах з неї зістрибуємо на будівельні ліси якими доберемося до стіни зі сходами. Піднявшись нагору і прикінчивши пару лучників. Спустившись назад сходами звернувши ліворуч проходимо в печеру, дійшовши до перехрестя, після того як повз вас прокотиться здоровий валун звернувши ліворуч піднімаємося нагору наткнувшись там на живу людину на ім'я Кейл. Поговоривши з Кейлом, отримаємо від нього ключ від особняка в Маджулі, в цьому особняку, за словами Кейла, ви зможете знайти карту Дрангліка. Далі можна повернутися до вогнища, в якого відпочивали востаннє, зробити це пішки або за допомогою кісточки повернення вирішувати вам.
Знову опинившись біля вогнища з старою торговкою, що стоїть поруч, купуємо у неї ключ камінь Фарроса, після чого знову ж таки за допомогою багаття вирушаємо в Маджулу, де насамперед відкриваємо ковалю і розмовляємо з ковалем, крім цього в кузні можна знайти коротку цибулю. Далі знаходимо в Маджулі особняк, найбільший будинок, і пройшовши всередину, оглядаємо приміщення на першому поверсі, після чого можна спуститися в підвал і піднятися на другий поверх. Закінчивши оглядати особняк, в якому можна знайти уламок фляжки Естуса, повертаємося до жінки на березі, у якої прокачуємо свого персонажа. Закінчивши прокачування знову можна відпочити біля вогнища.
Після чергової посиденьки біля вогнища можна буде заглянути до коваля Леніграста, якому ми нещодавно відкрили кузню. У нього можна як придбати зброю/броню, так і лагодити чи посилювати таку. Закінчивши у коваля повертаємось до багаття і вирушаємо в локацію Головна Башта де ми вже бували в попередніх розділах і перш ніж вирушити далі можна прикупити у старої Мелентії ще бомб. Закінчивши з покупками, знову спускаємося сходами вниз, через дірку в підлозі. Далі біжимо знайомим маршрутом піднімаючись по корені дерева на стіну і вбиваючи на шляху всіх ворогів. Пройшовши за майданчик на якому боролися з Переслідувачем спускаємося вниз, повернувши в приміщення з права і перебивши там всіх ворогів, спустіться на поверх вниз, там можна виявити скриню і схованку, щоб відкрити схованку потрібно використовувати Ключ-камінь Ферроса, а скриня перед схованою буде з отруйною пасткою від якої допоможе отруйний мох (якщо він у вас є). Повернувшись назад і пройшовши вперед наткнемося на солдата з списом на ім'я Пейт з яким можна поговорити, після розмови проходимо далі потрапивши в пастку з воротами, що зачинилися за нами.
Перебивши всіх на вулиці заходимо в задні і продовжуючи знищувати ворогів, піднімаємося вгору сходами. Знову опинившись на вулиці з пускаємося вниз до Пейта, що сидить біля воріт, і знову розмовляємо з ним. Далі повернувшись трохи назад, повертаємо ліворуч від приміщення зі схованою. Оглядаючи околиці виявимо супротивника зі здоровим кийком і панциром як у черепахи, вбивши його проходимо через ворота які він закривав собою. Зачистивши від ворогів чергове приміщення заходимо в туман, рухаючись далі дістанемося до витягу на якому спустимося вниз, де проходимо до чергової печери з туманом увійшовши до якого дивимося коротке відео. Після закінчення ролика вступаємо в бій з босом Останній Гігант, у процесі бою встаємо за спину противнику і б'ємо його по ногах (якщо ви використовуєте зброю ближнього бою), при цьому намагаючись відходити коли Гігант топатиме ногами і розмахуватиме руками. У результаті здобувши перемогу, забираємо з тіла противника душу гіганта і солдатський ключ за допомогою якого можна буде відкрити деякі замкнені раніше двері. Тепер можна повернутися до багаття за допомогою кісточки повернення або ще трохи поблукати по руїна в пошуках цікавих предметів, наприклад сет Дрангліка або гніздо за допомогою якого можна переміститися в Забуту Фортецю, де насамперед розпалюємо багаття.
Повернувшись до Маджули і прокачавши персонажа, знову вирушаємо до Головної Вежі, а прибувши на місце піднімаємося вгору сходами не виходячи з приміщення. Нагорі будуть двері, які ви зможете відкрити за допомогою солдатського ключа. Далі проходимо пару приміщень розкриваючи по дорозі скрині після чого повертаємося в приміщення з багаттям зістрибнувши вниз через дірку в підлозі. Далі спускаємося вниз сходами і проходимо через міст до чергових замкнених дверей відкрити які можна так само за допомогою солдатського ключа. Оглянувши чергову скриню піднімаємося нагору і виходимо на вулицю, з лівого боку будуть ворота відкрити які можна пред'явивши символ Короля, а оскільки його у нас поки що немає повертаємося назад до багаття. Вийшовши на вулицю із приміщення з багаттям, пройшовши прямо зістрибуємо вниз на дерев'яні ліси вздовж стіни. Пройшовши до кінця, спускаємося вниз, вбиваючи по дорозі всіх ворогів. Внизу проходимо в печеру, що горить, в якій виявимо двері за якою можна знайти ще одну скриню.
Вибравшись із печери знову ліземо на будівельні ліси з яких ліземо в дірку у фортечній стіні. Далі піднімаємося вгору сходами. Зачистивши від ворогів невеликий майданчик, ліземо вгору сходами в результаті знову повернувшись до багаття і торговці на ім'я Мелентія. Повернувшись до Маджули, спускаємося в підземелля, де знайшли свій перший щит. У самому низу щоб відкрити ворота сіпаємо за кільце зліва від них. Пройшовши вздовж каналу повертаємо праворуч і піднявшись вгору сходами опинимося в локації Вогняна Башта Хейда. Пробігши трохи вперед праворуч від майданчика зі здоровенним воїном виявимо місце для багаття, яке варто розпалити. Далі рухаємося вперед вступаючи в бій зі здоровенними супротивниками, перемігши третього, активуємо важіль на стовпі неподалік, після чого забігаємо в вежу, де зіткнемося відразу з трьома противниками. Здобувши перемогу, активуємо ще один важіль, розширивши арену для бою з босом ще трохи, після чого проходимо в напрямку цієї арени. Діставшись до входу в арену заходимо в туман, потрапивши таким чином до боса Драконів вершник, у бою з босом ухиляємося від його атак після чого швидко наносимо удари. Здобувши перемогу, отримуємо 12000 душі і душу драконячого вершника, після чого можна пройти до багаття в приміщенні зверху.
Нагорі окрім багаття можна виявити Лісію з якою можна поговорити та поторгувати. Далі спускаємося вниз і проходимо в сусідню вежу, пробігши через неї розбираємося з парою противників, після чого піднявшись сходами дістанемося до невеликого майданчика з ще одним противником. Здобувши перемогу тягнемо важіль на стовпі таким, що виїхав з підлоги, таким чином опустивши міст, що веде до собору Лазурного Шляху. У першому ж приміщенні натрапимо на боса на ім'я Стародавній Драконоборець, з цим противником намагаємося триматися ближче ухиляючись від ударів і відбігати, коли він кастує удар у стрибку. Здобувши перемогу, отримаємо Старе кільце з левом і душу старого драконоборця, так само варто зазирнути на балкон з боку протилежного входу і спустошити там пару скринь. Так само звернувши перед балконом праворуч можна спуститися вниз сходами, в приміщення з багаттям, яке варто розпалити.
Далі за допомогою швидкого переміщення повертаємося в вогняну вежу Хейда, від куди цього разу не спускаючись вниз проходимо мостом до сусіднього будинку де спускаємося гвинтовими сходами вниз. Спустившись вниз, рухаємося коридором до майданчика з двома ворогами, перемігши яких спускаємося сходами ще на один поверх вниз. Потрапивши черговий коридор проходимо ним до ліфта на якому спускаємося ще нижче. Вийшовши з ліфта пробігаємо по затопленому водою коридору, розібравшись із черговим противником, піднімаємося сходами нагору. Далі пройшовши до кінця праворуч можна виявити скриню з цим лицаря. Повернувшись у затоплений коридор проходимо по ньому до пролому в стіні, рухаючись яким потрапимо в печеру. У печері натрапимо на вогнище і тітку на ім'я Лукатіель, з якою варто поговорити.
Повернувшись до Маджули і прокачавши персонажа, повертаємося в локацію "безлюдна пристань", де рухаємося далі по печері діставшись до самої пристані. Рухаючись уздовж пристані вбиваємо ворогів, піднімаючись вгору сходами та оглядаючи різноманітні будови. Виявивши пристрій з трьома отворами використовуємо на ньому ключ-камінь Фарроса (якщо він у вас є), увімкнувши таким чином світло, яке розлякало всю нечисть в окрузі. Далі якщо зайти в будівлю навпроти, то всередині можна виявити скриню з цим розбійника і сокиру бандита. Піднявшись на другий поверх і спустошивши ще одну скриню, виходимо на балкон, з якого перестрибуємо до сходів, що ведуть нагору. Нагорі виманюємо з будівлі тварин з довгими руками, які бояться світла та знищуємо їх, бажано по одній. Далі заходимо в будинок піднімаємося на другий поверх, де за замкненими дверима можна знайти пару скринь і торговця на ім'я Гавлан. Вибравшись із будівлі проходимо ліворуч піднімаючись нагору по дерев'яних спорудах де нас чекатимуть пара супротивників. На верхньому майданчику використовуємо важіль на стовпі, після чого до пристані підпливе корабель.
Тепер наше завдання спуститься на пристань до корабля, перебивши дорогою всю нечисть. Потрапивши на пристань перед кораблем можна поговорити з старим, що сидить на ній, на ім'я Кархіліон, після чого піднімаємося на борт корабля. Перебивши всіх на палубі спускаємося в трюм, де потрібно буде увійти в туман, потрапивши таким чином у приміщенні з босом якого звуть Гнучкий вартовий. У цього противника два зрослі тіла і чотири руки, в кожну з яких взято зброю, так що зі спини підійти не вийде. Залишається атакувати його з відстані або робити випади між його ударами, намагаючись при цьому дотримуватися дистанції. Крім цього в центрі приміщення буде стіл за яким можна ховатися, а після того, як отримаєте перемогу, отримаєте 14000 душ + душу гнучкого вартового. Далі пройшовши в наступне приміщення піднімаємося сходами нагору, де спустошуємо скриню і оглядаємо пристрій, після чого корабель відвезе нас у забуту фортецю. Заходимо всередину і піднімаємося на ліфті, поле чого біжимо вгору сходами поки в одному з приміщень зліва не виявимо багаття.
Повернувшись у Маджулу проходимо в задні з кішкою, що говорить, у неї нам потрібно буде купити кільце срібної кішки, хоча при бажанні можна купити й інші речі. Так само можна переміститися в головну вежу і закупитися біля вибухової речовини, що стоїть поряд з багаттям Мелентії. У результаті повернувшись у Маджулу і одягнувши кільце срібної кішки, яке знадобиться нам для стрибка в колодязь (шахту), що знаходиться в центрі Маджули. Під час спуску головне не промазати повз колод натиканих поперек колодязя. Спустившись до печери проходимо в неї опинившись у локації "Могила Святих", розпалюємо багаття і йдемо далі печерою. Діставшись до круглого приміщення знищуємо здорових щурів, що знаходяться в ньому, далі проходимо до коридору з колонами, по якому звернувши праворуч, дістанемося до сходів, по яких піднімаємося нагору, потрапивши в ще один коридор з колонами. Проходимо праворуч зіткнувшись дорогою з темним духом Роя Дослідника та кількома щурами. Здобувши перемогу і пройшовши до кінця коридору виявимо ще одне багаття, праворуч від багаття буде тунель, що веде до стіни туману.
Зайшовши в туман опинимося в приміщенні з великою кількістю щурів і з самими щурами, ось проти цих щурів куплені раніше бомби і знадобляться. У процесі битви з гризунами з'явиться бос "Боєць щурої гвардії", після того як переможете боса інші щури втечуть, а як нагороду ви отримаєте душу бійця щурої гвардії і щурий хвіст. Пройшовши трохи далі можна зустріти щурячого короля, поговоривши з яким можна буде ступити в його ковенант, а можна і не вступати. Пройшовши в коридор зліва від короля зістрибуємо вниз опинившись у круглому приміщенні, де вперше билися з пацюками. Далі знову стрибаємо через дірку в підлозі, опинившись у черговому колодязі, спускаємося вниз перестрибуючи з уступу на уступ, а потім на кам'яний міст з якого зістрибуємо ще нижче, на дерев'яний міст. Якщо від сюди піти сходами нагору, то дістанетеся до першого колодязя в який спускалися з Маджули, якщо ж пройти в протилежний бік, то там ви виявите скриню.
У результаті зістрибнувши вниз з дерев'яного мосту і перебивши всіх ворогів, проходимо по одному з двох тунелів, що веде до чергової шахти (другий коридор веде в глухий кут). Спускаємося вниз по сходах на будівельних лісах діставшись до самого дна оглядаємо скриню, що стоїть там, після чого проходимо по печері до локації "Смітник". Зістрибнувши вниз на дерев'яну конструкцію, а з неї на міст ви зможете виявити чергове багаття.
Цього разу повернувшись до Маджули і ще трохи прокачавши персонажа вирушаємо до “камери вигнанців” локації “Забута фортеця”. Прибувши на місце проходимо вниз коридором до ліфта, активувавши ліфт швидко вистрибуємо з нього, а після того як він почне опускатися забираємося до нього на дах. У результаті після зупинки ліфта зможемо потрапити в невелику печеру з трупом, з якого можна забрати шаблю та порошок для ремонту. Далі зістрибуємо в дірку в підлозі та повертаємося на ліфті назад. Піднявшись вгору сходами потрапимо на фортечну стіну, по якій пробігам до пролому. Зістрибнувши вниз згортаємо ліворуч у невелике подвір'я, там із супротивників буде двох собак і здоровий мужик з списом причаївся на одній з дерев'яних будівель.
Здобувши перемогу над противниками оглядаємо невеликий тупичок пройшовши ліворуч, там ви виявите скриню, повернувшись і повернувши направо дістанемося до замкнених ґрат, які відкриваються важелем праворуч. Пройшовши вперед доберемося до сходів, зверху на нас скидатиме бочки, що вибухають, ще одні здоров'я здобувши перемогу над яким піднімаємося нагору. Рухаючись далі знаємося з усіма ворогами, намагаючись не стояти при цьому поруч із бочками. Діставшись до вежі заходимо всередину і говоримо жінка, що там стоїть. Вийшовши назовні, згортаємо до сходів ліворуч від входу, по якій піднімаємося наверх вежі, оглянувши там ще один труп. Спустившись назад згортаємо на майданчик праворуч від входу в вежу, а діставшись до дверей проходимо всередину приміщення, де спускаємося вниз по сходах. У результаті опинившись у глухому куті зі зламаними дверима піднімаємося сходами на стіні зліва, опинившись таким чином у коридорі наприкінці якого буде стіна туману, а за нею черговий бос.
Босів насправді буде три: варти руїн Алесія, Річче та Яхім. Першим буде Яхім, зі щитом і здоровим молотом, блокуючи і ухиляючись від його потужних, але повільних ударів, відразу після атакуємо боса, бажано зі спини. Здобувши перемогу над Яхімом залишаємося на місці, наступний бос сам добереться до нас і це буде Алесія, тактика з цим босом така сама, як і з попереднім. Правда є варіант, що доведеться битися відразу з двома босами Олесією і Річче, з тактикою все теж намагаючись не потрапляти під удари, відразу поле швидко атакуємо ворогів, так само боси можуть кинуться у вас щитом, залишившись таким чином тільки зі зброєю. У підсумку здобувши перемогу, отримуємо душу варта руїн. Перед тим як вибратися з приміщення з босами походьте біля стін у пошуках потайних дверей, так само варто піднятися на верх і оглянути всі приміщення там, в одному з них ви знайдете багаття.
Для того, щоб знайти цього боса, знову вирушаємо в локацію "Забута фортеця", а точніше в її частину під назвою "житло слуг". Опинившись у приміщенні з багаттям, спускаємося сходами на поверсі вниз через отвір у підлозі. У наступній кімнаті нам знадобиться ключ-камінь Фарроса, після використання ключа підійдіть до стіни, що підсвічується праворуч і вдарте по ній разок мечем щоб відкрити прохід. Пройшовши вперед по невеликому містку відчиняємо двері, потрапивши в Вежу Місяця. Відразу за дверима на тумбочці з правого боку сидітиме шалений карлик з яким можна поговорити в результаті вступивши в ковенант Дзвонарів. Поговоривши проходимо вперед і ліворуч, після чого піднімаємося нагору по дерев'яних сходах, на верхньому поверсі нас чекає ще одна драбина, цього разу приставлена до стіни, піднявшись по опинимося на майданчику з кількома противниками, одним з яких буде темним духом дзвонаря.
Віддупивши всіх ворогів і вигнавши дух дзвонаря, активуємо важіль біля однієї зі стін. Після того, як задзвонить дзвін, спускаємося низ сходами і проходимо у двері зі стіною туману. Опинившись на даху зі статуями горгулій, вступаємо з ними у бій. На початку горгулій, що ожили, будить дві, але згодом до них почнуть приєднуватися й інші. Під час бою постійно рухаємося не даючи горгульям оточити нас, при цьому ухиляючись від їх випадів та вогняного дихання, як зброя добре підійдуть бомби, якщо вони є у вас. У підсумку здобувши перемогу, отримуємо душу горгульї з вежі, після чого проходимо в будівлю попереду, де спускаємося вниз сходами. Оглянувши скриню в нижньому приміщенні виходимо на вулицю і пробігши трохи фортечною стіною натрапимо на чергове багаття.
Насамперед біля виявленого в попередній частині проходження багаття знаходимо сходи, що ведуть вниз. Спустившись нею опинимося в невеликому дворі з кількома собаками і грішним Воргелом, здобувши перемогу оглядаємо місцевість виявивши на трупі ключ від підземель. Далі повертаємося до багаття з якого вирушимо до віддаленої вежі "забутої фортеці". Вийшовши з вежі, проходимо вперед і повертаємо ліворуч, після чого забираємося до будівлі через вікно. Зачистивши приміщення від ворогів проходимо через двері і оглядаємо скриню в наступній кімнаті, усередині ви знайдете старовинний ключ та кільце зі срібним змієм. Вибравшись із будівлі проходимо ліворуч до вежі двері якої завалені ящиками та бочками. Розблокувавши двері повертаємося до багаття за допомогою якого вирушаємо в оселю слуг “забутої фортеці”.
Прибувши на місце проходимо в приміщення, де боролися зі Стражами руїн, стрибнувши на майданчик праворуч знаходимо потаємні двері за якими буде скриня з "безшумністю". Далі повернувшись у приміщення з багаттям проходимо коридором ліворуч від входу в приміщення з босами. Діставшись до кінця коридору, відкриваємо двері, вийшовши через неї на вулицю, згортаємо праворуч і проходимо в вежу з гвинтовими сходами. Вийшовши з вежі і пройшовши трохи вперед, спускаємося на дах праворуч, а з неї перестрибуємо на сусідній дах. Далі піднімаємося сходами до вікна з виламаною решіткою. Опинившись у коридорі, тягнемо важіль у стіні, щоб відкрити решітку зліва. Другі грати відкриються через кілька секунд після першої. Перебивши всіх ворогів проходимо в наступне приміщення, там розбивши все що можна заходимо в невелику кімнатку, де підійшовши до стіни виявляємо приховані двері.
Опинившись у коридорі знаходимо ще одну приховані двері через які потрапимо на вулицю, застрибнувши на стіну фортеці проходимо по ній праворуч до упору. Зстрибнувши вниз і перебивши всіх ворогів спускаємося сходами до стіни з тріщиною, праворуч буде замкнена грати відкрити яку можна знайденим раніше ключем від підземель. Усередині буде приміщення з ковалем та багаттям. Поговоривши з ковалем дізнаємося, що йому потрібне нове вугілля, так само в цьому приміщенні для коваля можна запалити факел. Вийшовши з кузні проходимо праворуч до майданчика з собаками, перебивши яких ламаємо забитий дошками прохід у стіні. Зачистивши приміщенні, відкриваємо дерев'яні двері, використовуючи старовинний ключ. Опинившись у невеликому дворі з колодязем зіштовхуємо противагу в колодязь, після чого з колодязя підніметься клітка з трьома противниками, здобувши перемогу, отримаємо набір мандрівника.
Під час перегляду відео проходження гри Dark Souls 2, для перемикання між роликами використовуйте вкладку “Плейлист”.
Далі пройшовши вузьким провулком піднімаємося вгору сходами і через вікно забираємося в будинок. Зачистивши приміщення висадіть бочку, що стоїть біля стіни, зламавши таким чином стіну, за нею ви виявите труп з мантією та щитом архідракону. потім проходимо коридором в сусіднє приміщення, де буде пара супротивників і кілька скринь, які варто оглянути, а так само виїмки в стіні під ключ-камінь Фарроса. Використавши ключ виявимо на протилежній стіні два приховані проходи за яким будуть кімнати з скринями. Далі повернувшись у здорове приміщення піднімаємося сходами на стіні, де продовжуємо підніматися вгору сходами в результаті опинившись біля дірки в стіні.
Вистрибнувши на вулицю повертаємо ліворуч і пробігаємо вниз сходами до кузні і багаття з якого вирушаємо в житло слуг “Забутої фортеці”. Повернувшись у вежу з гвинтовими сходами піднімаємося по ній нагору і добігши до ґрат які ми відкривали за допомогою важеля в стіні. Знову проходимо в приміщення де ламали все підряд і цього разу йдемо не через приховані двері, а піднімаємося сходами нагору. У результаті піднімаючись нагору зачищаємо одне приміщення за іншим, а в самому верхньому будуть дві камери, в одній з них вогнище, але прохід у неї загороджений статуєю, так що проходимо в другу, відкривши грати ключем від підземель.
Відчинивши двері з камери стрибаємо вниз знову опинившись на вулиці, пробігаємо вперед до вежі вхід у яку перегороджує туман (по дорозі остерігайтеся лучників, що стоять нагорі), зайшовши всередину, потрапляємо в локацію Холм Грешніков. Вийшовши з приміщення через двері праворуч піднімаємося сходами на майданчик з багаттям (який стане в нагоді пізніше). тепер повертаємося вниз і зачищаємо приміщення з витягом. Вставши на витяг спускаємося вниз, де рухаючись по затопленому коридору вбиваючи місцевих монстрів (цих монстрів можна заманювати в приміщення з витягом, де вони можуть загинути впав в отвір у центрі приміщення). Щоб пройти коридором потрібно смикнути важіль, що відкриває грати або піднятися нагору і відкрити двері там, за допомогою ключа від підземель.
Далі пробігши вузьким містком доберемося до чергової стіни туману. Перш ніж зайти в туман, підніміться сходами ліворуч і праворуч. Сходи ведуть до дверей відкрити які можна за допомогою того ж ключа підземель. У приміщення запаліть факел, за допомогою якого можна підпалити рідину в жолобі. Тепер можна заходити в туман і розпочинати бій із Забутою Грішницею. У процесі бою стежимо за супротивником, так як переміщатися і атакувати буде дуже спритно, блокуємо атаки за допомогою щита, завдаючи одиночних ударів. У підсумку здобувши перемогу, отримаємо велику душу забутої грішниці. Далі відчинивши двері із зали з босом проходимо вперед опинившись у приміщенні з багаттям.
Повернувшись до Маджули проходимо вгору сходами до печери зліва від містечка. Пройшовши через печеру доберемося до будівлі з людиною, що сидить біля входу, поговоривши з ним заходимо всередину. Усередині будівлі зачищаємо кімнати ліворуч і праворуч після чого використовуємо ароматну гілку колишнього щоб перетворити назад на людину кам'яну статую, що стоїть біля важеля, що відкриває двері. Врятовану жінку звуть Розабет і від неї ми отримаємо Райдужний камінь, так само вона попросить якийсь одяг і в неї можна буде навчитися піромантії. Закінчивши розмову тягнемо важіль у стіні після чого вбиваємо противників, що з'явилися. У наступному приміщенні в кімнаті зліва можна знайти багаття, так само там будуть сходи, що ведуть нагору. Зачистивши приміщення на другому поверсі виходимо з будівлі і рухаємося вперед стежкою у Темнолісі. Діставшись руїн проходимо в ще одну будівлю з багаттям на першому поверсі.
У приміщенні з багаттям піднімаємось на другий поверх і звернувши праворуч проходимо у двері з туманом. Опинившись у лісі проходимо вперед по лівій стороні наткнувшись на руїни ротонди, там ми зможемо знайти голову вождя Венгарла, що говорить, з якою можна поспілкуватися)). Крім цього у голови можна вивчити жест "Обезголовлення" і оглянути магазин прикупивши щось корисне, так само якщо проговорити з головою досить довго отримаєте в подарунок шолом Венгарла. Продовживши подорож через туманний ліс натрапимо на невидимих ворогів, їх силуети можна розглянути (як у “хижаків”), тож варто вдивлятися у туман. У результаті пройшовши через ліс дістанемося чергового замку.
Піднявшись на другий поверх будівлю можна виявити багаття, зачистивши руїни, повертаємося на поверх до багаття від куди проходимо на галявину. Зачистивши місцевість, входимо в будівлю ліворуч і спускаємося на кілька поверхів вниз до майданчика, на якому стоятиме скорпіон з вершником. Повернувшись на галявину розбираємося з величезним монстром схожим одночасно на жабу та ящірку, після чого варто зачистити околиці від ворогів за одне руйнуючи урни з прокльонами. Одна з таких урн стоятиме на дошках, що закривають яму, цю урну краще зруйнувати з відстані. Якщо провалитеся під землю потрапите в печеру, де можна виявити скриню і людину, що сидить у кріслі, з якою можна поговорити.
Вибравшись із печери знову опинимося біля найближчого вогнища від якого повертаємось на галявину, а від туди пройшовши через одну з руїн проходимо вгору стежкою діставшись до входу на майданчик з босом. Пройшовши в туман опинимося в приміщенні з бабою, що стирчить з піску, це і є наш бос скорпіон Нажка. Після того як бос вилізе з піску тримаємось на відстані від нього атакуючи з дистанції або чекаємо поки супротивник ударить двома своїми хвостами після чого відразу швидко атакуємо його. Так само бос буде використовувати магічні атаки на відстані від яких намагаємося ухилятися швидко переміщаючись, а після того як бос пірне в пісок потрібно встати на тверду поверхню, наприклад, камінь. У результаті вбивши боса і здобувши перемогу, отримаємо Душу скорпіона Нажки. Далі можна піднятися вгору коридором до "Дверей Фарроса" де буде багаття.
І так після відпочинку біля вогнища у підземеллі "Двері Фарроса" виходимо в залите водою приміщення, де знищуємо всіх ворогів, включаючи лучника Гутрі. Далі піднімаємося вгору сходами проходимо до приміщення з багаттям поруч із яким буде стіна туману. Відпочивши біля вогнища заходимо в туман, потрапивши до приміщення з Командиром щурої гвардії. У бою з цим босом ухиляючись від його атак наносимо удар заходячи величезному щуру з боку (виходить що бити його будемо по лапах) або забігаючи під неї, так само не варто стояти в калюжі, яку випустить бос. Здобувши перемогу, отримаємо Душу щурячого командира і щурячого хвоста.
Перемігши Командира щурою гвардії, зможемо пройти далі, поговоривши в сусідньому приміщенні з щурячим королем, який запропонує вступити в свій ковенант. Після цього піднімаємося вгору сходами діставшись у підсумку до бухти Брайтстоун - Тселдора. Зачистивши від противників поселення в одному з наметів можна знайти багаття, так само можна спуститися в колодязь, для цього потрібно буде піднятися на майданчик біля стіни поряд з колодязем і зруйнувавши навіс над ним зістрибнути вниз. Далі пройшовши підземним ходом зможемо вибратися назовні, опинившись в одній з будівель.
Залишивши табір проходимо вниз по стежці побоюючись при цьому каменів, що скидаються зверху. Дійшовши до дверей із зображеннями павуків, заходимо всередину, потрапивши в павучу печеру. Відкривши скриню в одному з приміщень відбиваємося від павуків, що напали на нас. У результаті дійшовши до замкнених дверей і відкривши її потрапимо в невелику кімнату зі стіною туману і таємними дверима в одній зі стін. Оглянувши схованку заходимо в туман потрапивши до зали з босом Мандрівний маг і Прихожанами, ухиляючись від дистанційних атак мага насамперед варто зачистити приміщення від Прихожан, після чого атакуємо самого мага і двох його помічників, якщо є щит та одяг із захистом від магії є сенс екіпірувати їх перед цим боєм. Здобувши перемоги виходимо з приміщення, праворуч від якого будуть сходи вниз і багаття.
І так повернувшись у бухту Брайтстоун - Тселдора проходимо до прірви з хиткім піском на дні і стрибаємо на майданчик трохи нижче протилежного боку. Пройшовши з майданчика в приміщення руйнуємо шафи, що стоять у кутку за якими буде тунель. Пройшовши тунелем ліворуч опинимося на черговому уступі, де перебивши ворогів зістрибуємо вниз. Далі, пройшовши через кам'яну арку, доберемося до ще одного двері із зображенням павуків. У приміщенні перебивши всіх павуків за допомогою важелів у стіні відкриваємо ще два двері, за одними з них будуть сходи, піднявшись по яких зістрибуємо на майданчик внизу. Спуститися далі можна буде переміщаючись павутинням, у результаті на самому дні виявивши прохід зі стіною туману.
У бою з босом Фрея - Улюблена герцога насамперед відбігаємо убік, щоб не потрапити під одну з атак супротивника. Після того як бос закінчить серію атак підбігаємо і наносимо кілька ударів після чого знову відходимо убік, намагаючись так само триматися на відстані від дрібних павуків. Повторюємо послідовність дій до перемоги, отримавши у вигляді винагороди душу боса. Залишивши приміщення тунелем потрапимо в особисті палати лорда, де вбивши противника отримаємо з нього ключ від Брайтстоун, а пройшовши коридором у велике кругле приміщення з багаттям в центрі, вбивши там ще одного супротивника можна отримати з нього комплект обладунків Венгарла.
Повернувшись до Маджули проходимо в арку з правого боку від поселення, де спустившись вниз сходами опинимося в невеликому круглому приміщенні з колоною в центрі і жінкою на ім'я Лісія з Ліндельта, що стоїть поруч. Поговоривши з Лісією, вибираємо в меню “Перемістити шлях”. Пройшовши по тунелю, що відкрився, потрапимо в результаті в локацію Гай Мисливця, де біля виходу з печери буде вогнище. Піднімаємося вгору стежкою праворуч від багаття дістанемося в підсумку до будівлі, де перебивши всіх ворогів піднімаємося вгору сходами. Перебивши всіх противників нагорі повертаємося вниз, де через розбиті двері зліва від входу вибираємось на вулицю.
Далі спустившись вниз сходами права від мосту, під цим мостом виявимо багаття. Зстрибуючи вниз по уступах дістанемося до печери, де спускаємося на дно. Убивши внизу супротивника і оглянувши скриню відкриваємо таємний прохід у стіні. Діставшись тунелем до клітки піднімаємося в ній нагору, а вже від туди повертаємося до багаття під мостом. Від вогнища проходимо ліворуч у той самий Гай Мисливця, де перебравшись через пару мостів і знищивши по дорозі всіх ворогів піднімаємося вгору по стежці дістанемося до підвісного мосту, якраз під яким знаходиться вогнище. туману опинившись у коридорі яким на колісниці їздить бос, а як і бігають скелети.
Перебивши всю дрібницю ховаємось у ніші в стінах від колісниці, що проїжджає. Діставшись важеля біля лівої стіни опускаємо ворота в які при наступному заході вріжеться бос, після чого починаємо атакувати його, а саме двоголового коня. Атакувати боса краще збоку ухиляючись від його прямих атак. Здобувши перемогу, отримаємо з боса в'янучу душу. Далі піднімаємося сходами ліворуч у приміщення з багаттям і поряд з ним, що стоїть поруч, персонаж з яким можна поговорити.
Повернувшись до вогнища під мостом у “Гай мисливця” знову звернувши праворуч проходимо через ліс. Перейшовши через місток зачищаємо територію від ворогів, піднімаючись стежкою до піднятого мосту. Важель опускаючий міст знаходиться в одному з круглих будівель неподалік. Після того як опустимо міст переходимо по ньому на інший бік, продовжуючи рухів по локації крутими урвищами і вузькими стежками, що віддалено нагадує острів Яматай. проходження Tomb Raider 2013. Перебивши по дорозі всі шахраї, біля водоспаду зіткнемося з духом Безжалісного Роена вигнавши якого згортаємо праворуч і проходимо за водоспад, де нас чекає чергова стіна туману. У результаті опинившись у приміщенні з Повелителями скелетів, починаємо атакувати їх по черзі, так само варто звертати увагу на дрібних скелетів, вбивство яких позитивно позначиться на загальному здоров'ї боса. І так перебивши всю нечисть отримуємо за перемогу душу володаря кістяків. Залишивши приміщення коридором доберемося до ще одного піднятого мосту, перейшовши через який проходимо печерою до локації Долина Жнива. Поговоривши з торгівлею рудою на ім'я Хлоен можна скористатися багаттям у печері неподалік.
І так після відпочинку біля вогнища спускаємося вниз стежкою до майданчика з отруйним зеленим туманом. Знищивши всіх ворогів у тумані знімаємо отруєння за допомогою самоцвіту життя, також там можна знайти невелику печеру з торговцем на ім'я Гавлан. Зліва від входу в печеру буде стежка якою нам і потрібно пройти. Діставшись до глухого кута із замкненими воротами знищуємо там пару здорових противників після чого піднімаємося сходами на майданчик з важелем за допомогою якого відкриваємо ворота. Пройшовши через ворота потрапимо в печеру, де звернувши праворуч зможемо виявити багаття.
Залишивши печеру з багаттям проходимо до чергового майданчика із зеленим туманом над яким можна пройти невеликим містком з дощок. Потім звернувши праворуч проходимо до приміщення з урнами через яке дістанемося до локації Земляний Пік. Пройшовши коридором затопленому отруєною водою доберемося до кімнати із замком, що відкривається ключ-камінням Фарроса (дірками в стіні), прохід буде в стіні навпроти, а за ним приміщення з скринькою, в якому крім усього буде лежати кільце отруйного укусу. Далі повернувшись до містка з дощок проходимо стежкою ліворуч у результаті наткнувшись на вівтар світла.
Знову проходимо назад до дерев'яного містка і цього разу проходимо від нього прямо піднімаючись вгору стежкою знову опинившись у Земляному Піці. Піднімаючись вгору по сходах і вбиваючи дорогою всіх ворогів врешті опинимося перед стіною туману за якою нас чекає бос Жадібний демон. Бос схожий на величезного товстого черв'яка (мабуть далекий родич Джабби Хатта зі Зоряних Війн)), буде атакувати нас стрибками і перекатами намагаючись задавити, щоб цього не сталося швидко відстрибуємо убік, а потім швидко атакуємо боса, повторюючи послідовність дій, поки не одержимий перемогу. Далі проходимо вгору сходами після чого звернувши ліворуч виявимо чергове багаття.
Відпочивши біля вогнища проходимо вперед і в наступному приміщенні піднімаємося вгору сходами ліворуч. Перебивши всіх ворогів нагорі згортаємо ще раз ліворуч і проходимо по мосту під шестернею, що обертається, до виходу на терасу. У стіні з правого боку можна виявити важіль потягнувши за який піднімаємося сходами сходами на стіні ліворуч. На наступному поверсі можна підпалити за допомогою факела лопаті млина, що обертаються, і пройшовши через стіну туману знайти багаття. Пройшовши ще на поверх вгору піднімаємося сходами на стіні, опинившись у черговому коридорі пробігаємо направо до сходів охоронюваною двома сторожами ліквідувавши яких проходимо сходами до чергової стіни туману за якою нас чекає бос Міта - губительна королева.
Бос завдає серії ударів списом після чого починає кидатися своєю головою, яка буде вибухати, так що швидко відбігаємо в цьому моменти. Атакувати боса краще дистанційною зброєю чи між серіями її ударів. Здобувши перемогу і здобувши душі, виходимо з приміщення з босом через коридор, який раніше закривала стіна туману. У результаті зайшовши в ліфт піднімаємося на ньому до входу в локацію Залізна Цитадель, спустившись сходами ліворуч від моста можна виявити чергове багаття.
І так діставшись до Залізної Цитаделі переходимо річку лави мостом, перейшовши який відкриваємо ворота в будівлю попередньо вбивши ворогів, що стоять перед ними. Зачистивши приміщення з палаючою статуєю від ворогів проходимо коридором праворуч опинившись у кімнаті з торговцем на ім'я Магеролд з Ланафіра. Повернувшись у приміщення з статуєю, що горить, піднімаємося сходами нагору від куди зможемо вибратися на трасу. Пробігши до сходів праворуч спускаємося нею на майданчик внизу, де вбивши противника активуємо важіль, двері зліва від важеля відчиняти не варто, вас може обпекти вогнем. Повернувшись на терасу переходимо з неї на опущений міст яким зможемо перебігти на інший бік локації.
Зстрибнувши з мосту і згорнувши ліворуч, ліквідуємо противника, що стоїть перед стіною туману за якою нас чекає бос Демон з плавильні. У бою з босом намагаємося атакувати його зі спини або збоку після його ударів, а так само відходимо у бік коду бос завдає шкоди по області навколо себе встромивши меч у підлогу. Після того як Демон із плавильні підпалить свій меч продовжуємо атакувати його ухиляючись від ударів і використовуючи променисті самоцвіти життя для відновлення здоров'я, спростити проходження цього боса можна вдягнувши на персонажа обладунку та щит із захистом від вогню. Здобувши перемогу і отримай душу боса піднімаємося вгору сходами до приміщення з багаттям.
Вийшовши з приміщення з багаттям, проходимо праворуч до приміщення з майданчиком, на якому буде важіль. Активувавши важіль і зачистивши приміщення від ворогів проходимо по платформі, що спустилася, до сходів нагору. Продовжуючи підніматися сходами нагору, дістанемося до майданчика з трьома лучниками і скринькою, знищивши ворогів і оглянувши скриню стрибаємо в “колодязь” у центрі майданчика, щоб не загинути стрибати треба строго на перекладини. У результаті діставшись до невеликого майданчика зі сходами ведучої вниз і спустившись по ній проходимо коридором до перешкоди, що забирається за допомогою важеля в правій стіні. Далі опинившись у приміщенні з головами биків, з яких іноді виривається вогонь, потрібно дістатися до сходів на одній зі стін. Продовжуємо підніматися нагору, поки не опинимося в приміщенні з багаттям. запалюємо багаття і піднімаємося сходами до важеля який потрібно потягнути щоб відключити вогняні пастки.
Спустившись у приміщення з бичачими головами з якого більше не виривається вогонь, від сюди виходимо вниз сходами на великий відкритий простір, попереду можна побачити стіну туману за якою нас чекає бос: Старий залізний король трохи схожий на Дьябло:). У бою з цим босом ухиляємося від його потужних, але дуже повільних ударів рукою зверху, поки він піднімає руку можна вдарити боса. Далі відходимо убік, щоб не потрапити під вогняне дихання боса або під його розгонисті удари. Так само варто відійти, якщо бос завдає удару двома руками разом або окремо. здобувши перемогу над босом Старий залізний король отримуємо велику душу, після чого спускаємося вниз сходами в приміщення з черговим багаттям.
На цей раз вирушаємо в локацію Смітник, розпалюємо смолоскип і починаємо спускатися по дерев'яних підвісних мостах запалюючи по дорозі вогонь на стовпах, щоб висвітлити територію і за одне запам'ятати де ми вже були, так само по дорозі варто розбивати статуетки, що плюються отрутою. У результаті пробираючись цим лабіринтом з мостів і майданчиків дістанемося до стіни туману, за якою буде приміщення з дірками в підлозі і кількома сходами. Спустившись до самого низу по одній зі сходів зачищаємо територію від ворогів після чого розбиваємо урни, що стоять біля стіни і загороджують прохід. Зстрибнувши вниз спускаємося вниз стежкою до ще однієї стіни туману за якою нас чекає локація Чорна Расселіна.
Пройшовши вперед і звернувши ліворуч, можна виявити чергове багаття у якого можна відпочити. Вийшовши з приміщення з багаттям, продовжуємо спускатися вниз по стежці, розбиваючи по дорозі отруйні фігурки (стовпчики), а опинившись на майданчику з чорними калюжами, вбиваємо монстрів, що вилазять із цих калюж. Відразу за цим майданчиком з нір з лівого боку на нас нападуть по черзі два здорові хробаки (гусениці), з ними краще не стояти поруч, коли він намагається вдарити вас своїм тілом. Після другої гусениці можна спуститися вниз з правого боку, акуратно стрибнувши на уступ, там ви зможете знайти замкнені двері, а щоб знайти від неї ключ зістрибуємо ще на два уступи вниз діставшись печери з двома гігантами.
Вбивши обох гігантів отримаємо забутий ключ, після чого піднімаємося нагору у клітці-ліфті. Опинившись на ще одному майданчику з чорними калюжами, спускаємося вниз по стежці зліва до стіни туману, за якою нас чекає бос “Гниючий”. Противник являє собою масу тіл, що злиплися, з рук озброєну сокирою. Ухиляючись чи блокуючи атаки противника, завдаємо свої удари у проміжках між його атаками, а рухаючись намагаємося не заходити в калюжі, що горять. Здобувши перемогу над цим босом отримуємо також велику Душу. Залишивши приміщення з босом доберемося до чергового багаття.
На цей раз вирушаємо в локацію Темнолісся до Зруйнованого роздоріжжя. Піднявшись вгору сходами в приміщення з багаттям виходимо на вулицю і рухаємося стежкою під кам'яним мостом. Діставшись до "гнучкого вартового" і перемігши його згортаємо ліворуч і піднімаємося вгору стежкою до храму Зими. Пройшовши через храм продовжуємо рухатися вперед у результаті добравшись до замку Дранглік. Поговоривши біля входу з жінкою, у якої зазвичай прокачуєте персонажа в Маджулі, піднімаємося вгору сходами. Щоб відкрити ворота, перемагаємо всіх ворогів, що стоять перед ними, а зайшовши всередину, піднімаємося сходами і розмовляємо з примарою канцлера Валлагера після закінчення діалогу з яким буде доступний магазин. Далі оглянувши тронний зал за спиною привида повертаємося назад до виходу, зачищаємо від противників перший поверх, виявивши в одній із кімнат сходи, що ведуть вниз.
Під час перегляду відео проходження гри Dark Souls 2для перемикання між роликами використовуйте кнопку “Плейлист”.
Внизу виявивши приміщення з багаттям, яке розпалюємо, після чого вбиваємо пару стражників у приміщенні зліва за допомогою їх душ, відкривши двері. Оглядаючи наступні приміщення піднімаємося вгору сходами в результаті добравшись до стіни туману за якою нас чекає бос у вигляді двох Драконових вершників, один з яких буде озброєний луком. Першим варто атакувати вершника з цибулею завдаючи ударів відразу після того, як той вистрілить, при цьому постійно рухаємося, щоб не потрапити під удар другого супротивника. Розібравшись з лучником починаємо потихеньку розбиратися з другим вершником, це буде трохи легше з огляду на те, що ні хто не пускає в нас стріли, ухиляючись і ухиляючись від ударів здійснюємо швидкі контратаки до повної перемоги, в крайньому випадку користуючись флягами з естусом. Отримавши в результаті душу драконячого вершника розпалюємо черговий багаття, що знаходиться в сусідньому приміщенні.
Після активації багаття спускаємося вниз, а потім вгору сходами, де зачистіть територію біля статуї. Далі активувавши ліфт рухаємося далі знешкодивши лучників атакуючих нас з різних боків. Після лучників розберіться з охоронцями біля проходу внизу, рухаючись далі знищуємо ще охоронців, а потім і лучників до яких можна дістатися забравшись на сходи праворуч від них. Дійшовши до багаття, знову проходимо вниз від куди піднімаємося на ліфті до самого верху, де зможемо знайти ключ, який знадобиться нам для відкриття замкнених дверей, коли повернемося вниз. Далі рухаючись через міст на якому оживатимуть статуї дістанетеся до наступного боса, ліворуч від входу до боса можна викликати союзника.
Якщо ваш герой належить до категорії мечників та озброєний міцним щитом, проходження цієї ділянки гри не повинно викликати проблем. Противник вас атакуватиме, переважно, круговими ударами, лише час від часу віддаючи перевагу ударам блискавки або заряджаючи магією свій клинок. Дійте рішуче, але уникайте ударів у стрибку - вони найпотужніші. Атакувати ж Дзеркального Лицаря найкраще через спину. Причому робити це можете, як ви самі, так і ваш напарник-фантом (у такому разі вам доведеться відволікати боса).
Коли Дзеркальний Лицар втратить половину життя, з його щита з'явиться фантом. Залишіть його своєму союзнику, а самі продовжуйте відволікати боса. Після цього ви повинні приєднатися до сутички. Бос знову залишиться на самоті, і тоді треба продовжити атакувати його зі спини.
Пам'ятайте, що обмінюючись із босом комбінаціями ударом безпосередньо, перемогти вам буде складно. Він витримує досить потужні атаки, а вам відновитись після його випадів буде проблематично. Тому дійте хитро, а коли переможете, обстежте скриню та спустіться вниз на ліфті.
Пройдіть тунелем і запаліть багаття. Спустіться до води гвинтовими сходами. Причому дорогою ви можете увійти в розташовані поруч двері. За дверима знаходиться скриня, а також, проникнувши сюди, ви зможете скинути шмот із гілки біля урвища. Будьте уважні, переходячи річку, – тут не скрізь брід. Коли опинитеся внизу, повільно рухайтеся від мілини до мілини, поки не дістанетеся до хатинки. Переговоривши зі співачкою, вибирайтеся надвір і відразу ж подивіться праворуч. Там буде скриня. Ще одна скриня знаходиться з лівого боку від виходу з річки. А попереду вашого героя чекає туман та печера з лутом.
При проходженні наступної локації будьте дуже обережні. Під водою тут ховаються небезпечні тварюки, а навколо багато стрільців із магічною зброєю, що самонаводиться. Знайдіть у руїнах невелике багаття. Рухатися вперед зручно по кольорах, але також ви можете підсвічувати смолоскипом воду – це допоможе уникнути падіння у прірву.
Коли попереду з'явиться однооке чудовисько, перебийте спочатку інших супротивників, а потім уже займіться ним. Покінчивши з тварюкою, ви опинитеся перед проходом, що веде до осколка фляги естус. Проте зважте, що тут є охорона. Крім того, ви повинні бути дуже обережними біля колон - тут легко зірватися в прірву. Коли проходитиме епізод у хатинці, краще покличте на допомогу свого напарника-фантома. Без нього відбитися від ворогів буде дуже тяжко. Коли дістанетеся печери, сміливо заходьте всередину і поспішіть розпалити багаття. Будьте уважні – попереду вашого героя чекає бій із монстрами, здатними ламати шмот. Постарайтеся впоратися з цими супротивниками якнайшвидше, і подбайте про те, щоб не перебувати довгий час у хмарі жовтого туману. Потім вашому герою знову доведеться мати справу з магами, на арені його атакують підводні чудовиська та стрілки, а наприкінці з'явиться черговий фантом. Перемогти останнього ворога буде простіше, якщо ви трохи відступите назад за колони.
Коли розберетеся з усіма, зберіть лут і рухайтеся через руїни до хатинки. Попереду вашого героя знову чекатиме туман та черговий шкідливий бос. Впоратися з цим босом найпростіше, якщо ви діятимете акуратно і чітко дотримуватись плану. Причому запам'ятайте, що вразливими у нього є лише руки та голова, які монстр періодично висовує зі свого тіла. Щоб здолати супротивника, необхідно грамотно спровокувати його на атаку. Розташуйтеся праворуч від голови на відстань 2-3 кроків. Не наближайтесь, щоб бос не дістав вас руками, і не заходьте убік. Коли Демон підніметься на задні лапи, щоб завдати потужного удару, відійдіть трохи назад. Дайте йому вдарити, а потім атакуйте самі. Можна завдати поспіль 3 - 4 удари, після чого демон сховає вразливі частини тіла, і ваш герой знову зможе відійти від нього на безпечну відстань.
Пам'ятайте, що не тільки надто сильно наближатися, але й далеко тікати від боса теж не рекомендується. Інакше він почне стріляти у вас магією та бити з розгону. Крім того, небажано нападати під час його атаки, інакше Демон може застосувати проти вашого героя комбінацію ударів, завдаючи великої шкоди. Дійте чітко за планом. Після перемоги над Демоном ваш герой заволодіє ключем, який призначений для замку, який ви раніше бачили. Підніміться вгору на ліфті, щоб відшукати необхідні двері, а потім у вашому розпорядженні виявиться кільце, що дарує здатність постійно зберігати людську подобу.
Однак знайти кільце можна і потім - поки рухайтеся по проходу між скелями, йдіть прямо, а потім на ліфті їдьте вниз. Біля склепу нежиті ви знайдете поріжок. Під ним, з лівого боку, треба буде розпалити багаття. Попереду на вас чекає гробниця з мерцями, з якими чекає багато метушні, а ще глибше розташувалася трійця небезпечних магів. Щоб не потрапити під атаки, ховайтеся за стовпами, а коли переможете магів, загасіть смолоскип і дістаньтеся до людини, яка стоїть на виступі з правого боку. Це продавець.
Далі вам доведеться пройти туман і цвинтар з мерцями, що підіймаються із землі, і небезпечними статуями мечників. Зі статуй виповзають вороги – так що зламайте їх усі. З лівого боку від входу ви побачите багаття, а напроти нього буде прохід до магу, який спостерігає за наступним приміщенням і тримає його на прицілі.
Рухайтеся вперед, і через деякий час у світ вашого героя вторгнеться дух. Попереду, до того ж, чекає коридор з привидами, що з'являються зі стін, і дещо за повною програмою укомплектованих мобів. Стрибайте в отвір, який побачите під ногами, а потім, не втрачаючи жодної секунди, знайдіть прохід, позначений лінією на підлозі. Якщо не встигнете втекти в ньому до дзвону, на вас накинеться безліч духів. У виходу потрібно повернути вліво, щоб мати змогу активувати міст. Попереду на вас чекає досить довгий хол, в якому дуже багато охорони. А під мостом сховався дзвонар – усуньте його, щоб не встиг покликати нових ворогів.
Здолати цього супротивника непросто. Він завдає дуже сильних ударів, і мінімізувати шкоду можна, тільки стоячи у нього за спиною і трохи праворуч. Одинарні та подвійні удари боса ви можете блокувати, але пам'ятайте, що проти комбінації з трьох ударів ваш захист безсилий. Крім того, небезпечним може бути сильний удар ногою - щоб уникнути його, не стійте перед ворогом.
На початку сутички бос не буде атакувати вас дуже активно, тому використовуйте цей час, щоб завдати максимальної шкоди. Коли ж супротивник опуститься на коліно і пролунає гонг, бій стане більш напруженим. Тепер намагайтеся завдавати одиночних ударів, відмовившись від комбінованих. Але не відходьте від супротивника далеко, щоб він не міг атакувати вас магією.
Після того, як Вельстадт втратить 2/3 здоров'я, він почне хитрувати. Насамперед бос маскуватиме свої кругові атаки під вертикальні. Будьте обережні – один такий удар може вбити вашого героя. Також бос наноситиме удари з кроком назад, і після них у вас не виявиться ніякої можливості атакувати зі спини. Будьте уважні - весь час тримайтеся праворуч і бийте по одному разу, але напевно.
Здобувши перемогу, візьміть кільце короля. Але Вендрика поки що атакувати не потрібно. Завдяки новому артефакту, ви тепер зможете відчиняти будь-які двері, запечатані королівською печаткою. Першу з них ви знайдете в Лісі загиблих Гігантів. Коли двері в Головну вежу відчиняться, спустіться сходами і перейдіть на інший бік мостом. Тут вашому герою знайдеться відшукати два шматочки титаніту. Другі ж двері з королівською печаткою ви знайдете на Зруйнованій роздоріжжі, якщо рухатиметеся центральним проходом.
Пройшовши на нову локацію, рухайтеся до хатинки, а потім запаліть багаття. Далі потрібно йти у фортецю, де, перемігши фантома, ви можете опинитися у залі. Коли вас атакує кістяк дракона, тікайте від нього. Опинившись під сходами, ви потрапите на роздоріжжі – звідси можна попрямувати до рубильника чи людини.
Для подальшого проходження гри необхідно піднятися вгору по порожках. Потім вас атакують три воїни, що вийшли із дзеркал. Поверніть за кут ліворуч, і знову піднімайтеся поріжками. Завдяки цьому маневру вам не доведеться витрачати гілку колишнього, щоб підняти сплячого циклопу, що загороджує прохід. Неподалік від ящірки ви помітите кімнату – треба увійти туди, щоб потягнути за кільце.
Засвітіть світло в коридорі ключем фарросу. Тут дуже багато небезпек – через картини вистрибують солдати, а різні істоти можуть вириватися з клітин. Насамперед скористайтеся дверима, розташованими ліворуч – тут потрібно виманити собак з рідини та розправитися з ними. У процесі подальшого проходження гри необхідно зняти одяг та кільця, а також зібрати шмот. І звичайно, не забудьте ключ - він вам знадобиться, щоб відкрити двері праворуч і легко дістатися до боса. Розберіться з воїнами, а потім із твариною у клітці. За дверима буде циклоп, а потім, біля воріт, ще один. Коли покінчіть з ними, пройдіть туман, і вийдете до боса.
Впоратися з цим ворогом буде нескладно, якщо ваш герой кидатиметься йому під ноги. Атакуйте щиколотки боса - вони найвразливіші.
Дракон, звичайно, не терпітиме такого звернення. Він може тупнути ногою або злетіти. Якщо тупає, починайте бити по другій нозі, а коли бос злітає, стає вже не до атак - потрібно ухилятися від вогню. Коли ж він опуститься, починайте активно завдавати ударів.
Будьте уважні! Як тільки вогонь почне розповсюджуватись по арені, виставте свій щит у напрямку початкової позиції. Якщо вчините таким чином, пошкодження від полум'я вашого героя будуть мінімальними. Захоплення мети при проходженні цього бою використовувати не рекомендується.
Після перемоги візьміть з кута луску дракона і йдіть до ліфта. Внизу треба запалити багаття, а потім вбити ще одного дракона. Тактика бою буде так само точно, але впоратися з цим противником простіше, оскільки він не зможе підніматися в повітря і сідати на стіни. Навколо поля бою ви знайдете велику кількість титаніту - підберіть його, перш ніж бігти до замку. Інших драконів, які зустрінуться на шляху, можна не атакувати.
Коли пройдете останній міст, пройдіть арку і розпаліть багаття. Ідіть вгору і після вбивства голема активуйте камінь фарросу (він знаходиться безпосередньо під аркою). Прямо за стіною ви знайдете комплект броні під назвою «Правосуддя». Ідіть далі, вбиваючи големів і забираючи лут із скринь на виступах. Ви дістанетеся до них, якщо підніматиметеся по другорядних сходах. Будьте обережні з мобами, які будуть вам траплятися по дорозі. І пам'ятайте, що якщо проберетеся через ящики і опинитеся біля обриву, де стояли голем з мечем і голем з кийком, то зможете підібрати яйце драконя.
Наприкінці проходження даного відрізка гри ви опинитеся біля стародавнього дракона, від якого отримаєте ключ попелястого туману. З драконом можна боротися чи ні. Ваш герой зможе з легкістю здолати цього ворога, якщо ви діятимете швидко і не підставлятиметеся під вогняні атаки. Не варто намагатися за один раз завдати багато ударів - атакуйте 3 рази поспіль, а потім біжіть до краю платформи. Коли ж монстр видихне полум'я, можете знову атакувати його. Потім знову тікайте - так, діючи не поспішаючи, ви пройдете цей відрізок гри. Зазначимо, що перемогти може лише гравець, який має у своєму розпорядженні кільце витривалості. Крім того, перед боєм бажано вдосконалити зброю за допомогою блискавок – це підвищить її забійну силу.
Заволодівши ключем, поспішіть до засохлого велетня. Ви можете знайти його за дверима з королівською печаткою, якщо відвідаєте Ліс полеглих Гігантів. Перед сутичкою з ворогом вашому герою потрібно буде пройти стіною. Тільки не поспішайте - перш ніж рухатися вперед, зачекайте, щоб моди повбивали один одного, а артилерія закінчила розпочате. Підніміться на виступ, який побачите ліворуч від себе, і сидіть там, доки голова статуї не знищить ваших ворогів. Щоб йти далі, необхідно запам'ятати режим руху снарядів – тільки в такий спосіб ви зможете подолати небезпечну зону, не потрапивши під залп. А попереду вже чекає бос.
В принципі, цей противник схожий на першого з гігантів, з якими вам доводилося битися на ранніх етапах гри. Тільки атакує він мечем, а чи не руками. Наносите удари цілеспрямовано по кісточках противника, спритно ухиляючись від його небезпечних ніг. Також практично всі удари гіганта ви зможете прийняти на щит – винятком є лише тупання. Після закінчення сутички пройдіть в замок Дранглік, де знаходиться остання з «опечатаних» дверей. Шукайте ці двері біля першого зі своїх вогнищ.
Пройти цю ділянку гри буде непросто, бо попереду чекає два боса-воїни. Якщо хочете перемогти, викличте помічників ще до того, як увійдете в туман. Босів необхідно вбити дуже швидко - бажано зробити це одночасно або, в крайньому випадку, з мінімальною різницею в часі. Інакше один ворог зможе воскресити іншого. Коли впораєтеся, скористайтеся кісточкою, щоб здобути душі.
Впоратися з цим ворогом здатний лише підготовлений воїн. Він дуже сильний, і особливу шкоду завдають прокляття, а також атаки пітьмою та атаки косою. Уникнути їх дуже складно - від прокльонів ви в жодному разі не впевнитеся. Так що дійте вдумливо і послідовно, використовуючи одні й самі прийоми. Перед боєм бажано надіти кільце засліплення, отримане вами ще на перших етапах проходження гри. У такому разі вдасться зберегти рівень життя на 75%, а не одразу втратити 50%.
Від далеких атак доведеться відмовитись – для мечника вони не підходять. Переможіть боса у ближньому бою, завдаючи 2 – 3 удари, доки він не атакує, а лише збирає магію. Потім швидко рухайтеся по периметру майданчика, ламаючи одним ударом меча всі хмари. Далі на вас чекає ближній бій. А оскільки Нашадра б'є дуже сильно, необхідно змусити її завдавати одні й самі удари – удари, від яких вашому герою буде легко ухилитися. Підійдіть до ворога, дочекайтеся замаху, а потім швидко відійдіть на пару кроків. У такому разі удар вас не дістане. Але не поспішайте знову атакувати - Нашадра може зробити ще один. Таким чином, нападаючи між ударами ворога і чекаючи на його атаки, ви зможете перемогти, навіть не звертаючись до допомоги союзників.
І не забувайте постійно триматися поруч із босом, щоб він не зміг атакувати вас зверху або дістати лазером. Будьте уважні – через деякий час ваш супротивник почне збирати магію з хмар, і доведеться знову знищувати їх. Обов'язково зробіть це, інакше програєте. І пам'ятайте, що хмарам вистачить єдиного удару. Коли це завдання буде виконано, спровокуйте ворога на атаку променем, а потім добре обробіть. Після цього знову переходьте в ближній бій, і так до самого кінця.